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Design ldico aplicado ao projeto de

interiores comercial
RESUMO

Este trabalho apresenta as diretrizes conceituais que estruturaro a elaborao de uma


Confeitaria para a cidade de Florianpolis SC, que utilizar um local pr-definido e
ter a criao de um interior com o design ldico; ser um espao para alimentao,
diverso, relaxamento; contendo uma vitrine, um espao para balco de atendimento e
local para degustao. Para a formalizao deste trabalho foram consultadas inmeras
bibliografias que vo desde conceitos relacionados gastronomia e o ldico, consulta de
projetos correlatos, at pesquisas mais especficas como forma nas vitrines e
mobilirio. Todas as teorias e conceitos passados neste trabalho serviro com auxilio
para a elaborao de uma proposta coerente que satisfaa as carncias do conhecimento
do ldico para a populao visando um melhor desenvolvimento intelectual e
gastronmico da populao de Florianpolis e regio.

Palavras-Chave: Confeitaria. Projeto de interiores. Projeto ldico.

1.1 PROBLEMTICA

O design ldico precisa ser mais reportado no Brasil, temos uma carncia muito grande
do mesmo em projetos Brasileiros. O Brasil precisa deste design ldico no apenas para
inovao dos projetos, mas para a emoo pessoal, uma satisfao para o designer
criar espaos e objetos que despertem algum sentimento nas pessoas. um desafio
muito grande projetar algo que, embora acessvel a todos os consumidores d as
pessoasalgum sentido de experincia elevada ou prazer. E ainda mais importante
melhorar o mundo, torn-lo mais confortvel, mais tecnolgico, mais inovador, mais
conceitual, mais dinmico, contribuindo para a formao de um mundo sem fronteiras e
mais humanizado. (Norman, 2004, p13)
Por meio desta reflexo, de que forma um projeto de interiores poderia requalificar um
espao comercial transformando-o em um referencial ldico e conceitual?

1.2 OBJETIVOS

1.2.1 Objetivo Geral

A carncia de um espao destinado ao projeto ldico na cidade de Florianpolis expe


uma deficincia no incentivo ao design inovador de forma prtica que a sociedade no
tem um conhecimento por este estilo, com a idia de oferecer um espao que atraia as
pessoas, uma arquitetura marcante e que dialogue com os doces vendidos de forma
diferenciada, inovadora e futurista, seja visita e revisitada fazendo parte da vida dos que
a usufruam.
Desenvolver o projeto de interiores para uma confeitaria a partir dos preceitos do
Design Emocional enfatizando os conceitos de ludicidade.

1.2.2 Objetivos especficos

I. Analisar o funcionamento de confeitarias;


II. Pesquisar os princpios do Design Emocional;
III. Estudar os principais elementos de ergonomia aplicados ao projeto de interiores;
IV. Conhecer projetos relacionados ao conceito de Ldico;
V. Pesquisar sobre o conceito da Linguagem Visual;
VI. Verificar a aplicao da norma NBR 9050.

