Вы находитесь на странице: 1из 13

ADVERTENCIA: ANTES DE EMPEZAR CONTENIDOS

A JUGAR, LEE ESTA IMPORTANTE


INFORMACIN DE SEGURIDAD. Perfiles de los personajes . . . . . . . 2

Un pequeo porcentaje de personas pueden sufrir ataques


Primeros pasos . . . . . . . . . . . . . 4
fotosensibles cuando se exponen a ciertas luces, patrones Men de ttulo . . . . . . . . . . . . . 5
o imgenes que pueden aparecer en los videojuegos.
Incluso las personas que no tengan un historial de este Controles del juego . . . . . . . . . . . 6
tipo de ataques o de epilepsia pueden padecerlos. Si Niveles de dificultad . . . . . . . . . . 8
t o cualquier miembro de tu familia padece o tiene
antecedentes de epilepsia, consulta a tu mdico antes Interfaz . . . . . . . . . . . . . . . . 9
de jugar. Los padres deben vigilar el uso que sus hijos
Pantalla del inventario . . . . . . . . . 10
hacen de los videojuegos. Los nios y los adolescentes
son ms susceptibles que los adultos de sufrir ataques Fabricar virotes de la ballesta Agona . 11
fotosensibles.
Mejorar las habilidades . . . . . . . . . 12
Si t o tu hijo padecis alguno de los siguientes
sntomas o algn otro malestar al jugar a un videojuego, Sobrevivir . . . . . . . . . . . . . . . 13
dejad de jugar de inmediato y consultad a vuestro mdico: Consejos tiles . . . . . . . . . . . . . 14
mareos, visin borrosa, tics oculares o musculares,
prdida de conocimiento, desorientacin, movimientos Acuerdo de licencia de usuario final . . 19
involuntarios o convulsiones. Garanta y asistencia tcnica . . . . . . 21

Para reducir el riesgo de estos ataques fotosensibles


sigue las siguientes precauciones:
Juega en una sala bien iluminada.
No juegues si te sientes cansado, somnoliento o
fatigado.
Descansa al menos de 10 a 15 minutos por cada hora de
juego.
Sintate ms alejado de la pantalla.
Juega en una pantalla ms pequea.
PERFILES DE LOS PERSONAJES
JULI KIDM
AN
Detectiv
e recin
traslada
da a la
comisar
de Sebas a
tin. En
uno de
sus prim
eros cas
os, se
ve invol
ucrada e
n una
macabra
situaci
n junto
Sebasti a
n en el
Hospital
Psiquit
rico Bea
con.

SEBASTIAN CASTELLANOS
Sebastin Castellanos es un det
ective JOSEPH ODA
condecorado del departamento
de polic a de Compaero incondicional
Krimson. Aunque eficaz y direct
o, puede llegar a de Sebastin desde hace
ser brusco en el trato. Las rec
ientes tragedias aos. El contraste de
en su vida personal minaron su
pasin por el personalidades entre ambos
trabajo y endurecieron su per
sonalidad, hasta el juega a su favor, pero
punto de hacerle caer en la des
esperacin. en ms de una ocasin
Joseph tiene que ayudar a
Sebastin para que no se
pase de la raya.

2 THE EVIL WITHIN


THE EVIL WITHIN 3
PRIMEROS PASOS MEN DE TTULO
Sigue las instrucciones que aparecen en pantalla para CONTINUAR PARTIDA: Contina la ltima partida guardada.
instalar The Evil Within.

Inicia The Evil Within y selecciona NUEVA PARTIDA para


NUEVA PARTIDA: Empieza una partida nueva.

empezar una partida nueva. En la siguiente pantalla


CARGAR PARTIDA: Contina una partida previamente guardada
puedes ajustar el brillo. Luego, elige un nivel de
dificultad (consulta el apartado NIVELES DE DIFICULTAD
OPCIONES: Elige distintas opciones del juego.
en la pgina 8) para empezar la partida.

CRDITOS: Consulta los crditos del juego.


