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PROBLEMAS

11.2-1.

Considere la siguiente red en la que cada nmero junto con una ligadura representa la distancia
real entre el par de nodos que conecta. El objetivo es encontrar la ruta ms corta del origen al
destino.

f* (A)=11
11

(Origen) (Destino)

A
f* (E)=6

O B T

f*(A)=13
E
11

f* (E)= 7
C
Respuesta

Etapa 3

S
D 6 T
E 7 T

Etapa 2

S D E
A 5+6=11 11 D
B 7+6=13 8+7=15 13 D
C 6+7=13 13 E

Etapa 1

S A B C
0 9+11=20 6+13=19 7+13=20 B

Solucin:

0-B-D-T=19
11.2-2.

El gerente de ventas de un editorial de libros de texto universitarios tiene 6 agentes de ventas que
puede asignar a tres regiones distintas del pas. Ha decidido que cada regin debe tener por lo
menos un agente y cada agente individual debe quedar restringido a una de estas regiones, pero
ahora quiere determinar cuntos agentes debe asignar a las respectivas regiones con el fin de
maximizar las ventas.

La siguiente tabla da el incremento estimado en las ventas de cada regin (en las unidades
apropiadas) si se le asignan diferentes cantidades de agentes.

Agentes de Regin
venta 1 2 3
0 0 0 0
1 35 21 28
2 48 42 41
3 70 56 63
4 89 70 75
n=3

S3 Decisin D3 F2(S2) D2(S2)


1 2 3 4
1 28 28 1
2 28 41 41 2
3 28 41 63 63 3
4 28 41 63 75 75 4

n=2

S2 Decisin D2 F2(s2) D2(s2)


1 2 3 4
2 21+28=49 49 1
3 21+41=62 42+28=70 70 2
4 21+63=84 42+41=83 56+28=84 84 1,3
5 21+75=96 42+63=105 56+41=97 70+28=98 105 2

n=1
S1 Decisin D1 F2(s2) D2(s2)
1 2 3 4
6 35+105=140 48+84=132 70+70=140 89+49=138 140 1,3
Solucin ptima:
Alternativa 1
Asignar 1 agente a la regin 1 Ventas obtenidas 35
2 agentes a la regin 2 ventas obtenidas 42
3 agentes a la regin 3 Ventas obtenidas 63
Total de ventas: 140
11.2-3.

Considere la siguiente red de proyecto cuando se aplica PERT/CPM, donde el nmero sobre el nodo
es el tiempo requerido para la actividad correspondiente. Considere el problema de encontrar la
trayectoria ms larga (el mayor tiempo total) a travs de esta red desde el inicio hasta el trmino,
ya que la trayectoria ms larga es la ruta critica.

4 5
F
C
J
5 4

A 2
G
4
0 0

D
INIICIO 3
K TERMINACION
6

B H
3 7

E L
2

Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Etapa 4 Etapa 5

Etapa 5

S3 D3
TERMINACION
J 0 Terminacin
K 0 Terminacin
L 0 Terminacin
Etapa 4

J K L
F 5+0=5 J
G 4+0=4 K
H 4+0=4 K
I 7+0=7 I
Etapa 3

F G H I
C 1+5=6 4+4=8 G
D 6+4=10 7+2=9 H
E 6+4=10 7+2=9 H
Etapa 2

C D E
A 4+8=12 2+10=12 C,D
B 3+10=13 E
Etapa 1

A B
INICIO 5+12=17 3+13=16 A

INICIO-A-C-G-K-TERMINACION=17

INICIO-A-D-H-K-TERMINACION=17

11.2-4.

Considere las siguientes afirmaciones sobre la solucin de problemas de Programacin Dinmica.


