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Mdulo 2

Elementos
auxiliares de las
armas y balstica
3. El cartucho
Introduccin
En esta unidad desarrollaremos sobre todo lo referido al cartucho de las armas
de fuego. Conoceremos los primeros orgenes hasta su concepcin actual;
estudiaremos sus partes como as tambin su nomenclatura, que al principio
puede resultar un poco confusa. Ya al final de la unidad, veremos algunas tablas
de datos balsticos para comprender mejor sus prestaciones.

3.1. Concepto general. Origen y evolucin


Como nos ensea Guzmn (2003), cartucho deriva del italiano cartoccio y ste
a su vez del latn charta (papel) y significa: Carga de plvora y municiones o slo
de plvora (p. 417). Ahora bien, por qu hacemos referencia al papel cuando
estamos hablando de un cartucho? Pues los primeros cartuchos de las armas
cortas propiamente dichos fueron construidos con papel. En la parte superior
de los mismos, se ataba una cuerda o se los sellaba con engrudo para poder
mantener todos sus elementos. Hasta antes de la aparicin de este ejemplar, la
carga de las armas se realizaba por la boca del can y los elementos se
colocaban de manera suelta, tapndolos al final con algodn o estopa. Estas
eran las armas de avancarga. El proceso mediante el cual haba que cargar el
arma y disparar era sumamente lento y deba hacerse luego de cada disparo
que se efectuaba.

Con la aparicin del cartucho, se comenz a evolucionar en relacin a la


avancarga, ya que si bien se lo segua colocando por la boca del can, la
operacin era considerablemente ms rpida, puesto que todos los elementos
necesarios para el disparo se encontraban en una sola unidad. Indudablemente,
esto fue un avance sumamente importante en la evolucin de las armas de
fuego, ya que permiti la agilizacin de la carga de las mismas como as
tambin sus disparos. Si bien los primeros cartuchos eran sumamente
rudimentarios, ya que eran de papel, este paso dio origen a una evolucin
constante.

Inicialmente, los cartuchos de papel deban ser lubricados con grasa para evitar
que la humedad ambiente penetrara en los mismos y pudieran ser utilizados.

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Figura 1: Balas mini. Avancarga

Fuente: Ramn Galn Talens, s. f., http://goo.gl/KhQRvM

Los primeros cartuchos de papel contaban con una bala o esfera de plomo. El
disparo que emitan era interesante, pero no tena un gran alcance. Luego del
ao 1800, se empez a experimentar con puntas alargadas y en fusiles con
nima rayada. Esto fue significativamente mejor, pero para la operacin de
carga resultaba un poco difcil, ya que haba que ejercer una importante
presin y tener cuidado de no daar la punta del futuro proyectil. Uno de los
precursores de este tipo de puntas fue la bala mini, creada por un capitn, la
cual tena su base hueca. Esta caracterstica permita que cuando los gases de la
plvora se expandan, parte del proyectil ceda y se sellaba de mejor manera
con el nima de can, haciendo ms efectivo el uso de un can estriado.

Posteriormente, se sigui empleando el cartucho de papel, pero con una


pequea modificacin. El mismo se encontraba impregnado de componentes
que lo hacan quemar rpidamente. Esto evit limpiar el can del arma,
cuestin que antes era necesaria para poder realizar otro disparo consecutivo.

Luego de ello, a comienzos del siglo XIX, comienza a aparecer el cartucho


metlico, el maynard. Esta invencin fue sumamente importante porque se
comenz a utilizar el latn militar en la parte inferior del cartucho, aunque
todava tena cuerpo de papel.

Figura 2: Cartucho Maynard. Municin

Fuente: Titn, s. f., http://goo.gl/MvFbWz

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Posteriormente, se comienza a fabricar el cartucho de espiga. Tal invento se
debe a un seor francs apellidado Lefaucheux, motivo por el cual el cartucho
lleva su nombre. Veamos el cartucho para poder explicarlo mejor.

Figura 3: Cartucho Lefaucheux. Municin

Fuente: Marcelo, s. f., Cartuchos Lefaucheux en calibres 5, 7, 9 y 15 mm [Imagen]. Recuperado


de http://goo.gl/rcbX7i

Este cartucho gener una gran revolucin, ya que era limpio, prctico y sin
problemas de humedad. Las armas que los usaban tenan caractersticas
similares a la principal pieza de un revlver: tambor. En cada uno de sus
alveolos, se colocaba uno de estos cartuchos con su espiga hacia afuera. El
martillo golpeaba la misma y produca el disparo. Sin lugar a dudas, era todo un
avance en la cartuchera. Pero, como se suele decir: no todo lo que brilla es
oro, por lo tanto, este cartucho tambin tena desventajas.

El problema de este invento radicaba en que si se caa el cartucho, este se


poda disparar, como as tambin el hecho de que las armas que los empleaban
deban tener un diseo especial para cubrir las espigas de la manipulacin
incorrecta. Este inconveniente hizo que este tipo de cartucho no durara mucho
en el tiempo. Actualmente, hay muchas armas de este tipo e incluso son muy
cotizadas por los coleccionistas. Adems, hay fbricas que, en virtud de que hay
tantas armas aptas para este tipo de municin, siguen fabricando estos
cartuchos actualmente.

Posteriormente comienzan a surgir otros tipos de cartuchos, siendo los


primeros los de fuego anular. Se les denomina as porque el fulminante
(elemento que veremos en puntos siguientes) se encuentra en la zona
perifrica de la vaina. Nacen entre el ao 1800 y 1850.

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Figura 4: Sistema de percusin anular

Fuente: Guzmn, 2003, p. 424.

Paralelamente al nacimiento del cartucho de fuego anular, nace el de fuego


central. Este consista en que el fulminante se encontraba en la parte central
del culote de la vaina. Surgen dos tipos, los llamados bxer y berdan.

3.2. Partes constitutivas del mismo


De acuerdo a la definicin legal establecida en el decreto 395/75, un cartucho
es: conjunto constituido por el proyectil entero o perdigones, la carga de
proyeccin, la cpsula fulminante y la vaina1. En los puntos siguientes,
veremos cada uno de ellos.

En las armas de nima rayada (estriadas), existen cuatro elementos que


componen al cartucho: punta, vaina, carga de propulsin y fulminante; en las
armas de nima lisa, como por ejemplo: las escopetas, a los cuatro elementos
anteriores se le agrega el taco separador; es decir que tendramos: las postas
de plomo o monoposta (Brenneke), la vaina (que suele ser de plstico), la carga
de propulsin, el fulminante y el taco separador.

1
Reglamentacin parcial del Decreto Ley 20.429/73 sobre Armas y Explosivos, Bs.As., 20/2/1975; B.O.,
3/3/ 1975. Honorable Congreso de la Nacin Argentina. Vase:
http://infoleg.mecon.gov.ar/infolegInternet/anexos/35000-39999/38821/texact.htm

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Figura 5: Partes del cartucho. Brigada de rescate de emponzoamiento animal

Fuente: Admin, 2015, http://goo.gl/lzsHQq

3.3 La bala o proyectil


La denominacin bala nace con el inicio de las armas de fuego y,
principalmente, con los caones; luego fue utilizada en las primeras armas de
avancarga. La bala propiamente dicha hace referencia a una espera de plomo u
otro material similar utilizado en las primeras armas de fuego. Es comn que se
confunda la palabra bala con punta. Cabe aclarar que si bien tienen la misma
funcin, la primera es redonda y la segunda tiene una forma alargada u ojivada.
La primera de ellas (bala redonda), actualmente se encuentra en desuso; en las
armas cortas y largas, slo se podrn ver las que tienen forma ojivada.

Otra confusin comn es hablar de punta y proyectil. Cabe aclarar que son dos
cosas distintas, ya que la punta es una pieza metlica (de plomo desnudo,
semiencamisado o encamisado) que se encuentra en estado de reposo. Cuando
se produce el disparo, esa punta se va a convertir en proyectil. Dicho de otra
manera, un proyectil es una punta disparada o cualquier elemento que
adquiera un movimiento. Por ejemplo, si se lanza una piedra, la misma ser
considerada proyectil; es por ello que intervendr Balstica para realizar
estudios donde hubo algn tipo de agresin o dao con este tipo de elemento.

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Figura 6: Puntas de cartucho de arma larga

Fuente: Tipologa y Morfologa de las Municiones, s. f., http://goo.gl/164lRH

3.4 La vaina
Este elemento es el que contiene a los restantes: es el recipiente principal de
un cartucho. En las armas cortas y largas de nima rayada, son de latn militar
(compuesto por entre 68 y 71 % de cobre y del 29 al 32 % de zinc), y en las
armas de nima lisa, por lo general son de metal y plstico o totalmente de
aluminio.

