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TEMA: LAS GENERACIONES DE LA COMPUTADORA

ASIGNATURA: OFIMATICA

FACULTAD: ADMINISTRACIN

DOCENTE: WILMER LOPEZ MASIAS

INTEGRANTES:

ALVARADO CALDERON
ASTUDILLO MARCHAN EDWIN
DELGADO ANCAJIMA JUDITH
DIAZ CORREA
PALACIOS FOX BRIGITH
RAMOS MOGOLLON MILUSKA
TISNADO ROJAS NIKSON JHOEL
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AGRADECIMIENTO

AGRADESCO EN PRIMER LUGAR A DIOS


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DEDICATORIA
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NDICE

CARATULA
AGRADECIMIENTO
DEDICATORIA
INTRODUCCION
1 PRIMERA GENERACIN (1946-1954)
2Primera generacin (1946-1954)
3Segunda generacin (1957-1964)
4Tercera generacin (1964-1971)
5Cuarta generacin (1971-1983)
6Quinta generacin (1990-actualidad)
TENDENCIAS FUTURAS
7Referencias
RECOMENDACIONES
CONCLUSION
ANEXOS
8Bibliografa
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INTRODUCCIN

Las computadoras son un invento de gran utilidad y reciente, puesto que


aun no han cumplido ni un siglo desde su creacin; Las diferentes
computadoras que han aparecido desde los aos cincuenta han sido
clasificadas, de acuerdo a su evolucin, en cinco generaciones. El trmino
"generacin" se refiere a la relacin con los desarrollos tecnolgicos y
componentes incorporados a cada una, para las tres primeras generaciones: el
tubo de vaco, el transistor y el circuito integrado.
La definicin de las dos generaciones que siguen es ms complicado por la
propia complejidad de la industria. Las herramientas de programacin tambin
han sufrido cambios generacionales, los lenguajes de mquina binarios dieron
paso, progresivamente a los lenguajes de programacin de niveles superiores,
capaces de apoyar cada vez mejor al hombre en elproceso de razonamiento
para la resolucin de problemas.
De igual manera evolucionaron las aplicaciones de la computacin y la
forma de interaccin hombre-mquina, amplindose, sustancialmente, el
universo de las personas con acceso a esta tecnologa. A continuacin se
describen las principales caractersticas de las computadoras de cada
generacin, posteriormente se hace una comparacin de los modelos de uso y
aplicacin de las computadoras, de acuerdo a su generacin, resaltando la
participacin del usuario en el sistema completo.
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Primera generacin (1946-1954)[editar]


La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1946 hasta el
ao 1954, poca en que la tecnologa electrnica era a base de tubos de vaco,
y la comunicacin era en trminos de nivel ms bajo que puede existir, que se
conoce como lenguaje de mquina 1.2
Caractersticas:
Estaban construidas con electrnica de vlvulas. Se programaban en lenguaje
de la mquina. Un programa es un conjunto de instrucciones para que la
mquina efecte alguna tarea, y el lenguaje ms simple en el que puede
especificarse un programa se llama lenguaje de mquina (porque el programa
debe escribirse mediante algn conjunto de cdigos binarios). La primera
generacin de computadoras y sus antecesores, se describen en la siguiente
lista de los principales modelos de que const:
1946 ENIAC. Primera computadora digital electrnica en la historia. No fue un
modelo de produccin, sino una mquina experimental. Tampoco era
programable en el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que
ocupaba todo un stano en la universidad. Construida con 18.000 tubos de
vaco, consuma varios KW de potencia elctrica y pesaba algunas toneladas.
Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un equipo
de ingenieros y cientficos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J.
Presper Eckert en la universidad de Pensilvania, en los Estados Unidos. 1949
EDVAC. Segunda computadora programable. Tambin fue un prototipo de
laboratorio, pero ya inclua en su diseo las ideas centrales que conforman las
computadoras actuales. 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los
doctores Mauchly y Eckert fundaron la compaa Universal Computer (Univac),
y su primer producto fue esta mquina. El primer cliente fue la Oficina del
Censo de Estados Unidos. 1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos
equipos empleaban tarjetas perforadas, que haban sido inventadas en los
aos de la revolucin industrial (finales del siglo XVIII) por el francs Joseph
Marie Jacquard y perfeccionadas por el estadounidense Herman Hollerith en
1890. La IBM 701 fue la primera de una larga serie de computadoras de esta
compaa, que luego se convertira en la nmero uno, por su volumen de
ventas. 1954 - IBM continu con otros modelos, que incorporaban un
mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor magntico, que con los
aos evolucionara y se convertira en el disco magntico. 1955 - Zuse Z22. La
primera computadora de Konrad Zuse aprovechando los tubos de vaco.
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Segunda generacin (1957-1964)[editar]


