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El acertijo de Einstein

Cuando Einstein propuso este acertijo dijo que el 98% de la poblacin mundial no seria
capaz de resolverlo.

Personalmente creo que no es tan complicado encontrar la solucin, es solo cuestin de


tiempo y dedicacin, de todos modos aqu puedes verla.

El acertijo dice as:

Tenemos 5 casas de cinco colores diferentes y en cada una de ellas vive una persona de una
nacionalidad diferente.
Cada uno de los dueos bebe una bebida diferente, fuma una marca de cigarrillos diferente
y tiene una mascota diferente.

Tenemos las siguientes claves:

El britnico vive en la casa roja.


El sueco tiene un perro.
El dans toma t.
La casa verde esta a la izquierda de la blanca.
El dueo de la casa verde toma caf.
La persona que fuma Pall Mall tiene un pjaro.
El dueo de la casa amarilla fuma Dunhill.
El que vive en la casa del centro toma leche.
El noruego vive en la primera casa.
La persona que fuma Brends vive junto a la que tiene un gato.
La persona que tiene un caballo vive junto a la que fuma Dunhill.
El que fuma Bluemasters bebe cerveza.
El alemn fuma prince.
El noruego vive junto a la casa azul.
El que fuma Brends tiene un vecino que toma agua.

Y por ultimo la pregunta:


Quin es el dueo del pececito?

Acertijos y Juegos de Lgica e Ingenio, Zumo de Neuronas.

Solucin al acertijo de Einstein.

Cuando Einstein propuso este acertijo dijo que el 98% de la poblacin mundial no seria
capaz de resolverlo. y si estas aqu puede ser por tres cosas:

No vienes del enunciado del acertijo (sin la solucin) por lo que te recomiendo que pases
primero por aqu.
Crees que no estas entre el 2% de poblacin con capacidad de resolver el acertijo, aun
estas a tiempo de intentarlo.
Lo has intentado pero no avanzas con la solucin, sigue leyendo pero intenta volver a tu
solucin en cuanto veas el camino.
No tienes tiempo o ganas de pensar, si es as continua leyendo hasta el final.

El camino que propongo para obtener la solucin del acertijo de Einstein no es el nico, ni
siquiera es el mas elegante y seguro que se puede saber la solucin con menos pasos.

Comenzamos con el enunciado del acertijo de Einstein.

Tenemos 5 casas de cinco colores diferentes y en cada una de ellas vive una persona de una
nacionalidad diferente.
Cada uno de los dueos bebe una bebida diferente, fuma una marca de cigarrillos diferente
y tiene una mascota diferente.

Tenemos las siguientes claves:

El britnico vive en la casa roja.


El sueco tiene un perro.
El dans toma t.
La casa verde esta a la izquierda de la blanca.
El dueo de la casa verde toma caf.
La persona que fuma Pall Mall tiene un pjaro.
El dueo de la casa amarilla fuma Dunhill.
El que vive en la casa del centro toma leche.
El noruego vive en la primera casa.
La persona que fuma Brends vive junto a la que tiene un gato.
La persona que tiene un caballo vive junto a la que fuma Dunhill.
El que fuma Bluemasters bebe cerveza.
El alemn fuma prince.
El noruego vive junto a la casa azul.
El que fuma Brends tiene un vecino que toma agua.

La pregunta:

Quin es el dueo del pececito?

Solucin al acertijo de Einstein

Comenzamos por saber quien y que forma parte del acertijo.

Vecinos: Britnico, Sueco, Dans, Noruego, Alemn.


Casa: Roja, Verde,Blanca, Amarilla,Azul.
Mascota: Perro, Pjaro, Gato, Caballo, Pececito.
Bebida: T, caf, leche, cerveza, agua.
Veneno preferido: Pall Mall, Dunhill, Brends, Bluemasters, Prince.

Agrupamos lo que ya esta indicado en las claves del acertijo:

Britnico Casa roja


Sueco Perro
Dans T
Casa verde Caf
Pall Mall pjaro
Casa amarilla Dunhill
Bluemasters Cerveza
Alemn Prince

Y comenzamos a rellenar la tabla:

Casa Mascota Bebida Veneno

Britnico Roja * * *

Sueco * Perro * *

Dans * * T *

Noruego * * * *

Alemn * * * Prince

Podemos deducir lo siguiente:

El noruego vive en la primera casa, por lo tanto no vive en la del medio y por lo tanto no
bebe leche, como el te lo bebe el dans al noruego solo le queda caf, cerveza o agua.

Puesto que el noruego vive en la primera casa no tiene ninguna otra a la izquierda, por lo
tanto no vive en la verde, adems vive junto a la casa azul y como en la roja vive el
britnico al noruego le quedan blanca o amarilla.

Aadimos estos datos a la tabla:

Casa Mascota Bebida Veneno

Britnico Roja * * *

Sueco * Perro * *

Dans * * T *
Caf
Blanca
Noruego * Cerveza *
Amarilla
Agua

Alemn * * * Prince

El dueo de la casa verde toma caf, por lo tanto no es el dans que solo puede vivir en
casa blanca, amarilla o azul, lo ponemos tambin en la tabla, y por el mismo motivo el
noruego no bebe caf que se lo quitamos como posibilidad.

Casa Mascota Bebida Veneno

Britnico Roja * * *

Sueco * Perro * *

Blanca
Dans Amarilla * T *
Azul

Blanca Cerveza
Noruego * *
Amarilla Agua

Alemn * * * Prince

Segn la clave El dueo de la casa verde toma caf y puesto que sabemos que el dans
toma t, el britnico solo puede beber leche, cerveza o agua.

Segn la clave El dueo de la casa amarilla fuma Dunhill el britnico solo puede fumar
Pall Mall, Brends o Bluemasters.

Actualizando la tabla quedara as:


Casa Mascota Bebida Veneno

Leche Pall Mall


Britnico Roja * Cerveza Brends
Agua Bluemasters

Sueco * Perro * *

Blanca
Dans Amarilla * T *
Azul

Blanca Cerveza
Noruego * *
Amarilla Agua

Alemn * * * Prince

El que fuma Bluemasters bebe cerveza por lo tanto el dans al no beber cerveza tampoco
fuma Bluemasters, ni prince, le quedan Pall Mall, Dunhill o Brends.

El que fuma Bluemasters bebe cerveza por lo tanto el alemn no bebe ni cerveza ni t, le
queda caf, leche o agua.

Continuamos actualizando.

Casa Mascota Bebida Veneno

Leche Pall Mall


Britnico Roja * Cerveza Brends
Agua Bluemasters

Sueco * Perro * *

Blanca Pall Mall


Dans Amarilla * T Dunhill
Azul Brends
Blanca Cerveza
Noruego * *
Amarilla Agua

Caf
Alemn * * Leche Prince
Agua

La persona que fuma Pall Mall tiene un pjaro por lo tanto el alemn no tiene ni pjaro ni
perro, le queda gato, caballo y pececito.

El sueco tiene un perro por lo tanto ni fuma Pall Mall ni Prince, le quedan Dunhill, Brends
y Bluemasters.

Casa Mascota Bebida Veneno

Leche Pall Mall


Britnico Roja * Cerveza Brends
Agua Bluemasters

Dunhill
Sueco * Perro * Brends
Bluemasters

Blanca Pall Mall


Dans Amarilla * T Dunhill
Azul Brends

Blanca Cerveza
Noruego * *
Amarilla Agua

Gato Caf
Alemn * Caballo Leche Prince
Pececito Agua
El dueo de la casa amarilla fuma Dunhill por lo tanto no es el alemn, le queda la casa
verde, blanca o azul.

El noruego vive en la primera casa y es o la blanca o la amarilla, adems la casa verde esta
a la izquierda de la blanca por lo que la blanca no puede ser la primera, por lo tanto el
noruego vive en la amarilla.

Puesto que el noruego es quien vive en la amarilla el dans solo puede vivir o en la blanca o
en la azul.

Adems ahora que sabemos que el noruego vive en la amarilla tambin sabemos que fuma
Dunhill.

La tabla actualizada nos queda as:

Casa Mascota Bebida Veneno

Leche Pall Mall


Britnico Roja * Cerveza Brends
Agua Bluemasters

Brends
Sueco * Perro *
Bluemasters

Blanca Pall Mall


Dans * T
Azul Brends

Cerveza
Noruego Amarilla * Dunhill
Agua

Verde Gato Caf


Alemn Blanca Caballo Leche Prince
Azul Pececito Agua

Puesto que las casas roja y amarilla ya estn ocupadas el sueco vive o en la verde, blanca o
azul.
La persona que tiene un caballo vive junto a la que fuma Dunhill, por lo tanto el noruego no
tiene ni caballo ni perro, le queda pjaro, gato y pececito, pero como el pjaro es de quien
fuma Pall Mall solo puede tener gato o pececito.

Casa Mascota Bebida Veneno

Leche Pall Mall


Britnico Roja * Cerveza Brends
Agua Bluemasters

Verde
Brends
Sueco Blanca Perro *
Bluemasters
Azul

Blanca Pall Mall


Dans * T
Azul Brends

Gato Cerveza
Noruego Amarilla Dunhill
Pececito Agua

Verde Gato Caf


Alemn Blanca Caballo Leche Prince
Azul Pececito Agua

Cambiamos de estrategia e intentamos colocar en orden las casas.

El noruego vive en la primera casa que es amarilla y adems vive junto a la casa azul que
solo puede ser la segunda.

