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Ciencia, Arte e Ingeniera.

Ciencia
Denominamos ciencia al conjunto de conocimientos obtenidos mediante la
observacin y el razonamiento, sistemticamente estructurados y de los que se
deducen principios y leyes generales.
El modelo por el cual se lleva a la prctica una investigacin es el mtodo cientfico el
cual consta de los siguientes pasos: Observacin, Hiptesis, Prediccin, Verificacin,
Replicacin.
Algunas de las caractersticas principales de la ciencia son las siguientes: es
provisional y fiable, basa su creencia en una base emprica, existen muchos mtodos
cientficos, se basa en la observacin y lleva a cabo experimentos para comprobar o
desvirtuar, los experimentos estn orientados hacia objetivos, el objetivo principal de
la ciencia es generar teoras y leyes.

Arte
Se define como la virtud, disposicin y habilidad para hacer algo, lo podemos
caracterizar como el estilo que tiene determinada persona al momento de desarrollar
alguna funcin, cada quien posee su estilo personal al momento de implementar o
realizar algo.

Qu es tecnologa?
Es el conjunto de teoras y de tcnicas que permiten el aprovechamiento prctico del
conocimiento cientfico.

Datos Histricos de la Ingeniera.


Se dice que la ingeniera naci antes que la ciencia y la tecnologa, porque desde un
principio en las primeras generaciones de personas que existieron en nuestro planeta,
surgi esa necesidad de subsistir y el ser humano fue buscando con el tiempo, la
manera de poder hacerlo de una forma ms cmoda, un ejemplo claro fueron las
primeras armas creadas por el humano, para la caza de animales que luego seran
parte de la alimentacin del humano.
La palabra ingeniero apareci en la Edad Media para designar a los constructores de
ingenios.
Entre los primeros desarrollos de la ingeniera se encuentran: la produccin de fuego,
la fusin del cobre y bronce, la invencin de la rueda, desarrollo de smbolos de
comunicacin escrita, tcnicas de clculo, entre otros.

Ingeniera.
Es el conjunto de conocimientos en ciencias bsicas y especficas, que llevados a la
prctica permiten que una persona disee y desarrolle soluciones a problemas en el
rea de la ciencia y la tecnologa.

Qu es un Sistema?
Se puede caracterizar como un conjunto de medios combinados de tal forma que
realicen una funcin como respuesta a una determinada necesidad. Dentro de nuestra
rea de estudio en especfico, un sistema es la combinacin de medios (personas,
instalaciones, equipos, hardware, datos, software) integrados de tal forma que puedan
desarrollar una determinada funcin en respuesta a una necesidad concreta.

Qu es la Ingeniera en Sistemas?
Es el arte de aplicar conocimientos cientficos a la invencin/diseo,
perfeccionamiento / mejora, utilizacin / desarrollo produccin de sistemas
industriales. Podemos encontrar diferentes conceptos provenientes de distintas
fuentes, uno de ellos podra ser: Es un conjunto de metodologas que, aplicadas,
permiten la planificacin, diseo, implementacin y mantenimiento de los sistemas de
informacin que usan las empresas para poder tomar decisiones.
Entre los roles principales que un Ingeniero en Sistemas debe seguir, se encuentras
los siguientes:
1. Resolver las complejidades del mundo real, usando bsicamente modelos y
herramientas de la tecnologa de informacin y comunicacin.
2. Investigar y aplicar el isomorfismo de conceptos, leyes y modelos en varios
campos del saber y permitir la transferencia de un campo a otro.
3. Apoyar el desarrollo de modelos tericos adecuados en reas que an no
existen.
4. Eliminar la duplicidad de esfuerzos tericos en diferentes campos.

Caractersticas de la Ingeniera en Sistemas


En el mbito popular de forma equivoca se caracteriza al Ingeniero en Sistemas como
El chico(a) encargado de las computadoras. Pero debemos saber que esto no es
cierto, ya que el Ingeniero en Sistemas cuenta con caractersticas nicas dentro del
rea de la Ingeniera, hacindonos capaces de trabajar de la mano con cualquier otro
mbito o rea de trabajo, inclusive dentro de la misma rea que abarca la ingeniera.
Entre ellas se pueden mencionar:
1. Los principios del Ing. en Sistemas estn orientados a la forma de organizar
trabajos que a las tecnologas para su realizacin.
2. Se tiene una visin global del sistema: anlisis de arriba abajo.
3. Se Tiene en cuenta el ciclo de vida del sistema y el esfuerzo inicial en la fase
de definicin de requisitos.
4. Se da un esfuerzo multidisciplinar en el diseo y desarrollo de sistemas.
5. Es aplicable a cualquier sistema.

Concepto de Ingeniero en Sistemas


Se define como la persona que a travs de estudios de ingeniera, est en capacidad
de disear y desarrollar soluciones a problemas en el rea de la ciencia y la
tecnologa.
Entre las reas de conocimiento de un Ing. en Sistemas se encuentra:
1. Computacin
2. Sistemas de Informacin
3. Programacin y Desarrollo
4. Bases de datos
5. Redes de Datos
6. Matemtica y Fsica
7. Electrnica e instalaciones elctricas
8. Procesos administrativos y contables

