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NITRA
TO
POR
Cameron Francis
Este efecto se inspira en Phil Goldstein "B'Wave", Larry Jennings
Gordon y Bean "Nuevo Limited Edition" y Bob Farmer "Alice La venganza".

Efecto:
"La fotografa es digital ahora. Pero de vuelta en los viejos tiempos cuando se toman
imgenes en una pelcula real, tuvimos negativos fotogrficos. Ahora, yo no s si
alguna vez compar una foto a su estado original negativo fotogrfico, pero es
realmente fascinante. Porque si nos fijamos en ellos al lado del otro, se ven totalmente
diferente, a pesar de que es la misma imagen exacta. Es que todo es
invertida. Bueno, vamos a hacer un pequeo experimento con derecho de imagen inversa
ahora el uso de estas tarjetas. "

El mago presenta una boca abajo paquete de cartas que, segn afirma, son
Jacks. El espectador mentalmente selecciona uno de los gatos, por ejemplo la jota de picas.
Cuando el mago corre a travs de la cara hacia abajo paquete se ve que un Jack
se invierte, la jota de picas. Luego se vuelve el rostro de paquetes y muestra
que las otras tres caras estn en blanco!

"Pero recuerda, dije este experimento se trata de invertir las imgenes. Hgame un favor
y extiende la mano ".

El Paje de Picas se coloca boca abajo sobre la mano del espectador. La


mago chasquea los dedos sobre la tarjeta. El espectador se vuelve boca arriba para revelar
que ahora est en blanco. El mago muestra las otras tres cartas son las Jotas de
Diamantes, la jota de corazones y la Jota de trboles!

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Vea una demostracin completa del efecto aqu: http://www.youtube.com/watch?v=JdGl_X-
Cobo

Preparacin:
Aunque el paquete slo se compone de cuatro cartas, usted necesitar cinco cartas para hacer
para arriba: una normal de Jack of Diamonds, un Jack normal de Picas, una normal Jack
de Clubes, una tarjeta en blanco rostro cuya espalda coincide con el dorso de la normal
Jacks, y un Jack de corazones en blanco respaldado. Usted tambin necesita una barra de
pegamento.
Usando su barra de pegamento, pegamento la Jota de trboles y jota de picas espalda con
espalda
por lo que tiene una tarjeta de doble cara. Usted puede dividir las cartas si desea darle
facer una delgada doble pero como nunca al espectador toca la tarjeta, no lo s
molesta.
Ahora colocar las cartas en el siguiente orden de arriba hacia abajo: Cara por Jack
de Diamantes, carta boca abajo cara en blanco, boca arriba en blanco Jack respaldo de
Corazones, JC / JS doble facer secundarios de JC abajo. Las figuras 1 y 2muestra el
orientacin del paquete desde ambos lados.

La figura. 1 La figura. 2

Coloque las tarjetas en la billetera o en el bolsillo y ya est listo para ir.

Performance:
Retire el paquete boca abajo y colquelo sobre la mesa.

3
Diga, "La fotografa es digital ahora. Pero de vuelta en los viejos tiempos cuando se toman
imgenes en una pelcula real, tuvimos negativos fotogrficos. Ahora, yo no s si
alguna vez compar una foto a su estado original negativo fotogrfico, pero es
realmente fascinante. Porque si nos fijamos en ellos al lado del otro, se ven totalmente
diferente, a pesar de que es la misma imagen exacta. Es que todo es
invertida. Bueno, vamos a hacer un pequeo experimento con derecho de imagen inversa
ahora el uso de estas tarjetas. "

Ahora utilizar Equivoque para obligar al espectador a elegir las tomas negras.

Diga: "Vamos a decir que es un paquete de Jotas. Y yo necesito que seleccione uno. Para hacer
eso, quiero que imagines que tiene en sus manos los gatos en frente de ti. Ahora,
hay terminales rojo y Gatos negros. Qu te gustara eliminar de la
propagacin, los rojos o los negros? "

No importa si el espectador dice rojo o negro. Su respuesta es exactamente la


mismo a excepcin de la ltima lnea.

