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TEMAS:
DER
SCRUM
KANBAN
KANBAN vs SCRUM
Principios Agiles(Manifiesto)
Ciclo De Vida Clsico Vs SCRUM
El Diagrama Entidad Relacin(o tambin conocido como DER) es una herramienta que permite
modelar las entidades relevantes de un sistema as como sus interrelaciones y propiedades.
ELEMENTOS
En un DER, cada entidad se representa mediante un rectngulo, cada relacin mediante un rombo
y cada dominio mediante un crculo. Los dominios son un conjunto de atributos que se asignan a
una entidad. Cada entidad tiene un atributo clave que las diferencia de las dems, estos
atributos claves se los representa subrayndolos.
CARDINALIDAD
Es el nmero de entidades con la cual otra entidad puede relacionarse. Existen diferentes tipos de
cardinalidad:
1a1
1aN
Na1
NaN
TENER EN CUENTA
En scrum se busca el trabajo en equipos por lo tanto tiende a ser equipos chicos (de al menos 9-10
personas). Se lo llama Equipo Scrum, tiene la responsabilidad de cumplir con los objetivos de cada
sprint y entregar el producto en condiciones.
En estos grupos se incluye al Dueo del Producto (o Product Owner) que es un empleado del
cliente que trabajara junto a nosotros, este se asegura de que el equipo Scrum trabaje de forma
adecuada desde la perspectiva del negocio cumpliendo con los trminos acordados.
Ademas en estos grupos debe de haber asignado un Scrum Master quien ser el encargado de
coordinar el trabajo y eliminar los obstculos que impiden que el equipo alcance el objetivo del
sprint. Llevar a cabo la tarea de LIDER haciendo que las reglas se cumplan pero NO DE JEFE!
KANBAN
Se define como un sistema de produccin altamente efectivo y eficiente. El origen de esta
metodologa est en los procesos de produccin just-in-time (JIT) ideados por Toyota, en los que
se utilizaban tarjetas para identificar necesidades de material en la cadena de produccin.
Actualmente, el trmino Kanban ha pasado a formar parte de las llamadas metodologas giles,
cuyo objetivo es gestionar de manera general cmo se van completando las tareas.
Kanban es una palabra japonesa que significa tarjetas visuales, donde Kan es visual, y Ban
corresponde a tarjeta.
KANBAN - VENTAJAS
Visualiza el flujo de trabajo: al separar el trabajo en items, escribir cada item en una
tarjeta de la pizarra Kanban y utilizar columnas que ilustran el estado de la tarjeta.
Limita el trabajo en progreso: es recomendable asignar explicitamente cuantos items
podemos tener en cada estado, un estado es una columna de la pizarra de Kanban.
Mide el tiempo de iniciacin de un item: con el objetivo de optimizar ese tiempo
KANBAN VS SCRUM