Вы находитесь на странице: 1из 16

ESQUEMA DEL INFORME FINAL PARA PROYECTOS

FASE I. DESCRIPCION GENERAL DEL PROYECTO

1.1. NOMBRE DEL PROYECTO

Anlisis de un fenmeno fsico de una esfera sumergida en agua que utiliza una empresa en la
fabricacin de tanques para piezas de baos por medio de la utilizacin del mtodo de Newton
Raphson.

1.2. COMUNIDAD BENEFICIADA (UBICACIN)

Nuestra comunidad beneficiada ser todos aquellos hogares y/o sectores industriales que desee
adquirir un inodoro de la empresa Sodimac Home Center la cual se encuentra ubicada dentro del
centro comercial open plaza en la ciudad de Piura.

1.3. ACTORES INVOLUCRADOS EN EL PROYECTO

Los integrantes de este proyecto somos 5:

vila Vizcarra, Edita Lizette.


Daz Madrid, Estrella Vidalina.
Ferro Pizarro, Blanca.
Jairo
Quiliche Gonzales, Gian.

1.4. PERIODO DE EJECUCION

El periodo que se realiz el proyecto es desde el 11 de abril del ao 2016 al 25 de Junio del
mismo ao.

FASE II. DESCRIPCION SITUACIONAL

2.1. SITUACION ACTUAL Y DESEADA

En el anlisis de un fenmeno fsico de una esfera sumergida en agua, que utiliza la


empresa Sodimac Home Center en la fabricacin de piezas de inodoro requerido tanto
en los hogares como en sectores industriales, se utilizara el mtodo de Newton para
establecer la relacin entre la esfera sumergida y la cantidad de agua que esta desaloja.

2.2. OBJETIVO GENERAL DEL PROYECTO

El presente trabajo tiene por objetivo mostrar el importante papel que juegan los mtodos
numricos en la resolucin de problemas en ingeniera. En este caso usaremos el
mtodo iterativo de Newton Raphson junto con el apoyo de otras ciencias bsicas para
su desarrollo.

2.3. OBJETIVOS ESPECIFICOS DEL PROYECTO

El desarrollo del proyecto nos permitir obtener una funcin que representa las
condiciones de una esfera sumergida en agua, dicha ecuacin permite establecer la
posicin de la esfera segn su peso especfico.
2.4. JUSTIFICACION

En nuestra formacin como ingenieros en un futuro, el conocimiento sobre mtodos numricos


y la aplicacin de estos temas es de suma importancia para poder desarrollar habilidades y
destrezas dentro de nuestro campo de accin.

Buscamos ser personas analticas y que podamos dar soluciones basndonos en razonamiento
lgico y matemticas permitiendo solucionar as problemas en la vida real. Es por ello que
realizaremos un proyecto de investigacin que nos permita solucionar situaciones que a la vista
parecen complejas, pero en realidad son simples con la utilizacin de ciertos mtodos.

El objetivo principal es la seleccin y aplicacin de un mtodo numrico para la resolucin de un


problema aplicado en la Ingeniera.

Nuestro trabajo bsicamente consiste en el anlisis de un fenmeno fsico de una bola (esfera)
sumergida en agua que utiliza una empresa que fabrica tanques para piezas de baos que son
requeridos tanto en hogares como en sectores industriales. Mediante ste se cuenta con la
obtencin de una funcin que representa las condiciones de una esfera sumergida en el agua,
dicha ecuacin permite establecer la posicin de la esfera segn su peso especfico. A partir de
la ecuacin se lograron 3 races reales, 2 positivas, con la utilizacin del mtodo de Newton
Raphson se logr la convergencia en 3 interacciones.

Por tanto, esta investigacin permitir verificar y contrastar que existen mtodos numricos que
proporcionan una convergencia en menor tiempo, siendo su aplicacin ms eficiente uno con
respecto de otro, tal es el caso del mtodo de la biseccin que tambin se aplic, sin embargo,
observamos que con el mtodo de Newton logr convergencia en tres interacciones, lo cual
evidencia el cumplimiento de los objetivos del curso.