Como ya sabes, en virtud de los puntos anteriores, la vaina contiene: la carga


de propulsin (plvora), el fulminante y la punta o postas o monoposta.

En las armas de fuego, cuando la aguja percutora presiona el fulminante, este


inicia un fogonazo que a travs de los odos (que puede ser tipo bxer o berdan)
el fuego pasa hacia la carga principal (plvora), la que cuando combustiona,
produce una gran cantidad de gases; esta expansin comienza a realizar el
movimiento de la punta, que se convierte en proyectil.

El material con que estn construidas las vainas es un material elstico, ya que
cuando hay una gran expansin de gases, las paredes de la misma se adhieren a
la recmara evitando que se desplace la vaina hacia atrs y logrando que el
proyectil comience su recorrido por el nima del can del arma.

La forma de fabricacin de la vaina consiste en que se toma un disco metlico,


el cual, mediante sucesivas embuticiones profundas efectuadas con prensas,
alcanza el tamao y configuracin final. Luego de esto, se efecta un proceso
de refrentado, ranurado y taladrado. Finalmente, se le hace un tratamiento
trmico que logra que la vaina tenga partes duras y elsticas.

Por su construccin, existen distintos tipos de vainas; ellas son: de cabeza


plegada, de cabeza globo y de cabeza slida. La utilizacin de alguna de ellas va
a variar de acuerdo al calibre y potencia del cartucho.

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Figura 7: Clasificacin de vainas de acuerdo a su fabricacin

Fuente: Guzmn, 2003, p. 452.

En virtud de la recmara en los tipos de armas que utilizaron, las vainas


tuvieron que modificar su reborde o pestaa. Ello responde principalmente a la
cantidad de carga (plvora) que tienen, al tipo de arma (no es lo mismo un
arma corta que un fusil, por ejemplo) y a la presin que debe aguantar dicha
vaina.

Desde este punto de vista se clasifican en:

con reborde;

semi-reborde;

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sin reborde;

rebatida;

cinturonada.

Figura 8: Clasificacin de vainas de acuerdo a su base

Fuente: Guzmn, 2003, p. 456.

Por otro lado los cuerpos de las vainas pueden ser:

cilndricos;

cnicos;

abotellados.

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Figura 9: Tipos de vainas de acuerdo a su forma

Fuente: Guzmn, 2003, p. 455.

3.5 La plvora
En este punto haremos una descripcin sinttica de la plvora, ya que
profundizaremos en la unidad 4 cuestiones acerca de este elemento.

La plvora a la que nos referiremos en esta unidad hace referencia a la parte


constitutiva del cartucho que permite el disparo. Comnmente se la denomina
carga de propulsin, ya que los gases producto de la deflagracin hacen que
permita empujar la punta del cartucho o el taco separador en los cartuchos
de escopeta.

Es importante entender que siempre hablamos de deflagracin y no de


combustin. Esta diferencia radica en la velocidad con que se quema la plvora.
Para comprender mejor esto, vamos a analizar la combustin.

La combustin es una reaccin qumica que se genera por la interaccin de tres


elementos principales; ellos son:

el calor;

el combustible;

el comburente (el oxgeno del aire).

Podemos definir el fuego como: una reaccin qumica continuada con


generacin de luz y calor, en la que se combinan elementos combustibles con el
oxgeno del aire en presencia del calor (Consejo de Federaciones de Bomberos
Voluntarios de la Repblica Argentina, 2006, p. 48.)

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Figura 10: Tringulo de fuego

Fuente: Espada Iniesta, 2015, https://goo.gl/cyQNU3

Dicha definicin corresponde al fuego incandescente, es decir, sin llama, como


por ejemplo: una brasa. Se denomina tringulo de fuego por los tres elementos
que lo componen.

La reaccin en cadena es otro elemento que se agrega a estos tres. Cuando eso
sucede, es decir, cuando se incorpora al tringulo, hablamos de combustin con
llama. Este conjunto se denomina tetraedro de fuego.

Figura 11: Tetraedro de fuego

Fuente: Gustavb, 2006, https://goo.gl/7eP5RO

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Cuando hablamos de deflagracin, en realidad estamos hablando de una
combustin que quema entre 1 metro por segundo y la velocidad del sonido
(330 metros por segundo). Este tipo de quema se produce por mantos paralelos
y avanza por difusin trmica. Por ejemplo: la combustin interna de un
vehculo, la plvora de los fuegos de artificios, la plvora de las armas de fuego.

Cuando hablamos de detonacin, tambin nos referimos a una combustin,


pero su velocidad es de 330 metros por segundo a aproximadamente 8000
metros por segundo. En este tipo de quema, la combustin avanza por una
onda de choque. Por ejemplo: Nitroglicerina, Trilita o TNT, Pentrta, Hexgeno,
etctera.

3.6 La cpsula iniciadora o fulminante


Este elemento permite que se inicie el disparo. Se trata de un compuesto
detonante que, sobre la base de una reaccin qumica, desprende partculas
incandescentes a presin y temperatura que, luego de pasar por los odos de la
vaina, permiten que la plvora se encienda.

El primer compuesto fue descubierto por John Forsyth alrededor del ao 1800
y era el fulminato de mercurio. Fue Joshua Shaw quien dio un paso crucial para
la constitucin los cartuchos metlicos pioneros, ya que gracias a l aparece la
cpsula metlica. Como vimos anteriormente, otro cartucho que aparece en la
poca es el conocido Lefaucheux; recordemos que sala una espiga de la vaina
de cartucho y que deba ser presionada para que se inicie el disparo.

El primer problema que se present con el fulminante de mercurio fue la


debilitacin que produca sobre la copa metlica. En virtud a ello, se
comenzaron a probar mezclas de clorato de potasio, pero tambin eran muy
corrosivas. Posteriormente, los nuevos tipos de fulminantes comenzaron a
utilizar derivados del plomo.

Cmo sealamos antes, existen fulminantes de fuego anular y central.


Recordemos que el de fuego anular presenta el fulminante en la zona perifrica
de las vainas, a diferencia del de fuego central que puede ser de dos tipos:
bxer y berdan.

Las vainas que poseen fulminante berdan tienen yunque incorporado en su


estructura y cuentan, adems, con dos odos. El fulminante tipo bxer cuenta
con un odo de mayor tamao que no afecta el inicio del disparo, es decir, es
igual de efectivo que el otro tipo de fulminante.

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Figura 12: Sistemas de percusin central

Fuente: Guzmn, 2003, p. 423.

3.7 El calibre de las armas de fuego.


Definicin
De acuerdo a lo que nos ensea Guzmn (2003):

se denominan calibre del arma de fuego, a la medida de


dimetro interior de su can, es decir el limitado por las
paredes constitutivas de la propia superficie interna; en otras
palabras a la medida el dimetro de su nima, denominndose al
hueco de can o tubo metlico caracterstico de toda arma de
fuego, el cual conforma as el calibre propiamente dicho. (p. 375)

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Debemos entender que el can se compone de dos partes: la recmara (lugar
donde se va a alojar el cartucho), por un lado, y el nima, por el otro.

En las armas de nima lisa, debemos tener en cuenta que para medir el calibre,
debemos realizarlo slo en zonas donde no tenga un agotellamiento, es decir,
en el llamado choke. El choke en las armas de nima lisa significa una
disminucin del dimetro del nima de can en la boca del arma (se denomina
boca del arma o boca de fuego al lugar por donde sale el disparo). Esto tiene
como fin, juntar las postas o perdigones antes de que salgan del nima del
can, para lograr una mayor distancia de efectividad del disparo.

Definiciones importantes del tema tratado a tener en cuenta:

a) nima cilndrica: si el arma es de este tipo, la medida puede realizarse a


nivel de los macizos o de las rayas. Evidentemente, este tipo de armas
tendr el mismo calibre al inicio de la recmara como en la boca del
arma.

b) nima cnica: el calibre en este tipo de armas ser el que se tome en la


boca del arma.

c) Peso absoluto de la bala: este tipo de medida se utiliz con las primeras
armas de artillera. Se denominaban, por ejemplo, caones de 4, 18, 50
libras, etctera. Es decir, se realizaban las balas en virtud del peso y
dimetro del arma.

d) Peso relativo de la bala: este sistema se encuentra actualmente vigente


en la mayora de las armas de nima lisa. Aqu nada tiene que ver el
nmero con alguna referencia mtrica. Vamos a desarrollar este
concepto para que se comprenda lo mejor posible. Se tom una libra de
plomo (453,6 gramos) y se la dividi en cuatro partes iguales; luego, en
seis, y despus en ocho y as sucesivamente. Con cada una de esas
partes, se hizo una bala redonda, de manera que fueran todas iguales, y
de ah se determin el calibre del arma. Vamos a dar un ejemplo de un
arma muy conocida: la escopeta calibre 12. En este caso, si tomo una
libra de plomo y la divido en doce balas iguales, me dar como resultado
que esas balas tendrn un determinado tamao; ese tamao va a ser el
calibre del arma. Este nmero puede estar seguido de la denominacin
bore o gauge. Si bien nos referimos a un sistema ponderal (de peso),
para poder darnos cuenta de qu calibre es el arma, debemos
indudablemente realizar una conversin mtrica de por lo menos los
calibres ms conocidos.

