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Republica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa


Universidad Nacional Experimental de la Fuerza Armada Bolivariana
Nucleo San Tome
.

CIRCUITOS INTEGRADOS
DIGITALES

Alumnos:

Belisario Carolina

Hernandez Wilfredo

Maestre Jesus CI 24227454


Profesora: Daria Luna
Rivera Samuel

Rojas Rosa

Urdaneta Sasha CI 24578362

San Tome, Octubre 2016


Circuitos integrados digitales

Los circuitos integrados son la base fundamental del desarrollo de la electrnica en


la actualidad, debido a la tendencia a facilitar y economizar las tareas del hombre.
Por esto es fundamental el manejo del concepto de circuito integrado, no slo por
aquellos que estn en contacto habitual con este, sino tambin por las personas en general,
debido a que este concepto debe de quedar inmerso dentro de los conocimientos mnimos
de una persona.
Un circuito integrado es una pieza o cpsula que generalmente es de silicio o de
algn otro material semiconductor, que utilizando las propiedades de los semiconductores,
es capaz de hacer las funciones realizadas por la unin en un circuito, de varios elementos
electrnicos, como: resistencias, condensadores, transistores, etc.

Almacenamiento de datos y Dispositivos

Es un conjunto de componentes utilizados para leer o grabar datos en el soporte de


almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente.
La unidad de disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de
almacenamiento (device drive) o unidad de almacenamiento.

Almacenamiento de datos en Disco Duro

El disco duro es la unidad de almacenamiento principal de una computadora, es all


donde se guarda la mayor parte de la informacin que ingresa a la misma ya que cuando se
est trabajando y se da la opcin de guardar, de manera predeterminada la unidad que
presenta es el disco duro. Esto quiere decir que para trasladar toda o parte de la informacin
de un equipo a otro (si no existe una red), es necesario hacer uso de otras unidades de
almacenamiento, como lo son: los cds, las memorias USB, memorias flash, entre otras.
Es necesario sealar que la ubicacin del disco duro depende del usuario. La
mayora de las unidades, se encuentra dentro del case de la computadora, pero tambin
existen aquellos que estn fuera y que tienen mas facilidad de trasladarlo de un sitio a otro.
Un disco duro est formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una
pequea cabeza magntica que graba y lee la informacin.
El disco duro necesita conectarse tanto a la placa madre como a la fuente de poder
de la computadora, ambos se hacen mediante cables, el primero permite la comunicacin
entre la unidad y el equipo y el segundo es quien le da la energa para que pueda funcionar.
No existe un lmite de esta unidad por computadora, es por ello que en un mismo
equipo pueden trabajar sin ningn problema, varios discos duros a la vez.

Caractersticas Bsicas de un Disco Duro

Capacidad: Comnmente se mide en gigabytes (GB), pero tambin existen unidades muy
grandes que son medidas en terabytes (TB).
Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto ms rpido gire el
disco, ms rpido podr acceder a la informacin la cabeza lectora. Los discos actuales
giran desde las 4.200 a 15.000 RPM, dependiendo del tipo de ordenador al que estn
destinadas.
Capacidad de transmisin de datos: De poco servir un disco duro de gran capacidad si
transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de datos
de ms de 400 MB por segundo.

Almacenamiento de datos en Disco Flexible

El disco flexible, comnmente conocido como diskette, es una unidad que mide 3,5
pulgadas en el que se puede almacenar 1,44 MB de informacin, esto lo hace el medio de
almacenamiento mas pequeo y debido a esto, ya est en desuso actualmente, incluso los
nuevos computadores no traen el lector de disco flexible (Floppy).
An cuando era limitado por su capacidad de almacenamiento, era muy til puesto
que se poda guardar y borrar informacin de manera fcil y rpida para ser reutilizados.
La manera de conectar el Floppy es igual como lo hace el disco duro, se necesitan
dos cables, uno que vaya a la placa madre y otro que le de la energa necesaria para poder
funcionar.

Unidad Magneto-optica

Es un tipo de disco ptico capaz de escribir y reescribir los datos sobre s. Al igual
que un CD-RW, puede ser utilizado tanto para almacenar datos informticos como pistas de
audio. La grabacin magneto-ptica es un sistema combinado que graba la informacin de
forma magntica bajo la incidencia de un rayo lser, y la reproduce por medios pticos.

