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INSTITUTO FEDERAL DA BAHIA IFBA CAMPUS BARREIRAS

Alunos: Adelson dos Santos e Robson Silva


Professor: Demson Oliveira

GRAPHMTICA

Barreiras-BA
2007
NDICE

1.0 O Programa ....................................................................................... 02


1.1 Barra de Botes .................................................................................. 03
1.2 Teclas de atalho .................................................................................. 04
1.3 O Menu ............................................................................................... 04
1.3.1 Ficheiros ............................................................................................. 04
1.3.2 Editar .................................................................................................. 05
1.3.3 Ver ...................................................................................................... 06
1.3.3.1 Sub menus do menu Ver .................................................................. 07
1.3.3.1.1 Intervalo da Grelha ............................................................................. 07
1.3.3.1.2 Tabelas de Pontos ............................................................................... 08
1.3.3.1.3 Editor de Grfico de Dados ................................................................ 08
1.3.3.1.4 Painel de Variveis ............................................................................. 09
1.3.4 Opes ................................................................................................ 10
1.3.4.1 Sub menus do Menu Opes ........................................................... 10
1.3.4.1.1 Papel do Grfico... Definies para os Grficos ................................ 11
1.3.4.1.1.1 Aba Papel do Grfico ......................................................................... 11
1.3.4.1.1.2 Aba Opes Logartmicas .................................................................. 12
1.3.4.1.1.3 Aba Legendas ..................................................................................... 13
1.3.4.1.1.4 Aba Etiquetas ...................................................................................... 14
1.3.4.1.1.5 Aba Cores ........................................................................................... 15
1.3.4.1.1.6 Aba Fontes .......................................................................................... 16
1.3.4.1.2 Definies... Definies Globais ........................................................ 17
1.3.4.1.2.1 Aba Geral ............................................................................................ 17
1.3.4.1.2.2 Aba Tabela de Pontos ......................................................................... 18
1.3.4.1.2.3 Aba Linha Tangente ........................................................................... 19
1.3.4.1.2.4 Aba Integrao .................................................................................... 21
1.3.4.1.2.5 Aba Ajustar Curva .............................................................................. 23
1.3.5 Ferramentas ........................................................................................ 24
1.3.5.1 Sub menus de Ferramentas .............................................................. 24
1.3.5.1.1 Calcular... ............................................................................................ 25
1.3.5.1.2 Interseco... ....................................................................................... 25
1.3.5.1.3 Funes... ............................................................................................ 26
1.3.6 Clculos .............................................................................................. 27
1.3.6.1 Sub menu Clculos .......................................................................... 28
1.3.6.1.1 Encontrar Zeros e Extremos... ............................................................ 28
1.3.7 Ajuda .................................................................................................. 29
1.3.7.1 Sub menus de Ajuda ........................................................................ 29
1.3.7.1.1 Procurar... ........................................................................................... 29
1.3.7.1.2 Acerca ................................................................................................. 30
2.0 Escrevendo Funes ......................................................................... 31
2.1 Operadores .......................................................................................... 31
2.2 Funes ............................................................................................... 32
2.3 Variveis ............................................................................................. 33
2.4 Escrevendo as Equaes ..................................................................... 33
2.4.1 Sintaxe ................................................................................................ 34
2.4.2 Inequaes .......................................................................................... 36
2.4.3 S um ponto ........................................................................................ 36
2.4.4 Grfico de Coordenadas Polares ......................................................... 37
2.4.5 Funes Paramtricas .......................................................................... 38
2.4.6 Grficos de Famlia de Funes .......................................................... 39
Apresentao

O Graphmtica um aplicativo que trabalha com duas dimenses, sendo


capaz de representar graficamente funes de qualquer grau, funes exponenciais,
logartmicas, trigonomtricas, hiperblicas, etc. O software foi criado por Keith Hertzer,
um bacharel em Engenharia Eltrica e Cincia da Computao. Ele tambm til no
Clculo Diferencial e Integral: hachura reas para ilustrar integrais, desenha grficos de
derivadas e cria grficos de equaes diferenciais ordinrias. Possibilita, assim,
aplicaes diversas em matemtica. O Graphmtica verstil, uma vez que possibilita,
em trigonometria, trabalhar com o ngulo em graus ou em radianos. Alm disso, os
grficos podem ser representados com coordenadas cartesianas ou em polares,
facilitando a criao de figuras que envolvam funes trigonomtricas. permitida a
construo por parmetros (retas paramtricas, por exemplo), e inequaes so
representadas muito facilmente.

1.0 O Programa

O Graphmtica possui uma tela igual de muitos programas que fazem a


mesma operao que ele: plotar grficos. Uma barra de botes rpidos com os principais
comandos usados, uma rea editvel das funes, a barra de menus e uma rea de
plotagem onde aparecem os grficos digitados na rea editvel das funes.

Figura 1: Tela inicial do Graphmtica

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O programa possui configuraes pr-determinadas, mas o usurio pode, se
desejar, fazer alteraes dessas configuraes iniciais (Pg.: 17)

1.1 Barra de Botes


A barra de botes possui os comandos mais usados no programa. So eles:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Figura 2. Barra de Botes.