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Tabla 1: Calibres usuales
Calibre en libras Dimetro en milmetros

12 18,10-18,50.

14 17,20-17,60.

16 16,60-17,20.

20 15,60-16,00.

24 14,70-15,10.

28 14,00-14,40.

Fuente: elaboracin propia.

3.8 Caractersticas de cartuchos para


armas cortas
La principal caracterstica de los cartuchos utilizados comnmente para las
armas cortas radica en la forma de su vaina: se utilizan principalmente
cilndricas, y su carga de propulsin es significativamente menor a las de las
armas largas. Sin lugar a dudas, como sabemos, unos de los calibres ms
utilizados en las armas de fuego cortas es el famoso .22 Corto y .22 L.R.; pero
tambin el actualmente utilizado por las fuerzas armadas y de seguridad, el
muy conocido 9 milmetros. Otro dato importante que debes incorporar es que
un calibre muy utilizado por los delincuentes es el calibre .32 Largo, al cual se
lo encuentra en los revlveres. Como vimos anteriormente, el cartucho calibre
.22, ya sea corto o largo, es de fuego anular, a diferencia del resto de los
calibres mencionados, que son de fuego central.

A continuacin veremos una tabla con los calibres de armas cortas ms


conocidos en Argentina.

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Tabla 2: Calibres de armas cortas en Argentina
Cartucho/Calibre. Denominacin y uso.
.22 corto. Calibre 5,56 milmetros utilizado principalmente en
armas de defensa ms antiguas.

.22 LR. Calibre 5,56 milmetros utilizado por gran cantidad


de armas cortas y carabinas. Uso de caza menor y
deportivo. Tambin es un calibre muy utilizado por
delincuentes, ya que la municin es bastante
econmica.

9 milmetros. Tambin conocido como 9 x 19, 9 NATO o 9 Luger.


Utilizado por todas las fuerzas armadas y de
seguridad en nuestro pas. Uso de defensa y tiro
deportivo por particulares.

.32 PLG. Calibre que corresponde al equivalente en 7,65


milmetros. Hay gran cantidad de revlveres, ya
sean cortos o largos. Calibre muy frecuentemente
utilizado por delincuentes.

.40 S&W. Calibre que correspondera a 10 milmetros,


utilizado por particulares para defensa y tiro
deportivo.

.45 ACP. Corresponde al calibre 11,25 milmetros. Fue


utilizado por mucho tiempo por el ejrcito
argentino, como as tambin por muchas policas.
Actualmente se utiliza como arma de defensa
principalmente por particulares.

Fuente: elaboracin propia.

3.9. Caractersticas de cartuchos para


armas largas
Este tipo de cartuchos son utilizados principalmente en nuestro pas por las
fuerzas armadas y los particulares dedicados a la caza menor y mayor. En el
caso de las escopetas, se utilizan principalmente en los calibres 12, 16, 20 y 24
para la caza. Con respecto al calibre 12, es tambin utilizado como dotacin de
las instituciones policiales de nuestro pas. En el caso de las armas largas de
nima rayada, el calibre .223 Remington, de 7,62 x 51 calibre es utilizado por
nuestro Ejrcito Argentino en los fusiles Belga FAL y FAP (fusil automtico
liviano y fusil automtico pesado, respectivamente). El Muser modelo 1909,
de origen Argentino, es un fusil mejorado del original Muser 1898 Belga en
calibre 7,65 x 54.

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En virtud de las presiones que se utilizan en este tipo de municin, debemos
tener en cuenta que todos estos cartuchos son de fuego central, como as
tambin que la mayora utiliza vainas abotelladas, ya que los hombros de las
mismas son necesarios para el correcto cierre de la recmara.

A continuacin observaremos los calibres de armas largas ms comunes.

Tabla 3: Calibres de armas ms comunes


Cartucho/Calibre. Denominacin y uso.
12 Gauge. Principal calibre de las escopetas utilizado en
Argentina. Gran parte de esto se debe a que las
fuerzas de seguridad lo han adoptado como arma
larga.

16, 20, 24, 28 Gauge. Calibres de escopetas muy utilizados por


particulares para la caza menor.

7,62x51 o 308 Winchester. Utilizado por los fusiles FAL, FSL y FAP. En
Argentina es un calibre muy difundido dentro de
los fusiles y muy utilizado para caza mayor y tiro
deportivo por particulares.

7,65x54. Calibre utilizado por los fusiles Muser. Si bien no


es muy comn este tipo de arma, hay muchas en
poder de coleccionistas. Uso deportivo.

5,56x45 o .223 Remington. Municin utilizada en muchos fusiles y uno de los


principales calibres de EE.UU. En Argentina se est
comenzado a implementar para tiro deportivo.

Fuente: elaboracin propia.

3.10. Nomenclatura
Adems del calibre principal del arma, tambin se suelen agregar algunos
guarismos que hacen referencia a otras medidas, separados por un guin o una
barra del nmero principal. Por ejemplo: calibre 12/70 significa que el arma es
de calibre 12, pero que posee una recmara de 70 milmetros de largo. Por otro
lado, tambin pueden agregarse leyendas como Express o Magnum, que hacen
referencia a que ese cartucho posee una carga de propulsin mayor.

Existen tambin algunas incorrecciones para calibres ms chicos que por


costumbre se denominan as, aunque realmente no sea real la medida a la que
se hace referencia. Ejemplo de esto es el calibre 32, que se designa tambin 14
mm, trmino errneo, ya que en milmetros correspondera al calibre 28.

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Ya conociendo cmo se miden y determinan los calibres en las armas de nima
lisa, pasemos a describir los sistemas que nos sirven para determinar el calibre
en las armas de nima rayada. Hay dos grandes tipos de mediciones: por un
lado, la de los europeos, que utilizan el sistema mtrico decimal; por el otro, los
britnicos y americanos, que utilizan las centsimas de pulgada.

Es muy comn que se escuche en televisin o se lea en un peridico, por


ejemplo: el arma era de 22 milmetros, lo que en realidad no es as, ya que se
trata de un arma .22 PLG., es decir, de 22 centsimas de pulgada, lo que
equivale a 5,56 milmetros.

Tambin encontraremos cartuchos denominados 9 milmetros parabellum


(Europa), 9 NATO o 9 x 19, donde nato significa OTAN, y 19, el largo de la vaina
en milmetros; y 9 milmetros Luger (EE.UU.). Todas estas denominaciones
corresponden a un mismo cartucho y calibre, pero de acuerdo al pas donde se
utilice, se lo denominar de distinta manera. En Argentina, por ejemplo, algo
comn es denominar al .45 ACP (que significa Automatic Colt Pistol) como
11,25 milmetros. Aunque si bien el calibre real es .45, la conversin a
milmetros es correcta; por lo tanto, no significa que sea un calibre distinto. Es
claro que Argentina est adherida al sistema mtrico decimal; por lo tanto, se
debe realizar la conversin de pulgadas a milmetros, ya que los instrumentos
ms comunes (calibre, regla) son en escala de milmetros.

Algo importante que tambin debes conocer es que como ocurre con los
calibres de las armas de nima lisa, tambin ocurre con las de nima rayada.
Nos referimos a las palabras o silogismos que se agregan luego del calibre. En
muchos casos, tenemos luego del calibre, el nombre del inventor del mismo o
de la fbrica que realiz el patentamiento. Como ejemplo, podemos citar al
famoso .40 S&W, que sera 10 milmetros de dimetro en nuestro sistema, y
S&W, significa que la fbrica Smith and Wesson es quien patent este calibre.
Lo mismo sucedi con el .45 ACP como sealamos ms arriba, que significa
que Colt denomin a ese calibre. En Gran Bretaa, por ejemplo, sucede lo
mismo con el .275 Holland & Holland. As hay gran cantidad de ejemplos.

