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NOCHE DE VIERNES

INTRODUCCIN

El presente trabajo tiene como tema central el desarrollo de una novela cuyo nombre
es noche de viernes, en esta se narra la historia de unos amigos que salen a
divertirse un viernes en la noche, pero se pasan de tragos y la obsesin de uno de
ellos por conseguir droga para relajarse y olvidarse de los problemas, los arrastra a
una escena en la cual uno de ellos asesina a un hombre.
Durante el desarrollo de la novela se ve reflejada la violencia, pues cada uno de los
protagonistas tena sus problemas.

Esta novela utiliza un lenguaje sencillo, claro, al alcance del promedio de los
estudiantes, y las palabras que puedan tener dificultad aparecen en un glosario
contenido al final de este trabajo.

RESUMEN
Mariano, Serafn, Lzaro, Jos Luis e Ismael son los protagonistas de esta historia.
Cada uno de ellos tenia un problema, tanto familiar como personal, (padres
separados, hurfano de padre, padre en paro y alcohlico...)
Los cinco protagonistas buscaban la libertad. El viernes por la noche, salieron para
intentar olvidar y evadirse de la realidad, porque con tantos problemas no podan vivir
la vida como a ellos les gustaba.
Mariano habla por telfono con su padre y este le dice que se le ha hecho imposible
eludir un compromiso y que por tal razn no puede encontrarse con l para estar
juntos. ste busc una nueva alternativa, llam a sus amigos e hizo un plan con ellos.
Ismael y Loli son novios desde hace siete meses. l tiene que ir a la mili y Loli
propone aplazar la relacin y no darle falsas esperanzas.
Lzaro trabaja en un taller. Un hombre ejecutivo, elegante, llamado Ramn le propone
que si le arregla la moto le recompensar con dinero, aunque todo esto sucede un
viernes cuando era la hora de cerrar.
Serafn quera ser guitarrista y no ser tan tmido e inseguro.
Jos Luis trabaja como mensajero. Su padre est buscando trabajo, aunque l dice
que es un borracho, y su hermana una zorra.
Salieron pronto, ms pronto de lo habitual, y se reunieron en un bar, el bar de Toms,
situado en la zona donde salan, a tomar la primera cerveza de la noche.
El ambiente no era el de siempre, pero ellos estaban animados. Llegaron y les
comunicaron que haca unos das haban hecho una limpieza (redada) y se haban
llevado toda la droga, as que empezaron a buscar lugares donde encontrar costo.
Entraron a un bar. Un chico rabe les salud. Dijeron que se lo montaba bien y que
trabajaba mucho. ste viva en una chabola en las afueras sin agua ni luz en
condiciones psimas. Por el contrario, todas las chicas estaban locas por l.
La noche se estaba estropeando. Lzaro quera droga y no haba nada en toda la
ciudad. No tena rumbo, y adems tuvieron una gran discusin.
Buscaban por bares y bares, y no encontraban, slo les pudieron dar un par de
anfetas que segn uno de ellos no causaban efectos, as que la desesperacin por
encontrar droga aument.
segn uno de ellos no causaban efectos, as que la desesperacin por encontrar
droga aument. Por cada bar que pasaban, tomaban una cerveza y en un bar de ellos
vieron al inmigrante marroqu con una chica y sintieron celos, se acercaron a l para
pedirle droga y l les dijo que no tena, as que sin insistir se fueron de all sin
conseguir lo que queran, pero s con rabia dentro de cada uno de ellos.
Su bsqueda continu, y por uno de los bares encontraron a un tal Guirlache que les
recomend que fueran donde Pototo, amigo de Jos Luis, el de pronto tena un poco
de droga.
Estuvieron un rato hablando con dos chicas, Nati y Cecilia y continuaron buscando a
Pototo.
Encontraron a Pototo en el bar Marcha frecuentado a menudo por Serafn porque
tocaban grupos en directo. Pototo, al igual que a los dems les dijo que no tena nada
y mientras jugaban al billar les dijo que tendran cuidado con los nazis.
Caminaban sin rumbo, cuando se encontraron con un okupa amigo de Jos Luis
llamado Roque. Les dijo que si estaban buscando droga, fueran a casa de Lucas
puesto que haba una fiesta y seguro encontraran algo all. Se lo agradecieron y se
pusieron en camino, con esperanza de poder encontrar droga.