En la casa del centro (la 3) beben leche. Y como en la verde toman caf y esta a la
izquierda de la blanca, la verde solo puede estar en la posicin 4 y la blanca en la posicin
5.

La posicin de las casas seria esta:

Casa 1 Casa 2 Casa 3 Casa 4 Casa 5


Amarilla Azul * Verde Blanca

* * Leche Caf *

Noruego * * * *

Tambin ponemos los datos que ya conocemos de la tabla anterior.

Casa 1 Casa 2 Casa 3 Casa 4 Casa 5

Amarilla Azul Roja Verde Blanca

* * Leche Caf *

Noruego * Britnico * *

Dunhill * * * *

Casa Mascota Bebida Veneno Posicin

Pall Mall
Britnico Roja * Leche Brends Casa 3
Bluemasters

Verde Casa 2
Brends
Sueco Blanca Perro * Casa 4
Bluemasters
Azul Casa 5

Casa 2
Blanca Pall Mall
Dans * T Casa 4
Azul Brends
Casa 5
Gato Cerveza
Noruego Amarilla Dunhill Casa 1
Pececito Agua

Verde Gato Caf Casa 2


Alemn Blanca Caballo Leche Prince Casa 4
Azul Pececito Agua Casa 5

La persona que tiene un caballo vive junto a la que fuma Dunhill, por lo tanto el caballo
vivir en la casa 2 que es la azul, puesto que el sueco tiene un perro no vive en la casa azul.

El dueo de la casa verde toma caf por lo tanto el dans no vive en la casa 4.

El que fuma Bluemasters bebe cerveza, por lo que el britnico no fuma Bluemasters, y solo
queda el sueco.

Casa 1 Casa 2 Casa 3 Casa 4 Casa 5

Amarilla Azul Roja Verde Blanca

* * Leche Caf *

Noruego * Britnico * *

Dunhill * * * *

* Caballo * * *

Casa Mascota Bebida Veneno Posicin

Pjaro
Pall Mall
Britnico Roja Gato Leche Casa 3
Brends
Pececito
Verde Casa 4
Sueco Perro Cerveza Bluemasters
Blanca Casa 5

Pjaro
Blanca Gato Pall Mall Casa 2
Dans T
Azul Caballo Brends Casa 5
Pececito

Gato
Noruego Amarilla Agua Dunhill Casa 1
Pececito

Verde Gato Casa 2


Alemn Blanca Caballo Caf Prince Casa 4
Azul Pececito Casa 5

El dueo de la casa verde toma caf, el alemn. Por lo tanto el sueco vive en la blanca y el
dans en la azul.

Casa Mascota Bebida Veneno Posicin

Pjaro
Pall Mall
Britnico Roja Gato Leche Casa 3
Brends
Pececito

Casa 4
Sueco Blanca Perro Cerveza Bluemasters
Casa 5

Pjaro
Gato Pall Mall Casa 2
Dans Azul T
Caballo Brends Casa 5
Pececito

Gato
Noruego Amarilla Agua Dunhill Casa 1
Pececito

Alemn Verde Gato Caf Prince Casa 2


Caballo Casa 4
Pececito Casa 5

La casa verde esta a la izquierda de la blanca, por lo que la verde es la 4 y la blanca la 5.

La persona que tiene un caballo vive junto a la que fuma Dunhill, por lo tanto vive en la 2.

Casa Mascota Bebida Veneno Posicin

Pall Mall
Britnico Roja Pjaro Leche Casa 3
Brends

Sueco Blanca Perro Cerveza Bluemasters Casa 5

Pall Mall
Dans Azul Caballo T Casa 2
Brends

Gato
Noruego Amarilla Agua Dunhill Casa 1
Pececito

Gato
Alemn Verde Caf Prince Casa 4
Pececito

La persona que fuma Pall Mall tiene un pjaro, el britnico.

Y por ultimo la persona que fuma Brends vive junto a la que tiene un gato con lo que
dejamos la tabla resuelta.

Casa Mascota Bebida Veneno Posicin

Britnico Roja Pjaro Leche Pall Mall Casa 3

Sueco Blanca Perro Cerveza Bluemasters Casa 5


Dans Azul Caballo T Brends Casa 2

Noruego Amarilla Gato Agua Dunhill Casa 1

Alemn Verde Pececito Caf Prince Casa 4

Solucin al acertijo de Eistein.

EL ALEMAN TIENE UN PECECITO DE MASCOTA.

Acertijos y problemas de lgica e ingenio.

En esta pagina tienes una seleccin de los acertijos y problemas de lgica e ingenio mas
conocidos, por supuesto que ni estn todos los que son ni son todos los que estn, algunos
de ellos han sido obtenidos de la ya desaparecida lista Snark, otros de libros y otros estn en
mi recuerdo desde hace mucho tiempo. Se acepta con agrado cualquier propuesta que ser
incluida en la lista.

Un acertijo que merece un tratamiento especial es "El acertijo de Einstein" por lo que si aun
no lo conoces te le recomiendo especialmente.

Los acertijos y los problemas de lgica e ingenio estan mezclados, realmente por no haber
podido hacer una seleccin efectiva para listarlos en dos grupos independientes, me
encontraba siempre con el problema de que algunos los podia incluir tanto en el grupo de
los acertijos como en el de los problemas de lgica o de ingenio.

Comienzo con el clsico de los clsicos. Quin no conoce el problema del lobo, la cabra y
la lechuga? es un acertijo o un problema de lgica e ingenio?

1.- Un pastor tiene que pasar un lobo, una cabra y una lechuga a la otra orilla de un ro,
dispone de una barca en la que solo caben el y una de las otras tres cosas. Si el lobo se
queda solo con la cabra se la come, si la cabra se queda sola con la lechuga se la come,
cmo debe hacerlo?.

-- Solucin al acertijo --

2.- Un oso camina 10 Km. hacia el sur, 10 hacia el este y 10 hacia el norte, volviendo al
punto del que partio. De que color es el oso?

-- Solucin al acertijo --
3.- Qu animal tiene en su nombre las cinco vocales?

-- Solucin al acertijo --

4.- Un hombre esta al principio de un largo pasillo que tiene tres interruptores, al final hay
una habitacin con la puerta cerrada. Uno de estos tres interruptores enciende la luz de esa
habitacin, que esta inicialmente apagada.

Cmo lo hizo para conocer que interruptor enciende la luz recorriendo una sola vez el
trayecto del pasillo?

Pista: El hombre tiene una linterna.

-- Solucin al acertijo --

5.- En una mesa hay tres sombreros negros y dos blancos. Tres seores en fila india se
ponen un sombrero al azar cada uno y sin mirar el color.

Se le pregunta al tercero de la fila, que puede ver el color del sombrero del segundo y el
primero, si puede decir el color de su sombrero, a lo que responde negativamente.

Se le pregunta al segundo que ve solo el sombrero del primero y tampoco puede responder
a la pregunta.

Por ultimo el primero de la fila que no ve ningn sombrero responde acertadamente de que
color es el sombrero que tenia puesto.

Cul es este color y cual es la lgica que uso para saberlo?

-- Solucin al acertijo --

Acertijo.

1.- Un pastor tiene que pasar un lobo, una cabra y una lechuga a la otra orilla de un ro,
dispone de una barca en la que solo caben el y una de las otras tres cosas. Si el lobo se
queda solo con la cabra se la come, si la cabra se queda sola con la lechuga se la come,
cmo debe hacerlo?.

Solucin

El pastor pasa primero la cabra, la deja en la otra orilla y regresa a por el lobo, al cruzar
deja al lobo y vuelve con la cabra, deja la cabra y cruza con la lechuga, deja la lechuga con
el lobo y regresa a por la cabra.
Acertijo.

2.- Un oso camina 10 Km. hacia el sur, 10 hacia el este y 10 hacia el norte, volviendo al
punto del que partio. De que color es el oso?

Solucin

El color del oso es blanco, por ser un oso polar.

Los nicos lugares donde se cumple la condicin de regresar al punto de partida son el Polo
Norte y cualquier punto situado a 10 km al norte de los paralelos que midan 10 km de
circunferencia, puesto que al hacer los 10 km al este volveremos al punto de partida.

En cualquiera de estos casos estaremos en uno de los Polos, por lo que el oso ser blanco.

Acertijo.

3.- Qu animal tiene en su nombre las cinco vocales?

Solucin

El murcilago.

NOTA.- Admito que este acertijo no es un desafio matemtico ni tiene nada que ver con las
matemticas recreativas, pero me propuso que lo pusiera una persona a la que tengo un gran
cario y aqu est dedicado a ella.

Acertijo.

4.- Un hombre esta al principio de un largo pasillo que tiene tres interruptores, al final hay
una habitacin con la puerta cerrada. Uno de estos tres interruptores enciende la luz de esa
habitacin, que esta inicialmente apagada.

Cmo lo hizo para conocer que interruptor enciende la luz recorriendo una sola vez el
trayecto del pasillo?

Pista: El hombre tiene una linterna.

Solucin

Al principio del pasillo hay tres interruptores, A,B y C, nuestro personaje pulsa el
interruptor A, espera 10 minutos, lo apaga, pulsa el B y atraviesa el pasillo.

Al abrir la puerta se puede encontrar con tres situaciones:


Si la luz esta encendida el pulsador ser el B.
Si la luz esta apagada y la bombilla caliente ser el A.
Y si esta apagada y la bombilla fra ser el C.

Acertijo.

5.- En una mesa hay tres sombreros negros y dos blancos. Tres seores en fila india se
ponen un sombrero al azar cada uno y sin mirar el color.