1 Novo Abre uma nova Lista de Funes


2 Abrir Abre uma Lista de Funes existente
3 Guardar Guardar uma Lista de Funes
4 Imprimir Imprime o grfico atual
5 Copiar grfico Copia a grelha para a rea de transferncia
Desenha o grfico de uma funo ou da funo
6 Desenhar o grfico selecionada.
Equivalente a pressionar Enter.
7 Pausa Ativado s quando se est desenhando
8 Desenhar Todos Desenha todos os grficos da Lista de Funes.
9 Apagar Ecr Limpa os grficos da tela (ecr)
10 Esconder grfico Apaga a equao selecionada da tela, mas
no da Lista de Funes.
11 Apagar grfico Apaga o grfico da lista de Funes
12 Ampliar Aumenta a rea de plotagem
13 Reduzir Diminui a rea de plotagem
14 Grelha padro Retorna a Malha (grelha) padro
Ativa o cursor de coordenadas, que permite
15 Cursor de coordenadas achar as coordenadas numricas de qualquer ponto
de um grfico usando o Mouse.
16 Derivada Determina e desenha a derivada da funo
17 Reta tangent Desenha a reta tangente a um ponto e determina a sua
inclinao.
18 Integrar Calcula a integrao numrica para determinar a rea
abaixo de uma funo
19 Tabela de pontos Ativa / desativa a tabela de coordenadas
Ativa / desativa o Editor do Grfico de Dados, que lhe
20 Editor de Regresso permite introduzir um conjunto de coordenadas de pontos
para v-los num grfico

Tabela 1: Lista de comandos dos Botes

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1.2 Teclas de atalho
Com o teclado tambm possvel acessar alguns comandos do menu. So os atalhos
usando a tecla CTRL pressionada junto com mais alguma outra tecla (letra).

Atalho Comando
CRTL + N Novo
CRTL + O Abrir
CRTL + S Salvar
CRTL + P Imprimir
CRTL + H Esconder Grfico
CRTL + D Apagar Grfico
CRTL + A Anotaes...
CRTL + L Limpa tela
CRTL + R Intervalo da Malha
CRTL + E Calcular
CRTL + U Cursor de Coordenadas
CRTL + T Desenhar Tangente
CRTL + F Integrar
F1 Tabela de operadores

Tabela 2: Atalhos e comandos

1.3 O Menu

A barra de menus do programa fornece todas as opes de formatao e


configuraes do Graphmtica. uma lista completa dos comandos e tambm de
opes.

1.3.1 Ficheiros

Figura 3: Menu ficheiros

6
Novo - Abre uma nova Lista de Funes;
Abrir... Carrega um Arquivo da Lista de Funes
Guardar O mesmo que Salvar
Guardar Como.. Salvar Como... Salva em outra opo pasta;
Guardar Info de Arranque Salva os parmetros de arranque no arquivo
GRAPHMAT.ini;
Configurao Pgina... Define a impressora e as opes de impresso,
Imprimir... Imprime o(s) grfico(s) atual(is) da tela;
Sair Sai do Programa.

1.3.2 Editar

Figura 4: Menu Editar

Undo Grid Range - Anula a ltima operao de ampliao ou reduo de


escalar e alterao do intervalo;
Copiar Grficos BMP Copia a grfico para rea de transferncia na opo
mapa de Bits Colorida ou em preto e branco;
Copiar Grficos EMF - Copia a grfico para rea de transferncia na opo
Metafile Colorida ou em preto e branco;
Copiar Tabelas Copia o texto na tabela de pontos para rea de transferncia;

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Copiar Equaes - Copia as equaes da lista de equaes para rea de
transferncia;
Colar Dados da Regresso Cola uma tabela de valores x e y no Editor de
Regresso;
Esconder Grfico Esconde, mas no apaga, o grfico selecionado;
Apagar Grfico Apaga o grfico selecionado da Lista de Equaes;
Apagar Todos os Grficos Apaga todas as equaes da lista de Equaes;
Anotaes Adiciona Anotaes ao grfico.

1.3.3 Ver

Figura 5: Menu Ver

Limpar o cran Remove todos os grficos da Tela;


Ampliao Amplia a Malha;
Reduo Reduz a Malha;
Intervalo da Grelha Muda o intervalo usado pelos eixos coordenados;
Encontrar todos os Grficos Ajuste da tela para visualizar todos os grficos;
Tabelas de Pontos Ativa ou desativa a tabela de coordenadas;
Editor Grfico de Dados Mostrar ou esconder o Editor Grfico de Dados, o
que lhe permite inserir um conjunto de pontos para os ver em um grfico;

8
Painel de Variveis Mostra o Painel de Constantes e variveis livres para
edio;
Barra de Rolamento Ativa as Barras de Rolamento para navegao ao longo
do plano;
Ttulos e Etiquetas Mostra Ttulos e Etiquetas nos eixos dos y.

1.3.3.1 Sub-menus do menu VER.


Iremos apresentar alguns dos sub-menus e suas principais caractersticas.

1.3.3.1.1 Intervalo da Grelha

Figura 6: Sub - Menu Ver: Intervalo de Grelha

o Esquerda Digite o nmero dos x esquerda;


o Direita Digite o nmero dos x direita;
o Parte Superior Digite o nmero dos y acima da origem;
o Parte Inferior Digite o nmero dos y abaixo da origem;
o Redefinir Retorna s configuraes iniciais de eixo e no
sai desta tela;
o Grelha Padro - Retorna s configuraes iniciais de eixo e
sai desta tela.