Por el camino, a Serafn le dieron ganas de orinar, as que se par en una calle
mientras que sus amigos seguan el camino sin esperarle, aunque se pararon unas
calles hacia delante. De repente cuatro skins sorprendieron a Serafn y le dieron una
paliza. Le atacaron con puos de hierro y dems armas que sorprendieron a Serafn y
le dieron una paliza. Le atacaron con puos de hierro y dems armas que tenan y al
or a Serafn gritar, los dems chicos fueron a su ayuda. La pelea acab con los
cuatro skins en el suelo, y los cinco chicos se fueron corriendo temiendo que los
dems pudieran ir a pelear contra ellos.
Ismael estaba muy herido en el ojo, as que decidieron pasar por casa de Jos Luis
donde encontraron en el portal a su padre, borracho y le ayudaron a subir, a lavarse y
le acostaron, mientras otros dos se pusieron a curarle a Ismael el ojo.
Al acabar decidieron seguir su camino, pero todo cambi al ver la chabola donde,
Mohamed, viva.
Mariano, Serafn, Jos Luis, Ismael y Lzaro iban borrachos, as que llamaron a la
puerta hasta que Mohamed se asom y les abri, algo asustado pero dispuesto a
atenderles. Fue en ese momento cuando los cinco chicos le dijeron que les vendieran
droga y l dijo que no tena y que no tomaba esas cosas. Entonces uno de ellos le
empuj y entr, cogi una caja fuerte y Mohamed gritaba que no cogiera eso, que era
para su familia. Los cinco jvenes pudieron con l pero de pronto, el marroqu sac un
cuchillo dispuesto a usarlo de defensa. Serafn, que estaba situado detrs de
Mohamed, le atac por detrs animado de sus compaeros, y comenzaron a
enfrentarse en una peligrosa pelea. No sabe cmo, Serafn consigui el cuchillo, y sus
amigos le gritaron animndole para que se lo clavara. El colchn de la casa estaba
ardiendo, y Serafn, despus de haberse enfrentado contra los skins no poda ahora
hacerse para atrs y no acabar con Mohamed, as que le clav el cuchillo en el
corazn, y le quito la vida al joven marroqu.
Los amigos, salieron de la chabola ya que se estaba desplomando, y huyeron de all
asustados, conscientes de lo que haba sucedido.
Al da siguiente, estos cinco jvenes tuvieron que empezar a confesar ante los
inspectores, contando lo sucedido, cambiando sus vidas por completo
Temtica
Temas fundamentales
Violencia: Este tema se trata a lo largo de todo el relato. Aparece en la pelea
callejera con skins, tambin nos presenta una violencia de gnero y unos malos
tratos que proporciona el padre de Jos Luis al chico.
Drogas: Se ve claramente cmo este grupo de jvenes est desesperado, llegan
incluso a discutir, por conseguir costo y se pasan toda la noche de viernes buscando
como locos. Aqu se refleja cmo las drogas crean mucha adiccin y se pueden llegar
a hacer locuras (en este caso matar a un inocente como era Mohamed). Ellos salen
por la noche con la idea de evadirse de la realidad, y que las drogas les hagan ser
menos tmidos, ms lanzados y estar ms seguros de s mismos, aunque no sea as.
Amistad: Entre estos cinco chicos hay amistad, aunque haya diferencias y confen
ms en unas personas que en otras. Esto se demuestra sobretodo en el momento de
la pelea con los skins, puesto que es Serafn el que tiene el problema y todos
acuden a ayudarle y se arriesgan por salvarle.
Homosexualidad: Atraccin de personas de un mismo sexo. Este tema, en nuestros
tiempos todava sigue siendo en muchas personas un tema tab. En el relato el
personaje de Isidro, hermano de Ismael, tiene esta orientacin sexual, y en su casa se
trata como un tema tab, puesto que cuando sale en las noticias el tema del sida
todos se callan cambian de tema y nunca se habla sobre esos temas. Esto refleja la
postura racista de muchas personas que no respetan a gente normal.

PERSONAJES PRINCIPALES
Mariano Romn: Tiene casi 18 aos y est en 1 de econmicas. Sus padres estn
separados. Para l su padre es un triunfador y se quiere parecerse. Segn Serafn en
un tipo con ngel y encanto que cae bien a todo el mundo.
