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SENAVIRTUAL ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

Generalidades Estructura del curso

GENERALIDADES - ESTRUCTURA DEL CURSO

Estructura del Curso

NOTA: Todas las unidades contienen pasos que son necesarios para avanzar en
el curso.

- Actividades
- Foros
- Evaluaciones

Unidad 1. Introduccin a la Arquitectura de Computadores.


Unidad 2. Componentes Principales.
Unidad 3. Dispositivos de Entrada y Salida.
Unidad 4. Otros Dispositivos y Accesorios.

Arquitectura de computadores.

Competencias a desarrollar

Muchas de las personas estn inquietas en conocer muy bien las tecnologas
actuales ms comunes y puestas al servicio de la humanidad. Es por ello que este
curso est orientado para todas aquellas personas que deseen conocer los
fundamentos necesarios para poder involucrase en el rea.

RECOMENDACIONES:

Usted se responsabilizar de su propio aprendizaje y debe disponer de


acceso a los medios para interactuar con su tutor con la regularidad
descrita.

Aplicar el aprendizaje autnomo.


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Generalidades Estructura del curso

Competencia en: lectura, escritura, hbitos de estudio.


Contextualizar la informacin para aplicarla a su propia prctica y mejorar
su desempeo.
Dedicar mnimo 2 horas diarias al curso.
Participar activamente en el tablero de discusin y salas de chat.
Interactuar y colaborar con el resto de los aprendices del curso.
Apoyarse en los tutores y en otros docentes o compaeros para que lo
orienten y ayuden en este proceso.
Organizar el tiempo con el fin de estar al da en el desarrollo de las guas y
las evaluaciones.
Tener instalado el software Acrobat Reader 4.0 o superior, el Plug-In de
Flash v7.0 y soporte para visualizar ficheros en formato de ayuda CHM.

Descripcin del Curso

En el curso de Arquitectura de computadores, el aprendiz conocer y


aprender los fundamentos bsicos y las partes esenciales de los sistemas
de cmputo. Adems manejar los conceptos tcnicos bsicos de los
componentes ms comunes para el manejo de las nuevas tecnologas de
dichos sistemas.
Es importante que el aprendiz se enfoque en la informacin desde el
principio, ya que se fundamentar el conocimiento de la tecnologa, su
historia, evolucin, las diferentes formas de aplicacin y las nuevas
tendencias en el mercado, pues no solo se aprender lo bsico, sino que
dominar herramientas valiosas para lograr una productividad en esta
tecnologa.

Justificacin

Los sistemas de computo hoy en da, ms que vanguardia es un estndar,


ya que estn por todos lados y forman parte de nuestra vida diaria, debido a
que con ellos podemos obtener mayor desempeo y provecho tanto a
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nuestras tareas del hogar, entretenimiento, en la educacin, as como en


nuestro trabajo.
Estos fundamentos bsicos le ayudarn a conocer la trayectoria y de esta
manera conocer la forma en que los sistemas cmputo estn dispuestos en
las diferentes reas informticas y crear cultura.
El conocer estas bases, permite tener mayor confianza en el manejo de las
computadoras, identificar los componentes esenciales para poder adquirir
eficazmente equipos acordes a cada necesidad y nos ayuda a aumentar la
productividad en cada una de nuestros ambientes de trabajo y estudio,
realizando las gestiones pertinentes.

Objetivos Generales y Especficos

Dar a conocer las bases fundamentales bsicas del hardware para PC para que
asiera se puedan realizar operaciones ms avanzadas en esta rea de la
informtica. Para esto es necesario considerar los siguientes puntos:

Dar a conocer las bases fundamentales bsicas del hardware para PC para que
as se puedan realizar operaciones ms avanzadas en esta rea de la informtica.
Para esto es necesario considerar los siguientes puntos:

Ver el origen histrico del hardware y su evolucin para poder conocer y


analizar la trayectoria de la tecnologa en el rea de la informtica.
Identificar los diferentes tipos de computadoras que han estado sido
utilizados en los diferentes ambientes informticos, partes, perifricos de
entrada y salida, otros dispositivos y accesorios de las computadoras.
Conocer y analizar el concepto base y el funcionamiento de los
componentes principales de las computadoras para poder identificar su
papel dentro de los sistemas de cmputo.
Aprender a sacarle ms provecho al hardware, mediante el conocimiento de
los dispositivos necesarios para expandir las capacidades de los sistemas
de cmputo.
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GENERALIDADES - REGLAS DE CONVIVENCIA

Convivir es un estado que demuestra armona, integracin y tolerancia en las


relaciones interpersonales, por ello es necesario fijar unas normas mnimas que
nos permitan ser responsables, puntuales y eficientes en el desarrollo de nuestras
actividades cuando realizamos un curso de manera virtual.

