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Rotina produtiva em tempos de convergncia miditica

Anlise de produo RPC TV Ponta Grossa


Wilian de Jesus Ferreira2
Luciane Silva Navarro3
Com o advento da internet, e posteriormente a evoluo em plataformas publicveis,
a web 2.0, muitos veculos de comunicao tiveram que repensar suas prticas
jornalsticas. Num ambiente comunicacional em que o receptor interage com o
emissor e, alm disso, produz contedos, o jornalista deixou de ser o Gatekeeping e
passou a ser o Gatewatching. Nesta teoria, ainda em desenvolvimento. Como produzir
algo inovador se tudo pode ser encontrado na rede virtual? Em tempos de
convergncia miditica em que tudo est na internet o jornalismo do sculo XXI entrou
em crise? Talvez somente para aqueles que no aceitaram a grande mudana de
produo individual para coletiva. pPautado nessas questes, foi realizada pesquisa de
observao no-participante que teve como misso descrever a abordagem feita pelos
produtores da Rede Paranaense de Comunicao (RPC TV), em Ponta Grossa, afiliada
Rede Globo nas Redes Sociais, com foco no Facebook, blogs e Portais de notcias, alm
de Releases para criao de contedo para os telejornais Paran TV 1 e 2 edio.
Palavras-chave: Web. Redes Sociais. Jornalismo

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1
Artigo enviado para o 5 Simpsio Internacional de Ciberjornalismo UFMS Para o GT/tema Rotinas
produtivas em tempo de convergncia
2
Wilian de Jesus Ferreira 4 perodo Comunicao Social Hab em Jornalismo Faculdades Secal Ponta
Grossa Pesquisador Grupo de Midias Digitais (GEMIDI) UEPG Ponta Grossa PR e-mail:
iswilianf@gmail.com
3
Luciane Silva Navarro Mestranda em Linguagem, Identidade e Subjetividade Universidade Estadual
de Ponta Grossa Professora no curso de Jornalismo das Faculdades Secal Ponta Grossa. Co-autora,
orientadora e-mail: lucianesilvanavarro@gmail.com

1
1- E A INTERNET DESDE SUA CRIAO?
Descrita como a maior inovao tecnolgica j criada para uns e s mais um
passo revolucionrio para outros, a internet, criada em 1969 pela agncia ARPA4 para
fins militares nos Estados Unidos usada de diversas maneiras 40 anos depois.
Descrita como its far from done por Tim Bernes-Lee, criador do world wide web, o
www considerada a grande inovao para o meio, que a cada novo dia continua se
renovando e se tornando obsoleto.

Desde os anos 70 a internet foi se moldando as necessidades de cada poca.


Inicialmente voltada ao uso militar, depois aos centros acadmicos, s em 1990
tornou-se comercial. Entretanto antes da comercializao j existiam as redes de
compartilhamento de informaes, claro sem a mesma fora como hoje. A primeira
data registrada de comunicao em redes aconteceu em 1965 por usurios utilizando
um computador tipo mainframe5, que posteriormente se torna no e-mail, utilizado at
hoje. Outra forma de comunicao instantnea foi o MSN, criado em 1999 que se
aposentou em 2013 pela Microsoft que o substituiu pelo Skype, nova investida da
empresa.

Hoje a internet uma larga infraestrutura de informao que chega as mais


remotas regies do mundo. No Brasil h mais de 85 milhes de internautas segundo
estimativa do Centro de Estudos sobre as Tecnologias da Informao e da
Comunicao (Cetic.br), que est online graas a tecnologia mvel.

2- WEB 2.0

Definida como internet da interao, a Web 2.0 surgiu em meados dos anos 2000.
Comeou a ganhar fora com a disseminao e uso constante das Redes Sociais6 que
mudaram a comunicao em diversas organizaes.

