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Historia de la informtica

El origen de las mquinas de calcular est dado por el baco chino, ste era una tablilla dividida
en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, corresponda a las unidades, la
siguiente a la de las decenas, y as sucesivamente. A travs de sus movimientos se poda realizar
operaciones de adicin y sustraccin.

Otro de los hechos importantes en la evolucin de la informtica lo situamos en el siglo XVII,


donde el cientfico francsBlas Pascal invent una mquina calculadora. sta slo serva para
hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvi como base para que el alemn Leibnitz, en el
siglo XVIII, desarrollara una mquina que, adems de realizar operaciones de adicin y
sustraccin, poda efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se
comercializaron las primeras mquinas de calcular. En este siglo el matemtico ingls Babbage
desarroll lo que se llam "Mquina Analtica", la cual poda realizar cualquier operacin
matemtica. Adems dispona de una memoria que poda almacenar 1000 nmeros de 50 cifras
y hasta poda usar funciones auxiliares, sinembargo segua teniendo la limitacin de ser
mecnica.

Recin en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrnica, se empiezan a
solucionar los problemas tcnicos que acarreaban estas mquinas, reemplazndose los sistemas
de engranaje y varillas por impulsos elctricos,establecindose que cuando hay un paso de
corriente elctrica ser representado con un *1* y cuando no haya un paso de corriente elctrica
se representara con un *0*.

Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual fue
llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecnicos.

En 1944 se construy el primer ordenador con fines prcticos que se denomin Eniac.

En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de partida en
el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que sern de acceso comn a la gente).

1) =PROMEDIO(A1:B1): Devuelve el promedio (media aritmtica) de los argumentos,


los cuales pueden ser nmeros, nombres, matrices o referencias que contengan
nmeros.

2) =ATAN(A1:B1): devuelve el arco tangente de un numero en radianes, dentro del


intervalo Pi/2 Pi/2.

3) =SUMA(A1:B1): Suma rodos los nmeros en un rango de celdas.

4) =SI(S1:B1):Compruebe si se cumple una condicin y devuelve una valor si se


evala como verdadero y otro valor si se evala falso.

5) =HIPERVINCULO(A1:B1): crea un salto directo o salte que abre un documento


guardado en el disco duro, en un servidor de red o en Internet.

6) =CONTAR(A1:B1): Cuenta el numero de celda de un rango que contienen


nmeros.

7) =ABS(A1:B1): Devuelve el valor absoluto de un numero, es decir, un numero sin


signo.

8) =ACOS(A1:B1): devuelve el arcoseno de un numero, en radianes, dentro del


intervalo 0 a Pi. El arcoseno es el ngulo cuyo coseno es Numero.

9) =ACOSH(A1:B1): Devuelve el coseno hiperblico inverso de un numero.

10) =AHORA(A1:B1): Devuelve la fecha y hora actuales con formato de fecha y


hora.

11) =ALEATORIO(A1:B1): Devuelve un numero aleatorio mayor o igual que 0 y


menor que 1, distribuido (cambia al actualizarse).

12) =ALEATORIO.ENTRE(A1:B1): Devuelve el numero aleatorio entre que los


nmeros que especifique.

13) =AMORTIZ.LIN(A1:B1): Devuelve la depreciacin lineal prorrateada de un


activo para cada periodo contable especificado.

14) =AMORTIZ.PROGRE(A1:B1): Devuelve la depreciacin lineal prorrateada de


un activo para cada periodo contable especificado.

15) =AO(A1:B1): Devuelve el ao, un entero en el rango 1900-9999.

16) =AREAS(A1:B1): Devuelve el numero de reas de una referencia. Un rea es


un rango de celdas continuas o una nica celda.
17) =ASENOH(A1:B1): Devuelve el seno hiperblico inverso de un numero.

18) =ASENO(A1:B1): Devuelve el arcoseno de un numero en radianes, dentro del


intervalo p/2 a Pi/2.