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1.3.3.1.2 Tabelas de Pontos

Figura 7: Sub - Menu Ver: Tabelas de Ponto

Quando ns digitamos uma funo, o Graphmtica plota essa funo e apresenta


ao lado um Tabela de Pontos com os pontos definidos no Intervalo da Grelha.

1.3.3.1.3 Editor Grfico de Dados

Figura 8: Sub - Menu Ver: Editor Grfico de Dados

Aqui o usurio introduz na tabela da direita alguns pontos (x, y) e estes aparecem
na tela ao lado esquerdo. Clicando no boto Ajustar Curva, o Graphmtica faz os ajustes

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necessrios para plotar o grfico por esses pontos, usando o mximo de interaes
ajustadas pelo usurio no menu Opes Definies... (aba) Ajustar Curva.
1.3.3.1.4 Painel de Variveis

Figura 9: Sub - Menu Ver: Painel de Variveis

Nesta tabela o usurio poder inserir valores para as variveis a, b e c,


encontramos tambm aqui umas constantes:
d: Transforma graus em Radianos;
e: Constante de Napier;
p: Nmero .
Para a varivel a:

De: o valor inicial da varivel


At: o valor mximo (ou mnimo se o processo decrescente)
Incremento: o valor do incremento da varivel.

O uso desta varivel est descrito em Grficos de Famlias de Funes. As


variveis livres so diferentes das outras variveis, dado que se pode especificar no s
um valor, mas uma gama de possveis valores. Isto permite-lhe desenhar o grfico de
famlias de funes ou curvas ou superfcies em 3-D facilmente. Por exemplo,
y = a*cos(x) desenha o grfico co-seno com varias amplitudes.

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b = o valor a atribuir para a varivel livre b;
c = o valor a atribuir para a varivel livre c.
1.3.4 Opes

Figura 10: Menu Opes

Papel do Grfico... Altera o papel de fundo do grfico e outras propriedades;


Definies... Abra o Painel de controle Principal das Opes;
Intervalo de Teta... Ajustamento do intervalo de Teta para Grficos Polares;
Desenhar Automaticamente Ativa e/ou Desativa o desenho automtico;
Avisos Ativar e/ou desativar as mensagens de erros simples, como Diviso por
Zero;
Grelha Quadrada Ativa a opo da Grelha ficar Quadrada;
Intervalo Automtico Ajusta o eixo dos y para mostrar todo o grfico.

1.3.4.1 Sub menus do menu Opes

Alguns menus dentro do Menu Opes possuem sub menus, so eles:

o Papel do Grfico;
o Definies.

12
1.3.4.1.1 Papel do Grfico... Definies para os Grficos

1.3.4.1.1.1 Aba Papel do Grfico

Figura 11: Sub - Menu Opes: Papel do Grfico ... : Definies para os Grficos

O Graphmtica proporciona diversos estilos de papel de fundo para melhorar os


diferentes tipos de grficos que o programa pode desenhar.
Em Selecionar o tipo de papel de fundo temos:
Retangular Papel para coordenadas cartesianas;
Trig Papel para as Funes Trigonomtricas;
Polar Papel para as coordenadas polares;
Logartmico Papel para as funes logaritmas.

Em Selecionar o detalhe da Grelha:


Nenhum Nenhum detalhe adicionado;

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Pontos Insere uma malha de pontos na rea de plotagem;
Linhas Insere linhas tracejadas na rea de plotagem;
Linhas Escuras Insere linhas espessas na rea de plotagem.

Em Decorao da Grelha.
Se preferir uma grelha com menos decorao, pode tirar alguma delas:

Desenhar Extremidades Selecione desenhar uma cercadura em torno da


grelha;
Desenhar Eixos Desenhar os eixos x e y quando eles podem aparecer na tela;
Desenhar Setas nos Eixos Desenhar setas de direo no fim dos eixos. No
aparecero se a opo Desenhar Eixos no estiver escolhida.

1.3.4.1.1.2 A aba Opes Logartmicas:

Figura 12: Sub - Menu Opes: Papel do Grfico ... : Definies para os Grficos: Aba Opes
Logartmicas

Troca a Base do Logaritmo com as opes:


9 Base 10 Usa o Logaritmo na base 10;
9 Base Natural (neperiano) Usa o Ln;
9 Outra Base Especifica a base no qual quer o logaritmo.

Tipo de Papel Grfico:


9 Bode Plot (x axis only) Somente o eixo x est na escala logaritma;

14
9 Semilog (eixo dos y apenas) Somente o eixo y est na escala logaritma;
9 Log-Log Ambos os eixos esto na escala logartmica.
1.3.4.1.1.3 Aba Legendas

Figura 13: Sub - Menu Opes: Papel do Grfico ... : Definies para os Grficos: Aba Legendas

Sem Legendas Com essa opo ativada a tela no exibe as legendas (pontos
nos eixos);
Espao Automtico Aparecem duas barras de rolagem para legenda e Linhas
Grelha ambas com os limites Coarse e Fine (Grosso e Fino) servem para
apresentar mudanas entre o eixo coordenado.
Espaos Personalizados Delimita a rea Grfica, por exemplo, se digitar em
Eixo X Legendas: 1 e Linhas de Grade: 5 os eixos coordenados ficam com suas
legendas com incremento 1 ( aparecem os nmeros em amplitude 1) e o Limite
da legenda do grfico fica at o nmero 5. Valem o mesmo para o Eixo Y;
Quando Grelha Altera Tamanho Se marcar a opo Mantm Espao entre
Legendas os eixos se adaptam s novas medidas e marcando a opo Os
Espaos Acompanham a Grelha os eixos vo at o tamanho delimitado, as
legendas ficam alteradas ao novo tamanho escolhido;

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Posio das Legendas no Eixo Vertical Com a opo Acima das linhas da
Grelha selecionada a legenda aparece acima das linhas e com opo Centrado
com as linhas da Grelha a legenda fica ao centro das linhas da Grelha.