Se le pregunta al tercero de la fila, que puede ver el color del sombrero del segundo y el
primero, si puede decir el color de su sombrero, a lo que responde negativamente.

Se le pregunta al segundo que ve solo el sombrero del primero y tampoco puede responder
a la pregunta.

Por ultimo el primero de la fila que no ve ningn sombrero responde acertadamente de que
color es el sombrero que tenia puesto.

Cul es este color y cual es la lgica que uso para saberlo?

Solucin

El ultimo de la fila puede ver el color del sombrero de sus compaeros, si no puede saber
cual es el color del suyo es porque los otros dos no son blancos, por lo que o son los dos
negros o es uno de cada color.

El segundo de la fila puede ver el color del sombrero del primero y ya ha deducido lo que
penso el tercero, si tampoco responde a la pregunta es porque ve que el color del primero es
negro, si fuera blanco sabra que el suyo es negro.

El primero por ese mismo planteamiento deduce que su sombrero es negro.

Acertijo.

6.- Un prisionero esta encerrado en una celda que tiene dos puertas, una conduce a la
muerte y la otra a la libertad. Cada puerta esta custodiada por un vigilante, el prisionero
sabe que uno de ellos siempre dice la verdad, y el otro siempre miente. Para elegir la puerta
por la que pasara solo puede hacer una pregunta a uno solo de los vigilantes

Cmo puede salvarse?

Solucin

La pregunta podria ser: S yo le pregunto al otro guardin por qu puerta tengo que salir
que me respondera?".
En el caso de que estemos hablando con el que siempre miente te dira "El otro guardin te
dira que la puerta por la que debes salir es ... (la puerta falsa)".

En el caso de que le preguntes al otro te dira algo as "El otro guardin te dira que la
puerta por la que debes salir es ... (la puerta falsa)

De esta manera solo debers preguntarle a cualquiera de los dos y escoger la puerta opuesta
a la que ellos te indiquen.

Acertijo.

7.- Tenemos doce monedas aparentemente iguales, pero una de ellas tiene un peso
ligeramente superior. Usando una balanza de platillos y con solo tres pesadas encontrar la
moneda diferente.

Solucin

Ponemos cuatro monedas en un platillo y otras cuatro en el otro, si la balanza se equilibra


sabemos que la mas pesada esta entre la que no hemos puesto en la balanza y si no es as
estar en el platillo que incline esta, ya sabemos que la moneda mas pesada esta en un
grupo de cuatro, de las que ponemos dos en cada platillo, hacemos esta operacin una vez
mas con el grupo de las dos que inclinen la balanza y ya sabemos cual es la mas pesada.

Acertijo.

8.- El problema es bsicamente el mismo que el anterior de las 12 monedas, solo que no
sabemos si la moneda falsa pesa mas o menos, y seguimos teniendo solo tres pesadas en
una balanza.

La pregunta es cual es la moneda falsa y si pesa mas o menos que las dems.

Solucin
1 < 1-2-3-4 >< 5-6-7-8 >

A+ Igual. B+

2 < 1-2-5-6 >< 7-9-10-11 > < 9-10 >< 11-1 > < 1-2-5-6 >< 7-9-10-11 >

A+ Igual. B+ A+ Igual. B+ A+ Igual. B+

< 1 >< 2 < 3 >< 4 < 5 >< 6 < 9 >< 10 < 12 >< 1 < 9 >< 10 < 5 >< 6 < 3 >< 4 < 1 >< 2
3
> > > > > > > > >

A+ -> 1+ A+ -> 3+ A+ -> 6- A+ -> 9+ A+ -> 12+ A+ -> 10- A+ -> 5+ A+ -> 4- A+ -> 2-
= ---> 7- = ---> 8- = ---> = ---> 11- = ---> = ---> 11+ = ---> = ---> 8+ = ---> 7+
B+ -> 2+ B+ -> 4+ B+ -> 5- B+ -> 10+ B+ -> 12- B+ -> 9- B+ -> 6+ B+ -> 3- B+ -> 1-

= balanza equilibrada. Como podrs observar la segunda y tercera pesada


% balanza desequilibrada. son iguales para el supuesto de que la balanza se incline
A+ Plato izquierdo mas pesado. a un lado o a otro, esta separado para clarificar la
B+ Plato derecho mas pesado. explicacin.

Acertijo.

9.- Tres amigos con dificultades econmicas comparten un caf que les cuesta 30 pesetas,
por lo que cada uno pone 10.

Cuando van a pagar piden un descuento y el dueo les rebaja 5 pesetas tomando cada uno
una peseta y dejando dos en un fondo comn.

Mas tarde hacen cuentas y dicen:


Cada uno ha pagado 9 pesetas asi que hemos gastado 9x3=27 pesetas que con las dos del
fondo hacen 29 dnde esta la peseta que falta?

Solucin

No falta ninguna peseta, tan solo hay un error de calculo, las dos pesetas del fondo no hay
que sumarlas a lo pagado, sino restarlas, la operacin correcta seria 9x3=27 pts pagadas 27-
2=25 pts gastadas.

Acertijo.

10.- Un encuestador se dirige a una casa donde es atendido por una mujer:

cantidad de hijos? Tres dice ella.

edades? El producto de las edades es 36 y la suma es igual al numero de la casa, responde.

El encuestador se va pero al rato vuelve y le dice a la mujer que los datos que le dio no son
suficientes; la mujer piensa y le dice: tiene razn, la mayor estudia piano.

Esto es suficiente para que el encuestador sepa las edades de los hijos. Cules son?

Solucin

El encuestador pregunta las edades y al obtener como respuesta que el producto de estas es
36 y su suma el numero de la casa, mira el numero de esta, que nosotros no conocemos
pero el si.
El encuestador descompone el 36 en sus factoriales y realiza las siguientes combinaciones
de edades. (todas las posibles)

1-1-36
1-2-18
1-3-12
1-4-9
1-6-6
2-2-9
2-3-6
3-3-4

Solo queda saber cual de estas combinaciones de edades suman el numero de la casa,
entonces se da cuenta de que le falta algn dato, solo puede ser porque hay dos
combinaciones que suman igual:

1+6+6=13
2+2+9=13

Al regresar y saber que la mayor estudia piano, deduce que solo hay una mayor, no dos, por
lo que las edades sern 2, 2 y 9 aos.

Acertijo.

11.- El alcaide de una crcel informa que dejara salir de la prisin a una persona al azar
para celebrar que hace 25 aos que es alcaide.

Eligen a un hombre y le dicen que quedara libre si saca de dentro de una caja una bola
blanca, habiendo dentro 9 bolas negras y solo 1 blanca.

El prisionero se entera por un chivatazo que el alcaide pondr todas las bolas de color
negro, al da siguiente le hace el juego, y el prisionero sale en libertad.

Cmo ha conseguido salir de la crcel si todas las bolas eran negras?

Solucin

El prisionero al sacar la bola, la mira, la guarda sin que nadie la vea y dice que es blanca.

Enseala, dice el alcaide, a lo que le responde: No es necesario, mira el resto de las bolas, la
blanca no est en la caja, es la mia.

Acertijo.

12.- Un lechero tiene un cntaro de 8 litros lleno de leche, y dos mas de 5 y de 3 litros.
Un cliente le pide exactamente 4 litros.

Cmo puede calcular los cuatro litros y drselos en el cntaro de 5 litros?

Solucin
1 2 3 4

Llena-Vacia-Vacia 3 l.-Llena-vacia 3 l.- 2 l.- Llena 6 l.- 2 l.- vacia

5 6 7 8

6 l.- Vacia - 2 l. 1 l.- Llena - 2 l. 1 l.- 4 l.- Llena 4 l.- 4 l.- Vacia

Acertijo.

13.- A un joyero le dan cuatro trozos de cadena de tres eslabones cada uno, y le encargan
que los una para hacer con ellos una pulsera.

Al hacer el presupuesto de la reparacin el joyero calcula que tiene que soldar cuatro
eslabones, a un Euro cada uno el precio seria de cuatro Euros, pero el cliente no esta de
acuerdo y le dice como hacerlo soldando solo tres eslabones.

Cmo lo hizo?

Solucin

El joyero tiene que separar los tres eslabones de uno de los trozos de cadena y con ellos
unir los otros tres, solo es necesario, soldar tres eslabones.

Acertijo.

14.- Tres hermanos se reparten la herencia de su padre que est formada por 35 caballos y
en el testamento el padre dejo escrito que el mayor se quedara con la mitad de la herencia,
el mediano con la tercera parte y el mas pequeo con la novena parte

Como las divisiones no eran exactas estos no se ponan de acuerdo, por lo que decidieron
consultar con un viejo matemtico que les propuso lo siguiente:

Puesto que 35 caballos no se pueden dividir exactamente por la mitad, ni por la tercera
parte ni por la novena, yo os regalo el mo, ahora tenis 36 caballos por lo que los tres
saldris ganando. Tu por ser el mayor te llevaras la mitad de 36, es decir 18 caballos. Tu
por ser el mediano la tercera parte, 12 caballos. Y tu por ser el pequeo segn los deseos de
tu padre, la novena parte, 4 caballos.

Ahora ya tenis los tres vuestra herencia, y como 18+12+4=34 ahora sobran dos caballos,
por lo que yo recupero el mo y me quedo tambin con el otro por resolver vuestro
problema.

Cmo es esto posible?

Solucin

La suma de los porcentajes de la herencia es 1/2 + 1/3 + 1/9 = 17/18 por lo que al hacer el
reparto de los 35 caballos habran sobrado 1/18 de estos, que es el equivalente a un caballo
entero y parte de otro.