19) =ATAN2(A1:B1): Devuelve el arco tangente de las coordenadas X e Y


especificadas, en un valor en radianes comprendiendo entre Pi y Pi, excluyendo
Pi.

20) =ATANH(A1:B1): Devuelve el tangente hiperblica de un numero.

21) =BDCONTAR(A1:B1): Cuenta las celdas que contiene un numero en el campo


(columna) de registro de la base de datos que cumplen las condiciones
especificadas.

22) =BDCONTARA(A1:B1): Cuenta el numero de celdas que no estn en blanco


en el campo (columna) de los registros de la base de datos que cumplen las
condiciones especificadas.

23) =BDDESVEST(A1:B1): Calcula la desviacin estndar basndose en una


muestra de las entradas seleccionadas de una base de datos.

24) =BDDESVESTP(A1:B1): Calcula la desviacin estndar asndose en la


poblacin total de las estradas seleccionadas de una base de datos.

25) =BDEXTRAER(A1:B1): Extrae de una base de datos un nico registro que


coincide con las condiciones especificadas.
26) =BDMA A1:B1): Devuelve el numero mximo en el campo (columna) de
registros de la base de datos que coincide con las condiciones especificadas.
27) =BDMIN(A1:B1): Devuelve el numero menor del campo (columna) de registro
de la ase de datos que coincide con las condiciones especificadas.

28) =BDPRODUCO(A1:B1): Multiplica los aloes del campo (columna) de registro


en la base de datos que coincida con las condiciones especificadas.

29) =BCPROMEDIO(A1:B1): Obtiene el promedio de los valores de una columna,


lista o base de datos que cumplen las condicionas especificadas.

30) =BDSUMA(A1:B1): Suma los nmeros en el campo (columna) de los registros


que coincide con las condiciones especificadas.

31) =BDCAR(A1:B1): Calcula la varianza basndose en una muestra de las


entradas seleccionadas de una base de datos.

32) =BUSCAR(A1:B1): Busca valores de un rango de una columna o una fila o


desde una matriz. Proporcionado para compatibilidad con versiones anteriores.

33) =CANTIDAD.RECIBIDA(A1:B1): Devuelve la cantidad recibida al vencimiento


para un valor burstil completamente invertido.

34) =CARCTER(A1:B1): Devuelve el carcter especificado por el numero de


cdigo a partir del conjunto de carcter establecido por su PC.

35) =CELDA(A1:B1): Devuelve informacin acerca del formato, ubicacin o


contenido de la primera celda, segn el orden de lectura de la hoja, en una
referencia.

36) =COCIENTE(A1:B1): Devuelve la parte entera de una divisin.

37) =CODIGO(A1:B1): Devuelve el cdigo del primer carcter del texto del
conjunto de carcter usados por su PC.

38) =COLUMNA(A1:B1): Devuelve el numero de columna de una referencia.

39) =CONVERTIR(A1:B1): Convierte un numero de un sistema decimal a otro.

40) =COS(A1:B1): Devuelve el coseno de un ngulo.

41) =CRECIMIENTO(A1:B1): Devuelve el numero de una tendencia de crecimiento


exponencial coincidente con puntos de datos conocidos.

42) =DECIMAL(A1:B1): Redondea un numero a un numero especificado de


decimales y devuelve el resultado como texto con o sin comas.

43) =DELTA(A1:B1): Prueba si los dos nmeros son iguales.

44) =DERECHA(A1:B1): Devuelve el numero especificado de caracteres de


principi de un cadena de texto.

45) =DESCIA2(A1:B1): Devuelve la suma de los cuadrados de las desviaciones de


los puntos de datos con respecto al promedio de la muestra.
46) =DIA(A1): Devuelve el da del mes (un numero de 1 a 31)

47) =DIAS360(A1:B1): Calcula el numero de das entre dos fechas basndose en


un ao de 360 das (doce meses de 30 das).

