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TARJETA AGRUPADA DE REQUISITOS PARA GUA MAYOR

INDICACIONES GENERALES

La investidura de Gua Mayor (GM), Gua Mayor Avanzado (GMA) y Gua Mayor Instructor
(GMI), deber obedecer a los siguientes requerimientos:

1. Obtencin de la investidura. La investidura en los programas de GM, GMA y GMI


ser otorgada por el Ministerio Juvenil de la Asociacin/Misin.

2. Carta de autorizacin para la investidura. Esta carta ser entregada por la junta de
iglesia, avalando los nombres propuestos por su Ministerio Juvenil.

3. Aprobacin de los requisitos. El examinador debe ser una persona capacitada y


acreditada para comprobar la habilidad del aspirante.

4. Tarjeta de requisitos. sta deber ser firmada en el espacio correspondiente a cada


requisito despus de haber sido cumplido. Al completarse todos los requisitos del
programa al que aspira investirse, deber ser entregada al Ministerio Juvenil de la
Asociacin/Misin junto con la Carpeta de trabajo de investidura.

5. Carpeta de trabajo de investidura. Incluye todos los documentos requeridos y el


soporte de los trabajos realizados para el cumplimiento de los requisitos. Ser
presentada en la forma en que el Ministerio Juvenil de la Asociacin/Misin indique.

6. Prdida de investidura. Cuando un Gua Mayor es excluido de la feligresa de la


IASD, su investidura queda invalidada y debe devolver el botn que lo acreditaba a
la iglesia que se lo confiri. Podr obtener nuevamente el botn despus de su
rebautismo sin necesidad de volver a cursar los requisitos; sin embargo, para
trabajar de nuevo con los clubes, debe tener vigente su certificado del Curso de
Consejeros y la aprobacin de la junta de iglesia.

7. Inactividad en el liderazgo. Todo Gua Mayor que ha estado inactivo por un periodo
de 2 aos o ms, y que decide ejercer su liderazgo en alguna de las reas de los
clubes de su competencia, deber tener vigente el certificado del Curso de
Consejeros.
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8. Tiempo entre investiduras. Deber transcurrir mnimo 2 aos entre cada una de las
investiduras de los programas de GM, GMA y GMI.

9. Aclaracin sobre los seminarios. Cuando en esta tarjeta se habla de seminarios se


hace referencia a temas ms que a mtodos, lo cual permite desarrollarlos en forma
de taller, foro, panel, exposicin, etc., facilitando as el ejercicio del aprendizaje. Para
este tipo de clases se puede emplear un tiempo de entre 1 y 3 horas, repartidas en
una parte expositiva y otra prctica o investigativa.

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GMI GUA MAYOR INSTRUCTOR

Este programa est diseado como una unidad de preparacin adicional para el personal
directivo de los clubes J.A. El nfasis se da en el entrenamiento de los aspirantes a GMI, a
fin de convertirse en un instructor calificado en las siguientes reas:
1. Impartir y/o coordinar el Curso de Consejeros (10 horas).

2. Impartir los seminarios indicados en los programas de formacin de Gua Mayor


(GM) y Gua Mayor Avanzado (GMA).

3. Iniciar y establecer un club J.A.

Objetivos del programa:

1. Ensear a los aspirantes a GMI cmo idear y hacer planes (cronogramas, programas,
etc.) para el buen funcionamiento de un club J.A.

2. Orientar a los aspirantes a GMI en la recopilacin y organizacin de los materiales


necesarios para instruir al personal de la directiva de un club J.A.

3. Preparar a los aspirantes a GMI sobre cmo presentar los seminarios de los
programas de GM y GMA de una manera prctica, enfocada e interesante.

4. Asegurarse que haya un grupo disponible de instructores calificados para el servicio


de la Asociacin/Misin y los clubes locales.
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GMI

Los aspirantes a obtener la investidura de Gua Mayor Instructor (GMI) debern cumplir con
los siguientes requisitos en un periodo mximo de dos aos y mnimo de uno.

