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Redes de Computadores

Roberto Franciscatto
Fernando de Cristo
Tiago Perlin

Frederico Westphalen - RS
2014
Presidncia da Repblica Federativa do Brasil

Ministrio da Educao

Secretaria de Educao Profissional e Tecnolgica

Colgio Agrcola de Frederico Westphalen


Este caderno foi elaborado em parceria entre o Colgio Agrcola de Frederico
Westphalen CAFW e a Universidade Federal de Santa Maria para a Rede e-Tec Brasil.
Equipe de Elaborao Equipe de Acompanhamento e Validao
Colgio Agrcola de Frederico Westphalen CAFW Colgio Tcnico Industrial de Santa MariaCTISM

Reitor Coordenao Institucional


Paulo Afonso Burmann/UFSM Paulo Roberto Colusso/CTISM

Direo Coordenao de Design


Fernando de Cristo/CAFW Erika Goellner/CTISM

Coordenao Geral da Rede e-Tec UFSM Reviso Pedaggica


Paulo Roberto Colusso/CTISM Elisiane Bortoluzzi Scrimini/CTISM
Jaqueline Mller/CTISM
Coordenao de Curso Laura Pippi Fraga/CTISM
Adriana Soares Pereira/CAFW
Reviso Textual
Professor-autor Carlos Frederico Ruviaro/CTISM
Roberto Franciscatto/CAFW
Fernando de Cristo/CAFW Reviso Tcnica
Tiago Perlin/CAFW Rogrio Turchetti/CTISM

Ilustrao
Marcel Santos Jacques/CTISM
Rafael Cavalli Viapiana/CTISM
Ricardo Antunes Machado/CTISM

Diagramao
Cssio Fernandes Lemos/CTISM
Leandro Felipe Aguilar Freitas/CTISM

Bibliotecria Nataly Soares Leite Moro CRB 10/1981

F819r Franciscatto, Roberto.


Redes de computadores / Roberto Franciscatto, Fernando de
Cristo, Tiago Perlin. Frederico Westphalen : Universidade Federal
de Santa Maria, Colgio Agrcola de Frederico Westphalen, 2014.
116 p. : il. ; 28 cm.
ISBN: 978-85-63573-46-9

1. Redes de computadores. 2. Transmisso de dados. I. Cristo,


Fernando de. II. Perlin, Tiago. III. Universidade Federal de Santa
Maria. Colgio Agrcola de Frederico Westphalen. III. Ttulo.

CDU 004.7
Apresentao e-Tec Brasil

Prezado estudante,
Bem-vindo a Rede e-Tec Brasil!

Voc faz parte de uma rede nacional de ensino, que por sua vez constitui uma
das aes do Pronatec Programa Nacional de Acesso ao Ensino Tcnico e
Emprego. O Pronatec, institudo pela Lei n 12.513/2011, tem como objetivo
principal expandir, interiorizar e democratizar a oferta de cursos de Educao
Profissional e Tecnolgica (EPT) para a populao brasileira propiciando caminho
de o acesso mais rpido ao emprego.
neste mbito que as aes da Rede e-Tec Brasil promovem a parceria entre
a Secretaria de Educao Profissional e Tecnolgica (SETEC) e as instncias
promotoras de ensino tcnico como os Institutos Federais, as Secretarias de
Educao dos Estados, as Universidades, as Escolas e Colgios Tecnolgicos
e o Sistema S.
A educao a distncia no nosso pas, de dimenses continentais e grande
diversidade regional e cultural, longe de distanciar, aproxima as pessoas ao
garantir acesso educao de qualidade, e promover o fortalecimento da
formao de jovens moradores de regies distantes, geograficamente ou
economicamente, dos grandes centros.
A Rede e-Tec Brasil leva diversos cursos tcnicos a todas as regies do pas,
incentivando os estudantes a concluir o ensino mdio e realizar uma formao
e atualizao contnuas. Os cursos so ofertados pelas instituies de educao
profissional e o atendimento ao estudante realizado tanto nas sedes das
instituies quanto em suas unidades remotas, os polos.
Os parceiros da Rede e-Tec Brasil acreditam em uma educao profissional
qualificada integradora do ensino mdio e educao tcnica, capaz
de promover o cidado com capacidades para produzir, mas tambm com
autonomia diante das diferentes dimenses da realidade: cultural, social,
familiar, esportiva, poltica e tica.
Ns acreditamos em voc!
Desejamos sucesso na sua formao profissional!
Ministrio da Educao
Setembro de 2013
Nosso contato
etecbrasil@mec.gov.br

3 e-Tec Brasil
Indicao de cones

Os cones so elementos grficos utilizados para ampliar as formas de


linguagem e facilitar a organizao e a leitura hipertextual.

Ateno: indica pontos de maior relevncia no texto.

Saiba mais: oferece novas informaes que enriquecem o


assunto ou curiosidades e notcias recentes relacionadas ao
tema estudado.

Glossrio: indica a definio de um termo, palavra ou expresso


utilizada no texto.

Mdias integradas: sempre que se desejar que os estudantes


desenvolvam atividades empregando diferentes mdias: vdeos,
filmes, jornais, ambiente AVEA e outras.

Atividades de aprendizagem: apresenta atividades em diferentes


nveis de aprendizagem para que o estudante possa realiz-las e
conferir o seu domnio do tema estudado.

5 e-Tec Brasil
e-Tec Brasil 6 Tecnologia da Informtica
Sumrio

Palavra do professor-autor 9

Apresentao da disciplina 11

Projeto instrucional 13

Aula 1 Introduo s redes de computadores 15


1.1 Consideraes iniciais 15
1.2 O surgimento das redes de computadores 15
1.3 Tipos de redes de computadores 16
1.4 Principais componentes de uma rede de computadores 22

Aula 2 Topologias de redes de computadores 29


2.1 Consideraes iniciais 29
2.2 Classificao das topologias de rede 29

Aula 3 Arquitetura de redes de computadores 37


3.1 Consideraes iniciais 37
3.2 O modelo de referncia ISO/OSI 37
3.3 A arquitetura TCP/IP 44

Aula 4 Protocolos de redes de computadores 49


4.1 Consideraes iniciais 49
4.2 Protocolos da camada de aplicao 50
4.3 Protocolos da camada de transporte 55
4.4 Protocolos da camada internet da arquitetura TCP/IP 60
4.5 Protocolos da camada fsica (interface de rede) 71

Aula 5 Meios de transmisso de dados 75


5.1 Consideraes iniciais 75
5.2 Cabeamento 75
5.3 Redes de transmisso sem-fio 90

Aula 6 Equipamentos utilizados nas redes de computadores 99


6.1 Consideraes iniciais 99
6.2 Placas de rede 99

e-Tec Brasil
6.3 Hub 100
6.4 Switch 102
6.5 Gateway 103
6.6 Roteador 103
6.7 Bridges 104
6.8 Transceiver 105
6.9 Repetidores de sinal 105

Aula 7 Redes locais na prtica 107


7.1 Consideraes iniciais 107

Referncias 114

Currculo do professor-autor 116

e-Tec Brasil 8
Palavra do professor-autor

Prezado estudante, com satisfao que chegamos at voc atravs deste


caderno didtico que trata das redes de computadores. Como tcnico em
informtica para internet de fundamental importncia conhecer os conceitos,
caractersticas e elementos que compe uma rede de computadores, bem
como, entender seu funcionamento.

Este caderno tem o objetivo de servir como um apoio presencial para a disciplina
de Redes de Computadores e seu contedo foi pensado de forma que possa
ser til para seu aprendizado durante o curso. Nesse material voc conhecer
as topologias, arquiteturas, protocolos, equipamentos que compe uma rede,
alm de uma aula que aborda estudos de casos prticos, para melhor absoro
dos contedos apresentados.

Para que voc possa fazer um bom uso deste caderno de fundamental
importncia a leitura, resoluo de exerccios e acesso s referncias extras
apresentadas durante esse material.

Desejamos um excelente aprendizado e que voc possa utilizar e colocar em


prtica os conhecimentos relativos s redes de computadores apresentados
aqui. No esquea de ler constantemente esse material, acompanhar regu-
larmente a disciplina em seu ambiente de aprendizagem, alm de interagir
com professores, tutores e colegas.

Lembre-se, o seu sucesso depende de seu esforo e dedicao.

Um grande abrao e bons estudos!


Roberto Franciscatto
Fernando de Cristo
Tiago Perlin

9 e-Tec Brasil
Apresentao da disciplina

Na disciplina de Redes de Computadores, voc ir estudar sobre os principais


conceitos, bem como, ter uma viso geral das tecnologias que permeiam e
constituem uma rede de computadores.

O contedo dessa disciplina foi dividido em oito aulas, seguindo uma sequncia
lgica de aprendizado, apresentando desde os conceitos iniciais das redes
de computadores at chegarmos aos estudos de caso, que tem por objetivo
colocar em prtica os conhecimentos bsicos apresentados durante todo o
caderno.

Na primeira aula, sero introduzidos os principais conceitos relacionados s


redes de computadores, a evoluo histrica, alm de apresentao dos tipos
existentes de redes quanto a extenso geogrfica. Na segunda aula, so apre-
sentadas as principais topologias de redes, suas classificaes, caractersticas,
vantagens e desvantagens. Na terceira aula, falaremos sobre a arquitetura
das redes, onde sero abordados, principalmente, os modelos de referncia
OSI e TCP/IP, bem como, as funes e detalhamento de cada uma de suas
camadas. Na quarta aula, o assunto a ser abordado so os protocolos de
rede, onde estudaremos os principais, suas funes e importncia de sua
utilizao em nosso dia-a-dia. Na quinta aula, os meios de transmisso de
dados so apresentados, nessa aula aprenderemos sobre os principais meios
utilizados nas redes (cabeamento metlico, sem-fio e fibras pticas). Na aula
seis, conheceremos os equipamentos que utilizamos para construir uma rede.
Neste ponto necessrio conhecer os principais equipamentos, suas funes
e importncia ao construir uma rede.

Por fim, no captulo sete, so apresentados os estudos de caso, como forma


de mostrar de maneira prtica o processo de construo e configurao bsica
de uma rede local de computadores, fazendo o fechamento da disciplina.

11 e-Tec Brasil
Projeto instrucional

Disciplina: Redes de Computadores (carga horria: 60h).

Ementa: Apresentar as caractersticas lgicas dos servios de redes TCP/IP,


equipamentos de comunicao da camada 1, 2 e 3 do modelo OSI, assim
como os padres IEEE 802 e seus meios fsicos de comunicao.

CARGA
OBJETIVOS DE
AULA MATERIAIS HORRIA
APRENDIZAGEM
(horas)
Introduzir os principais conceitos Ambiente virtual: plataforma
1. Introduo relacionados s redes de computadores. Moodle.
s redes de Mostrar a evoluo histrica das redes. Apostila didtica. 07
computadores Apresentar os tipos existentes de redes Recursos de apoio: links,
quanto extenso geogrfica. exerccios.
Apresentar as principais topologias de
redes e suas classificaes.
Ambiente virtual: plataforma
Caracterizar as topologias e sua
2. Topologias Moodle.
formao.
de redes de Apostila didtica. 08
Conhecer as topologias em sua essncia.
computadores Recursos de apoio: links,
Apresentar as principais caractersticas
exerccios.
relacionadas s topologias, suas
vantagens e desvantagens.
Especificar o modelo de Referncia OSI.
Entender os objetivos e funes de cada Ambiente virtual: plataforma
3. Arquitetura camada que compe o modelo OSI. Moodle.
de redes de Caracterizar a arquitetura TCP/IP. Apostila didtica. 07
computadores Especificar as camadas da arquitetura Recursos de apoio: links,
TCP/IP e suas diferenas frente ao exerccios.
modelo OSI.
Entender o funcionamento dos principais
protocolos utilizados nas redes de
computadores.
Ambiente virtual: plataforma
Compreender quais protocolos so
4. Protocolos Moodle.
utilizados em cada camada.
de redes de Apostila didtica. 08
Conhecer o funcionamento dos
computadores Recursos de apoio: links,
protocolos mais usuais no dia-a-dia dos
exerccios.
usurios.
Ter o entendimento do endereamento
IP em suas verses 4 e 6.

13 e-Tec Brasil
CARGA
OBJETIVOS DE
AULA MATERIAIS HORRIA
APRENDIZAGEM
(horas)
Conhecer os principais meio de
transmisso de dados utilizados nas
redes de computadores.
Compreender as redes de cabeamento Ambiente virtual: plataforma
5. Meios de metlico, sem-fio e de fibra ptica. Moodle.
transmisso de Ter o entendimento das principais Apostila didtica. 07
dados tecnologias associadas a transmisso Recursos de apoio: links,
de dados. exerccios.
Compreender a utilizao dos meios de
transmisso no dia-a-dia das redes de
computadores.
Conhecer os principais equipamentos
utilizados nas redes de computadores.
Compreender o funcionamento destes
Ambiente virtual: plataforma
equipamentos.
6. Equipamentos Moodle.
Conhecer as caractersticas quanto a
utilizados nas redes Apostila didtica. 08
utilizao e funo dos equipamentos
de computadores Recursos de apoio: links,
principais das redes.
exerccios.
Ter um entendimento dos equipamentos
necessrios para montar uma rede local
de computadores.
Aprender a crimpar um cabo de rede
do tipo par tranado utilizando os
Ambiente virtual: plataforma
padres estudados em aulas anteriores.
Moodle.
7. Redes locais Conhecer os equipamentos bsicos
Apostila didtica. 15
na prtica necessrios para montar uma rede local
Recursos de apoio: links,
de computadores.
exerccios.
Configurar e testar o funcionamento de
uma rede local bsica.

e-Tec Brasil 14
Aula 1 Introduo s redes
de computadores

Objetivos

Introduzir os principais conceitos relacionados s redes de computadores.

Mostrar a evoluo histrica das redes.

Apresentar os tipos existentes de redes quanto extenso geogrfica.

1.1 Consideraes iniciais


As redes de computadores constituem-se de um conjunto de dois ou mais
computadores interligados com o objetivo de compartilhar recursos e trocar
informaes.

Cada vez mais presentes no dia-a-dia das pessoas, as redes de computadores


esto espalhadas em diversos locais: grandes e mdias empresas, pequenos
escritrios ou at mesmo em casa.

Um exemplo de uma rede de computadores a internet. A internet caracte-


rizada por uma rede de computadores descentralizada que envolve diferentes
meios de comunicao, que permite aos seus usurios a troca de informaes
constante.

1.2 O surgimento das redes de computadores


Institudas durante a dcada de 60, as primeiras redes de computadores tinham
o propsito de trocar dados entre dois computadores. O carto perfurado era
o meio utilizado para armazenar dados, sendo que o mesmo constitua-se
como uma forma demorada e trabalhosa de transportar grandes quantidades
de informaes.
Arpanet
No perodo entre 1970 e 1973, com a criao da Arpanet, foi possvel a Rede de comunicao de dados
criada pela Agncia de Pesquisas
criao de uma rede para interligao entre universidades, instituies mili- em Projetos Avanados (ARPA)
tares e empresas. Os hardwares utilizados nessa poca eram os mainframes, dos EUA, que inicialmente
conectou algumas universidades
caracterizados por um poder de processamento baixo e com preos elevados. e centros de pesquisa, por volta
de 1969.

Aula 1 - Introduo s redes de computadores 15 e-Tec Brasil


Servios como e-mail, FTP e DNS, foram criados, permitindo aos usurios
realizar diferentes tipos de tarefas. Esses recursos serviram de base para o
que se tem hoje.

Com a evoluo crescente dos meios de comunicao e as tecnologias, a dcada


de 90 ficou caracterizada com a expanso do acesso internet. Neste caso,
redes dos mais variados tipos ganharam seu espao no mercado. O padro
Ethernet popularizou-se e espalhou-se, sendo utilizado com frequncia na
construo de redes locais de computadores (LANs).

Neste perodo, o acesso internet atravs de linha discada era uma realidade
comum em empresas, haja vista que era necessrio um modem e uma linha
telefnica, o que muitas vezes tornava-se uma soluo custosa. Como soluo
a esta alternativa discada, surgiram as linhas de frame relay (conexo dedicada
com velocidades de 64 kbits). Esse tipo de conexo facilitava o acesso
internet em computadores de uma mesma rede, pois permitia compartilhar a
conexo entre os computadores da rede, alm de permitir que todos estivessem
permanentemente conectados.

Hoje possvel construir redes atravs de inmeras possibilidades: redes cabe-


adas (Ethernet, fibra ptica), sem-fio (rdio, Bluetooth, Wi-Fi), entre outros.
Bluetooth O custo, velocidade entre outros fatores influenciado pelas tecnologias e
o nome dado tecnologia dispositivos empregados na construo desta rede.
de comunicao sem-fio de
que permite transmisso de
dados e arquivos atravs de As redes de computadores apesar da evoluo e crescente propagao, man-
dispositivos como telefones
celulares, smartphones, tm seu objetivo primordial: compartilhar recursos (tanto de hardware como
notebooks, cmeras digitais,
impressoras, teclados, mouses software) e propiciar a troca de informaes (MORIMOTO, 2008a).
e at fones de ouvido, entre
outros equipamentos de
maneira rpida e segura.
1.3 Tipos de redes de computadores
As redes de computadores, geralmente, so classificadas de acordo com sua
disposio geogrfica e hierarquia.

1.3.1 Classificao das redes quanto extenso


geogrfica
Neste quesito, as redes so classificadas quanto ao alcance das mesmas, sendo
que diversas classificaes so propostas como forma de caracterizao destes
tipos de redes, conforme os tpicos a seguir.

e-Tec Brasil 16 Redes de Computadores


1.3.1.1 PAN
Uma PAN (Personal Area Network) ou Rede de rea Pessoal, constitui-se de
uma rede de computadores formada por dispositivos muito prximos uns dos
outros. Como exemplo deste tipo de rede, pode-se citar dois notebooks em
uma sala trocando informaes entre si e ligados a uma impressora. Redes
formadas por dispositivos Bluetooth so exemplos de uma PAN.

Figura 1.1: Exemplo de uma rede PAN


Fonte: CTISM, adaptado de http://tecnosolution.blogspot.com.br/2011/04/redes-pan-lan-man-wan.html

1.3.1.2 LAN
Uma LAN (Local Area Network), tambm conhecida como rede local de com-
putadores, corresponde a uma rede que possui uma cobertura limitada
quanto a extenso geogrfica que pode atuar.

Este tipo de rede geralmente composta por computadores conectados


entre si, atravs de dispositivos tecnolgicos (placas de redes, switch, hub,
entre outros), possibilitando o compartilhamento de recursos e a troca de
informaes.

Figura 1.2: Exemplo de uma rede LAN


Fonte: CTISM, adaptado de http://thiagofrodrigues.blogspot.com.br/2010/10/abrangencia-das-redes.html

Aula 1 - Introduo s redes de computadores 17 e-Tec Brasil


Uma rede local de computadores utilizada com frequncia para conectar
computadores em rede, servidores, dispositivos eletrnicos diversos (tablets,
netbooks, notebooks, etc.). Sua limitao geogrfica faz com que as LANs sejam
utilizadas em casas, escritrios, escolas, empresas, entre outros meios locais.

1.3.1.3 MAN
Uma MAN (Metropolitan Area Network) rede de rea metropolitana, corres-
ponde a uma rede de computadores que compreende um espao de mdia
dimenso (regio, cidade, campus, entre outros). Geralmente uma MAN est
associada a interligao de vrias LANs e considerada uma parte menor de
uma WAN (que ser descrita no prximo item).

Figura 1.3: Exemplo de uma rede MAN


Fonte: CTISM, adaptado de http://cyberti54.blogspot.com.br/2010/09/o-que-e-uma-rede-man.html

Um exemplo de MAN so as redes ISP (Internet Service Provider) que em


portugus significa provedor de servio de internet. Um ISP nada mais
do que uma empresa (provedor) que fornece acesso internet e demais
servios de um ISP como: contas de e-mail, hospedagem de sites, entre outros,
mediante o pagamento de uma mensalidade ou taxa. As formas de conexo
a esta rede podem ser atravs de uma linha telefnica (dial-up), ou uma
conexo de banda larga (wireless, cabo ou DSL). As redes ISPs so exemplos
clssicos de MAN.

e-Tec Brasil 18 Redes de Computadores


1.3.1.4 WAN
Uma WAN (Wide Area Network) ou rede de longa distncia, corresponde
a uma rede de computadores que abrange uma grande rea geogrfica,
como por exemplo um pas, continente, entre outros. As WANs permitem
a comunicao a longa distncia, interligando redes dentro de uma grande
regio geogrfica.

Figura 1.4: Exemplo de uma rede WAN


Fonte: CTISM

1.3.1.5 Demais classificaes quanto a extenso geogrfica


Uma srie de outras nomenclaturas so utilizadas para descrever outros tipos
de redes, quanto a extenso geogrfica que as mesmas atuam. A seguir
possvel conhecer algumas:

WMAN rede de rea metropolitana sem-fio, destina-se principalmente


a operadores de telecomunicaes.

WWAN rede de longa distncia sem-fio, so comumente utilizadas para


criao de redes de transmisso celular.

RAN considerada uma subcategoria de uma MAN, uma RAN (Regional


Area Network), corresponde a uma rede de computadores de uma regio
geogrfica especfica.

CAN uma CAN (Campus Area Network) corresponde a uma rede de


computadores formada por computadores dispostos em edifcios, prdios,
campus, entre outros (MENDES, 2007).

Aula 1 - Introduo s redes de computadores 19 e-Tec Brasil


1.3.2 Classificao de redes quanto a hierarquia
A classificao das redes de computadores quanto a hierarquia refere-se ao modo
como os computadores dentro de uma rede se comunicam. Entre os principais
tipos de classificao quanto a hierarquia, esto as redes ponto-a-ponto e
as redes cliente-servidor, que veremos a seguir.

1.3.2.1 Redes ponto-a-ponto


Uma rede ponto-a-ponto normalmente utilizada em pequenas redes. Neste
tipo de rede os computadores trocam informaes entre si, compartilhando
arquivos e recursos.

Uma rede do tipo ponto-a-ponto possui algumas caractersticas pontuais:

utilizada em pequenas redes.

So de implementao fcil e de baixo custo.

Possuem pouca segurana.

Apresentam um sistema de cabeamento simples.

Ao citarmos uma vantagem e uma desvantagem deste tipo de rede, podemos


considerar como ponto positivo o baixo custo para implementar uma rede do
tipo ponto-a-ponto, onde todos os computadores podem acessar diretamente
todos os demais computadores e seus recursos compartilhados. Um ponto
negativo neste tipo de rede est relacionado a baixa segurana que este
modelo proporciona.