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4
ARPA uma Agncia de Projetos de Pesquisa de Defesa Avanados dos EUA
5
Um mainframe um computador de grande porte, dedicado normalmente ao processamento de um
volume grande de informaes. Os mainframes so capazes de oferecer servios de processamento a
milhares de usurios atravs de milhares de terminais conectados diretamente ou atravs de uma rede.
6
Redes Sociais so estruturas sociais virtuais compostas por pessoas e/ou organizaes, conectadas por
um ou vrios tipos de relaes, que partilham valores e objetivos comuns na internet.

2
A partir dessa nova interao, empresas esto utilizando cada vez mais destes
artifcio gratuito para comunicao interna e de divulgao de seus produtos. Com a
Web 2.0 podemos acompanhar a resposta do pblico consumidor, trabalho feito por
assessorias de imprensa. O desafio de produzir valor a partir das redes saber quanto
investir e onde alocar os recursos (ROBERT J. THOMAS, ROB CROSS). Um exemplo de
interao perfeita, a realizada pela Prefeitura Municipal de Curitiba, que atravs do
Facebook7 interage com o pblico de forma cmica e muitas vezes provocativa, um
verdadeiro exemplo de interao, que acontece com os brasileiros, j que grande
parcela das pessoas que curtem a pgina so moradores de outras cidades, mas que
gostam da abordagem feita pela prefeitura da capital paranaense na Rede Social.

De fato o ser humano um naturalmente socivel, utiliza redes de comunicao de


forma massiva. A lista dessa interao virtual enorme. Dentre os Portais para
interao os mais populares so Facebook, Twitter8, whatsapp9e instagram10, estes
ltimos voltados apenas aos celulares. Mas quem o pblico que utiliza o
ciberespao? Segundo pesquisa realizada em maio de 2014 pela empresa Nitrisse a
faixa etria que mais utiliza as ferramentas online so os jovens de 25 a 34 anos,
seguidos pelos de 18 a 24 e por ltimo os com faixa entre 35 e 44.

O conhecimento flui atravs das redes que funcionam como fios condutores
aproximando ofertas e demandas. Para que isso ocorra com a maior
intensidade possvel necessria a existncia de um ambiente que
proporcione o estabelecimento de laos de confiana e reciprocidade entre
as pessoas. (ROBERT J, THOMAS, ROB CROSS. 2009 p.6)

Estamos vivendo a chamada ecologia miditica, pela diversas adaptaes que


acontecem. No sou eu mais para voc, agora sou eu para vocs. O meio no mais a
mensagem.

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7
facebook.com criado em 2004
8
Twitter.com criado em 2006
9
Whatsapp um aplicativo criado em 2009 para trocas de mensagens online voltado para smartphones
10
Instagram um aplicativo criado em 2010 para compartilhamento de fotos voltado para smartphones

3
Estamos nos beneficiando com o uso dessas redes ou prejudicando nosso convvio
social? Resposta difcil. A verdade cada dia mais nos distanciamos do real e ficamos
imersos no virtual, esquecemos do contato fsico, olho no olho e camos num mundo
no existente enquanto meio fsico.

Cada corpo individual torna-se parte integrante de um imenso hipercurto


hibrido e mundializado. Fazendo eco ao hipercrtex que expande hoje seus
axnios pelas redes digitais do planeta, o hiper-corpo da humanidade
estende seu tecidos quimricos entre as epidermes, entre as espcies, para
alm das fronteiras e dos oceanos, de uma margem a outra do rio da vida. (
LVY. 1996 p. 31)

Somos reais enquanto corpo e virtuais enquanto seres na internet.

Atravs das tcnicas de comunicao estamos em todo canto, seja pelo telefone,
pginas ou tele presena, mas isso nos deixou mais presentes na comunicao em
rede?

As Rede Sociais deixaram de ser s a Rede Social em que eu tenho um perfil,


passou a ser a extenso do meu ser, da minha casa, da minha vida. Os meios
tecnolgicos so extenso do nosso corpo (WIERNER, 1956). Meu perfil online pode
se tornar minha sala de estar e eu decido quem fica nela. E se analisarmos o que
realmente acontece.

