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Sumrio

INTRODUO _________________________ 3
Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 5.988 de 14/12/73. Nenhuma parte deste livro, sem prvia autorizao por escrito de
Celta Informtica, poder ser reproduzida total ou parcialmente, por qualquer processo, eletrnico, foto cpia, mecnico ou sistema de
processamento de dados. As marcas, logotipos e desenhos ilustrativos citados neste livro so de propriedade dos seus respectivos fabri-

TELA DE APRESENTAO _________________________ 3

CRIANDO FIGURAS SIMPLES __________________ 5


FERRAMENTA SELEO _________________________ 16
COLORINDO OS OBJETOS ________________________ 19
FERRAMENTAS ZOOM E ENQUADRAMENTO ___________ 20
GRAVANDO, FECHANDO E ABRINDO UM DOCUMENTO ___ 23
CONFIGURANDO PGINAS ________________________ 26

DESENHANDO E TRANSFORMANDO ___ 29


FERRAMENTA FORMA ___________________________ 29
PREENCHIMENTOS E CONTORNOS __________________ 36

FIGURAS E SMBOLOS ________________ 44


cantes e sua citao meramente ilustrativa, sem infringir as leis de patentes.

RECURSOS COM OBJETOS ________________________ 48


EFEITOS _____________________________________ 56
MISTURA ____________________________________ 56
CONTORNO __________________________________ 57
DISTORO __________________________________ 58
ENVELOPE ___________________________________ 59
EXTRUSO ___________________________________ 61
SOMBREAMENTO ______________________________ 62
TRANSPARNCIA ______________________________ 63

EDITANDO TEXTO 66
FERRAMENTA TEXTO ___________________________ 66
COMANDO EDITAR TEXTO _______________________ 69
CORREO ORTOGRFICA _______________________ 71
FORMAS PARA O TEXTO ARTSTICO ________________ 73
TEXTO COM FIGURAS ___________________________ 73
TEXTO EM 3D ________________________________ 74
LINHAS-GUIA E CONFIGURAO DA RGUA ___ 76

EFEITOS ESPECIAIS ___________________________ 80


EFEITO LENTE _________________________________________ 80
EFEITO POWERCLIP ____________________________________ 81
ADICIONAR PERSPECTIVA _________________________________ 82
COMBINAO DE EFEITOS ________________________________ 83

MENU BITMAP ________________________________ 86


MSCARA DE COR ______________________________________ 87
EFEITOS 3D ___________________________________________ 88
PINCELADAS ARTSTICAS _________________________________ 88
DESFOCAR ____________________________________________ 88
TRANSFORMAO DE COR ________________________________ 89
CONTORNO ___________________________________________ 89
CRIATIVO _____________________________________________ 90
DISTORCER ___________________________________________ 90
RUDO _______________________________________________ 90
AGUAR _____________________________________________ 91

IMPRIMINDO _________________________________ 92

MANIPULANDO DOCUMENTOS ________________ 93


CRIANDO UMA HOME-PAGE _______________________________ 93
MODELOS ____________________________________________ 99

LISTA DE EXERCCIOS _______________________ 100


CorelDRAW 10

INTRODUO

O CorelDRAW um completo programa de desenhos que trabalha com


imagens vetoriais, oferecendo vrias ferramentas e efeitos que permi-
tem uma arte de alta qualidade e com acabamento profissional. Estas
imagens criadas a partir do CorelDRAW so formadas por um conjunto
de equaes matemticas instruindo o computador como desenhar as
linhas, e que cores elas tero.

Considerado o software de computao grfica mais popular para PCs,


o CorelDRAW 10 sem dvida um estdio artstico completo. Apesar do
pacote compreender outros programas, vamos voltar toda nossa aten-
o ao programa central - suficiente para criarmos ilustraes precisas,
desenhar trabalhos artsticos de forma livre, desenhos tcnicos envolvi-
dos em projetos de engenharia, enfim, qualquer coisa que sua imagina-
o permitir.

TELA DE APRESENTAO

Ao executar o CorelDRAW pela primeira vez, voc ver a tela de boas-


vindas que o ajudar na escolha do tipo de documento queremos abrir.

Ela poder ser oculta em um novo carregamento, bastando para isto


desativar a caixa de verificao Mostrar esta tela de boas-vindas ao ini-
ciar, em seguida, clique no cone Novo grfico, para conhecermos o
nosso estdio artstico.

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CorelDRAW 10

E com ferramenta Papel grfico, desenhamos grades formadas por uma


srie de retngulos agrupados e organizados em fileiras e colunas que
podem ter suas quantidades alteradas nas propriedades da ferramenta.

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CorelDRAW 10
Abra o arquivo Huntress.cdr, da pasta de exemplos do Corel, e pratique
vrios tipos de zoom e enquadramento.

Exerccio

Faa um desenho semelhante ao exibido na figura abaixo utilizando as


ferramentas indicadas para cada objeto.

Repare que as orelhas foram feitas com a ferramenta Bzier e depois


foram fechadas com um clique no boto Fechamento automtico de
curvas da Barra de propriedades, para poderem ser preenchidas.