Serafn Moreno: Quiere ser guitarrista. Estudia 3 de BUP. Es tmido e inseguro. Est
chupado y viste con camisetas negras con nombres de grupos de rock y pantalones
ajustados. Tiene una nariz grande, labios gruesos, ojos tristes y pelo largo
Lzaro Costa: Segn Serafn es un lign tiene jeta y las cosas muy claras. Soaba
con ser Sito Pons, pero por culpa de un accidente no pudo ser. Su pasin son las
motos y es el que ms adiccin muestra tener a las drogas. Trabaja en el taller del
seor Pascual.
Jos Luis Garca: Est bien proporcionado fsicamente, y tiene un cuerpo atltico. La
visin de Serafn es de un chico seguro y agresivo. Es mensajero.
Ismael Posadas: Es introvertido y traumtico. Est traumatizado por el tema de la mili
y su novia que le pide que aplacen la relacin. Trabaja eventualmente como montador
en una revista.
PERSONAJES SECUNDARIOS
Mohamed: es un chico rabe que trabaja para que pueda vivir y que es un chico legal.
Los skinheads: es un grupo de muchachos rebeldes y agresivos que amedrentaban a
las personas.
Loli: era la novia de Ismael, pero al enterarse que l se iba para la mili, lo dejo y le dijo
que no estaba dispuesta a esperar a que regresara.
Ernesto Romn: padre de Mariano, es el director de una empresa de exportaciones.
Sagrario: es la madre de mariano. (Ernesto y sagrario estn separados, Ernesto tiene
una nueva esposa)
Cruz: esposa de Ernesto Romn.
Agustina: madre de Ismael, trabaja en ATS.
Jos Mara: padre de Ismael, trabaja en una sucursal bancaria.
gata: hermana de Ismael, est casada y tiene hijos.
Esteban: esposo de gata.
Isidro: es hermano de Ismael, no vive en casa de sus padres, es homo-sexual.
Carlos: padre de Serafn.
Matilde: madre de Serafn.
Pepa y cari: hermanas de Ismael.
Francisco: padre de Lzaro, muri al caerse en un hueco de un ascensor cuando
lzar tena 12 aos, era albail.
Teresa: madre de Lzaro, trabaja en un taller que se dedica a la economa sumergida.
Lucia: hermana de Lzaro, tena 10 aos.
Dimas: padre de Jos Luis, es adicto al alcohol.
Eulalia: madre de Jos Luis, trabaja en un restaurante.
Mercedes: hermana de Jos Luis.
Noelia: es la novia de Jos Luis.
Petra: es una amiga con derechos de Jos Luis.
Pascual: dueo del taller donde trabaja Lzaro.
Sara: novia de Mariano.
El tuerto: es un famoso vendedor de droga.
Nati: hermana de Loli.
Cecilia: amiga de nati.
Blas: dueo del bar.
Roque: es un okupa, es amigo de Jos Luis

CONCLUSION
Este relato me ha gustado mucho y me ha parecido muy interesante y entretenido.
Narra la historia de cinco amigos que quieren escapar de las normas establecidas
como muchos de los jvenes de hoy en da. En su afn de libertad divagan por las
calles en busca de drogas, alcohol y diversin.
Tambin narra los problemas particulares de cada uno y, aunque no es mi caso,
muchas personas pueden verse reflejadas en la situacin de alguno de los
personajes, y que este libro les sirva de apoyo.
Adems en la novela se ve como cada uno de los muchachos luchan por sus
intereses y eso es muy importante, aunque estos intereses sean ms o menos
relevantes.
Se enfrentan a una cuadrilla de skins quienes estaban amedrentando a uno de ellos,
es all donde se demuestra el compaerismo y la amistad, los 4 amigos salieron a
defender al que estaban atacando. Esto tambin me parece muy importante porque
es en estas situaciones cuando se demuestra la amistad y el afecto hacia las
personas.
En resumen, me ha gustado mucho porque trata de temas actuales y que nos
preocupan a los jvenes.

Glosario

Revestir: Cubrir una superficie con una capa de algn tipo de material, generalmente
para protegerla o adornarla.