1.3 JUSTIFICATIVAFlorianpolis uma capital do estado de Santa Catarina e uma


das trs ilhas-capitais do Brasil, com cerca de 421.240 habitantes e se destaca pela sua
alta taxa de crescimento, que na ltima dcada foi de 23.2%, fator que impulsionou o
desenvolvimento do Estado. Bem como uma cidade com um bom desenvolvimento
econmico e com qualidade de vida, ao flagrarmos a deficincia de um espao
destinado ao projeto ldico que proporcione o conhecimento de um projeto conceitual,
de uma arquitetura marcante que propusemo-nos a suprir esta lacuna, utilizando toda
tecnologia de construo, de materiais, de inovao, de mobilirios com formas
diferenciadas, etc.
Quando pensamos em doces, queremos algo que nos encante desde o momento que
estamos escolhendo o doce at o momento que terminamos de com-lo. Queremos que
o doce nos d a sensao de alegria, que nos leve pra cima, que faa nos esquecer das
coisas ruins em cada mordida que damos. A idia de criar este sentimento no apenas
no doce, mas sim desde a vitrine, indo pro mobilirio de atendimento, na escolha do
doce e no momento de apreci-lo, ter um local que te faa sentir um pouco fora da
realidade, que no apenas em cada mordida sinta-se melhor; alegre; diferenciado, mas j
no momento que passe na frente da loja j sinta um pouco dessa sensao.
O Brasil um epicentro de cultura, arte e uma economia poderosa com necessidades de
design, beleza e contemporaneidade; deveria ter um papelproativo no processo
internacional do design, o mesmo tem uma cultura vibrante, positiva e otimista, precisa-
se de busca ao novo, criar-se espaos e objetos suaves, curvilneos, orgnicos,
conceituais, futurista. Nossa existncia determinada, em boa medida, pelos objetos e
pela arquitetura ao nosso redor. Quando os transformamos para melhor, a vida tambm
evolui (RASHID; Karim, 2010).
No Brasil o projeto ldico acaba sendo visto apenas como prtica profissional dirigida
ao projeto de espaos infantis, mas pode-se ter um projeto ldico que no seja infantil,
pode ser um projeto residencial, comercial, entre outros. Deve ser um projeto para
encantar todos, no importando qual seja a faixa etria, um projeto que traga inovao
para cidade trazendo mais turismo para prpria cidade.
O design em sua atuao lida com fatores formais, funcionais e conceituais, que visam
gerar produtos ou servios que satisfaam os consumidores. Criam um diferencial e
solucionem problemas cotidianos. Uma das reas do design que tem ganhado destaque
na atualidade o design emocional que possui como caracterstica bsica o
envolvimento emocional do cliente com o produto. Partindo deste foco e do conceito
ldico, este projeto objetivou desenvolver a ambientao de uma confeitaria, a qual
buscou criar novas experincias para os consumidores, a ponto de no apenas realizar
um ato de compra, mas sim lhe proporcionar novas emoes. Dessa forma, primou-se
pelodesenvolvimento de uma loja conceitual no qual os aspectos sensoriais foram
envolvidos no ambiente com o intuito de encantar e conquistar o consumidor, tambm
se desenvolveu a identidade visual seguindo este mesmo conceito. O grande diferencial
a infra-estrutura a qual visa ser um local de entretenimento para qualquer idade,
atravs das cores, revestimentos, acabamentos e elementos visuais que fazem parte do
ambiente criam-se um mundo encantado que emociona, atrai e conquista o consumidor,
assim, fica evidente que o design gera diferencial, agrega valor e traduz em seus
resultados aspectos capazes de emocionar e seduzir.
A proposta revela-se fundamental ao incentivo ao conceito ldico no s em
Florianpolis, mas para toda a regio que se une cada vez mais pela busca de
identidades prprias e desenvolvimento social. E a proposta direcionada ao
conhecimento especfico do ramo da gastronomia e o ldico, gerador de opinio,
inovao e da criao de diferentes formas e cores vibrantes. Necessita de
conhecimentos interdisciplinares devido manipulao de alimentos.
O projeto de interiores/vitrine dever ter maior destaque, deixando o arquitetnico em
segundo plano. A edificao a ser projetada ter como objetivos a integrao com os
moradores da grande Florianpolis, turistas e visitantes, que relembrem sempre o
significado da inovao e dinamismo do local. Que seja um ambiente diferente dos
outros edifcios e casas, criara um prprio estilo, nicodentre os demais.

1.4 METODOLOGIA DE PESQUISA

Para o desenvolvimento desta pesquisa foi contemplado Ramos e Ramos (2007), que
classifica ser aplicada a natureza deste trabalho, com o objetivo de alcanar o
conhecimento de forma a buscar meios que solucionem os problemas especficos. A
pesquisa possui fundamentos qualitativos por meio de propostas para os problemas
aludidos que no se atm a ser explicados em nmeros ou atravs de estatsticas.
A pesquisa exploratria, segundo Gil (1991), visa proporcionar maior familiaridade
com o problema de forma a torn-lo explcito ou a construir hipteses. Envolvem
levantamentos bibliogrficos, anlise de modelos que estimulem a compreenso.
Assume, em geral, as formas de pesquisas bibliogrficas e estudos de caso.
Quanto aos procedimentos tcnicos, pesquisa bibliogrfica envolve a elaborao a
partir de material j publicado, constitudo principalmente de livros, artigos de
peridicos e atualmente com o material confivel disponibilizado pela internet. O
estudo de caso estabelece o estudo profundo e exaustivo de um ou poucos objetos de
maneira que se permita o seu amplo e detalhado conhecimento.
Esta pesquisa, baseada quanto aos objetivos exploratrios, esclarecer os motivos
relevantes para o processo de um projeto conceitual, visando aprofundar o
conhecimento de diversos fatores que influenciam o design ldico. Os procedimentos
tcnicos so documentais e bibliogrficos, buscam oconhecimento especfico que
embase esta pesquisa (RAMOS; RAMOS, 2007).

1.5 ESTRUTURA DO TRABALHO

No decorrer do trabalho, a pesquisa ser desenvolvida da seguinte forma:


CAPTULO 1 Este captulo tratar da introduo, que ser uma sntese do contedo a
ser encontrado na pesquisa. Problemtica, objetivos, justificativa, metodologia da
pesquisa, alm de uma breve demonstrao da estruturao do trabalho.
CAPTULO 2 Ser apresentada a parte respectiva fundamentao terica da
pesquisa, apresentada em tpicos, desenvolvimento e discusses acerca da bibliografia
consultada. Neste captulo sero discutidos temas como o design emocional, conceito
ldico, linguagem visual, funcionamento das confeitarias. Por fim ressalta a necessidade
de um espao destinado ao projeto ldico, expe uma deficincia no incentivo ao design
inovador.
CAPTULO 3 Neste captulo sero analisados os modelos que serviro de referncia
para a elaborao do projeto. Sero discutidos projetos de relevncia no design ldico e
que tenham algo que possa ser aproveitado como conceito para o projeto. A primeira
obra ser o restaurante Kurve em New York, 2008 por Karim Rashid e a segunda obra
ser Kit 24 House em Toronto, 2006 tambm por Karim Rashid.
CAPTULO 4 Este captulo destinado s consideraes finais pertinentes pesquisa
e explanao da idia de partido arquitetnico prvios que se tm para o projeto a ser
desenvolvido no trabalho de Concluso de Curso II.

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