1.3.4.1.1.4 Aba Etiquetas

Figura 14: Sub - Menu Opes: Papel do Grfico ... : Definies para os Grficos: Aba Etiquetas

Ttulo do Grfico Se pretender pode inserir aqui um ttulo ao grfico que


aparecer na parte superior da tela e centrado em relao ao grfico;
Ttulo Esquerda Insere um Ttulo que aparecer ao lado esquerdo da rea
de plotagem;
Etiqueta Direita Insere uma etiqueta ao lado direto da rea de plotagem
Boto Limpar Tudo Apaga os textos digitados nas caixas de dilogo;
Mostrar Ttulos e Legendas no Ecr Deve estar selecionado se desejar
visualizar o texto digitado nas caixas de dilogo acima;

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Legendas
Eixo Horizontal Exibe no eixo horizontal o que digitado nesta caixa, ex:
x;
Eixo Vertical Exibe no eixo vertical o que digitado nesta caixa, ex: y;
Mostra Legenda nos Eixos Deve estar selecionado para que aparea em
tela o que foi digitado nas caixas de dilogo acima.

1.3.4.1.1.5 Aba Cores

Figura 15 Sub - Menu Opes: Papel do Grfico ... : Definies para os Grficos: Aba Cores

Preto e Branco Altera a cor da rea de plotagem para preto e branco;


Cinzento Altera a cor da rea de plotagem para fundo cinzento e eixos
Vermelhos escuro;
Branco Parecido com o Preto e Branco mantm a cor dois eixos no padro;
Preto Torna o fundo da tela todo preto e mantm a cor dos eixos;

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Personalizado

Elementos da Grelha Seleciona o elemento que quer alterar o padro inicial


das cores;
Cores Altera a cor do elemento selecionado em Elementos da Grelha;
Ver Antes D uma previso de como ficar o novo esquema de cores;
Boto Reiniciar Reinicia as configuraes padro de cores.

1.3.4.1.1.6 Aba Fontes

Figura 16 Sub - Menu Opes: Papel do Grfico... : Definies para os Grficos: Aba Fontes

Neste local o usurio poder fazer alteraes das fontes dos elementos que
aparecem na caixa ao lado esquerdo. H a opo Use esta fonte para todos os
grficos que quando selecionada torna padro a todos elementos a fonte escolhida.

18
1.3.4.1.2 Definies... Definies Globais

1.3.4.1.2.1 Aba Geral

Figura 17 Sub - Menu Opes: Definies... : Definies Globais: Aba Geral

Fator Ampliao/Reduo Determina o fator que a tela ampliar ou reduzir


quando clicar no boto ampliar ou no boto reduzir;
Fator de Resoluo Determina o fator em que o grfico ficar desenhado
deve se inserir valores entre 0,1 e 10.
Boto Opes Padro Volta s configuraes padro do programa;

Opes Especiais
Os elementos aqui tm a opo de ficarem ativos (clicados) ou no ativos (sem
clicar), segue ento a opo quando ativos.
Guardar Definies ao Sair Salva as definies feitas pelo usurio;
Desenhar Grficos com Linhas a Cheio ( )Pixels Define a espessura da
linha ou ponto dos grficos;
Desenhar Grficos com Pontos, sem Linhas Desenha os grficos apenas
com pontos sobre a tela;
Mostrar Avisos de Erro Mostra os avisos de erro;

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Mostrar Tabelas de Pontos Exibe a Tabela de Pontos de cada Grfico na tela
num total at de 9 grficos;
AutoRedesenhar Desenhar as ltimas ( ) equaes Redesenha as ltimas
equaes, como padro o Grapmtica coloca 25 equaes. Podendo ir at o valor
de 999;
Na Ampliao/ Reduo Manter Grelha Quadrada Para as opes de
tamanho mantm a tela sempre quadrada;
Intervalo Automtico ajusta o eixo y para mostrar novas equaes Faz
com que a rea de plotagem se ajuste para exibir um novo grfico construdo.

1.3.4.1.2.2 Aba Tabela de Pontos

Figura 18 Sub - Menu Opes: Definies... : Definies Globais: Aba Tabelas de Pontos.

Incremento entre os pontos calculados

Trs opes para o incremento (amplitude) dos pontos.


O mesmo que os espaos entre Legendas Usa para os pontos, o espao
definido para Legendas;
O mesmo que os espaos da Grelha Usa para os pontos, o espaamento igual
ao definido para a Grelha;

20
Incremento Personalizado Adota valor digitado nesta caixa como o

espaamento dos pontos;

o Quando a Grelha muda de tamanho:

Mantm o incremento Conserva o valor digitado na caixa;

Acompanha o tamanho da Grelha Adapta ao tamanho da

Grelha.
Casas decimais nos resultados Calculados Mostra os resultados com o
nmero de casas decimais definidos na caixa;
Nmero mximo de Grficos por Tabela (1 9) Determina o nmero de
grficos que aparecer na Tabela de Pontos;
Mostrar Barra de Rolamento Horizontal Mostra uma Barra de rolagem
horizontal na parte inferior da Tabela de Pontos.

