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En el desarrollo tecnolgico del mundo actual los computadores ocupan un lugar muy
importante, son utilizados para sistematizar, optimizar y comunicar; garantizando gran
productividad con una alta ganancia de tiempo. Por esta razn en esta gua de aprendizaje, se
inicia con el conocimiento del computador.
Con el desarrollo de las actividades propuestas en la presente gua el estudiante adquiere los
conocimientos necesarios sobre la arquitectura de computadores y como muchos equipos
electrnicos, manejan una arquitectura estndar y la mayora de sus componentes han
alcanzado un grado de estandarizacin que permite considerarlos como bloques modulares;
lo que facilita el desarrollo de las actividades propuestas.
CDIGO VERSIN:
GUIA DE APRENDIZAJE F- SE- 032 3
PGINA 2 DE 4
Siguiendo las recomendaciones y desarrollando paso a paso las actividades contenidas en esta
gua, el estudiante logra comprender, asimilar y aplicar los conocimientos, habilidades y destrezas
necesarios para alcanzar los resultados de aprendizaje propuestos en los tiempos programados,
que demuestren su avance en las competencias y habilidades.
Aplicando los estilos de aprendizaje para la formacin por competencias laborales el estudiante
desarrollar las actividades se enseanza propuestas en la gua de aprendizaje.
5. EVIDENCIAS
INSTRUMENTOS
Lista de chequeo
AMBIENTES DE APRENDIZAJE
Sala de sistemas
Taller de mantenimiento de PC
MATERIALES
EQUIPOS.
7. GLOSARIO
8. BIBLIOGARFA Y CIBERGRAFA