Esta parte incompleta de caballo es la que se reparte de mas entre los hermanos para que se
puedan llevar caballos enteros, y el otro caballo de sobra junto con el del matemtico son
los dos caballos que se lleva este.

Acertijo.

15.- Un excursionista es capturado por canbales y le dicen:

Si dices una mentira te matamos lentamente y si dices una verdad te matamos rpidamente.

Que dice para que no lo maten?

Solucin

Me vais a matar lentamente.

Si es tomado como verdad habra que matarlo rpidamente, por que la respuesta sera
mentira, y si se toma como tal habria que matarlo lentamente, por lo que sera verdad.

Acertijo.

16.- Entre vacas, ovejas y gallinas.

El amo le dio al criado 500 pesetas para que fuese al mercado a comprarle 100 cabezas de
ganado, teniendo este que comprar: vacas, ovejas y gallinas y emplear justo las 500 pesetas.

Cuando llego al mercado comprobo que las vacas costaban 25 pesetas, las ovejas 5 pesetas
y las gallinas un real.

Cuantas cabezas de ganado compro de cada?


Solucin

80 gallinas X 1 real = 80 reales = 20 ptas

1 oveja a 5 ptas

19 vacas a 25 ptas = 475 pesetas

80 gallinas = 20 ptas
1 oveja = 5 ptas
19 vacas = 475 ptas

----------------

100 animales = 500 ptas

Acertijo.

17.- En un matadero el jefe le dice al emplado:

Hay que matar estas 30 ovejas en 15 dias, matando al menos una por dia y siempre numero
impar.

Puede el empleado cumplir la orden de su jefe?

Solucin

El problema nos pide matar al menos una por da, partiendo de matar una oveja por da en
15 das se matan 15 ovejas y nos quedan otras 15 por matar.

Si en un da cualquiera matamos X ovejas en vez de una, y siendo X un numero impar, el


numero total de ovejas muertas ese da aumenta en un numero PAR.

Como no se puede llegar a 15 sumando nmeros pares, no se pueden matar las 15 ovejas
restantes aumentando un numero par de ovejas muertas por da.

Acertijo.

18.- Terencio es un jugador empedernido que cuando dispone de dinero se lo juega a los
dados.

Siempre lo hace de la misma forma: gane o pierda, apuesta la mitad del dinero que tiene; a
la segunda jugada, apuesta la mitad del dinero que tiene entonces; en la tercera jugada, la
mitad de lo que tiene despus de la segunda; y as sucesivamente.
Cierta tarde tena 16 euros y jug 6 veces, gan tres y perdi otras tres.

Con cunto dinero acaba?

Solucin

El orden de prdidas y ganancias es indiferente, acaba perdiendo 9 euros y 25 cntimos.

Acertijo.

19.- Cmo hacemos para que a veinte, agregndole uno nos d diecinueve?

Solucin

Veinte en numero romanos es XX si le agregamos un uno en el medio nos queda XIX.

Acertijo.

20.- Dos pastores hablaban:

- Por que no me das una de tus ovejas, as tendremos igual cantidad?

A lo que su amigo le responde:

- Mejor dame una de las tuyas as yo tendr el doble de ovejas que t.

Cuantas ovejas tenia cada uno?

Solucin

Un pastor tenia 5 ovejas y el otro 7.

Acertijo.

21.- En una extraordinaria batalla, por lo menos el 70% de los combatientes perdi un ojo;
el 75% una oreja, por lo menos el 80% perdi una mano y el 85% una pierna.

Cuntos, por lo menos perdieron los cuatro rganos?

Solucin

Por lo menos el 45% perdi el ojo y la oreja.

Por lo menos el 65% perdi la mano y la pierna.

Por lo menos el 10% perdi los cuatro rganos.


Acertijo.

22.- seras capaz en nicamente 15 segundos responder la siguiente pregunta?

que es mas grande el 36% de 67 o el 67% de 36?

Solucin

Si has sido capaz en 15 segundos de hacer las operaciones o si has pensado en la propiedad
conmutativa de la multiplicacin ya habrs observado que los dos nmeros son el mismo.

Acertijo.

23.- Tenemos una garrafa con 10 litros de agua y otra con 10 litros de vino, se echan tres
litros de agua en la garrafa de vino y se mezcla, despus se vuelven a echar tres litros de la
mezcla en la garrafa del agua.

Qu habr despus del cambio, mas agua en la garrafa de vino o ms vino en la garrafa del
agua?

Solucin

Hay dos modos de resolver este acertijo, por media de la aritmtica o de la lgica.

Opcin aritmtica.

Al echar tres litros de agua en el vino tendremos en la garrafa de vino 13 litros de mezcla
de los que 3/13 partes sern agua y 10/13 partes vino.

Al devolver los tres litros de mezcla a la garrafa de agua habremos devuelto 3*10/13 litros
de vino al agua, o lo que es lo mismo 30/13 litros de vino en la garrafa de agua.

Cuando tenamos 13 litros de mezcla en la garrafa de vino 3 litros eran de agua, y decamos
que tenamos 3/13 partes de agua y 10/13 partes de vino, al devolver 3 litros a la garrafa de
agua devolvemos 3*3/13 litros de agua, o lo que es lo mismo sacamos 9/13 litros de agua a
la garrafa de vino, por lo tanto quedaran 3 9/13 litros de agua en el vino, que es igual a
39/13-9/13 que es igual a 30/13 litros de agua en el vino.

Por lo tanto por el medio aritmtico sabemos que en la garrafa de vino tenemos 30/13 de
litros de agua y en la de agua 30/13 de litros de vino.

Opcin lgica.

Despus de hacer la mezcla en las dos garrafas continuamos teniendo 10 litros, por lo tanto
el agua que nos falte de una garrafa ha sido sustituida por la misma cantidad de vino y a la
inversa en la otra garrafa, en las dos garrafas tendremos la misma cantidad de liquido de la
otra que es lo que nos preguntaba el problema.

Esta ultima solucin es ms rpida, sabemos que la respuesta al enigma es que en las dos
garrafas hay la misma parte de la otra, pero no conocemos cual es la cantidad, por el medio
aritmtico si lo sabamos.

Acertijo.

24.- La mitad de dos mas dos son tres?

Solucin

La espuesta del acertijo es SI.

La mitad de dos es uno, y uno mas dos son tres.

Acertijo.

25.- Letras iguales, igual valor. Letras distintas, distinto valor. Cada letra vale un nmero
de 0 a 9. La M tiene valor = 1, el resto no se

S E ND

+ MOR E

- - - - -

MO NE Y

Solucin
9567

+1085

- - - - -

10652

Acertijo.

26.- Poner un nmero del 1 al 8 en cada casilla de la siguiente cuadricula sin que se toquen
en ningn sentido, ni lateral, ni diagonal, con su antecesor o sucesor.
Solucin
3 5

7 1 8 2

4 6

Acertijo.

27.- Si 5 gatos cazan 5 ratones en 5 minutos, Cuantos gatos cazaran 100 ratones en 100
minutos?.

Solucin

Exactamente... 5 gatos.

ACTIVIDADES JUEGOS DE LGICA Hoja 1 (EXPLORACIN)

1. Si hoy digo que pasado maana ser sbado, que da fue anteayer?

2. AUNQUE PAREZCA MENTIRA.

Tres seoras realmente gruesas cruzaban la Gran Va madrilea debajo de un paraguas de


tamao normal.

Cmo es posible que no se mojaran?

3. Completar estas operaciones con los signos + o - para que de el resultado.


4. Cuadrado mgico. Cada lnea vertical, horizontal y diagonal ha de sumar 15.

5. Anteayer tena 17 aos y el ao que vienen cumplir 20 aos. Cmo es posible?

6. Partiendo de un punto P, un oso camina un Km. hacia el sur. Cambia entonces de


direccin y recorre un Km. hacia el este. Despus dando la vuelta de nuevo a la izquierda,
recorre un Km. haca el norte para llegar exactamente al punto de partida P. De qu color
es el oso?

7. Adivinanza. No ve nada y ojos tiene. Si paso el ro me sostiene.

8. Un prisionero est encerrado en una mazmorra. La mazmorra tiene dos puertas, en una
est la libertad y la otra da a un foso (la muerte). Cada puerta est custodiada con un
guardin, uno dice siempre la verdad y el otro siempre miente. Al reo se le permite hacer
una sola pregunta a uno de los guardianes para conocer donde est la libertad. Qu
pregunta le llevara a salvarse?

ACTIVIDADES JUEGOS DE LGICA HOJA 2

1. Adivinanzas:
a) Si me nombras desaparezco, quin soy?

b) El burro me lleva acuestas, metida estoy en el bal. Yo no la tendr jams, y siempre la


tendrs t.

2. Ana tiene ms aos que Andrea, pero menos que Antonio. Quien es el ms joven de los
tres?

3. Una botella de vino, taponada con un corcho, est llena hasta la mitad. Qu se puede
hacer para beber el vino sin sacar el corcho ni romper la botella?

4. En una lnea de ferrocarril, el tendido tiene doble va excepto en un tnel, que no es lo


bastante ancho para acomodar ambas. Por ello, en el tnel la lnea es de va simple.

Una tarde, entr un tren en el tnel marchando en un sentido, y otro tren entr en el mismo
tnel, pero en sentido contrario.

Ambos iban a toda velocidad; y sin embargo no llegaron a colisionar. Sabras explicar por
qu?