Figura 1.5: Exemplo de uma rede ponto-a-ponto


Fonte: CTISM

1.3.2.2 Redes cliente-servidor


Uma rede de computadores do tipo cliente-servidor possui um ou mais ser-
vidores, responsveis por prover servios de rede aos demais computadores
conectados a ele que so chamados clientes. Cada cliente (computador que

e-Tec Brasil 20 Redes de Computadores


compe este tipo de rede) que deseja acessar um determinado servio ou
recurso faz essa solicitao ao servidor da rede, por isso o nome cliente-servidor.

Esse tipo de rede surgiu da necessidade de criar uma estrutura que centralizasse
o processamento em um computador central da rede (no caso o servidor, com
recursos de hardware preparados para tal processamento). Como exemplos de
servios de rede que um servidor pode executar esto: servidor de aplicativos,
servio de impresso, hospedagem de sites, servidor de e-mail, servidor de
arquivos, entre outros.

Os computadores clientes, tambm chamados de ns em uma rede de


computadores, so as estaes de trabalho ou desktops. Os computadores
clientes so utilizados pelos usurios que acessam as informaes armazenadas
no servidor e executam aplicaes locais.

Como caractersticas deste tipo de rede podemos citar:

Maior custo e implementao mais complexa que uma rede do tipo


ponto-a-ponto.

Existncia de pelo menos um servidor da rede.

Redes do tipo cliente-servidor, apresentam uma estrutura de segurana


melhorada, pois as informaes encontram-se centralizadas no servidor,
o que facilita o controle e o gerenciamento dos mesmos.

Neste tipo de rede no h tolerncia a falhas (como existe em um sistema


descentralizado) haja vista um nico sistema centralizado de informaes
(servidor).

Um servidor de rede um computador projetado (hardware) para suportar


a execuo de vrias tarefas que exigem bastante do hardware (como
disco rgido e processador), diferentemente de uma estao de trabalho
(cliente), que no possui caractersticas para realizar o trabalho de um
servidor (quando falamos puramente do hardware necessrio a um com-
putador servidor).

No contexto do software para servidores, deve prover servios usuais para


atender os clientes da rede: autenticao, compartilhamento de recursos,
entre outros.

Aula 1 - Introduo s redes de computadores 21 e-Tec Brasil


Figura 1.6: Exemplo de uma rede cliente/servidor
Fonte: CTISM

1.4 Principais componentes de uma rede


de computadores
Uma rede de computadores formada por diversos dispositivos, equipamentos,
entre outros, para que a mesma possa funcionar corretamente e cumprir o
objetivo geral de uma rede: a troca de informaes e o compartilhamento de
recursos, sejam eles recursos de hardware ou software. Nos prximos itens
faremos uma abordagem inicial dos principais componentes que compe
uma rede de computadores.

1.4.1 Servidores
Um servidor, em uma rede de computadores, desempenha diversas tarefas.
Entre elas esto: prover diferentes servios aos computadores que acessam
estes servidores, denominados clientes, alm de executar servios como:
servidor de arquivos, aplicaes, impresso, e-mail, backup, acesso remoto,
entre outros tantos.

Para o bom funcionamento de um servidor, que ir trabalhar com um grande


nmero de requisies, necessrio que o mesmo possua hardwares especficos
para este fim, ou seja, que o servidor de uma rede possua uma estrutura de
hardware de servidor e no de um computador comum (desktop).

Atualmente, diversas empresas no mercado comercializam servidores, de


diferentes tamanhos, estilos e configuraes, com preos acessveis, o que
facilita a sua utilizao em redes de pequeno, mdio e grande porte.

e-Tec Brasil 22 Redes de Computadores


importante salientar aqui que o servidor deve ser um computador preparado
para exercer esta funo, tanto no hardware com que composto quanto
ao software que empregado no mesmo, ou seja, um servidor deve ter um
hardware especfico para suportar as atividades de servidor e deve tambm
conter um sistema operacional que fornea mquina capacidade de prover
servios especficos de servidores.

Diversas so as vantagens de se utilizar um servidor em uma rede de compu-


tadores, a seguir so citadas algumas delas:

Centralizao de servios ao utilizar-se um servidor, os servios de rede


(que geralmente so mais do que um) ficam centralizados em um mesmo
local, o que facilita a tarefa do administrador do servidor.

Backup ao centralizar servios de rede como um servidor de arquivos,


e-mail e banco de dados, tem-se a facilidade de administrar as cpias de
segurana (backup), pois todos os servios, diretrios e arquivos esto
centralizados em uma nica mquina e no espalhadas por diferentes
computadores em uma rede.

Acesso remoto um servidor pode e, geralmente, tem implementado o


servio de acesso remoto. Dessa forma, usurios podem acessar servido-
res de uma empresa, por exemplo, de qualquer lugar que tenha acesso
internet, seja em casa, numa praa, etc., como se estivessem na mesma
rede local (SILVA, 2010).

1.4.1.1 Tipos de servidores e servios de rede


Servidores em uma rede de computadores podem executar diferentes servi-
os em uma mesma mquina fsica (computador), sendo que, dessa forma,
uma nica mquina pode prover diferentes servios para os computadores
conectados a essa rede.

Existem, atualmente, diferentes tipos de servidores. Estes servidores so classi-


ficados conforme a tarefa que realizam, sendo os principais, listados a seguir:

Servidor de arquivos tem a funo de armazenar os dados que so


compartilhados entre os diferentes usurios que compe uma rede de com-
putadores. Entre estes dados esto o armazenamento de arquivos (texto,
planilhas e grficos). Os programas que manipulam os arquivos so instalados
e executados individualmente em cada uma das mquinas, no no servidor,
que neste caso responsvel por gerenciar eventuais acessos simultneos.

Aula 1 - Introduo s redes de computadores 23 e-Tec Brasil


Servidor de impresso um servidor de impresso processa os pedidos
de impresso solicitados pelos usurios da rede e gerencia a ordem de
impresso em caso de pedidos simultneos (prioridades podem ser imple-
mentadas, caso necessrio). Cotas de impresso podem ser implementadas
como forma de limitar a quantidade de pginas impressas por usurios.

Servidor de aplicaes responsvel por executar aplicaes cliente/


servidor, como por exemplo, um banco de dados. Os clientes enviam pedi-
dos ao servidor, que o processa e devolve os dados para serem exibidos em
aplicaes cliente. A vantagem deste tipo de servio que vrios usurios
podem utilizar uma aplicao ao mesmo tempo.

Servidor de e-mail responsvel pelo armazenamento, processamento


de envio e recepo de mensagens eletrnicas (e-mail).

Servidor de backup responsvel por executar, armazenar a atualizar


cpias de segurana dos dados armazenados no servidor.

Servidor WEB tambm conhecido como servidor de hospedagem,


armazena as pginas dos usurios que ficaro disponveis na internet,
para acesso pelos clientes via browsers. Vale salientar que muitas vezes
um servidor WEB est ligado a outros servios do servidor como banco de
dados, servidores de aplicaes server-side, entre outros.

Servidor de DNS estes servidores fazem a traduo dos endereos digi-


tados nas URLs dos browsers em endereos IP e vice-versa. Este servidor
exerce uma tarefa de extrema relevncia para as redes de computadores,
pois sem eles, cada vez que acessssemos um site, por exemplo, teramos
que digitar seu endereo IP correspondente.

Servidor proxy um proxy pode exercer diferentes tipos de servios a


uma rede de computadores. Em geral um proxy est associado a cache,
que nada mais do que o armazenamento local no servidor das pginas
da internet mais visitadas. Dessa forma, cada vez que um novo usurio
acessar um site j acessado anteriormente, o servidor retornar para este
usurio a pgina armazenada no cache local do servidor, o que se torna
muito mais rpido do que abrir uma nova conexo e buscar os dados
novamente em um servidor externo.

e-Tec Brasil 24 Redes de Computadores


Servidor de FTP um servidor de FTP (File Transfer Protocol) tambm
conhecido como protocolo de transferncia de arquivos tem a funo de
disponibilizar aos usurios de uma rede um espao no disco rgido, onde
possvel enviar arquivos (upload) ou baixar arquivos (download), atravs
de um endereo especfico.

Servidor de virtualizao bastante utilizado atualmente como forma de


reduzir o nmero de servidores fsicos em uma rede de computadores, um
servidor de virtualizao permite a criao de vrias mquinas virtuais em
um mesmo computador servidor. Assim, pode-se ter em uma mesma rede,
diferentes servidores separados, em um mesmo equipamento, fazendo
com que dessa maneira, tenha-se uma maior eficincia em termos de
energia desprendida a estes servios, sem prejudicar as funcionalidades
de vrios sistemas operacionais, sendo executados em mesmo local fsico
(MORIMOTO, 2008b).

1.4.2 Tipos de sistemas operacionais de servidores


Quanto aos softwares utilizados como sistemas operacionais para um servidor
em uma rede de computadores, tem-se diversas opes, sendo que algumas
delas so solues pagas (comerciais) e outras livres (quanto a utilizao,
modificao e alterao).

Os sistemas operacionais para servidores mais utilizados so basicamente os


sistemas operacionais Windows, Linux e Mac OS X.

No Quadro 1.1, possvel visualizar os principais sistemas operacionais para


servidores, confira:

Quadro 1.1: Sistemas operacionais para servidores


Windows Linux Mac OS X
Windows 2000 Server Suse Mac OS X v10.0 Cheetah
Windows 2003 Server Debian Mac OS X v10.1 Puma
Windows 2008 Server Ubuntu Mac OS X v10.2 Jaguar
Windows 2012 Server Mandriva Mac OS X v10.3 Panther
Red Hat Mac OS X v10.4 Tiger
Fedora Mac OS X v10.5 Leopard
Slackware Mac OS X v10.6 Snow Leopard
Mac OS X v10.7 Lion
Mac OS X v10.8 Mountain Lion
Fonte: Autores

Aula 1 - Introduo s redes de computadores 25 e-Tec Brasil


1.4.3 Principais dispositivos de uma rede
Uma rede de computadores composta por diferentes dispositivos, cada um
com sua funo, com o objetivo de dar funcionalidade e organizao, bem
como, prover a comunicao entre os diferentes componentes de uma rede.
A seguir so citados os principais dispositivos de uma rede de computadores,
com o intuito de conhecermos um pouco melhor os principais componentes
que compem uma rede (uma descrio completa ser apresentada nas
prximas aulas):

Host equipamento utilizado pelos usurios finais para processamento das


aplicaes e conexo rede. Enquadram-se nesta descrio os notebooks,
netbooks, computadores pessoais, entre outros.

Interface de rede cada computador, notebook, entre outros dispositivos


se conectam uma rede de computadores atravs de uma placa de rede.
A esta placa de rede dado o nome de interface de rede. Uma placa de
rede pode ser do tipo Ethernet cabeada (na qual um cabo conectado
a esta placa) ou ento Ethernet sem-fios (placas que se comunicam via
Bluetooth, ondas de rdio, etc.). Caractersticas como velocidade, modo
de funcionamento e barramento de conexo, podem variar de uma inter-
face para outra.

Hub o hub (concentrador) um dispositivo cuja funo interligar os


computadores de uma rede local. O funcionamento do hub se difere de
um switch, pois o hub simplesmente repassa o sinal vindo de um compu-
tador para todos os computadores ligados a ele (como um barramento).

Switch semelhante ao hub, um switch serve de concentrador em uma


rede de computadores com a diferena de que recebe um sinal vindo de
um computador origem e entrega este sinal somente ao computador
destino. Isto possvel devido a capacidade destes equipamentos em criar
um canal de comunicao exclusivo (origem/destino). Esta prtica diminui
consideravelmente o nmero de colises e a perda de pacotes na rede.
colises
So perdas de pacotes Bridge ponte de ligao entre duas ou mais redes. Como exemplo,
ocasionadas quando dois ou
mais hosts tentam transmitir podemos citar uma ponte entre uma rede cabeada e uma rede sem-fio.
dados simultaneamente
utilizando o mesmo meio fsico.
Gateway sinnimo de roteador na arquitetura TCP/IP, o equipamento
pacote
a forma como chamado que conecta os hosts rede. Em outras arquiteturas de redes, um gateway
um conjunto de dados enviado um dispositivo (hardware ou software) que converte mensagens de um
atravs da rede.
protocolo em mensagens de outro protocolo.

e-Tec Brasil 26 Redes de Computadores


Roteador dispositivo de rede que interconecta duas ou mais redes fsicas
e encaminha pacotes entre elas.

Ponto de acesso wireless (access point) equipamento responsvel


por fazer a interconexo entre todos os dispositivos mveis em uma rede
sem-fio. Uma prtica comum a interligao de um access point a uma
rede cabeada, para, por exemplo, prover acesso internet e a uma rede
local de computadores (ALECRIM, 2004).

Os padres Ethernet de comunicao de dados possuem diferentes tipos e podem


ser tanto cabeados, como sem-fio (wireless). Como exemplo de tecnologia
Ethernet do tipo cabeada esto os padres 802.3, 802.4, 802.5, etc. Porm,
existem padres Ethernet sem-fio que so tecnologias bastantes utilizadas
no dia-a-dia como os padres 802.11 (b, g, n), 802.15, 802.16, entre outros.

Para conhecer mais e


1.4.4 Principais conceitos relacionados s redes entender o funcionamento
de computadores destas tecnologias utilizadas
nas redes de computadores
A seguir, separamos alguns dos principais conceitos relacionados as redes de acesse o endereo:
http://www.hardware.com.
computadores, como forma de entendermos as principais nomenclaturas e br/livros/redes/padroes-
quais suas funes no contexto das redes de computadores: ethernet.html

Protocolo um protocolo, em uma rede de computadores, nada mais


do que um conjunto de regras e convenes que definem a comunicao
dos dispositivos em uma rede. Um dos protocolos mais conhecidos de rede
de computadores e da prpria internet o protocolo TCP/IP.

TCP/IP o protocolo TCP/IP a juno de dois protocolos diferentes o


TCP e o IP. O protocolo TCP (Transmission Control Protocol) o protocolo
padro que define o servio de circuito virtual da camada de transporte
da arquitetura TCP/IP. J o protocolo IP (Internet Protocol) o protocolo
padro que define o servio de entrega no confivel e no orientado
conexo da camada de rede do TCP/IP.

Endereo IP um endereo IP um identificador de um dispositivo per-


tencente a uma rede de computadores. Tambm conhecido como endereo
lgico, pode conter endereos reservados, que so utilizados dentro de
uma rede local, tambm conhecidos como no-roteveis e endereos IPs
vlidos, utilizados publicamente, inclusive no acesso internet.

Endereo MAC um endereo MAC (Media Access Control) tambm


conhecido como endereo fsico, atribudo quando da fabricao de

Aula 1 - Introduo s redes de computadores 27 e-Tec Brasil


uma interface de rede, por exemplo. Este endereo nico para cada
dispositivo de rede.

Porta uma porta em uma rede de computadores corresponde a represen-


tao interna do sistema operacional de um ponto de comunicao para
envio e recepo de dados. Uma porta representada por um nmero,
na qual realizado determinado acesso (TYSON, 2009).

Resumo
Nesta aula, vimos como surgiram as redes de computadores, como se clas-
sificam quanto a extenso geogrfica (PAN, LAN, MAN, WAN), os principais
componentes, entre outros elementos bsicos para que voc tenha uma ideia
inicial das redes e do contedo que estudaremos na prxima aula. Para fixar
o contedo visto em cada aula, importante que voc realize os exerccios
de aprendizagem. Em nossa prxima aula, falaremos sobre as topologias das
redes de computadores.

Atividades de aprendizagem
1. Qual o objetivo principal de uma rede de computadores?

2. Quais as diferenas entre as redes PAN, LAN, MAN e WAN?

3. Qual a diferena entre uma rede ponto-a-ponto e uma rede cliente-servidor?

4. Cite trs tipos de servidores, quanto aos servios que realizam, explicando
a funo de cada um deles.

e-Tec Brasil 28 Redes de Computadores


Aula 2 Topologias de redes
de computadores

Objetivos

Apresentar as principais topologias de redes e suas classificaes.

Caracterizar as topologias e sua formao.

Conhecer as topologias em sua essncia.

Apresentar as principais caractersticas relacionadas as topologias,


suas vantagens e desvantagens.

2.1 Consideraes iniciais


Uma topologia de rede tem o objetivo de descrever como estruturada uma
rede de computadores, tanto fisicamente como logicamente. A topologia
fsica demonstra como os computadores esto dispersos na rede (aparncia
fsica da rede). J a topologia lgica demonstra como os dados trafegam na
rede (fluxo de dados entre os computadores que compe a rede).

2.2 Classificao das topologias de rede


A topologia de uma rede pode ter diferentes classificaes. As principais so:

Barramento.

Anel.

Estrela.

Malha.

rvore.

Hbrida.

Aula 2 - Topologias de redes de computadores 29 e-Tec Brasil


2.2.1 Barramento
Na topologia em barramento todos os computadores trocam informaes entre
si atravs do mesmo cabo, sendo este utilizado para a transmisso de dados
entre os computadores. Este tipo de topologia utilizada na comunicao
ponto-a-ponto. De acordo com Silva (2010), as vantagens da topologia em
barramento so:

Estaes de trabalho (ns) compartilham do mesmo cabo.

So de fcil instalao.

Utilizam pouca quantidade de cabo.

Possui baixo custo e grande facilidade de ser implementada em lugares


pequenos.

Figura 2.1: Exemplo de uma topologia em barramento


Fonte: CTISM

Como desvantagens deste tipo de topologia, est o fato de que somente


um computador pode transmitir informaes por vez. Caso mais de uma
estao tente transmitir informaes ao mesmo tempo, temos uma coliso
de pacotes. Cada vez que uma coliso acontece na rede necessrio que o
computador reenvie o pacote. Esta tentativa de reenvio do pacote acontece
vrias vezes, at que o barramento esteja disponvel para a transmisso e os
dados cheguem at o computador receptor.

Alm disso, conforme Silva (2010), outras desvantagens da topologia em


barramento so:

Problemas no cabo (barramento) afetam diretamente todos os computa-


dores desta rede.

Velocidade da rede varivel, conforme a quantidade de computadores


ligados ao barramento.

e-Tec Brasil 30 Redes de Computadores


Gerenciamento complexo (erros e manuteno da rede).

2.2.2 Anel
Uma rede em anel corresponde ao formato que a rede possui. Neste caso,
recebem esta denominao pois os dispositivos conectados na rede formam
um circuito fechado, no formato de um anel (ou crculo).

Neste tipo de topologia os dados so transmitidos unidirecionalmente, ou


seja, em uma nica direo, at chegar ao computador destino. Desta forma,
o sinal emitido pelo computador origem passa por diversos outros computa-
dores, que retransmitem este sinal at que o mesmo chegue ao computador
destino. Vale lembrar aqui que cada computador possui seu endereo que
identificado por cada estao que compe a rede em anel.

Figura 2.2: Exemplo de uma topologia em anel


Fonte: CTISM

Como vantagens desta topologia esto:

Inexistncia de perda do sinal, uma vez que ele retransmitido ao passar


por um computador da rede.

Identificao de falhas no cabo realizada de forma mais rpida que na


topologia em barramento.

Como praticamente todas as topologias de rede tm seus pontos positivos e


negativos, podemos citar como desvantagens deste tipo de topologia:

Atraso no processamento de dados, conforme estes dados passam por


estaes diferentes do computador destino.

Confiabilidade diminui conforme aumenta o nmero de computadores


na rede.

Aula 2 - Topologias de redes de computadores 31 e-Tec Brasil


2.2.3 Estrela
Uma rede em estrela possui esta denominao, pois faz uso de um concentrador
na rede. Um concentrador nada mais do que um dispositivo (hub, switch ou
roteador) que faz a comunicao entre os computadores que fazem parte desta
rede. Dessa forma, qualquer computador que queira trocar dados com outro
computador da mesma rede, deve enviar esta informao ao concentrador
para que o mesmo faa a entrega dos dados.

Figura 2.3: Exemplo de uma topologia em estrela


Fonte: CTISM

O concentrador da rede possui a funo de realizar o fluxo de dados e o


gerenciamento da rede. Concentradores atuais (switchs e roteadores) con-
seguem realizar os procedimentos necessrios a rede de forma rpida e sem
gerar trfego a mesma, diferentemente dos antigos hubs utilizados neste
tipo de topologia, onde os mesmos duplicavam a informao a todos os
computadores ligados a ele.

A topologia em estrela apresenta algumas vantagens, as quais so:

Fcil identificao de falhas em cabos.

Instalao de novos computadores ligados a rede, ocorre de forma mais


simples que em outras topologias.

Origem de uma falha (cabo, porta do concentrador ou cabo) mais simples


de ser identificada e corrigida.

Ocorrncia de falhas de um computador da rede no afeta as demais


estaes ligadas ao concentrador.

e-Tec Brasil 32 Redes de Computadores


Como desvantagens ligadas a esta topologia, esto:

Custo de instalao aumenta proporcionalmente a distncia do compu-


tador ao concentrador da rede.

Caso de falha no concentrador afeta toda a rede conectada a ele.

2.2.4 Malha
A topologia em malha refere-se a uma rede de computadores onde cada
estao de trabalho est ligada a todas as demais diretamente. Dessa forma,
possvel que todos os computadores da rede, possam trocar informaes
diretamente com todos os demais, sendo que a informao pode ser transmitida
da origem ao destino por diversos caminhos.

Figura 2.4: Exemplo de uma topologia em malha


Fonte: CTISM

Como vantagens deste tipo de rede, podemos citar:

Tempo de espera reduzido (devido a quantidade de canais de comunicao).

Problemas na rede no interferem no funcionamento dos demais com-


putadores.

Uma desvantagem desta topologia est no custo de implementao da mesma,


uma vez que para isso, existe a necessidade de instalar uma quantidade de
interfaces de rede em cada mquina semelhante a mesma quantidade de
computadores existentes na rede em malha.

Aula 2 - Topologias de redes de computadores 33 e-Tec Brasil


Exemplo: se tivermos uma rede em malha com seis computadores interligados,
ser necessrio que cada computador tenha cinco placas de rede.

2.2.5 rvore
Uma topologia em rvore pode ser caracterizada como uma srie de barras
interconectadas. Esta topologia em rvore nada mais do que a visualizao
da interligao de vrias redes e sub-redes.

Neste tipo de topologia um concentrador interliga todos os computadores


de uma rede local, enquanto outro concentrador interliga as demais redes,
fazendo com que um conjunto de redes locais (LAN) sejam interligadas e
dispostas no formato de rvore.