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CorelDRAW 10

Para aplicar este tipo de preenchimento, selecione o objeto e no dilogo


Preenchimento uniforme, escolha a cor e clique no boto OK.

- Na caixa de dilogo Preenchimento Gradiente poderemos criar


diversos tipos de preenchimento progressivo com cores predefinidas.
Sendo possvel alterar o sentido de rotao e acrescentar mais pontos
de transio de cores.

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CorelDRAW 10
INSERINDO SMBOLOS

Os smbolos so figuras simples que podem ser utilizados para realar


um desenho ou, simplesmente para ilustrar o documento. Estes smbo-
los, que praticamente so caracteres de alguma fonte, esto disponveis
na janela de encaixe Smbolos. Para abri-la, clique no menu Janela >>
Janelas de encaixe >> Smbolos e caracteres especiais.

Escolha uma das fontes de smbolos disponveis e arraste o smbolo


desejado para a pgina. Estes smbolos podem sofrer todos os tipos de
alteraes e comandos que estudamos, modificando sua aparncia.

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CorelDRAW 10
Extruso

A extruso um efeito que cria a iluso de profundidade em um objeto,


dando a impresso que ele possui trs dimenses.
O CorelDRAW cria extruses vetoriais e de bitmap. Na extruso vetorial
as superfcies so projetadas em direo a um ponto de fuga determina-
do por voc.
Crie uma extruso, dando um clique na ferramenta Extruso interativa e
selecionando o objeto. Clique no boto Modo de extruso vetorial da
Barra de propriedades.
Arraste o ponteiro do mouse, que ser mudado para um marcador de
ponto de fuga, at atingir o efeito desejado.
Voc pode escolher um tipo de extruso na caixa de listagem Tipo de
extruso e tambm uma opo de ponto de fuga na caixa Profundida-
de. Na Barra de propriedades tambm possvel determinar com preci-
so a localizao do ponto de fuga e do objeto.
Como exerccio, desenhe um crculo e faa diversas ranhuras com a
ferramenta Borracha. Depois aplique o efeito de extruso nele.

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Com relao s rguas, ns poderemos mudar o sistema de medida - de


milmetros para centmetros. Como exemplo: d um clique duplo sobre a
rgua para exibir a caixa de dilogo Opes, no grupo Documento (qua-
dro branco a esquerda) selecione o item Rguas, em seguida, escolha
as unidades para horizontal e/ou vertical e confirme o procedimento dan-
do um clique no boto OK.

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CorelDRAW 10
EFEITOS ESPECIAIS

EFEITO LENTE

O efeito Lente altera o modo de exibio do objeto que est por trs do
objeto que possui este efeito. Usando o efeito Lente em uma figura
geomtrica que est sobre um desenho, temos a impresso de que
estamos observando atravs de uma lente real. Existem vrios tipos de
lente que podem variar as cores, distorcer, ampliar e outras mais.

Para obter este efeito, abra um arquivo que contenha um desenho, logo
aps, desenhe um crculo, ou outra figura, e arraste-o sobre uma parte
desse desenho. Selecione a opo Lente do menu Efeitos e escolha
uma das opes referente s caractersticas da Lente, ao concluir, clique
no boto Aplicar para ver o resultado. Se desejar, poder arrastar a
figura que contm a lente para outras partes do desenho.

A figura que usamos no exemplo abaixo est na pasta Exemplos do


CorelDRAW com o nome de princess.cdr.

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TRANSFORMAO DE COR

Cria iluses fotogrficas substituindo e reduzindo as cores, os efeitos


so: Planos de bits, Meio-tom, Psicodlico e Solarizar.

CONTORNO

Atenuam ou destacam as bordas das imagens, os efeitos de contorno


so: Detectar borda, Localizar bordas e Rastrear contorno.

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CorelDRAW 10
Como sugesto, abaixo temos duas pginas de exemplo para voc criar
sua Home-page, se desejar, invente outra. Na Internet muito comum
encontrarmos pginas pessoais, isto , pginas que contenham infor-
maes sobre uma determinada pessoa - gostou? Ento monte a sua
Home-page do jeito que mais lhe agrada.

Em nosso exemplo, o tamanho da pgina foi alterado para o valor 550 x


250 pixels com resoluo de 72 pixels por polegada. Com estas dimen-
ses possvel visualizar toda a pgina de uma s vez no programa
navegador de internet, e a resoluo no precisa ser maior que 72 pixels/
polegada pois esta a resoluo da maioria dos monitores e a emprega-
da como padro na internet.

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CorelDRAW 10

O trabalho est praticamente terminado, o que falta apenas mandar o


CorelDRAW gerar as pginas para Internet a partir do arquivo atual. Antes
deste procedimento, salve o arquivo com o nome que desejar, para este
exemplo foi dado o nome Imveis.cdr. Em seguida, selecione a opo
Publicar na Internet do menu Arquivo.

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CorelDRAW 10

Pronto, as nossas pginas j foram geradas e podero ser visualizadas


em qualquer programa de navegao da Internet.

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Celta Informtica
http://www.celtainformatica.com.br