En otros casos, en cambio, se consignan medidas del cartucho. Por ejemplo, el


.44-40-200 significa que .44 es el calibre del arma; 40, la cantidad de plvora en
grains (1 grains equivale a 0,0647 gramos), y 200, el peso de la punta en grains.
Posteriormente, se utiliz este calibre para el famoso Winchester palanquero
utilizado en los Estados Unidos.

Tambin vamos a tener silogismos en cuanto a la potencia del cartucho. Como


ejemplo de ello tenemos el famoso .38 Special +P .38 Special +P+, donde +P
significa ms potencia, y +P+ implica ms potencia todava. Tambin otro
ejemplo es el .44 Magnum, donde esta palabra tambin significa que tiene una
carga ms potente.

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Otra cuestin que debemos tener en cuenta es que se muchas veces se hace
referencia al largo de la vaina. Como ejemplo de esto, podemos mencionar el
.22 LR, que significa Long Rifle o rifle largo. En estos silogismos podemos
encontrar: short, long, extra long.

Debido a la gran cantidad de medidas y silogismos, siempre es necesario tener


un manual o tablas de consulta para cuando aparecen los calibres ms raros, a
fin de determinar medidas exactas.

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3.11. Tabla de datos balsticos de
diferentes cartuchos

Tabla 4: Tabla balstica

Fuente: Barnes, 2006, p. 337.

20
Tabla 5: Tabla balstica

Fuente: Barnes, 2006, p. 338.

21
Tabla 6: Tabla balstica

Fuente: Barnes, 2006, p. 339.

22
4. Plvoras y proyectiles
Introduccin
En esta unidad conoceremos una de las partes fundamentales del disparo: la
plvora, como as tambin estudiaremos los proyectiles. Adems, veremos la
importancia de las medidas de seguridad con respecto a la manipulacin de las
mismas y los tipos de puntas que existen. Tambin incluiremos todo lo
concerniente a las resoluciones de RENAR con respecto a estos materiales.

4.1. Introduccin. Concepto de plvoras


La plvora es el principal componente de las armas de fuego. Su
descubrimiento permiti un avance significativo en el desarrollo militar de los
caones y las armas de fuego, y su evolucin fue el surgimiento de la plvora
sin humo, con la aparicin de la nitrocelulosa. A continuacin, estudiaremos los
dos tipos principales.

4.2 Su evolucin. Plvora negra. Plvora


blanca
La plvora tiene su origen en China, en el siglo IX, la cual tambin fue llamada
polvo negro. Su composicin principal es 75 % de nitrato de potasio, un 15 %
de carbn y un 10 % de azufre. Existen pruebas de que ya haba sido utilizada
por Roger Bacon en el siglo XIII, aunque los chinos son quienes la
implementaron de manera definitiva. Poco a poco y con caones muy
rudimentarios, se comenz a aplicar esta mezcla explosiva en el mundo de las
armas de fuego.

En el ao 1884, un francs llamado Paul Vieilli obtuvo un nuevo tipo de plvora


por gelatinizacin de la nitrocelulosa con ter y alcohol. A esta plvora se la
llam plvora B. Esta fue la primera plvora sin humo, aunque claro est
que todas las plvoras despiden humos, inclusive la actual, pero
significativamente menor que las primeras. Una caracterstica importante fue
que esta nueva plvora era mucho ms potente que la plvora negra, lo que
permiti dar un avanzado paso en relacin a las municiones.
Posteriormente, en 1838, Christian Schnbein realiz en su casa un
experimento donde destil una mezcla de cido sulfrico y cido ntrico. El
compuesto se derram sobre una mesa que Schnbein limpi con un delantal y
puso a secar en la estufa. El delantal se inflam rpidamente. Qu haba
pasado? El algodn se convirti en nitrocelulosa. Este descubrimiento inici la
etapa del nacimiento de las plvoras blancas o sin humo que actualmente
tienen los cartuchos de las armas de fuego.

Como nos ensea Guzmn (2003), la plvora sin humo est constituida por
variados steres orgnicos del cido ntrico (nitrato de celulosa, nitrato de
glicerilo, trinitrina, nitroglicerina, etc.). Consiste, esencialmente, en nitrato de
celulosa mezclada en variable proporcin, con nitrato de glicerilo (p. 485).

4.3 Caractersticas, propiedades y


clasificacin de las mismas
Las plvoras se clasifican en virtud de la velocidad con que deflagran o por el
tipo de base.

Las plvoras negras se clasifican en:

Plvoras vivas: deflagran rpidamente y tienen una granulometra de 1 a


3 mm; adems, son productoras de gran cantidad de gases.

Plvoras lentas: arden un poco ms lentamente, pero tienen una


granulometra de 4 a 12 mm.

Plvoras progresivas: poseen granos grandes y son de combustin lenta.

Luego, entre las plvoras sin humo, existe la siguiente clasificacin:

Plvoras piroxiladas: contienen celulosa y cido ntrico.

Plvoras de una sola base o monobsicas: son plvoras que contienen


nitrocelulosa; por lo tanto, es muy rpida su combustin. Generalmente
se utiliza en los cartuchos de escopetas. Se debe evitar la exposicin a la
humedad, ya que la afecta notablemente hasta el punto de neutralizarla.

Plvoras bibsicas o de doble base: se les llama de esta forma, ya que a


la nitrocelulosa se le agrega la nitroglicerina. Poseen una alta velocidad
de combustin, fcil encendido y gran poder. Su uso es ideal en las
armas cortas. Son resistentes a la humedad y a los cambios de
temperatura.

24
Plvora tribsica: posee nitrocelulosa, nitroglicerina y nitroguanidina.
Este ltimo componente sirve para aumentar el poder de fuego. Se las
utiliza en las armas de artillera, por lo general.

Figura 13

Fuente: Bl@nkos, 2012, http://goo.gl/k3P1rq

4.4. El uso de las plvoras en los


cartuchos de nueva generacin
Como sealamos en el punto anterior, existieron variados tipos de plvoras.
Evidentemente, esto influy notablemente en la modernizacin de los
diferentes cartuchos y condujo al logro de municiones de altas prestaciones
balsticas y, por lo tanto, con un alto desempeo.

Anteriormente, solo se utilizaba la plvora negra; luego, con la aparicin de la


monobsica, tuvieron que modificarse los materiales con lo que estaban
construidos los cartuchos. Un ejemplo claro resulta de los cartuchos de
escopeta que antes eran de cartn: con la aparicin de este tipo de nuevos
componentes deflagrantes, se incorpor el plstico y el aluminio en los de
mayor carga.

25
Con los cartuchos para nima rayada sucedi algo parecido, ya que se tuvieron
que fabricar vainas ms gruesas. Esto tambin trajo consigo la aparicin de las
vainas cinturonadas. Las recmaras, por ende, tuvieron que ser modificadas y
los materiales en ellas utilizados, de los ms avanzados en el campo de la
metalmecnica. Hoy tenemos armas de compuestos polmeros donde se ha
podido comprobar la fiabilidad del material y su destacada prestacin (bajo
peso, gran dureza, se evita la corrosin, etc.).

Como afirmamos antes, uno de los tipos de plvoras que hay son las tribsicas,
cuyo principal uso es en artillera. Pero tambin se ha podido comprobar
balsticamente que en las armas de corto can tienen un gran desempeo, por
lo que ya hay fbricas que estn construyendo municiones con estas
caractersticas.

Adems, lo novedoso que surge con los cartuchos de nueva generacin es que
mas all de la plvora que se utiliza, se les han ido agregando otros
componentes que tratan de evitar la corrosin del can como as tambin
preservar su cuidado general. Por ejemplo: se agrega grafito a las nuevas
plvoras para evitar la absorcin de humedad y reducir la electricidad esttica.

4.5. Caractersticas balsticas.


Advertencias. Precauciones de seguridad
e higiene
Sin lugar a dudas, este es un tema muy importante, ya que hablamos de
sustancias que en cantidades significativas pueden generar una catstrofe.

Como vimos en los puntos anteriores, las nuevas plvoras son muy potentes,
por lo tanto, el riesgo de su manipulacin tambin lo es. Es por todo ello que
debemos tener el mayor de los cuidados a fin de evitar accidentes.

Como todos sabemos, en las fechas de festejo, como el Ao Nuevo o la


Navidad, siempre existen personas quemadas o con algn tipo de lesin por el
mal uso de los fuegos de artificio. Recordemos que estos tambin son plvoras,
aunque de caractersticas mucho menores que las que estamos estudiando,
pero no por ello debemos fiarnos.

La plvora se puede iniciar por un contacto con llamas, calor, friccin, golpes,
caracterstica que hace que su manipulacin deba ser muy especial. Tambin en
virtud de la alta sensibilidad al rozamiento, se debe tener en cuenta que el solo
hecho de pisarla o restregada puede realizar su ignicin.