48) =DURACION(A1:B1): Devuelve la duracin anual de un valor burstil con


pagos de inters peridicos.

49) =ELEGIR(A1:B1): Elige un valor o una accin de una lista de valores a partir de
un numero de ndice.

50) =ENCONTRAR(A1:B1): Devuelve la cadena inicial de un texto de otra cadena


de texto. BUSCAR referencia entre maysculas y minsculas.

51) =ESTEROS(A1:B1): Redondea un numero hasta el entero inferior mas


prximo.

52) =ESPACIOS(A1:B1): Quita todos los espacios excepto los espacios


individuales entre palaras.

53) =EXTRAE(A1:B1): Devuelve los carcter de una cadena de texto, dada una
posicin y longitud inciales.

54) =FACT.DOBLE(A11:B1): Devuelve el factorial doble de un numero.

55) =FISHER(A1:B1): Devuelve la transformacin Fisher o coeficiente Z.

56) =GRADOS(A1:B1): Convierte radianes en grados.

57) =IGUAL(A1:B1): Compruebe si dos cadenas de texto son exactamente iguales


y devuelve VERDADERO o FALSO. EXACTO diferencia entre maysculas y
minsculas.

58) =IMAGINARIO(A1:B1): Devuelve el coeficiente imaginario de un numero


complejo.

59) =INFO(A1:B1): Devuelve informacin acerca del entorno operativo en uso.

60) =JERARQUIA(A1:B1): Devuelve la jerarqua de un numero dentro de una lista:


su tamao a con relacin a los otros valores en la lista.

61) =LARGO(A1:B1): Devuelve el numero de carcter de una cadena de texto.


62) =LIMPIAR(A1:B1 : Quita todos los caracteres no imprimibles del texto.

63) =LN(A1:B1): Devuelve el logaritmo natural de un numero.


64) =MA A1:B1): Devuelve el valor mximo de una lista de valores. Omite los
valores lgicos y el texto.

65) =MEDIANA(A1:B1): Devuelve la mediana o el numero central de un conjunto


de nmeros.

66) =MIN(A1:B1): Devuelve el valor mnimo de una lista de valores. Omite los
valores lgicos y el texto.

67) =MONEDA(A1:B1): Convierte un numero en texto usando formato de moneda.

68) =MULTINOMINAL(A1:B1): Devuelve el polinomio de un nmero.

69) =MULTIPLO.INFERIOR(A1:B1): Redondea un numero hacia abajo, hacia cero,


al mltiplo significativo mas cercano.

70) =MULTIPLO.SUPERIO(A1:1): Redondea un numero hacia arriba, al entero o


mltiplo significativo mas prximo.

71) =NUMERO.ROMANO(A1:B1): Convierte un numero aravico en numero


romano, en formato de texto.

72) =POTENCIA(A1:B1): Devuelve el resultado de elevar el numero a una


potencia.

73) =PRECIO(A1:B1): Devuelve el precio de 100 $ de valor nominal de un valor


burstil que paga una tasa de inters peridica.

74) =PRODUCTO(A1:B1): Multiplica todos los nmeros especificados como


argumentos.

75) =REDONDEAR(A1:B1): Redondea un numero al numero de decimales


especificados.
2) Qu es el hardware?
3) El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los
componentes de su estructura fsica.
4) La pantalla, el teclado, la torre y el ratn hacen parte del hardware de tu
equipo.

5)
6) Cul es el software?
7) Estos son los programas informticos que hacen posible la realizacin de tareas
especficas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los
navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.

SUMA de las celdas desde A1 a A10 = suma(A1:A10)


PROMEDIO de las celdas desde A1 a A10 = promedio(A1:A10)
MAXIMO de las celdas desde A1 a A10 = max(A1:A10)
MINIMO de las celdas desde A1 a A10 = min(A1:A10)

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