Se pegarmos todos que acessam a internet teremos um pblico diverso. No falo


apenas da faixa etria e classes sociais, mas do modo como somos online. Em grande
maioria, as pessoas que esto online na rede possuem perfil para encontrar novos
amigos distantes do seu nicho local.

Os ns de rede representam cada indivduo e suas conexes, os laos sociais


que compe os grupos. Esses laos so ampliados, complexificados e
modificados a cada nova pessoa que conhecemos e interagimos. Com isso,
fcil entender porque a internet deu tanta fora para a metfora: nunca se
conheceu e interagiu com tantas pessoas diferentes, nunca tivemos tantos
amigos quanto no nosso perfil do Orkut ou tantos seguidores, como no
Twitter. Mas nem todas as pessoas que seguimos ou so conexes na
Internet so realmente as pessoas com quem trocamos mensagens. Da
dizermos que nem todas as redes so iguais: algumas so s compostas de
conexes, outras, de conversas, outras ainda, de uma mistura de ambos.
(SPYER. 2009 p. 25)

4
As Redes Sociais criaram novas possibilidades, principalmente no jornalismo,
que ser abordado neste trabalho.

2.1 O QUE SERIA O VIRTUAL?

Separar o real e o virtual est cada dia mais complexo. Hoje com a tecnologia
mvel crescendo monstruosamente. Segundo pesquisa realizada pela Flurry11 em 2013
o pas teve um aumento de tablets e smartphone entre 100% e 200%. Alm disso
como contribuio h o aumento da internet barata e com alta velocidade chegando a
locais remotos.

Pensando na tecnologia mvel, sites criam verses de web sites voltadas


apenas para o celular, que se moldam a micro tela, mas no perdem qualidade. As
imagem possuem qualidade, mas no so enormes, o que contribui para um
carregamento demorado, baseado na tecnologia 3G.

Estar online estar ligado ao o que acontece no mundo. Mas estamos perdidos
em um emaranhado de conexes que nos fazem refletir sobre o que real e o que
virtual. Mas existe s o real ou s o virtual? Poderamos estar ao mesmo tempo no real
e no virtual?

Define-se virtual como a pura ausncia de existncia, iluso, sendo a realidade


o contrrio. Pierre Lvy em seu livro O que o virtual de 1996 aborda o assunto
citando o real como ordem do tenho, enquanto o virtual da ordem do ters, ou
da iluso. Pensar em virtual como o falso errneo. Ao nos colocarmos na rede
mundial de computadores enquanto meio no fsico estamos saindo da barreira do
real, podemos ser qualquer um, sem nenhum medo ou receio de errar, j que tudo
possvel. Muitos se sentem mais felizes na frente do computador pela criao do ser
perfeito que no existe.

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5
11
Flurry um analtico e empresa de telefonia mvel de publicidade fundada em 2005. A empresa
desenvolve e comercializa uma plataforma para anlise de interaes do consumidor com aplicaes
mveis, as solues para os comerciantes para fazer propaganda em aplicativos, bem como um servio
para a aplicao de estruturas de monetizao para aplicativos nos celulares

O virtual o no posso tocar, mas posso sentir. Mas como? Diante do


computador na construo do nosso ser perfeito muitas vezes nos frustramos com
aquilo que no pode ser realidade. Um estudo da Universidade de Michigan em 2013
provou isso. O estudo funcionou de forma simples. Em cinco momentos do dia
enviavam cinco perguntas aos internas com perguntas do gnero como se sente no
momento? Quo solitrio voc se sente agora?. A concluso foi que quanto maior o
uso do Facebook maior era a infelicidade.

Quando uma pessoa, uma coletividade, um ato, uma informao se


virtualizam, eles se tornam no-presentes, se desterritorializam. Uma
espcie de desengate os separa do espao fsico ou geogrfico ordinrios e
da temporalidade do relgio e do calendrio. (LVY, 1996, p. 21)

Estar na rede ser no presente no meio fsico sem temporalidade

E como o jornalismo est no campo da interao?