Etiquete cada una como Falsa o Verdadera y despus justifique su respuesta haciendo referencia a
afirmaciones especficas.

a) El procedimiento de solucin utiliza una relacin recursiva que permita obtener la poltica
ptima para la etapa n+1 dada la poltica ptima para la etapa n.

b) Despus de completar el procedimiento de solucin, si se toma por error una decisin no


optima en alguna etapa, deber aplicarse de nuevo el procedimiento para determinar las
nuevas decisiones optimas (dada esta decisin no optima) en las etapas subsecuentes.
Verdadero, ya que al escoger otra decisin se altera todo el problema llegando al
final con una cadena que bien puede no ser la mejor.

c) Una vez que se ha encontrado una poltica ptima para todo el problema, la informacin
necesaria para especificar la decisin ptima en una etapa en particular es el estado en esa
etapa y las decisiones tomadas en las etapas anteriores.
Verdadero, ya que siguiendo el estado y las decisiones tomadas vamos
formando el camino ptimo o deseado segn nuestras necesidades.
11.3-1.

El propietario de una cadena de 3 supermercados compr 5 cargas de fresas frescas. La


distribucin de probabilidad estimada para las ventas potenciales de las fresas antes de que se
echen a perder difiere entre los 3 supermercados. El propietario quiere sabes cmo debe asignar
las 5 cargas a las tiendas para maximizar la ganancia esperada.

Por razones administrativas, no quiere dividir las cargas entre las tiendas. Sin embargo, est de
acuerdo en asignar 0 cargas a cualquiera de ellas.

La siguiente tabla proporciona la ganancia estimada encada tienda al asignar distintas cantidades
de cargas:

Nmero de Tienda
cargas 1 2 3
0 0 0 0
1 5 6 4
2 9 11 9
3 14 15 13
4 17 19 18
5 21 22 20

Utilice Programacin Dinmica para determinar cuntas cargas debes asignarse a cada tienda para
maximizar la ganancia total esperada.

ETAPA 3

S3 F3(S) X3
0 0 0
1 4 1
2 9 2
3 13 3
4 18 4
5 20 5

ETAPA 2

S2/x2 0 1 2 3 4 5 F2(S) X2
0 0 0 0
1 0+4=4 6+0=6 6 1
2 0+9=9 6+4=10 11+0=11 11 2
3 0+13=13 6+9=15 11+4=15 15+0=15 15 1,2,3
4 0+18=18 6+13=19 11+9=20 15+4=19 19+0=19 20 2
5 0+20=20 6+18=24 11+13=24 15+6=24 19+4=23 22+0=22 24 1,2,3
Etapa 1

S1/X1 0 1 2 3 4 5 F1(S1) X1
5 0+24=24 5+20=25 9+15=24 14+11=25 17+6=23 21+0=21 25 1,3

Soluciones

Tienda1 Tienda2 Tienda3


1 2 2
3 2 0

11.3-2.

Una estudiante universitaria cuenta con 7 das para preparar los exmenes finales de 4 cursos y
quiere asignar su tiempo de estudio de la manera ms eficiente posible. Necesita por lo menos un
da para cada curso y quiere concentrarse solo en un curso cada da por lo que quiere asignar 1, 2,
3 4 das a cada curso. Como hace tiempo tomo un curso de Investigacin de Operaciones, decide
aplicar programacin dinmica para hacer estas asignaciones que maximicen el total de puntos
obtenidos en los 4 cursos. Estima que las distintas opciones en das de estudio le redituaran puntos
de calificacin segn la siguiente tabla:

Nmero de Puntos de calificacin


das estimados
Curso
1 2 3 4
0 0 0 0 0
1 3 5 2 6
2 5 5 4 7
3 6 6 7 9
4 7 9 8 9
Resuelva este problema con Programacin Dinmica.

Etapa 4

S4 F4(S) X4
1 6 1
2 7 2
3 9 3
4 9 4

Etapa 3

S3/x3 1 2 3 4 F3(S3) X3
1
2 2+6=8 8 1
3 2+7=9 4+6=10 10 2
4 2+9=11 4+7=11 7+6=14 13 3
5 2+9=11 4+9=13 7+7=14 8+6=14 14 3,4

Etapa 2

S2/x2 1 2 3 4 F2(S) X2
1
2
3 5+8=13 13 1
4 5+10=15 5+8=13 15 1
5 5+13=18 5+10=15 6+8=14 18 1
6 5+14=19 5+13=18 6+10=16 9+8=17 19 1

Etapa 1

S1/x1 1 2 3 4 F1(S) X1
7 3+19=22 5+18=23 6+15=21 7+13=20 23 2

SOLUCION:

Curso1 Curso2 Curso3 Curso4


2 1 3 1

11.3-3.

