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NDICE

ndice
2
Hbitat
humano
....4
Origen del proyecto arquitectnico y
urbano
.......5
ETAPAS
Definicin de alcances y necesidades u
objetivos
..6
Programa de
diseo........................................................................................................................................................................................
.........................................................................6
Diagrama
arquitectnico
......6
Diseo del esquema
bsico
....7

P g i n a 2 | 17
Anteproyecto
......7
Proyecto
Bsico
.....7
Proyecto
arquitectnico
....8
Necesidad de proteccin
humana
....9
Necesidad
social
....10

La clasificacin de los gneros de


edificios
...11
CLASIFICACIN

P g i n a 3 | 17
I. HABITAR
12
II. TRABAJAR
..13
III. CIRCULAR
..14
IV. CULTIVO DE
PERSONALIDAD....
14
Conclusin
15
Electrografa o
bibliografa
.16

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HABITAT HUMANO

La palabra HBITAT es un trmino que hace referencia al lugar que presenta condiciones
apropiadas para que un organismo, especie o comunidad pueda sobrevivir. Por lo tanto, es
el espacio en el cual una poblacin biolgica puede residir y reproducirse.
El hbitat humano surgi de la necesidad del hombre por querer resguardarse del entorno
natural que lo rodeaba. A lo largo del tiempo, el hbitat humano ha evolucionado de manera
considerable; desde una caverna, hasta una casa habitacin que cumple con la mayora de
las necesidades del hombre.
Ahora, el HBITAT HUMANO se refiere a la serie de elementos de tipo material e
institucional que condicionan la vida de un grupo de personas en una zona determinada. El
hbitat humano se clasifica y se define de acuerdo al nmero de habitantes, el cual vara
considerablemente de un caso a otro. Cada pas presenta una serie de rasgos cultures y
sociales que los diferencian del resto.

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ORIGEN DEL PROYECTO ARQUITECTONICO Y URBANO
Un proyecto o proyectos son guas o instrucciones en los que se dan a conocer cules son los pasos a seguir para
alcanzar un objetivo especfico.
Un proyecto arquitectnico es un conjunto de informaciones y diagramas que permiten detallar como ser una obra o
edificacin que planea llevarse a cabo. El proyecto arquitectnico consta de grficos, maquetas, esquemas, planos e
informaciones que son representados de forma digital o impresa.
Un proyecto de urbanizacin es un documento tcnico de planteamiento urbanstico, que no es otra cosa que el proyecto
ejecutivo de las obras de urbanizacin como una calla, plaza, sector, barrio, etc. Define la propuesta urbanstica en el nivel
de ms detalle, indica cmo sern las calles y las plazas, as como las zonas verdes, los taludes o margen de proteccin.
Un proyecto surge para satisfacer una necesidad, remover obstculos que impiden la satisfaccin de esa necesidad,
desarrollar una capacidad, resolver problemas dentro de un contexto.
Un proyecto arquitectnico se apoya de ciertas etapas que son necesarias para poder llevar a cabo un buen proyecto, estas
etapas son 7, las cuales se muestran a continuacin:

1. Definicin de alcances y necesidades u objetivos.


2. Programa de diseo.
3. Diagrama arquitectnico.
4. Diseo del esquema bsico. P g i n a 6 | 17
5. Anteproyecto.
6. Proyecto bsico.
7. Proyecto en ejecucin.
ETAP
AS

Planteamiento del programa:


Es la etapa inicial del proyecto, en la cual el cliente busca al
arquitecto para exponerle el tipo de edificacin que desea y lo
satisface segn sus necesidades.

Interpretacin del programa:


Definicin de alcances y En esta etapa el arquitecto cuenta con la informacin y
necesidades u objetivos: necesidades que el cliente le expuso para su edificacin, por lo
Antes de comenzar con el tanto, el arquitecto, junto con sus conocimientos profesionales, es
proyecto, el arquitecto debe llevar capaz de poder establecer los objetivos de investigacin antes de
a cabo un proceso de hacerle una propuesta al cliente.
investigacin que lo gua en el
proceso, para as optar por una
buena interpretacin. Este Investigacin:
proceso consta de 3 pasos, los
Con los datos recabados en las etapas anteriores, el arquitecto
cuales son:
elabora un anlisis y una sntesis de informacin.

