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Resumen
Los desafos de la enseanza en los escenarios contemporneos son mltiples y complejos.
Las tecnologas de la informacin y la comunicacin ofrecen oportunidades para abordarlos
desde una didctica comprometida con la comprensin de nuestro tiempo y a partir de la
realizacin de creaciones docentes colectivas sostenidas por la bsqueda democratizadora
del conocimiento. No podemos dejar de sorprendernos, an en tiempos de alta dotacin
tecnolgica, cuando los debates sobre lo que funciona en las escuelas e instituciones
educativas o lo que se debera hacer en ellas no mencionan el lugar de las tecnologas en el
desarrollo de las experiencias pedaggicas potentes. Y, por tanto, se hace necesaria una
defensa, de nuevo. En este trabajo ofrecemos encuadres para el anlisis y la construccin
de propuestas de enseanza a partir de la idea de experimentacin didctica. Compartimos
bsquedas y construcciones realizadas en el seno de prcticas de la enseanza reales en
instituciones educativas de diferentes niveles, abarcando las actividades que llevan adelante
docentes y alumnos que acceden a la tecnologa. Esas prcticas son objeto de anlisis y
reinterpretacin dando lugar a la construccin nuevas aproximaciones conceptuales para
una didctica que reconoce el sentido epistemolgico y social de las tecnologas de la
informacin y la comunicacin en la actualidad.
En estos escenarios pensar en la figura del docente a nos remite a ideas interesantes
respecto de su experticia en el campo disciplinar. Es interesante recuperar el concepto de
andamiaje de Bruner (1988) que expresa el corazn de la mediacin educativa propuesta,
en tanto da cuenta de aquella intervencin docente que permite al alumno ir ms all de lo
que puede alcanzar si slo se vale de sus propios medios, ofreciendo los apoyos necesarios
en esta construccin. En este sentido, la secuencia de actividades diseada desde la misma
herramienta fuerza de alguna manera el proceso de andamiaje del docente y permite
controlar aquellos elementos de la tarea que estn lejos de las capacidades del estudiante,
de manera que ste pueda concentrarse inicialmente en dominar los que puede comprender
con mayor facilidad.
La existencia de una interfase tecnolgica potente que provoca un alto grado de motivacin
en los alumnos y su empata cognitiva con las tecnologas audiovisuales e informticas no
es condicin suficiente para el proyecto se instale y adquiera el carcter de una buena
propuesta. Este carcter debe analizarse en cada contexto de implementacin. Si el proyecto
se integra en una propuesta de enseanza planificada y evaluada en funcin de las
necesidades del grupo de alumnos; si el docente est decidido a implementarlo; si existe el
compromiso institucional para sostenerlo en el tiempo; si se desarrolla en el aula orientado
por las intervenciones docentes, con su posibilidad de resituar el trabajo en torno de los
propsitos de la enseanza, de sugerir actividades que favorezcan la comprensin de los
alumnos, de participar en los procesos de correccin. En este marco, la figura del docente
se configura como guardin del trabajo pedaggico y el docente como gua epistmica
(Trama, 2011).
Reconocemos tambin que estos escenarios son potentes como ambientes de produccin.
La irrupcin de la web 2.0 gener condiciones para recuperar nuestra capacidad de producir
en Internet y liberarnos de las dependencias tcnicas -es decir de sujetos que dominaban
tcnicas que los docentes no- a las que nos someti el formato HTML. La web configura el
mbito natural en el que producir en nuestros tiempos y el alcance de lo producido penetra
todas las reas y, en ocasiones, pone en tela de juicio sistemas de validacin. En este marco
el docente es una figura clave como creador de actividades y propuestas que pongan en
juego la imaginacin de los estudiantes para aprender.
En la ltima dcada hemos visto profundizarse una variedad de discursos y propuestas que
ponen en el foco del anlisis las escuelas y en particular el sentido del rol docente en las
aulas. En este sentido, no deja de sorprendernos la rpida adopcin de ideas y trminos que
se instalan en la no relacin entre enseanza y tecnologas y desvalorizan la figura del
docente como creador de oportunidades de aprendizaje potentes y valiosas. Estos discursos
se instalan con fuerza en una confianza excesiva en el autoaprendizaje. Ms all de la
necesaria reflexin sobre el lugar de la autonoma en el aprendizaje 1 , estos discursos
sobreestiman la relacin entre tecnologa y aprendizaje por fuera de un marco institucional
que cree condiciones, experiencias y oportunidades valiosas. Vamos en estos das
profundizarse e instalarse discursos que resaltan la promesa de propuestas
personalizables en trminos de recontextualizacin en escenarios locales de propuestas
que estandarizan procesos de conocer independientemente del campo disciplinar o nivel de
enseanza que se trate, tales como Khan Academy. Tambin personalizables a trayectos
individuales tales como MOOC que por definicin son concebidas como universales y
buscando tener impacto a nivel global. Reconocidos especialistas ponen a disposicin
materiales entre los que se destacan videos cortos y otros adicionales que incluyen
actividades y ejercicios de evaluacin. Llama la atencin el optimismo asociado a estas
propuestas y la capacidad que se les atribuye para promover una red social de
conversaciones y contribuciones (Vzquez Cano, 2013). Y, por qu no mencionar tambin
los campus virtuales donde la bsqueda de solucin a problemas de las prcticas que
trascienden lo pedaggico (escasez de aulas, falta de cargos docentes, cargas horarias
limitadas en relacin con los contenidos curriculares). En el marco de esas mismas
propuestas se suele valorar positivamente el aspecto de racionalizacin que introducen en
las prcticas a partir de criterios tales como la mejora de la organizacin (ahora todos los
materiales del curso estn ordenados y a disposicin en el mismo lugar) o la
sistematizacin de las clases en documentos escritos publicados secuencialmente. La idea
de repositorio que adquiere este componente de la prctica de la enseanza sumado el
siempre presente riesgo de cristalizacin sobrevuela esta tendencia de la que solamente
logran escapar algunas iniciativas como casos.