3- JORNALISMO DIGITAL
No se pensa hoje em jornalismo sem o uso da internet. A informao chega de
maneira fcil e rpida atravs das Redes Sociais, Portais, seja ela de 140 caracteres ou
voltada somente tecnologia mvel. Muitos veculos de comunicao fazem uso deste
artifcios que fornecem maior pluralidade de fontes e acabam moldando a interao
jornalista-comunidade.

Hoje, no existe mais o Gatekeeping. O Gatewachter, o novo modelo de


jornalismo. A teoria em desenvolvimento define o jornalista com o guia para
informao correta, no mais aquele que decide o que importante ao pblico,
filtrando a informao e divulgando. Com a interao em rede o jornalista mudou de
controlador para guia correta informao. O meio no mas a mensagem.

Prosperar neste novo modelo de informao parece impossvel, ainda mais quando
discutimos entre o velho e novo modelo de jornalismo, que passa pelo impresso,
falado e audiovisual. As rotinas produtivas mudaram drasticamente com o surgimento
da internet. A informao no mais produzida na famosa pirmide invertida, que
surgiu no perodo de guerra e usado at hoje nos jornais impressos, em que a

6
principal informao fica no primeiro pargrafo, seguindo uma ordem de importncia.
Na internet o jornalista produz a notcia em bloco de informaes. O primeiro
pargrafo possui um tema, o segundo outro, e assim por diante.

A internet proporciona diferentes mtodos de reportagem. Texto, imagem, vdeo,


udio, animao, tudo em um s. Todas essas funcionalidades eram impossveis alguns
anos atrs, mas a tecnologia hoje capaz de proporciona tudo e muito mais num nico
lugar, o ambiente virtual. Para isso ser realidade o reprter precisa ser mais eficiente.
Com o uso da tecnologia pode desenvolver diversas atividades e criar matrias
colaborativas.

Jornais esto cada vez mais utilizando a criao colaborativa, j que o jornalista no
pode estar em todo lugar, entretanto existe a necessidade de avaliar essas produes
colaborativas com o clivo de um jornalista que checa antes de vincular a informao
recebida de algum sem formao acadmica.

Mas como funciona esta rede de criao colaborativa? O jornalista pede para
algum internauta produzir contedo? bvio no.

Atravs das rotinas produtivas, no habito de verificar as Redes Sociais o jornalista


pode descobrir os assuntos que esto circulando entre as pessoas. Acidentes, roubos,
problemas na rua, a lista infinita. Hoje as pessoas no veem mais a necessidade de
recorrer a um grande veculo de comunicao para reclamar e denunciar. O poder das
Redes Sociais to grande que as pessoas simplesmente tweetam algo, publicam um
foto com um breve texto no Facebook, ai que comea a notcia. O papel do jornalista
ento observar a repercusso dessa informao divulgada e ver se h um
fundamento naquilo proposto aos amigos virtuais.
12
Pelo Facebook ou Twitter, no youtube ou google+, ou no blog, qualquer
um pode criar, o leitor e o criador so sempre a mesma pessoa um
consumidor/produtor. (LEVINSON, 2013 p.2)

A criao de contedo no se limita ao jornalista.

7
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12
Traduo do livro New New Media LEVINSON, PAUL. New New Media. 2Ed. Boston: Pearson, 2013

4- GATEKEEPING E GATEWATCHING

Nascida nos Estados Unidos em meados dos anos 50 como forma de definir o
jornalismo e seu poder, a teoria do Gatekeeping descreve a rotina produtiva como um
processo de escolhas no qual o fato passa por portes at se tornar um acontecimento
jornalstico, atravs de sua relevncia. Por base h interferncia do profissional no
processo de criao. As notcias so o que so porque os jornalistas assim as
determinam. Diante de um grande nmero de acontecimentos, s viram notcias
aquelas informaes que passaram pela porta, que o jornalista considera importante
para o consumidor final.