Discernir: distinguir una cosa de otra, sealando la diferencia que hay entre ellas.
Frustracin: fracaso en una esperanza o deseo
Aspticamente: que no toma posicionamiento y no muestra sentimientos.
Escamotear: robar o quitar algo con agilidad y astucia.
Semejar: parecerse dos o ms personas o cosas.
Filamento: 1 Cuerpo que tiene forma de hilo muy fino. 2 Hilo de metal conductor
que se pone incandescente al paso de la corriente elctrica y produce luz o calor.
3 Parte alargada del estambre, que sostiene la antera.
Fugaz: 1 Que tiene una duracin muy breve. 2 Que se mueve con mucha velocidad
y se aleja y desaparece rpidamente.
Soslayo: Indica que un asunto se trata por encima o sin profundizar en l,
generalmente porque implica una dificultad o causa molestia.
Circunloquio: 1 Manera de explicar algo que podra decirse de forma breve o directa
dando un rodeo de palabras. 2 Figura retrica que consiste en expresar mediante un
rodeo lo que puede decirse de forma ms breve.
Rictus: 1 Contraccin de los labios que deja al descubierto los dientes y da a la boca
un aspecto parecido a la sonrisa. 2 Gesto del rostro que manifiesta determinado
sentimiento o estado de nimo.
Irritacin: 1 Enfado muy grande. 2 Reaccin de un rgano o de una parte del
cuerpo, caracterizada por inflamacin, enrojecimiento o dolor.
Inercia: 1 Tendencia de los cuerpos a oponerse a cualquier cambio de su estado de
reposo o movimiento. 2 Falta de energa fsica o moral para alterar una costumbre o
un modo de actuacin.
Impermeable: 1 Se aplica a la sustancia o material que no permite el paso de la
humedad, el agua u otro lquido. 2 Se aplica a la persona insensible a una emocin o
sentimiento. 3 Prenda de vestir amplia y larga que se pone sobre las otras y que est
hecha de un tejido o material que no deja pasar la lluvia o el agua.
Denso (sa): 1 Se aplica a la sustancia que tiene mucha materia en poco
espacio.2 Que est formado por muchos elementos que se encuentran muy
juntos.3 Que tiene mucha materia o contenido y puede resultar confuso.
Soterrar: 1 Poner bajo tierra. 2 Ocultar un sentimiento para que no se note.
Inflexin: 1 Curvatura o cambio de direccin de una cosa.
2 Cambio de tono de la voz que da un carcter particular a la entonacin.
3 Inclinacin de la cabeza o de una parte del cuerpo. 4 Cambio de forma que
experimenta una palabra para expresar sus funciones y sus relaciones de
dependencia mediante un afijo que indica la categora gramatical. 5 Desviacin
moderada y breve del tono principal en la recitacin cantada de los salmos, hecha
para romper ligeramente la monotona del recitado.
Acentuar: 1 Pronunciar una slaba distinguindola de las dems de la misma palabra
por ser ms intensa, ms larga o de tono ms alto. 2 Poner acento ortogrfico a una
letra o palabra.3 Poner de relieve especialmente una idea o asunto para que otros lo
tengan en cuenta. 4 acentuarse Crecer o hacerse algo cada vez ms claro.
Rotundidad: 1 Precisin, firmeza, sin posibilidad de mostrar duda. 2 sonoridad y
claridad del lenguaje. 3 Redondez de las formas del cuerpo.
Melodramtico (ca.): 1 Se aplica a la persona que tiene tendencia a dramatizar los
acontecimientos. 2 Relativo al melodrama (gnero u obra teatral, televisiva o
cinematogrfica). 3 Se aplica al acontecimiento o relato que es exageradamente
triste y desgraciado.
Sumiso (sa): Se aplica a la persona o animal que se somete y se deja dominar por
otros aceptando su voluntad y obedeciendo lo que le imponen.
Gilipolleces: tontera, estupideces.
Objetor (ra): 1 Se aplica al hombre que se niega a cumplir el servicio militar por
considerarlo contrario a su conciencia, pero realiza en su lugar un servicio a la
comunidad
Comisura: Punto de unin de los bordes de algunos rganos del cuerpo, como los
labios o los prpados.