Figura 2.5: Exemplo de uma topologia em rvore


Fonte: CTISM

2.2.6 Hbrida
Este tipo de topologia aplicada em redes maiores que uma LAN. chamada
de topologia hbrida pois pode ser formada por diferentes tipos de topologia,
ou seja, formada pela unio, por exemplo de uma rede em barramento e
uma rede em estrela, entre outras.

A finalidade de uma topologia do tipo hbrida est no fato de poder aproveitar


o que existe de melhor (custo/benefcio) entre os diferentes tipos de topologias,
adaptando-as s necessidades de uma empresa, universidade, ou o ambiente
onde ser aplicada (TYSON, 2009).

e-Tec Brasil 34 Redes de Computadores


Figura 2.6: Exemplo de uma topologia hbrida
Fonte: CTISM

A seguir possvel visualizar um quadro de comparaes entres as principais


topologias de rede (estrela, anel e barramento):

Quadro 2.1: Principais topologias de rede e suas caractersticas


Topologia/
Estrela Anel Barramento
Caractersticas
Razovel (melhor
Simplicidade funcional Melhor Razovel
do que o anel)
Inexistente no anel
Roteamento Inexistente unidirecionado, simples Inexistente
nos outros tipos
Custo de conexo Alto Baixo para mdio Baixo
Limitado capacidade
Crescimento incremental Teoricamente infinito Alto
do n central
Aquelas envolvendo
Aplicao adequada Sem limitao Sem limitao
processamento
Alto
Baixo, todas as
Possibilidade de mais de uma
Desempenho mensagens tm de passar Mdio
mensagem ser transmitida ao
pelo n central
mesmo tempo
A melhor de todas.
Boa, desde que sejam
Confiabilidade Pouca Interface passiva com o
tomados cuidados adicionais
meio
Baixo, podendo chegar
Retardo de transmisso Mdio a no mais do que O mais baixo de todos
1 bit por n
Devido ligao
Limitao quanto ao meio Nenhuma, ligao Nenhuma, ligao multiponto, sua ligao ao
de transmisso ponto-a-ponto ponto-a-ponto meio de transmisso pode
ser de custo elevado
Fonte: Silva, 2010

Aula 2 - Topologias de redes de computadores 35 e-Tec Brasil


Resumo
Nesta aula, vimos a classificao das redes quanto as topologias (barramento,
anel, estrela, malha, rvore e hbrida) ou seja, a forma com que as redes so
distribudas. Alm disso, foi possvel entender as caractersticas de cada uma,
alm das vantagens e desvantagens que compe as mesmas.

Atividades de aprendizagem
1. O que uma rede do tipo malha?

2. O que uma topologia do tipo hbrida? Como funciona?

3. Cite um ponto positivo e um ponto negativo, quanto s topologias: estrela,


barramento e anel.

e-Tec Brasil 36 Redes de Computadores


Aula 3 Arquitetura de redes
de computadores

Objetivos

Especificar o modelo de referncia OSI.


OSI
Entender os objetivos e funes de cada camada que compe o Open System Interconnection
ou Interconexo de Sistemas
modelo OSI. Abertos refere-se a um conjunto
de padres da ISO (International
Standard Organization) relativo
Caracterizar a arquitetura TCP/IP. comunicao de dados, utilizado
na comunicao em redes de
computadores.
Especificar as camadas da arquitetura TCP/IP e suas diferenas frente
ao modelo OSI.

3.1 Consideraes iniciais


Esta aula tem o objetivo de apresentar a voc aluno os conceitos que moti-
varam a criao da arquitetura padro da internet, a arquitetura TCP/IP. Voc
conhecer o modelo que foi criado, com a finalidade de padronizar a arqui-
tetura de redes de computadores. Nesta aula, daremos ateno especial aos
conceitos envolvidos quanto ao modelo de referncia OSI da ISO, para, apenas
posteriormente, discutirmos o padro de fato da internet, a arquitetura TCP/IP.

3.2 O modelo de referncia ISO/OSI


O modelo de referncia ISO/OSI no determina uma arquitetura de rede
especfica, apenas define um modelo ou padro que pode ser seguido para a
construo de uma arquitetura de rede. A importncia da discusso do modelo
de referncia OSI est, principalmente, na forma como os conceitos esto
organizados em camadas com funes bem definidas. Entender o modelo OSI
significa compreender o desafio envolvido na comunicao entre computadores
com viso de diferentes nveis ou camadas de abstraes envolvidas.

O modelo OSI est organizado em sete camadas bem definidas: fsica, enlace,
rede, transporte, sesso, apresentao e aplicao. Cada camada tem como
objetivo abstrair a complexidade das camadas inferiores, com funes definidas
e formas de usar os recursos da camada imediatamente inferior. Uma camada
fornece camada superior um servio atravs de uma interface simplificada.

Aula 3 - Arquitetura de redes de computadores 37 e-Tec Brasil


A Figura 3.1 representa o modelo ISO/OSI na forma de uma pilha de camadas,
cada qual com uma funo distinta e ligadas a uma camada inferior e a uma
camada superior. Nas prximas sees, abordaremos cada uma das camadas,
como forma de entender sua funo e seu funcionamento.

Figura 3.1: As sete camadas do modelo de referncia ISO/OSI


Fonte: CTISM, adaptado de Comer, 2007, p. 245

3.2.1 Camada fsica


A camada fsica fornece as caractersticas mecnicas, eltricas, funcionais e
de procedimentos para manter conexes fsicas para a transmisso de bits
entre os sistemas ou equipamentos (SOARES, et al., 1995).

A camada fsica trata apenas de permitir transmisso de bits de dados, na


forma de sinais eltricos, pticos ou outra forma de onda eletromagntica.
Na camada fsica no h qualquer controle de erros de transmisso.

Esto includos na camada fsica os meios de transmisso: cabos metlicos


(transmisso de sinais eltricos), cabos pticos (transmisso de ondas lumi-
nosas), entre outros e os componentes de hardware envolvidos na trans-
misso: interfaces, hub, hardware para transmisso de ondas no espectro
eletromagntico (rede sem-fio), etc. Na camada fsica so tratadas questes
como taxa de transferncia de bits, modo de conexo (simplex, half-duplex,
full-duplex), topologia de rede, etc. Na Figura 3.2 so apresentados os modos
de comunicao simplex, half-duplex e full-duplex, como forma de exemplificar
o funcionamento de cada um.

e-Tec Brasil 38 Redes de Computadores


Figura 3.2: Diferenas entre modo de comunicao: simplex, half-duplex e full-duplex
Fonte: CTISM, adaptado dos autores

3.2.2 Camada de enlace


O objetivo da camada de enlace detectar e opcionalmente corrigir erros de
transmisso da camada fsica, assim convertendo um canal de transmisso no
confivel em um canal confivel, para uso pela camada de rede, logo acima.

Para se conseguir um canal de transmisso confivel na camada de enlace,


geralmente so usadas algumas tcnicas de identificao ou correo nos
quadros de bits transmitidos, por meio de incluso de bits redundantes.
A correo ou retransmisso de um quadro, quando detectado um erro,
opcional e geralmente deixada para as camadas superiores do modelo.

A camada de enlace tambm tem a funo de prover um mecanismo de


controle de fluxo. Essa funo controla o envio de dados pelo transmissor de
modo que o receptor no seja inundado com uma quantidade de dados que
no consiga processar (SOARES, et al., 1995).

3.2.3 Camada de rede


A camada de rede deve fornecer camada de transporte um meio para transferir
datagramas (tambm chamados de pacotes dependendo do contexto) pelos
pontos da rede at o seu destino. Os datagramas (ou pacotes) so unidades
bsicas de dados, fragmentos de dados das camadas superiores ou aplicaes,
com os cabealhos necessrios para a transmisso. Nessa camada temos o
conceito de encaminhamento (ou roteamento) de datagramas, que trata da
forma como os datagramas devem ser encaminhados (roteados) pelos ns
(roteadores) da rede, de um computador de origem a um computador de destino.

Aula 3 - Arquitetura de redes de computadores 39 e-Tec Brasil


A camada de rede oferece duas classes de servios: orientados conexo e
no orientados conexo. No servio orientado conexo primeiramente,
um transmissor e um receptor estabelecem uma conexo. Todos os pacotes
transmitidos posteriormente entre eles so pertencentes quela conexo
(circuito) e normalmente, seguem o mesmo caminho.

No servio de datagrama no orientado conexo, cada datagrama enviado


independente dos enviados anteriormente, sem estabelecimento de conexo.
Cada datagrama contm em seu cabealho a informao do endereo do
transmissor (origem, remetente do pacote) e do receptor (destinatrio). Os ns
intermedirios (roteadores) se encarregam de selecionar o melhor caminho e
encaminhar (rotear) os datagramas (pacotes) do transmissor (remetente) at
o receptor (destinatrio) (SOARES, et al., 1995).

3.2.4 Camada de transporte


At agora, na camada de rede e inferiores, a transferncia ocorre, de fato,
apenas entre os ns (mquinas) prximos na rede. A camada de transporte,
por outro lado, permite que os dados trafeguem em um circuito virtual direto
da origem ao destino, sem preocupar-se com a forma que os pacotes de dados
viajam na camada de rede e inferiores. A camada de transporte, dessa forma,
responsvel pela transferncia fim a fim de dados entre processos de uma
mquina de origem e processos de uma mquina de destino.

A transferncia de dados, na camada de transporte, ocorre de modo trans-


parente, independente da tecnologia, topologia ou configurao das redes
nas camadas inferiores. tarefa da camada de transporte cuidar para que
os dados sigam ao seu destino sem erros e na sequncia correta, condies
para que se crie a ideia de um caminho fim a fim.

Alm da deteco e recuperao de erros e controle da sequncia dos dados,


outras funes desta camada so: multiplexao de conexes e controle de
fluxo. A multiplexao permite que vrios processos diferentes nas mquinas
de origem e destino troquem dados ao mesmo tempo. Os pacotes de dados
de vrios processos de uma mquina de origem so enviados para vrios
processos em uma mquina de destino.

Como o meio, usado nas camadas inferiores compartilhado, os pacotes de


dados precisam ser multiplexados (escalonados, embaralhados, misturados),
de modo que se tem a impresso de que as transferncias ocorrem simulta-
neamente, em paralelo. O aluno, neste ponto, pode estar se perguntando

e-Tec Brasil 40 Redes de Computadores


como os pacotes multiplexados dos vrios processos encontram os processos
de destino corretos? Para que isso ocorra, a camada de transporte possui
mecanismos para identificar cada pacote ao seu devido fluxo de dados entre
os processos. Uma forma de identificao ou endereamento de pacotes,
com relao ao processo de origem e destino, ser vista quando tratarmos
dos protocolos de transporte da internet.

O controle de erros possui mecanismo para identificar erros de transmisso


(pacotes com dados corrompidos, por exemplo) e prover a recuperao desse
erro, seja por meio da retransmisso do pacote ou outra forma de reconstruo
da informao do pacote. O controle de sequncia visa garantir a ordem
correta da informao, independentemente da ordem em que os pacotes de
dados chegaram ao destino.

Outra funo importante da camada de transporte o controle de fluxo.


O destinatrio e o emissor dos pacotes podem ter limites diferentes quanto
a quantidade de dados que podem receber ou enviar. Um mecanismo de
controle de fluxo evita que o destino receba mais dados do que tem condi-
es de receber e processar. Basicamente, o controle de fluxo permite que
a mquina de origem ajuste o seu volume de pacotes enviados de acordo
com a capacidade do destino em receber pacotes naquele momento, seja
aumentando ou diminuindo a vazo do fluxo de pacotes, conforme a reao
observada do destino.

3.2.5 Camada de sesso


A camada de sesso possui mecanismos que permitem estruturar os circuitos
oferecidos pela camada de transporte. As principais funes da camada de
sesso so: gerenciamento de token, controle de dilogo e gerenciamento
de atividades.

O gerenciamento de token necessrio em algumas aplicaes, quando a


troca de informaes half-duplex, ao invs de full-duplex. O gerenciamento
de token permite que apenas o proprietrio do token possa transmitir dados
naquele momento.

O controle de dilogo usa o conceito de ponto de sincronizao. Quando a


conexo para a transferncia de dados de uma aplicao interrompida, por
erro, a transferncia pode ser reestabelecida do ponto onde havia parado.

Aula 3 - Arquitetura de redes de computadores 41 e-Tec Brasil


O conceito de atividade permite que as aplicaes ou servios oferecidos aos
usurios coordenem as partes constituintes da transferncia de dados. Cada
atividade possui um conjunto de dados que devem ser trocados entre o servio
na origem e na aplicao de destino. Apenas uma atividade executada (dados
transmitidos) por vez, porm, uma atividade por ser suspensa, reordenada
e retomada.

3.2.6 Camada de apresentao


A camada de apresentao cuida da formatao dos dados, transformao,
compresso e criptografia. No h multiplexao de dados na camada de
apresentao. O propsito desta camada converter as informaes que
so recebidas da camada de aplicao para um formato entendvel na
transmisso desses dados.

Como exemplo de converso, esto os caracteres diferentes do padro usual


ASCII que precisam ser tratados ou quando os dados recebidos so cripto-
grafados sobre diferentes formas de criptografia, desta forma tambm sendo
necessrio uma converso destes dados (SILVA, 2010).

3.2.7 Camada de aplicao


Na camada de aplicao esto os aplicativos, propriamente ditos, dos usu-
rios ou os servios dos sistemas. Esta camada cuida da comunicao entre
as aplicaes, sendo que cada aplicao possui protocolos especficos de
comunicao.

As aplicaes que oferecem recursos aos usurios ou aos sistemas mais conhe-
cidos atualmente so aquelas que oferecem servios no padro da internet:
aplicao para navegao; transferncia de arquivos; transferncia de e-mail,
terminal remoto e outros. A camada de aplicao diz respeito, tambm, aos
protocolos usados na comunicao de dados entre essas aplicaes.

No Quadro 3.1, feito um resumo comparativo entre as principais funes


das camadas no modelo OSI. As funes aqui tratadas quanto ao modelo OSI,
so consideradas de modo conceitual e separadas uma das outras.

e-Tec Brasil 42 Redes de Computadores


Quadro 3.1: Principais funes das camadas do modelo OSI
Camada Principais funes
Funes especficas para as aplicaes dos usurios: transferncia de pginas web; transferncia
de arquivos pela rede; envio ou recebimento de correio eletrnico; terminal remoto; etc.
Aplicao
Funes especializadas para o sistema: transferncia de informaes sobre caminhos entre
roteadores; servio de gerenciamento de equipamentos de rede; servio de traduo de nomes; etc.
Apresentao Converso e formatao dos dados.
Sesso Negociao e conexo entre as mquinas envolvidas.
Transporte de dados fim a fim. Fornece um caminho virtual transparente entre um processo em
Transporte
uma mquina da rede com outro processo em alguma outra mquina.
Rede Encaminhamento (roteamento) de pacotes pelas vrias redes.
Enlace Deteco e correo de erros do meio de transmisso.
Fsica Transmisso e recepo dos bits brutos atravs do meio de transmisso.
Fonte: Tanenbaum, 2003

Na exemplificao (Figura 3.3), como forma de entendimento dos conceitos


das camadas de rede pertencentes ao modelo OSI, caracterizada a trajetria
de um pacote de rede, realizada na troca de dados entre dois dispositivos.
Isto ajuda a explicar o caminho percorrido por um pacote, passando pelas
camadas estudadas anteriormente. Acompanhe!

Figura 3.3: Caminho dos dados de um computador para o outro em uma representao
do modelo de referncia OSI
Fonte: CTISM, adaptado de Tanenbaum, 2003

Aula 3 - Arquitetura de redes de computadores 43 e-Tec Brasil


Na Figura 3.3, traamos o caminho seguindo pelo trfego de informaes
de um computador hipottico A at um computador B. A informao
a ser comunicada encontra-se na aplicao do computador A que deve
envi-la aplicao no computador B. Nesse ponto, repare que as nicas
funes de interesse da camada de aplicao a conversa (comunicao)
entre as aplicaes nos computadores distintos, como o que enviar e o que
responder. A aplicao em A conversa apenas com a outra aplicao
em B. Para a transferncia de fato dos dados, a camada de aplicao usar
os servios da camada imediatamente inferior, a camada de apresentao.
A camada de apresentao, por sua vez, far o uso da camada de sesso e
assim sucessivamente at a camada fsica. A transferncia de dados (neste
caso, codificados em bits brutos) ocorre de fato e unicamente na camada
fsica. Ao longo da descida at a camada fsica, cada camada encapsulou os
pacotes de dados e adicionou os seus cabealhos de controle e endereamento,
relativo a cada camada.

Quando os pacotes chegam outra ponta do meio de transmisso da camada


fsica e assim alcanam o computador B, o processo inverso acontece. Cada
pacote processado conforme as informaes de endereamento e controle
e tem os cabealhos da camada removidos e colocados na camada superior.
O processo acontece at que o pacote atinge o processo de destino devido
(aplicao), na camada de aplicao de B.

Historicamente, o modelo OSI no se tornou padro para a internet, embora


muitos protocolos e tecnologias de rede tenham sido desenvolvidos baseados
nele. Embora o RM-OSI no tenha se tornado o padro dominante para a
ligao de redes e muitos dos protocolos baseados nele tenham sido suplantados
pelo TCP/IP, o estudo do modelo justifica-se pela generalidade dos conceitos
adotados na sua construo (TANENBAUM, 2003).

3.3 A arquitetura TCP/IP


O modelo de referncia TCP/IP mais simplificado que o modelo de referncia
OSI, possuindo quatro camadas principais: aplicao, transporte, internet
e interface de rede.

A semelhana entre o modelo de referncia OSI e o modelo TCP/IP est no


fato dos dois estarem baseados no conceito de pilha (contendo protocolos
independentes). Como caractersticas o modelo TCP/IP possui:

e-Tec Brasil 44 Redes de Computadores


Quatro camadas sendo as camadas de rede, transporte e aplicao,
comum tanto ao modelo de referncia OSI, como ao modelo TCP/IP.

Adaptativo sua criao baseou-se na adaptao para protocolos exis-


tentes, enquanto que o modelo de referncia OSI (criado antes dos pro-
tocolos) apresenta-se como mais genrico e flexvel.

Na Figura 3.4, possvel visualizar a diferena de camadas entre o modelo


OSI tradicional e o modelo TCP/IP, que na verdade abstrai algumas camadas
existentes no modelo OSI. Ao lado das camadas possvel observar tambm os
principais protocolos que trabalham em camadas especficas. Esta associao
modelo/camadas/protocolos, ajuda no entendimento de como funciona uma
rede de computadores no todo.

Figura 3.4: Comparativo entre as camadas do modelo OSI com a arquitetura TCP/IP
Fonte: CTISM, adaptado de Scrimger, 2001

3.3.1 Camada de interface de rede


Esta camada tem como objetivo principal conectar um dispositivo de rede
(computador, notebook, etc.) a uma rede, utilizando para isso um protocolo.
Nesta camada, a exemplo de como ocorre na camada fsica do modelo OSI,
tratada a informao em mais baixo nvel (bits que trafegam pela rede) entre
as diferentes tecnologias para este fim: cabo de par tranado, fibra ptica,
etc. (SCRIMGER, 2001).

3.3.2 Camada de internet


Esta camada tem o objetivo de permitir aos dispositivos de rede enviar pacotes
e garantir que estes pacotes cheguem at seu destino. Cabe a camada de

Aula 3 - Arquitetura de redes de computadores 45 e-Tec Brasil


internet especificar o formato do pacote, bem como, o protocolo utilizado,
neste caso o protocolo IP (Internet Protocol).

Semelhante a camada de rede do modelo de referncia OSI, cabe a camada de


internet realizar a entrega dos pacotes IP no destino e realizar o roteamento
dos pacotes.

3.3.3 Camada de transporte


A camada de transporte do modelo TCP/IP possui a mesma funo da camada
de transporte do modelo de referncia OSI, ou seja, garantir a comunicao
entre os dispositivos de origem e destino do pacote. Fazem parte desta camada
dois protocolos bastante populares nas redes de computadores: o protocolo
TCP (Transmission Control Protocol) e o UDP (User Datagram Protocol).

Protocolo TCP considerado um protocolo confivel (devido a quanti-


dade de verificaes, confirmaes e demais procedimentos realizados), o
protocolo TCP garante a entrega dos pacotes aos computadores presen-
tes na rede. O fluxo dos pacotes de rede passa desta camada (depois de
fragmentados) para a camada de internet (para onde so encaminhados).
No computador destino feita a verificao e montagem de cada um dos
pacotes, para ento ser efetivado o recebimento dos mesmos.

Protocolo UDP protocolo sem confirmao (UDP) comumente utili-


zado na transferncia de dados, porm, no realiza nenhuma operao de
confirmao e verificao de pacotes na estao destino (procedimento
realizado pela prpria aplicao). Apesar de ser classificado como um
protocolo no-confivel, o UDP mais rpido que o TCP (justamente por
ter um mecanismo de funcionamento mais simplificado), sendo utilizado
em requisies que no necessitam de confirmao, como o caso de
consultas DNS.

3.3.4 Camada de aplicao


Esta camada tem por objetivo realizar a comunicao entre os aplicativos e os
protocolos de transporte, responsveis por dar encaminhamento a estes pacotes.

Os protocolos da camada de transporte so usualmente conhecidos e desem-


penham diferentes funes, conforme exemplos a seguir:

Protocolo SMTP responsvel pela comunicao junto ao servidor de


e-mails, para entrega destes, ao programa cliente que recebe as mensagens.

e-Tec Brasil 46 Redes de Computadores


Protocolo HTTP acionado cada vez que um usurio abre um browser
(navegador) e digita um endereo de um site da internet.

Protocolo FTP utilizado cada vez que um usurio acessa um endereo


de FTP, para fazer download ou upload de arquivos (KUROSE, 2010).

Alm dos exemplos de protocolos de aplicao citados acima, existem diver-


sos outros que realizam procedimentos importantes para nossas principais
atividades do dia-a-dia, como o caso dos protocolos de aplicao: DNS,
SSH, POP3, entre outros que sero descritos com maior riqueza de detalhes
na prxima aula.

Resumo
Nesta aula, podemos conhecer em detalhes como uma rede funciona atravs
de sua parte lgica, ou seja, as camadas de rede. Para isso, foi apresentado o
modelo de referncia OSI e a arquitetura de rede TCP/IP. Foram apresentadas
as camadas de cada modelo, suas caractersticas e funo que possuem na
comunicao de dados em uma rede.

Atividades de aprendizagem
1. Quais so as sete camadas do modelo OSI?

2. Das camadas citadas na resposta da questo 1, qual a principal funo


de cada uma?

3. Quais as diferenas entre os modos de comunicao: simplex, half-duplex


e full-duplex?

4. Quais so as camadas do modelo TCP/IP?

5. Qual camada voc achou mais importante no modelo OSI e no modelo


TCP/IP? Por qu?