26
Cuando se manipula este tipo de compuesto, resulta necesario utilizar ropas de
algodn y evitar usar vestimentas que tengan lana, polister, seda o cualquiera
que pueda generar electricidad electroesttica. Evidentemente, no debe
manipularse en ambientes donde pueda haber una fuente de calor cercana y,
por supuesto, quien fume debe encontrarse lo ms lejos posible. Adems, debe
utilizarse calzado que evite la generacin de cargas elctricas, y mantener las
manos libres de grasas y solventes.

En cuanto al resguardo de recipientes que contienen las mismas, se deben


colocar en lugares secos, alejados de fuentes de calor y de la luz solar, y bajo
medidas de seguridad especiales (paredes reforzadas, puertas blindadas, etc.).

4.6. Puntas o proyectiles. Conceptos


generales
Como explicamos anteriormente, cuando hablamos de punta, nos estamos
refiriendo al elemento que contiene el cartucho que va a ser lanzado al espacio
luego del disparo. Sabemos que a partir del momento en que la punta
comienza el movimiento, se convierte en proyectil, y debemos tener bien en
cuenta esta situacin, ya que muchas veces se confunde punta con proyectil.
Por lo tanto, podemos decir que uno es en estado de reposo (punta) y el otro
es una punta en estado de movimiento (proyectil).

Habiendo hecho esta importante aclaracin, podemos afirmar que las puntas
utilizadas en las armas actuales tienen diferentes formas. Ello responde a las
caractersticas balsticas que se espera que tenga ese proyectil sobre el blanco.

Las puntas se dividen por su contextura en tres partes principales, a saber:

Cabeza, punta u ojiva: esta es la parte frontal de la punta, la que de


acuerdo a su forma, permite lograr un mayor o menor stopping power
(poder de parada) o un mayor o menor poder de penetracin; por
ejemplo, para las municiones que tienen como fin atravesar superficies
muy duras o blindadas. Estas pueden ser:

o Ojivales

o Cnicas

o Redondeadas

o Planas

27
Cuerpo: es la parte principal de la punta. Generalmente, es cilndrico y
puede contener una superficie lisa o con irregularidades. El fin de esta
caracterstica es variado: en algunas ocasiones se busca que los
lubricantes ayuden a sellar los gases y que el proyectil se deslice por el
can sin producir emplomamiento, por ejemplo.

Base: la base del proyectil es tan importante como la punta, ya que en


virtud de la velocidad de la municin, se hace necesario modificar la
parte trasera del proyectil a fin de evitar turbulencias que
desestabilicen el proyectil y hagan que ste pierda su eficacia. Por lo
general, se le puede dar forma cilndrica, cnica o tronco-cnica. El
borde de la base puede ser de arista viva o redondeada y su culote
puede ser hueco o macizo.

Los primeros proyectiles cilndricos eran macizos, ms tarde aparecieron los


huecos. El principal material utilizado para su fabricacin es el plomo. Este
material tiene la ventaja de ser econmico, de tener un importante peso y ser
maleable. En algunos proyectiles, con fines especficos se lo reemplaza con
hierro o acero, pero son los casos menores. En algunos otros, con fines
especficos, como para fogueo o tiro a corta distancia, se utiliza madera, papel,
plstico o cera.

Otra caracterstica general importante es el blindaje: en algunos casos es


incompleto y en otros es totalmente completo, como es el caso de los
proyectiles ms duros y los blindados. Un ejemplo de este ltimo es el provisto
a las fuerzas de seguridad: el 9 mm totalmente encamisado o FMJ (esta
denominacin significa: full metal jacket).

Algo que tambin podemos encontrar, aunque no siempre est presente, es


algn tipo de inscripcin en el culote o base de la punta. Esta inscripcin puede
hacer referencia a la fbrica, lote, material, etctera.

4.7. Tipos de proyectiles o puntas


Existe un gran tipo de puntas, y su morfologa y caractersticas responden al fin
con que fueron construidas. De acuerdo a esto se clasifican en:

Comunes: son las que no tienen ninguna particularidad especial y que no


tienen un comportamiento fuera de lo previsto.

Especiales: tienen un fin especfico cuando impactan en el blanco o en su


trayectoria. Estas pueden ser:

o Para armas con can de nima rayada, y se subclasifican en:

28
De punta expansiva: este tipo de proyectiles se deforman
y expanden cuando impactan en el blanco. Tienen como
fin obtener un gran stopping power.

De blindaje perforado: les falta, en el extremo de la


cabeza, parte del blindaje, lo que hace que se pueda
observar parte del ncleo de plomo.

Punta perforada: existe una gran variedad dentro de los


de este tipo. En algunos casos, llega a ser muy grande.

Punta hueca: a este tipo pertenecen los que tienen una


cavidad cerrada.

Punta blanda: en este tipo de proyectiles el blindaje deja


descubierta parte del ncleo. Se los puede encontrar con
una muesca o cortes para realizar una deformacin ms
controlada.

Punta blindada expansiva: aqu se trata de un proyectil


provisto de un semiblindaje que deja aproximadamente
las dos quintas partes de la cabeza al descubierto. Este
tipo de punta se denomina silver tip. Consiste en que
contiene un material distinto al cuerpo principal, y
cuando este impacta contra el blanco, el elemento
penetra sobre el cuerpo principal produciendo una
deformacin.

Punta perforada por una cua: es muy parecido al


anterior, pero se utiliza para penetraciones sobre
cuerpos ms duros. Puede contener un tubo cerrado, un
trozo de madera, un perdign, etctera.

Perforantes: como su nombre lo indica, tienen como


objetivo batir blindajes livianos.

Trazadores: tienen la finalidad de mostrar la trayectoria


por medio de una estela de humo o de luz que se inicia
con el disparo.

Incendiarios: este tipo de proyectiles son de estructura


simple, pero poseen en su punta una carga de fsforo
que se inflama cuando impacta y entra en contacto con el
aire.

Explosivos: Se utilizan en uso militar, principalmente en


aviones. Algunos directamente tienen el explosivo en su
punta, que detona cuando impacta; otros, ms

29
complejos, cuentan con una espoleta que acciona la
carga que se encuentra en el interior del mismo o en la
parte trasera.

Perforantes trazadores: consisten en una combinacin


controlada de los elementos que componen los
perforantes y trazadores. Dentro de ellos, existen
numerosas variantes.

Perforantes incendiarios: estos poseen una combinacin


de un blindaje con la punta ocupada por una carga de
fsforo amarillo, y el resto, con un ncleo de acero.

Trazadores, perforantes e incendiarios: tienen iguales


caractersticas que los anteriores, con la diferencia de
que se les agrega una cpsula con sustancias trazantes en
la zona del culote.

De fragmentacin: son utilizados para la prctica de tiro


en interiores y su funcin es evitar rebotes o esquirlas
que puedan ser peligrosos.

De reglaje: este tipo de proyectiles se utilizan para


corregir la puntera. Se utilizan para calibrar miras
telescpicas y para tiro en principiantes.

Mltiples: estn compuestos por varias piezas que


pueden o no ensamblarse entre s. Son muy variados.

Para desarrollar altas velocidades: tienen como fin


obtener una mayor potencia y recorrido ms tendido.

Para el tiro a distancias reducidas: se utilizan proyectiles


ms cortos, huecos, perforados longitudinalmente,
esfricos o con nada ms que la coraza, para que sean
livianos y utilicen una cantidad mnima de plvora.

Cartuchos de ejercicio: son utilizados para la enseanza y


para aprender a manejar las armas. Generalmente, son
de aluminio y por fuera parecen un cartucho normal,
aunque tienen unas hendiduras sobre la vaina para que,
al tacto, el operador se d cuenta que es sin carga o
inerte. Algunos cuentan con un fulminante de goma o
con resorte para que cuando se percuta no afecte la
aguja percutora.

Cartuchos de fogueo o salva: son morfolgicamente


similares a los reales, pero destinados a perder toda

30
eficacia a pocos metros de la boca del arma. Pueden ser
de papel o plstico.

Figura 14: Algunos tipos de puntas

Fuente: Don Lucas, 2012, http://goo.gl/7cJ6nJ

o Para armas con can de nima lisa:

Brenneke: este es el ms conocido y consiste en una


punta de plomo con canaletas longitudinales que
funcionan como aletas y que tienen como fin que el
aire haga girar para tratar de brindarle una relativa
trayectoria slo eficiente a corta distancia.