5. Completa estas operaciones con los signos + o para que d el resultado.

6 2 3 4 9 = 10
8 4 5 6 4=7
6. Sigue las siguientes series de nmeros:

a) 1, 4, 7...

b) 20, 18, 16....

c) 2, 4, 8,...

7.
INCLUIMOS ALGUNOS PROBLEMAS DE PROBABILIDAD
ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 3

1. Ayuda al mejicano a llegar a la guitarra

2. En cuntos nmeros del 000 al 999 aparece la cifra 7?

3. Uria Fuller, famoso por sus proezas psquicas, es capaz de deducir el tanteo de un partido
de ftbol antes de que comience el encuentro.

Hasta ahora nunca ha fallado.

Ser posible que acierte siempre?

4. Al entrar una noche de mucho viento en un refugio de montaa, te encuentras con que
solo tienes una cerilla y hay, sobre la mesa una vela, y en la chimenea una tea. Qu
encenderas primero?
5. Sigue las series: a)1, 1, 2, 4, 8, 16,.........; b) 1, 3, 6, 10, 15,.........

6. Tengo tantas hermanas como hermanos, pero mis hermanas tienen la mitad de hermanas
que de hermanos. Cuntos somos?

7.

8. Con 6 bolas de billar numeradas del 1 al 6, ser posible construir un tringulo


invertido, utilizando todas las bolas, de tal modo que el valor de las bolas inferiores
sea la diferencia en valor absoluto de las
superiores

9.
10. Algunos gorriones estaban posados en dos rboles, teniendo cada rbol la misma
cantidad de gorriones. Dos gorriones echan a volar yendo del primer rbol al segundo.
Cuntos gorriones ms que el primer rbol tiene ahora el segundo rbol?

11. Un bidn lleno de queroseno pesa 8 Kg. Se derrama la mitad del queroseno, despus de
lo cual bidn y contenido pesan 4 Kg. y medio. Sabras decir cuanto pesa el bidn vaco?

12.
ACTIVIDADE
S DE JUEGOS
DE
LGICA
HOJA
4

1. Escribe los
nombres de
dichas ciudades.

CIUDA
D

1.

2.
3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10

11.

Ejemplo:

12. Nantes
2. Quin es ese pobrecito que siempre andando siempre andando nunca se mueve del
sitio?

3. Escribe los nmeros que faltan (tienen que sumar 15, en horizontal, en vertical y en
diagonal)

4. He comprado un libro y me han cobrado 8, 5 , sabras

decir cul era su precio si me dicen que me han hecho un

descuento del 15%?

5. Completar estas operaciones con los signos + o - para que de el resultado.


9 3 6 2 4 = 10
4 5 8 4 6= 7

6. He aqu un mapa de las recin descubiertas ciudades y canales de nuestro planeta vecino
ms cercano, Marte.

Comience en la ciudad marcada con una N, en el polo Sur, y vea si puede deletrear
una oracin completa recorriendo todas las ciudades, visitndolas slo una vez y
regresando al punto de partida.

Cuando este acertijo apareci en una revista por vez primera, ms de 50.000
lectores dijeron: No hay solucin posible. Sin embargo, es un acertijo muy simple.

7.
8. Si lanzases dos dados muchas veces y anotases la suma de los puntos obtenidos cuntos
resultados distintos podras obtener?, qu puntuacin crees que te va a salir ms veces 3
12 puntos?, qu nmero crees que vas a anotar ms veces?, por qu?.

Haz la experiencia 100 veces y anota los resultados.

ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 5

1. 2.
3. Este lorito es capaz de repetir todo lo que oiga, le asegur a la seora el dueo de la
pajarera.

Pero, una semana despus, la seora que lo compr estaba de vuelta en la tienda,
protestando por que el lorito no deca ni una sola palabra.

Sin embargo, el vendedor no haba mentido. Puedes explicarlo?

4. Si lanzas dos dados, cuntos resultados posibles pueden salir? Utilizando los resultados
de la hoja 4 (ejercicio 8). Cul es la probabilidad de que te salga un 3? Y un 7?

5. Cmo pueden permanecer dos personas en pie sobre una hoja de peridico a un mismo
tiempo, sin que puedan tocarse aunque quisieran?

Naturalmente, no se pueden salir fuera del peridico.

*6. Magia con 6 nmeros

Dado un nmero de 6 cifras, sumamos sus cifras por parejas y anotamos debajo solo la cifra
de las unidades del resultado.
Seguimos el mismo proceso con el resultado hasta conseguir un nmero de una sola cifra.

Ejemplo: 3 4 1 6 8 5

7 5 7 4 3

2 2 1 7

4 3 8

7 1

Haz lo mismo con los nmeros: 513547, 768507, 123456, ...

Crees que podras predecir el nmero que quedar al final?

7.
8. La figura adjunta muestra una laguna circular de 300 metros de dimetro, con un islote
en el centro.

Los dos puntos negros son rboles. Una persona necesita llegar al islote pero no sabe nadar.
Dispone de una fuerte cuerda de ms de 300 metros de largo. Podr llegar?

9. Sigue las siguientes series de nmeros:

a) -1, 1, 3, 5,...

b) 1, 1/3, 1/5,...

c) 3, 1, 1/3,...

*d) 1, 3, 6, 10, 15, ....

10.
ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 6

1.
2. Sigue las siguientes series de nmeros 1, 2, 2, 5, 5, 5, 10, 10, 10, 10,...

3. En estos dibujos hay 10diferencias. Indcalas


4. Qu edad tena Carlos en el ao 2000 sabiendo que su edad era igual a la suma de las
cuatro cifras de su ao de nacimiento?

5. EL ENIGMA DE LA ESFINGE

Qu animal anda por la maana a cuatro patas, por la tarde, a dos y por la noche, a tres?

6. La lanzar dos monedas al aire cuntos resultados distintos pueden salirte? Y si lanzas
3? Y 4? Aydate utilizando un diagrama de rbol

7.
.
8. Sustituye los guiones por cifras, de tal modo que la multiplicacin esa correcta.

5 _ _ 7 _ _
x _ _ 3
_ 5 _ 4 _ _ _
_ _ 4 _ 5 _ 8
5 _ _ 7 _ _
6 _ _ _ 9 _ _ 7

9.

ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 7


1.

1.

2.

3.

4.

5.

2. APRENDER A NEGAR

Escribe los enunciados contrarios de:


a) Todos los hermanos tienen los ojos azules

b) Por lo menos un hermano tiene los ojos azules.

c) Al lanzar un dado me ha salido par.

d) Al lanzar un dado me ha salido el 6.

3. ACERTIJOS LGICOS

En una de entre cuatro huchas hay monedas de oro, en la otra de plata y las otras dos estn
vacas. Averigua dnde se encuentran las monedas de plata y dnde las de oro si:

a) Los cuatro enunciados son verdaderos.

b) Los cuatro enunciados son falsos

A B

C D
4. Unos obreros estn preparando un bloque de hormign para los cimientos de un edificio.
Uno de los grandes bloques de cemento tiene un pequeo agujero de seccin rectngula y
de 2 metros de profundidad.

En l ha cado un polluelo de gorrin.

El agujero es demasiado estrecho para poder colar el brazo; adems, el pajarillo se ha


hundido tanto que resulta imposible alcanzarle con la mano. Si intentamos sujetar al
pajarillo con dos palos largos podramos herirlo.

Se te ocurre algn mtodo para sacar al pjaro del agujero?

5. CUADRADOS MGICOS.

Se llama cuadrado mgico a una cuadrcula de nxn casillas, en el que cada casilla contiene
un nmero de modo que: 1) la suma de los nmeros en todas las filas, en todas las
columnas y en las diagonales del cuadrado sea igual; 2) los nmeros colocados sean
consecutivos.

El cuadrado mgico ms sencillo es el de tercer orden, ya visto.

*Ejercicio: construye un cuadrado mgico de orden 4, con los nmeros del 1 al 16.

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

6. INTEGRAMA O JUEGO DEL QUIN ES QUIEN?

Luis, Pedro y Silvia, antiguos compaeros del Instituto Jorge Juan, se han reunido para ir a
comer. Deduce la profesin y apellido de cada uno de ellos sabiendo que:
Luis no se apellida Fernndez.
Prieto trabaja como qumico en una industria.
El profesor se llama Silvia.
El mdico no se apellida Gonzlez.

Indicacin: Para resolverlo, se debe construir una tabla, como la de la figura, que
recoja todas las relaciones y en la que se puedan sealar con una X todas las relaciones
que no valen:

PROFESIN APELLIDO
Qumico Profesor Mdico Fernndez Prieto Gonzlez

Nombre Luis X X
Pedro X
Silvia X O X
Apellido Fernndez X
Prieto O
Gonzlez X X

7. Clculos cabalsticos

Sustituye los guiones por cifras, de tal modo que la divisin sea correcta.

a)
4 7 _ _ 1 2 _
_ 5 _ _ 0 _ 5
_ 2 _
0 _

b)

5 2 _ 7 _ _ 0 8 _ _
_ _ 1 _ 6 _ 5 _
4 _ _ 9
2 _ _ _
_ 1 _
CONTINUA
SOLUCIONES

ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 8

1. En una carretera recta, un coche estacionado apunta hacia el oeste.

Un seor sube y empieza a conducir.

Despus de andar un rato, descubre que se encuentra a 1km al este del punto de partida.
Cmo puede ser?

2. Tableros matemticos

Hay que colocar los guarismos pertinentes (del 1 al 9) en los crculos vacos para que se
verifiquen, en vertical y horizontal, todas las operaciones correctamente.