Aula 3 - Arquitetura de redes de computadores 47 e-Tec Brasil


Aula 4 Protocolos de redes
de computadores

Objetivos

Entender o funcionamento dos principais protocolos utilizados nas


redes de computadores.

Compreender quais protocolos so utilizados em cada camada.

Conhecer o funcionamento dos protocolos mais usuais no dia-a-dia


dos usurios.

Ter o entendimento do endereamento IP em suas verses 4 e 6.

4.1 Consideraes iniciais


Protocolos em sua essncia so regras e procedimentos de comunicao. Na
comunicao em redes de computadores os protocolos definem as regras que
os sistemas precisam seguir para comunicar-se entre si. J, os pacotes so
conjuntos de bits ou sinais que so agrupados de forma que possam trafegar
pelo meio de transmisso (MORAES, et al., 2003).

Os protocolos no dependem da implementao, o que significa que sistemas


e equipamentos de fabricantes diferentes podem comunicar-se, desde que
sigam as regras do protocolo. Dessa forma, os protocolos da arquitetura TCP/IP
esto organizados em uma pilha de protocolos, a exemplo da organizao
em camadas da arquitetura. No Quadro 4.1 so apresentados os principais
protocolos de rede e as camadas de operao onde os mesmos atuam.

Quadro 4.1: Principais protocolos de rede e camadas de operao


Camada Principais protocolos
Aplicao HTTP, DNS, SSH
Transporte TCP, UDP
Internet IP
Interface de rede Ethernet
Fonte: Moraes, et al., 2003

Aula 4 - Protocolos de redes de computadores 49 e-Tec Brasil


4.2 Protocolos da camada de aplicao
Nessa seo sero abordados os principais protocolos da camada de aplicao,
bem como, suas caractersticas e aplicabilidade. Os protocolos pertencentes
a esta camada so responsveis pela funcionalidade das aplicaes utilizadas
pelo usurio.

4.2.1 HTTP
O protocolo de transferncia de hipertexto (HTTP HiperText Transfer Protocol)
o principal protocolo da World Wide Web (WWW) ou simplesmente web.
O HTTP usado na web para a comunicao e transferncia de documentos
HTML (HiperText Markup Language) entre um servidor web e um cliente. O
HTTP um protocolo da camada de aplicao e usa o protocolo TCP para o
transporte dos documentos e das mensagens (pedidos e respostas).

Baseado no modelo de arquitetura cliente/servidor e no paradigma de requisi-


o e resposta, o HTTP responsvel pelo tratamento de pedidos e respostas
entre um cliente e um servidor. Alm disso, utiliza como padro a porta 80.

O protocolo HTTP a base da funcionalidade da internet. Construdo sob o


modelo de referncia TCP/IP caracterizado como um protocolo veloz, leve
e orientado conexo.

As portas utilizadas na comunicao de dados, como por exemplo, a porta


80 para internet (http), a porta 443 para (https), so endereadas na camada
de transporte do modelo de referncia OSI.

4.2.2 SMTP
Protocolo responsvel pelo envio de e-mails, o SMTP (Simple Mail Transfer
Protocol) realiza a comunicao entre o servidor de e-mails e o computador
requisitante. Este protocolo utiliza por padro a porta 25.

O protocolo SMTP tem a funo de somente enviar e-mails (a um destinatrio


ou mais) fazendo a transmisso do mesmo. Para recebimento das mensagens
de um servidor utiliza-se outro protocolo, o POP3 que tem a funo de receber
mensagens do servidor para o programa cliente de e-mail do usurio (Outlook,
entre outros).

Para que seja efetivado o envio de e-mails atravs deste protocolo, uma
conexo estabelecida entre o computador cliente e o servidor responsvel
pelo envio de e-mails (servidor SMTP, devidamente configurado).

e-Tec Brasil 50 Redes de Computadores


4.2.3 POP3
Responsvel pelo recebimento de e-mails, o protocolo POP3 (Post Office Protocol)
controla a conexo entre um servidor de e-mail e o cliente de e-mail. De modo
geral, sua funo permitir baixar todos os e-mails que se encontram no
servidor para sua caixa de entrada.

O protocolo POP3 realiza trs procedimentos bsicos durante sua operao


de recebimento de e-mails que so: autenticao (realizada geralmente pelo
nome de usurio e uma senha), transao (estabelecimento de conexo
cliente/servidor) e atualizao (finalizao da conexo cliente/servidor).

Existem duas formas bsicas de enviar e receber e-mails. A primeira delas


utilizar um cliente de e-mail como o Outlook Express, Apple Mail, Kmail,
entre outros. Para isso necessrio configurar manualmente os servidores de
envio (SMTP) e recebimento de mensagens (POP3). As vantagens deste tipo
de servio so: leitura e escrita de e-mails em modo off-line, armazenamento
de e-mails no prprio computador do usurio, entre outros. Em contrapartida
existem os chamados webmails que utilizam a prpria estrutura da internet
para acessar os e-mails atravs de um endereo da web especfico, como:
http://webmail.exemplo.com.br. As vantagens deste tipo de servio so
a centralizao dos recursos de e-mail (contatos, e-mails enviados, recebidos)
bem como a utilizao de mltiplas contas e personalizaes mais simplificadas
que podem ser aplicadas (SILVA, 2010).

4.2.4 FTP
O protocolo FTP (File Transfer Protocol) utilizado na transferncia de arquivos
cliente/servidor, tanto para download quanto upload de arquivos. Para tal
procedimento este protocolo utiliza as portas 20 e 21. A porta 20 utilizada
para transmisso de dados, enquanto que a porta 21 utilizada para controle
das informaes.

Os servios de FTP subdividem-se em: servidores e clientes de FTP.

Os servidores de FTP permitem criar uma estrutura (servio) onde possvel


acessar via navegador, por exemplo, um endereo especfico ao servio (Ex.:
ftp.exemplo.com.br) e fazer upload e/ou download de arquivos de forma
on-line. Este tipo de servidor de FTP pode ser privado (na qual exige uma
autenticao do usurio, mediante nome de usurio e senha) ou pblico,
onde o acesso no necessita autenticao para acesso aos servios.

Aula 4 - Protocolos de redes de computadores 51 e-Tec Brasil


J os clientes de FTP, so programas instalados no computador do usurio,
utilizados para acessar os servidores de FTP de forma personalizada. So
exemplos destes programas aplicativos: Filezilla, Cute FTP, WS FTP, entre outros.

Vale ressaltar que todos os browsers (navegadores) possuem suporte para


acesso FTP, dessa forma, a utilizao de programas externos de FTP no
obrigatria e sim uma opo caso o usurio achar mais conveniente.

4.2.5 DNS
O Sistema de Nomes de Domnio (DNS Domain Name System) um esquema
hierrquico e distribudo de gerenciamento de nomes. O DNS usado na
internet para manter, organizar e traduzir nomes e endereos de computa-
dores. Na internet toda a comunicao entre dois computadores de usurios
ou servidores feita conhecendo-se o endereo IP da mquina de origem e o
endereo IP da mquina de destino. Porm, os usurios preferem usar nomes
ao se referir a mquinas e recursos.

Os computadores dispostos em uma rede de computadores so identificados


por seu nmero IP (endereo lgico) e seu endereo MAC (identificao fsica,
designada na fabricao do dispositivo de rede). Os endereos IP na verso 4
(IPv4), compostos de 32 bits, geralmente so difceis de serem memorizados,
conforme aumenta a quantidade de computadores na rede, servidores, entre
outros. Como forma de facilitar a memorizao de computadores, sites, ser-
vidores e demais dispositivos que trabalham com a numerao IP, foi criado o
sistema DNS, que torna possvel relacionar nomes aos endereos IP, realizando
a troca (endereo por nome). Dessa forma, torna-se mais simples lembrar
um determinado endereo (www.exemplo.com.br) do que um nmero IP
relacionado ao domnio (como por exemplo: 200.143.56.76).

O funcionamento do DNS baseia-se em um mapeamento de IPs em nomes.


Estes ficam armazenados em tabelas dispostas em banco de dados nos ser-
vidores DNS. Nestes servidores so realizadas as trocas de endereos IP em
nomes e vice-versa.

A estrutura de nomes na internet tem o formato de uma rvore invertida


onde a raiz no possui nome. Os ramos imediatamente inferiores raiz so
chamados de TLDs (Top-Level Domain Names) e so por exemplo .com,
.edu, .org, .gov, .net, .mil, .br, .fr, .us, .uk, etc. Os TLDs
que no designam pases so utilizados nos EUA. Os diversos pases utilizam a
sua prpria designao para as classificaes internas. No Brasil, por exemplo,
temos os nomes .com.br, .gov.br, .net.br, .org.br entre outros.

e-Tec Brasil 52 Redes de Computadores


Cada ramo completo at a raiz como, por exemplo, puc-rio.br, acme.
com.br, nasa.gov, e outros, so chamados de domnios. Um domnio
uma rea administrativa englobando ele prprio e os subdomnios abaixo
dele. Por exemplo, o domnio .br engloba todos os subdomnios do Brasil.

Hierarquia de nomes

Uma hierarquia de nomes utilizada para caracterizar o uso de cada extenso


do domnio. No Quadro 4.2, so caracterizados alguns dos principais domnios
utilizados e seu respectivo significado.

Quadro 4.2: Tipos de domnios


Nome do domnio Significado
com Organizaes comerciais
edu Instituies educacionais
gov Instituies governamentais
mil Agncias militares
net Organizaes da rede
org Organizaes no comerciais
int Organizaes internacionais
Cdigo de pases Identificador de 2 letras para domnios de pases especficos
Fonte: Tanenbaum, 2003

O registro.br (www.registro.br) a entidade nacional que trata do registro


de domnios para a internet no Brasil, ou seja, que esto sob a faixa .br.
Dessa forma, ao registrar um novo domnio na internet com a extenso final
.br necessrio consultar se o domnio em questo no est registrado e
se o mesmo possvel de ser registrado (www.registro.br). Para registrar
um novo domnio, alm de cadastrar-se no portal necessrio informar onde
este domnio ficar hospedado (servidor de hospedagem), bem como pagar
uma taxa anual para exercer a utilizao deste domnio.

4.2.6 DHCP
O protocolo DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), possui a funo
de distribuir a gerenciar endereos IP em uma rede de computadores. Mais
do que isso, este protocolo em conjunto com um servidor DHCP capaz de
distribuir endereos, gateway, mscaras, entre outros recursos necessrios a
operao e configurao de uma rede de computadores.

Aula 4 - Protocolos de redes de computadores 53 e-Tec Brasil


Para que o DHCP possa operar de forma plena necessrio:

Que o computador cliente (que necessita de um nmero IP) possua o


pacote DHCP cliente instalado.

A partir deste momento o computador cliente envia uma requisio (pacote)


na rede solicitando um nmero IP (requisio DHCP).

Cabe a um servidor DHCP disponvel na rede responder a requisio do


computador solicitante, com um pacote contendo o endereo IP, gateway
padro, mscara de rede, servidores de DNS, entre outros.

Um servidor DHCP, utiliza o modelo cliente/servidor, mantendo o gerenciamento


centralizado dos IPs utilizados pelos dispositivos conectados a rede.

4.2.7 SNMP
O protocolo SNMP (Simple Network Management Protocol), ou Protocolo
Simples de Gerncia de Rede tem a funo de monitorar as informaes
relativas a um determinado dispositivo que compe uma rede de computadores.

atravs do protocolo SNMP que podemos obter informaes gerais sobre a


rede como: placas, comutadores, status do equipamento, desempenho da rede,
entre outros. A obteno destas informaes possvel graas a um software
denominado agente SNMP presente nos dispositivos de rede, que extrai as
informaes do prprio equipamento, enviando os mesmos para o servidor de
gerenciamento. Este por sua vez recebe as informaes, armazena e analisa.

4.2.8 SSH
O protocolo SSH (Secure Shell), tem uma funo importante na pilha de
protocolos da camada de aplicao que permitir a conexo segura (criptogra-
fada) a outro computador (da mesma rede ou de outra rede distinta) e poder
control-lo (dependendo do nvel de acesso e privilgios) remotamente. Esta
funo de acessar um computador distante geograficamente e poder utiliz-lo/
manipul-lo como se o usurio estivesse presente fisicamente em frente do
computador e ainda de forma criptografada, faz com que o protocolo SSH
seja utilizado amplamente nas redes de computadores.

Existem diversos programas aplicativos que permitem gerenciar computadores


desktop e servidores a distncia e atravs de um outro computador ou a partir
de seu prprio smartphone. A seguir, alguns exemplos destes programas
aplicativos de administrao remota de computadores.

e-Tec Brasil 54 Redes de Computadores


OpenSSH (utilizado para a plataforma Linux, tanto para mquinas clien-
tes (que geram a conexo) como mquinas servidoras (que recebem as
conexes atravs da linha de comandos).

Putty (software amplamente conhecido na administrao remota de compu-


tadores possui verses do aplicativo tanto para Linux quanto para sistemas
operacionais Windows).

WebSSH (aplicativo on-line que permite a conexo a um computador


remoto sem a necessidade de instalao de aplicativos clientes).

O protocolo SSH opera por padro na porta 22, sendo possvel e indicado a
sua modificao (alterao nas configuraes do servidor) para operao em
uma porta diferente (por questes de segurana).

4.3 Protocolos da camada de transporte


Na arquitetura TCP/IP, a camada de transporte encontra-se logo abaixo da
camada de aplicao e diretamente prov um servio para esta camada. A
camada de Transporte oferece um servio de circuito virtual fim-a-fim entre
uma entidade (processo ou aplicao) na mquina de origem e outra entidade
na mquina de destino.

Um conceito importante introduzido na camada de transporte da arquitetura


TCP/IP o de portas. As portas provm um mecanismo interessante para
identificao e endereamento correto dos pacotes aos processos correspon-
dentes nas mquinas de origem e de destino. Cada aplicao, normalmente,
est associada a uma porta conhecida pelas mquinas de origem e destino.

Os dois principais protocolos da camada de transporte, o TCP (Transmission


Control Protocol) e o UDP (User Datagram Protocol) oferecem as aplicaes
em diferentes nveis de servio e confiabilidade. Normalmente cada aplicao
usa um dos dois protocolos, conforme a necessidade de confiabilidade e
desempenho, para transporte das mensagens geradas na aplicao do cliente
e do servidor. Nessa seo analisaremos mais detalhadamente esses dois
principais protocolos.

4.3.1 O TCP (Transmission Control Protocol)


O TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de Controle de Transmisso)
o protocolo mais importante da camada de transporte e juntamente com o
IP (Internet Protocol), da camada de rede, forma a dupla de protocolos mais

Aula 4 - Protocolos de redes de computadores 55 e-Tec Brasil


importantes na arquitetura do TCP/IP. O TCP permite a criao de um canal
virtual confivel, livre de erros, fim-a-fim, entre uma aplicao ou servio na
mquina origem e uma aplicao na mquina de destino.

O TCP um protocolo robusto e confivel, por isso um grande nmero de


aplicaes dos usurios faz uso deste para transferncia de dados. Algumas
caractersticas importantes do TCP so:

Orientado a conexo significa que antes que qualquer transmisso de


mensagens ou dados da aplicao seja feita, a camada de transporte, por
meio do TCP, deve estabelecer uma conexo. Basicamente, uma conexo
estabelecida aps o envio de um pedido de conexo de uma das mquinas
envolvidas e a confirmao de ambas. Somente aps o estabelecimento
da conexo que as mensagens da aplicao comeam a ser enviadas.
Todos os pacotes de dados trafegados aps o estabelecimento da conexo
so associados com uma conexo especfica.

Ponto-a-ponto uma conexo estabelecida entre duas entidades,


mais especificamente, ligando um processo na mquina de origem e um
processo na mquina de destino.

Confiabilidade o TCP usa um mecanismo para tratar erros durante a


transmisso, como pacotes perdidos ou pacotes com dados corrompidos.
Todos os pacotes transmitidos devem ser confirmados pelo receptor. Sim-
plificadamente, a falta de uma confirmao do receptor, significa que o
pacote foi perdido no caminho e deve ser automaticamente retransmitido.
O TCP usa uma soma de verificao (checksum) em campo de cabealho
(Figura 4.1), que verificado pelo receptor. Se a soma de verificao no
estiver correta, significa que os dados foram corrompidos no caminho, o
pacote descartado e a origem deve retransmitir o pacote.

Full-duplex transferncia simultnea em ambas as direes, envio e


recebimento ao mesmo tempo.

Entrega ordenada o TCP possui um campo de cabealho para identifi-


cao da sequncia (Figura 4.1) do pacote dentro da conexo. Mesmo que
os pacotes cheguem fora de ordem no destino, a mensagem da aplicao
reconstruda na ordem correta.

Controle de fluxo o TCP usa um campo Janela (Figura 4.1) para deter-
minar a quantidade de dados que o receptor pode receber e processar.

e-Tec Brasil 56 Redes de Computadores


Quando o emissor recebe uma confirmao de um pacote enviado, jun-
tamente ele toma conhecimento do tamanho da janela de dados que o
receptor pode trabalhar. Esse mecanismo de controle de fluxo evita que o
emissor envie pacotes excessivamente, congestionando o receptor.

Figura 4.1: Representao dos campos de cabealho de um pacote TCP


Fonte: CTISM, adaptado de Tanenbaum, 2003

A Figura 4.1 traz uma representao dos campos de cabealhos de um pacote


do TCP. Cada campo do cabealho tem uma funo no funcionamento do TCP.

Para a criao de uma conexo TCP, normalmente so necessrios um servio


(processo) rodando em uma mquina servidora, escutando em uma porta
conhecida e uma aplicao (outro processo) em uma mquina cliente. Um
servio escutando em uma porta significa que o processo fica esperando
um pedido de conexo nesta porta.

Na outra ponta dever haver uma aplicao no cliente desejando iniciar uma
conexo usando uma porta de origem qualquer. As conexes estabelecidas
no cliente ou no servidor so associadas a sockets, identificados por: endereo
IP de origem (no cabealho do protocolo IP), porta TCP de origem (cabealho
do protocolo TCP, Figura 4.1), endereo IP de destino e porta TCP de destino.
Sockets permitem a ligao entre a camada de transporte, neste caso pelo
protocolo TCP e um processo da camada de aplicao, para o envio e o
recebimento de mensagens da aplicao.

Aula 4 - Protocolos de redes de computadores 57 e-Tec Brasil


Tipicamente, uma conexo TCP envolve trs fases: estabelecimento da conexo,
transferncia de dados e finalizao da conexo.

O estabelecimento de uma conexo TCP inicia-se com um cliente desejando


estabelecer uma conexo em um servidor j esperando por um pedido de
conexo. Uma conexo TCP bem sucedida envolve a troca de uma sequncia
de pacotes especiais, com flags especiais de cabealho setadas (bit igual a
01) (Figura 4.1):

O cliente requisita uma conexo enviando um pacote TCP especial, com


a flag SYN (synchronize) do cabealho setada ao servidor. Esse pacote
conhecido simplificadamente como pacote do tipo SYN.

O servidor confirma esta requisio respondendo com um pacote do tipo


SYN-ACK ao cliente, ou seja, um pacote TCP com as flags de cabealho
SYN e ACK setadas.

O cliente por sua vez responde com um pacote do tipo ACK, flag ACK
setada, e a conexo estabelecida. Essa sequncia conhecida como
aperto de mo em trs etapas (Three-Way Handshake).

Somente aps esse processo inicial (Three-Way Handshake) a conexo est


disponvel para a transferncia das mensagens das aplicaes.

Durante a fase de transferncia de dados, cada pacote enviado identificado


com um nmero de sequncia em um campo de cabealho e um nmero de
confirmao (ACK nowledgement). O nmero de confirmao serve para o
receptor informar ao emissor os pacotes que j recebeu. O emissor providen-
ciar a retransmisso do pacote se no receber uma confirmao dentro de
um intervalo de tempo estabelecido (timeout).

A finalizao de uma conexo TCP, por sua vez, ocorre com uma das partes
envolvidas enviando um pacote do tipo FIN, ou seja, com a flag de cabealho
FIN setada, e normalmente com confirmao (ACK) do outro lado da conexo,
em ambos as direes da conexo.

Continuando a discusso da Figura 4.1, quanto ao cabealho TCP, os campos


Porta de origem e Porta de Destino possuem tamanho de 16 bits, o que
significa que existem 65.536 (0 a 65.535) portas. Os campos Nmero de
sequncia e Nmero de confirmao so usados para indicar a ordem do

e-Tec Brasil 58 Redes de Computadores


pacote que est sendo enviado e o ltimo pacote recebido, respectivamente.
Estes campos possuem tamanho de 32 bits cada. O campo flags (seis
bits) possui um bit para cada flag, que setado (1) ou permanece nulo (0)
conforme a funo usada durante o funcionamento da conexo no TCP. A
Soma de verificao (ou checksum) o resultado de uma soma especial
nos dados dos cabealhos e usada para verificar a integridade do cabealho
(SCRIMGER, 2001).

4.3.2 O protocolo UDP


O protocolo UDP (User Datagram Protocol) um protocolo simples da camada
de transporte. Diferentemente do TCP, o UDP um protocolo no confivel,
sem controle de sequncia em que no h garantia de entrega dos pacotes.

Ainda comparando-se ao TCP, o UDP possui um cabealho simplificado como


pode ser visto na Figura 4.2. O campo Soma de verificao tem funo
semelhante funo no TCP, porm opcional. A Figura 4.2, possui um
resumo dos campos de um datagrama UDP.

Figura 4.2: UDP


Fonte: CTISM, adaptado de Tanenbaum, 2003, p. 559

Com tantas limitaes do UDP normal nos perguntarmos: Qual a utilidade do


UDP, sendo que o TCP faz tudo o que o UDP faz e ainda com confiabilidade?

Apesar da falta de confiabilidade do UDP, ele possui um desempenho melhor


que o TCP, pois no h gasto extra (overhead) de processamento e de bits
extras trafegados na rede. Por sua simplicidade o UDP mais eficiente e rpido.
Aplicaes em que a confiabilidade na entrega no to importante, porm
o desempenho essencial, geralmente, fazem uso do UDP.

Exemplos de aplicao que usa o UDP como protocolo de transporte o


streaming de udio e de vdeo. Nessas aplicaes a falta de alguns dados
durante a transmisso prejudica apenas a qualidade da imagem ou do udio
quando recebido, sem afetar completamente a transmisso. Na transmisso de
udio ou vdeo em tempo real, a agilidade na entrega dos dados geralmente
o fator mais importante. Outras aplicaes podem fazer uso do UDP, por

Aula 4 - Protocolos de redes de computadores 59 e-Tec Brasil


razes de desempenho e tratar dos possveis erros de transmisso diretamente
dentro da aplicao. No Quadro 4.3 possvel observar algumas das principais
caractersticas (comparativo) de cada um dos protocolos.