Si el espectador dice negro, por ejemplo, "Muy bien, as que vamos a deshacerse de los gatos
rojos. Ahora fuera
de los dos gatos negros, cul desea eliminar. Al igual que antes,
cualquiera que se quita es la que va a mantener ". En este punto se trata de una libre
eleccin. Se puede seleccionar cualquiera de los clubes o espadas.
Si el espectador dice rojo, por ejemplo, "Muy bien, as que vamos a deshacerse de los gatos
rojos. Ahora fuera
de los dos gatos negros, cul desea eliminar. Al igual que antes,
cualquiera que se quita es la que va a deshacerse de l. " En este punto se trata de una libre
eleccin. Se puede seleccionar cualquiera de los clubes o espadas.
Nota: Aunque la segunda opcin, Club o la espada, es un libre, es
importante mantener el procedimiento de la misma que para la primera pregunta.
Esto ayuda a enmascarar el Equivoque.

Ahora se revelar el seleccionado Jack.

Jack de Picas

Diga: "Mira, si yo slo chasquear los dedos y una tarjeta se invierte en el paquete."

Levante el paquete y le dan un recuento Elmsley (que se explica al final de la

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manual), fuera de footing las Jotas de Picas como se llega a ella.

"Muy impresionante, verdad? Por supuesto, algunas personas me acusan de utilizar la


prestidigitacin
mano. As que podra ser un poco ms impresionante cuando te muestran que la jota de
Spades es el Jack slo en este paquete. "
Retire la jota de picas. Da la vuelta al paquete
boca arriba y deslice el Jack en el fondo del La figura. 3
el paquete. Elmsley Contar las cartas a
aparentemente muestran tres caras en blanco y un
Jack. El conde Elmsley es normal, excepto
en lugar de colocar la ltima carta bajo la
paquete, utilice la punta de su dedo ndice izquierdo a
ejerza presin sobre la esquina exterior derecho de
la tarjeta de fondo del paquete y abroche la hebilla.
Deslice la tarjeta por ltima vez cont en el descanso
para
que es segundo desde el fondo (Fig. 3).

Jack de Clubes

Diga: "Mira, si yo slo chasquear los dedos, entonces su tarjeta aparece ahora en la cara de
el paquete! "

Gire lentamente el rostro paquete para revelar la Jota de trboles en la cara.

Diga: "Puedo decir que no eres todo lo que me impresion. Pero es posible que ms
impresionado
cuando ves que el Jack de Clubes es el Jack slo en este paquete. "Slip el
Jack de Clubes hasta el fondo de la bolsa y darle un conde Elmsley para mostrar
tres blancos y un Jack de Clubes. Hebilla de la carta de abajo y deslice la ltima
tarjeta contados en el descanso.

Para mayor claridad, sin embargo, vamos a suponer que el espectador selecciona el Jack
de espadas.

Posicin Consulta: Desde la cara del paquete, JS, tarjeta en blanco frente, en blanco
respaldado por JH - lado en blanco hacia arriba, JD.

Diga: "Pero recuerda, dije este experimento se trata de imgenes inversa. Hazme un
favorecer y sostener tu mano. "

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Girar la palma de la mano izquierda hacia abajo y, usando su dedo meique izquierdo, deslice de
nuevo la bandera del Reino
en la cara de la bolsa, retire la segunda tarjeta de la cara (en blanco ante
tarjeta). Coloque esta carta boca abajo sobre la palma hacia afuera se extenda el espectador.
Vuelva a ajustar el agarre del paquete para que se sostiene boca abajo a mano izquierda
Dealer Grip. Asegure un descanso meique bajo la carta superior.

"Ahora mira, si me basta con hacer clic con mis dedos su jota de picas, entonces algo
realmente interesante sucede. Seguir adelante y convertir esa tarjeta. "

A medida que el espectador se convierte en la carta boca arriba, ahora medio pasar las dos
tarjetas
bajo la carta superior del paquete (en otras palabras, invertir las dos cartas bajo
la carta de arriba). No se ponga nervioso al respecto. Usted tiene toda la mala direccin en la
mundo. Todo el mundo estar mirando al espectador entregando su tarjeta y ser
aturdido cuando est en blanco. Se puede recorrer en menos de un segundo para revertir los dos
tarjetas. Mantener la parte posterior de la perpendicular paquete a la planta, se oculta la
movimiento completo.