Viveza: 1 Rapidez en los movimientos o en las reacciones. 2 Agudeza de ingenio o
rapidez de comprensin. 3 Manifestacin de fuerza vital, de energa, exaltacin o
pasin. 4 Brillo,
comprensin. 3 Manifestacin de fuerza vital, de energa, exaltacin o pasin.
4 Brillo, luminosidad de los colores.
Aligerar: 1 Hacer que una cosa sea ms ligera quitndole peso. 2 Hacer que una
cosa, como un sentimiento o una preocupacin, sea ms ligera, menos grave o
dolorosa. 3 Acelerar la velocidad con que se hace una cosa.
Prototipo: 1 Primer ejemplar que se fabrica de una figura, un invento u otra cosa, y
que sirve de modelo para fabricar otros iguales, o molde original con el que se fabrica.
2 Persona o cosa que rene en grado mximo las caractersticas principales de
cierto tipo de cosas y puede representarlas.
Trasto: 1 Objeto que no sirve para nada, que carece de valor o que est estorbando
en un sitio. 2 Mquina, aparato o mecanismo, especialmente el que est muy viejo,
funciona mal o est estropeado, o el que es difcil de manejar. 3 Persona,
especialmente nio, que no tiene formalidad, es inquieta o es un estorbo.
Aludir: 1 Referirse a una persona o cosa sin nombrarla de manera expresa.
2 Mencionar o hacer referencia a una persona o cosa, generalmente de manera
breve y sin considerarla el asunto principal de lo que se dice.
Vehemente: 1 pasin y de forma irreflexiva, dejndose llevar por los sentimientos o los
impulsos.
Currar: 1 Trabajar, especialmente en un puesto bajo o poco cualificado. 2 Pegar o
golpear a alguien.
Paria: 1 Persona que pertenece a la casta ms baja en la India, sin derechos civiles
ni religiosos. 2 Persona a la que se considera inferior y a la que se le niega el trato y
las ventajas de que gozan las dems.3 parias Tributo que pagaban los soberanos
musulmanes a los estados cristianos peninsulares, como vasallaje o reconocimiento
de su supremaca.
Rezongar: Emitir voces confusas o palabras mal articuladas en seal de enfado o
desagrado.
Mascullar: Hablar entre dientes, sin pronunciar claramente las palabras, y en voz baja.
Chaval: Muchacho.
Trinca: 1 Junta de tres cosas de igual clase.2 conjunto de tres personas que se
objetan recprocamente en las oposiciones. 3 Cabo que sirve para sujetar una cosa.
Faccin: 1 Cada uno de los rasgos del rostro humano. 2 Cada grupo que toma parte
en una guerra o enfrentamiento. 3 Bando, pandilla que disiente y se separa de un
grupo.
Diferir: 1 Retrasar o suspender la ejecucin de una cosa. Aplazar. Adelantar,
anticipar.
2 Ser diferente o distinguirse dos o varias cosas en algn aspecto. 3 No estar de
acuerdo una persona con otra en un asunto concreto.
Clnico: Se aplica al ordenador que reproduce un modelo patentado con piezas de
distintas marcas.
Enteco: Se aplica a la persona o animal que es enfermizo por naturaleza y tiene un
aspecto flaco y dbil.
Abatimiento: Falta de energa, fuerza o nimo, generalmente a causa de una
desgracia u otro suceso negativo.
Excelso: 1 culto Excelente. 2 culto Elevado, muy alto.
Lign: 1 Se aplica a la persona que establece relaciones amorosas o sexuales
fcilmente.
Represin: 1 Proceso por el que se moderan o frenan impulsos o sentimientos
considerados inconvenientes. 2 Uso de la fuerza para controlar las acciones de un
grupo de personas, especialmente de los habitantes de un pas.
Cmic: 1 Relato o historia explicada mediante una serie de vietas o recuadros en
los que hay una ilustracin y en los que las intervenciones de los personajes se
escriben dentro de un espacio en blanco o bocadillo. 2 Gnero constituido por estas
obras.
3 Publicacin que contiene uno o varios de estos relatos.
Vieta: 1 Recuadro que contiene uno de los dibujos de la serie que forma una
historieta o cmic. 2 Dibujo de una publicacin que muestra una situacin con humor
y que va acompaado de un texto breve. 3 Dibujo que se pone como adorno al
comienzo y al final de los captulos de los libros.