Quadro 4.3: Diferenas entre os protocolos TCP e UDP


TCP UDP
Orientado a conexo No orientado a conexo
Ponto a ponto Ponto a ponto
Confivel, controle de erros No confivel, sem controle de erros
Full duplex Full duplex
Entrega ordenada No garante entrega ordenada
Controle de fluxo Sem mecanismo de controle de fluxo
Fonte: Tanenbaum, 2003

O TCP e o UDP usam o protocolo IP, da camada de rede (internet) para a entrega
dos pacotes. Os pacotes TCP ou os datagramas do UDP so encapsulados em
datagramas IP e encaminhados (roteados) da origem at o destino. Aps o
encapsulamento, os roteadores usam basicamente os campos do IP.

Vale ressaltar que o protocolo UDP possibilita alm da comunicao


ponto-a-ponto, realizar a comunicao de um para muitos, o que significa
que um computador origem atravs do protocolo UDP pode entregar pacotes
para diversos computadores destino em uma rede. Este um diferencial
bastante relevante do protocolo UDP.

4.4 Protocolos da camada internet da


arquitetura TCP/IP
Estudaremos nesta seo os principais protocolos da camada internet (camada
de rede no modelo de referncia OSI), os protocolos relacionados ou auxiliares
e os mecanismos de roteamento.

4.4.1 O Protocolo da Internet IP


O IP (Internet Protocol Protocolo da Internet) o protocolo essencial da
arquitetura TCP/IP e o principal protocolo da camada de rede. A funo
principal do IP a transferncia de dados, na forma de datagramas, entre os
ns (computador, roteador) da rede.

O servio oferecido pelo IP no confivel, tambm chamado de melhor


esforo. O protocolo tentar entregar o datagrama no destino, mas no
h garantia de que os datagramas cheguem ordenados (pois podem seguir
caminhos diferentes na rede e ter a ordem de entrega alterada), duplicados,

e-Tec Brasil 60 Redes de Computadores


no h garantia nem mesmo que o datagrama chegue ao destino. Embora
o IP oferea um servio de datagrama no confivel, a confiabilidade na
transferncia dos dados uma funo que pode ser adicionada nas outras
camadas da arquitetura, como estudado nas demais sees. Os roteadores,
nesta camada de rede so responsveis pela escolha do caminho que os
datagramas utilizam at chegarem ao seu destino (inter-redes ou internet).

A Figura 4.3, representa os campos do cabealho de um datagrama IP, na


sua verso 4, a verso mais usada na atualidade. Cada campo do cabealho
est ligado a uma funo dentro do protocolo:

Figura 4.3: Formato de um pacote IPv4


Fonte: CTISM, adaptado de Davie e Bruce, 2004, p. 173

Verso com quatro bits identifica a verso do protocolo. Atualmente a


verso 4 (IPv4) a mais usada, mas a implantao da verso 6 (IPv6) est
crescendo rapidamente.

Tamanho do cabealho essencialmente serve para especificar onde


comea a poro de dados do datagrama.

TDS, tipo de servio basicamente serve para definir diferentes tipos de


prioridades aos datagramas de diferentes servios da internet.

Tamanho comprimento total do datagrama, incluindo cabealho e dados.


Quando o tamanho do datagrama maior que o tamanho mximo de
datagrama que a rede suporta, o datagrama quebrado em fragmentos
menores.

Aula 4 - Protocolos de redes de computadores 61 e-Tec Brasil


Identificador usado para identificar fragmentos de um mesmo data-
grama original.

Flags usado para controlar e identificar fragmentos.

Offset permite ao receptor identificar o local de um fragmento no


datagrama original.

TTL (Time To Live tempo de vida) determina o nmero mximo de ns


que um datagrama pode passar antes de ser descartado. O objetivo desse
campo evitar que um datagrama fique circulando pelas redes (internet)
infinitamente. Cada vez que o datagrama passa (roteado) por um n da
rede, o valor do campo TTL diminudo em uma unidade (decrementado).
Quando o valor do TTL chega a zero o datagrama descartado. Essa situ-
ao pode acontecer, por exemplo, quando h algum erro de roteamento
e os datagramas so encaminhados indefinidamente (loop). Dessa forma
o campo TTL evita problemas maiores nas redes.

Protocolo campo usado para identificar o protocolo usado junto com


o IP, por exemplo, TCP (6) ou o ICMP (1).

Soma de verificao (checksum) usado para a verificao da inte-


gridade do cabealho IP. Esse valor recalculado em cada n (roteador).

Endereo IP de origem endereo IP de destino usados para iden-


tificar as mquinas de origem e destino respectivamente.

Opes Campos de cabealhos adicionais, normalmente no so usados


(DAVIE; BRUCE, 2004).

4.4.1.1 Endereamento IP
O endereamento IP permite identificar um dispositivo pertencente a uma rede
de computadores. Para que isso seja possvel cada um destes equipamentos
conectados a uma rede (computadores, servidores, notebooks, smartphones,
entre outros) deve possuir um nmero de identificao nico (endereo IP)
para que os roteadores possam fazer a entrega de pacotes de forma correta.

a) IPv4

Atualmente o endereamento IPv4 ainda o mais utilizado, sendo gradativa-


mente substitudo pelo endereamento IPv6 (que ser abordado na sequncia).

e-Tec Brasil 62 Redes de Computadores


Os endereos IPv4 so constitudos por 32 bits, divididos em quatro octetos, em
outras palavras, quatro sees de 08 bits, separados por ponto que formam o
endereo IP na verso 4 (IPv4). Destes quatro octetos uma parte representa a
rede enquanto outra representa a quantidade de computadores que podem
estar presentes em cada rede.

Um nmero IP pode variar do endereo 0.0.0.0 ao endereo 255.255.255.255,


embora vejamos que existem algumas particularidades tanto na utilizao,
quando distribuio dos nmeros IPs nas redes de computadores.

Como forma de organizao e funcionamento inicial das redes de computa-


dores, os endereos IPs foram divididos em classes (A, B, C, D e E), conforme
a representao no Quadro 4.4.

Quadro 4.4: Classes de endereos IPv4


Classe Faixa N endereos
A 1.0.0.0 126.255.255.255 16.777.216
B 128.0.0.0 191.255.0.0 65.536
C 192.0.0.0 223.255.255.0 256
D 224.0.0.0 239.255.255.255 Multicast
E 240.0.0.0 255.255.255.254 Testes (IETF) e uso futuro
Multicast
Fonte: Silva, 2010 Tecnologia que permite
que um fluxo de dados seja
enviado a mltiplos destinos
As classes A, B e C foram distribudas e so utilizadas por redes de compu- simultaneamente. Pode ser
utilizada tanto em aplicaes
tadores de diferentes tamanhos. Conforme pode ser visualizado no Quadro um-para-muitos, como muitos-
4.4, faixas da classe A, possuem uma maior quantidade de IPs disponveis que para-muitos.
Um exemplo de utilizao
podem ser utilizados por computadores em uma rede, enquanto nas classes da tecnologia multicast esta
B e C estes valores decrescem gradativamente (SILVA, 2010). nas aplicaes distribudas,
especialmente multimdias,
como videoconferncias
ou ensino a distncia,
Os endereos da classe D so utilizados para multicast em redes de computadores. tornando-as mais eficientes e
economizando recursos.
J, os endereos da classe E, so utilizados para testes e como reserva futura
quando da escassez dos endereos das classes anteriores.

Alm dos endereos IPs vlidos, citados acima, existem os endereos IPs cha-
mados de no-roteveis que so reservados para redes privadas (LAN, por
exemplo). Dessa forma, possvel montar redes de computadores que funcionam
entre si, com a utilizao de endereos no-roteveis. No Quadro4.5, so
apresentados alguns dos endereos reservados a redes privadas.

Aula 4 - Protocolos de redes de computadores 63 e-Tec Brasil


Quadro 4.5: Faixas de endereos IPv4 no roteveis
Classe Menor endereo Maior endereo
A 10.0.0.0 10.255.255.255
B 172.16.0.0 172.31.255.255
C 192.168.0.0 192.168.255.255
Fonte: Silva, 2010

b) CIDR

Distribuir endereos IP atravs de classes (A, B, C, D e E) fazia com que in-


meros endereos IPv4 fossem desperdiados. Como medida para uma melhor
utilizao dos endereos IPv4 e dada a escassez dos mesmos, foi implementada
a notao CIDR (Classless Inter-Domain Routing).

Ao utilizar o CIDR ao invs das classes de IPs tradicionais temos a insero de


mscaras de tamanho variveis, permitindo desta forma uma melhor utilizao
dos endereos e um menor desperdcio de faixas IP.

Outra mudana que ocorre com a utilizao do CIDR a inexistncias do


conceito de faixas de endereos IP.

Exemplo: uma faixa de endereos IP, com mscara /24 equivalente a uma
faixa de endereos de classe C, porm esta faixa pode comear com qualquer
dgito e no somente de 192 a 223 que era o estipulado para esta faixa antes
da utilizao da notao CIDR.

importante salientar que a mscara de rede determina qual parte do ende-


reo IP destinado a identificar a rede e qual delas endeream os hosts. Em
um endereo IP 200.153.132.3, com mscara 255.255.255.0 (/24), os
primeiros 24 bits (200.153.132) referem-se a rede, enquanto os ltimos 08
bits (3) referem-se ao host.

No Quadro 4.6, possvel visualizar exemplos da aplicao de CIDR e mscaras


de tamanho varivel, quanto aos endereos de rede e host que podem ser
formados.

e-Tec Brasil 64 Redes de Computadores


Quadro 4.6: Mscaras de rede
Mscara Bits da rede Bits do host Nmero de redes Nmero de hosts
254 endereos
255.255.255.0 (/24) Nenhum 00000000 nenhuma
(do 1 ao 254)
2 endereos 62 endereos
255.255.255.192 (/26) 11 000000
(2 e 3) (de 1 a 62)
6 endereos 30 endereos
255.255.255.224 (/27) 111 00000
(de 1 a 6) (de 1 a 30)
14 endereos 14 endereos
255.255.255.240 (/28) 1111 0000
(de 1 a 14) (de 1 a 14) Para saber mais sobre faixas de
endereos IP. CIDR e mscara de
30 endereos 6 endereos
255.255.255.248 (/29) 11111 000 tamanho varivel, acesse:
(de 1 a 30) (de 1 a 6) http://www.hardware.com.br/
62 endereos 2 endereos tutoriais/endereco-ip-cidr/>
255.255.255.252 (/30) 111111 00
(de 1 a 62) (2 e 3)
Fonte: Morimoto, 2007

importante lembrar que possvel utilizar a notao CIDR a qualquer momento


na configurao de placas de rede, servidores e configuraes de rede em geral.
Ao escrever um script de firewall, por exemplo, o computador reconhece se
escrevermos 192.168.0.0/255.255.255.0, quanto se utilizarmos a notao
CIDR, escrevendo 192.168.0.0./24 (MORIMOTO, 2007).

c) IPv6

O IPv6, tambm conhecido como IP verso 6, uma espcie de atualizao


do IPv4, oferecendo inmeras vantagens para seus utilizadores, como por
exemplo, um maior nmero de endereos IPs disponveis. A ideia do IPv6
surgiu basicamente por dois motivos principais: a escassez dos endereos IPv4
e pelo fato de empresas deterem faixas de endereos IPv4 classe A, inteiras.

Em um endereo IPv6 so utilizados 128 bits, o que permite um total de


340.282.366.920, endereos disponveis seguidos de mais 27 casas decimais
(diferentemente do IPv4, onde so utilizados 32 bits, para formar o endereo IP).

Os endereos IPv6 so formados por oito quartetos de caracteres hexadecimais,


separados pelo caractere : (dois pontos).

Exemplo: 2800 : 03f0 : 4001 : 0804 : 0000 : 0000 : 0000 : 101f

Considerando o sistema hexadecimal, cada caractere representa 04 bits,


ou 16 combinaes. Ainda, considerando uma base hexadecimal temos a
representao de 0 a 9 e a utilizao das letras A, B, C, D, E e F, que so as
representaes das 16 combinaes possveis.

Aula 4 - Protocolos de redes de computadores 65 e-Tec Brasil


No IPv6 os endereos so divididos (assim como no IPv4) em dois blocos: os
primeiros 64 bits identificando a rede (os primeiros 04 octetos) e os ltimos
64 bits identificando os hosts. Vale lembrar aqui, que diferentemente do
IPv4, no IPv6 no existem mais as mscaras de tamanho varivel (CIDR) visto
anteriormente.

Pode ser um pouco complicado armazenar na memria um endereo IPv6,


devido a quantidade de caracteres existentes em cada endereo. Para ajudar
nestas situaes foram criadas tcnicas que permitem abreviar estes endereos,
conforme veremos nos exemplos a seguir:

Exemplo 1: todos os zeros esquerda (dentro de cada quarteto) do ende-


reo podem ser omitidos. Exemplo: ao invs de escrever 0262, possvel
escrever somente 262. Ao invs de escrever 0004, possvel escrever
apenas 4 e ao invs de escrever 0000 possvel escrever apenas 0.
Todas estas formas de abreviao so vlidas e no alteram em nada o
significado e funcionamento da rede.

Exemplo 2: endereos do tipo 0:0:0:0:0:0:0:1 podem ser reduzidos


para ::1.

Para configurar endereos em uma rede local de computadores, existem


algumas opes, tais como:

a) Utilizar endereos sequenciais: 2001:cde1::1, 2001:cde1::2,


2001:cde1::3 e assim sucessivamente para os micros da rede.

b) Utilizar os endereos MAC das interfaces de rede, para utiliz-los tam-


bm como endereos IPs. Exemplo: endereo MAC do computador 0C-
EE-E6-8D-4D-7D e tomamos como exemplo que o endereo de rede
2001:bce4:0:0. A primeira tarefa a ser feita seria a converso do endereo
MAC em um endereo hexadecimal, simplesmente fazendo a insero
dos caracteres ffff entre o sexto e stimo dgito. Desta forma, teramos
no exemplo 0CEE:E6ff:ff8D:4D7D. Fazendo a insero do endereo de
rede, teramos o endereo IPv6 completo, tal como: 2001:bce4:0000:00
00:0CEE:E6ff:ff8D:4D7D. O interessante desta tcnica que agilizamos
e simplificamos a tarefa constante de buscarmos saber o endereo MAC
e IP da interface da rede, em locais distintos.

e-Tec Brasil 66 Redes de Computadores


Semelhante ao que ocorre no IPv4, no IPv6 temos faixas de endereos reser-
vadas, ou seja, que podem ser utilizadas somente em redes locais, para testes,
entre outros. Confira os exemplos no Quadro 4.7:

Quadro 4.7: Endereos IPv6 reservados


Endereo IP Utilizao
Iniciados por 2001: Reservados para provedores de acesso
Reservados para uso em documentao, exemplos e
Iniciados por 3fff : ffff e 2001 : 0DB8
testes (no so roteveis)
0:0:0:0:0:0:0:1 Endereo de loopback (semelhante ao 127.0.0.1 no IPv4)
Fonte: Morimoto, 2007

Para testar a conectividade do IPv6, tanto em sistemas operacionais Windows


quanto Linux, basta acessar o prompt de comando (Windows) e o terminal
(Linux) e digitar respectivamente (MORIMOTO, 2007):

ping ::1 (Windows)

ping6 fee::1 (Linux)

4.4.1.2 Mscara de rede


Uma mscara de rede, tambm conhecida por netmask, corresponde a um
nmero de 32 bits, semelhante a um endereo IP, com a finalidade de identificar
a rede na qual est inserido determinado computador e quantidade de hosts
(computadores) que podem estar nesta mesma rede.

Os computadores que fazem parte de uma rede possuem alm de um nmero


IP que identifica o mesmo, uma mscara de rede e um gateway de rede.

As mscaras de rede possuem padres para cada classe (faixa de endereos


IPs), conforme Quadro 4.8:

Quadro 4.8: Classes de endereo IPv4


Classe Mscara a ser utilizada
A 255.0.0.0
B 255.255.0.0
C 255.255.255.0
Fonte: Morimoto, 2007

Para efeitos de exemplificao se tivssemos um computador com o IP


200.132.36.3 a mscara de rede correspondente seria 255.255.255.0. Com-
putadores que queiram comunicar-se e estejam em uma mesma mscara de

Aula 4 - Protocolos de redes de computadores 67 e-Tec Brasil


rede, fazendo a comunicao diretamente utilizando o protocolo apropriado
para tal procedimento. Computadores que queiram comunicar-se, mas que
esto configurados com mscaras diferentes necessitam de comunicao
atravs de roteadores para intermediar a comunicao entre ambos.

4.4.2 O protocolo de controle de erros ICMP


O protocolo ICMP (Internet Control Message Protocol) tem a funo de identificar
erros em uma rede de computadores. Computadores, servidores, gateways,
entre outros dispositivos da rede utilizam-se do protocolo ICMP para enviar
mensagens e comunicar-se entre si.

Como exemplo da utilizao deste protocolo, esto dois comandos bastante


conhecidos no contexto das redes de computadores, independente de sistema
operacional. Estes comandos so o ping e o traceroute.

O comando ping, permite saber se determinado computador est acessvel,


se existe conexo a internet, entre outros.

O comando traceroute, permite fazer o rastreamento de um pacote na


rede, listando os servidores, roteadores, entre outros dispositivos que este
pacote passa at chegar ao seu destino.

Vale salientar que muitos firewalls, servidores e mecanismos de proteo de


rede bloqueiam respostas a requisies ICMP (por meio dos comandos ping e
traceroute), como forma de proteger estes equipamentos e a rede como um
todo de tentativas de mapeamento e posteriormente ataques.

O protocolo ICMP padronizado pela RFC 792, onde possvel visualizar, por
exemplo, as principais funes e caractersticas detalhadas do funcionamento
deste protocolo.

4.4.3 Traduo de endereos ARP


Agora que compreendemos como funciona o endereamento IP, percebemos
que teremos duas formas distintas de endereamento para os computadores
da rede local: o endereo da camada de enlace, tambm conhecido como
endereo MAC (corresponde ao endereo fsico do computador) e o endereo
da camada internet, tambm conhecido como endereo lgico ou endereo IP.
Voc pode estar se perguntando agora: As duas formas de endereamento
so usadas na mesma rede?. A resposta pergunta Sim!. Nas redes locais
TCP/IP, usamos ambas as formas de endereamento, em camadas diferentes.

e-Tec Brasil 68 Redes de Computadores


O endereamento na camada de enlace (o endereo MAC ou endereo Ethernet)
conhecido como endereamento fsico, pois usado na camada de enlace
ou endereo de hardware, est gravado no firmware da placa de rede e no
pode ser alterado. O endereo da camada de rede (o endereo IP) conhecido
como endereo lgico, pois pode ser escolhido arbitrariamente. Sendo mais
especfico, o endereo fsico e o endereo lgico, esto associados a uma
mesma interface de rede de um computador conectado na rede, porm
usados em camadas diferentes da arquitetura.

A comunicao entre os computadores da rede ocorre realmente na camada


de enlace, ou seja, em uma rede local (computadores em uma mesma rede
lgica), como a Ethernet, as mquinas se conhecem de fato pelo endereo
fsico. Por outro lado, na grande rede (internet) para cada computador do
usurio atribudo um endereo lgico distinto, o endereo IP.

Um item importante a ser questionado neste momento : Se cada camada


usa um padro de endereamento diferente, como os protocolos de rede
se entendem?. Percebemos que precisa existir uma forma de associar um
endereo lgico a um endereo fsico. O protocolo de traduo de endereos
mais usado o ARP (Address Resolution Protocol Protocolo de Resoluo
de Endereos).

O ARP um protocolo distribudo, pois no precisa de um computador central


gerenciando. Ele est implantado em cada mquina da rede. Conceitualmente,
o ARP trabalha na camada de rede, pois traduz endereos da camada de rede
em endereos da camada de enlace.

Analisaremos agora o funcionamento do ARP, por meio de um exemplo,


passo-a-passo:

a) O computador A possui o endereo IP 192.168.1.3 e deseja enviar um


pacote ao computador B, com o endereo 192.168.1.4.

b) O computador A, ento, envia uma mensagem especial a todos pergun-


tando: Qual o endereo fsico (MAC) do computador com endereo
lgico (IP) 192.168.1.4?. A mensagem enviada a todos (broadcast),
pois ele no sabe, obviamente, o endereo que est procurando.

c) O computador B recebe o pedido de A e envia outra mensagem infor-


mando seu endereo MAC.

Aula 4 - Protocolos de redes de computadores 69 e-Tec Brasil


d) O computador A ento envia o pacote que estava desejando enviar de incio.

No nvel de enlace, o endereo de broadcast MAC FF:FF:FF:FF:FF:FF, ou seja,


um endereo MAC com todos os 48 bits do endereo marcados (setados).
Uma mensagem de broadcast recebida por todos os computadores presentes
na rede. A Figura 4.4 a seguir mostra os campos existentes em um pacote
do tipo ARP.

Figura 4.4: Campos de um pacote ARP


Fonte: CTISM, adaptado de Davie e Bruce, 2004, p. 188

No quadro da Figura 4.4 representamos o formato padro de um pacote


do protocolo ARP. O ARP foi projetado para ser genrico e permitir traduzir
qualquer endereo lgico em endereo fsico, porm na prtica, o grande
uso na traduo de endereos IP em endereos MAC (endereo Ethernet).
O campo Tipo hardware especifica a rede fsica, o 1 significa rede Ethernet.
O campo Tipo protocolo especifica o protocolo da camada superior, neste
caso o IP. TCab significa o tamanho do endereo de hardware (endereo
MAC) e Tprot determina o tamanho do endereo do protocolo (endereo
IP). Operao especifica se o pacote corresponde a uma pergunta ou uma
resposta. Os demais campos representam os endereos de origem MAC e
IP (do computador que est enviando o pacote) e os endereos de destino
MAC e IP (de quem recebe).

Os computadores mantm uma lista (cache) com os endereos MAC associados


aos endereos IP dos outros computadores na rede. Assim, o computador no
precisa ficar perguntando pelo endereo MAC de outro computador, toda
vez que quiser enviar um pacote. O ARP um protocolo onde os computadores

e-Tec Brasil 70 Redes de Computadores


podem ouvir os pedidos dos outros computadores, pois as mensagens so
enviadas em broadcast e usar essas informaes para criar sua prpria lista
de endereos. Um computador pode tambm responder, consultando sua
prpria lista, a um pedido de endereo de outro computador.