3. Batalla naval
Deduce la posicin de la flota. Ten en cuenta que en ningn caso dos barcos ocupan casillas
vecinas, ni siquiera en diagonal

4*. Frases por goteo

Escribe una frase, relacionada con la enseanza y el aprendizaje, teniendo en cuenta que
las letras caen en la misma columna a la que pertenecen, reordenndose. Las negritas
separan palabras

R O A R, N N N O O S A M F Y O S E A A
R
E E N O E E L E A O U A I R E A I T P

T D D A D U L N E N E S. S
T N
E
U N I S U C M
O
T C
N
O
R

5*.

Hroes
La famosa guerra de Troya dur diez aos, y en ella particip un nutrido grupo de hroes
griegos, cuyas hazaas cant el gran Homero. Averigua dnde nacieron cuatro de los ms
destacados, y quines fueron sus esposas y padres relacionando todos los datos en el cuadro
de abajo.
1. El esposo de Crsida naci en la antiqusima ciudad de Argos.
2. Penlope contrajo matrimonio con el hijo de Laertes.
3. El caballeroso Hctor naci en Troya; y el esposo de Clitemnestra, en Micenas.
4. El suegro de Andrmaca fue Pramo (cuyo hijo no fue Odiseo).
5. Odiseo vino al mundo en la montaosa isla de taca.
6. Diomedes fue hijo de Tideo.
7. Atreo fue el padre del valeroso Agamenn (que no naci en Argos).

Hroe Naci en Hijo de Esposo de Solucin :


Agamenn
Diomedes
Hctor
Odiseo
ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJAS 9

1. Una seora ha tenido la rara fortuna de encontrar un taxi libre. De camino, la seora
result tan charlatana, que el taxista casi pierde la paciencia.

Taxista: Lo siento mucho, seora, pero no oigo nada de lo que me dice. Soy sordo como
una tapia y mi audfono se ha estropeado.

Al enterarse la pasajera cort la chchara. Ms apenas baj del taxi se dio cuenta que el
taxista no haba dicho la verdad.

Cmo pudo darse cuenta?

2. Razona la respuesta que elijas en las series siguientes.

3. Hay que colocar los guarismos (del 1 al 9) pertinentes en los crculos vacos para que se
verifiquen en horizontal y en vertical todas las operaciones correctamente
4. Un preso intenta escapar de la crcel por una ventana de una torre que est a 60 metros
de altura. Slo dispone de una cuerda muy resistente de aproximadamente 30 metros. Si ata
la cuerda a los barrotes de la ventana, se desliza 30 metros y despus salta los restantes 30
metros se hara papilla.

Entonces dividi la cuerda en dos, hizo un nudo con ambas mitades y consigui su
propsito.

Cmo crees que pudo ser?

5. Batalla naval (no lo rayes hasta estar seguro)


RAZONA LA RESPUESTA

ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 10

1. En cada tablero se ocultan tres extraterrestres, de seis casillas cada uno, parados como se
ilustra. Cada satlite lanza uno o ms rayos-espa: el nmero indica cuntas casillas
ocupadas detectan esos rayos. Los extraterrestres pueden tocarse pero no superponerse.
Cuando ocupan casillas donde hay satlites, los rayos solo los detectan a partir de la casilla
vecina (no cuentan la casilla donde esta el satlite). Los satlites son invisibles uno respecto
del otro: el rayo de uno pasa por la casilla de otro como si no estuviera.

2. Juega
3. Indica el camino que debes llevar para coger el paraguas.

4. Entre estos dibujos has 7 diferencias, bscalas.


5. Tenemos dos latas llenas de agua y un gran recipiente vaco. Hay alguna manera de
poner toda el agua dentro del recipiente grande de manera que luego se pueda distinguir
qu agua sali de cada lata.

6.
ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 11

1. Un sabio pretende medir el tiempo de cada de un objeto, soltndolo libremente desde un


ascensor que se mueve haca arriba. A la altura del quinto piso y tras dejarlo caer, el
pequeo objeto verde queda flotando a dos palmos del investigador.

Cul fue la explicacin que encontr el sabio para tan extraordinario suceso?.

2..
333.2
3.

Series de nmeros
ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 12

1. Un sastre corta cada minuto un metro de una tela que mide diez metros. Cunto tardar
en tenerla completamente cortada?

2*. Colocar los nmeros impares del 1 al 31, ambos inclusive, y los nmeros 20, 32, 34, 38
y 40 en los 20 vrtices de los 4 pentgonos y en el centro de la tela de araa, de manera que
la suma de los 5 nmeros de los vrtices de cualquier pentgono sea igual a la suma de los
cinco nmeros de cualquier radio e igual a 100.
3. El pasado sbado, cuando iba hacia casa presencie un hecho inslito. Un nio de unos 12
aos de edad, circulaba en bicicleta a una velocidad de 40 km/h. Por una calle donde el
lmite de velocidad es de 15 km/h. Un agente de circulacin le persigui hasta darle
alcance. Despus de recordarle algunas normas de trfico, le impuso una multa que
asombraos!, pag el propio agente. Cmo lo puedes explicar?

4. Batalla naval (a la tercera va la vencida)

Deduce la posicin de la flota. Ten en cuenta que en ningn caso dos barcos ocupan casillas
vecinas, ni siquiera en diagonal
5. Una persona tiene cuatro cadenas, todas de tres eslabones de largo. Quiere unir las cuatro
y formar con ellas una nica cadena cerrada. Abrir un eslabn cuesta 0, 20 y cerrarlo,
0,30 . Esta persona consigue su propsito gastando slo 1,50 . Cmo lo ha hecho?

6. Palabras enlazadas

Rellena las casillas con la palabra a la que alude cada definicin, sabiendo que la ltima
letra de una palabra es la primera letra de la siguiente.
1. Con dos jorobas

2. Come salmn, grosellas e inverna.

3. Relativo a los sueos.

4. La dan los oficiales a los soldados.

5. Para guardar los alimentos fros.

6. Con ramas y hojas.


7. Como un conejo pero ms rpido.

8. Con trompa y cuernos, grande y tierno

9. Pas de buen vino, buen jamn, bellas mujeres y mucho sol.

10. Si tienes uno tienes un tesoro.

11. Sinnimo de: acepta una orden

12. Primer mes del ao

13. Como el gusano, pero mas gordita.

14. Protozoo sin piel.

15. La lista de las letras.

16. Pintura.

17. Sinnimo de: principio, nacimiento.

18. Se celebra el nacimiento de Jesucristo.

7. En el siguiente rectngulo hay lneas de letras iguales que debes localizar, como en el
ejemplo:

R M N T R R
M R M T M M
N N R M N N
T R M N T T
R M N T O N

ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 13


1. Cuntos animales tengo en casa, sabiendo que todos son perros menos dos, todos son
gatos, menos dos y que todos son loros menos dos?

2. Qu razn puede tener un barbero cataln para preferir cortar el pelo a dos andaluces
que a un solo madrileo?

3. Coloca los signos necesarios para hacer cierta la igualdad siguiente.

8 8 8 8 =120

4. Utiliza los 9 primeros nmeros en orden creciente (1, 2, 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 ) pero


pudiendo utilizar nmeros de varios dgitos y sumar y restar. La operacin tiene que dar
100.

Ejemplos: 123 - 45 - 67 + 89 = 100

1+23 - 4+56+7+8+9=100

Encuentra otras 2

5. Resuelve el siguiente criptograma. Cada? representa un smbolo que debe encontrarse.

MI L
+ MI L
_ _ _ _ _ _ _ _
? ? ? ? ? ? ? ?

6.
7.
ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 14

1. Una editorial encarg la traduccin de tres libros para su pronta publicacin en el


mercado local. Averigua quines realizaron esa tarea y de qu tipo de obras se trata, a partir
de las siguientes pistas:

a) El ensayo que tradujo Olga es ms extenso que el libro en francs.

b) Silvia no tradujo el libro de ciencia ficcin ni el 0tro de 290 pginas.

c) Una de las mujeres tradujo del francs el libro ms breve.

d) El ensayo no estaba escrito en ruso.

Idioma Gnero Pginas


Fran Portug Ru Cien Ensa Polici 2 2 2
cs us so cia yo aco 2 6 9
Ficci 0 0 0
n

Tradu Javier
ctor
Olga
Silvia

pgina 220
s
260
290
Gner Cienci
o
a
ficcin
Ensay
o
Policia
co

TRADUCTOR IDIOMA GNERO PGINAS


2. Una seora se dej olvidado en casa el permiso de conducir, no se detuvo en un paso a
nivel, desprecia una seal de direccin prohibida y viaj tres bloques en direccin
contraria por una calle de sentido nico.

Todo fue observado por un agente de circulacin, quien, sin embargo, no hizo el menor
intento para impedrselo.

Por qu?

3. Completa estas operaciones con los signos + o para que d el resultado.

3 2 6 4 9 = 10
8 4 6 5 4=7

4.
ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 15

1. a) Que fue antes El huevo o la gallina?

b) Qu palabra de cinco letras se hace ms breve al aadirle ms?

c) A mi padre, que iba sin paraguas ni sombrero, le pillo un chaparrn. La ropa


se le empap, pero pese a llevar la cabeza descubierta, no se moj ni un pelo
Cmo lo explicis?
2.
3.

4. TABLEROS MATEMTICOS
( a la segunda...)

ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 16

1. a) Decides darte un bao. Como no estas en tu casa sino en un hotel de un


pas extranjero, no sabes seguro cual de los dos grifos es el del agua caliente y
cual el del agua fra, si el de la derecha o el de la izquierda (no hay ningn color
ni ninguna sealizacin). Cmo puedes hacer para estar seguro de no abrir la
fra antes que la caliente?

b) Esta maana se me cay un pendiente en el caf. Aunque la taza estaba llena


el pendiente no se moj. Cmo s posible?

