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CLOUDLABS FSICA
ISBN 978-958-58525-0-1
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GUA PARA EL
DOCENTE - FSICA
Contenido
1. INTRODUCCIN .............................................................................................. 4
2. MATERIALES EDUCATIVOS .......................................................................... 5
Contenidos multimedia................................................................................................ 5
Laboratorios simulados en 2D..................................................................................... 6
Laboratorio simulados en 3D ...................................................................................... 6
Guas de aprendizaje .................................................................................................. 6
3. ESTRUCTURA DE LOS SIMULADORES ....................................................... 7
4. DESCRIPCIN DE LOS SIMULADORES ....................................................... 8
Simulador de Vectores ................................................................................................ 8
Simulador de Movimiento Rectilneo riel de aire....................................................... 8
Simulador de la Segunda Ley de Newton ................................................................... 9
Simulador de Esttica ................................................................................................. 9
Simulador de Trabajo Energa y Potencia ................................................................. 10
Simulador de Termodinmica ................................................................................... 10
Simulador de Ondas ................................................................................................. 11
Simulador ptica ....................................................................................................... 11
Simulador de Circuitos elctricos .............................................................................. 11
Simuladores en 3D o Planta virtual .......................................................................... 12
5. ESTRUCTURA DE LAS ACTIVIDADES POR UNIDAD ................................ 13
6. ESTRUCTURA GUA DE APRENDIZAJE ..................................................... 16
7. INSTRUCCIONES GENERALES DE SIMULADORES EN 2D ...................... 17
8. INSTRUCCIONES GENERALES SIMULADORES EN 3D ............................ 20
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GUA PARA EL
DOCENTE - FSICA
1. INTRODUCCIN
En esta gua encontrar la introduccin al laboratorio del curso de Fsica con los
materiales educativos; la estructura y descripcin de los simuladores; el listado completo
de las prcticas del curso con su simulador asociado; as como la estructura de la gua de
aprendizaje con sus diferentes situaciones, procedimientos, recursos y evidencias; las
instrucciones generales de uso para los simuladores; y un paso a paso de cmo usarlos;
adems, de los resultados esperados por parte del estudiante.
Los CloudLabs son contenidos digitales, que simulan situaciones desde prcticas
manipuladas hasta visitas guiadas. Su finalidad es desarrollar procesos de exploracin,
medicin y anlisis alrededor del rea de Fsica, permitiendo que el estudiante relacione
y comprenda el significado de los contenidos tericos, analice procesos y
comportamientos, entienda el impacto y trascendencia de los diferentes ejes temticos
que estn inmersos dentro de esta ciencia.
Los CloudLabs utilizan las tcnicas didcticas activas como metodologa para el proceso
de enseanza y aprendizaje permitiendo al estudiante relacionar mediante la compresin
de conceptos, la toma de decisiones y la interaccin con los simuladores, las propiedades
fsicas y qumicas de la materia y sus transformaciones; as como las caractersticas y los
comportamientos de las organismos vivos con las interacciones entre ellos y el medio
ambiente; favoreciendo el anlisis de fenmenos cotidianos y la solucin de problemas
del entorno del estudiante.
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GUA PARA EL
DOCENTE - FSICA
Prcticas de
laboratorio
Simuladores
2D Y 3D
Desarrollo
Guas de
aprendizaje
Interaccin con
Multimedia
CloudLabs
2. MATERIALES EDUCATIVOS
Contenidos multimedia
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GUA PARA EL
DOCENTE - FSICA
Laboratorios simuladosen 2D
Laboratorio simulados en 3D
Guas de aprendizaje
Datos generales del desarrollo de la actividad.
Objetivos.
Materiales de formacin.
Actividad a desarrollar.
Preguntas orientadoras.
Desarrollo.
Evaluacin.
Evidencia de aprendizaje.
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GUA PARA EL
DOCENTE - FSICA
Los simuladores cuentan con una estructura que responde a la propuesta didctica que
se fundamenta en el aprendizaje experiencial; dicha estructura es:
Reporte de prctica: al final de cada simulacin se genera un reporte PDF con los datos
de usuario, curso, tiempo de sesin, cantidad de intentos, resultados de la simulacin
(grficas, tablas, datos) y resultados de la evaluacin. Este reporte tiene la opcin de
guardar, imprimir o enviar por correo.
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GUA PARA EL
DOCENTE - FSICA
Simulador de Vectores
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GUA PARA EL
DOCENTE - FSICA
movimiento. La prctica libre cuenta con un riel de aire, en el cual puede operar otros
desplazamientos del mvil.
