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PREGUNTAS DE VERDADERO / FALSO Verdadero FALSO


1 Uno de los enfoques de la Teora General de Sistemas consiste en escoger ciertos fenmenos transversales x
a distintas disciplinas y tratar de construir un modelo terico que sea relevante para esos fenmenos (25).

2 Una de las lneas de anlisis en la teora de decisin es el estudio de las estructuras de los sistemas sociales x
al afrontar el proceso de decisiones (30)

3 Una de las funcionalidades de la gestin de la viabilidad de un sistema, consiste en establecer sus objetivos. x
(77)
4 Un sistema viable es aquel que es incapaz de mantener su existencia separada, dentro del medio ambiente, x
porque no logra recurrir a la energa y recursos de dicho entorno (77)

5 Un sistema viable debe tener cierto grado de capacidad de evolucin si ha de ser necesario que se adapta a x
un entorno cambiante y amenazante (77)

6 Un sistema tiende a ser ms complejo cuando tanto la cantidad de interacciones como la variedad aumentan x
(60).
7 Un sistema puede ser no viable debido a que sus sistemas contenidos no funcionan o relacionan x
correctamente, debido a un fallo, dao o de estar en un entorno inadecuado (77)

8 Un sistema debe exhibir control interno, consciente o inconscientemente, sobre sus partes si estas han de x
funcionar como un slo todo, es decir, ser un sistema (77)

9 Un objeto posee sinergia cuando el examen de uno o ms de sus componentes en forma aislada, puede x
explicar o predecir la conducta del todo (36)

10 Un ejemplo tpico de fenmeno que se puede estudiar a travs del enfoque jerrquico de Boulding en la x
Teora General de Sistemas, es el crecimiento (27)

11 Tanto la gestin de la viabilidad, la gestin de los recursos y la estructura, son parte del Modelo Genrico de x
Referencia.
12 Si observamos la diferencia entre un sistema y un conglomerado tendremos que concluir que ella reside en x
la existencia o no de relaciones o interacciones significativas entre las partes, para los fines del anlisis que
se est haciendo (37)
13 Si analizando un objeto descubrimos que posee sinergia, de inmediato podemos afirmar que podremos x
explicar su comportamiento mediante el mtodo reduccionista (38).

14 Segn las leyes de la termodinmica, los sistemas en general, tienen la tendencia a alcanzar su estado ms x
probable (94)
15 Se entiende por variedad en un sistema, al nmero de estados posibles que ste puede alcanzar. x

16 Para explicar qu es un sistema es suficiente con entender su estructura (80) x

17 Los sistemas intencionales son sistemas que pueden ser vistos como que tienen un propsito impuesto que x
buscan lograr. Estos pueden ser controlados y conocerse sus resultados (76)

18 Los recursos son requeridos por un sistema, bsicamente por dos motivos: logro o persecucin de la misin x
y el mantenimiento de la viabilidad.

19 Lo equivocado en las ciencias no es utilizar el enfoque reduccionista, sino en pensar que este es el nico x
enfoque posible para observar los fenmenos.

20 La Negentropa es una medida de desorganizacin o desorden (29) x

21 La Ingeniera de Sistemas tiene que ver con la creacin de sistemas socio-tcnicos. (48) x

22 La Ing. de Sistemas se refiere a la planeacin, diseo , evaluacin y construccin cientfica de sistemas x


hombre-mquina (32)
23 La informacin puede considerarse como disminucin de la incertidumbre y, en ese sentido, tiende a x
combatir la entropa, es decir, es neguentropa (104)

24 La Hiptesis de Sistemas Unificados es la respuesta al xito alcanzado por la Teora General de Sistemas x
(47)
25 La funcionalidad de la homeostasis est comprendida dentro del modelo genrico de referencia respecto de x
la foma, y corresponde al mantenimiento de las condiciones de operacin adecuadas para todos los
sistemas contenidos (78)
26 La frontera de un sistema es aquella lnea que separa al sistema de sus componentes internos definiendo x
qu pertenece y qu no pertenece al sistema (63)