Por otro lado, cabe resaltar que la investigacin se realiz aplicando una metodologa documental
ya que nos basamos en la documentacin entregada por nuestro docente durante las sesiones
de clase en el curso de Mtodos numricos, adems de informacin de pginas web, utilizamos
el mtodo inductivo y deductivo mediante la tcnica de anlisis cualitativo y la investigacin
descriptiva. Dentro de herramientas tecnolgicas utilizamos el software Matlab para graficar la
funcin y as poder obtener una esquematizacin de la expresin, la cual refleja los puntos de
cortes(races) con el eje X y Y en imgenes. Los resultados ms destacados, se cuenta con la
obtencin de una funcin que representa las condiciones de una esfera sumergida en agua,
dicha ecuacin permite establecer la posicin de la esfera, segn su peso especfico.
FASE III. DISEO Y FORMULACION DEL PROYECTO

3.1. ARBOL DEL PROBLEMA

3.2. ARBOL DE OBJETIVOS


3.3. PLAN DE ACCION

3.3.1. OBJETIVO

Aplicar el mtodo de Newton Raphson en la elaboracin de esferas sumergidas


de una empresa.

3.3.2. LUGAR

En la empresa Sodimac home center de la ciudad de Piura.

3.3.3. PERSONAL, RECURSOS FINANCIEROS

El personal encargado fueron los mismos alumnos que desarrollaron esta


elaboracin del proyecto.

3.4.4. TEORA

MTODO DE NEWTON RAPHSON

El mtodo de Newton-Raphson es un mtodo iterativo que nos permite aproximar la


solucin de una ecuacin del tipo f(x)=0. Partimos de una estimacin inicial de la solucin
() = 0 y construimos una sucesin de aproximaciones de forma recurrente mediante
la frmula

( )
+1 = + .
( )

o Principio de Arqumedes
Es un principio fsico que afirma: Un cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido
en reposo, recibe un empuje de abajo hacia arriba igual al peso del volumen del fluido
que desaloja. Esta fuerza recibe el nombre de empuje hidrosttico o de Arqumedes, la
expresin se formula as:

= =

Donde:

E: empuje

: Densidad del fluido

V: volumen del fluido desplazado por un cuerpo parcial o totalmente sumergido en l.

g= aceleracin de la gravedad.
m= masa del cuerpo sumergido.

De este modo, el empuje depende de la densidad del fluido, del volumen del cuerpo y
de la gravedad existente en ese lugar.

Regla de los signos de Descartes

Las reglas de los signos de descartes enuncian que:

El nmero de races reales positivas de una ecuacin polinmica con coeficientes


reales igualada a cero es, como mucho, igual al nmero de cambio de signo que se
produzcan entre sus coeficientes, o disminuido en ese nmero una cantidad entera
par.

FASE IV. EVALUACION

4.1. RESULTADOS OBTENIDOS

MTODO DE APLICACIN

Una compaa que hace los flotadores para las cmodas del ABC. Diseo una bola (esfera) de
flotacin que tiene una gravedad especifica de 0.6 y tiene un radio de 5.5 cm. Por lo cual, se
requiere encontrar la profundidad a la cual se sumerge la bola al flotar en agua.
Figura 1. Porcin de la bola de radio r que es sumergida hasta la una altura d.

La masa de agua desplazada cuando la esfera (bola) se sumerge en agua y esta alcanza la
altura d est dada por la siguiente ecuacin:

= ?

V=?

= 1

Formula de la densidad:

= V=

Formula del volumen de agua desplazada:



= 0 [ 2 ( )2 ]

= [ 2 2 2 + 2]
0

= 0 [2 2 ]

= 2 2
0 0

22 3
= [ ]
2 3

32 3
=
3
=

32 3
=
3
Y la masa de la esfera
= .