31
Figura 15: Brenneke

Fuente: Brenneke Classic Magnum 12ga 2-3/4 1-1/8oz, s. f., http://goo.gl/T0pcLM

4.8. Peso y diseo de las puntas


Las puntas de los proyectiles son muy variadas en cuanto a peso y diseo. El
peso de las mismas se mide en grains y la forma de la punta variar de acuerdo
al fin que se desee que cumpla el proyectil. Por lo general, se buscan dos tipos
principales de efectos: en uno es prioridad que sea perforante y en el otro la
prioridad es que genere el mayor stopping power posible. En virtud de ello se
determina principalmente la finalidad que se busca con respecto a la forma de
la punta.

En relacin a las principales formas que podemos encontrar en las puntas,


existen las siguientes denominaciones:

Ojivales: son puntas con una gran aglutinacin de la nariz, donde las
prestaciones son principalmente de penetracin y alta velocidad.

Redondeadas: son los tipos de puntas ms comunes, donde la relacin


penetracin y stopping power es bastante similar.

Tronco-cnicas: en este tipo de municin, se trata de dar una buena


prestacin de penetracin, pero tambin un mayor stopping power. La
mayora de las fuerzas de seguridad utilizan este tipo de municin.

Planas: son similares a las anteriores, pero estas tienen una marcada
nariz chata.

32
Punta hueca: tienen, como su nombre lo indica, la parte frontal de la
punta hueca. En este tipo de puntas, se trata de trasformar toda la
energa cintica en stopping power; en virtud de ello, no tienen gran
penetracin.

Figura 16: Distintos tipos de puntas

Fuente: Tagliafico, s. f., http://www.sectordetiro.com.ar/ba45.htm

4.9. Denominaciones comerciales


Dentro de este apartado, mencionaremos solo a modo informativo las principales
marcas de municiones que podemos encontrar.

guila Ammunition (USA);


Barnen (USA);
Remington (USA);
Winchester (USA);
Fabricaciones Militares (Argentina);
Stopping Power (Argentina);
CBC (Compaa Brasilera de Cartuchos);
CCI (USA);
Fiocchi (Italia);
Sako (Finlandia);
Hornady (USA);
Starline (USA);
Wolf (USA);
Norinco (China).

33
4.10. Resoluciones RENAR
A continuacin se mencionan algunas disposiciones y resoluciones del RENAR en
cuanto a plvoras:

Disposicin 92/04: rgimen de plvoras y fulminantes.


Disposicin 427/07: aprobacin de instructivos para certificar psicofsicos a
usuarios de explosivos, plvoras y afines.
Disposicin 179/08: establece los plazos operativos para las distintas
tramitaciones relacionadas con explosivos, plvoras y pirotecnia.2

Este tem solo tiene como fin acercar al estudiante una gua de la legislacin pertinente
a las plvoras, explosivos y afines realizadas por el RENAR.

4.11. Recarga deportiva


La recarga deportiva hace referencia a los legtimos usuarios (ya sea individuales o
comerciales) que deseen recargar cartuchos de armas de fuego. Este mtodo consiste
esencialmente en la reutilizacin de las vainas de diferentes calibres para, mediante la
compra de plvora, puntas y fulminantes, obtener nuevos cartuchos. Este proceso
tiene como fin abaratar costos a la hora del disparo, ya que adquirir cartuchos Factory
(de fbrica) eleva mucho el valor, ms an cuando se trata de tiradores que realizan
gran cantidad de prcticas, ya sea para torneos o usos de entrenamiento.

Durante mucho tiempo, la adquisicin de mquinas recargadoras era posible sin


ningn tipo de registro legal; pero en virtud de poder tener un control sobre ello, el
RENAR tuvo que regular esta situacin obligando, hasta el da de hoy, a registrar tanto
la mquina como todos los elementos necesarios para efectuar la recarga deportiva.

2
Ley N 20.429 - Ley nacional de armas y explosivos. Honorable Congreso de la Nacin Argentina.

34
Figura 17: Mquina recarga cartuchos

Fuente: Mquina de Recarga Dillon XL-650 9mm, s. f., http://goo.gl/L4ri7M

Este tem trata, de manera sinttica, que el alumno conozca que los particulares y los
comercios se pueden dedicar a la recarga de municin, ya sea para uso privado, en el
caso de los primeros, o para uso comercial, en el caso de los segundos. Esto es slo a
modo informativo, ya que no resulta relevante en relacin a los contenidos que debe
incorporar quien cursa la carrera.

35
5. Balstica. Conceptos
generales y clasificacin
general
Introduccin
En esta unidad analizaremos la balstica como ciencia de estudio de todo lo que
comprende las armas de fuego y sus accesorios. Veremos los distintos tipos de
balstica que hay, como as tambin el estudio particular que cada una de ellas
tiene a su cargo. Por otra parte, presentaremos los aspectos del retroceso y del
estampido de las armas y abordaremos, adems, los movimientos que el
proyectil adquiere en el espacio; luego analizaremos la importancia de los
efectos que producen los proyectiles en blancos inertes, como as tambin la
importancia de los rebotes.

5.1. Concepto general


Como vimos anteriormente, en el mdulo 1, hablbamos de balstica cuando
nos referamos a una ciencia que estudia el movimiento de los cuerpos
lanzados al espacio, especficamente de los proyectiles durante todo su
recorrido (Locles, 2003, p. 81). Este concepto es sumamente importante, ya
que destaca dos aspectos: el movimiento y durante todo su recorrido.
Justamente, su recorrido comienza cuando el futuro proyectil an se encuentra
en reposo.

Si bien el concepto es amplio cuando se refiere a los proyectiles, el inters de


nuestra carrera se va a circunscribir a los disparados por las armas de fuego.
Como afirmamos anteriormente, el estudio va a comenzar cuando todava no
hay movimiento, es decir, dentro del arma. Ello comprender el movimiento
dentro del can, la salida al exterior con los fenmenos que lo anteceden, el
recorrido que efecte y, finalmente, el impacto con los efectos que produzca.
Indudablemente, se requiere conocimiento de otras ciencias auxiliares tales
como la matemtica, la fsica y la qumica.
Para poder realizar un estudio adecuado de todos los momentos por los que va
a transitar el proyectil, los dogmticos decidieron dividir la balstica en
diferentes partes, la cuales vamos a ver a continuacin:

Balstica interior;

Balstica exterior;

Balstica de efectos.

5.2. Balstica interior, exterior y de


efectos. Conceptos
Balstica interior: se encarga de estudiar todo lo que sucede dentro del
arma de fuego, es decir, desde que se inicia el disparo hasta que el
proyectil abandona el nima de can. Cuando afirmamos desde que se
inicia, hacemos referencia a los efectos mecnicos, fsicos y qumicos
que se producen en el arma. Aspectos destacados son, por ejemplo, la
marca de percusin sobre el fulminante, la marca de ua extractora y la
marca de botador, caractersticas que sern estudiadas oportunamente.
Evidentemente, tambin hacemos referencia a una transformacin de
energa potencial en energa cintica. Para que se produzca tal cambio,
debe suceder la ignicin de la cpsula fulminante, deflagracin de la
plvora de propulsin, ingreso del proyectil en el nima del can y los
efectos producidos en esta (erosin, marcas de desgaste, residuos de
plvora, etc.).

Balstica exterior: esta parte de la balstica estudia todo lo que sucede


desde que el proyectil abandona la boca del can del arma hasta que
impacta en el blanco. Dentro de este recorrido, se estudian los efectos
de la gravedad, la resistencia del aire y todo otro fenmeno que se
pueda presentar. Efectos como la velocidad del proyectil, forma de la
punta, forma de la base, efectos del sol, temperatura ambiente, viento y
toda otra influencia atmosfrica harn que ste se comporte de maneras
distintas; por lo tanto, no todos los proyectiles tendrn una trayectoria
nica, es decir, un alcance determinado o efecto esperado que sea
semejante entre distintos proyectiles e incluso en iguales.

Balstica de efectos: como su nombre lo indica, tiene como fin estudiar


los efectos que producen los proyectiles sobre tejidos vivos o inertes.
Aqu se estudian las deformaciones que se producen en el proyectil y las
caractersticas de los efectos que producen, por ejemplo, en organismos
vivos (que veremos con ms detenimiento en la balstica de las

37
heridas) o en elementos cotidianos como vidrios, metales, telas,
etctera.

5.3. El retroceso: concepto y anlisis de


los factores de incidencia
La palabra retroceso hace referencia al movimiento que se presenta en las
armas de fuego tipo pistola, ya que al sistema de funcionamiento de las mismas
se lo define como de corto retroceso o retroceso de can. Es importante
aclarar esto, ya que tenemos armas donde este fenmeno no se encuentra
presente, tales como los revlveres, escopetas, fusiles de cerrojo, etctera.