Tenga en cuenta que para efectos de comprobacin de la ley y por los recorridos cortos
de los mviles, se ha despreciado el coeficiente de friccin en el laboratorio.
Simulador de Esttica
La segunda situacin se desarrolla sobre un bloque que pende de dos cuerdas que
aplican diferentes fuerzas en diferentes ngulos, las cuales debern ser calculadas para
lograr la posicin de equilibrio del bloque que pende de las cuerdas. Las prcticas libres
son desarrolladas sobre los dos escenarios descritos en las dos situaciones anteriores,
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GUA PARA EL
DOCENTE - FSICA
slo que para esta prctica el docente tiene la posibilidad de modificar las condiciones y
las variables con las que se desarrolla la simulacin.
Simulador de Termodinmica
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GUA PARA EL
DOCENTE - FSICA
Simulador de Ondas
Simulador ptica
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GUA PARA EL
DOCENTE - FSICA
puede arrastrar elementos y realizar el tipo de conexin que requiera. Tambin cuenta
con un multmetro el cual puede ser cambiado, dando clic sobre su perrilla selectora, esto
para obtener medidas de voltaje, corriente y resistencias.
Tenga en cuenta que para medir corriente es necesario apagar la fuente y abrir el circuito
en el punto donde se desea medir.
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UNIDAD 3: CINEMTICA
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UNIDAD 6: FLUIDOS
UNIDAD 7: TERMODINMICA
UNIDAD 9: ONDAS
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Laboratorio 2: Reto, ondas de sonido. Ondas
Actividad 4: El efecto Doopler.
Laboratorio 3: Espectro electromagntico. Ondas
Prctica Simulador
Actividad 1: Fenmenos pticos.
Laboratorio 1: Luz visible. Ondas
Laboratorio 2: Dispersin y sntesis de la luz. ptica
Actividad 2: Espejos.
Laboratorio 3: Espejo cncavo. ptica
Laboratorio 4: Espejos esfricos. ptica
Actividad 3: Lentes.
Laboratorio 5: Lente convergente. ptica
Laboratorio 6: Lentes. ptica
Prctica Simulador
Actividad 1: Carga elctrica.
Actividad 2: Circuitos elctricos.
Laboratorio 1: Magnitudes elctricas. Electricidad
Laboratorio 2: Ley de Ohm circuito serie. Electricidad
Laboratorio 3 Ley de Ohm circuito paralelo. Electricidad
Laboratorio 4: Ley de Ohm circuito mixto. Electricidad
Laboratorio 5: Resistencia equivalente. Electricidad
Laboratorio 6: Ley de los voltajes. Electricidad
Laboratorio 7: Ley de las corrientes. Electricidad
Actividad 3: Electromagnetismo.
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GUA PARA EL
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6. ESTRUCTURA GUA DE APRENDIZAJE
Datos generales del desarrollo de la actividad: en este espacio se observan los datos
relacionados con el nombre y nmero de la unidad, tiempo del desarrollo de la actividad y
la metodologa de trabajo.
Objetivos: en este espacio es donde se registran los logros a los que se pretende el
estudiante llegue con el desarrollo de la actividad.
Adems, explica que para la unidad que est desarrollando debe entregar una evidencia
especfica, el cual es un informe que contiene los pasos realizados de la solucin a la
situacin planteada, las preguntas orientadoras y los respectivos grficos que apoyan su
trabajo.
IMPORTANTE: Todas las guas de aprendizaje las encontrar anexas en formato digital
en el medio de instalacin.
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MANUAL DE
PRODUCTO - FSICA
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MANUAL DE
PRODUCTO - FSICA
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MANUAL DE
PRODUCTO - FSICA
Regresar al men de
situaciones: al hacer clic sobre
este botn podr regresar a la
pantalla donde encontrar las
diferentes situaciones propuestas
para el laboratorio.
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MANUAL DE
PRODUCTO - FSICA
INSTRUCCIONESGENERALES SIMULADOR EN 3D
Todas las plantas virtuales presentan la misma estructura de funcionamiento.
Ingreso de sesin: digite los
datos de nombre de usuario,
curso, identificacin de curso e
institucin. Luego haga clic en el
botn INICIAR.
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MANUAL DE
PRODUCTO - FSICA
Men de informacin: haga clic
sobre los botones de Misin,
Cmo jugar, para conocer los
detalles del reto; despus haga
clic en el botn Iniciar para
comenzar el reto.
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