La segunda generacin de las computadoras reemplaz las vlvulas de vaco
por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generacin son
ms pequeas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La forma
de comunicacin con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes ms
avanzados que el lenguaje de mquina, los cuales reciben el nombre de
lenguajes de alto nivel" o "lenguajes de programacin".
Las caractersticas ms relevantes de las computadoras de la segunda
generacin son:
Estaban hechas con la electrnica de transistores. Se programaban con
lenguajes de alto nivel 1951: Maurice Wilkes inventa la microprogramacin, que
simplifica mucho el desarrollo de las CPU pero esta microprogramacin
tambin fue cambiada ms tarde por el computador alemn Bastian
Shuantiger. 1956: IBM vendi por un valor de 1 230 000 dlares su primer
sistema de disco magntico, el RAMAC (Random Access Method of Accounting
and Control). Usaba 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado.
Poda guardar 5 megabytes de datos, con un coste de 10 000 USD por
megabyte. El primer lenguaje de programacin de propsito general de alto-
nivel, FORTRAN, tambin estaba desarrollndose en IBM alrededor de este
tiempo. (El diseo de lenguaje de alto-nivel Plankalkl de 1945 de Konrad Zuse
no se implement en ese momento). 1959: IBM envi el mainframe IBM 1401
basado en transistores, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostr ser una
computadora de propsito general y 12 000 unidades fueron vendidas,
hacindola la mquina ms exitosa en la historia de la computacin. Tena una
memoria de ncleo magntico de 4000 caracteres (despus se extendi a 16
000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseos estaban basados en el
deseo de reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas
desde los aos 1920 hasta principios de la dcada de 1970. 1960: IBM lanz el
mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta
de papel perforado, pero pronto se actualiz a tarjetas perforadas. Prob ser
una computadora cientfica popular y se vendieron aproximadamente 2000
unidades. Utilizaba una memoria de ncleo magntico de ms de 60 000
dgitos decimales. 1962: Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado
Spacewar!.3 4 DEC lanz el PDP-1, su primera mquina orientada al uso por
personal tcnico en laboratorios y para la investigacin. 1964: IBM anunci la
serie 360, que fue la primera familia de computadoras que poda correr el
mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio.
Tambin abri el uso comercial de microprogramas, y un juego de
instrucciones extendidas para procesar muchos tipos de datos, no solo
aritmtica. Adems, se unific la lnea de producto de IBM, que previamente a
este tiempo tena dos lneas separadas, una lnea de productos comerciales y
una lnea cientfica. El software proporcionado con el System/350 tambin
incluy mayores avances, incluyendo multiprogramacin disponible
comercialmente, nuevos lenguajes de programacin, e independencia de
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programas de dispositivos de entrada/salida. Ms de 14 000 unidades del


System/360 haban sido entregadas en 1968.

Tercera generacin (1964-1971)


Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permiti abaratar costos
al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reduca el
tamao de las mquinas. La tercera generacin de computadoras emergi con
el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan
miles de componentes electrnicos en una integracin en miniatura. El -8 de la
Digital fue el primer y fue propagado en los comercios. A finales de los aos
1950 se produjo la invencin del circuito integrado o chip, por parte de Jack S.
Kilby y Robert Noyce. Despus llev a la invencin del microprocesador, en la
formacin de 1960, investigadores como en el formaban un cdigo, otra forma
de codificar o programar.1 2
A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores
diminutos y otros componentes electrnicos en un solo chip o encapsulado,
que contena en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o
una puerta lgica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era
mucho ms fcil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisin
y computadoras.
En 1964, anunci el primer grupo de mquinas construidas con circuitos
integrados, que recibi el nombre de "serie".
Estas computadoras de tercera generacin sustituyeron totalmente a los de
segunda, introduciendo una nueva forma de programar que an se mantiene
en las grandes computadoras actuales.
Esto es lo que ocurri en (1964-1971) que comprende de la tercera generacin
de computadoras.
Menor consumo de energa elctrica Apreciable reduccin del espacio que
ocupaba el aparato Aumento de fiabilidad y flexibilidad Teleproceso
Multiprogramacin Renovacin de perifricos Minicomputadoras, no tan
costosas y con gran capacidad de procesamiento. Algunas de las ms
populares fueron la PDP-8 y la PDP-11 Se calcul (Nmero Pi) con 500 mil
decimales
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Cuarta generacin (1971-1983)