J o Gatewatchter analisa o mercado e aconselha seu pblico a investir naquele


tema analisado e proposto, um guia para a informao correta.

Desde a mudana do Gatekeeping para o Gatewatcher, co de guarda, para co


guia, o jornalismo modificou sua atuao. O jornalista no escolhe mais o que noticiar,
ele monitora o que de interesse pblico, analisa e aprofunda seu contedo. Antes
ramos submetidos ao o que a mdia disponibilizava, atravs do rdio, televiso ou
jornal impresso, hoje com o advento da internet ns escolhemos, o qu, como e quais
notcias ler. H inmeros Portais de notcias mundo a fora. Segundo o site Alexa13 que
baseia suas estatsticas atravs de um painel mundial com milhes de usurios na
internet, o portal de notcias mais acessado mundialmente Reddit 14, enquanto no
Brasil est o Portal UOL, que possui jornalismo integrado a seu contedo na rede.
O mundo virtual para o campo jornalstico ainda est sendo escrito. O jornalista nunca
vivenciou um desafio to grande quanto o de guiar os leitores para a notcia correta e
com credibilidade. Tudo est online, tudo circula nas Redes Sociais, desde as
reclamaes a notcias falsas.

8
_________________
13
Site analtico que fornece informaes de acesso a sites atravs de um painel de trafego global com
milhes de usurios da internet.
14
Reddit uma rede social com comunidades e fruns onde os usurios votam no contedo.

Mas notcias falsas, manipuladas esto de fato s nas mos daqueles que
praticam o jornalismo sem habilitao? Aquilo que as pessoas comuns dizem sobre os
grandes conglomerados de notcias verdade?
Notcias do mundo inteiro so despejadas em tamanha quantidade, e com
tanta rapidez, que mal tomamos conhecimento de um assunto e logo outro
j ocupa os telejornais e, consequentemente, as manchetes da mdia
impressa, fazendo que rapidamente seja esquecido aquilo que havia pouco
ainda era considerado fundamental. A acelerao tecnolgica do mundo
prova-se um eficaz instrumento de comunicao. (PERSEU, 2003, p.5)

A informao circula to rpido que muitas vezes impossvel de acompanhar

5- PESQUISA RPC TV

A pesquisa realizada na Rede Paranaense de Comunicao (RPC TV), em Ponta


Grossa, afiliada Rede Globo nas Redes Sociais aconteceu entre os dias 5 e 9 de maio de
2014. A escolha da data foi para acompanhar em uma semana atpica, antes da Copa
do Mundo o uso das Redes Sociais no trabalho de criao de pauta, com foco no
Facebook, Blogs e Releases15 na produo de notcias para os telejornais Paran TV 1 e
Paran TV 2. A escolha em analisar a emissora aconteceu pela visibilidade na cidade e
regio dos Campos Gerais do Paran e pela alta modernizao que faz aos longos dos
anos, como sinal digital e interao com o pblico em quadros iniciados pela praa de
Curitiba, gestora das demais praas do estado.

_________________

9
15
O release uma das principais ferramentas de divulgao utilizada pela assessoria de imprensa,
atravs dele que os veculos de comunicao conseguem conhecer a empresa, seu produto, informaes
sobre determinado evento, entre outros dados

5.1- RPC TV EM PONTA GROSSA

Nascida nos anos 70 e oficializada como Rede Paranaense de Comunicao em


1992, a TV Esplanada do Paran Ltda, agora RPC TV Ponta Grossa uma das emissoras
do Brasil que acompanhou as mudanas na comunicao a partir da criao da
internet.