Prerrequisitos
Para ingresar al programa de investidura de Gua Mayor Instructor el aspirante deber:

1. Tener 20 aos cumplidos. FIRMA


2. Ser Gua Mayor Avanzado investido. FIRMA
3. Tener autorizacin del director J.A. de la Asociacin/Misin para iniciar este
programa. FIRMA

Seccin I Generalidades

1. Investigar el origen y desarrollo histrico de los ideales de los clubes J.A. y


presentarlos de una manera didctica y creativa. FIRMA

2. Obtener la especialidad de Rescate bsico o actualizar el certificado de RCP. FIRMA

Seccin II Entrenamiento para el Servicio

1. Tener una responsabilidad como directivo de un club J.A. por lo menos un ao y,


durante ese periodo, asistir mnimo al 75% de las reuniones regulares y
administrativas del club. FIRMA

2. Asesorar a un club J.A. en los procesos administrativos; fortaleciendo los aspectos


positivos y buscando posibles soluciones a los negativos. FIRMA HOREB EVERSON

Seccin III Desarrollo de nuevas Habilidades

Desarrollar nuevas habilidades cumpliendo con las actividades indicadas en cada


una de las 7 reas descritas a continuacin. Los seminarios (talleres, foros, etc.)
sern dirigidos por personal de la Asociacin/Misin.
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1. Administracin y liderazgo

1.1. Seminario sobre Mtodos didcticos de enseanza.

a. Asistir al seminario y presentar las memorias de la clase.


FIRMA

b. Presentar un texto argumentativo sobre cul de los mtodos


vistos considera mejor para aplicar en su club. FIRMA

1.2. Seminario sobre Conduccin de reuniones efectivas.

a. Asistir al seminario y presentar las memorias de la clase.


FIRMA

b. Presentar un informe o autoevaluacin sobre cmo funcionan


las reuniones de su directiva. FIRMA

1.3. Seminario sobre Estudio de los temperamentos.

a. Asistir al seminario y presentar las memorias de la clase.


FIRMA

b. Presentar un resumen donde incluya las diferentes


caractersticas de los temperamentos aplicadas al liderazgo.
FIRMA

1.4. Seminario sobre Capacitacin para instructores.

a. Asistir al seminario y presentar las memorias de la clase.


FIRMA

b. Presentar un informe sobre los aspectos que considere ms


relevantes del seminario. FIRMA

1.5. Seminario sobre Estudio de las actitudes.

a. Asistir al seminario y presentar las memorias de la clase.


FIRMA
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b. Presentar un anlisis de cmo las relaciones interpersonales


se pueden ver afectadas, positiva o negativamente, por las
diferentes actitudes. FIRMA

1.6. Seminario sobre El poder de la influencia.

a. Asistir al seminario y presentar las memorias de la clase.


FIRMA

b. Presentar un escrito donde cuente alguna experiencia


personal sobre los efectos de la influencia. FIRMA

1.7. Seminario sobre Mtodos efectivos de entrenamiento.

a. Asistir al seminario y presentar las memorias de la clase.


FIRMA

b. Presentar un informe sobre los aspectos ms relevantes


estudiados en el seminario. FIRMA

1.8. Desarrollar un Cdigo de disciplina para su club. FIRMA

1.9. Escribir un texto argumentativo sobre nuevas modalidades en la


administracin de un club J.A. que contribuyan a su operacin eficaz.
FIRMA

1.10. Desarrollar uno de los siguientes requisitos:

a. Participar como expositor en al menos uno de los seminarios


del Curso de Consejeros (10 horas) organizado por el
Ministerio Juvenil de la Asociacin/Misin. Cuadrito

b. Participar como expositor en al menos uno de los seminarios


en los programa de GM y/o GMA. Cuadrito GM LEBRIJA

c. Participar como expositor en un seminario de entrenamiento


en liderazgo, organizado por el Ministerio Juvenil de la
Asociacin/Misin, en el que se desarrollen temas como
administracin, comunicacin, dones espirituales, etc.
CuadritoFEBRERO 2016 LEBRIJA
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FIRMA