JUGAR CON UN MANDO
Este juego permite jugar con ratn y teclado, pero se DISPONIBLE AL TERMINAR EL JUEGO:
recomienda usar un mando para disfrutar de la mejor
experiencia de juego posible. NUEVA PARTIDA+:
Al terminar el juego, se mostrar un icono especial
junto a tu partida guardada. Elige NUEVA PARTIDA+ y,
a continuacin, se te pedir seleccionar una partida
guardada. Si seleccionas una partida con este icono
especial, tendrs acceso a todos los captulos del
juego y, adems, podrs jugarlos usando todas tus
armas, habilidades y bonificaciones de esa partida
guardada. Debes jugar desde el captulo 1 para dar
por terminado el juego.

VER MODELOS:
Ver modelos en 3D de los personajes, criaturas y
armas del juego.

4 THE EVIL WITHIN


THE EVIL WITHIN 5
CONTROLES DEL JUEGO*

CONTROLES DEL JUEGO (RECOMENDADO): CONTROLES DE TECLADO:

ENCENDER/
APAGAR
DISPARAR, LINTERNA AVANZAR RECARGAR
APUNTAR MEN DE CUERPO A
PAUSA
ESPRINTAR
CUERPO
Q W R
SIGILO,
ESCONDERSE IZQUIERDA A S D F CUERPO A CUERPO

ATRS DERECHA C V
MOVERSE
CANCELAR, INVENTARIO
ENCENDER/ QUEMAR
APAGAR
LINTERNA
CONFIRMAR, INTERACTUAR
ATAJOS CMARA ESPRINTAR MAYSCULAS
PARA INVENTARIO SIGILO, ESPACIO
OBJETOS
ESCONDERSE
CTRL

CUERPO A CUERPO DISPARAR,


RECARGAR CUERPO A APUNTAR
CUERPO
CANCELAR, QUEMAR
CONFIRMAR, INTERACTUAR

CMARA,
MOVERSE

*Puedes cambiar los controles del juego


en el men de Opciones.

6 THE EVIL WITHIN


THE EVIL WITHIN 7
NIVELES DE DIFICULTAD INTERFAZ 1
Al principio solo estn disponibles Inexperto y La interfaz se mostrar en
4
Supervivencia. Al terminar el juego desbloquears ms pantalla durante el combate
niveles de dificultad. Durante la partida no puedes subir y desaparecer cuando no se
2 5
el nivel de dificultad, pero puedes bajarlo en el men est usando. 6
de Opciones. Si bajas el nivel de dificultad durante la 3
partida, tendrs que reiniciar el captulo.

INEXPERTO: 1. INDICADOR DE CERILLOS: La cantidad de cerillos que


Recomendado para jugadores que comienzan con el tiene Sebastin en ese momento.

gnero survival horror. Dificultad moderada.


2. BARRA DE SALUD: La salud actual de Sebastin.
SUPERVIVENCIA:
3. BARRA DE RESISTENCIA: La resistencia actual de
Para jugadores expertos del gnero survival horror.
Sebastin. Solo aparece al correr.
Todo un desafo.
4. ARMA: El arma equipada en ese momento.

5. MUNICIN: Los disparos restantes antes de tener


que recargar.

6. RESERVA DE MUNICIN: La municin adicional


disponible.

8 THE EVIL WITHIN


THE EVIL WITHIN 9
PANTALLA DEL INVENTARIO FABRICAR VIROTES DE LA
BALLESTA AGONA
Oprime h para abrir la pantalla de inventario.

En la pantalla del inventario, selecciona la ballesta Agona.


Selecciona un arma o un objeto con L. Oprime A
para equipar o usar el objeto. Oprime Y para ver Oprime X para cambiar entre los distintos tipos de
informacin sobre el objeto seleccionado. Cuando municin de la ballesta Agona. En la parte derecha de
tengas un objeto seleccionado, oprime l en cualquier la pantalla puedes ver las piezas de trampas que tienes
direccin para asignarlo a una de las cuatro ranuras en ese momento. Si tienes suficientes, oprime z para
de acceso rpido. fabricar un nuevo virote del tipo seleccionado.