Visualizando a grande mudana a partir de 1996, a emissora assim como as


demais do Brasil, aprendia como funcionava a internet e quais novas configuraes
traria as rotinas produtivas, j existentes, com o Gatekeeping prevalecendo. De l para
c a emissora como as demais entrou no de vez no jornalismo online, possuindo site
prprio em que esto as matrias vinculadas em seus telejornais, o Paran TV 1
edio e Paran TV 2 edio.

Mas como est o uso das Redes Sociais pela emissora hoje?

5.2- METODOLOGIA

A observao no participantes aconteceu durante cinco dias, 5, 6, 7, 8 e 9 de


maio de 2014, com os jornalistas Emanoelle Wisnievski e Alexandre Costa em turnos
diferentes. Durante a pesquisa houve o acompanhamento da reunio de pauta para
entender o processo produtivo da emissora e o uso de artifcios virtuais na criao de
contedo para os telejornais, alm de anotaes referentes ao uso e monitoramento
das Redes Sociais, recebimento e resposta releases e como era o acesso a portais.

5.3- SITES OFICIAIS E PORTAIS

O uso de Sites Oficias de notcias e Portais feito diariamente pela produo da


emissora. Os jornalistas checam os sites de diversos rgos pblicos, como do corpo
de bombeiros e universidades, exemplo: Universidade Estadual de Ponta Grossa
(UEPG). Alm da visita a sites de entidades pblicas, os produtores visitam grandes
portais de jornalismo, como G1, Folha de So Paulo, Estado, Gazeta do Povo, CBN,

10
alm de visualizar o site da Agncia de Notcia Paranaense e Agncia Nacional de
notcias.

No caso da UEPG, os produtores veem se h algum notcia produzida pela


assessoria de imprensa que possa auxiliar na criao de uma pauta ou mesmo criar
pauta.

O uso desses Portais de extrema importncia, j que atravs deles possvel


aproximar histria que circulam nacionalmente para Ponta Grossa.

5.4- ASSESSORIAS DE IMPRENSA

A colaborao das Assessorias de Imprensa com a emissora so muito benficas.


Com o auxlio, a produo consegue achar fontes que pareciam impossveis. No
perodo de observao a produo contou com o auxlio da Assessoria de Imprensa do
transporte coletivo de Ponta Grossa, em uma semana que antecederia a greve
anunciada pelo sindicato, tambm contatou a Assessoria de Imprensa da Copel, para
produo de matria sobre energia renovvel com o uso de painis solares.

5.4.1- RELEASES E E-MAILS

O envio de Releases por rgos pblicos e privados um grande auxilio nas


rotinas produtivas por fornecer informaes que no chegariam ao jornalista por si s.

No perodo de cinco dias foram registrados o recebimento de Releases da


prefeitura Municipal de Ponta Grossa, Tibagi, Palmeira e Castro. Entre eles haviam
informaes sobre atividades esportivas, tursticas, de potencial industrial e de
relevncia pblica que renderiam pauta.

5.5- REDES SOCIAIS

Utilizar as Redes Sociais na criao de contedo importante no campo da


comunicao atua. Desde a mudana do jornalista Gatekeeper para o jornalista
Gatewachter, Redes Sociais como Twitter e Facebook tem sido uma mo na roda na
busca de informaes e fontes. O jornalista do sculo XXI no mais o porteiro, agora
ele o guia para a correta informao.

5.5.1- REDES SOCIAIS NA PRODUO DA EMISSORA

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Os produtores da RPC TV s utilizam o Facebook na produo, observao e busca
de fontes.

Durante a pesquisa a jornalista Emanoelle usou o Facebook para conseguir fontes


para uma matria aprovada em reunio de pauta sobre o aumento dos assaltos no
distrito do Socavo em Castro. Atravs da rede social a jornalista conseguiu telefones,
entrevistados e dados anexos para a pauta. Em observao na rede social, descobriu
atravs da pgina de um jornal local de Carambe um acidente ar margens da PR 151.
O acidente envolvia um caminho que tombou na entrada da cidade, h 20 km de
Ponta Grossa. Depois de checar as informaes com o jornalista do noticirio local foi
emitido nota pelada no jornal Paran TV 1 edio e nota com a foto foi para o site G1
Campos Gerais. A rede social tambm foi utilizada por diversas vezes para realizar
entrevistas indiretas sobre possveis matrias.