Historia de las Computadoras


La computadora es el resultado de mltiples creaciones e ideas de diversas personas
a lo largo de varios aos: por un lado, el baco que fue uno de los primeros
dispositivos mecnicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise
Pascal y despus perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permita realizar
clculos de manera mecnica por medio de engranajes, y tambin, la tarjeta perforada
asumi un papel importante en la computacin.
Entre los principales precursores de la computacin estn los siguientes:
1. Blaise Pascal (1623-1662): Invento la maquina Pascalina que serva para
realizar sumas.
2. GootFried Leibniz (1646-1716): Mejoro la mquina de Pascal, aadiendo
diferentes funciones y perfecciones a la misma.
3. Joseph Marie Jacquard (1752-1834): Se le conoce como el pionero de la
maquina programable.
4. Charles Babbage(1791-1871): Es el padre de la computadora analtica, la
mquina de Babbage era capaz de llevar a cabo condiciones. }
5. Herman Hollenth: Es el inventor de la maquina tabuladora, la cual funcionaba
por medio de tarjetas perforadas, dicha maquina permita procesar volmenes
de informacin en un tiempo ms efectivo que las anteriores. Con el tiempo es
el creador de una de las mayores empresas distribuidora de computadoras en
los Estados Unidos, la reconocida IBM.
6. John Von Neuman: Realizo aportes fundamentales para la computacin, como
ser el almacenamiento de los datos procesados.

Generaciones de las Computadoras.


Como toda invencin, desde sus inicios la computadora ha ido teniendo muchos
avances con el tiempo, los cuales se han agrupado en generaciones. En la actualidad
estamos viviendo en la sexta generacin de ellas, y como podemos observar, su
evolucin es constante a pasos agigantados.
PRIMERA GENERACION (1940-1958): Las computadoras de ese tiempo utilizaban
tubos de vaco, tarjetas perforadas y se inici la era de los dispositivos de
almacenamiento.
SEGUNDA GENERACION (1952-1964): Su principal caracterstica era que las
mquinas de este tiempo utilizaban pastillas de silicio que incorporaban transistores.
TERCERA GENERACION (1964-1971): En las computadoras de estos tiempos
surgen los circuitos integrados, que facilito la reduccin del tamao que las
computadoras venan teniendo para esos das.
CUARTA GENERACION (1971-1981): Se inventan los microprocesadores, que eran
capaces de realizar operaciones lgicas y matemticas.
QUINTA GENERACION (1982-1989): Comenz luego de que la IBM lanzara al
mercado su primera computadora comercial. Se dieron importantes avances en
cuanto a software se refiere, ya que en esta generacin, se comienza a comercializar
los sistemas operativos que conocemos hoy en da. Surge la internet y se desarrollan
los conceptos de la programacin orientada a objetos.
SEXTA GENERACION (1990- Actualidad): Se mejoraron en gran manera los
microprocesadores, siendo capaces de realizar miles de procesos al mismo tiempo, la
conectividad se ha logrado llevar a una gran parte de la poblacin mundial.

Diferencia entre datos e informacin.


Los datos consisten en nmeros en bruto que las computadoras organizan para
producir informacin. Pueden entender si un interruptor est encendido o apagado. De
hecho, el CPU, el cerebro de la computadora, est formado por varios millones de
pequeos interruptores electrnicos llamados transistores. Las computadoras dan la
apariencia de entender slo porque operan a velocidades fenomenales, agrupando
sus interruptores individuales de encendido/apagado en patrones que significan algo
para nosotros.

Sistema de Numeracin de la Computadora.


Las computadoras, al igual que los relojes, tienen su propio sistema de numeracin, el
sistema binario. Todas las cosas son nmeros. Los nmeros son nmeros; las letras y
signos de puntuacin son nmeros; los sonidos e imgenes son nmeros, Las mismas
instrucciones de las computadoras son nmeros. Cuando ve letras del alfabeto en la
pantalla de una computadora, slo est viendo una de las formas en que la
computadora representa nmeros.
El sistema binario suele representarse como un conjunto de unos (1) y ceros (0). En
donde los uno representan cuando existe el paso de energa y los ceros representan
cuando se corta el paso de energa del circuito integrado.

Cdigos de Textos.
Los primeros programadores se dieron cuenta de que necesitaban un cdigo de texto
estndar con el cual estuvieran de acuerdo todos ellos.
En este sistema, los nmeros binarios representaban a las letras del alfabeto, signos
de puntuacin y otros smbolos. Este sistema de cdigo estndar le permitira a
cualquier programador o programa utilizar las mismas combinaciones de nmeros
para representar las mismas piezas individuales de datos.
Dentro de los cdigos de textos ms reconocidos en la actualidad se encuentra el
cdigo ASCII, el cual representa al Cdigo estndar estadounidense para el
intercambio de informacin. Actualmente, este conjunto es el que se utiliza con mayor
frecuencia en computadoras de todo tipo. ASCII es un cdigo de 8 bits que especifica
caracteres para valores que van del 0 al 127.

Hardaware.
Son los componentes fsicos asociados con una computadora.

Software.
Son los programas que le indican a la computadora lo que debe hacer.

Dispositivos de Entrada y Salida.


Existen diferentes definiciones de dispositivo de entrada, pero usualmente el trmino
se refiere a un dispositivo que transfiere informacin a una computadora. La
informacin que entra en una computadora es entrada. El dispositivo de entrada ms
comn es el teclado, el cual acepta letras, nmeros y comandos del usuario.
Otro dispositivo de entrada es el mouse o ratn, el cual le permite seleccionar
opciones del men en la pantalla. Puede utilizar un mouse movindolo a lo largo de
una superficie plana y presionando sus botones.
Existen diferentes definiciones de dispositivos de salida, pero usualmente el trmino
se refiere a un dispositivo que transfiere informacin fuera de una computadora. La
informacin que sale de una computadora es salida. La funcin de un dispositivo de
salida es la de presentar al usuario los datos procesados. Los dispositivos de salida
ms comunes son: el monitor y la impresora.

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