O ARP est condicionado rede local. No h o encaminhamento de pacotes


ARP para outras redes, como ocorre com pacotes do nvel de rede. No nvel
de rede, os pacotes so encaminhados aos roteados entre as redes (DAVIE;
BRUCE, 2004).

4.4.4 RARP
O protocolo RARP (Reverse Address Resolution Protocol) intitulado como
Protocolo de Resoluo Reversa de Endereos, tem a funo de associar um
endereo Ethernet (MAC) a um endereo IP. Graas ao protocolo RARP um
dispositivo de rede pode fazer uma solicitao a esta mesma rede para saber
qual o endereo IP de determinada interface. Diferentemente do protocolo
ARP, para dispositivos da rede que utilizam o protocolo RARP necessrio um
servidor RARP que responda pelas solicitaes encaminhadas a este servidor.

Na Figura 4.5, um esquema simples da diferena e funo dos dois protocolos.

Figura 4.5: Protocolos ARP e RARP


Fonte: CTISM, adaptado dos autores

4.5 Protocolos da camada fsica


(interface de rede)
Nesta quarta e ltima parte estudaremos os principais protocolos da camada
de interface de rede do modelo TCP/IP, tambm conhecida como camada
fsica. Esta camada aborda protocolos que trabalham no nvel mais prximo
ao hardware (interfaces, perifricos, entre outros).

Aula 4 - Protocolos de redes de computadores 71 e-Tec Brasil


4.5.1 Ethernet
Padronizada pelo padro IEEE 802.3, o protocolo Ethernet amplamente
utilizado nas redes locais (LAN). Este protocolo, baseado no envio de paco-
tes utilizado na interconexo destas redes. Dentre as caractersticas deste
protocolo esto:

Definio de cabeamento e sinais eltricos (camada fsica).

Protocolos e formato de pacotes.

O padro Ethernet baseia-se na ideia de dispositivos de rede enviando mensagens


entre si. Cada um destes pontos de rede (ns da rede) possui um endereo de
48 bits, gravado de fbrica (endereo nico mundialmente), tambm conhe-
cido como endereo MAC, que permite identificar uma mquina na rede e
ao mesmo tempo manter os computadores com endereos distintos entre si.

Um endereo MAC, gravado na memria ROM do computador um endereo


de 48 bits, composto por caracteres hexadecimais que vo de 0 F. Destes
48 bits 24 so a representao de um cdigo fornecido pelo IEEE, repassado
a cada fabricante de interfaces de rede. Os outros 24 bits so atribudos pela
prpria fabricante das placas de rede. Dessa forma, tem-se um endereo
formado semelhante ao endereo mostrado na Figura 4.6.

Figura 4.6: Componentes da criao de um endereo MAC


Fonte: CTISM, adaptado dos autores

Vale salientar que para identificar este endereo em um computador com


sistema operacional Windows, basta acessar o prompt de comando e digitar
o comando: ipconfig /all.

Existem diferentes classificaes para o padro Ethernet, que vo desde padres


para cabeamento metlico, fibra ptica e interfaces wireless. Estes variam
quanto ao tipo de tecnologia, velocidade, entre outras caractersticas. A seguir
listamos as principais.

e-Tec Brasil 72 Redes de Computadores


10Base-T Ethernet (padronizada pelo padro IEEE 802.3). Velocidade de
10 megabits por segundo, utilizada em redes de par tranado.

Fast Ethernet (padronizada pelo padro IEEE 802.3u). Velocidade de 100


megabits por segundo, utilizada em redes de par tranado.

Gigabit Ethernet (padronizada pelo padro IEEE 802.3z). Velocidade de


01 gigabit por segundo.

10 gigabit Ethernet (padronizada pelo padro IEEE 802.3ae). Velocidade


de 10 gigabits por segundo.

100BASE-FX. Velocidade de 100 megabits por segundo, utilizada em redes


de fibra ptica.

1000BASE-SX. Velocidade 01 gigabit por segundo, utilizada em redes de


fibra ptica.

10GBASE-SR. Velocidade 10 gigabits por segundo, utilizada em redes de


fibra ptica.

Wireless Ethernet (padronizada pelo padro IEEE 802.11). Oferece diferen-


tes categorias, com caractersticas distintas (velocidade, canal de operao,
frequncia, etc.):
02 megabits por segundo, no padro 802.11.
11 megabits por segundo, no padro 802.11b.
54 megabits por segundo, no padro 802.11g.
De 65 a 300 megabits por segundo, no padro 802.11n.

Resumo
Nessa aula, foi possvel conhecer os principais protocolos utilizados nas redes
de computadores, bem como, a funo de cada um deles. Alm disso, foi
possvel entender como esses protocolos funcionam e em qual camada operam.
Como parte principal desta aula foi apresentado em detalhes os protocolos
TCP e IP, fundamentais para o funcionamento lgico da rede.

Aula 4 - Protocolos de redes de computadores 73 e-Tec Brasil


Atividades de aprendizagem
1. Dada as camadas do modelo TCP/IP, liste os principais protocolos que
operam em cada uma destas camadas.

2. Diferencie o protocolo TCP do protocolo UDP, citando trs diferenas


entre eles.

3. Com relao ao IPv4 e ao IPv6, qual a diferena entre estes protocolos?


O que muda de um para o outro e como so formados?

4. Para que serve a notao CIDR e porque foi criada?

5. Qual a funo do protocolo ICMP?

6. Cite trs protocolos da camada de aplicao, o que fazem e para que


servem.

e-Tec Brasil 74 Redes de Computadores


Aula 5 Meios de transmisso de dados

Objetivos

Conhecer os principais meio de transmisso de dados utilizados nas


redes de computadores.

Compreender as redes de cabeamento metlico, sem-fio e de fibra


ptica.

Ter o entendimento das principais tecnologias associadas a trans-


misso de dados.

Compreender a utilizao dos meios de transmisso no dia-a-dia


das redes de computadores.

5.1 Consideraes iniciais


Os meios de transmisso de dados em uma rede de computadores so res-
ponsveis pela troca de informao (bits) entre os dispositivos que compe
uma rede. Em outras palavras so a parte fsica da rede.

Diversos equipamentos podem ser utilizados para fazer a comunicao de


uma rede, alguns j foram citados em sees anteriores, como uma placa de
rede, um roteador, entre outros. Nesse captulo abordaremos trs tipos de
meios de transmisso bastante usuais no contexto das redes de computadores:
as redes cabeadas (cabos de par tranado e fibra ptica) e as redes sem-fio
(wireless). Cada uma delas possui suas vantagens e desvantagens (como custo,
viabilidade, velocidade, preo de implantao e manuteno) que precisam
ser pensadas antes de implement-las, analisando o custo/benefcio e real
necessidade de cada ambiente.

5.2 Cabeamento
O meio de transmisso de dados atravs de cabos possui trs tecnologias
distintas, porm, importantes no contexto das redes de computadores que so:

Aula 5 - Meios de transmisso de dados 75 e-Tec Brasil


5.2.1 Cabos coaxiais
Utilizados em redes de computadores antigas e ainda hoje em cabos de
antenas para redes wireless e cable modem, mas que possuam uma srie de
limitaes como: mal contato, conectores caros, cabos pouco maleveis e um
limite de velocidade de 10 Mbits/s.

O cabo coaxial foi por certo tempo utilizado como cabeamento responsvel
pela interligao de computadores em uma rede. Um cabo coaxial basica-
mente composto por quatro elementos (da parte interna para a externa): um
fio de cobre (responsvel por transmitir sinais eltricos), um material isolante,
com o intuito de minimizar interferncias eletromagnticas produzidas pelo
cobre (condutor de energia), um condutor externo de malha e uma camada
plstica protetora do cabo. Estes quatro elementos combinados, formam o
cabo coaxial, conforme pode ser observado na Figura 5.1 (SILVA, 2010).

Figura 5.1: Partes do cabo coaxial


Fonte: CTISM

5.2.2 Cabos de par tranado


Os cabos de par tranado so, atualmente, os mais utilizados em uma rede
local de computadores. Composto por pares de fios de cobre, tranados entre
si, possuem diferentes tipos, categorias e padres.

Existem algumas nomenclaturas que remetem ao cabo de par tranado, como


por exemplo, as expresses 10Base-T ou 100Base-T, que se referem ao tipo
de meio utilizado (no caso T, como par tranado e 10 ou 100, como a
taxa de transmisso em megabits). Outra expresso que nos remete a ideia de
cabo de par tranado a expresso Ethernet (protocolo de interconexo para
redes locais), bastante usual, no funcionamento das redes de computadores.

Cabos de par tranado fazem uso de material condutor (cobre) para transmitir
sinais eltricos. Associado a isso temos basicamente a frequncia que este sinal
transmitido e a quantidade de bits que podem ser transferidos por segundo.

Por tratar-se de material condutor de sinais eltricos, os cabos de par tranado


esto sujeitos a interferncias eletromagnticas externas de diferentes naturezas.

e-Tec Brasil 76 Redes de Computadores


Uma das maiores vantagens em se utilizar cabos de par tranado para implantar
uma rede de computadores o fato de possurem baixo custo e flexibilidade
em prestar manuteno, corrigir eventuais problemas ou at mesmo expandir
o nmero de computadores ligados a esta rede.

5.2.2.1 Categorias de cabos de par tranado


Os cabos de par tranado so divididos em categorias como uma espcie de clas-
sificao e caractersticas do mesmo (frequncia, velocidade de transmisso, etc.).

As categorias dos cabos de par tranado vo de 1 a 7. Para todas estas categorias


a distncia mxima permitida entre um ponto e outro onde o cabo utilizado
de 100 metros. Fatores que influenciam no comprimento mximo do cabo
j foram citados anteriormente, como frequncia, taxa de transferncia de
dados e interferncia eletromagntica.

No Quadro 5.1 possvel visualizar um comparativo entre as categorias exis-


tentes, taxa de transferncia possvel e frequncia.

Quadro 5.1: Categorias de cabos de par tranado


Categoria do cabo Taxa de transferncia mxima Frequncia
Cat 1 At 01 Mbps At 01 MHz
Cat 2 At 04 Mbps At 16 MHz
Cat 3 At 10 Mbps At 16 MHz
Cat 4 At 20 Mbps At 20 MHz
Cat 5 At 100 Mbps At 100 MHz
Cat 5e At 1000 Mbps At 125 MHz
Cat 6 At 1000 Mbps At 250 MHz
Cat 6a At 10 Gbps At 500 MHz
Cat 7 At 10 Gbps At 700 MHz
Fonte: Morimoto, 2007

Os cabos Cat 1 e Cat 2 ou categoria 1 e 2, no so mais reconhecidos


pela TIA (Telecommunications Industry Association), associao responsvel
pela padronizao dos cabos. Usadas em instalaes telefnicas no passado,
foram sendo automaticamente substitudas por padres mais novos.

A categoria 3 foi a primeira desenvolvida objetivamente para o uso em redes


de comunicaes. Como caractersticas desta categoria introduziu-se a ideia
de entranamento dos pares de cabo (sendo que cada metro de cabo possua
uma quantidade diferente de tranas), se tornando assim menos suscetveis
a interferncias eletromagnticas externas.

Aula 5 - Meios de transmisso de dados 77 e-Tec Brasil


Na categoria 4, padro no mais reconhecido pela TIA, os cabos possuam
uma qualidade superior aos da categoria 3, porm, no tiveram uma vida til
duradoura no segmento dos cabeamentos de rede.

Os cabos existentes da categoria 5 foram substitudos pelos cabos da categoria


5e (verso aperfeioada do padro, que reduz a interferncia e a perda do
sinal), bastante usuais em redes locais atuais, principalmente pela taxa de
transmisso mxima de 1000 Mbits. Os cabos da categoria 5e por sua vez,
esto sendo substitudos pelos cabos da categoria 6 e 6a, que podem ser
utilizados em redes de 10 Gbps.

Na Figura 5.2, possvel observar um cabo cat 5e e um cat 6, haja vista que
as informaes gerais do cabo como padro, tipo e categoria j vem rotulados
no prprio cabo.

Figura 5.2: Cabos par tranado categoria 5e (a) e categoria 6 (b)


Fonte: CTISM

Os cabos da categoria 6, desenvolvidos para as redes gigabit Ethernet, podem


ser utilizados em redes de 10 Gbps, porm, com uma distncia mxima entre
dois pontos limitada a 55 metros, diferente dos padres 5 e 5e que possuem
um alcance de 100 metros. Para minimizar este problema foram desenvolvidos
cabos com alcance de at 100 metros em redes de 10 Gbits, a categoria 6a.

Como medida para reduzir o problema do crosstalk (interferncia provocada


entre os pares de cabo), na categoria 6a foi introduzido no interior do cabo
um separador, que nada mais do que uma espcie de cabo plstico. Apesar
dessa medida reduzir o crosstalk, ela deixou o cabo mais grosso e menos
flexvel em comparao aos outros tipos de cabos. Um comparativo entre os
dois pode ser visto na Figura 5.3:,

e-Tec Brasil 78 Redes de Computadores


Figura 5.3: Diferenas entre cabos cat 5e (a) e cat 6a (b)
Fonte: CTISM

Os cabos da categoria 7, inicialmente pensados para o padro de 100 Gbits,


podem vir a ser utilizados no futuro em substituio a tecnologias anteriores.

5.2.2.2 Conectores de cabos de par tranado


Os cabos de rede geralmente so comercializados por metro. Os cabos de par
tranado so compostos de 04 pares de fios, tranados entre si. Quanto aos
conectores utilizados nas extremidades dos cabos, temos o conector RJ-45 que
de longe o mais usado em cabos de par tranado. Aqui vale uma ressalva:
existem diferentes tipos de conectores RJ-45 para categorias de cabo diferentes.
Um conector RJ-45 para cabos cat 5 diferente de um conector RJ-45 para
cat 6. Enquanto o primeiro disposto lado-a-lado (quanto a sua disposio
dos pinos) o outro disposto em zig-zag, como medida para diminuir a perda
de sinal e o crosstalk. Na Figura 5.4 possvel visualizar um conector RJ-45
para cat 5 (a) e um conector RJ-45 para cat 6 (b).

Figura 5.4: Conector RJ-45 cat 5 (a) e cat 6 (b)


Fonte: CTISM

Os conectores TERA so outro tipo de conector que podem vir a ser utilizado
nas redes de par tranado em velocidades de 100 Gbits. Apesar de ser mais
complexo que o conector RJ-45, possui a vantagem de ser blindado o que
reduz a possibilidade de mal contato e problemas relacionados.

Aula 5 - Meios de transmisso de dados 79 e-Tec Brasil


5.2.2.3 Tipos de cabos de par tranado
Conforme o ambiente onde a rede de computadores ser montada, existe
a necessidade da utilizao de cabos de par tranado especficos para isso.
Isto se explica devido os diferentes cenrios que podem existir, como por
exemplo, ambientes midos, reas externas, ambientes prximos a geradores
de energia, entre outros.

Quanto aos tipos de cabos de par tranado, existem basicamente dois: os


cabos sem blindagem, conhecidos como UTP (Unshield Twisted Pair), que
por sua vez so mais flexveis e os cabos com blindagem, chamados de STP
(Shielded Twisted Pair) que se subdividem em: FTP, STP e SSTP.

Os cabos UTP (sem blindagem), utilizam o conector RJ-45 e so os mais usuais


em redes locais. Estes cabos so padronizados pela TIA/EIA, possuindo um
comprimento mximo de 100 metros com uma taxa de transferncia que pode
mudar conforme a categoria do cabo (categorias apresentadas anteriormente).
Na Figura 5.5, possvel visualizar um cabo do tipo UTP.

Figura 5.5: Cabo do tipo UTP par tranado sem blindagem


Fonte: CTISM

Com relao aos cabos de par tranado com blindagem, temos o padro FTP
(Foiled Twisted Pair). Neste tipo de cabo, uma camada protetora (produzida
de ao ou alumnio) faz uma blindagem simples envolvendo todos os pares
de cabo. Este tipo de blindagem simples ajuda a minimizar o problema da
interferncia eletromagntica, mas no resolve interferncias internas, provo-
cadas pelos prprios pares (crosstalk). Na Figura 5.6 possvel visualizar um
exemplo de cabo do tipo FTP.

e-Tec Brasil 80 Redes de Computadores


Figura 5.6: Cabo do tipo FTP par tranado
Fonte: CTISM

Cabos do tipo STP (Shielded Twisted Pair), fazem uso de uma blindagem
que reveste cada par de cabos individualmente. Dessa forma, tem-se um
isolamento de cada par de cabos, atravs de uma cobertura de metal, o que
reduz consideravelmente interferncias externas e internas, permitindo ainda
que o cabo seja utilizado em situaes onde se faz necessrio utilizar o cabo
em distncias maiores do que 100 metros.

Nos cabos do tipo SSTP (Screened Shielded Twisted Pair), existe a combinao
dos dois tipos de blindagem apresentados anteriormente: o FTP mais o STP.
Os cabos do tipo SSTP, so revestidos internamente com uma capa protetora
entre cada um dos pares de cabo e mais uma proteo entre todos os pares
existentes dentro do cabo, por isso a combinao entre os dois tipos de
blindagem apresentados anteriormente. Com estas duas protees internas,
os cabos do tipo SSTP so indicados para casos extremos onde se tem grandes
geradores de energia gerando interferncia eletromagntica, por onde passam
os cabos de rede.

Outra considerao que deve ser levada em conta na utilizao de cabos


com blindagem a utilizao de conectores especiais para estes cabos. Para
isso, existem os conectores RJ-45 blindados. Estes conectores possuem uma
proteo metlica que ajuda na blindagem da parte destranada do cabo.
Vale lembrar que as conexes so as partes vulnerveis do cabo (e geralmente
as mais propcias a problemas de cabeamento), por isso a importncia de
manter a blindagem do incio ao fim. Na Figura 5.7, possvel visualizar um
exemplo de conector RJ-45 blindado (MORIMOTO, 2008a).

Aula 5 - Meios de transmisso de dados 81 e-Tec Brasil


Figura 5.7: Conectores RJ-45 blindados
Fonte: CTISM

5.2.2.4 Padres de conexo de cabo e pinagem


Conforme descrito anteriormente, um cabo de par tranado dispe em seu
interior de oito fios dispostos em pares, sendo que destes quatro pares somente
dois pares so efetivamente utilizados (sendo um para transmitir e outro para
receber dados). Os oito fios presentes no cabo possuem cores diferentes,
como forma de simplificar a identificao dos mesmos e a crimpagem (ato
de conectar o cabo ao conector RJ-45).

Para que seja mantido um padro quanto a ordem de cores deste cabo junto
ao conector, tem-se dois padres bastante utilizados: os padres EIA 568A
e o padro EIA 568B. O padro EIA 568B o mais comum e segue a ordem
quanto a disposio dos fios, conforme apresentado no Quadro 5.2:

Quadro 5.2: Padro de conexo EIA 568B


Pino do conector RJ-45 Fio
1 Branco com Laranja
2 Laranja
3 Branco com Verde
4 Azul
5 Branco com Azul
6 Verde
7 Branco com Marrom
8 Marrom
Fonte: Morimoto, 2007

J o padro 568A, possui a seguinte ordem, representada no Quadro 5.3.

e-Tec Brasil 82 Redes de Computadores


Quadro 5.3: Padro de conexo EIA 568A
Pino do conector RJ-45 Fio
1 Branco com Verde
2 Verde
3 Branco com Laranja
4 Azul
5 Branco com Azul
6 Laranja
7 Branco com Marrom
8 Marrom
Fonte: Morimoto, 2007

Os dois padres possuem grande semelhana, o que ocorre de diferente a


troca de posies entre os cabos laranja e verde.

Ao fazer as conexes dos conectores RJ-45 aos cabos de rede (crimpagem)


devemos seguir sempre um dos padres citados acima (568A ou 568B) nas
duas extremidades do cabo, isto serve para ligao de um computador a um
switch, de um computador a um roteador, enfim, para dispositivos diferentes.
Caso exista a necessidade de ligar dispositivos diretamente, como no caso um
computador ligado diretamente a outro por um nico cabo de rede (chamado
neste caso de cabo crossover), neste caso necessrio que uma das pontas do
cabo seja conectada usando o padro 568A e a outra ponta o padro 568B.

importante salientar a regra a seguir:

Dispositivos diferentes (ligao de cabo par tranado entre computador/


switch ou computador/roteador, etc.) cabos com padres iguais nas duas
pontas (568A nas duas pontas ou 568B nas duas pontas).

Dispositivos iguais (cabo entre computador/computador ou switch/switch,


etc.) existe a necessidade de uma ponta de conexo ser diferente da outra
(uma ponta 568A e a outra ponta 568B).

Com esta regra fica mais fcil a utilizao de cada um levando em considerao
a necessidade dos mesmos.

5.2.3 Cabos de fibra ptica


Os cabos de fibra ptica popularizaram-se e hoje tem um papel fundamental
nas telecomunicaes, principalmente em ambientes que necessitam de uma
alta largura de banda como o caso da telefonia, televiso a cabo, entre
outros. A reduo do preo da fibra, o alcance e quantidade de dados que

Aula 5 - Meios de transmisso de dados 83 e-Tec Brasil


possvel trafegar nela so alguns dos motivos da aceitao e utilizao das
fibras pticas em longas distncias, bem como, gradativamente nas redes
locais de computadores.

Uma fibra ptica nada mais do que uma pequena haste de vidro, revestida
por materiais protetores, que utiliza-se da refrao interna total, para poder
transmitir feixes de luz ao longo da fibra por grandes distncias. Junta-se
a capacidade de transmisso da fibra com o fato da perda ser mnima em
grande parte dos casos.

Um cabo de fibra ptica composto por diferentes materiais, conforme pode


ser descrito a seguir, da parte interna para a externa da fibra (SILVA, 2010):

Ncleo geralmente produzido de vidro, possui em mdia 125 mcrons


(um dcimo de um milmetro aproximadamente), por onde passa a luz
emitida e refletida por toda a fibra.

Casca geralmente de plstico serve para revestir a fibra.

Capa feita de plstico tem o objetivo de proteger tanto a casca como


a fibra.

Fibras de resistncia mecnica servem para preservar o cabo evitando


que o mesmo seja danificado.

Revestimento externo camada de plstico externa que protege os


cabos de fibra ptica internos.