Unidad de copia de seguridad

Es una copia de los datos originales que se realiza con el fin de disponer de un
medio para recuperarlos en caso de su prdida. Las copias de seguridad son tiles ante
distintos eventos y usos: recuperar los sistemas informticos y los datos de una catstrofe
informtica, natural o ataque; restaurar una pequea cantidad de archivos que pueden
haberse eliminado accidentalmente, corrompido, infectado por un virus informtico u otras
causas; guardar informacin histrica de forma ms econmica que los discos duros y
adems permitiendo el traslado a ubicaciones distintas de la de los datos originales; etc.

Dispositivos de Entrada y Salida

Son aquellos que permiten la comunicacin entre la computadora y el usuario.

Dispositivos de entrada:

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna.
Los dispositivos de entrada convierten la informacin en seales elctricas que se
almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada tpicos son los teclados, otros son: lpices pticos,
palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en da es muy
frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratn que mueve un
puntero electrnico sobre una pantalla que facilita la interaccin usuario-mquina.

Dispositivos de salida:

Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo
de salida tpico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida
son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores grficos (plotters), bocinas,
entre otros...

Funcionamiento de Bus, Teclado

Buses

Un bus de datos es el medio de conexin lgica entre los distintos subsistemas de un


sistema digital, stos son los encargados de direccionar los datos o la informacin que se
est procesando entre los dispositivos que se encuentran dentro de los circuitos integrados
hasta llegar a los equipos digitales completos de una supercomputadora.
Para que puedan funcionar los buses de datos, se requiere que stos esten basados en
conductores metlicos ya que lo que se envan a travs de ellos son seales elctricas que
llegan a su destino en forma de datos tiles. Las seales que se transmiten son de datos, de
direcciones o seales de control.
Los buses definen su capacidad de acuerdo a la frecuencia mxima de envo y al
ancho de los datos. Por lo general estos valores son inversamente proporcionales: si se tiene
una alta frecuencia, el ancho de datos debe ser pequeo. Esto se debe a que la interferencia
entre las seales y la dificultad de sincronizarlas, crecen con la frecuencia, de manera que
un bus con pocas seales es menos susceptible a esos problemas y puede funcionar a alta
velocidad.
El funcionamiento de los buses depende de la poca en la cual fueron diseados, ya
que a medida que avanzaba la tecnologa, stos adoptaban nuevas caractersticas.

Primera Generacin

La primera generacin de buses consisti en emplear el uso de dos de ellos, uno


para la memoria y otro para los dems dispositivos, esto a su vez necesitaba que el CPU
accediera a los dos buses con instrucciones, protocolos y sincronizaciones diferentes.
Al notar que el proceso era innecesario, la empresa DEC, combin las direcciones
de memoria y las de los perifricos en un mismo espacio y de esta manera hubo una
disminucin en costos de fabricacin en masa.

Segunda Generacin
En la segunda generacin se hizo notorio el problema para ampliar y modernizar
cualquier sistema, puesto que el bus era pasivo y todo el control recaia nicamente sobre el
CPU, usando ste adems, gran parte de su potencia en controlar el bus.
Al ir aumentando la frecuencia de los procesadores, se hizo necesario jerarquizar los
buses de acuerdo a su frecuencia, saliendo a relucir el concepto de bus de sistema; el cual
conecta el procesador y la memoria RAM; y los buses de expansin.

Tercera generacin

Al ir pasando de generacin en generacin, se fueron optimizando los buses, y ya


para esta tercera y ltima las conexiones son de punto a punto, esto haciendo disminucin
del nmero de conexiones que presenta cada dispositivo.

Teclado

Es un dispositivo de entrada cuya funcin es la de ingresar informacin a traves de


teclas alfanumricas y funcionales (varan entre 99 y 108 teclas). El teclado est dividido en
4 bloques descritos a continuacin:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4,
de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que este abierto. Por ejemplo:
Si se est trabajando en word y se presiona la tecla F1 se accede a la ayuda.
2. Bloque alfanumrico: Est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene
los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una mquina de escribir,
adems de algunas teclas especiales como asterisco, barra, parntesis, entre otros.
3. Bloque especial: Est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene algunas
teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar,
suprimir, Repag, Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de
insercin en las cuatro direcciones.
4. Bloque numrico: Est ubicado a la derecha del bloque especial,se activa cuando al
presionar la tecla Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en una
calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras, adems contiene los signos de las
cuatro operaciones bsicas como suma +, resta -, multiplicacin * y division /, tambin
contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras

Pantalla de Computador

Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del
procesamiento de una computadora.