Pocilga: 1 Lugar cubierto en el que se encierra a los cerdos. 2 Lugar muy sucio o
desordenado y, generalmente, con mal olor.
Ademn: 1 Movimiento o actitud del cuerpo o de una de sus partes con que se
manifiesta un estado de nimo o una intencin.
Camarada: 1 Compaero de partido o de ideas polticas. 2 Compaero con el que
se tiene una relacin de amistad y confianza, especialmente en el colegio o en el
trabajo.
Adosado: Se aplica a la casa unifamiliar que est construida junto a otra u otras de
similares caractersticas unida por alguno de sus lados.
Leonino: 1 Del len o relativo a l. 2 der. [Contrato] en el que todas las ventajas se
atribuyen a una de las partes, debiendo la otra satisfacer unas condiciones dursimas.
3 P. ext., [acuerdo o condicin] desptico o injusto para una de las partes. Salutacin:
1 Saludo (expresin). 2 Oracin destinada a la Virgen, segn la Iglesia catlica.
Aturdir: Perturbar los sentidos o el entendimiento de una persona con un golpe, un
ruido o una fuerte impresin.
Pendn: 1 Bandera ms larga que ancha que usaban como insignia distintiva los
regimientos, los batallones y otras agrupaciones militares y religiosas. 2 Persona que
lleva una vida irregular, viciosa y desordenada. 3 Mujer que lleva una vida que no est
de acuerdo con lo que se considera moralmente aceptable, especialmente en materia
sexual.
Receloso: Que sospecha algo malo ante cierta cosa o muestra falta de confianza.
Desconfiado.
Absurdo: 1 Contrario a la lgica o a la razn. 2 Dicho o hecho que no tiene lgica.
Matizar: 1 Combinar adecuadamente distintos colores y tonos. 2 Darle a un color un
tono determinado. 3 Dar un matiz o un significado determinado. 4 Aadir una nota u
observacin a una explicacin para precisarla.
Ta: 1 Respecto de una persona, hermano o hermana de su padre o madre. 2En
algunos lugares, tratamiento que se da a la persona casada o entrada ya en
en edad. 3Persona de quien se pondera algo bueno o malo.
Pasta: 1 Masa consistente y maleable compuesta de una mezcla de sustancias
slidas, machacadas o pulverizadas y sustancias lquidas. 2 Masa elaborada con
harina, manteca o aceite y otros ingredientes que se utiliza para hacer pasteles,
hojaldre, empanadas, etc. 3 Pieza pequea de pastelera o de bollera hecha con
una masa de harina, azcar, leche y otros ingredientes y generalmente cocida al
horno. 4 Masa no fermentada de harina de trigo y agua que se deja secar, con la que
se elaboran macarrones, fideos, espaguetis, etc. 5 Producto elaborado con esa
masa, que tiene distintas formas y a veces lleva otros ingredientes; para consumirlo
se cuece en agua o en caldo. 6 Encuadernacin de los libros, hecha de cartn.
7 Material duro y resistente hecho de papel o cartn machacado. 8 Dinero.
9 Carcter o modo de ser de una persona.
Rollo: 1 Objeto de forma cilndrica. 2 Pelcula fotogrfica o de pelcula enrollada en
forma cilndrica. 3 Persona o cosa que resulta pesada o desagradable. 4 Cuento o
historia falsa. 5 Ambiente social en el que vive o se mueve una persona. 6 Asunto o
tema sobre el que se trata. 7 Comida o alimento al que se le da una forma cilndrica
al cocinarlo.
Flipado: 1 Que est asombrado porque le gusta mucho algo. 2 En el lenguaje de la
droga, que est drogado.
Infanticida: de la persona que mata a un nio.
Basca: Sensacin de malestar que se tiene en el estmago antes de vomitar.
Colado: Se aplica a la persona que est muy enamorada de alguien.
Demencial: 1 Relativo a la demencia. 2 Que es absurdo o incomprensible.
BUP: [se pronuncia 'bup'] Sigla de bachillerato unificado polivalente, etapa del antiguo
sistema educativo que segua a la EGB y comprenda de los quince a los diecisiete
aos.