1.3.4.1.2.3 Aba Linha Tangente

Figura 19 Sub - Menu Opes: Definies... : Definies Globais: Aba Linha Tangente.

21
Escolha um Mtodo
Selecionar Curva/Ponto inicial com o rato (mouse) Com o Mouse possvel
traar a linha tangente em um ponto ou curva clicada;
Continuar a selecionar pontos com o rato (mouse) at clicar no fundo para
parar Nesta opo selecionada o usurio pode continuar clicando sobre a

curva ou ponto para construir as retas tangentes e ao clicar no fundo da tela esta

opo desativa;

Mostrar Caixa de dilogo Desenhar linha tangente Mostra a Caixa de

Dilogo para desenhar a linha tangente.

o Caixa de Dilogo.

Figura 20 Caixa de Dilogo Desenhar Reta Tangente.

Equao Mostra a(s) equao(es) feitas pelo usurio;


Desenhar tangente em x = y = - Define os pontos em que quer
desenhar a reta tangente;
Boto Calcular Calcula e mostra logo abaixo a Inclinao desta
tangente ( coeficiente angular) e mostra qual a equao desta reta no
formato y = ax + b ;

Boto Fechar Encerra esta caixa de dilogo e no apaga a reta

tangente desenhada.

22
1.3.4.1.2.4 Aba Integrao

Figura 21 Sub - Menu Opes: Definies... : Definies Globais: Aba Integrao.

Mtodo de Integrao

H seis opes para escolher, so elas:


Retngulos Acima Mostra a Integrao com desenhos de retngulos acima do
grfico no intervalo determinado;
Retngulos Abaixo - Mostra a Integrao com desenhos de retngulos abaixo
do grfico no intervalo determinado;
Somas Esquerda Realiza o processo de integrao por somas esquerda;
Somas Direita Realiza o processo de integrao por somas direita;
Regra dos Trapzios Usa a Regra dos Trapzios para o processo de
integrao;

Regra de Simpson Usa a Regra de Simpson (Simpson, Thomas (1710--


1761)) para o processo de integrao.

23
Preciso
Especifica Nmeros de Segmentos Insere o nmero digitado nesta caixa
como o nmero de segmentos ou retngulos acima ou abaixo do grfico;
Calcular automaticamente O prprio Grapmtica ajusta o nmero de
segmentos ou retngulos.

Mtodo de entrada de dados


Selecionar uma curva/regio com o rato (mouse) Inicia o processo de
integrao com a interao do usurio com o mouse sobre o grfico. Clicar na

curva e arrastar com o boto do mouse pressionado;


Mostra a Caixa de Dilogo de Integrao Exibe a caixa de dilogo de
integrao.

o Caixa de dilogo de integrao.

Figura 22 Caixa de Dilogo de integrao.

Equao 1: - Define a primeira equao a integrar;


Equao 2: - Define a segunda equao a integrar. Quando

<nenhum> a primeira equao ser integrada com o eixo x;


Integrar desde x = at x = - Define os intervalos de
integrao. Desenha a rea entre as equaes ou com a

equao e o eixo x;

24
Boto Calcular Calcula a integral (rea) e exibe ao lado;
Resultado Mostra o resultado da Integral quando clica no
boto Calcular;
Boto Fechar Sai da caixa de dilogo e no apaga a rea
que fica hachurada entre os grficos ou entre uma equao e o

eixo dos x.

1.3.4.1.2.5 Aba Ajustar Curva

Figura 23 Sub - Menu Opes: Definies... : Definies Globais: Aba Ajustar Curva.

Mximo nmero de Interaes Insere aqui o nmero de interaes que o


Grapmtica far para melhor ajustar a curva.
Tipo de Equao Dividida em quatro modelos de funes diferentes;
o Polinomial (mxima ordem do polinmio) Ajusta o Grfico
conforme um polinmio de ordem definida pelo usurio;
o Sinusoidal nmero de perodos a estimar Ajusta o Grfico conforme
um modelo Sinusoidal com estimativa de perodos;
o Exponencial Ajusta o Grfico conforme uma funo Exponencial;
o Logstica Ajusta o Grfico com uma curva logstica.

25
1.3.5 Ferramentas

Figura 24 Menu Ferramentas.

Calcular... Calcula as coordenadas de um ponto num grfico;


Interseco... Determina as coordenadas dos pontos de interseco entre duas
curvas;
Funes... Editar funes definidas pelo usurio e que podem ser usadas em
diversas equaes;
Cursor Coordenadas Utilize o mouse para selecionar um ponto e conhecer
suas coordenadas;
Especificar Valores Iniciais Utilize o mouse para selecionar um valor inicial
para uma aproximao o.d.e (no fao idia do que seja isso!!!)
Especificar Domnio Utilize o mouse para selecionar o domnio de uma
funo.

1.3.5.1 Sub menus de Ferramentas

O menu Ferramentas possui trs sub menus, so eles:

o Calcular;
o Interseco;
o Funes.

26
1.3.5.1.1 Calcular...

Figura 25 Sub Menu Ferramentas: Calcular.