El retroceso viene asociado a lo que los balsticos denominan el ciclo de


disparo y consiste en que cuando se tiene alojado un cartucho en la recmara
del arma y el tirador desea efectuar el tiro, deber presionar la cola del
disparador, la que har mover el fiador; ste, a su vez, liberar el martillo (que
se encontraba montado) que impactar con la zona posterior de la aguja
percutora y, por lo tanto, del lado contrario esta aguja impactar contra el
mixto fulminante. La ignicin del mismo ocasionar que, en una velocidad
infinitesimal, el fogonazo producido por este sea transferido por los odos
hacia la carga de propulsin inicial (plvora). Como explicamos anteriormente,
cuando la plvora deflagre, producir gran cantidad de gases, lo que ocasionar
que la vaina se dilate y adhiera a las paredes de la recmara; como los gases no
van a tener lugar por donde escapar, empujarn el proyectil hacia adelante por
el nima de can. En ese momento habr una gran cantidad de presin dentro
del can, la cual va a disminuir progresivamente una vez que el proyectil haya
abandonado el nima; por lo tanto, el resorte recuperador del arma comenzar
a hacer su trabajo, el cual consistir en vencer esa resistencia y desplazar la
corredera del arma hacia atrs, lo que har que la vaina sea llevada consigo
(por efecto de la ua extractora) y que al encontrarse con el botador, sea
desplazada hacia afuera por la ventana de expulsin. Una vez que la corredera
haga tope en su zona mxima posterior y luego de que se haya montado el
martillo de manera automtica, sta comenzar un nuevo movimiento hacia
adelante, lo que dar como resultado que si hay otro cartucho en el cargador,
lo aloje en la recmara del arma para que ya quede listo para efectuarse otro
disparo. Si en algn momento de todo este ciclo, surgiera un inconveniente
(como puede ser aguja percutora daada, fulminante inerte, plvora deficiente
por humedad, cargador mal colocado, etc.), dar como resultado que el arma
se trabe o el disparo sea ineficaz. Es por esto que las condiciones mecnicas del
arma como as tambin las condiciones del cartucho sern muy importantes
para que el disparo se produzca.

38
5.4. El estampido: concepto y anlisis
Cuando tenemos un disparo efectuado, existen dos tipos de detonaciones: el
estampido en boca y el estampido del proyectil. El estampido en boca se
produce por la violenta expulsin de gases que salen detrs del proyectil
cuando este abandona el nima de can. El estampido del proyectil se
produce por el espesamiento de aire, que se conoce como onda de cabeza,
que se forma delante del mismo en su recorrido, pero cuando la velocidad del
proyectil es superior a la del sonido. Es por esto que en las armas que utilizan
cartuchos de gran potencia y que buscan tener un alcance efectivo a varios
cientos de metros, deben stos tener una cabeza con una forma lo ms
aerodinmicamente posible, ya que la velocidad y el aire influirn
notablemente sobre su trayectoria.

Figura 18: Onda de cabeza de proyectil

Fuente: Guzmn, 2003, p. 242.

5.5. Balstica exterior. La trayectoria:


elementos que la componen
Anteriormente vimos la definicin de lo que estudia la balstica exterior. A
continuacin mencionaremos aspectos que pueden alterar la trayectoria que
tienen las armas de fuego.

La trayectoria de las armas de puo y hombro son curvas, a diferencia de las


trayectorias de artillera que son totalmente parablicas, como por ejemplo: el

39
mortero. Cuando la distancia entre el arma y el blanco es muy corta, podemos
considerarla prcticamente recta.

Como tambin afirmamos con anterioridad, factores como la luz solar,


gravedad, el viento, la temperatura, la densidad del aire y la curvatura de la
tierra influyen de manera importante y distinta en los diferentes lugares y
tiempos en que se realizan los disparos; por eso, al momento de realizar un
clculo, es importante contar con estos datos del da del hecho. Por supuesto,
esto puede afectar de manera significativa el resultado cuando hablamos de
distancias bastante largas, pero no influye de manera importante cuando la
distancia es corta.

Desarrollaremos nuevamente la trayectoria cuando veamos los tipos que


existen cuando un proyectil impacta sobre un organismo vivo, en el punto 6.5.

5.6. Movimientos del proyectil en el


espacio
Los proyectiles de las armas de fuego tienen tres tipos de movimientos
principales, a saber: el movimiento zigzag, de nutacin y de precesin. El
zigzagueo, como su nombre lo indica, es el efecto de zigzag o movimiento de
manera irregular. Este efecto se da cuando el proyectil abandona la boca del
can del arma hasta que se estabiliza. Al movimiento de nutacin lo definimos
como el movimiento ligero e irregular que el proyectil tiene sobre su propio eje.
Podemos compararlo con el movimiento que tiene un trompo. Este gira sobre
su eje, pero veremos que existe una leve vibracin que hace que a medida que
pierda velocidad, se desestabilice. Con respecto al movimiento de precesin, y
utilizando el ejemplo anterior, podemos afirmar que es el cabeceo que se
produce sobre el eje principal del objeto. Veamos la figura siguiente para
comprender mejor los conceptos:

40
Figura 19: Movimientos de los proyectiles

Fuente: Ossa Carpalia, 2011, diap. 35

Estos tipos de movimientos sern diferentes en virtud de las caractersticas del


proyectil; por ejemplo, si su cuerpo no se encuentra en perfecta alineacin con
respecto a su eje por una falla de fabricacin, golpe, etctera.

5.7. Dispersin en el tiro: concepto y


factores que influyen
La dispersin es el fenmeno por el que se producen trayectorias ms o menos
divergentes, con la correspondiente diseminacin de los impactos en el blanco,
de una serie de disparos consecutivos y realizados con la misma arma y en las
mismas condiciones. Esta dispersin se ver afectada por alguno de los
siguientes puntos:

las condiciones del tirador (aptitud);

las propias del cartucho;

los agentes atmosfricos;

las condiciones del arma.

La mnima modificacin de alguno de estos aspectos se ver reflejada en el


blanco; la mayora de las veces, sern las condiciones del tirador las que
afecten el mismo, ya que una variacin de la presin de la mano hbil, una falta
de contencin de respiracin o un movimiento voluntario o involuntario harn
que el agrupamiento de los disparos se vea afectado.

41
5.8. Disparos al aire (balas perdidas)
Actualmente no hay una referencia bibliogrfica bien estudiada sobre este
aspecto, aunque Locles (2005) nos ensea que si tomamos como referencia los
manuales de fbrica de la posible arma que realiz el disparo, mediante la
aplicacin de algunas funciones matemticas y trigonomtricas podramos
llegar a determinar la posible distancia de donde se efectu el disparo (p. 217).

Si bien este autor no ensea este aspecto, resulta muy difcil determinar con
precisin el tipo de arma que fue utilizada, ya que para un mismo calibre
podemos tener varias posibles armas y, por lo tanto, el clculo puede variar
considerablemente. Sin embargo, con referencia a lo que Locles (2005) ensea,
la experiencia determina que en los disparos al aire, por lo general el ngulo de
tiro es superior a los 60, por lo que el proyectil tiene una distancia parecida
entre la altura alcanzada y la distancia de llegada al blanco.

5.9. Balstica de efectos y terminal


Como nos ensea Guzmn (2003), la balstica terminal, concierne en si misma
a efectos de los proyectiles en los blancos, sean estos hombres, animales o
estructuras fsicas no vivientes (p. 265). Tambin nos dice que los efectos
instantneos que ocurren cuando un proyectil choca contra un blanco,
presentan al cientfico balstico un factor de tiempo en sus observaciones que
es muy difcil de manejar (p. 264). Es por ello que en balstica terminal la
investigacin implica mucha evaluacin estadstica. Un punto importante a
tener en cuenta respecto de este tema es que los valores cuantitativos son
promedios con distancias y desviaciones estndar que pueden ser grandes (p.
266).

Evidentemente, podemos manejar tablas y datos generales en cuanto a los


daos que producen los proyectiles sobre los distintos objetos, aunque tendrn
que verse en cada caso en particular las caractersticas propias de ese
momento.

Como aspectos generales y fundamentales, debemos tener en cuenta las


siguientes propiedades fsicas de un blanco que influyen en el efecto del
proyectil sobre el mismo:

Dureza o capacidad del material para prevenir hundimiento.

Flexibilidad o capacidad del material componente del blanco para


absorber energa antes de romperse.

42
Ausencia de defectos locales, tales como nudos en la madera, zonal
delgadas en el metal, o burbujas de aire en el vidrio. (Guzmn, 2003, p.
267).