10 THE EVIL WITHIN


THE EVIL WITHIN 11
MEJORAR LAS HABILIDADES SOBREVIVIR
The Evil Within es un juego difcil. Para sobrevivir,
pon atencin a la salud y a la municin de Sebastin en
todo momento. A algunos enemigos solo podrs matarlos
en situaciones concretas. No temas huir cuando te veas
superado. Puedes usar muchos objetos del entorno para
ocultarte de los enemigos. Ten cuidado dnde pisas, hay
trampas en todos los lugares.

Durante la partida, puedes bajar el nivel de dificultad


en el men de Opciones pero, si lo haces, tendrs que
reiniciar el captulo.

La muerte te acechar a menudo y llegar cuando menos te


A lo largo de la partida podrs mejorar las habilidades lo esperas.
de Sebastin. Para adquirirlas, debes usar el gel verde
Buena suerte.
que encontrars en distintos lugares.

Oprime yyz para cambiar entre los diferentes


tipos de mejoras. Elige una mejora especfica con L.
En la parte inferior de la pantalla puedes ver cuntos
puntos de mejora de gel verde necesitas y cuntos tienes
en ese momento. Si tienes suficientes, oprime A para
adquirir la mejora. Oprime B para salir de la pantalla
de mejoras.

12 THE EVIL WITHIN


THE EVIL WITHIN 13
CONSEJOS TILES ACCIONES CONTEXTUALES
OPRIME A
Sube y baja por escaleras
y obstculos, atraviesa
ventanas y realiza otras
acciones contextuales.

EVITAR BOMBAS
z SIGILO
Puedes pasar sigilosamente
por las bombas sin
activarlas.

DESARMAR BOMBAS
OPRIME A PARA DETENER
LA AGUJA
AZUL: xito; ROJO: fallo
Detn la aguja durante una sola rotacin cuando est en
la zona azul para desactivar la trampa. Si lo haces a
tiempo, obtendrs sus piezas.

14 THE EVIL WITHIN


THE EVIL WITHIN 15
ROMPER CADENAS CERRADAS ATAQUES CUERPO A CUERPO
x DISPARAR O OPRIME Y
Y ATAQUE CUERPO A CUERPO
Ataca a los enemigos cuerpo a
Dispara o ataca cuerpo a cuerpo o derriba objetos con
cuerpo para romper cadenas. un arma o con las manos.
Los ataques cuerpo a cuerpo son principalmente
defensivos, as que es mejor usarlos como ltima opcin.
Puedes pisotear a los enemigos cados oprimiendo Y.
RUIDOS EXCESIVOS
Los ruidos excesivos
llamarn la atencin de
los enemigos (por ejemplo, DESACTIVAR TRAMPAS
al abrir las puertas a
patadas). MANTN A PARA
DESACTIVAR
UNA TRAMP
ICONO DE ALERTA DEL ENEMIGO Desactiva la trampa para
obtener sus piezas.
PROXIMIDAD:
Hay un enemigo cerca.

ENCUENTRO:
El enemigo detect tu
presencia. DESACTIVAR CEPOS
El icono de Proximidad aparecer cuando un enemigo z SIGILO + A
se encuentre a una distancia determinada. El icono DESACTIVAR
Encuentro aparecer cuando el enemigo te haya detectado.
Agchate y acta con
AVISO: en el nivel de dificultad Inexperto, los iconos estn
sigilo frente a los cepos
activados por defecto. En Supervivencia, puedes activarlos
para desarmarlos y obtener
o desactivarlos en el men de Opciones. En los niveles
superiores no pueden activarse. sus piezas.