4 2
=
3
4 2
= (0.6)
3
2.4 2
=
3
Aplicando la Ley de Arqumedes, segn la cual = (volumen del lquido
desplazado es igual al volumen del cuerpo sumergido), se genera la ecuacin:
=
32 3 2.4 2
=
3 3

Reemplazando los valores r=5.5 cm. Para la profundidad d estar dada en metros y, a
los cuales la bola se sumerge debajo del agua, se tiene:
3(0.055) 2 - 3 = 2.4(0.055)2

F (d)= 3 0.1652 + 3.99 104


Se utilizara el mtodo de Newton-Raphson para encontrar las races de ecuacin y poder
determinar:
a) La profundidad a la cual se sumerge la bola debajo del agua.
b) El error aproximado relativo absoluto al final de cada iteracin.
c) El nmero de dgitos significativos por los menos correctos al final de cada
iteracin.

Antes de ingresar la ecuacin obtenida debemos aplicar el mtodo Raphson y tambin


se utilizara la regla de Descartes y Laguerre para identificar los nmeros de races y
mximos de races positivas respectivamente.
Aplicando la regla de Descartes observamos dos cambios siguientes:
F (d)= 3 0.1652 + 3.99 104
Quiere decir que existen al menos dos races positivas para esta ecuacin o polinomio y
corroborando por Laguerre:
1 - 0.165 + 0 + 3.99
2 4.33 8.66
----------------------------------
1 2.165 4.33 12.65
Comprobamos que el mximo nmero de races positivas es 2
Por ser un polinomio de grado 3 podemos inferir que tiene tres soluciones la ecuacin.
Como 2 de ellas son positivas

Aplicando el mtodo de Newton-Raphson


Sea f(d) = 0, la ecuacin cuyas races se desea hallar:

F (d)= 3 0.1652 + 3.99 104


F(d)= 32 - 0.33d
Se supone la estimacin inicial de la raz en f(d)= 0 y 0 = 0.05 esto es una estimacin

1. Iteracin 1
Evaluando la expresin:
La estimacin de la raz es:
( )
1 = 0 - (0 )
0

1.18 104
1 = 0.055
9.075 103
1 = 0.06224
Entonces el error aproximado relativo absoluto de la primera interaccin:
1 0
| |= | | 100
1

0.06242 0.05
| | = | | 100
0.06242

| | = 19.9%

El nmero de dgitos significativos por lo menos correcto es 0, ya que se necesita un


error absoluto aproximado relativo de 5% o menos para que tenga un digito
significativo y, el resultado sea correcto.
- Iteracin 2
Evaluando la expresin a partir de 1 :
La estimacin de la raz es:
( )
2 = 1 - (1 )
1
0.062423 0.165(0.06242)2 + 3.993 104
2 = 0.06242
3(0.06242)2 0.33(0.06242)
2 = 0.06238
Entonces el error aproximado relativo absoluto al final de la segunda iteracin es:

2 1
| |= | | 100
2

0.06238 0.06242
| |= | | 100
0.06238

| |= 0.0716%

El mximo valor de m para el cual | | 0.05 102 es 2.844. Por lo tanto, el nmero
de dgitos significativos al menos en la respuesta correcta es 2.
Iteracin 3
( )
3 = 2 - (2 )
2

0.062383 0.165(0.06238)2 +3.993104


3 = 0.06238 - 3(0.06238)2 0.33(0.06238)

3 =0.06238
Entonces el error aproximado relativo absoluto al final de la tercera iteracin es:

3 2
| |= | | 100
3

| |= 0

El nmero de dgitos significativos por lo menos correcto es de 4, ya que solo 4 digitos


significativos se tomaran a travs de todos los clculos.
En este caso 0.06 es una buena aproximacin al valor en metros que se hundir en el
agua la esfera con las caractersticas descritas.
Para obtener al mas de informacin sobre el comportamiento de la funcin se realiza la
evaluacin de la primera derivada de la funcin lo que le permite obtener los valores
crticos (puntos mximos y mnimos), indicados en los intervalos de crecimiento y
decrecimiento.
Determinacin de los valores crticos en los intervalos
(1 ) = 0
3 2 + 0.33 = 0
X=0 0.11
Para la bsqueda de concavidad y puntos de inflexin:
(1 ) = 0
6x + 0.33 = 0