Selecione uma equao Seleciona uma equao inseria da rea de plotagem;


A resolver para y, Introduza o valor Calcula o valor y da funo para esse
nmero digitado;
A Resolver para x, Introduza o valor Calcula o valor x da funo para esse
nmero digitado;
Boto Calcular Mostra em Results os valore de x e y;
Boto Fechar Sai desta tela.

1.3.5.1.2 Interseco...

Figura 26 Sub Menu Ferramentas: Interseco.

27
Equao 1 Seleciona uma funo qualquer da tela considerando que esta ser
a primeira equao;
Equao 2 Seleciona uma funo qualquer da tela considerando que esta ser
a segunda equao;
Valor aproximado para a interseco alem da rea do ecr (tela)
Aproxima um valor de interseco por esse ponto dado;
Boto Calcular Calcula e mostra em Resultados os pontos de interseco
entre as curvas e se caso no existir ponto de interseco o espao fica em
branco e logo abaixo da tela do Graphmtica aparece a seguinte mensagem:
No foi encontrada qualquer interseco entre as curvas. A soluo poder
no existir.

1.3.5.1.3 Funes...

Se o usurio define alguma(s) funo(es) ele pode digitar na rea


editvel das funes algo por exemplo como y = 3 + f ( x) que o
Grapmtica vai plotar o grfico f(x) acrescido de 3 no eixo dos y.

Figura 27 Sub Menu Ferramentas: Funes.

28
Boto Definir Define a Funo digitada na caixa de texto. Exemplo, o usurio
aqui pode digitar vrias funes como f(x), g(x), h(x) ou parametrizada f(t);
Funes definidas neste documento de grficos Exibe a funo definida
acima e a aplica apenas em um documento de Grfico;
Boto Fechar Fecha essa tela;
Boto Ajuda Deveria exibir a ajuda desse tpico, mas no mostra nada;
Boto Apagar Apaga a Funo definida;
Boto Adicionar Adiciona a Funo na rea Livraria de Funes (partilhada
por todos os documentos);
Livraria de Funes (partilhada por todos os documentos) Exibe a funo
definida acima e a aplica em todos os documentos de Grfico;

1.3.6 Clculos

Figura 28 Menu Calculos.

Encontrar Derivada Determina e desenha o grfico da derivada na funo


desejada;
Desenhar Tangente Determina a inclinao e desenha a reta tangente de uma
funo no ponto selecionado;
Integrar Calcula a integrao numrica para determinar a rea abaixo de uma
funo;
Encontrar Zeros e Extremos Encontra os pontos crticos da funo, Zeros,
Mximos e Mnimos.

29
1.3.6.1 Sub menu Clculos
1.3.6.1.1 Encontrar Zeros e Extremos...

Figura 29 Sub Menu Calculos: Encontrar Zeros e Extremos.

Selecionar uma equao: - Opo de escolher com qual funo o usurio ir


trabalhar;
Introduza um valor prximo: - O usurio pode inserir um valor e clicar no
boto Calcular para o Graphmtica apresentar um valor mais prximo entre o
nmero inserido pelo usurio e de uma raiz da funo ou de um extremo;
Procurar
o Zeros Junto ao ponto Esta opo marcada calcula um valor
aproximado em relao ao zero da funo;
o Extremos junto ao ponto Esta opo marcada calcula um valor
aproximado em relao ao extremo da funo;
Resultados Mostra os pontos crticos da funo;
Boto Calcular Calcula e exibe os pontos crticos para um valor prximo
digitado na opo Introduza um ponto prximo;
Boto Fechar - Sai do Programa.

30
1.3.7 Ajuda

Figura 30 Menu Ajuda.

Contedo Mostra o arquivo de Ajuda;


Tabela de Operadores Exibe uma tabela de operadores que podem ser usados
pelo Graphmtica. Exemplo abs como valor absoluto (mdulo);
Procurar... Pesquisa um tpico no arquivo de ajuda;
Graphmat Homepage Direciona para o site http://www.graphmatica.com/
Acerca Exibe os Crditos do Programa.

1.3.7.1 Sub menus de Ajuda


1.3.7.1.1 Procurar...

Figura 31 Menu Ajuda - Procurar.

31
Aqui o programa oferece ao usurio uma lista com palavras chaves dos tpicos
da ajuda existente nele. Devese digitar as iniciais da palavra que est buscando ajuda
que o prprio programa auto completa e em seguida clique no Boto exibir.

1.3.7.1.2 Acerca

Exibe os crditos do programa, tais como Verso, data de concluso, Nome dos
desenvolvedores e tradutores do programa e os direitos autorais do Fabricante.

Figura 32 Menu Ajuda Acerca.

32
2.0 Escrevendo as Funes

Existem formas no Graphmtica em escrever as equaes na forma cartesiana,


paramtricas ou polares. Para todos os casos necessrio usarmos alguns tipos de
operadores, funes e variveis que o programa aceita.