Os cabos de fibra ptica variam quanto a quantidade de fios existentes em


seu interior, podendo ter um ou vrios, dependendo do tipo e onde ser
utilizado. De modo geral, os cabos utilizados para interligao em uma rede
de computadores local, geralmente possui um nico cabo. J, os cabos de
fibra destinados a interligao de grandes distncias e links de comunicao
possuem diversos fios. Um exemplo destes dois tipos de cabo pode ser visto
na Figura 5.8.

e-Tec Brasil 84 Redes de Computadores


Figura 5.8: Cabo de fibra tica
Fonte: CTISM

Existe uma srie de vantagens em se utilizar cabos de fibra ptica no lugar dos
cabos de par tranado citados anteriormente, algumas destas vantagens so:

Como os cabos de fibra ptica so bastante finos, conforme tamanho


mencionado anteriormente possvel incluir uma grande quantidade de
fios em um cabo.

A quantidade de transmisso de dados possvel em uma fibra muito


maior do que a capacidade alcanada atravs de cabos de par tranado.

Alm disso, como as fibras possuem um longo alcance, necessitam de


menos repetidores ou equipamentos para expanso do sinal.

No caso de grandes distncias a serem interligadas, acaba saindo mais


barato o uso de fibras pticas.

Por usar refrao de luz em seu ncleo a fibra imune a interferncias ele-
tromagnticas, podendo ser utilizada em diferentes ambientes e situaes.

As fibras pticas fazem uso de luz infravermelha para transmisso de sinais,


com um comprimento de onda de 850 a 1550 nanmetros. O uso de LEDs
era bastante comum nos transmissores, porm, foi sendo gradativamente
substitudo pelos lasers devido a demanda de velocidade dos novos padres
(01 Gbps e 10 Gbps).

Quanto a classificao das fibras temos duas principais: as fibras monomodo


e multimodo, que sero explicadas na seo seguinte.

Aula 5 - Meios de transmisso de dados 85 e-Tec Brasil


5.2.3.1 Tipos de fibras pticas
As fibras pticas dividem-se em fibras de monomodo, tambm conhecidas como
SMF (Single Mode Fibre) e as fibras de multimodo ou MMF (Multi Mode Fibre).

As fibras monomodo, tm as seguintes caractersticas:

Possuem um ncleo de 08 10 mcrons de dimetro.

Inicialmente eram bem mais caras do que as fibras multimodo.

A atenuao do sinal menor do que nas fibras multimodo.

So capazes de atingir distncias de at 50km sem a necessidade de


retransmissores.

J as fibras pticas multimodo, possuem como caractersticas:

Ncleos no tamanho de 62,5 mcrons de dimetro.

Inicialmente eram mais baratas que as fibras monomodo.

Possuem uma atenuao do sinal luminoso maior que as fibras monomodo.

Podem interligar pontos at 2,5km sem necessidade de retransmissores.

A diferena entre uma fibra monomodo e uma multimodo basicamente a forma


de propagao do sinal luminoso que cada uma faz. Nas fibras monomodo,
por exemplo, dado o ncleo da fibra ser menor, isso faz com que a luz trafegue
na fibra mantendo uma constncia do sinal, tendo desta forma um nmero
menor de reflexes dentro da fibra, o que torna a mesma menos suscetvel
a perdas ou atenuao do sinal. Porm, nas fibras multimodo, acontece o
inverso, ou seja, devido ao ncleo da fibra ter uma maior espessura, o sinal
luminoso ricocheteia dentro da fibra em diferentes direes, fazendo com que
Para conhecer mais sobre o o sinal luminoso tenha maior atenuao e maior perda durante a transmisso.
processo de fabricao das fibras
pticas assista o seguinte vdeo:
http://www.youtube.com/ Na Figura 5.9 possvel visualizar como se d a transmisso do sinal luminoso
watch?v=EK9bblRKayA dentro de cada um dos tipos de fibra (monomodo e multimodo).

e-Tec Brasil 86 Redes de Computadores


Figura 5.9: Propagao de sinal dentro da fibra ptica monomodo e multimodo
Fonte: CTISM

5.2.3.2 Conectores para fibras pticas


Os conectores para as fibras pticas tem um papel importante, no que diz
respeito a permitir a passagem da luz, sem que ocorra um alto nvel de perda,
neste processo. Existem diferentes tipos de conectores que podem ser utilizados
para este fim, entre os mais usuais esto os conectores: ST, SC, LC e MT-RJ.

possvel utilizar qualquer um dos conectores de fibra ptica (inclusive com


um padro diferente em cada ponta do cabo de fibra, por exemplo, um ST
numa ponta e um LC na outra ponta do cabo), cada um com suas vantagens
e desvantagens. O mais usual escolher um conector baseado nos equipa-
mentos que se pretende utilizar. A seguir, tem-se uma descrio dos principais
conectores para cabos de fibra ptica:

Conector ST o conector ST, abreviao para Straight Tip, bastante utili-


zado na conexo de fibras multimodo um dos padres mais antigos no
mercado. Usualmente utilizado na dcada de 90, foi sendo gradualmente
substitudo por conectores mais recentes.

O formato do conector ST (estilo baioneta) lembra bastante os conectores BNC


utilizados em cabos coaxiais, conforme pode ser visualizado na Figura 5.10.

Figura 5.10: Conectores de fibra ptica do tipo ST


Fonte: CTISM

Aula 5 - Meios de transmisso de dados 87 e-Tec Brasil


Conector SC o conector SC, bastante popular em redes gigabit, possui
como caractersticas: facilidade, eficincia e baixa perda de sinal, apesar
de perder espao para os conectores do tipo LC. Como desvantagem o
tamanho do conector, que relativamente grande se comparado aos
demais padres de conectores existentes.

Figura 5.11: Conector de fibra ptica do tipo SC


Fonte: CTISM

Conector LC conectores do tipo LC (Lucent Connector) ganharam bas-


tante popularidade e possuem como caractersticas: uso principal em fibras
pticas do tipo monomodo e tambm em transceivers no padro Gigabit
Ethernet, alm de possuir um tamanho miniaturizado.

Figura 5.12: Conector de fibra ptica do tipo LC


Fonte: CTISM

Conector MT-RJ os conectores MT-RJ (Mechanical Transfer Registered


Jack) permitem combinar duas fibras pticas em um nico conector (atravs
de dois orifcios existentes no conector). Sua utilizao mais indicada
para fibras multimodo nas quais vem substituindo gradativamente os
conectores SC e ST.

e-Tec Brasil 88 Redes de Computadores


5.2.3.3 Emendas de fibras pticas
As fibras pticas podem ser unidas no somente atravs de conectores, mas
tambm atravs de dois mtodos principais: o processo de fuso e o processo
mecnico, os quais sero abordados a seguir:

Fuso de fibra ptica

O processo de fuso da fibra utiliza um arco eltrico para unir (soldar) as duas
fibras, formando uma conexo slida. Apesar de sofrer pequenas atenuaes
devido a fuso, geralmente o resultado satisfatrio, desde que obedea aos
limites aceitveis de perda, resultante da fuso da fibra.

Para este processo utilizada uma mquina de fuso de fibra ptica, onde
ocorre um alinhamento das fibras (ficando as mesmas frente-a-frente), aque-
cendo as extremidades da fibra e aplicando uma presso para unir as partes.

Cabe uma ressalva de que uma mquina de fuso tem um preo elevado, o
que faz sentido para empresas que prestam este tipo de servio. Ainda, para
o processo de fuso, so necessrios outros equipamentos como alicates
especiais, clivadores, desencapadores, lcool isoproplico (para limpeza das
pontas da fibra), entre outros materiais necessrios. A emenda por fuso
apresenta um dos menores ndices de perda de sinal nos processos de fuso.

Fuso por emenda mecnica

O processo de fuso por emenda mecnica apresenta uma emenda de aplicao


manual, ou seja, as duas extremidades do fio so unidas e coladas com uma
resina especial, permitindo a passagem da luz.

Para evitar que a emenda fique exposta e frgil a novas rupturas, o cabo
emendado reforado por uma cobertura para assegurar maior proteo ao
processo de emenda mecnica (MORIMOTO, 2008b).

5.3 Redes de transmisso sem-fio


As redes de transmisso e comunicao sem-fio, tambm conhecidas como
wireless, so, sem dvida, uma grande alternativa aos meios de transmisso
cabeados (par tranado e fibra ptica), pois se utilizam do ar para enviar e
receber sinais de comunicao.

Aula 5 - Meios de transmisso de dados 89 e-Tec Brasil


Este tipo de comunicao til em situaes onde a utilizao por meio de
cabos se torna invivel, porm, como qualquer outra tecnologia, apresenta
suas vantagens e desvantagens. Na sequncia desse captulo, abordaremos
algumas tecnologias de transmisso sem-fio, como: rdio, Bluetooth, Wi-Fi,
infravermelho, laser, entre outros.
transceivers ou transceptor
um equipamento de rede de
computadores, que transforma
os sinais pticos recebidos
5.3.1 Rdio
atravs do cabo em sinais As tecnologias de transmisso via rdio utilizam-se de ondas de rdio para
eltricos que so enviados ao
switch e vice-versa. realizar a comunicao. Entre as vantagens deste tipo de tecnologia esto a
facilidade na gerao das ondas, a possibilidade de comunicao de grandes
distncias, alm da flexibilidade em realizar mudanas (insero de novos
pontos de comunicao, entre outros).

Para efeitos de classificao, a transmisso via ondas de rdio pode ser feita
de forma direcional ou no direcional.

Na transmisso direcional a ideia ter uma antena (geralmente uma parablica


pequena) apontando diretamente para a outra antena (na mesma direo, de
forma a ficarem alinhadas, sem obstculos), para fazer a comunicao entre
duas redes distintas, por exemplo. Como vantagem da transmisso direcional
est o fato da segurana, uma vez que somente as duas redes se comunicaro,
mas como est exposta ao ar livre no est livre dos problemas relacionados
ao ambiente externo, como um tempo nublado, chuva, raios, etc.

Com relao a transmisso no direcional, a ideia que seja colocada uma


antena transmissora em um local alto (antena do tipo omnidirecional, que
propaga o sinal em diferentes direes a partir da fonte), que propicie aos
clientes (antenas que iro se comunicar com a antena servidora) captar o sinal
emitido. Este tipo de transmisso por estar exposto (qualquer pessoa com um
dispositivo especfico poderia captar o sinal) necessita de uma criptografia
criptografia na transmisso dos dados (SILVA, 2010).
a tcnica de usar algoritmos
que alterem os dados de forma
a impedir ou dificultar acessos Este tipo de comunicao tem como vantagens o fato de ser vivel economi-
indevidos aos mesmos. camente e eficiente no que se prope. Fatores como alcance da rede e taxa
de transferncia esto diretamente relacionados a qualidade e especificaes
dos equipamentos utilizados na rede.

5.3.2 Bluetooth
O Bluetooth uma tecnologia de transmisso de dados sem-fio, que permite a
comunicao entre computadores, notebooks, smartphones, mouse, teclado,

e-Tec Brasil 90 Redes de Computadores


impressoras, entre outros dispositivos de forma simples e com um baixo custo,
bastando que estes dispositivos estejam em uma mesma rea de cobertura.

A tecnologia Bluetooth (padronizada pela IEEE 802.15) possui caractersticas


como: baixo consumo de energia para seu funcionamento e um padro de
comunicao sem-fio para dispositivos que faam uso desta tecnologia. Dessa
forma, a comunicao entre estes dispositivos ocorre atravs de radiofrequncia,
independente da posio deste dispositivo, desde que o mesmo se encontre
dentro de uma mesma rea de abrangncia dos demais dispositivos que
queiram comunicar-se.

A rea de cobertura do Bluetooth abrange trs tipos de classes diferentes,


conforme Quadro 5.4:

Quadro 5.4: Classes da tecnologia Bluetooth


Classe Potncia (mxima) Alcance (mximo)
1 100 mW 100 metros
2 2,5 mW 10 metros
3 1 mW 1 metro
Fonte: Alecrim, 2008b

importante respeitar a distncia aceitvel de cada dispositivo. A comunicao


entre dispositivos de diferentes classes possvel desde que se respeite o
alcance mximo de cada classe.

A velocidade de transmisso em uma rede Bluetooth varia conforme a verso


da tecnologia, neste caso temos:

Verso 1.2, com taxa de transmisso de 1 Mbps (taxa mxima).

Verso 2.0, com taxa de transmisso de 3 Mbps (taxa mxima).

Verso 3.0, com taxa de transmisso de 24 Mbps (taxa mxima).

Quanto a frequncia e operao do Bluetooth, o mesmo opera na frequncia


de 2,45 GHz, padro de rdio aberta utilizvel em qualquer lugar do mundo. A
faixa de operao chamada ISM (Industrial Scientific Medical), possui variaes
de 2,4 2,5 GHz.

Quanto s classificaes das redes que se formam pela comunicao de dispo-


sitivos Bluetooth, temos duas situaes: as redes piconet e as redes scatternet.

Aula 5 - Meios de transmisso de dados 91 e-Tec Brasil


Temos uma rede piconet, quando dois ou mais dispositivos utilizando Bluetooth
se comunicam entre si. Neste caso, o dispositivo que comeou a comunicao
recebe o papel de master ou mestre da rede formada (dispositivo que con-
trola o sincronismo e regula a transmisso dos dados), enquanto os demais
dispositivos da rede so denominados slaves ou escravos.

Uma rede do tipo piconet pode ter no mximo 08 dispositivos se comunicando


entre si na mesma rede, sendo um mestre e sete escravos.

J uma rede scatternet formada quando h uma piconet que se comunica


com outras redes piconet dentro do limite de alcance dos dispositivos. Neste
caso h um compartilhamento de dispositivos de diferentes piconets, sendo
que o dispositivo mestre em cada rede continua o mesmo. Na Figura 5.13,
possvel visualizar um exemplo de rede piconet e scatternet (ALECRIM, 2008b).

Figura 5.13: Redes Bluetooth do tipo piconet e scatternet


Fonte: CTISM

5.3.3 Wi-Fi
O termo Wi-Fi (Wireless Fidelity), refere-se a um padro (IEEE 802.11) para
redes sem-fio. Atravs da tecnologia Wi-Fi possvel realizar a interligao de
dispositivos compatveis como notebooks, impressoras, tablets, smartphones,
entre outros. Assim como outras tecnologias sem-fio, o Wi-Fi utiliza-se da
radiofrequncia para transmisso de dados. Esta flexibilidade e facilidade de
construir redes utilizando este padro fez com que o Wi-Fi se tornasse popular,
sendo hoje utilizado em diferentes locais como hotis, bares, restaurantes,
hospitais, aeroportos, etc.

A tecnologia Wi-Fi baseada no padro 802.11, conforme citado anterior-


mente, que estabelece regras (normas) para criao e uso das redes sem-fio.

e-Tec Brasil 92 Redes de Computadores


O alcance das redes Wi-Fi variam conforme os equipamentos utilizados, mas
em geral cobrem reas de centenas de metros.

As redes Wi-Fi, so subdivididas em categorias ou padres, como forma de


organizao e normatizao da tecnologia, conforme descrito a seguir.

Padro 802.11

Criada originalmente em 1997, opera com frequncias definidas pelo IEEE


(Institute of Electrical and Electronic Engineers) de 2,4 GHz 2,48 GHz,
possuindo uma taxa de transmisso de dados de 1 Mbps 2 Mbps.

Quanto s formas que o padro 802.11 utiliza para transmisso do sinal de


radiofrequncia, tem-se: o DSSS (Direct Sequence Spread Spectrum) e o FHSS
(Frequency Hopping Spread Spectrum). O DSSS faz o uso de vrios canais
de envio simultneo, enquanto o FHSS transmite a informao utilizando
diferentes frequncias.

Padro 802.11b

Este padro (802.11b) uma atualizao do padro 802.11 original. Como


caracterstica principal apresenta diferentes velocidades de transmisso, que
so: 01 Mbps, 02 Mbps, 5,5 Mbps e 10 Mbps. A taxa de frequncia igual
ao padro anterior (2,4 GHz 2,48 GHz) sendo que a distncia mxima de
comunicao neste padro pode chegar a 400 metros, para ambientes abertos
e 50 metros para ambientes fechados (salas, escritrios, etc.).

Padro 802.11a

Disponvel em 1999, esta tecnologia possui as seguintes caractersticas:


Taxa de transmisso de dados: 06, 09, 12, 18, 24, 36, 48 e 54 Mbps.
Alcance mximo de 50 metros.
Frequncia de operao de 05 GHz.
Utiliza a tcnica de transmisso denominada OFDM (Orthogonal Fre-
quency Division Multiplexing), que permite a informao ser trafega-
da e dividida em pequenos segmentos transmitidos simultaneamente
em diferentes frequncias.

Aula 5 - Meios de transmisso de dados 93 e-Tec Brasil


Padro 802.11g

Disponvel desde 2002, este padro veio a substituir o padro 802.11b. Como
caractersticas este padro possui:
Taxas de transmisso de at 54 Mbps.
Frequncias na faixa de 2,4 GHz.
Tcnica de transmisso OFDM.

Padro 802.11n

Sucessor do padro 802.11g, o padro 802.11n teve seu incio a partir de


2007. Sua principal caracterstica est no fato de conseguir transmitir utili-
zando vrias vias de transmisso (antenas) em um padro chamado MIMO
(Multiple-Input Multiple-Output), propiciando com isso taxas de transmisses
na faixa de 300 Mbps.

Com relao a frequncia de operao, o padro 802.11n pode operar tanto


na faixa de 2,4 GHz como na faixa de 5 GHz, tornando-se compatvel com
padres anteriores. Quanto a abrangncia possvel chegar a 400 metros.

Padro 802.11ac

O padro 802.11ac, sucessor do padro 802.11g, faz parte de uma nova gerao
de padres de alta velocidade das redes sem-fio. Sua principal vantagem est
na velocidade da transmisso de dados entre dispositivos do mesmo padro:
de 450 Mbps 1 Gbps. Preparada para trabalhar na frequncia de 5 GHz,
contar com um sistema avanado de modulao chamado MU-MIMO (Multi
User Multiple Input Multiple Output) (ALECRIM, 2008a).

Na Figura 5.14, possvel visualizar esta evoluo de padres, mostrando


suas principais caractersticas.

e-Tec Brasil 94 Redes de Computadores


Figura 5.14: Evoluo dos padres de rede sem-fio e suas caractersticas
Fonte: CTISM, adaptado de http://www.dltec.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/07/evolu%C3%A7%C3%A3o-do-wifi.png

5.3.4 Infravermelho
O infravermelho tambm conhecido como IrDA (Infrared Data Association)
refere-se a associao de fabricantes criadores do padro, utilizado comumente
em notebooks, computadores, impressoras, telefones celulares, entre outros
dispositivos.

A comunicao sem-fios, atravs de infravermelho, faz utilizao de sinais de


luz, emitidos por um LED (enviados pelo emissor) e captados por um sensor,
por parte do receptor.

Esta tecnologia de comunicao tem como caractersticas:

Interface de baixo custo para utilizao.

Capacidade limitada de transmisso (dependendo da verso).

Aula 5 - Meios de transmisso de dados 95 e-Tec Brasil


Capaz de cobrir pequenas distncias.

Necessidade de um dispositivo estar diretamente direcionado ao outro


dispositivo para incio da comunicao.

Quanto forma de comunicao via infravermelho, tem-se basicamente duas:

Comunicao direta neste caso, os dispositivos que iro se comunicar


devem estar direcionados diretamente um para outro em uma distncia
curta, para que seja possvel a comunicao entre os mesmos.

Comunicao difusa no existe a necessidade dos dispositivos, a se


comunicar, estarem devidamente alinhados (um apontando para o outro),
porm, neste caso, a taxa de transmisso menor e a distncia de comu-
nicao entre os dispositivos tambm diminui.

Importante
Dispositivos que j vem de fbrica com suporte para a utilizao do infra-
vermelho, possuem o barramento IrDA incorporado no prprio dispositivo
(notebooks, telefones, etc.). Demais dispositivos que necessitam deste tipo de
comunicao, faz-se necessrio a instalao de um transmissor/receptor de
infravermelho, que pode ser feita atravs da conexo em uma porta USB, por
exemplo, ou diretamente em um conector da placa-me (MORIMOTO, 2005).

Resumo
Nesse captulo, foi possvel conhecer os principais meios de comunicao
utilizados nas redes de computadores. Entre eles foram apresentados os
cabeamentos metlicos e de fibra ptica, alm dos meios de comunicao
sem-fio (rdio, Bluetooth, Wi-Fi) importantes na estruturao fsica de uma
rede de computadores.

Atividades de aprendizagem
1. Quais so os principais tipos de cabos de par tranado? Quais as diferenas
entre eles e em que lugares so indicados para serem utilizados?

2. Qual a sequncia de cores de fios que devo utilizar para montar um cabo,
utilizando em uma das pontas o padro EIA 568A e na outra ponta o
padro EIA 568B?

e-Tec Brasil 96 Redes de Computadores


3. Quais as partes compem um cabo de fibra ptica? Cite e descreva bre-
vemente sobre cada uma delas.

4. Quais so os tipos de fibras pticas e quais as diferenas entre elas?

5. Cite e explique trs categorias do padro Wi-Fi.

Aula 5 - Meios de transmisso de dados 97 e-Tec Brasil


Aula 6 Equipamentos utilizados
nas redes de computadores

Objetivos

Conhecer os principais equipamentos utilizados nas redes de com-


putadores.

Compreender o funcionamento destes equipamentos.

Conhecer as caractersticas quanto a utilizao e funo dos equi-


pamentos principais das redes.

Ter um entendimento dos equipamentos necessrios para montar


uma rede local de computadores.

6.1 Consideraes iniciais


Existem diversos e diferentes tipos de equipamentos que compem uma rede
de computadores. Eles variam desde uma simples placa de rede a roteadores
de alto desempenho. A ideia desta aula apresentar os principais dispositivos
utilizados em uma rede de computadores, bem como descrever suas principais
caractersticas e sua importncia no contexto das redes de computadores.

6.2 Placas de rede


As placas de rede ou interfaces de rede, tambm denominadas de NIC (Network
Interface Card) so a comunicao inicial entre um computador ou notebook, As placas de rede utilizam sinais
por exemplo, e os demais dispositivos da rede (switch, hub, ponto de acesso, eltricos para transmitir dados
atravs do cabeamento metlico
etc.), permitindo que este dispositivo conecte-se a outro na rede. e sinais luminosos quando
transmitem dados por fibras
pticas. J no caso das placas
As placas de rede podem ser on-board, neste caso j vem integradas ao de rede sem-fio os dados so
transmitidos atravs de ondas
computador em questo, ou off-board, neste caso so placas vendidas sepa- eletromagnticas para outros
radamente que so encaixadas na placa me do computador (slots). dispositivos sem-fio.

Basicamente o que uma placa de rede faz transmitir e receber dados atravs
da rede. Entre suas principais funes esto: gerar sinais que so captados na
rede e controlar o fluxo de dados.