16 THE EVIL WITHIN


THE EVIL WITHIN 17
ACUERDO DE LICENCIA CON EL USUARIO FINAL
El presente escrito constituye el acuerdo de voluntades legal (Acuerdo) entre usted el usuario final (Usted

USAR CERILLOS
y expresiones afines) y ZeniMax Media Inc. a travs de su divisin, Bethesda Softworks LLC (el Otorgante de
la licencia). Este Acuerdo es parte de un paquete de productos (el Paquete) que incluye uno o ms discos que
contienen uno o ms productos de software del Otorgante de la licencia (en conjunto, el Producto) y ciertos
materiales electrnicos o escritos (la Documentacin).
Acrcate a un enemigo muerto AL HACER CLIC EN ACEPTO, INSTALAR EL PRODUCTO, ACCEDER AL MISMO O UTILIZARLO, O AL USAR CUALQUIER OTRO SOFTWARE,

y oprime B para quemarlo


DE HABERLO, QUE SE PROPORCIONE EN EL PAQUETE, USTED DECLARA QUE HA LEDO TODOS LOS TRMINOS Y CONDICIONES DE ESTE
ACUERDO, QUE LOS HA ENTENDIDO Y QUE ACCEDE A SOMETERSE LEGALMENTE A ELLOS. USTED COMPRENDE QUE, SI HA ADQUIRIDO
EL PAQUETE A UN MINORISTA DEL OTORGANTE DE LA LICENCIA AUTORIZADO, NI ESTE NI TERCERO ALGUNO TIENE LA CONDICIN
y destruirlo por completo. DE OTORGANTE DE LA LICENCIA O DE AGENTE DE ESTE Y NO EST AUTORIZADO A NEGOCIAR NI IMPONER CONDICIONES, NI A DAR
Quemar consume un cerillo. GARANTAS, LEGALES O CUALESQUIERA OTRAS, EN NOMBRE Y REPRESENTACIN DEL OTORGANTE DE LA LICENCIA, NI A VARIAR LOS
TRMINOS Y CONDICIONES DE ESTE ACUERDO.
Si Usted no accede a someterse a los trminos de este Acuerdo, devuelva de inmediato todo el Paquete (con el Producto
Puedes quemar a varios enemigos con un solo cerillo si sin utilizar y con el envoltorio original) a la tienda donde lo compr para que le reembolsen el dinero, sujeto a
todas las polticas de devolucin aplicables, incluidas todas las limitaciones y restricciones a las devoluciones.
estn cerca. Tambin puedes quemar otras cosas adems de Todas las devoluciones deben incluir el envoltorio, los manuales y todos los dems materiales que se proporcionaran
con el Paquete.
cadveres y enemigos. Si Usted no accede a someterse a los trminos de este Acuerdo, no podr utilizar este Paquete ni parte alguna
del mismo.
1. LICENCIA LIMITADA:
Sujeto a los trminos y condiciones de este Acuerdo, Usted tiene derecho a usar una copia del Producto, en forma
ejecutable y para su uso personal y sin nimo de lucro. No puede vender ni transmitir reproducciones del Producto ni
de la Documentacin, ni ninguna otra parte del Paquete a Terceros por cualquier medio. Se compromete a no utilizar el
Producto de otra manera que no sea para el uso y la finalidad para los que estn pensados.

USAR LA LINTERNA
2. TITULARIDAD Y COPYRIGHT:
Usted comprende y acepta que lo que se le dan son DERECHOS CON LICENCIA; y que nada de lo aqu contenido se
interpretar como una transmisin de la titularidad de cualquier software o materiales propiedad del Otorgante
de la licencia o de sus otorgantes de licencia. La titularidad y la propiedad del Paquete, incluidos el Producto
OPRIME j PARA USAR (y todas las partes del mismo), la Documentacin y las patentes, marcas comerciales, copyrights y otros derechos
de la propiedad intelectual y dems derechos aplicables a los mismos sern en todo momento nica y exclusivamente
LA LINTERNA del Otorgante de la licencia (o de sus otorgantes de licencia). Usted no realizar accin alguna contraria a dicha
titularidad o propiedad ni permitir que tercero alguno la realice. El Producto, la Documentacin y los dems
componentes del Paquete quedan protegidos por la legislacin del copyright de los EE. UU. y dems leyes aplicables
La linterna ilumina la y tratados internacionales al efecto. El Otorgante de la licencia y sus otorgantes de licencia se reservan todos
aquellos derechos que no se le concedan expresamente a Usted por la presente. Usted no puede modificar ni eliminar
zona, pero tambin llama la ninguna mencin a los derechos de propiedad del Otorgante de la licencia o de sus otorgantes de licencia.

