UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA PLATA FACULTAD DE INFORMTICA Tipo de Documento Tesis, Articulo Cientfico, Revista Indexada etc. Autores Ruben A Pizarro Palabras Claves Software educativo, teoras del aprendizaje, calculo numrico. Resumen En el presente trabajo, se propone el diseo e implementacin de un software educativo para facilitar y mejorar la enseanza y el aprendizaje de un tema concerniente a Clculo Numrico, considerando que la Informtica en la Educacin, sobre todo en la Educacin Matemtica, es un medio poderoso para desarrollar en el alumno sus potencialidades, creatividad e imaginacin. Utilizar la computadora supone una simbiosis de nuestra inteligencia con una herramienta externa, sin la cual la mente contara slo con sus propios medios y no funcionara igual (Salomon et al., 1992). Las computadoras proveen un aprendizaje dinmico e interactivo que permiten la rpida visualizacin de situaciones problemticas. La posibilidad de visualizar grficamente conceptos tericos como as tambin la de modificar las diferentes variables que intervienen en la resolucin de problemas, favorece el aprendizaje de los alumnos (Aleman de Snchez, 1998/1999 y Rivera Porto, 1997). Tomando como base los principios anteriores surge este trabajo, a partir del cual se pretende incrementar el desarrollo de las destrezas y habilidades de los alumnos para que logren una mejora en su rendimiento acadmico; aumentar, adems, su motivacin, permitindoles que exploren las caractersticas de los diversos algoritmos numricos interactuando con el software, para que logren aprendizajes significativos (Ausubel et al., 38 1997). No obstante, se debe tener en claro que si bien la tecnologa educativa es un elemento importante para mejorar los procesos de enseanza aprendizaje, esta mejora no depende solamente de la utilizacin de un software educativo, sino de su adecuada integracin curricular, es decir, del entorno educativo diseado por el profesor. Se analizarn las diferentes etapas en el desarrollo de materiales educativos computarizados (Gmez et al., 1997; Galvis Panqueva, 1992 y Cataldi, 2000), y los trabajos existentes en los que se han desarrollado software aplicados a un tema de Clculo Numrico: resolucin de ecuaciones no lineales. Se buscarn, seleccionarn e implementarn ejemplos que resulten ms adecuados para la aplicacin de los mtodos numricos involucrados en este tema. Se disear e implementar el software realizando su correspondiente validacin y control, aplicando las tcnicas existentes para tal fin. Su mbito de aplicacin ser, inicialmente, en la ctedra de Clculo Numrico de las carreras Profesorado en Matemtica, Licenciatura en Fsica e Ingeniera Civil de la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales de la Universidad Nacional de La Pampa. Su utilizacin se podr extender, posteriormente, a todas aquellas ctedras que aborden temas relacionados con las ciencias aplicadas. Problema de Problemtica en la enseanza de los mtodos numricos para la Investigacin resolucin de ecuaciones no lineales. Objetivo General Disear, desarrollar e implementar un software educativo para la enseanza y el aprendizaje de los mtodos numricos. Facilitar y mejorar la enseanza y el aprendizaje de los mtodos numricos. Metodologa El software desarrollado fue implementado durante las clases tericas y las clases prcticas de la segunda unidad de Clculo Numrico denominada Resolucin de ecuaciones no lineales. Dicha unidad se desarroll desde el 29 de Agosto al 26 de Septiembre de 2007, considerando la ltima promocin de estudiantes que cursaron esta materia. Las clases tericas durante esta unidad son de carcter expositivas. Se desarrollan en el pizarrn, los contenidos tericos correspondientes a cada mtodo numrico, ejemplificando cada uno de ellos. Para dar esta unidad, en el ao 2007, se utiliz el software educativo durante el desarrollo de las clases tericas, incorporando una PC y un proyector para que toda la clase visualice los diferentes ejemplos desarrollados con la aplicacin del software educativo. Rpidamente y por medio del uso de la computadora, el docente pudo ampliar sus explicaciones con nuevos ejemplos que permitieron mostrar en forma grfica los diferentes conceptos tericos. Durante el desarrollo de las clases prcticas, los alumnos (trabajando en la sala de cmputos a razn de uno o dos por PC) pudieron interactuar con el software educativo. Saban adems, que dicho software estara a disposicin de ellos al momento del examen parcial. Debido a pruebas piloto desarrolladas aos anteriores, detectamos cierta reticencia por parte de los alumnos a modificar los datos que deban ingresar al software para aplicarlo a diferentes ecuaciones no lineales. Esta situacin atentaba, indudablemente, con su utilidad ya que justamente al probar un mayor nmero de posibilidades se pueden observar con mayor facilidad las caractersticas de cada mtodo numrico. Por tal motivo, se entreg a cada grupo de alumnos un conjunto de ecuaciones no lineales con los valores iniciales y el mtodo numrico en el cual deberan tratar de encontrar la solucin buscada. Durante las clases prcticas, se produjo la mayor interaccin de los alumnos con el software. Esto se debe a que durante las clases tericas, los alumnos slo consultaban sobre los diferentes ejemplos que se implementaban, por lo que en las prcticas fueron los momentos en los que pudieron interactuar, probando sus propios ejemplos con los parmetros que ellos eligieran o con funciones propuestas en los trabajos prcticos.