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Dibujo 2D

Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.

Comando Alias Botn Detalle

Dibuja rectas consecutivas especificando un punto


LINE L inicial y los subsiguientes.

Dibuja un crculo especificando su centro y radio


CIRCLE C (o dimetro)

ARC A Dibuja un arco especificando tres puntos

Dibuja un rectngulo especificando dos esquinas


RECTANGLE REC opuestas

Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la


ELLIPSE EL distancia al extremo de su otro eje

Dibuja un polgono regular especificando su


nmero de lados, su centro, y un radio (a un
POLYGON POL vrtice o al centro de un lado)

Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma


forma que el comando LINE dando como
PLINE PL resultado un solo objeto de varios segmentos.

Dibuja un sombreado especificando el rea a


sombrear y el tipo de textura en un cuadro de
HATCH H dilogo.
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la ltima accin se usa el
comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o
[ESPACIO].

Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].

Visualizacin
Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los siguientes comandos sern de
uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.

Comando Alias Botn Funcin

Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la


PAN P ampliacin.

ZOOM Ampla la vista especificando una ventana


Window Z, W rectangular.
ZOOM Cambia la vista de forma dinmica especificando
Dynamic Z, D tamao y posicin de una ventana

Cambia la ampliacin de la vista especificando un


ZOOM factor respecto de la vista actual (X) o respecto del
Scale Z, S espacio papel (XP)

ZOOM Mueve la vista centrando un punto especificado en el


Center Z, C dibujo.

ZOOM
Object Z, O Ampla la vista de un objeto seleccionado.

Muestra todos los objetos dibujados y los lmites de


ZOOM All Z, A la grilla previamente definida

ZOOM
Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de
igual forma los Alias.

Modificacin
Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la administracin completa de los
dibujos.

Comando Alias Botn Detalle

Mueve objetos seleccionados, especificando dos


MOVE M puntos de desplazamiento

Copia objetos seleccionados, especificando dos


COPY C puntos de desplazamiento

ERASE E Borra los objetos seleccionados

Copia objetos seleccionados de forma mltiple,


ARRAY AR especificando parmetros en un cuadro de dilogo.

Gira objetos seleccionados, especificando punto


ROTATE RO base de rotacin y ngulo de referencia

Modifica objetos moviendo sus vrtices


STRETCH S seleccionados con ventana segmentada (*)

Corta segmentos de objetos a partir de


TRIM TR intersecciones.

Extiende una lnea hasta otra previamente


EXTEND EX especificada
Crea objetos que distan la misma longitud del
OFFSET O objeto original en todos sus puntos

Crea objetos de forma simtrica al original respecto


MIRROR M de un eje espejo de dos puntos.

Redondea un vrtice. Se puede especificar el radio


FILLET F del arco de redondeo

Recorta un vrtice. Se puede especificar la distancia


CHAMFER CHA desde el vrtice a cada lado

Descompone un objeto de mltiples lados en rectas


EXPLODE X y arcos sencillos

Cambia el tamao de un objeto especificando un


SCALE SC punto base y un factor de escala
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a
izquierda (). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.

Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor
precisin.

Comando Alias Botn Detalle

Endpoint END Acerca el cursor al punto final de una lnea

Midpoint MID Acerca el cursor al punto medio de una lnea

Node NOD Acerca el cursor a un punto

Acerca el cursor a una interseccin de dos o mas


Intersection INT lneas

Extension EXT Ubica el cursor sobre la extensin de una lnea

Acerca el cursor al centro de un circulo, de un


Center CEN arco o de una elipse

Acerca el cursor al cuadrante de un circulo, de un


Quadrant QUA arco o de una elipse

Tangent TAN Acerca el cursor a un punto de tangencia


Acerca el cursor al punto de insercin de un
Insertion INS bloque

Perpendicular PER Acerca el cursor a un punto perpendicular

Muestra el punto ms cercano al cursor sobre un


Nearest NEA objeto

Parallel PAR Ubica el cursor sobre una paralela a otra recta

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