2.1 Operadores

O Graphmtica utiliza um grupo de operadores iguais a muitos programas


semelhantes a ele. Os operadores suportados pelo programa so:

Operador Significado Exemplo

+ Adio y = 2x + 1

- Subtrao y = 3x-2

* Multiplicao y = 2*x ou y = a*cos(x)

/ Diviso y = 2/2x

^ Potenciao y = x^2

[ ] ou ( ) Parntesis y = [2x+1]/3x
Separa as partes independentes de
; x = 2t ; y = 2t^2 {-10, 10 }
uma equao paramtrica

Insere comentrio y = x^2 segundo grau

{m , n } Especifica o domnio {2, 6} = 2 x 6

Tabela 3: Operadores

Observao:
Para especificar o domnio da funo, podemos tambm usar os pontos no
infinito. Se escrevermos juntos a funo o domnio da seguinte forma:
{3, } o domnio interpretado ser igual [3, )

{ ,1} o domnio interpretado ser igual ( ;1]

33
2.2 Funes

O Graphmtica utiliza um grupo de Funes iguais a muitos programas


semelhantes a ele. Algumas das funes suportadas pelo programa so:

Funo Significado Sintaxe Equivalente

abs mdulo y = abs (x) y= x

sin seno y = sin(x) y = sen(x)

cos co-seno y = cos(x) y = cos(x)

asin Arco seno y = a sin(x) y = arcsen(x)

acos Arco co-seno y = a cos(x) y = arccos(x)

asec Arco secante y = a sec(x) y = arc sec(x)

tan tangente y = tan(x) y = tg ( x)

atan Arco tangente y = a tan( x) y = arctg(x)

cot cotangente y = cot(x) y = cotg(x)

csc cosecante y = csc(x) y = cossec(x)

acot Arco cotangente y = a cot(x) y = arccos(x)

acsc Arco cosecante y = a csc(x) y = arccos sec(x)

sec secante y = sec( x) y = sec( x)

exp Potncia de base e y = exp(x) y = ex

ln Log neperiano y = ln(x) y = ln(x)

log Log na base 10 y = log(x) y = log(x)

sqrt Raiz quadrada y = sqrt(x) y= x

Tabela 4: Funes

34
2.3 Variveis

Algumas das variveis usadas pelo programa so:

Variveis Utilizao Exemplo


y = 2x 4
x, y Coordenadas retangulares

r = sen(t )
r, t Coordenadas polares r = sen( )
O t entra como

x, y, t x e y como funes de t nas x = 2t; y = t 3


funes paramtricas

Tabela 5: Variveis

2.4 Escrevendo as Equaes

Existe pouca restrio na forma de introduzir as equaes no Graphmtica. A


sua equao dever conter exatamente:
o Uma varivel dependente ( y, x ou r);
o Um sinal de igualdade ou desigualdade ( =, < ou > );
o Uma expresso de cada lado dos sinais de igual ou dos sinais de
desigual.

Para as equaes digitadas poder incluir ainda na mesma linha de comando na


rea editvel das funes:
o Variveis a, b e c;
o Constantes numricas ou pi, d e e ;
o Operaes matemticas bsicas;
o Parnteses;
o Um domnio
o Um comentrio.

35
2.4.1 Sintaxe

Para escrever uma funo no Graphmtica depender se esta for cartesiana, polar
ou paramtrica.
O uso dos parnteses ser adequado ao tipo de funo que se quer escrever,
dependendo onde se o coloca o Graphmtica ir interpretar a funo de forma diferente
como seguem os exemplos.
Sintaxe Expresso Matemtica Equivalente
x2
y = x^2/3 y=
3

y = x^(2/3) y = x 2 / 3 y = 3 x2

y = sqrt(x) + 1 y = x +1

y = sqrt (x+1) y = x +1

x +1
y = sqrt (x+1)/(x+2) y=
x +2
y = ln (x) + 1 y = ln(x) +1

y = ln (x+1) y = ln(x +1)

( x + 2)3
y = (x+2)^3/(x-1) y=
x 1
3
x +2
y = ((x+2)/(x-1))^3 y=
x +1
x +1
y = (x+1)/(x+2) y=
x +2
1
y = x+1/x+2 y = x + +2
x
x +1
y = (x+1)/x+2 y= +2
x
1
y = x + 1/(x+2) y =x+
x +2
Y = sin(x)^2 y = sen 2 ( x)

Y= sin (x^2) y = sen(x 2 )

Tabela 6: Tabela de Sintaxe e equivalncia

36
Exemplos:
Funo de 1 Grau
A funo f ( x) = 2x +1 deve ser digitada na rea editvel das funes como y = 2x +1.

Figura 33 rea editvel das funes com a funo y = 2x + 1.

Funo de n-simo grau (polinomiais)


Devem ser digitadas como y = x^ , por exemplo, para a funo
f ( x) = 3x 4 + 2x 2 + x 1 devemos digitar na rea editvel das funes da seguinte forma y
= 3x^4 + 2x^2 + x 1

Figura 34 rea editvel das funes com a funo y = 3x^4 + 2x^2 + x 1

Outras
Tambm podemos desenhar cnicas com o Graphmtica.
o Crculo: x^2 + y^2 = 36 desenhar a circunferncia x 2 + y2 = 62 ;

x2 y 2
o Elipse: x^2/4+y^2/9=1 desenhar a elipse + =1
4 9
2
x y2
o Hiprbole: x^2/4-y^2/9=1 desenhar a hiprbole =1
4 9

Trigonomtricas
Mostraremos as trs funes mais usadas pela trigonometria
o Seno: y = sin(x)
o Co seno: y = cos(x)
o Tangente: y = tan(x)

37
2.4.2 Inequaes
Para desenhar o grfico de inequaes basta substituir o sinal = pelo sinal < ou >
para muitas funes. Esta caracterstica est presente apenas para Grficos Cartesianos.
A regio que resolve a desigualdade tracejada com os desenhos da mesma cor
que o grfico esta. Para <= ou >= a curva desenhada com uma linha cheia, e para < ou
> a curva se apresenta tracejada para indicar uma desigualdade restrita. Na maioria dos
casos, quando existem assntotas estas so detectadas e uma linha fronteira ser
adicionada ao grfico para que este fique mais correto. Assim grficos como y < tan x
ou xy > 1 sero desenhados corretamente. Para, alm disso, o domnio vlido da funo
a desenhar detectado automaticamente, e y > log x, por exemplo, sombreia s o
primeiro e quarto quadrantes.