Fase caracterizada por la integracin sobre los componentes electrnicos, lo
que propici la aparicin del microprocesadorun nico circuito integrado en el
que se renen los elementos bsicos de la mquina. Se desarroll el "chip".
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".Cada "chip" puede hacer
diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y
la unidad de aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es
operado por otros "chips".Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por
la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras. La
denominada Cuarta Generacin (1971 a 1983) es el producto de la micro
miniaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao reducido del
microprocesador de chips hizo posible la creacin de las computadoras
personales (PC). Hoy en da las tecnologas LSI (Integracin a gran escala) y
VLSI (Integracin a muy gran escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrnicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un
fabricante puede hacer que una computadora pequea rivalice con una
computadora de la primera generacin que ocupaba un cuarto completo.
Hicieron su gran debut las microcomputadoras.
Hizo que sea una computadora ideal para uso personal, de ah que el trmino
PC se estandarizara y los clones que sacaron posteriormente otras empresas
fueron llamados PC y compatibles, usando procesadores del mismo tipo que
las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de
programas. Existen otros tipos de microcomputadoras , como la Macintosh, que
no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman
tambin PC, por ser de uso personal. El primer microprocesador fue el Intel
4004, producido en 1971. Se desarroll originalmente para una calculadora, y
resultaba revolucionario para su poca. Contena 2.300 transistores en un
microprocesador de 4 bits que slo poda realizar 60.000 operaciones por
segundo.
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Quinta generacin (1990-actualidad)[editar]