2. Detecta las bombas en estos campos minados. Cada nmero indica cuntas
bombas hay en las casillas vecinas, en horizontal, vertical o diagonal.

Ninguna casilla lleva ms de una bomba, y donde hay nmero no hay bomba

Coloca estas 16 bombas


3. El cdigo secreto

Para codificar un mensaje hacemos lo siguiente:

a) Contamos el nmero de letras y aadimos Z hasta que sea mltiplo de 5.

Por ejemplo: LA FINAL ES EN ALICANTE

Tiene 19 letras as que aadimos una Z:

LA FINAL ES EN ALICANTEZ

b) Separamos el mensaje en dos filas, como en el ejemplo:

L F N L S N L C N E

A I A E E A I A T Z
c) Escribimos las letras de la primera fila seguidas de la segunda fila:

LFNLSNLCNEAIAEEAIATZ

d) Por ltimo agrupamos las letras de 5 en 5 y ya tenemos nuestro mensaje


codificado

LFNLS NLCNE AIAEE AIATZ

I) Codifica el siguiente mensaje:

ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA

II) Decodifica el siguiente mensaje

LSEOE IAAEI LZZOM JRSRN MLLAZ

4. Escribe el nmero que falta en esta rueda

5. Frases por goteo

Escribe una frase, relacionada con la amistad, teniendo en cuenta que las letras
caen en la misma columna a la que pertenecen, reordenndose. Las negritas
separan palabras
ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 17

1.

2. Slo hay dos iguales cules son?


3. Pirmides numricas

Completa la pirmide colocando un nmero de una o ms cifras en cada casilla,


de modo tal que cada casilla contenga la suma de los dos nmeros de las
casillas inferiores

4*. Quatre germans compten els seus stalvis. Si els dos majors repartirem els
seus diners a parts iguals, cadascun tindria 23 euros. Si feren el mateix el
segon i el tercer, llavors cadascun tindria 18 euros. I si ho freren els dos
menors, es quedarien amb 15 euros cadascun.

Como quedarien si ho repartiren entre els quatre? I com quedarien el major i el


menor si feren el repartiments entre ells
5. Esto no es mo

Eso es lo que afirmaban ayer varios clientes, muy enfadados, cuando se dieron
cuenta de que lo que llevaban en su bolsa no era lo que haban comprado.

Pistas

1) De los cuatro clientes, ninguno tuvo la suerte de llevarse su paquete ni


intercambi su paquete con nadie. 2) Los calcetines que vendi Martn se los
llev el cliente de Daniel. 3) Santiago se llev los tirantes que haba elegido
Mauricio. 4) Ni Paulino ni quien fue atendido por Carlos tuvieron nada que ver
con la pajarita que acab en poder de Bernardo.

Solucin
Vendedor Cliente Compr Se llev

Soluciones de las actividades propuestas en las hojas de: Actividades de


Juegos de Lgica y continuacin

Hoja 1.

1. Martes

2. No llova

5. Estamos a 1 de Enero y nac el 31 de Diciembre.

6. Blanco

7. El puente

8. Que me dira tu compaero si le preguntara por la puerta que lleva a la


libertad

Hoja 2.

1. a) el silencio

b) la u

3. Hundir el corcho en la botella.

4. Los trenes pasaron a distinta hora.

6. a) 10, b) 14, c) 16

7. pendientes, pulsera, pauelo, broche, reloj, anillo, collar, cinturn, bolso


Hoja 3.

3. Antes de empezar un partido de ftbol, el tanteo siempre es 0 a 0.

4. La cerilla

6. 7 (3 chicos y 4 chicas)

7. El animal es el tritn

8. 4- 1 6

3- 5

9. 1. Pedro; 2. Juan; 3. Alberto; 4. Enrique; 5. Jos

10. 4

11. 1kg

Hoja 4.

1. Ciudades: 1. Marsella; 2. Parma; 3. Caracas; 4. Damasco; 5. Monterrey; 6.


Varsovia; 7. Mnaco; 8. Badajoz; 9. Oslo; 10. Miami; 11. Len; Nantes

2. El reloj de pared

4. 10 euros

Hoja 5

1. La 2

2. El 2
3. El loro era sordo.

6*. S

Si el n de partida fuese ABCDEF, el valor de la suma final sera:

A +5B +10C +10D+ 5E +F, es decir (agrupando):

A +5B+10 C + 10D+5 E +F =A + F 5(B +E)+10(C +D)

C y D no influyen ya que daran un cero al final

Si B y E son a la vez pares o impares tampoco influyen, pues daran cero al


final.

En el caso de que uno sea par y el otro impar (B y E) su suma dara impar y
mltiplo de 5, por lo tanto el resultado dara 5, y la suma final:

- A + F, si B y E son a la vez pares o impares

- A + F + 5, si B es par y E impar o al revs

7. La 5

8. S. Si ata un extremo de la cuerda al rbol de la orilla y rodea la laguna


llevando el otro extremo, y finalmente ata este extremo al mismo rbol de la
orilla, puede agarrarse a la cuerda (que queda firme y tensa entre los dos
rboles) para llegar al islote.

9.

a) a) 7, b) 1/7, c) 1/9, d) 21

Hoja 6

1. El 2

2. 17, 17, 17, 17, 17,


3. 19 (naci en 1981)

5. El hombre.

6. 4, 8, 16.

8.

5 _2 _4 7 _8 _9
x 1_ _2 3

_1 5 _7 4 _3 _6 _7

_1 _0 4 _9 5 _7 8

5 _2 _4 7 8_ _9

6 4_ _5 _4 9 _0 _4 7

Hoja 7.

1. 1. Andrs, 2. Ramn, 3. Pedro, 4. Juan, 5. Enrique.

2. a) Las de plata en A, las de oro en C

b) En B las de oro, en D las de plata.

4. Echando poco a poco arena en el agujero el pajarillo ir subiendo hasta la


salida.

5.

16 2 3 13

5 11 10 8
9 7 6 12

4 14 15 1

6.

NOMBRE APELLIDO PROFESIN


LUIS PRIETO QUMICO
PEDRO FERNNDEZ MDICO
SILVIA GONZLEZ PROFESOR

7.

a)

4 7 5_ _0 1 2 3_
1_ 5 0_ _2 0 6_ 5
_1 2 1_
0 6_

b)

5 2 _4 7 _8 _9 0 8 _2 _6
_2 _9 1 _8 6 _3 5 _3
4 _4 _0 9
2 _7 _9 _0
_3 1 _2

HOJA 12

1. 9 minutos

2.

3. El agente era el padre.

5. La solucin requiere abrir todos los eslabones de una de las cadenas (un
total de 0,60 euros) y emplearlos en unir las otras tres (0,90 euros ms).

6. PALABRAS ENLAZADAS:

1. Con dos jorobas: CAMELLO

2. Come salmn, grosellas e inverna. OSO


3. Relativo a los sueos. ONRICO

4. La dan los oficiales a los soldados. ORDEN

5. Para guardar los alimentos fros. NEVERA

6. Con ramas y hojas. RBOL

7. Como un conejo pero ms rpido. LIEBRE

8. Con trompa y cuernos, grande y tierno. ELEFANTE

9. Pas de buen vino, buen jamn, bellas mujeres y mucho sol. ESPAA

10. Si tienes uno tienes un tesoro. AMIGO

11. Sinnimo de: acepta una orden. OBEDECE

12. Primer mes del ao. ENERO

13. Como el gusano, pero ms gordita. ORUGA

14. Protozoo sin piel.AMEBA

15. La lista de las letras. ABECEDARIO

16. Pintura. OLEO

17. Sinnimo de: principio, nacimiento. ORIGEN

18. Se celebra el nacimiento de Jesucristo. NAVIDAD


7.

HOJA 13

1. 3.

2. que cobrar el doble

3. (8+8)x 8-8=120

4. 123+4-5+67-89; 1+2+34-5+67-8+9

5. Los smbolos son: M M X C V I I I .


Explicacin: La suma est expresada en numeracin romana. As:

MI L 104 9
+ MI L + 104 9
_ _ __ _ __ _ _ ___ _
MMXC V I I I 209 8

6. bacalao con tomate

7. 1. G, 2. A, 3. B, 4. F, 5. C, 6. D, 7. E, 8.M, 9.N, 10.J,


11.L, 12.I, 13.K, 14.H
HOJA 14

1.

TRADUCTOR IDIOMA GNERO PGINAS


JAVIER RUSO CIENCIA FICCIN 260
OLGA PORTUGUS ENSAYO 290
SILVIA FRANCS POLICIACO 220

2. Iba andando

3.

2 - 3 + 6 - 4 + 9 = 10
8 - 4 - 6 + 5 + 4=7
HOJA 15

1. a) El huevo. Los dinosaurios haban puesto huevos millones de aos


antes de que apareciera la primera gallina sobre la faz de la tierra.

b) breve

c) es calvo

2. la 5 y la 11
3. Maria, Pepito, Adela, Ramiro, Manolo, Emilio, Elena, Marisol

4.

5x1+3=8

+ x +

6+1:7=1

- + -

3:1+5=8

8 2 5

------------

8-5:1=3

- +x

6-5x1=1

+ - +

7+1-7=1

9 9 8

HOJA 16

1. Abriendo los dos grifos a la vez.

2.
3.