atencin de los enemigos. 3. OTRAS RESTRICCIONES:


Usted no puede realizar ni permitir la venta, revelacin, copia, alquiler, licencia, sublicencia, prstamo,
difusin, carga, descarga, transmisin o cualquier otra forma de distribucin del Producto, la Documentacin o
cualquiera de los componentes del Paquete por cualquier medio o forma sin el consentimiento previo y por escrito
del Otorgante de la licencia. Usted no puede realizar las acciones siguientes, ni permitir que tercero alguno
las realice: modificar, mejorar, complementar, crear obras derivadas de, adaptar, traducir, practicar ingeniera
inversa en, descompilar, desensamblar ni de cualquier otro modo reducir la forma del cdigo objeto de cualquier
software que se le proporcione a un formato legible humanamente, ni usar partes del producto de software que se
le proporcionara en el Paquete independientemente de este o del Producto. Usted no puede realizar las acciones
siguientes, ni permitir que tercero alguno las realice: evitar, burlar o desactivar cualquier mecanismo de

FABRICAR VIROTES DE AGONA


seguridad, procedimiento o protocolo, ni cualquier proteccin de copyright que se proporcionara en el Paquete o en
relacin con l o con cualquier parte del mismo.
Usted no puede crear ningn material nuevo utilizando contenido alguno del Producto (Material nuevo) que infrinja
los derechos de terceros o que sea calumnioso, difamatorio, acosador o amenazador. Si Usted distribuye Material
z FABRICAR VIROTE (CUANDO nuevo o lo pone a disposicin de los dems de cualquier otro modo, conceder al Otorgante de la licencia de modo
irrevocable, perpetuo, libre de royalties y sublicenciable el derecho y el permiso en virtud de toda la legislacin
AGONA EST SELECCIONADA) de copyright y de derechos de la propiedad intelectual aplicables a usar, reproducir, modificar, adaptar, realizar,
exhibir, distribuir y explotar por cualquier otro medio o disponer de el Material nuevo (o cualquier parte del
mismo) de cualquier modo que el Otorgante de la licencia o su representante respectivo estimen adecuado. Tambin
Puedes usar piezas de trampas se compromete a renunciar a toda reclamacin contra el Otorgante de la licencia o sus otorgantes de licencia por
cualquier derecho moral o similar, con independencia de su denominacin, que pudiera tener en todo o en parte sobre
para fabricar ms virotes de cualquier Material nuevo. Como se menciona a continuacin, si infringe este Acuerdo de cualquier modo, su licencia y
Agona. este Acuerdo se vern inmediatamente resueltos sin necesidad de notificacin.
El incumplimiento de este apartado constituir un incumplimiento material de este Acuerdo y de las leyes y tratados
aplicables sobre copyright y derecho de la propiedad intelectual, y podra conllevar responsabilidad civil o penal
por parte de Usted.