5.10. Diferencias entre penetracin y


perforacin
Cuando hablamos de penetracin, nos estamos refiriendo al momento en que
el proyectil impacta en el blanco, pero no tiene orificio de salida. Cuando
hablamos de perforacin, vamos a encontrar orificio de entrada y de salida. Es
importante esta diferencia, ya que en los estudios (principalmente, en la
trayectoria mdico-legal) resulta significativo saber desde donde ingres el
proyectil, qu rganos afect y por qu parte sali, datos sumamente tiles al
momento de la reconstruccin del hecho.

5.11. El rebote de los proyectiles


El rebote de un proyectil consiste en el salto o el golpe que se produce con un
ngulo determinado sobre una superficie, por lo general, dura. Este efecto es
sumamente peligroso, ya que afecta la trayectoria inicial del proyectil y de
acuerdo a la superficie del mismo (de plomo desnudo, FMJ, SMJ, etc.), tender
a rebotar fcilmente o, por el contrario, se fragmentar o desintegrar. En
experimentos realizados, Guzmn (2003), nos explica que por lo general el
ngulo de desvo es menor que el de impacto (p. 289).

Una caracterstica a tener en cuenta es que, por lo general, en los proyectiles


que han tenido un rebote, uno de sus lados presenta una superficie plana,
indicio muy importante a tener en cuenta por el investigador, ya que basndose
en ello podr realizar una bsqueda minuciosa en el lugar del hecho a fin de
observar alguna caracterstica que confirme tal situacin.

Un hecho real para ejemplificar lo dicho es un caso en donde se discuta si el


tirador tena la intencin de dispararle a la cara de la vctima o, por el contrario,
la lesin fue producto de un rebote. Aqu el tribunal trataba de probar la
intencionalidad. Cabe destacar que la vctima estaba con vida y tena alojado el
proyectil detrs del ojo, lo que haca imposible extraerlo. Luego de una
radiografa y una tomografa, se pudo determinar que el proyectil presentaba
uno de sus lados planos, lo que nos indicaba, como mencionamos
anteriormente, que se trat de una lesin por rebote.

43
5.12. Impacto de proyectiles
Como vimos en puntos anteriores, el impacto de los proyectiles sobre las
distintas superficies genera fenmenos y efectos en virtud del elemento en el
que impactan. Lo importante de este punto es destacar que tambin existen
elementos que permiten detener los impactos de los proyectiles o tratan de
disminuir su efecto. Los chalecos balsticos, los cascos balsticos y los derivados
del kevlar o twaron son materiales que evitan el dao de los disparos de las
armas de fuego. Su tenencia y portacin (chalecos, por ejemplo) debe ser
autorizada por el RENAR y generalmente solo se brinda a personas que
justifiquen tal autorizacin.

5.13. Roces durante la trayectoria


Es importante tener en cuenta que muchas veces pueden ocurrir roces durante
la trayectoria de un proyectil, lo que sera menor a un rebote, pero que hara
que desve su trayectoria levemente; por ejemplo: en casos donde el proyectil
ha rozado telas, maderas, y pared, en dichas superficies se puede ver una
marca lineal y en el proyectil podemos encontrar restos de este material, lo que
permite confirmar tal situacin. Este tipo de marcas son muy suaves y a veces
casi imperceptibles, por lo que el especialista deber agudizar su vista a fin de
poder dar con ellos. Por lo general, slo altera levemente la trayectoria del
proyectil (ya que no se trata de un rebote) y su anlisis corresponder a cada
caso, en relacin a tener o no en cuenta dicho roce.

5.14. Impacto sobre madera, vidrio,


metales, mampostera, telas y otras
superficies.
La perforacin de un vidrio por un proyectil de arma de fuego resulta muy
frecuente en las grandes ciudades y en los vehculos. Desde disparos
accidentales hasta con fines de homicidio, es comn que puedan haber
afectado algn vidrio de la vivienda donde se cometi el hecho, por ejemplo, e
inclusive se presentan casos con frecuencia en los edificios.

Los vidrios comunes solo a manera informativa estn compuestos por


variados porcentajes de arena, carbonato de soda, dolomita, calcita, sulfato de
sodio y feldespato. El vidrio puede tener varias funciones, como por ejemplo: la

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aislacin acstica, el control trmico, la reduccin de luz exterior y de seguridad
(antirrobo, antiincendios, antibalas).

En los vehculos, tenemos dos tipos de vidrios a saber: los laminados y los
templados. Esto resulta importante, ya que no solo afecta a los disparos de las
armas de fuego, sino que tiene una funcin especial en la seguridad pasiva del
vehculo. En el caso de los vidrios templados, su construccin es similar al que
se emplea para el acero en el proceso de templanza. El vidrio adquiere una
mayor resistencia y capacidad de flexin que aumenta de manera significativa
el soporte a los cambios bruscos de temperatura. En caso de rotura, el vidrio se
desintegra en pequeos trozos sin bordes cortantes. Por su parte, los vidrios
laminados se realizan mediante la incorporacin de dos vidrios y una lmina de
polivinil butiral. Este tipo de vidrio tiene la capacidad que si se rompe, el mismo
quedar adherido a la lmina incorporada. Se utilizan principalmente en
vehculos y en aislacin acstica.

Tambin existe otro tipo de vidrio que puede recibir impacto de proyectil: es el
vidrio de seguridad antibala. Este tipo de vidrio es realizado con el mismo
proceso de los laminados, pero el espesor de la lmina como as tambin la
cantidad de vidrios utilizados permiten brindar la resistencia balstica que se
espera.

Desde el punto de vista que nos compete, por lo general, se trata de dilucidar
en el lugar del hecho dos cuestiones principales: si el orificio en el vidrio
corresponde a un proyectil de arma de fuego y, por el otro lado, desde dnde y
hacia dnde se produjo el mismo.

Si bien se pueden realizar estudios en virtud de tablas comparativas, se


recomienda que, en ocasiones que as lo requieran, se realice la
experimentacin en laboratorio con el mismo vidrio en cuestin y los disparos
del tipo de calibre que se desea estudiar, ya que como sealamos
anteriormente existen gran cantidad de vidrios; por lo tanto, para no efectuar
un clculo errneo, se recomienda utilizar este mtodo.

Sin embargo, hay patrones generales que podemos seguir para saber desde
qu direccin provino el proyectil. Una caracterstica particular es el efecto que
se produce en un solo lado del orificio. All encontraremos escamas de vidrio
que han sido expulsadas con violencia, lo cual genera la apariencia de un
volcn. Este fenmeno nos indica que el proyectil provino del lado contrario al
que encontraremos tal efecto. Para comprender mejor esto, observa la figura
siguiente.

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Figura 20: Corte en bisel del vidrio o forma "volcn"

Fuente: Guzmn, 2003, p. 304.

Si realizamos una observacin con algn elemento de aumento, podremos


observar que en el volcn, uno de sus lados tendr mayor desprendimiento
de astillas, lo que nos indicar que el proyectil provino del lado contrario (en
relacin al ngulo). A esta apreciacin tambin la podremos argumentar con el
estudio de las lneas radiales que presentar el vidrio y las lneas concntricas.

Figura 21: Lneas radiales y concntricas en vidrios

Fuente: Guzmn, 2003, p. 305.

Para el estudio de la posible trayectoria, en la prctica se analizan, por un lado,


el bisel formado en el orificio (lo que llamamos volcn) y, por el otro lado, el
lugar donde se incrust el proyectil. En virtud de ello, se recomienda la
utilizacin de lser o hilos de colores para poder realizar una trayectoria
estimada y, como consecuencia, obtener un ngulo cierto para el clculo
respectivo.

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Disparos sobre otros elementos
Los disparos sobre chapa, por ejemplo, presentan una deformacin marcada
desde donde vino el proyectil como as tambin (en algunos casos) dejan a
veces marcas del estriado del proyectil. Existe, adems, por lo general,
desprendimiento de pintura en la zona inmediata al orificio, y su estudio
permite dilucidar la posible trayectoria.

En el caso de las maderas, el astillado presente en el orificio de salida tambin


nos indica (de manera similar al vidrio) la posible trayectoria.

Es importante destacar que con respecto al estudio de los orificios de las armas
de fuego y debido a la gran cantidad de materiales con distinta densidad,
consistencia, resistencia y otro tipo de propiedades particulares a esos
materiales, es que muchas veces resulta necesario realizar la prctica en
laboratorio de disparos en condiciones similares a las encontradas en el lugar
del hecho, con el propsito de ser ms precisos al momento de realizar
conclusiones de trayectoria.

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