Prrroga: 1 Prolongacin de la duracin de una cosa, o del plazo de tiempo que se
tiene para hacerla, por un tiempo determinado. 2 Aplazamiento del servicio militar
obligatorio que se les concede a los que son llamados a filas.
Negligencia: Falta de cuidado o inters al desempear una obligacin.
Juerga: Fiesta o diversin muy animada y ruidosa, que generalmente se acompaa de
msica, baile y bebidas.
Fanfarrn: Se aplica a la persona que presume o alardea de cualidades que en
realidad no tiene, especialmente de valenta o superioridad.
Acojonar: Causar miedo.
Folln: 1 Situacin confusa o desordenada. 2 Conjunto de personas alborotadas o
de cosas desordenadas. 3 Discusin por algn asunto problemtico, poco claro o
incmodo.
Chndal: Vestido compuesto de pantaln y blusa usado por los deportistas.

Impeler: 1 Hacer fuerza contra una persona o cosa para moverla o desplazarla.
2 Presionar o influir sobre una persona para que haga cierta cosa.
Puzzle: (voz inglesa) Juego que consiste en formar una figura combinando
correctamente las partes de esta que figuran en distintos pedazos o piezas planas.
Lacrimgeno: Que produce lgrimas o provoca el llanto, especialmente aplicado a
ciertos gases.
Alfizar: Vuelta o derrame que hace la pared en el corte de una puerta o ventana.
Atiborrar: 1 Llenar algo en demasiado. 2 Llenar el estmago de alimento o bebida
hasta no poder ms. 3 Llenar la cabeza con ideas, lecturas u otra cosa.
Tenue: 1 Que es fino, delgado o poco grueso. 2 Que es dbil, suave o que tiene
poca fuerza.
Ceir: 1 Apretar, ajustar o rodear la cintura u otra parte del cuerpo con una prenda
de vestir u otra cosa. 2 Llevar un objeto ajustado a una parte del cuerpo. 3 Rodear
o envolver una cosa a otra.
Evasiva: Razn para eludir cierta dificultad, compromiso o peligro.
Quicio: Parte de una puerta o ventana en la que estn los goznes y las bisagras.
Sacar de quicio Poner nervioso, molestar o hacer enfadar a alguien.
Lacnica: 1 Conciso, breve, especialmente al hablar o escribir. 2 Se aplica a la
persona que habla poco o se expresa de manera breve y concisa.
Apremio: 1 Prisa que se ejerce sobre alguien para que haga algo con rapidez.
2 Falta de tiempo, espacio o dinero para hacer algo. 3 Recargo que se establece
sobre los impuestos cuando hay un retraso en el pago. 4 Mandamiento judicial o
administrativo por el que se obliga a alguien al cumplimiento de una cosa.
Prdigo: 1 Se aplica a la persona que gasta el dinero de forma insensata y sin
necesidad. 2 Que es muy generoso y da a los dems todo lo que tiene. 3 Que
produce o da en abundancia una cosa.
Obsoleto: Anticuado.
Omnipresente: 1 Que est presente en varios lugares al mismo tiempo. 2 Se aplica
a la persona que parece que est en todas partes o interviene en todos los asuntos.
Vendaval: Viento muy fuerte.
Musitar: Hablar una persona en voz muy baja.
Gafe: Que da o trae mala suerte.
Incesante: 1 Que no se detiene.
Reticencia: Reserva o falta de confianza.
Turbulencia: 1 Estado de agitacin en que se encuentra un lquido o un gas.
2 Alteracin de la tranquilidad, de la paz, del orden o del desarrollo normal de una
cosa.
tona: Se aplica a la vocal, slaba o palabra que se pronuncia sin acento de
intensidad.
Bufido: 1 Resoplido del toro, el caballo y otros animales, dado con fuerza y furor.
2 Muestra de enfado y enojo grandes.
Pasma: Cuerpo de polica.
Virguera: 1 cosa hecha con gran habilidad. 2 Adorno o accesorio que se aade
innecesariamente.
Irrefrenable: 1 Que no se puede refrenar.
Cavilar: 1 Pensar de forma profunda y minuciosa, a veces con preocupacin.
Chungo: 1 Que tiene mal aspecto o est estropeado o en mal estado. 2 Falso.
Vileza: 1 Accin vil. 2 Cualidad de vil.

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