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PROGRAMA DE DISEO:
Es una lista con los componentes del sistema y sus requerimientos, entre ellos estn: Accesos,
dormitorios, comedor, etc. A esta lista se le llama Programa Arquitectnico.

DIAGRAMA ARQUITECTONICO:
El arquitecto hace un esquema grafico a partir del Programa Arquitectnico, en el cual representa todos
y cada uno de los elementos del programa y los relaciona con lneas o flechas de acuerdo a la relacin
que existen entre ellos. Por ejemplo puede relacionar la cocina con el comedor, pero no la cocina con
los dormitorios.

HIPOTESIS DE DISEO: Es un acercamiento conceptual del objeto a


disear, que posteriormente ser sujeto a modificaciones.

ZONIFICACIN: Es el ordenamiento de los componentes del diseo


DISEO DEL ESQUEMA BASICO: establecidos en el programa arquitectnico con base en relaciones
Es el proceso de traducir en formas lgicas y funcionales entre ellos.
tiles los resultados de las etapas
anteriores, que sern representadas ESQUEMA: Es la estructuracin tridimensional del Diagrama
en etapas posteriores. Se le considera Arquitectnico, aplicada en un espacio especfico con nfasis en las
un proceso creativo en el cual cualidades del sistema, subsistema, componentes y subcomponentes.
intervienen elementos como:

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PARTIDO: Es la materializacin de la solucin al problema
arquitectnico, dando forma a los espacios diseados para que
cumplan con su funcin. En ocasiones, el diseador elabora dos o tres
partidos (opciones preliminares de diseo) antes de decidirse por uno
que convertir en un Anteproyecto.

ANTEPROYECTO:
Esta etapa consiste en la realizacin de una maqueta, un juego de planos, y otros medios de representacin, para
explicar grficamente el diseo del edificio. El edificio se representa en planta, alzado, con cortes y perspectivas.
Este paso es preliminar, ya que le ofrece al cliente la oportunidad de visualizar el diseo y dar su aprobacin. De
ser aprobado se realiza el proyecto definitivo.

PROYECTO BSICO:
Es una descripcin del diseo que aporta la forma, las funciones, distribucin, sistema constructivo, planos,
modelos 3D, maquetas, memoria descriptiva, presupuesto general. Tambin se incorporan las caractersticas
urbansticas del edificio.

PROYECTO ARQUITECTNICO:
Es el fin de todo el proceso de diseo, es el Proyecto Ejecutivo que se define como el conjunto de planos, dibujos,
esquemas y textos explicativos utilizados para definir adecuadamente el edificio. Se representa al edificio en
plantas, elevaciones o alzados, cortes o secciones, perspectivas, maqueta, modelos tridimensionales u otros, a
consideracin del cliente y del diseador. Todos los planos deben estar a escala y debidamente acotados segn
los lineamientos del dibujo tcnico, marcando las dimensiones del edificio y su ubicacin en el terreno, la

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configuracin de todos los espacios, su calidad y materiales, y los detalles de diseo que merezcan mencin
especial.

NECESIDAD DE PROTECCION HUMANA


La palabra NECESIDAD es aquello que resulta indispensable para vivir en un estado pleno. Se considera de igual
manera, como un hecho o circunstancia en que alguien o algo son necesario. A su vez la palabra PROTECCIN
se define como la ayuda para que una persona o una cosa se encuentren en buenas condiciones. Por lo tanto, la
proteccin es una de las necesidades que un ser humano necesita para asegurar su existencia. A lo largo de la
existencia del hombre, este ha ido evolucionando logrando satisfacer sus necesidades, las cuales representan el
hecho de subsistencia y de proteccin, de igual manera, la arquitectura ha ido evolucionando junto con el hombre
para satisfacer sus necesidades.
Bajo unas u otras circunstancias la necesidad de vivienda perdura en el hombre a pesar de los siglos transcurridos.
Las necesidades se pueden clasificar en primarias (proteccin antes las inclemencias climticas y el resguarda
miento de bienes y alimentos) y secundarias (mejoramiento de las primarias).

-Subsistencia (salud, alimentacin, etc.).