Una compaa esta planeando una estrategia de publicidad durante el ao prximo para sus tres
productos ms importantes. Como las tres son bastante diferentes, cada esfuerzo de publicidad
estar dedicado a un solo producto. En unidades de millones de dlares se dispone de un total de 6
para esta campaa de publicidad y se supone que el gasto en cada producto deber ser un nmero
entero mayor o igual a 1. El vicepresidente de mercadotecnia ha establecido el objetivo como
sigue: Determinar cunto gastar en cada producto a fin de maximizar las ventas totales. La
siguiente tabla da el incremento estimado en ventas (en las unidades apropiadas) para los
diferentes gastos en publicidad.

Gasto en Producto
Publicidad 1 2 3
0 0 0 0
1 7 4 6
2 10 8 9
3 14 11 13
4 17 14 15

Utilice Programacin Dinmica para resolver el problema.


11.3-4.
Una campaa poltica se encuentra en su
ltima etapa y las preliminares indican
que la eleccin esta pareja. Uno de los candidatos tiene suficientes fondos para comprar tiempo de
T.V. por un total de 5 comerciales en las horas de mayor audiencia en las estaciones localizadas en
4 reas diferentes. Con base a la informacin de las preliminares se hizo una estimacin del
nmero de votos adicionales que se pueden ganar en las reas de difusin segn el nmero de
comerciales que se contraten. Estas estimaciones se dan en la tabla en miles de votos:

Comerciales rea
1 2 3 4
0 0 0 0 0
1 4 6 5 3 Utilice Programacin Dinmica para determinar cmo
2 7 8 9 7 deben distribuirse los 5 comerciales entre las cuatro reas
3 9 10 11 12 con el fin de maximizar el nmero estimado de votos
4 12 11 10 14 ganados.
5 15 12 9 16

Etapa 4

S4 0 1 2 3 4 5 F4(S) X4
0 0 0 0
1 0 3 3 1
2 0 3 7 7 2
3 0 3 7 12 12 3
4 0 3 7 12 14 14 4
5 0 3 7 12 14 16 16 5

Etapa 3

S3 0 1 2 3 4 5 F3(S) X3
0 0+0=0 0 0
1 0+3=3 5+0=5 5 1
2 0+7=7 5+3=8 9+0=9 9 2
3 0+12=12 5+7=12 9+3=12 11+0=11 12 0,1,2
4 0+4=14 5+12=17 9+7=16 11+3=14 10+0=10 17 1
5 0+16=16 5+14=19 9+12=21 11+7=18 10+3=13 9+0=9 21 2

Etapa 2

S2 0 1 2 3 4 5 F2(S) X2
0 0+0=0 0 0
1 0+5=5 6+0=6 6 1
2 0+9=9 6+5=11 8+0=8 11 1
3 0+12=12 6+9=15 8+5=13 10+0=10 15 1
4 0+17=14 6+12=18 8+9=17 10+5=15 11+0=11 18 1
5 0+21=21 6+17=23 8+12=20 10+9=19 11+5=16|12+0=12 23 1

Etapa 1

S1 0 1 2 3 4 5 F1(S) X1
5 0+23=23 4+18=22 7+15=22 7+11=18 12+6=18 15+0=15 23 0

Respuesta

No asignar ningun commercial a la estacion ubicada en el area 1 Votos ganados:0

Asignar 1 comercial a la estacion ubicada en el area 2 Votos ganados:6

Asignar 1 comercial a la estacion ubicada en el area 3 Votos ganados:5

Asignar 3 comerciales a la estacion ubicada en el area 4 Votos ganados:12

Total de votos que se espera que se ganen: 23

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