2. Evangelismo y testificacin

2.1. Seminario sobre evangelismo infantil y juvenil.

a. Asistir al seminario y presentar las memorias de la clase. FIRMA

b. Preparar un escrito, con un mnimo de 1000 palabras, sobre


evangelismo infantil y/o juvenil. FIRMA

2.2. Completar uno de los siguientes requisitos:

a. Desarrollar un proyecto de testificacin para un ao, y que pueda


ser realizado con su club o una unidad. Cuadrito
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b. Teniendo en cuenta los dones espirituales de los integrantes de un


club J.A. planificar un programa de testificacin que se adapte a
cada uno de ellos. Cuadrito

c. Preparar su propio seminario sobre evangelismo infantil y/o


juvenil. Cuadrito

d. Elaborar un sermn sobre evangelismo infantil y/o juvenil.


Cuadrito
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FIRMA
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3. Desarrollo de campamentos

3.1. Organizar y dirigir, para un club J.A., una excursin o campamento de


aventura, donde se pernocte al menos una noche, ya sea en carpa o en
vivac. Este debe realizarse en un terreno y clima diferentes al habitual,
pero observando todas las normas de seguridad necesarias para su
realizacin. FIRMA CLUB AVENTUREROS

3.2. Completar una especialidad que trate sobre el rea de campamentos,


que no haya sido obtenida anteriormente. FIRMA TIENDAS DE
CAMPAA

3.3. Presentar un estudio en el que se trate el lugar que ocupa el campismo


en las actividades de los clubes J.A. FIRMA

3.4. Desarrollar una de las siguientes actividades:

a. Construir en tamao real, un mueble de campamento (silla,


comedor, etc.) donde se apliquen correctamente los nudos y las
amarras. Cuadrito

b. Construir un puente de por lo menos 2 metros de largo, donde se


utilicen nudos y amarras. Cuadrito

c. Construir una torre de viga de al menos 2 metros de altura, donde


se evidencie su habilidad en el uso de los nudos y las amarras.
Cuadrito

d. Hacer una maqueta detallada de un campamento donde se


muestre una correcta distribucin. Cuadrito

e. Desarrollar una competencia de habilidades tipo circuito, que


contenga al menos 6 estaciones en algunas de las cuales se
incluyan estructuras construidas con nudos y amarras. Cuadrito
FIRMA

4. Marchas y ceremonias

4.1. Completar la especialidad de Ejercicios y marchas Avanzada. FIRMA


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4.2. Escoger y desarrollar una de las siguientes actividades:

a. Dirigir la prctica de orden cerrado en la formacin de un club J.A.,


donde se incluya la ejecucin de movimientos a pie firme y
movimientos sobre la marcha. Esta prctica debe realizarse en tres
sesiones con una duracin mnima de 15 minutos cada una.
Cuadrito

b. Organizar y dirigir una demostracin especial de una formacin o


escuadrn de escolta, para ser usada en un evento de la
Asociacin/Misin. Cuadrito

c. Poner en prctica al menos tres tipos de formacin diferentes


(circular, estrella, herradura, etc.) con un club J.A., teniendo en
cuenta los diferentes medios para llamar y ejecutar dicha
formacin. Cuadrito

d. Hacer y presentar un estudio sobre el estilo de msica adecuada


para acompaar los diferentes tipos de marchas usados por los J.A.
Cuadrito

e. Dirigir los procedimientos y protocolos especiales en el uso de las


banderas en una ceremonia cvica. Cuadrito

f. Preparar a su club para un desfile cvico, bajo la supervisin del


director del club o del coordinador regional. Cuadrito
FIRMA

5. Educacin al aire libre

5.1. Ayudar a coordinar y participar del campamento de capacitacin para


aspirantes a GMI, avalado y/o dirigido por el Ministerio Juvenil de la
Asociacin/Misin, con una duracin mnima de dos noches y tres das,
y en compaa de los dems participantes del programa desarrollar
algunos temas relacionados con naturaleza y conservacin ambiental,
orientacin, rescate, expediciones, etc. Presentar un informe del
campamento y el programa de actividades. FIRMA
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6. Recreacin