18 THE EVIL WITHIN


THE EVIL WITHIN 19
4. RESOLUCIN.
Este Acuerdo y las licencias otorgadas en virtud del mismo mantienen su eficacia hasta su resolucin. Se entendern
INFORMACIN SOBRE LA GARANTA
resueltos automticamente y sin necesidad de notificacin si Usted incumple cualquier disposicin de este Acuerdo.
Tras la resolucin, Usted dejar inmediatamente de utilizar el Producto y destruir este, la Documentacin, las dems
GARANTA LIMITADA
partes del Paquete y todas las copias de cualquier parte de los mismos. Bethesda Softworks LLC, empresa perteneciente a ZeniMax Media (Bethesda Softworks) le garantiza a usted,
el comprador original de este disco y del videojuego en l incluido (Juego) que, en circunstancias
5. DISPOSICIONES GENERALES: de utilizacin normal del Juego, este funcionar fundamentalmente como se describe en el manual que lo
Este Acuerdo constituye todo el acuerdo de voluntades entre el Otorgante de la licencia y Usted respecto a la materia acompaa durante un periodo de 90 das desde la fecha de compra (Periodo de garanta). Esta Garanta
objeto del mismo. Cualquier cambio en este Acuerdo deber realizarse por escrito, firmado por el Otorgante de la limitada: (a) no se aplica si el Juego se utiliza con fines empresariales o comerciales; y (b) queda
licencia y por Usted. Los trminos y condiciones establecidos en cualquier orden de compra que difieran de, entren anulada si el Juego falla debido a un accidente, a maltrato, al ataque de un virus o a un uso inadecuado.
en conflicto con o no estn incluidos en este Acuerdo no formarn parte de este a menos que lo acepte expresamente
y por escrito un representante autorizado del Otorgante de la licencia. Usted ser responsable del pago de cualquier RECURSO EXCLUSIVO Y LIMITACIN DE RESPONSABILIDAD
impuesto sobre la venta, uso, valor aadido (IVA) consumo o cualquier otro impuesto (excluidos los que graven los
Toda reclamacin relacionada con la garanta debe dirigirse al vendedor al que usted compr el Juego.
beneficios del Otorgante de la licencia), tasacin, arancel, tarifa o cualquier otra carga o gravamen de cualquier
Debe devolver el Juego al vendedor dentro del periodo de garanta junto con una copia del recibo de
clase o naturaleza que cualquier autoridad imponga sobre el Paquete. Asimismo, deber reembolsrselos al Otorgante
compra original y una descripcin del problema que afecta al Juego. El vendedor, a su discrecin, podr
de la licencia si este los pag y as se lo solicita. Ninguna renuncia a los derechos del Otorgante de la licencia
reparar o reemplazar el Juego por otro. Todo Juego reemplazado estar sujeto a garanta durante el tiempo
ser eficaz a menos que se haga por escrito y vaya firmada por un representante debidamente autorizado de este. Usted
restante del Periodo de garanta original o durante 30 das; de los dos, el periodo de mayor duracin.
se hace cargo de que el Producto puede contener informacin confidencial o secretos comerciales del Otorgante de
El recurso exclusivo del comprador y toda la responsabilidad de Bethesda Softworks, sus licenciantes y
la licencia, por lo que se compromete a mantenerlos y protegerlos con la mxima confidencialidad para beneficio del
distribuidores consistirn, a discrecin del vendedor, en la reparacin o reemplazo del Juego que no
Otorgante de la licencia, y a no utilizarlos ni revelarlos sin la autorizacin expresa de este.
cumpla con lo especificado en esta Garanta limitada y sea debidamente devuelto al vendedor. Fuera de
Todas las exoneraciones de garanta y los apartados 2, 3, 5, 6 y 8 pervivirn a la resolucin de este Acuerdo. Si Estados Unidos, no se aplicar ninguno de estos recursos ni ningn servicio de asistencia relacionado con
se estima que cualquier disposicin de este Acuerdo es invlida, inexigible o que no respeta los requisitos de la el producto si no es con un comprobante de compra efectuada en una entidad internacional autorizada.
legislacin local y que no puede modificarse mediante contrato, se entender escindida de este Acuerdo y sustituida
por una disposicin sustitutoria que conserve en la mayor medida posible el efecto, el alcance y el beneficio PROTECCIN DE LA GARANTA