5.6- CONCLUSES

A utilizao da internet com todas as suas funcionalidades na emissora de


extrema importncia para a rotina produtiva, mas que no sobrevive de Releases ou
matrias produzidas em Portais. Os produtores dos telejornais produzem muito
contedo e esto a todo momento checando informaes para a conduo correta dos
seus telespectadores, alm de produzir ainda so capazes de ouvir e auxiliar os ponta-
grossenses e moradores da regio do Campos Gerais no que necessrio.

Durante a pesquisa verificou-se que o Facebook extremamente utilizado, tanto


para busca de informaes, seja na informao por si ou em pginas de entidades para
obteno de dados, como nmeros de telefones e endereos. Os cuidados o uso do
Facebook so excepcionais. Pela Rede Social os produtores recebiam informaes, que
eram apuradas para ver seu grau de relevncia pblica, entretanto o que decepciona
na emissora falta de uma pgina oficial no Facebook para encaminho de sugestes
de pautas, interao com os ponta-grossenses e moradores, que recebem o sinal da
RPC TV em Ponta Grossa. Todo uso da Rede Social feita pelo Facebook pessoal de
cada produtor, trs no total, sendo duas para o Paran TV 1 edio e um produtor
para o Paran TV 2 edio, vinculado noite. Assim percebe-se que nem todos sabem
como sugerir pauta, fazer denncia e interagir, j que no h como prever quem faz

12
parte do quadro de colaboradores da emissora. Alm disso, outra Rede Social
desperdiada pela falta de monitoramento e interao, o twitter, plataforma simples
e gil que possibilita interao sem poluio visual. A RPC TV em Ponta Grossa no
utiliza, assim como os produtores, logo o papel de Gatewatcher acaba se perdendo
nesta Rede Social que possui milhes de usurios e acaba disparando notcias em um
formato mais rpido se comparada ao Facebook. Claro, h outros meio de fazer uma
denncia, sugerir pauta, site da emissora, que no recebe dados. Outro fator
considervel na pesquisa o fato dos mesmos produtores utilizarem e-mails pessoais
para recebimento de releases. H um e-mail do jornalismo, mas que no recebe
contedo.

A pesquisa num todo mostra que esto acontecendo modificaes nas redaes,
mesmo que poucas em Ponta Grossa. Hoje com a internet 2.0 se o jornalista no se
adapta ao jornalismo colaborativo, acompanhando o feed de notcias, pesquisando,
aprofundando o contedo, acaba morrendo na praia.

6 CONSIDERAES FINAIS

No h como se desligar do meio virtual, todos esto juntos numa rede comum de
colaborao e disseminao de notcias. O desenvolvimento de browsers, o
aparecimento do blogger em 1999, do Facebook em 2004, do Youtube em 2005 e do
Twitter em 2006 moldaram a internet como o motor do impulso que na metade dos
anos 2000 rene bilhes de internautas pelo mundo.

As aplicaes que fizeram essa moldagem acabaram caindo no gosto dos


jornalistas em suas rotinas dirias de produo. As informaes vinculadas nas Redes
Sociais nunca pautaram tanto a mdia que se beneficia diretamente com isso. A
ecologia miditica acaba por formar uma nova estrutura na produo de notcias, a
coleta de informaes e a distribuio de informaes corretas. Hoje o jornalista
Coleta a informaes nas Redes Sociais, analisar sua relevncia pblica, verificar a
veracidade, produz e divulga, um verdadeiro ser online em busca de informao
verdadeira para seu pblico. O papel principal do jornalista no mais dizer o que
notcia, e sim guia-la, analisa-la, aprofunda-la e entrega-la com extrema qualidade.

7- REFERNCIAS

13
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