1. Desde el inicio del curso y a medida que se avance en l, el aprendiz estar


informado de los cambios, requerimientos y plazos para entregar sus
trabajos. Estos plazos debern respetarse y cumplirse, sin embargo, ya que
no todos los aprendices irn al mismo ritmo de estudio, el Tutor Virtual
podr postergar las fechas, con el fin de que todos se pongan al da.
Recuerde que debe ingresar seguidamente.
2. Este curso tiene una duracin de estudio de 40 horas.
3. El aprendiz deber mantener actualizado los datos del registro en el
sistema, como correos electrnicos activos, documento de identidad
verificado, este proceso se realiza con la actualizacin de la ficha de
matricula.
4. Cada Unidad de estudio tendr ejercicios de aplicacin-evaluacin que
debern ser resueltos y enviados al Tutor Virtual, por el medio indicado
para hacerlo.
5. La informacin referida al curso estar disponible nicamente en la WEB
hasta que se cumpla la fecha de finalizacin o despus de haber finalizado
una fase de recuperacin estipulada por el Tutor Virtual.
6. Es necesario que el aprendiz participe en el monitoreo interactivo, eleve
consultas y mantenga una cordial comunicacin formativa con su Tutor
Virtual.
7. Al finalizar el curso, se publicar bien se por correo electrnico o mediante
un anuncio en la plataforma, la lista de los alumnos que aprobaron el curso.
8. Todo aprendiz que termine satisfactoriamente este curso tendr derecho a
un certificado por parte del SENA de la capacitacin cursada
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en ARQUITECTURA DE COMPUTADORES con una intensidad horaria de


40 horas.
9. El Tutor Virtual enviar la lista de alumnos aprobados, al centro del SENA
responsable para su posterior verificacin y certificacin.
10. El Certificado del SENA ser enviado a la direccin de correo que fue
especificada durante el registro y en su ficha de matrcula. Se les recuerda
que este proceso ya no depende del Tutor Virtual sino del Departamento
encargado Gestin de Centro del centro de la regional la cual fue
asignado.

IMPORTANTE: No haga o enve respuestas (Replay) de correo electrnico al


Tutor Virtual, a menos que se le autorice. A veces el tutor enva mensajes de
correo y especifica claramente que no respondan al mismo. Respete estos
mensajes y evite inconvenientes. Si necesita contactar al Tutor Virtual por medio
del correo electrnico, puede hacerlo sin ningn problema, pero solo para resolver
problemas Administrativos como envo de documentos de identidad digitalizados
(escaneados), actualizacin y verificacin de datos, etc., problemas Tcnicos
que tengan que ver con perdida de claves, errores del sistema o envo de material
si el Tutor Virtual lo autoriza.

A continuacin presentamos algunos preceptos a seguir para garantizar el


xito en las relaciones y evitar inconvenientes:

Tratar nicamente temas relacionados con el nivel de este curso.


Ser responsable y contar con buen sentido de superacin y de
autoformacin.
Debe tener competencia en: lectura, escritura, hbitos de estudio.
Dedicarle tiempo para leer toda la informacin sobre el curso como Correos
electrnicos enviados, Anuncios publicados, Contenidos informativos,
Foros, Etc.
Contextualizar la informacin para aplicarla a su propia prctica y mejorar
su desempeo.
Participar activamente en el tablero de discusin y salas de chat.
Cuando enve correos electrnicos, especifique el grupo al que pertenece.
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Interactuar y colaborar con el resto de los alumnos del curso.


Estar capacitado en el uso de herramientas de navegacin en Internet.
Tener acceso directo y personal a un computador con acceso a Internet.
Haberse inscrito a tiempo y haber sido admitido en el curso.
Enviar las actividades que el tutor le asigna en el lugar especificado.
Apoyarse en el Tutor Virtual y compaeros para que lo orienten y ayuden
en este proceso.
Organizar el tiempo con el fin de estar al da en el desarrollo de las guas y
las evaluaciones.
Tener instalado el software Acrobat Reader 4.0 o superior, el Plug-In de
Flash v7.0 y soporte para visualizar ficheros en formato de ayuda CHM.

El uso de la clave del estudiante para tener acceso al curso es de alta


responsabilidad; por tanto no debe ser dada a personas ajenas al
curso. Si se llegase a descubrir que un estudiante ha entregado su
clave a otros para que tengan acceso al curso ser objeto de sancin.