econmico de la disposicin escindida en consonancia con la ley aplicable. Todas las dems disposiciones conservarn
sus reglamentos y efecto plenos. Para optar a la proteccin de la garanta conforme a lo aqu estipulado, debe registrarse en www.
bethsoft.com en un plazo de (30) das desde la fecha de compra. Si no se registra dentro de dicho plazo,
Todas las notificaciones y reclamaciones que se hagan al Otorgante de la licencia en virtud del presente documento renunciar a la proteccin de la garanta. Solo usted, el comprador original, puede beneficiarse de
debern realizarse por escrito y ser enviadas mediante mensajero privado o por correo a la direccin establecida la proteccin de la garanta. En caso de que surgiera algn problema al respecto, Bethesda Softworks
anteriormente en este Acuerdo (o a una direccin diferente que pueda designar de vez en cuando el Otorgante de la se reserva el derecho de determinar su idoneidad para optar a la garanta y de efectuar las enmiendas
licencia mediante notificacin escrita) y a la atencin de (Attn): Executive Vice President - Legal. Todas las correspondientes en caso necesario.
notificaciones o reclamaciones hechas por correo debern realizarse mediante correo certificado, con acuse de recibo
o mediante una mensajera rpida reconocida nacional o internacionalmente y se entendern realizadas a su recepcin. NO EXISTEN OTRAS GARANTAS, CONDICIONES O REQUISITOS.
6. CUMPLIMIENTO DE LA NORMATIVA DE EXPORTACIN E IMPORTACIN: HASTA DONDE LAS LEYES APLICABLES LO PERMITAN, BETHESDA SOFTWORKS, SUS LICENCIANTES Y DISTRIBUIDORES
Usted es el nico responsable del cumplir con la legislacin del control de exportacin de los Estados Unidos y el RENUNCIAN A TODAS Y CADA UNA DE OTRAS GARANTAS, CONDICIONES Y REQUISITOS, YA SEAN EXPLCITAS, IMPLCITAS,
pas en que resida. En caso de que Usted exportara el Producto, la Documentacin o cualquier otra parte del Paquete REGLAMENTARIAS O DE CUALQUIER TIPO, INCLUIDA, AUNQUE NO EXCLUSIVAMENTE, TODA GARANTA DE COMERCIALIZACIN,
fuera del pas en que lo recibiera en origen, asume la responsabilidad de cumplir toda la normativa de exportacin y CONFORMIDAD PARA UN PROPSITO PARTICULAR, TTULO, NO INCUMPLIMIENTO Y NO APROPIACIN INDEBIDA DE LOS
reexportacin aplicable, segn sea el caso. DERECHOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL DE UN TERCERO.
7. SERVICIOS DE ATENCIN.
EXCLUSIN DE DAOS Y PERJUICIOS CONSIGUIENTES,
Los servicios de atencin, de haberlos, que proporcione el Otorgante de la licencia quedarn sujetos a los trminos
de este Acuerdo y a la poltica actual del servicio de asistencia del Otorgante de la licencia. El Otorgante de la
FORTUITOS Y DE OTRO TIPO
licencia proporciona todos los servicios de atencin TAL CUAL. Hasta donde la ley lo permita, ni Bethesda Softworks ni sus licenciantes y distribuidores son responsables
de cualquier: (a) dao o perjuicio consiguiente o fortuito, (b) dao o perjuicio por prdidas de cualquier
8. LEY APLICABLE Y ARBITRAJE: tipo relacionadas con la prdida de ganancias, la prdida de datos, la privacidad o confidencialidad, o por
Este Acuerdo y el uso que Usted haga del Paquete y todas las disputas surgidas de los mismos o en relacin con la no consecucin de los resultados esperados o de algn requisito, incluidos, aunque no exclusivamente,
ellos (o cualquier parte de los mismos) se regirn por las leyes del estado de Maryland, EE. UU., excluidos: (a) cualquier requisito por negligencia o falta de profesionalidad, o (c) dao o perjuicio indirecto, especial
sus principios de conflictos de ley; (b) la Convencin de las Naciones Unidas sobre los Contratos de Compraventa o punitivo; cuyo origen no guarde relacin alguna con ningn apartado de esta Garanta limitada. Lo
Internacional de Mercaderas; (c) la Convencin sobre la Prescripcin en Materia de Compraventa Internacional precedente se aplica incluso en el caso de que Bethesda Softworks, sus licenciantes o distribuidores
de Mercaderas de 1974; y (d) cualquier protocolo que enmiende dicha convencin de 1974. Todos los arbitrajes hayan advertido de la posibilidad de tales prdidas o perjuicios. En algunas jurisdicciones no se permite