Tipos de Monitores

Monitores CRT: Los primeros monitores eran monitores de tubo de rayos catdicos
(CRT), completamente analgicos, realizaban un barrido de la seal a lo largo de la pantalla
produciendo cambios de tensin en cada punto, generando as imgenes.
Monitores LCD: Es una pantalla delgada y plana formada por un nmero de pxeles en
color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se
utiliza en dispositivos electrnicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeas de
energa elctrica.
Monitores plasma: No mucho ms tarde que los LCD se desarroll la tecnologa del
plasma, que pareca iba a desbancar al LCD, sin embargo actualmente siguen ambas
tecnologas vivas. En el presente se estn desarrollando monitores de unas 30 pulgadas de
plasma, normalmente estos monitores tienden a ser ms grandes que los LCD ya que cuanto
ms grandes son estos monitores mejor es la relacin tamao-calidad/precio y marca.
Monitores LED: Hace poco surgi una nueva tecnologa usando LED, disponindolos
como forma de retroalimentacin LED a los LCD, sustituyendo al fluorescente, ms
conocido como LED backlight. No hay que confundirlos con las pantallas OLED,
completamente flexibles, econmicas y de poco consumo, que se utilizan para dispositivos
pequeos como PDA o mviles.

Puerto Serie

Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales,


frecuentemente utilizado por computadoras y perifricos, en donde la informacin es
transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez.

Puerto Paralelo

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un perifrico, cuya


principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a
la vez. Es decir, se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando un
bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar tambin perifricos como focos,
motores entre otros dispositivos, adecuados para automatizacin.
El cable paralelo es el conector fsico entre el puerto paralelo y el dispositivo
perifrico. En un puerto paralelo habr una serie de bits de control en vas aparte que irn
en ambos sentidos por caminos distintos.

Diferencia Puerto Serie y Paralelo

La comparacin entre la transmisin en serie y en paralelo se puede explicar usando


una analoga con las carreteras. Una carretera tradicional de un slo carril por sentido sera
como la transmisin en serie y una autova con varios carriles por sentido sera la
transmisin en paralelo, siendo los vehculos los bits que circulan por el cable

Ratn

Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno grfico en


un computador. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.
Cmo Funciona el Mouse?

Bsicamente, el mouse funciona sobre una superficie plana, haciendo uso de una
almohadilla que debe estar completamente limpia para que se pueda tener un buen manejo
del dispositivo.

El objetivo principal para el cual fue diseado el mouse es para acceder a las
diferentes opciones que se tengan en pantalla a travs de uno o dos clics, en cualquiera de
sus botones.

Para los computadores mas nuevos, es completamente necesario el uso del mouse ya
que muchos traen instalados de fbrica diversos juegos que sin el mouse son imposibles de
usar, ya que solo con este dispositivo pueden seleccionar, accionar e incluso cambiar la
direccin de la cmara o el personaje con el que estn jugando.

Modem
Un modem es bsicamente un dispositivo que modula y que desmodula, de ah su
nombre modem (mod=modulador dem=demodulador).

Sirve para comunicar dos ordenadores entre si, realiza la funcin de intercambiar
datos digitales. El problema de las lneas de telfono convencionales es que son sistemas
que estn hechos para trasmitir ondas no impulsos de informacin o de informtica. El
modem convierte la informacin digital en una especie de onda trasportable a travs del
cable de la lnea telefnica. Se trasporta usando un determinado cdigo o lenguaje de
trasmisin para que el mensaje solo lo pueda recibir aquel ordenador u usuario al que va
destinado.

Scanner

Es un dispositivo de entrada el cual captura bien sea una imagen, documento de


texto o fotografa y lo transfiere en forma de bits de informacin que puede ser fcilmente
entendido por el computador.

Una vez almacenado el documento, puede ser editado, utilizado o impreso en


cualquier momento.

Un scanner usa una fuente de luz para iluminar el objeto escaneado. La luz, al
incidir sobre este objeto, es reflectada al CDD (Charged Coupled Device). El CDD colecta
la informacin y convierte la seal analgica en seales digitales que despus pueden ser
ledos y procesados por la electrnica interna del Scanner y posteriormente por el
ordenador

Los tipos de scanner mas conocidos son:


Planos: Es el que reposa sobre una mesa o mueble y que puede ser confundido con una
fotocopiadora.

De rodillo: Son pequeos y por ende muy manejables, escanean las imgenes como si se
tratara de un fax comn, presentndose el inconveniente de que lo hace hoja por hoja y al
momento de escanear un libro se hace complicado.

De mano: Son los mas econmicos aunque los de mas baja calidad. Tambin se les llama
porttiles por su tamao. Hoy en da estn desapareciendo.

Adems de stos, existen tambin impresoras con capacidad de escanear imgenes,


stas son conocidas como "impresoras multifuncionales".

