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Hoy aprenders a conocer

algo ms sobre m
Clase 3

Te presento el botn de inicio


este botn permite que el
computador se prenda bscalo en
el computador que tienes

Esto aparecer cuando se inicia el


computador se llama
ESCRITORIO y contiene

todos los elementos que posee


el computador

Este es el MOUSE el que


nos ayudar a elegir elementos
del escritorio

Este es el cursor el que nos


indica en qu parte del
escritorio estamos

Actividad desafiante clase 4 : poner en prctica lo aprendido e incluso presionar botones


sobre carpetas y observar lo que sucede.
Pinta
Hoy conoceremos un programa
Clase 5 llamado PAINT

Pasos a seguir para llegar a PAINT

1) Ir a Todos los programas 2) luego abrir accesorios 3) y buscar Paint

Escucha para qu sirve cada herramienta y cmo se guardarn tus creaciones en este programas
Crea tu propio diseo para luego hacerlo en el computador y luego pinta
Actividad desafiante clase 6 : realizan en paint un dibujo libre en parejas aplicando
cada una de las herramientas y guardando el archivo. Evaluar el trabajo con nota.

Hoy aprenderemos a explorar y


usar una variedad de software
Clase 7
educativos que tenemos en
internet

Buscamos en el ESCRITORIO alguno de estos tres ICONOS o SIMBOLOS lo pinchamos

Luego se abre una pestaa y escribimos en la parte sealada

Escribimos esto sin errores y con paciencia y luego explora lo que all aparece

http://www.tudiscoverykids.com/juegos/abcdario/
Actividad desafiante clase 8: poner en prctica lo aprendido y explorar la pgina
que se indica reforzando los sonidos de las letras

Hoy aprenderemos a explorar y


clase 9 usar una variedad de software
educativos de matemtica

Buscamos en el ESCRITORIO alguno de estos tres ICONOS o SIMBOLOS lo pinchamos

Luego se abre una pestaa y escribimos en la parte sealada

Escribimos esto sin errores y con paciencia o luego pdele a tu profesora que lo escriba y luego
explora lo que all aparece

http://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juego.php?spelUrl=library/rekenen/groep2/rekene
n2/&spelNaam=Contar&groep=2&vak=rekenen
Actividad desafiante clase 10 : Resuelven la prueba escrita de lo aprendido a la
fecha.
Crearemos diseos de
objetos tecnolgicos
Clase 11

Realiza el posible diseo de un objeto tecnolgico (con los


materiales solicitados )que resuelva los siguientes problemas

En ocasiones debemos dejar un Disee juegos con formas


mensaje a personas que no geomtricas utilizando materiales
encontramos. Disee un PORTA de desecho por ejemplo cajas
NOTAS slo con alambre y papel

Debemos decorar un estante solo con


alambre y pintura disee figuras
Actividad desafiante clase 12: crean en sus cuadernos soluciones coherentes a
problemas determinados dados por la profesora

Crearemos diseos de
Clase 13 objetos tecnolgicos

Escucha cada uno de los problemas que leer la profesora :

problema 1 problema 2

Se necesitan medios de transporte que Se necesita ropa apropiada para las


permitan trasladar a muchas personas diferentes estaciones del ao invierno ,
de forma segura y rpida. Cmo primavera, verano y otoo Cmo
elaborar un vehculo de transporte elaborar ropa apropiada para cada
pblico con envases de cartn y otros situacin?
materiales reciclados

Elige uno de los problemas y A disear con muchos


detalles
Actividad desafiante clase 14 : Traer los materiales del diseo y elaborar
su propio objeto tecnolgico

Crearemos diseos de
Clase 15
objetos del pueblo MAPUCHE

Observa las imgenes de joyas del pueblo Mapuche

Crea tu propio diseo de una joya Mapuche utilizando tapas de latas de bebida,
monedas,tapas metlicas de botellas, tapa interior del caf etc. Con muchos
detalles.
Actividad desafiante clase 16: traer los materiales del diseo anterior y
elaborarlo. Distinguiremos las tareas para
elaborar un objeto tecnolgico
clase 17
Observa los siguientes elementos

Elige uno y dibjalo aqu

Dibuja los materiales de los cuales tu crees que se necesitan para hacerlo

Dibuja las herramientas que crees que se necesitarn para poder elaborarlo
Distinguiremos los pasos para
clase 18 elaborar un objeto tecnolgico

Recuerdas la clase anterior?

