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1.- El primer paso ser ver si tenemos instalado Kodu Game Lab en nuestra computadora de no tenerlo, debemos de descargarlo. De lo contrario abrimos la aplicacin.
Debemos buscarla y debe de Tener el nombre de Kodu Game Lab (tambin aparezco yo en un fondo verde).
2.- En algunos casos nos aparecer una ventana con el nombre de Sign In (Registrar), este nos permite crear un perfil. De preferencia darle clic en cancel.
Es as como podemos abrir Kodu Game Lab. Ahora hay que recordar que la mayora de los programas vienen de Estados Unido, por lo tanto, vienen
en ingls. Kodu Game Lab es algo extrao, viene en ingls y en espaol. Viene en Spanglish jajaja.
Ahora conoceremos las herramientas al momento de abrirlo, le daremos Clic en New World o Nuevo Mundo
Men Inicio: Nos permite abrir un men dentro del juego, este nos da paso a varias opciones.
Jugar Juego: Nos permite entrar en modo jugador, y jugar. Esta opcin la podemos usar para probar los cambios
que hagamos en nuestro juego.
Mover Camara: Nos permite desplazarnos con la cmara a cualquier posicin. Alejarnos y acrcanos ms al
terreno o en alguna parte. De preferencia no nos debemos de alejar mucho del terreno puesto que nos puede
causar problemas para regresar a la vista que tenamos inicialmente.
Herramientas de Objetos: Nos permite desplazarnos con la cmara a cualquier posicin. Alejarnos y acrcanos
ms al terreno o en alguna parte. De preferencia no nos debemos de alejar mucho del terreno puesto que nos
puede causar problemas para regresar a la vista que tenamos inicialmente.
Herramientas de Rutas: Nos permite desplazarnos con la cmara a cualquier posicin. Alejarnos y acrcanos ms
al terreno o en alguna parte. De preferencia no nos debemos de alejar mucho del terreno puesto que nos puede
causar problemas para regresar a la vista que tenamos inicialmente.
Brocha de Suelo: Nos permite desplazarnos con la cmara a cualquier posicin. Alejarnos y acrcanos ms al
terreno o en alguna parte. De preferencia no nos debemos de alejar mucho del terreno puesto que nos puede
causar problemas para regresar a la vista que tenamos inicialmente.
Arriba/Abajo: Nos permite desplazarnos con la cmara a cualquier posicin. Alejarnos y acrcanos ms al terreno
o en alguna parte. De preferencia no nos debemos de alejar mucho del terreno puesto que nos puede causar
problemas para regresar a la vista que tenamos inicialmente.
Aplanar: Nos permite desplazarnos con la cmara a cualquier posicin. Alejarnos y acrcanos ms al terreno o en
alguna parte. De preferencia no nos debemos de alejar mucho del terreno puesto que nos puede causar
problemas para regresar a la vista que tenamos inicialmente.
Accidentado: Nos permite desplazarnos con la cmara a cualquier posicin. Alejarnos y acrcanos ms al terreno
o en alguna parte. De preferencia no nos debemos de alejar mucho del terreno puesto que nos puede causar
problemas para regresar a la vista que tenamos inicialmente.
Herramientas de Agua: Nos permite desplazarnos con la cmara a cualquier posicin. Alejarnos y acrcanos ms al
terreno o en alguna parte. De preferencia no nos debemos de alejar mucho del terreno puesto que nos puede
causar problemas para regresar a la vista que tenamos inicialmente.
Herramienta de Borrar: Nos permite desplazarnos con la cmara a cualquier posicin. Alejarnos y acrcanos ms
al terreno o en alguna parte. De preferencia no nos debemos de alejar mucho del terreno puesto que nos puede
causar problemas para regresar a la vista que tenamos inicialmente.
Cambiar Configuracin del Mundo: Nos permite desplazarnos con la cmara a cualquier posicin. Alejarnos y
acrcanos ms al terreno o en alguna parte. De preferencia no nos debemos de alejar mucho del terreno puesto
que nos puede causar problemas para regresar a la vista que tenamos inicialmente.
Lo ms llamativo de Kodu es la parte de la programacin, las definiciones formales de la palabra Programar son: es crear software usando un
lenguaje de programacin, darle instrucciones al ordenador o ensearle al ordenador a hacer algo.
Todas las definiciones anteriores, describen lo que es programar. Kodu se basa en la programacin CUANDO HACER (WHEN DO) . A
continuacin, te enseo las reglas ms usadas en Kodu Game Lab.
Programacin que har que cuando nuestro personaje choque contra una
manzana, se la coma y adems gane 5 puntos en la marcador Rojo (Deben de ir
las dos instrucciones juntas).
Cuando choquemos con Kodu (con un objeto u otro personaje), que nuestra
salud aumente en un punto (podemos cambiar el puntaje de sanacin)
Cuando el marcador de color rojo sea igual (podemos cambiarlo por menos,
diferente, mayor, menor, menor o igual, mayor o igual) a 100 puntos
(podemos cambiar el valor del puntaje), ganemos el juego
A grandes rasgos esa son las instrucciones bsicas, puedes buscar mas en internet o tutoriales de yotube. Te sern muy tiles. Nos vemos pronto
amigo