realizados en virtud del presente debern aplicarlas. Cualquier disputa, controversia o reclamacin surgida del establecer un lmite de duracin para la garanta implcita o exclusiones o limitaciones en los daos
Acuerdo o del Paquete o en relacin con los mismos (o con cualquier parte de ellos), incluidos su interpretacin, consiguientes o fortuitos, por lo tanto, las limitaciones anteriores o exclusiones de responsabilidad
funcionamiento o resolucin se resolvern mediante arbitraje. El arbitraje lo realizarn tres (3) rbitros, uno podran no aplicarse en su caso. Esta Garanta limitada le concede derechos especficos, aunque usted puede
nombrado por el Otorgante de la licencia, uno nombrado por Usted y un tercero nombrado por los dos anteriores o, de contar adems con otros derechos en funcin de su jurisdiccin.
no poder ponerse de acuerdo estos, por el presidente de la American Arbitration Association (Asociacin Americana
de Arbitraje, AAA). El arbitraje se realizar en ingls y, en cumplimiento con las normas arbitrales de la AAA
aplicables en el momento de la disputa (como, por ejemplo, las reglas internacionales de la AAA si usted no reside SERVICIO DE ASISTENCIA TCNICA Y ATENCIN AL CLIENTE
en los Estados Unidos). El arbitraje, incluida la pronunciacin del laudo, tendr lugar en Rockville, Maryland. EE.
UU., y este ser el foro exclusivo para resolver dicha disputa, controversia o reclamacin. No obstante, si Usted Para contactar con el servicio de atencin al cliente o el soporte tcnico visita SUPPORT.
reside en la Comunidad Europea, el arbitraje tendr lugar en Londres, Inglaterra. El fallo arbitral ser vinculante BETHSOFT.COM o llama al nmero gratuito 1.844.ZENIMAX. Para solicitudes de ayuda por correo,
para las partes contratantes, y las costas del mismo (incluidos, entre otros, los honorarios de los abogados de la enva tu correspondencia a:
parte ganadora) se pagarn segn indiquen los rbitros. El fallo arbitral ser ejecutivo y podr recurrirse ante
Bethesda Softworks, 101 Schilling Road, Suite 20, Hunt Valley, MD 21031 USA
cualquier tribunal de la jurisdiccin competente. Sin perjuicio de que en alguna parte de este prrafo se disponga
lo contrario, el Otorgante de la licencia tendr derecho a entablar procedimientos judiciales contra Usted, o contra Para reclamaciones de artculos en garanta, devuelve tu producto, junto con una prueba de su
cualquiera que acte en su nombre, para hacer respetar los derechos que se le conceden en el presente mediante la
compra, al lugar donde lo hayas adquirido. Si te encuentras fuera de Estados Unidos, puedes
reforma del contrato, ejecucin de una obligacin especfica, mandamiento judicial o cualquier otra solucin de
equidad similar.
enviar el disco de juego y el paquete a la direccin que aparece arriba, asegurndote de incluir
lo siguiente:

Todos los artculos adquiridos Una prueba de compra con fecha


Una breve descripcin del error o defecto La direccin de devolucin
CDIGO DE REGISTRO:

The Evil Within 2014 ZeniMax Media Inc. Developed in association with Tango Gameworks. The Evil Within,
Tango, Tango Gameworks, Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks
or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. id Tech and related logos are
registered trademarks or trademarks of id Software LLC in the U.S. and/or other countries. Uses id Tech.
Copyright 2011-2014 id Software LLC. This game uses NaturalMotion morpheme animation technology. Uses
Havok: Copyright 1999-2014. Havok.com, Inc. (and its Licensors). All Rights Reserved. See www.havok.com
for details. Portions of this software utilize SpeedTree technology (2011 Interactive Data Visualization,
Inc.). SpeedTree is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved.
Uses Bink Video. Copyright 1997-2014 by RAD Game Tools, Inc. Uses Umbra 3 Visibility Solution. 2014 by
Umbra Software Ltd. www.umbrasoftware.com. The ratings icon is a trademark of the Entertainment Software
Association. All rights reserved. ZB11861MNSPRM

Вам также может понравиться