Ahora dibujars claramente los pasos que se deben


seguir para elaborar el objeto tecnolgico que
creaste
1 2

3 4

5 6
Formularn ideas de diseo
que podran confeccionar para

clase 19 solucionar un problema

Escucha atentamente el cuanto que te leer la profesora

Ahora manos a la obra con tus compaeros .. debers disear en primer los
personajes del cuento en forma de tteres y sus materiales para elaborarlo
( cada compaero realiza 2)

Ttere materiales
Actividad desafiante clase 20 : elaborar el titiritero en grupos
solicitar materiales la clase anterior ( caja grande ,tmpera negra y pincel
grueso) Formularn ideas de diseo
que podran confeccionar
clase 21 para solucionar un problema

quin me puede ensear cmo


se atan los cordones?

Realiza un diseo de un objeto


que le permita al nio aprender a
atarse los cordones .

Materiales
Actividad desafiante clase 22: traer materiales para poder
hacer el desafo Probar y explicar los
resultados de los trabajos
clase 23 propios y de otros

Observa el siguiente tangrama pntalo , recrtalo y pgalo sobre


cartulina.

Arma figuras con tus compaeros


Crearemos un objeto
tecnolgico que no se
clase 24 haya inventado para
alguna necesidad

MMMMMM a ver a ver qu


objeto no se ha creadoalgn
inventor que me ayude..

MI OBJETO TECNOLOGICO SER PARA.

Y ser as..
Actividad desafiante clase 25 y 26: elaborar el objeto tecnolgico
diseado, traer los materiales que necesitar Crearemos un juego con
materiales de desecho
clase 27

palos de helado tapas de botella

Solo con estos materiales elaboren en grupos un JUEGO para


entretenerse .Realicen el diseo aqu. No olviden las reglas de
juego.
Actividad desafiante clase 28 : realizar en grupo el juego de
entretencin diseado, solicitar los materiales.

Aprendemos a utilizar el
reloj, como un medio para
Clase 29
ser puntual

Creamos un reloj para MAMITA

Pinta, recorta y pega en cartulina


Aprendemos a utilizar el
reloj, como un medio para
Clase 30 ser puntual

Relojito , relojito qu hora es? Qu hora es?

As se dividen las horas . Recortar y armar en tu cuaderno


Actividad desafiante clase 31 : resolver gua de horas exactas y
medias horas
Echaremos a volar nuestra
imaginacin y crearemos
objetos tecnolgicos del
clase 32
espacio

Crea con tus compaeros el


diseo de un cohete que te
gustara volar, usando cajas de
huevos, cilindros de papel
higinico, tapas de botellas etc.
Actividad desafiante clases 33 y 34: elaboran el cohete
diseado, solicitar materiales con anticipacin

Crean objetos tecnolgico


musical
Clase 35

Hoy aprenders algo sobre


un instrumento llamado
KAS

Trozo de bolsa

Elstico de billete
Manguera

Disea tu propio KAS y las decoraciones que le hars con lanas


de colores
Actividad desafiante clase 36: elaborar el KAS diseado
.solicitar los materiales con anticipacin

Crearemos
Clase 37 mscaras

Disea tu propia mscara

Escribe los materiales y herramientas que debers traer la


prxima clase que te dictar la profesora

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Actividad desafiante clase 38 ; elaborar la mscara debe ser
simple
Crearemos unas
deliciosas recetas
Clase 39

Crea una exquisita receta de cocina


con los siguientes materiales:

2 paquetes de galletas de soda

Manjar

Coco rayado

Nombre de tu receta

Preparacin :
Actividad desafiante clase 40 : preparar la receta

Nombre

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