Cmara Digital

Una cmara digital es una cmara fotogrfica que, en vez de captar y


almacenar fotografas en pelcula qumica como las cmaras fotogrficas de pelcula
fotogrfica, recurre a la fotografa digital para generar y almacenar imgenes.
Las cmaras digitales modernas generalmente tienen varias funciones y contienen
dispositivos capaces de grabar sonidoy/o vdeo adems de fotografa. Actualmente se
venden ms cmaras fotogrficas digitales que cmaras con pelcula.

Tarjeta de PC

La tarjeta madre o motherboard en una computadora es aquella que lleva impresos


los circuitos del aparato y permite la conexin entre el microprocesador, los circuitos
electrnicos de soporte, las ranuras de memoria y otros dispositivos adicionales.
En informtica se le llama motherboard o tarjeta madre al dispositivo de mayor
relevancia que se encuentra en el circuito de una computadora u ordenador ya que facilita la
conexin entre las distintas unidades electrnicas del mismo y permite el uso del aparato
con fluidez. Se trata de una pieza fundamental presente en todo tipo de ordenadores y otros
dispositivos electrnicos.
La placa base o tarjeta madre cumple funciones vitales para la computadora, tales
como la conexin fsica, la administracin y distribucin de energa elctrica, la
comunicacin de datos, la temporizacin y el sincronismo, el control y monitoreo y otras.
Generalmente, la tarjeta madre lleva instalado un sofware bsico llamado BIOS que
permite la ejecucin de estas funciones.
Entre las placas o tarjetas ms conocidas y usadas se cuentan la XT, la AT, la Baby
AT, la ATX, la LPX, la mini ITX, la nano ITX, la BTX, la WTX y muchas otras.
Cada tarjeta madre, a su vez, est compuesta por un socket, un zcalo de memoria,
un chipset, un slot, un conector de distinto tipo, el ROM BIOS, el RAM CMOS, un panel
frontal, una pila, un cristal de cuarzo, un COM1, un LPT1 y algunos otros componentes.
A menudo tambin y si el sistema lo permite a la motherboard se le agregan tarjetas
adicionales que disponen la utilizacin de perifricos y stas son las tarjetas de sonido, de
video o grficas, de mdem y varias otras dependiendo de los intereses del usuario.
Adems, esto depende de la cantidad de ranuras adicionales de las cuales disponga la
mother o mainboard, ya que stas debern conectarse a la placa madre para funcionar.

Multimedia

La palabra multimedia es una expresin para designar que un dispositivo como por
ejemplo un ordenador personal o PC (de Personal Computer en ingles), dispone de varios
medios de difusin de informacin. El primero es el visual o que se puede ver en pantalla
como una pelcula y el segundo es el auditivo, quiere decir por supuesto que se puede or.
Hay muchas variantes en cuanto a multimedia, mas cuando hablamos de multimedia
se quiere decir que se visualiza en una pantalla o monitor, a la vez que se oye. Esta
visualizacin y audicin deben estar coordinadas para que exista un efecto de realidad.
Existe tambin algo que se llama multimedia interactivo. En este caso es una persona que
interacta con el contenido que se ofrece en multimedia y que va eligiendo sobre la marcha
lo que quiere ver. Algo as como Youtube. Esta seccin integrada en google tiene muchos
contenidos de audio/video a travs de Internet. Es el usuario el que elige lo que quiere ver
en cada momento y puede visualizar cualquier contenido las veces que quiera. Multimedia
interactivo podra ser tambin hipermedia.

Funcionamiento de unidad de cd-rom

CD-ROM son las siglas que corresponden a Disco Compacto de Memoria Slo de
Lectura. Esto quiere decir que no se puede alterar, modificar o borrar el contenido del
disco. Se trata, pues, de un apoyo que almacena la informacin pero no permite
modificaciones.
El CD-ROM es utilizado especialmente para productos multimedia interactivos ya
que puede almacenar gran cantidad de informacin (640 Mb de fotografas, ilustraciones,
secuencias de vdeo, sonido digital, etc.). Por ejemplo pueden contener el equivalente a una
enciclopedia en formato papel.

Video

Es la presentacin de un nmero de imgenes por segundo, que crean en el


observador la sensacin de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.

Audio

Contienen datos en forma de onda, lo que significa que son grabaciones analgicas
de audio que se digitalizaron para almacenarlas en una computadora. Al igual que puede
almacenar imgenes grficas a diferentes resoluciones, puede hacer que los archivos de
sonido utilicen varias resoluciones, intercambiando calidad de sonido por tamao del
archivo
Un formato de archivo audio es un contenedor multimedia que guarda una
grabacin de audio (msica)

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