X=(0.33/6) 0.055

4.2. FORTALEZAS Y LIMITACIONES

Como grupo durante la realizacin de nuestro proyecto observamos que contbamos con varias
habilidades, capacidades y destrezas, pero tambin nos dimos cuenta que tenemos varias
debilidades con respecto a algunas aplicaciones.

Dentro de las fortalezas que tenemos como grupo tenemos:

Trabajo en equipo.
Gran capacidad de comunicacin.
Dominio del tema y la aplicacin de este.
Material para realizacin del proyecto,
Capacidad de lograr los objetivos trazados.
Capacidad para conseguir fuentes de informacin referente al tema de aplicacin.

Dentro de las limitaciones que tenemos como grupo son:

Falta de conocimiento en la utilizacin del software Matlab.


Falta de tiempo para la realizacin del proyecto.

4.3.- IMPACTOS SOCIAL, ECONOMICO, AMBIENTAL, CULTURAL y

TECNICO.

IMPACTO SOCIAL

Este trabajo de investigacin tendr un impacto social moderado por parte de los
hogares e industrias, ya que facilitara la implementacin de la bomba, limitando o
obstruyendo las diversas fugas que pueden haber a raz del mal armado en conjunto.
Obteniendo el nivel de agua dentro del tanque del inodoro correcto por ende habr un
mejor funcionamiento.

IMPACTO AMBIENTAL

Ahorro en el la utilizacin de agua

Un problema sera que al no cerrar bien el mecanismo de entrada hace que se


llene ms de la cuenta sobrepasando el nivel de seguridad que todas las descargas
incorporan.

Se podra decir que gracias a que sabemos en qu nivel se sumerge la esfera esto
ayudara a evitar fugas o desbordes de agua evitando as est prdida en cosas
innecesarias.
CONCLUSIONES

En general el campo de la ingeniera requiere del apoyo de otras ciencias bsicas, tal es el
caso de las matemticas y sus diferentes ramas compuestas. Hoy en da la combinacin de
esta rama ofrece mejores resultados cuando se combinan con la computacin, ya que se
obtienen ms rpido los procesos iterativos.

Se logr determinar por medio del mtodo numrico de Newton Raphson una aproximacin
a un problema de hidrulica, basados en el principio de Arqumedes y ayudados por las
reglas de Descartes y Laguerre. Se hizo uso del aplicativo para el mtodo en mencin,
programado en matlab, de modo que el resultado obtenido ayudo a establecer la posicin
de la esfera segn su peso especfico.

RECOMENDACIONES

En cuanto al objeto de la investigacin que consisti en el anlisis de un fenmeno fsico de una


bola (esfera) sumergida en agua, que utiliza una empresa que fabrica tanques para piezas de
bao que son requeridos tanto en hogares como en sectores industriales, se emple la Ley de
Arqumedes para establecer la relacin entre la esfera sumergida y la cantidad de agua que esta
desaloja, posteriormente se obtuvo la ecuacin algebraica que representa el fenmeno asociado
al caso, a partir de all se aplic la regla de Descartes y Lagrange a fin ubicar los cambios de
signos y el nmero de signos, adems delos intervalos de las posibles races.

Se logr determinar por medio del mtodo numrico


de Newton Raphson una aproximacin a un problema de hidrulica, basados en el principio de
Arqumedes y ayudados por las reglas de Descartes y Laguerre. Se hizo uso del aplicativo para
el mtodo en mencin, programado en Geogebra, mostrando un resultado muyaproximado al
obtenido por el procedimiento numrico

ANEXOS

1. MTODO BISECCIN
2. METODO DE NEWTON RAPHSON
3. METODO FALSA POSICIN

Вам также может понравиться