II) LOS MEJORES IRN A MELILLA

4.

5. Todo el mundo quiere tener un amigo, pero nadie se toma la molestia de


serlo. Annimo
1. En una carretera recta, un coche estacionado apunta hacia el oeste.

Un seor sube y empieza a conducir.

Despus de andar un rato, descubre que se encuentra a 1km al este del punto de partida.
Cmo puede ser?

2. Tableros matemticos

Hay que colocar los guarismos pertinentes (del 1 al 9) en los crculos vacos para que se
verifiquen, en vertical y horizontal, todas las operaciones correctamente.

3. Batalla naval

Deduce la posicin de la flota. Ten en cuenta que en ningn caso dos barcos ocupan casillas
vecinas, ni siquiera en diagonal
4*. Frases por goteo

Escribe una frase, relacionada con la enseanza y el aprendizaje, teniendo en cuenta que
las letras caen en la misma columna a la que pertenecen, reordenndose. Las negritas
separan palabras

R O A R, N N N O O S A M F Y O S E A A
R
E E N O E E L E A O U A I R E A I T P

T D D A D U L N E N E S. S
T N
E
U N I S U C M
O

T C
N
O
R

5*.

Hroes
La famosa guerra de Troya dur diez aos, y en ella particip un nutrido grupo de hroes
griegos, cuyas hazaas cant el gran Homero. Averigua dnde nacieron cuatro de los ms
destacados, y quines fueron sus esposas y padres relacionando todos los datos en el cuadro
de abajo.
1. El esposo de Crsida naci en la antiqusima ciudad de Argos.
2. Penlope contrajo matrimonio con el hijo de Laertes.
3. El caballeroso Hctor naci en Troya; y el esposo de Clitemnestra, en Micenas.
4. El suegro de Andrmaca fue Pramo (cuyo hijo no fue Odiseo).
5. Odiseo vino al mundo en la montaosa isla de taca.
6. Diomedes fue hijo de Tideo.
7. Atreo fue el padre del valeroso Agamenn (que no naci en Argos).

Hroe Naci en Hijo de Esposo de Solucin :


Agamenn
Diomedes
Hctor
Odiseo

ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJAS 9


1. Una seora ha tenido la rara fortuna de encontrar un taxi libre. De camino, la seora
result tan charlatana, que el taxista casi pierde la paciencia.

Taxista: Lo siento mucho, seora, pero no oigo nada de lo que me dice. Soy sordo como
una tapia y mi audfono se ha estropeado.

Al enterarse la pasajera cort la chchara. Ms apenas baj del taxi se dio cuenta que el
taxista no haba dicho la verdad.

Cmo pudo darse cuenta?

2. Razona la respuesta que elijas en las series siguientes.

3. Hay que colocar los guarismos (del 1 al 9) pertinentes en los crculos vacos para que se
verifiquen en horizontal y en vertical todas las operaciones correctamente
4. Un preso intenta escapar de la crcel por una ventana de una torre que est a 60 metros
de altura. Slo dispone de una cuerda muy resistente de aproximadamente 30 metros. Si ata
la cuerda a los barrotes de la ventana, se desliza 30 metros y despus salta los restantes 30
metros se hara papilla.

Entonces dividi la cuerda en dos, hizo un nudo con ambas mitades y consigui su
propsito.

Cmo crees que pudo ser?

5. Batalla naval (no lo rayes hasta estar seguro)


RAZONA LA RESPUESTA

ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 10

1. En cada tablero se ocultan tres extraterrestres, de seis casillas cada uno, parados como se
ilustra. Cada satlite lanza uno o ms rayos-espa: el nmero indica cuntas casillas
ocupadas detectan esos rayos. Los extraterrestres pueden tocarse pero no superponerse.
Cuando ocupan casillas donde hay satlites, los rayos solo los detectan a partir de la casilla
vecina (no cuentan la casilla donde esta el satlite). Los satlites son invisibles uno respecto
del otro: el rayo de uno pasa por la casilla de otro como si no estuviera.

2. Juega
3. Indica el camino que debes llevar para coger el paraguas.

4. Entre estos dibujos has 7 diferencias, bscalas.


5. Tenemos dos latas llenas de agua y un gran recipiente vaco. Hay alguna manera de
poner toda el agua dentro del recipiente grande de manera que luego se pueda distinguir
qu agua sali de cada lata.

6.
ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 11

1. Un sabio pretende medir el tiempo de cada de un objeto, soltndolo libremente desde un


ascensor que se mueve haca arriba. A la altura del quinto piso y tras dejarlo caer, el
pequeo objeto verde queda flotando a dos palmos del investigador.

Cul fue la explicacin que encontr el sabio para tan extraordinario suceso?.

2..
333.2
3.

Series de nmeros
ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 12

1. Un sastre corta cada minuto un metro de una tela que mide diez metros. Cunto tardar
en tenerla completamente cortada?

2*. Colocar los nmeros impares del 1 al 31, ambos inclusive, y los nmeros 20, 32, 34, 38
y 40 en los 20 vrtices de los 4 pentgonos y en el centro de la tela de araa, de manera que
la suma de los 5 nmeros de los vrtices de cualquier pentgono sea igual a la suma de los
cinco nmeros de cualquier radio e igual a 100.
3. El pasado sbado, cuando iba hacia casa presencie un hecho inslito. Un nio de unos 12
aos de edad, circulaba en bicicleta a una velocidad de 40 km/h. Por una calle donde el
lmite de velocidad es de 15 km/h. Un agente de circulacin le persigui hasta darle
alcance. Despus de recordarle algunas normas de trfico, le impuso una multa que
asombraos!, pag el propio agente. Cmo lo puedes explicar?

4. Batalla naval (a la tercera va la vencida)

Deduce la posicin de la flota. Ten en cuenta que en ningn caso dos barcos ocupan casillas
vecinas, ni siquiera en diagonal
5. Una persona tiene cuatro cadenas, todas de tres eslabones de largo. Quiere unir las cuatro
y formar con ellas una nica cadena cerrada. Abrir un eslabn cuesta 0, 20 y cerrarlo,
0,30 . Esta persona consigue su propsito gastando slo 1,50 . Cmo lo ha hecho?

6. Palabras enlazadas

Rellena las casillas con la palabra a la que alude cada definicin, sabiendo que la ltima
letra de una palabra es la primera letra de la siguiente.
1. Con dos jorobas

2. Come salmn, grosellas e inverna.

3. Relativo a los sueos.

4. La dan los oficiales a los soldados.

5. Para guardar los alimentos fros.

6. Con ramas y hojas.


7. Como un conejo pero ms rpido.

8. Con trompa y cuernos, grande y tierno

9. Pas de buen vino, buen jamn, bellas mujeres y mucho sol.

10. Si tienes uno tienes un tesoro.

11. Sinnimo de: acepta una orden

12. Primer mes del ao

13. Como el gusano, pero mas gordita.

14. Protozoo sin piel.

15. La lista de las letras.

16. Pintura.

17. Sinnimo de: principio, nacimiento.

18. Se celebra el nacimiento de Jesucristo.

7. En el siguiente rectngulo hay lneas de letras iguales que debes localizar, como en el
ejemplo:

R M N T R R
M R M T M M
N N R M N N
T R M N T T
R M N T O N

ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 13


1. Cuntos animales tengo en casa, sabiendo que todos son perros menos dos, todos son
gatos, menos dos y que todos son loros menos dos?

2. Qu razn puede tener un barbero cataln para preferir cortar el pelo a dos andaluces
que a un solo madrileo?

3. Coloca los signos necesarios para hacer cierta la igualdad siguiente.

8 8 8 8 =120

4. Utiliza los 9 primeros nmeros en orden creciente (1, 2, 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 ) pero


pudiendo utilizar nmeros de varios dgitos y sumar y restar. La operacin tiene que dar
100.

Ejemplos: 123 - 45 - 67 + 89 = 100

1+23 - 4+56+7+8+9=100

Encuentra otras 2

5. Resuelve el siguiente criptograma. Cada? representa un smbolo que debe encontrarse.

MI L
+ MI L
_ _ _ _ _ _ _ _
? ? ? ? ? ? ? ?

6.
7.
ACTIVIDADES DE JUEGOS DE LGICA HOJA 14

1. Una editorial encarg la traduccin de tres libros para su pronta publicacin en el


mercado local. Averigua quines realizaron esa tarea y de qu tipo de obras se trata, a partir
de las siguientes pistas:

a) El ensayo que tradujo Olga es ms extenso que el libro en francs.

b) Silvia no tradujo el libro de ciencia ficcin ni el 0tro de 290 pginas.

c) Una de las mujeres tradujo del francs el libro ms breve.

d) El ensayo no estaba escrito en ruso.

Idioma Gnero Pginas


Fran Portug Ru Cien Ensa Polici 2 2 2
cs us so cia yo aco 2 6 9
Ficci 0 0 0
n

Tradu Javier
ctor
Olga
Silvia

pgina 220
s
260
290
Gner Cienci
o
a
ficcin
Ensay
o
Policia
co

TRADUCTOR IDIOMA GNERO PGINAS


2. Una seora se dej olvidado en casa el permiso de conducir, no se detuvo en un paso a
nivel, desprecia una seal de direccin prohibida y viaj tres bloques en direccin
contraria por una calle de sentido nico.

Todo fue observado por un agente de circulacin, quien, sin embargo, no hizo el menor
intento para impedrselo.

Por qu?

3. Completa estas operaciones con los signos + o para que d el resultado.

3 2 6 4 9 = 10
8 4 6 5 4=7

4.

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