Aula 6 - Equipamentos utilizados nas redes de computadores 99 e-Tec Brasil


Ao adquirir uma placa de rede, algumas consideraes devem ser analisadas,
tais como:

Esta placa ser utilizada para rede cabeada? Rede wireless? Para cada tipo
de rede necessita-se de um determinado tipo de placa.

Tipo de barramento: Qual o barramento que esta placa utiliza? PCI,


PCI-Express? Outro?

Qual o tipo de conector necessrio para esta placa? RJ, LC, ST?

Qual a taxa de transmisso da rede (dados os equipamentos que a mesma


possui)? 10 Mbps, 100 Mbps, 1 Gbps, 10 Gbps?

Ao responder estas perguntas, possvel conhecer melhor a rede e adquirir,


de forma correta, a placa de rede necessria para utilizao.

Na Figura 6.1 possvel visualizar um exemplo de placa de rede wireless,


disponvel no mercado.

Figura 6.1: Placa de rede wireless


Fonte: CTISM

6.3 Hub
Um hub ou concentrador um dispositivo de rede que como o prprio nome
j diz, centraliza os dados que trafegam pela rede. Sua funo principal em
uma rede receber o sinal de um dos computadores ligados a ele e difundir
este sinal para todos os outros computadores da rede, para que os dados
possam ser recebidos pelo computador de destino.

e-Tec Brasil 100 Redes de Computadores


Um hub composto por portas. As portas so as entradas neste hub para
conexo dos cabos de rede, permitindo desta forma que todos os computadores
se comuniquem entre si. Um hub pode ter 4, 8, 16, 24, 36, 48 portas ou mais,
dependendo do modelo e fabricante. O hub est localizado na camada fsica
do modelo OSI, assim como o repetidor de sinal, dessa forma, muitas vezes
denominado de repetidor multiportas.

Quanto aos tipos de concentradores (hub), esto:

Concentrador ativo composto de repetidores presentes em suas


portas o que propicia restaurar a amplitude, o sincronismo e a forma do
sinal do concentrador s estaes de trabalho (computadores da rede).

Concentrador passivo dispositivo de rede utilizado como concen-


trador que possui a metade da distncia permitida de interligao (hub/
computador) que um concentrador ativo. Este tipo de concentrador
aconselhvel para dispositivos que possuem uma distribuio dentro do
limite aceitvel da rede.

Em alguns casos necessrio a interligao de hubs, para aumentar o alcance


e a quantidade de computadores na mesma rede. Este procedimento per-
feitamente possvel (desde que respeitado um limite aceitvel de at quatro
hubs interligados) e denominado como cascata ou cascateamento.
Existem duas formas bsicas de realizar tal procedimento:

a) Atravs de um cabo cruzado (tambm conhecido como crossover) ligados


em qualquer porta de cada um dos hubs.

b) Interligao atravs da porta uplink de cada hub. Neste caso, um cabo


direto resolve o problema (PINHEIRO, 2005).

Na Figura 6.2 apresentado um esquema que demonstra tais procedimentos


abordados anteriormente:

Aula 6 - Equipamentos utilizados nas redes de computadores 101 e-Tec Brasil


Figura 6.2: Interligao de hubs forma direta e uplink
Fonte: CTISM

6.4 Switch
Classificado como substituto ao hub, o switch um dispositivo de rede que
tem o objetivo de interligar os computadores da rede com uma diferena
importante com relao ao hub. O switch recebe um pacote de um compu-
tador da rede e entrega diretamente ao computador destino, fazendo uma
ligao nica entre emissor do pacote e receptor. J o hub conforme visto
anteriormente, simplesmente recebe um pacote na rede e distribui a todos
os micros da rede para que o destinatrio pegue o mesmo, o que gera um
grande trfego na rede.

Atravs de um switch possvel chavear conexes entre os computadores


que desejam se comunicar, permitindo que diversos computadores conversem
entre si ao mesmo tempo (algo impossvel com um hub), alm de aumentar
a taxa de transmisso da rede.

Figura 6.3: Exemplo de um switch de 24 portas


Fonte: CTISM

e-Tec Brasil 102 Redes de Computadores


Um switch pode ter diversas portas (8, 24, 48, etc.) assim como um hub.
Definido como um elemento ativo de rede, trabalha na camada 2 (enlace)
do modelo OSI.

6.5 Gateway
Um gateway de rede um dispositivo que permite a comunicao entre
redes. De um modo genrico podemos classificar os gateways em dois tipos:
os gateways conversores de meio e os tradutores de protocolos. Os gateways
conversores de meio so os mais simples. Como funes bsicas esto: receber
um pacote do nvel inferior, trat-lo (ler cabealho, descobrir roteamento,
construir um novo pacote inter-redes) e envi-lo ao destino.

J os gateways tradutores de protocolos ou gateways de aplicao, basicamente


traduzem mensagens de uma rede para outra rede, como, por exemplo,
converter e-mails em mensagens de texto para smartphones.

De forma geral, um gateway pode ser visto como um dispositivo complexo


para conexo de redes que combina diferentes funes de pontes, roteadores
e repetidores, possibilitando desta forma a interligao de redes distintas.
O gateway trabalha na camada de transporte do modelo de referncia OSI.

6.6 Roteador
Trata-se de um dispositivo de rede semelhante a um hub ou switch (com as
mesmas funes), alm de possuir a funo de interligar diferentes redes de
computadores (independente da quantidade e das distncias destas redes).
So caractersticas de um roteador:

Escolher o melhor caminho para um pacote chegar at o computador


destino.

Escolher o caminho mais curto ou com menor trfego para encaminhar


pacotes.

Interligar redes diferentes.

Trabalhar na camada de rede do modelo de referncia OSI.

Existem basicamente dois tipos de roteadores: estticos e dinmicos.

Aula 6 - Equipamentos utilizados nas redes de computadores 103 e-Tec Brasil


Roteadores estticos escolhem entre os caminhos disponveis para
enviar um pacote, o menor caminho possvel, porm, no verificam se este
caminho est mais ou menos congestionado do que outro, por exemplo.

Roteadores dinmicos estes sim verificam o melhor caminho dispon-


vel para trfego dos dados na rede. Dessa forma, pode-se escolher, por
exemplo, um caminho livre mais longo para comunicao ou um caminho
mais curto congestionado.

Os roteadores em sua origem trabalham baseados nas tabelas de roteamento.


Esta tabela consultada pelo roteador, toda a vez que um pacote chega a
ele, como forma de verificar a existncia de um caminho para destinar este
pacote e assim realizar o seu trabalho de roteamento (rota que o pacote deve
seguir). Quanto aos tipos de roteamento tem-se basicamente dois: roteamento
esttico e dinmico:

Roteamento esttico neste tipo de roteamento a tabela de roteamento


criada manualmente (pela insero de comandos), ou seja, o adminis-
trador da rede insere as rotas possveis que o pacote pode seguir, o que
se torna vivel apenas para pequenas redes.

Roteamento dinmico neste caso a tabela de roteamento criada


dinamicamente. Isto possvel pelo fato dos roteadores se comunicarem
constantemente, atravs de protocolos para atualizao de suas tabelas
o que se torna vivel para redes grandes, como a internet (SILVA, 2010).

6.7 Bridges
As bridges, tambm conhecidas como pontes, so dispositivos com o objetivo
de segmentar uma rede em vrias sub-redes, diminuindo o trfego de dados.
Como funo principal de uma bridge est o fluxo de pacotes entre segmentos
de uma rede local. Por exemplo, se uma estao envia um sinal somente os
computadores que esto no mesmo segmento recebem este sinal. Somente
quando o destino est em outro segmento de rede permitida a passagem do
sinal, o que torna o papel da bridge de fundamental importncia no contexto
das redes de computadores.

Apesar de uma funo semelhante ao de um repetidor, as bridges se diferem


no fato de trabalhar com pacotes ao invs de sinais eltricos. Desta forma, no
retransmitem frames mal formados ou com erros, pelo contrrio, necessrio
que o pacote esteja apto para ento ser retransmitido por uma bridge.

e-Tec Brasil 104 Redes de Computadores


Uma bridge trabalha nas camadas 1 e 2 (fsica e enlace) do modelo de referncia
OSI (PINHEIRO, 2005).

6.8 Transceiver
A funo bsica de um transceiver transformar sinais pticos (recebidos
pelo cabo) em sinais eltricos (enviados ao switch) e vice-versa. Geralmente
um transceiver tem um preo elevado se comparado com outros dispositivos
de rede, porm a soluo dos problemas em muitos casos.

Outra caracterstica importante a ser frisada que switchs gigabit, incorporam


(em sua grande maioria) duas, quatro ou mais portas para transceivers, o que faz
do switch (quando necessrio) uma utilizao como bridge, unindo segmentos
de par tranado e fibra ptica, formando uma nica rede (MORIMOTO, 2008a).

6.9 Repetidores de sinal


Um repetidor de sinal, do ingls repeater, um equipamento de rede, que
permite aumentar um sinal, entre dispositivos da rede, com o propsito de
aumentar a distncia de uma rede (seja ela cabeada ou wireless). O repetidor
de sinal, trabalha na camada 1 do modelo OSI (camada fsica), isso quer dizer
que seu papel simplesmente amplificar o sinal em nvel binrio, mas no
interpretar os pacotes que por ali trafegam.

O propsito de sua utilizao est no fato de que, em uma transmisso, o


sinal enfraquece e sofre distores, conforme a distncia entre os dispositivos
conectados. Esta distncia limitada (por exemplo, centenas de metros numa
rede local), fazendo com que seja necessria a utilizao de um repetidor de
sinal, para que a comunicao seja efetivada, onde os limites locais j foram
ultrapassados.

Como exemplo de utilizao de um repetidor de sinal esto:

Ligar dois segmentos de redes distintos, como por exemplo, um segmento


de rede do tipo par tranado com um segmento do tipo fibra ptica.

Amplificar as ondas eletromagnticas oriundas de uma rede wireless (neste


caso, fazendo com que um ponto de acesso tenha seu sinal amplificado
para cobrir uma rea maior).

Aula 6 - Equipamentos utilizados nas redes de computadores 105 e-Tec Brasil


Na Figura 6.4, possvel visualizar um modelo de repetidor wireless.

Figura 6.4: Exemplo de repetidor de sinal wireless


Fonte: CTISM

Resumo
Nessa aula foram apresentados os principais equipamentos utilizados nas
redes de computadores. Como forma de entend-los melhor, foi descrito
como cada um funciona, suas caractersticas e importncia na utilizao em
uma rede de computadores.

Atividades de aprendizagem
1. Para que serve e qual a funo de uma placa de rede? Quais so os tipos
mais usuais encontrados no mercado?

2. Qual a diferena entre um hub e um switch? Ainda, possvel interligar


redes locais com estes equipamentos? Explique.

3. Qual a diferena entre um gateway e um roteador?

4. O que roteamento? Quais as diferenas entre roteamento esttico e


dinmico?

5. O que faz um repetidor de sinal e como funciona?

e-Tec Brasil 106 Redes de Computadores


Aula 7 Redes locais na prtica

Objetivos

Aprender a crimpar um cabo de rede do tipo par tranado utilizando


os padres estudados em aulas anteriores.

Conhecer os equipamentos bsicos necessrios para montar uma


rede local de computadores.

Configurar e testar o funcionamento de uma rede local bsica.

7.1 Consideraes iniciais


Nessa aula iremos aprender de maneira prtica, atravs de dois estudos de
caso, como devemos preparar os cabos metlicos e posteriormente como
montamos, configuramos e testamos uma rede local de computadores.

7.1.1 Estudo de caso 1: montar um cabo de rede


do tipo par tranado
Neste estudo de caso vamos montar (tambm chamado de crimpar) um
cabo de rede com os devidos conectores RJ-45 (necessrios neste processo).
Para esse estudo vamos precisar dos seguintes materiais:

Alguns metros de cabos de rede metlicos do tipo par tranado, CAT5


ou CAT6.

Vrios conectores do tipo RJ-45.

Um alicate de crimpar.

Um testador de cabos.

Com os cabos colocados no local desejado, vamos seguir os seguintes passos:

a) Corte o cabo de rede com o alicate no comprimento desejado (para essa


atividade aproximadamente 1,5 metros). Uma dica sempre deixar alguns

Aula 7 - Redes locais na prtica 107 e-Tec Brasil


centmetros a mais alm do tamanho desejado, para os casos em que
precisar refazer as pontas.

b) Em cada uma das duas pontas do cabo, retire cerca de dois centmetros
da capa externa de isolamento do cabo. Para essa tarefa use o comparti-
mento adequado no alicate de crimpar, pressionando levemente contra o
cabo e girando. Tome muito cuidado para no cortar os fios internos do
cabo. Se acontecer de cortar alguns dos fios, descarte a parte danificada
e repita este passo.

c) Desenrole totalmente os oito fios (quatro pares) nas pontas desencapadas


do cabo. Deixe os fios totalmente lisos para facilitar a insero no conec-
tor. Escolha a sequncia de cores desejada e organize os fios um do lado
do outro conforme o esquema de cores. Voc poder usar qualquer um
esquema de cores, o T568A ou o T568B, porm, dever usar o mesmo
esquema nas duas pontas do cabo, pois estamos construindo um cabo
direto. Caso desejssemos confeccionar um cabo do tipo crossover usa-
ramos um esquema de cores diferente em cada ponta do cabo. Veja na
Figura7.1, a ordem das cores dos fios, conforme o padro T568A ou T568B.

Figura 7.1: Esquemas de cores dos pares de fios nos padres T568A e T568B para cabos
de par tranado
Fonte: CTISM

d) Mantendo todos os fios nas suas posies corretas conforme o esquema


escolhido, segure firmemente os fios com os dedos. Usando o espao
correto (lmina de corte) do alicate de crimpar, com cuidado, corte a
ponta de todos os fios de uma nica vez, na distncia de um centmetro
da posio onde foi desencapado o cabo. Os fios cortados devem ficar
todos alinhados aps o corte para facilitar a colocao no conector.

e-Tec Brasil 108 Redes de Computadores


e) Segure firme com os dedos os fios alinhados e insira-os cuidadosamente
no conector. Todos os fios devem chegar at a poro final do conector,
nas suas posies corretas. Se algum dos fios no for inserido corretamente
no conector, repita os passos anteriores. Veja o alinhamento correto dos
fios na Figura 7.2.

Figura 7.2: Conector RJ-45


Fonte: CTISM

f) Insira o conector no compartimento adequado no alicate de crimpar. Tome


cuidado para que os fios no saiam das suas posies. importante que
uma parte da capa externa do cabo tambm entre do conector. Verifique
se todos os fios esto chegando at o final do conector e com fora, aperte
o alicate. Tome cuidado apenas para no quebrar o conector.

g) Aps repetir os passos para as duas pontas do cabo hora de testar o


cabo criado. Para o teste utilize um testador de cabos. Os testadores pos-
suem pelo menos duas portas RJ-45 (jacks), normalmente em mdulos
separados, para a colocao de cada ponta (conector) do cabo. Coloque
as pontas do cabo nas portas do testador e acione o procedimento de
teste. O testador vai informar (por meio de leds indicativos ou por um sinal
sonoro) se o cabo foi aprovado ou no no teste. Caso o cabo no tenha
passado no teste, corte o conector com defeito e repita todo o processo.

7.1.2 Estudo de caso 2: montar e configurar uma


rede local bsica
Nesta atividade vamos montar uma pequena rede de computadores usando
cabos metlicos de par tranado. Vamos usar os seguintes materiais:

Um mnimo de dois computadores do tipo PC (Personal Computer) com


configurao bsica, com o SO (Sistema Operacional) devidamente insta-
lado. Para esta atividade podemos usar o SO Windows 7 ou o Ubuntu Linux.

Aula 7 - Redes locais na prtica 109 e-Tec Brasil


Um concentrador de rede que pode ser um hub ou um switch.

Cabos de rede UTP CAT5 ou CAT6.

Para montar a rede vamos seguir os passos:

a) Primeiramente, vamos lanar os cabos ligando todos os computadores


at o hub ou switch de rede. Vamos usar uma topologia de rede do tipo
estrela, com o hub ou switch no centro, conforme a Figura 7.3.

Figura 7.3: Topologia de rede em estrela


Fonte: CTISM

b) Faa todas as conexes (crimpar) nas pontas dos cabos, conforme apren-
demos no estudo anterior.

c) Com os cabos de rede j com seus conectores RJ-45, ligue-os todos nos
computadores e no hub ou switch. Ligue todos os computadores e equi-
pamentos de rede. Verifique se os leds indicativos nas placas de rede dos
computadores e nas portas do hub ou switch esto acesos. Caso o led
indicativo de alguma porta no acender, verifique possveis problemas de
cabos mal conectados ou problemas no cabo. Use o testador de cabos
para encontrar cabos com defeito.

d) Agora vamos escolher uma faixa de endereos IP para atribuir a cada com-
putador. Reveja a aula que trata do endereamento IPv4, principalmente
a seo que trata de endereos de rede privadas. Para esse estudo vamos
usar a faixa de endereos 192.0.2.0/24. Atribua manualmente o endereo
192.0.2.1, mascara 255.255.255.0, para o primeiro computador, o en-
dereo 192.0.2.2, mascara 255.255.255.0 para o segundo computador
e assim para os demais computadores.

e-Tec Brasil 110 Redes de Computadores


e) Para a configurao da rede:

No SO Windows 7, abra o Painel de Controle, aps Rede e Internet,


procure e abra o item Conexes de Rede. Encontre o cone com a
descrio Conexo Local e abra as suas propriedades (clique com o
boto direito do mouse sobre o cone e selecione Propriedades). Caso o
computador possua mais de uma porta de rede, haver mais de um cone
para rede local (Rede local 2), neste caso deve-se encontrar a conexo
correspondente porta que est sendo usada (o Windows indica as cone-
xes que esto ativas ou desconectadas). Selecione o item Protocolo TCP/
IP verso 4 e clique em Propriedades. Na janela que se abriu, atribua
o endereo IP e a mscara de rede para o computador, veja a Figura 7.4.
Os demais campos (gateway, DNS) no precisam ser configurados para
este estudo especfico.

Figura 7.4: Configurao de endereo IPv4 no Windows 7


Fonte: Windows 7

No Ubuntu Linux, vamos editar o arquivo: /etc/network/interfaces. Abra o


terminal e digite o comando para editar o arquivo de configurao:

nano/etc/network/interfaces

Edite o arquivo, substituindo as linhas que forem necessrias. Aps a


edio, o arquivo dever ter as seguintes configuraes:

Aula 7 - Redes locais na prtica 111 e-Tec Brasil


auto eth0
iface eth0 inet static
address 192.168.1.10
netmask 255.255.255.0

f) Agora vamos testar a comunicao de rede entre nossos computadores.

Para testar a conectividade de rede vamos usar o utilitrio ping. O ping envia um
pacote para o endereo IP passado com parmetro e espera por uma resposta,
exibindo estatsticas de pacotes enviados e pacotes recebidos (respostas).

No primeiro computador vamos pingar (disparar pacotes com o utilitrio


ping) para o segundo computador, Figura 7.5.

Figura 7.5: Teste de rede usando utilitrio ping


Fonte: Windows 7

Caso os testes com o ping falharem, vamos procurar pelos problemas de


conexo. Verifique se todos os cabos esto conectados e se os leds indicativos
esto acesos. Verifique se os endereos IP atribudos em cada computador esto
corretos. Se o problema persistir, verifique possveis problemas de configurao
do SO e drivers das placas de rede.

Resumo
Nessa aula foram apresentados os procedimentos bsicos para crimpar um
cabo metlico de rede, bem como montar e configurar uma rede local bsica
de computadores. importante lembrar que os procedimentos presentes nessa
aula devem ser feitos de forma prtica para que os conhecimentos acumulados
nesta e nas aulas anteriores, sejam efetivamente praticados.

e-Tec Brasil 112 Redes de Computadores


Atividades de aprendizagem
1. Quais so as cores (sequncia de fios) para os padres 568A e 568B que
devem ser configurados ao crimpar um cabo de rede do tipo:

a) Cabo direto

b) Cabo crossover

2. Quais equipamentos seriam necessrio para montar uma rede local bsica
com trs computadores se comunicando entre si?

3. Para esta mesma rede citada acima no exerccio 2, quais deveriam ser as
configuraes para cada um dos trs computadores a fim de que possam
se comunicar entre si, para os seguintes itens:

a) Endereo IP

b) Mscara de rede

c) Gateway padro

4. Procure e informe o que fazem e para que servem os seguintes comandos:

a) ipconfig

b) ping

c) tracert

d) nslookup

e) netstat

Aula 7 - Redes locais na prtica 113 e-Tec Brasil


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115 e-Tec Brasil


Currculo do professor-autor

Roberto Franciscatto natural de Frederico Westphalen-RS. Graduado em


Informtica pela URI-FW (Universidade Regional Integrada do Alto Uruguai
e das Misses campus de Frederico Westphalen) e Mestre em Computao
Aplicada pela UNISINOS-RS (Universidade do Vale do Rio dos Sinos). Atualmente
professor em regime de dedicao exclusiva da Universidade Federal de Santa
Maria, lotado no Colgio Agrcola de Frederico Westphalen. Atua nos cursos:
Tcnico em Informtica, Graduao Tecnolgica em Sistemas para Internet e
Especializao em Gesto de Tecnologia da Informao. Atua principalmente
nos seguintes temas: sistemas operacionais, segurana da informao, projeto
e instalao de servidores, redes de computadores e desenvolvimento de
aplicativos para dispositivos mveis.

Fernando de Cristo possui graduao em Informtica pela Universidade


Regional Integrada do Alto Uruguai e das Misses (URI) e mestrado em Enge-
nharia de Produo na rea de Tecnologia da Informao pela Universidade
Federal de Santa Maria (UFSM). Atualmente, avaliador do Instituto Nacional
de Estudos e Pesquisas Educacionais Ansio Teixeira (INEP) e professor da
Universidade Federal de Santa Maria (UFSM). Tem experincia na rea de
Automao, Robtica e Otimizao Combinatria com nfase em Heursticas
e Metaheursticas. Atua principalmente nos seguintes temas: suporte ao
usurio, redes de computadores, manuteno de computadores, instalao
de software e configurao de perifricos.

Tiago Perlin natural de Pejuara-RS, possui graduao em Cincia da Com-


putao, pela Universidade de Cruz Alta-RS (Unicruz) e possui mestrado em
Computao pela Universidade Federal de Santa Maria (UFSM). Atualmente
Analista de Tecnologia da Informao na Universidade Federal de Santa Maria
(UFSM). Possui experincia em: redes de computadores, sistemas distribudos,
segurana em redes de computadores. Tem interesse nos temas: segurana
da informao, deteco de intruso, tolerncia a falhas.

e-Tec Brasil 116 Redes de Computadores