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EXPERIENCIA N10
I. OBJETIVOS
1. Verificar el principio de conservacin de la cantidad de movimiento de
un sistema en una colisin.
IV. PROCEDIMIENTO
1. Coloque el equipo de manera anloga al de la experiencia movimiento
de un proyectil.
2. Coloque la rampa acanalada a una altura H del tablero. Mida con la
regla.
3. Coloque en el tablero la hoja de papel carbn sobre la hoja de papel
blanco.
4. Sobre la rampa acanalada escoja un punto, tal como T, en su parte
superior. Este ser el punto de partida para todos los prximos
lanzamientos.
5. Suelte la primera bola, tal que se deslice sobre la regla acanalada. El
impacto de esta dejar una marca sobre el papel blanco. Repita este
paso 5 veces.
6. De acuerdo a la experiencia de movimiento de un proyectil, calcule la
velocidad de la bola; esta ser la velocidad de la primera bola antes
del choque.
7. Ahora, ajuste el tornillo de soporte tal que en el momento del choque
la bola 1 y la bola 2 estn a un mismo nivel.
8. Al impactar las bolas en el papel dejarn marcas sobre l: A 1 y A2. Ver
figura 2.
Las proyecciones de las posiciones iniciales de las bolas sobre el
tablero (suelo), instantes antes de chocar, corresponden a los puntos
B1 y B2. Ver figura 3. Estos puntos se pueden conocer con la ayuda
de la plomada.
9. Coloque la bola 2 sobre el tornillo de soporte, como se indica en la
figura 2. As se obtendr un choque rasante.
(1)
(2)
RAMPA
V1 V2
A1 A2
10. Mida con el calibrador vernier el dimetro de cada bola despus mida
con la balanza las masas de cada una de ellas.
11. Suelte la bola 1 desde el punto T, observe el choque repita este paso 5
veces determine el valor promedio de la velocidades de ambas bolas
despus del choque considere el radio R de cada choque.
12. Mida las distancias x1 y x2 de ambas bolas y calcule sus respectivas
velocidades V1 y V2. Estas con velocidades despus del choque.
13. Repita los pasos 11 y 12 para ngulos de impactos diferentes
14. Tabule sus resultados en la tabla 1
TABLA 1
M1 M2 R1 R2 h X V1 1 X1 V1 21 X2 V2
(g) (g) (cm (cm (cm (cm/s (cm (cm/s) (cm (cm/s
(cm
) ) ) ) ) ) )
)
16.
19 19 0.8 0.8 70 49.5 1.3 0.35 8 0.44 48.3 37 0.978
7
19 19 0.8 0.8 46.6 1.23 21.6 17.2 0.45 47.9 34.6 0.915
70 6 4
19 19 0.8 0.8 70 49.3 1.30 21.2 17.9 0.473 42.3 33.2 0.878
9 3
P1i
Fig. 1 Fig. 2
P
1i
Como se sabe los vectores cantidad de movimiento de las figuras 1 y 2
tienen tales sentidos:
Porque P=m V esta ecuacin nos dice que los vectores P y V
son paralelos.
Ei = Ef
(0,019)(1.3)2 = (0,019)(0.44)2 + (0,019)(0.978) 2
0.016 0.0018+0.0092
0.016 0.011
Estas medidas no son iguales debido a los errores cometidos al
medir los datos experimentalmente.
El choque es elstico.
3. Cmo es la energa del sistema antes y despus del choque?
0.016 0.011
V. CONCLUSIONES
- Se concluyen que los choques pueden cambiar la naturaleza de las
partculas, es decir no son las mismas antes y despus del
choque
- Si durante el choque los cuerpos se deforman como perfectamente
elsticos, las fuerzas de choque son potenciales y en el sistema se
cumple la ley de conservacin de la energa mecnica.
- Que la energa no siempre se conserva en los choques, por ejemplo
en los choques inelsticos, hay prdida de energa en forma de calor.
- Cuando los choques son perfectamente elsticos se cumple que se
conserva energa mecnica.