Diga: "As que, si la jota de picas ahora est en blanco, entonces eso significa que tengo ahora,
la Jota de Corazones, la Jota de trboles y
Jack of Diamonds ".
La figura. 4

Como usted dice lo anterior, realice un Jean


Pierre Valarino "Rhumba Count" (explicado
al final de la gua) para mostrar los frentes
y (aparentemente) respalda de las tres tarjetas
(Fig. 4muestra la pantalla final). O, si lo
no tienen una tabla, puede realizar un Bro.
John Hamman "Flushstration Count".

ALTERNATIVA A LA
MITAD PASS
A pesar de que hay un montn de distraccin para el pase de la mitad, si se siente realmente
nervioso por ello, no es una alternativa. Es discrepante pero funciona: Simplemente voltear
la carta superior de la cara hasta paquetes. Eso es todo. Las tres tarjetas son ahora boca arriba.
Despus de eso, invierta contar las cartas en su mano izquierda. En ese momento usted puede
entonces
hacer un recuento Rhumba o Count Flushtration para mostrar los frentes y (aparentemente)
las espaldas de las tres tarjetas.

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MAGIC o mentalismo?
Mientras realizar esto como un efecto mgico que podra hacerlo como una manifestacin de la
mente
controlar. Se podra decir a sus espectadores que se va a tratar de controlar
su mente y desafiar su percepcin, hacindoles pensar que estn viendo
una cosa cuando en realidad se les muestra todo lo contrario de que
imagen. O usted podra utilizar una presentacin de la hipnosis de masas. Slo un poco de
alimento para
pensaba.

CUENTA
LA CUENTA POR JEAN PIERRE RHUMBA VALLARINO

El conde Rhumba le permite mostrar al parecer los frentes y espaldas de cada


tarjeta en el paquete. En realidad, se estn mostrando varias caras y slo uno atrs.

Sostenga el paquete en el distribuidor Grip mano izquierda. Los apretones de la mano derecha
los
derecha larga del paquete, con los dedos en la parte superior, con el pulgar abajo y gira el
paquete
boca arriba. Tire de la tarjeta en la cara del paquete a la derecha con el pulgar derecho
como el bloque de los dedos empujar todas las cartas debajo de ella y voltear la cara hacia abajo
de paquetes
en su mano izquierda. Coloque la carta boca arriba sobre la mesa. Su mano derecha una vez
de nuevo agarra el paquete, con los dedos en la parte superior, con el pulgar abajo y gira el
rostro paquete
arriba. Tome la siguiente carta en su mano derecha, voltear la cara hacia abajo de paquetes.
Voltear
LA CUENTA POR ALEX Elmsley Elmsley
la ltima carta a mostrar su espalda y lo coloca en la mesa junto a los otros dos
tarjetas.
Sostenga el paquete a lo largo del borde largo correcto agarre en pinza, con el pulgar en la parte
superior y la primera
y el segundo dedo de abajo.
Con el pulgar derecho, deslice la tarjeta en la parte superior de su mano izquierda. A medida que
su mano izquierda
vuelve a tomar al parecer la siguiente carta en la parte superior de la primera, utilizar su derecho
pulgar para bloquear empujar las dos cartas encima de la ltima carta en la mano derecha.
La carta de la mano izquierda se toma de nuevo debajo de la tarjeta de la derecha como la
izquierda
toma las dos primeras cartas que fueron empujados al lado de un bloque, estas dos cartas
se recortan entre el pulgar izquierdo y la base del dedo ndice.

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La mano izquierda y luego vuelve y bastante cuenta las dos ltimas cartas en la parte superior de
la
tarjetas que ya estn en su mano.

cameron@cameronfrancismagic.com

www.cameronfrancismagic.com

Cameron Francis 2011

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