Surge como computadora porttil o laptop tal cual la conocemos en la
actualidad. IBM presenta su primera laptop o computadora porttil y
revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la
microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner tambin
a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con los que se manejaban
las computadoras. Estas son la base de las computadoras modernas de hoy en
da. La quinta generacin de computadoras, tambin conocida por sus siglas
en ingls, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso
proyecto hecho por Japn a finales de la dcada de los 80. Su objetivo era el
desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizaran tcnicas y
tecnologas de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del
software,1 usando el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje de mquina y
seran capaces de resolver problemas complejos, como la traduccin
automtica de una lengua natural a otra (del japons al ingls, por ejemplo).
Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras
se empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de
realizar durante la ejecucin de las distintas tareas programadas. Para su
desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large
Scale Integration).
El proyecto dur once aos, pero no obtuvo los resultados esperados: las
computadoras actuales siguieron as, ya que hay muchos casos en los que, o
bien es imposible llevar a cabo una paralelizacin del mismo, o una vez llevado
a cabo sta, no se aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se
produce una prdida de rendimiento. Hay que tener claro que para realizar un
programa paralelo debemos, para empezar, identificar dentro del mismo partes
que puedan ser ejecutadas por separado en distintos procesadores. Adems
las dems generaciones casi ya no se usan, es importante sealar que un
programa que se ejecuta de manera secuencial, debe recibir numerosas
modificaciones para que pueda ser ejecutado de manera paralela, es decir,
primero sera interesante estudiar si realmente el trabajo que esto conlleva se
ve compensado con la mejora del rendimiento de la tarea despus de
paralelizarla.
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TENDENCIAS FUTURAS
Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la micro
miniaturizacin, iniciativa que tiende a comprimir ms elementos de circuitos en
un espacio de chip cada vez ms pequeo. Adems, los investigadores
intentan agilizar el funcionamiento de los circuitos mediante el uso de la
superconductividad, un fenmeno de disminucin de la resistencia elctrica que
se observa cuando se enfran los objetos a temperaturas muy bajas.
Las redes informticas se han vuelto cada vez ms importantes en el
desarrollo de la tecnologa de computadoras.
Computador tipo desktop
es la comnmente llamada PC de escritorio, es una estacin que cuenta
con todos los perifricos en unidades diferentes, el CPU es una unidad, y los
dispositivos de entrada y salida son en su mayora externos, por ejemplo
el monitor, el teclado el Mouse y las impresoras. Dado su diseo no son de
fcil transporte, y estn ms bien diseadas para estar en una posicin fijas,
sin embargo esto se ve compensado al tener una mayor capacidad de proceso
y prestaciones.
Computador porttil
Es una unidad compacta que tiene incorporados los dispositivos de entrada
y salida mas comunes que los computadores de escritorio (teclado, Mouse,
monitor y parlantes), en una chasis pequeo y practico que permite el fcil
transporte lo que le da el nombre de porttil. Sin embargo debido al espacio
reducido se prescinde de algunos componentes que hacen que
el desempeo con respecto a las computadoras de escritorio sea algo menos,
aunque en la actualidad se disean procesadores especficos para equipos
porttiles que permiten obtener rendimientos bastante similares.
Tipos:
La Computadora Cuaderno: Pesa entre 6 y 8 libras y su tamao es
parecido a un portafolio de tres anillos. La Computadora cuaderno puede
ejecutar las mismas funciones como cualquiera de las Computadoras de
escritorio.
La Computadora sub. Cuaderno: La Computadora Sub. Cuaderno pesa
entre 2 y 6 libras. Las Computadoras sub. cuaderno son menos poderosas y
ofrecen menos espacios de almacenamiento y pantallas de menor tamao que
las cuadernos. Este tipo de computadora porttil resulta ideal para los viajeros
debido a lo ligero de su peso.
La Micro Computadora de Bolsillo: Es un dispositivo que pesa menos de
1 libra. Este tipo de computadora se utiliza generalmente como organizador
diario.
Laptop: La computadora a batera (Laptop) es una computadora porttil
que pesa entre 8 y 10 libras. Este tipo es hoy en da obsoleto puesto que hay
en el mercado computadoras tipo cuaderno, ms ligeras y mejor
acondicionadas.
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Recomendaciones
A la hora de comprar un computador:
Verifique que la computadora que va a adquirir cuenta con un microprocesador
de buena calidad como AMD, Intel, o Cyrix a una velocidad no inferior a los
350MHz.
Debe asegurarse de tener por lo menos 64Mb (y si es posible 128Mb), de
memoria ram.
Memoria Cach, Debido a su uso y claro tambin a su costo, su rango oscila
entre los 256 y 512 Kb (De preferencia elija el segundo valor, el cual le permitir
"complementado con una buena RAM" trabajar con varias aplicaciones a la vez
sin ningn problema).
Un disco duro rpido le ahorrar tiempo y uno de gran capacidad le permitir
almacenar una gran cantidad de programas de software y archivos de trabajo.
Por lo anterior considere adquirir un disco duro con tecnologa IDE o SCSI de al
menos 10 GB.
El mdem, Tenga presente que entre mayor sea la velocidad del mdem,
mayor ser la velocidad de transmisin y recepcin es recomendable tener un
mdem de alta velocidad con tecnologa de 56K.
La tarjeta de video, es recomendable comprar una buena tarjeta con tecnologa
3D, que pueda manejar una resolucin de 1024 X 768 pxeles a 32 bits.
El sistema multimedia. Cuanto ms veloz sea este sistema, ms rpida ser la
lectura de los CD-ROM.
El monitor, determinar la salud de los ojos de quienes usan la computadora,
por lo que es importante siempre adquirir uno de 15 pulgadas mnimo.
El teclado y el Mouse, deben tener un buen diseo ergonmico y no es
recomendable tratar de economizar adquirindolos de baja calidad
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CONCLUSIN
El avance tecnolgico de los computadores a nivel mundial es ya muy
grande, tal es que se est desplazando al hombre y se est reemplazando
por mquinas robotizadas que desempean los trabajos con rapidez y
exactitud, requiriendo muy mnima ayuda de la mano humana y creando una
gran demanda de personas sin empleo, y la tecnologa seguir avanzando de
tal forma que slo seremos individuos guiados y guiadores de mquinas
automatizadas.
En la actualidad, podemos tener la impresin de que los computadores
estn ejecutando varios programas al mismo tiempo, esto se conoce como
multitarea. En realidad, la CPU ejecuta instrucciones de un programa y
despus tras un breve periodo de tiempo, cambia a un segundo programa y
ejecuta algunas de sus instrucciones.
La gente que trabajaba para los gobiernos y las grandes y medianas
empresas tambin usan los computadores para automatizar muchas de las
tareas de recoleccin y procesamiento de datos, que antes eran hechas por
personas a mano; por ejemplo, mantener y actualizar la contabilidad y
los inventarios.
En sus primeras construcciones de la empresa IBM su presidente deca:
"Qu futuro podrn tener estas mquinas"; hoy en da es uno de los mayores
alcances que ha tenido el hombre, al que ya solo le basta con oprimir un botn
y la tarea que quiere que se realice se realizar sin ningn esfuerzo
mayoritario.
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ANEXOS

PRIMERA GENERACIN SEGUNDA GENERACIN.

GENERACION TERCERA

CUARTA GENERACION
QUINTA GENERACION
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COMPUTADOR CLONE Computador tipo desktop

COMPUTADOR TIPO TORRE


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COMPUTADOR PORTTIL

BIBLIOGRAFA
Trabajo subido a:
http://lilita-pink.blogspot.com/

Referencias electrnicas:
http://www.monografias.com/
http://ciberhabitat.gob.mx/escuela/padres/recomendaciones/
http://www.romansoft.8m.com/venta.htm

Texto:
Introduccin a la informtica, Autores: Prieto Espinoza, Alberto; Lloris Ruz
Antonio; Torres Cantero, Juan Carlos, Editorial Mc Graw
Hill Madrid, ESPAA (2002).
Introduccin a la informtica, Autores: Mora, Jos Luis ; Molino, Enzo, Editorial
Trillas , Mxico, MEXICO (1988)