6.1. Seminario sobre recreacin.

a. Asistir al seminario y presentar las memorias de la clase. FIRMA

b. Escribir un artculo para ser publicado, en el que se enfoque la


perspectiva cristiana acerca de la recreacin. FIRMA

6.2. Escoger y desarrollar una de las siguientes actividades:

a. Preparar un programa de recreacin para su club que se pueda


desarrollar por lo menos durante 6 meses. Cuadrito

b. Preparar un material con un mnimo de 30 sugerencias de juegos


apropiados para diferentes actividades del club. Cuadrito

c. Ensear 3 actividades recreativas a un club J.A. que ayuden a


completar alguno de los requisitos de una clase progresiva.
Cuadrito

d. Crear o modificar 3 actividades recreativas tiles para el sbado, y


dirigir a un grupo de jvenes en la realizacin de ellas. Cuadrito

e. Completar una especialidad del rea de Actividades recreativas no


realizada antes. Cuadrito

f. Realizar un estudio sobre los implementos recreativos disponibles


en un club J.A. y hacer las recomendaciones necesarias para
mejorarlos. Cuadrito
FIRMA

7. Creatividad y desarrollo de recursos

7.1. Seminario sobre Organizacin de presentaciones.

a. Asistir al seminario y presentar las memorias de la clase.


FIRMA
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b. Renovar una presentacin que haya realizado tiempo atrs y


mostrar una comparacin de las modificaciones realizadas.
FIRMA

7.2. Seminario sobre Ayudas visuales.

a. Asistir al seminario y presentar las memorias de la clase.


FIRMA

b. Escoger un texto corto y presentar su mensaje en una forma


visualmente atractiva. FIRMA

7.3. Seminario sobre Tcnicas para el expositor.

a. Asistir al seminario y presentar las memorias de la clase.


FIRMA

b. Presentar un informe sobre cmo aplicara usted las tcnicas


aprendidas. FIRMA

7.4. Ser instructor de una especialidad J.A. exponindola de forma creativa


y dinmica. Presentar evidencias de la clase. FIRMA

7.5. Escoger y desarrollar una de las siguientes actividades:

a. Crear una especialidad nueva o reestructurar y actualizar alguna


ya existente, teniendo en cuenta los parmetros oficiales del
Manual de especialidades. Cuadrito

b. Demostrar su creatividad utilizando un mtodo diferente en el


desarrollo de un culto divino, en una reunin del club o una
actividad de campamento, logrando que a la actividad se integre
el mayor nmero de jvenes posible. Cuadrito CULTO RETIRO
AVENTUREROS

c. Ensear dos artes manuales a un grupo de menores. Presentar


evidencias de las clases. Cuadrito

d. Preparar un escrito o presentacin con un mnimo de 20


referencias bibliogrficas, incluyendo ayudas visuales y material
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didctico para el participante, para ser usado en la exposicin de


uno de los seminarios del Curso de consejeros o uno de los
seminarios de los programas de Gua Mayor o Gua Mayor
Avanzado. Cuadrito

FIRMA

Seccin IV Enriquecimiento personal.

1. Enriquecer su vida personal por medio del desarrollo de la serie devocional Plan
Encuentro III Cristo, nuestra redencin. FIRMA

2. Leer un libro sobre liderazgo, escogido por el Ministerio Juvenil de la


Asociacin/Misin y presentar una resea literaria. FIRMA

3. Preparar un artculo para publicarse sobre un tema relacionado con los clubes
J.A. FIRMA

4. Completar al menos una maestra de especialidades que no haya realizado


anteriormente:

Maestra en Actividades Acuticas


Maestra en Actividades Agropecuarias
Maestra en Actividades Misioneras
Maestra en Actividades Tcnicas
Maestra en Artes y habilidades manuales
Maestra en Conservacin Ambiental
Maestra en Deportes
Maestra en Labores Domsticas
Maestra en Naturaleza
Maestra en Recreacin
Maestra en Salud y Ciencias
Maestra en Vida Silvestre
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FIRMA
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