1
Con respecto a la autonoma, y ms all del reconocimiento de la perspectiva social del aprendizaje, todos
los procesos de aprendizaje son autnomos porque se refieren a procesos reflexivos que son propios y
caractersticos de cada persona en particular.
Es interesante notar como estos discursos se instalan en la sobregeneralizacin de propuesta
estandarizadas que no discriminan contextos culturales, campos de conocimiento, niveles
de enseanza o diversidad cognitiva y ponen a tambalear nuestras mejores creencias
pedaggicas en velos de presunta innovacin tecnolgica. En todos los casos se trata de
soluciones estandarizadas ms all de sus adaptaciones, de funcionalidades que remedan
aquellas de las propuestas pedaggicas clsicas y donde, en general, los usos que habilitan
contrastan claramente con esos otros que docentes y alumnos realizan como sujetos
culturales atravesados por las tecnologas.
3. Inspirarse en el presente
Presentaremos ahora algunas claves que buscan interpelar la enseanza en los contextos
contemporneos, recuperando el inters por el sentido de educar hoy.
Lvy (1990) avizor la idea de inteligencia colectiva que ms de dos dcadas despus
constituye uno de los fenmenos en expansin de nuestra cultura. En esta perspectiva la
inteligencia y aprendizaje colectivo se potencian en un proceso transformador que a su vez
muta. Lvy plante la idea de inteligencia colectiva bajo la inspiracin de una utopa pero a
la vez construy una metfora que encarnara posteriormente en proyectos paradigmticos
como Wikipedia y explotara a partir de la irrupcin de la Web 2.0. Reconocer la fuerza de
la inteligencia colectiva como fenmeno de nuestra poca nos permite aprovecharla como
componente cultural en la actualidad y desafo para las propuestas pedaggicas.
Maggio (2014) recupera la idea de Rose (2011) acerca de la inmersin por la cual sostiene
que Internet es un camalen, el primer medio que puede actuar como todos los medios de
comunicacin, puede ser texto o audio, o vdeo, o todo lo anterior. Es no lineal, no slo
interactiva sino intrnsecamente participativo e inmersivo. Por otra parte, la inmersin para
Rose constituye una experiencia en la que uno puede ir tan profundamente como lo desee.
Desde la perspectiva de autor en estas experiencias se combina el impacto emocional de las
historias -volver a contar la historia, habitarla, ir a un nivel de profundidad mayor- y el
involucramiento en lnea y en primera persona. Maggio destaca su importancia como rasgo
de la cultura actual y al recuperar el pensamiento de Freire que seala que la inmersin
propia de las prcticas bancarias inhibe el poder creador de los educandos (2002, 86)
oponindole la educacin problematizadora, de carcter autnticamente reflexivo, como un
acto permanente de descubrimiento de la realidad. La emersin de las conciencias surge de
su insercin crtica en la realidad.
En estas lneas finales la invitacin es, entonces, a repensarnos como docentes en ese
emerger de la conciencia didctica. Son tiempos de cambio y transformacin. Son tiempos
que demandan lo mejor de nuestras tradiciones, construcciones y creencias pedaggicas.
Son tiempos de esperanza.
Bibliografa
FULLAN, M. (1993) Las fuerzas del cambio. Explorando las profundidades de la reforma
LATORRE, M.; LION, C.; MAGGIO, M.; MASNATTA, M.; PENACCA, L.; PEROSI,
Nacin.
LVY, P. (2004) Inteligencia colectiva: por una antropologa del ciberespacio.Washington
Dcouverte.
LITWIN, E. (1997) Las configuraciones didcticas. Una nueva agenda para la enseanza
polticas iberoamericanas TIC para la Escuela. Miradas desde las dos orillas. 2012.
ROSE, F. (2011) The Art of Immersion: How the Digital Generation Is Remaking
Hollywood, Madison Avenue, and the Way We Tell Stories. Nueva York: W. W. Norton &
Company.