27 La entropa ejerce su accin irrevocable en los sistemas aislados, aquellos que no intercambian con su x
entorno (93)
28 La Ciberntica se basa en el concepto de homestasis de la biologa (29) x

29 En trminos simples, recursividad es el hecho de que un objeto sinrgico est compuesto a su vez, de partes x
con caractersticas de objetos sinrgicos (44)

30 En general, todos los sistemas diseados para alcanzar un objetivo, generan su propia energa a partir de x
sus componentes (89)
31 El Principio de Variedad Limitada seala que la probabilidad de que los sistemas que interaccionan adopten x
configuraciones localmente estables, aumenta tanto con la variedad de los sistemas, como con su
conectividad (64)
32 El Principio de la la Variedad Conectada sostiene que la estabilidad de los sistemas que interactan aumenta x
con la variedad, y con el grado de conectividad de dicha variedad dentro del entorno (63)

33 El Principio de Cohesin Sistmica sostiene que si un conjunto de sistemas que interactan, est en x
equilibrio y, ya sea un nuevo sistema se introduce en el conjunto, o uno de los sistemas o interconexiones
cambia, entonces, en la medida en que sean capaces, los otros sistemas se reorganizarn a s mismos, con
el fin de oponerse al cambio (61)

34 El Potencial describe lo que un sistema puede ser capaz de lograr, en principio, sobre la base de sus x
caractersticas internas. (80)
35 El Potencial de un sistema es equivalente a habla de la propiedad emergente de ese sistema (81) x

36 El Modelo Genrico de Referencia se divide en tres partes: Misin, Viabilidad y Recursos (75) x

37 El Modelo Genrico de Referencia respecto de la forma es un conjunto de necesarios y suficientes que x


dan cuenta de qu es el sistema, es decir, de cul es su forma (79)

38 El famoso economista Paul Samuelson formul la escala jerrquica de sistemas, partiendo desde los ms x
sencillos a los ms complejos (60)

39 El anlisis factorial es una tcnica que permite estudiar la interaccin entre las partes de los sistemas x
(sociales o de otro tipo) (31)
40 Conectividad no implica relacin, pero relacin si implica necesariamente conectividad (79) x

41 Con el enfoque de sistemas, contrariamente a lo que ocurre con el mtodo reduccionista, se estudian los x
fenmenos complejos a travs del anlisis de sus elementos o partes componentes (21)

42 Comunicacin de retroalimentacin es informacin que indica cmo lo est haciendo el sistema en la x


bsqueda de su objetivo. Ingresa al sistema con el fin de que se lleven a cabo las correcciones necesarias
para lograr su objetivo (82)
43 Como ejemplo de sistema cerrado, podemos mencionar al planeta Tierra (93) x

44 A travs de la teora de juegos se puede estudiar el comportamiento de partes en conflicto, sean ellas x
individuos, oligopolios o naciones (30)

45 A medida que avanzamos de un subsistema a un sistema y a un supersistema, vamos pasando de estados x


de organizacin avanzados y complejos, a estados de organizacin relativamente simples (59)

46 Entre otras caractersticas, la Globalizacin es un proceso multidimensional, incompleto y asimtrico x

47 Un sistema no puede estar contenido en ms de un contenedor o sistema mayor x

48 Para que un sistema se mantenga como tal, es necesario que exista un equilibrio esttico i dinmico entre x
las fuerzas cohesivas y las fuerzas dispersivas (62)

49 Un sistema es una coleccin tal de entidades/componentes no relacionados entre si, que en conjunto tienden x
a reducir la entropa local.
50 Segn Hitchins, se puede afirmar para todos los sistemas, que los sistemas que interaccionan entre s, estn x
en equilibrio cuando su entorno se encuentra en equilibrio esttico o dinmico (59).

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