Figura 35: Exemplo do grfico de y x2 2

2.4.3 S um ponto

Para desenhar na grelha um nico ponto, apenas tem de especificar as


coordenadas x e y conforme o exemplo seguinte.

Exemplo: x = 4; y = 2 desenha o ponto (4,2).

38
2.4.4 Grficos de Coordenadas Polares

Os grficos em Coordenadas Polares uma abordagem diferente, pois so


representados as curvas num espao bidimensional. O conceito bastante acessvel de
ver graficamente, mesmo para aqueles que nunca usaram coordenadas polares.
Grfico usando o dispositivo de coordenadas polares e as variveis r e t (em vez
de teta).

Exemplo: r = 3cos t +2

Figura 36: Exemplo do grfico de r = 3cos t + 2 (limaon)

O mtodo tradicional nos grficos cartesianos depende de uma coordenada em x


e de uma em y que marcam a distncia de um ponto a duas linhas perpendiculares: a
reta x = 0 e y = 0; nas coordenadas polares a localizao de um ponto depende de uma
coordenada representada pela letra Grega teta a qual simplifica por t no
Graphmtica e outra chamada r. O t diz qual a direo a tomar a partir da origem, e o r
diz a que distncia se deve colocar o ponto nessa direo. A direo medida em
radianos com um ngulo que comea no eixo dos x e d a volta no sentido anti-horrio.
Existem 2pi radianos num crculo completo, correspondendo a 360 graus. Para pr uma
coordenada polar em coor denadas cartesianas, usamos as equaes x = r cos t e y = r
sen t .

39
2.4.5 Funes Paramtricas

Os grficos Paramtricos, assim como os grficos polares, empregam um


mtodo diferente de calcular os pontos no plano para mostrar as curvas que podem ser
difceis de calcular usando coordenadas retangulares. Essas curvas so nicas. Elas
esto ligadas s coordenadas cartesianas x e y e so calculadas com base numa terceira
varivel (o "parmetro" de x e y) o qual tradicionalmente chamado t (no confunda
com o t que o Graphmtica usa nos grficos polares). t incrementado desde o princpio
do domnio at ao valor especificado para o fim. A cada valor, as funes x(t) e y(t) so
calculadas e do uma coordenada (x, y) que desenhada. O Graphmtica depois liga
estes pontos para formar uma curva.
Para introduzir uma equao paramtrica no se esquea dos quatro elementos
bsicos: as funes x(t) e y(t), o ponto e vrgula entre elas ( assim que o Graphmtica
reconhece que se pretende desenhar uma equao paramtrica), e o domnio para t.

x = 2t ; y = 2t^2 {-10, 10}

Figura 37: Exemplo do grfico paramtrico

40
2.4.6 Grficos de Famlias de Funes

As variveis livres so diferentes das outras variveis, dado que se pode


especificar no s um valor, mas uma gama de possveis valores. Isto permite-lhe
desenhar o grfico de famlias de funes ou curvas facilmente. Por exemplo, y =
a*cos(x) desenha o grfico co-seno com varias amplitudes, e x^2+y^2 = a desenha um
classe de curvas de superfcie f(x, y) = x^2+y^2.
No necessita de saber a sintaxe descrita para usar esta funo, uma vez que
pode introduzir os valores necessrios no Painel de Variveis. O Graphmtica
acrescentar s equaes os novos valores. Se no especificar um intervalo para o a, o
Graphmtica aceitar os valores correntes a partir do Painel de Variveis para o incio
do intervalo, fim do intervalo, e incremento. O Graphmtica comea por desenhar os
grficos da funo com o valor do incio do intervalo, e depois incrementa o valor e
desenha outro grfico at exceder o fim do seu intervalo. (Pode tambm especificar um
valor negativo para o incremento.).
Para editar esta informao na linha de comandos, adicione o domnio
especificando {a: iniciar, fim, incremento} s equaes, substituindo iniciar, fim e
incremento com os valores desejados Por exemplo, y = a*cos(x) {a: 1,6,2} desenhar o
grfico de y = cos x, y = 3cos x, e y = 5cos x.

Figura 38: Famlia de Grficos da Funo y = a*cos(x) com {a: 1, 6, 2}

41
Outro exemplo que podemos mostrar usando uma famlia de funes para a
funo x^2 + y^2 = a com {a: 1, 6, 1} isso far o Graphmtica plotar grficos do tipo:

x^2 + y^2 = 1; x^2 + y^2 = 4;


x^2 + y^2 = 2; x^2 + y^2 = 5;
x^2 + y^2 = 3; x^2 + y^2 = 6.

Figura 39: Famlia de Grficos da Funo x^2 + y^2 = a com {a: 1, 6, 1}

42

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