Algunas de las necesidades -Proteccin (sistemas de seguridad y prevencin,
fundamentales del hombre en las cuales vivienda, etc.).
la arquitectura tiene un papel necesario.
-Entendimiento (educacin y comunicacin). P g i n a 10 | 17
-Ocio (juegos, espectculos)
.

NECESIDAD SOCIAL

La divisin del trabajo en trminos generales trata de la especializacin y cooperacin de las


fuerzas laborales en tareas y roles, con el objetivo de mejorar la eficiencia. La arquitectura a
travs de los tiempos ha ayudado a travs de sus construcciones a dividir los trabajos
mediante la divisin de las reas laborales.
Desde inicios de la historia las personas han buscado maneras de sobresalir entre las
dems y lo han buscado a travs de lo material o personal. La arquitectura ha servido para
demasiadas cosas, pero entre ellas, para mostrar su poder a travs de la forma en que se
vieran sus construcciones.

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LA CLASIFICACIN DE LOS GENEROS DE EDIFICIOS

Existen 4 clasificaciones, las cuales son:


I. HABITAR.
1. Habitacin individual y colectiva. (urbana, suburbana y rural.)
II. TRABAJAR.
1. Comercio.
2. Industria
3. Recursos naturales renovables.
4. Recursos naturales no renovables.
5. Administracin Pblica (federal, estatal y municipal)
III. CIRCULAR.
1. Comunicaciones y transporte
IV. CULTIVO DE PERSONALIDAD.
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1. Enseanza.
2. Institutos de investigacin.

I. Albergue.
II. Apartamento.
1. De lujo.
2. Econmico.
III. Asilo.
IV. Campo militar.
V. Casa campesina.
I. HABITA VI. Case de clase media.
R VII. Casa de cuna.
1. Habitacin
VIII. Casa de huspedes.
individual y
IX. Casa de pensin.
colectiva.
X. Casa hogar.
XI. Casa residencial.
1. De lujo.
2. Urbana P g i n a 13 | 17
XII. Hotel.
1. De lujo
2. De paso
II. TRABAJAR II. TRABAJAR
1. Comercio. 2. Industria.
I. Agrcola.
I. Almacn. II. Altos hornos.
II. Bodega. III. Artesana
III. Mercado y IV. Cantera.
V. Estudio cinematogrfico.
Supermercado. VI. Fabrica.
IV. Pequeo comercio. VII. Laboratorio.
II. TRABAJAR II. TRABAJAR
3. Recursos Naturales 5. Administracin Pblica.
Renovables. I. Poder Ejecutivo.
II. a) Palacio de Gobierno.
TRABAJAR. b) Secretarias de estado.
I. Hacienda. 1. Agricultura.
II. Planta avcola. 2. Comunicaciones.
3. Educacin pblica.
III. Planta agropecuaria.
4. Patrimonio nacional.
IV. Establo. I. Poder Legislativo.
V. Planta pasteurizadora. a) Cmara de diputados.
b) Cmara de senadores
II. TRABAJAR II. Poder Judicial.
4. Recursos Naturales No a) Suprema corte de
Renovables. justicia.
b) Tribunales.
I. Refineras. c) Juzgados.

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1. Comunicaciones y
transportes.
a) Correo
b) Telgrafo
III. CIRCULAR c) Radiodifusin
d) Televisora
1. Comunicaciones y
e) Compaa telefnica
transportes. f) Estaciones y puertos
I. Terrestres
II. Fluviales
III. Martimos

1. Enseanza.
a) Guardera.
b) Jardn de nios.
c) Escuela de hogar.
IV. CULTIVO DE d) Escuela primaria.
PERSONALIDAD. I. Urbana.
II. Rural.
1. Enseanza. e) Escuelas
secundarias.
f) Escuelas
preparatorias.
g) Escuelas P g i n a 15 | 17
profesionales.
CONCLUSION

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ELECTROGRAFIA
http://definicion.de/habitat/
http://definicion.de/proyecto-arquitectonico/
https://es.wikipedia.org/wiki/Proyecto_de_urbanizaci%C3%B3n
https://es.wikipedia.org/wiki/Proyecto_arquitect%C3%B3nico#Dise.C3.B1o_del_esquema_
b.C3.A1sico
http://definicion.de/necesidad/

Consultado los das 28-30/Agosto/2015

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