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RESUMO:
Octaedro (1974) obra de Julio Cortzar, apresenta para os seus leitores oito contos fantsticos
sobre diversas temticas. O leitor que observar com ateno a obra perceber que os contos
esto interligados de maneira intrigante e magnfica; desta forma cada conto tem uma
importante funo no livro, montando um nico jogo a cada pgina lida e ao mesmo tempo o
desvenda de modo abstrato. Diante desta perspectiva, o presente estudo bibliogrfico,
exploratrio qualitativo, tem como objetivo principal, analisar os contos constituintes do
Octaedro de Cortzar, encontrando neles conexes sobre as caractersticas presentes em mais
de um relato, e as caractersticas essenciais que revelam o jogo e os segredos do octaedro
criado por Cortzar. Os oitos relatos presentes na obra representam as pontas do Octaedro,
cada um com as suas particularidades, construindo ao final uma nica obra que figura e
imagem, ao mesmo tempo, a representao do vasto crculo da mandala universal da obra de
Cortzar.
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A REALIDADE DO UNIVERSO FANTSTICO
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La literatura fantstica es el nico gnero literario que no puede funcionar sin la presencia de lo
sobrenatural. Y lo sobrenatural es aquello que transgrede las leyes que organizan el mundo real, aquello que no
es explicable, que no existe, segn dichas leyes (ROAS, 2001, p.8).
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O fantstico utiliza as palavras, como meio para criar outro universo, uma
realidade at ento desconhecida. O gnero fantstico somente por meio das palavras capaz
de descrever o indescritvel, de mostrar ao leitor como o sobrenatural pode causar espanto ao
invadir o mundo real. Como afirma Wittgenstein Os limites da minha linguagem significam
os limites de meu mundo (apud ROAS, 2001, p.27, traduo nossa).165
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Los lmites de mi lenguaje significan los lmites de mi mundo (apud ROAS, 2001, p.27)
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Neofantstico porque a pesar de pivotear alrededor de un elemento fantstico, estos relatos se diferencian de
sus abuelos del siglo XIX por su visin, intencin y su modus operandi (ALAZRAKI, 2001, p.276)
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Lo que caracteriza a lo fantstico contemporneo es la irrupcin de lo anormal en un mundo en apariencia
normal, pero no para demostrar la evidencia de lo sobrenatural, sino para postular la posible anormalidad de la
realidad, lo que tambin impresiona terriblemente al lector. (ROAS, 2001, p.37)
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J para Julio Cortzar, o fantstico sempre est presente em nosso meio, em
nosso cotidiano, porm apenas algumas pessoas tm conhecimento sobre a sua presena.
No h um fantstico fechado, porque o que dele conseguimos conhecer sempre uma parte
e por isso o julgamos fantstico (CORTZAR, 1993, 178) No livro Valise de Cronpio
(1993), Julio apresenta o seu ponto de vista sobre o fantstico, mostrando que o aquilo
considerado fantstico por algum apenas uma pequena parte do ser fantstico, que est
totalmente inserido em um tema do cotidiano um bom tema como um sol, um astro em
torno do qual gira um sistema planetrio de que muitas vezes no se tinha conscincia at que
o contista, astrnomo de palavras, nos revela sua existncia (Cortzar, 1993, p. 154). Logo,
tudo aquilo que o leitor v e ver apenas uma pequena parte do fantstico, girando junto
com cada conto do tema jogo.
AS PONTAS DO OCTAEDRO
Julio Cortzar publicou Octaedro em 1974, dez anos antes de sua morte que
ocorreu em 12 de fevereiro de 1984. O livro contm relatos entrelaados de uma maneira
nica: Sob a figura perfeita de um octaedro, abrigam-se as inquietaes e os
questionamentos mais profundos do autor [...] As faces dialogam entre si segundo uma
rigorosa combinatria vetorial. (DAMAZIO, 2000, p.17). Para o leitor entender as
inquietaes e questionamentos que Cortzar quis passar atravs do livro, necessrio
saber sobre o assunto/ tema de cada conto.
Cada relato, conta uma histria onde o elemento inslito est inserido em
sua estrutura e em seu desenvolvimento; esta analise se deter apenas nos elementos inslitos
que caracterizam cada relato. Segue o nome de cada relato e o elemento inslito presente nele:
Liliana Chorando.
Ao final do conto o leitor percebe uma realidade paralela, onde o marido de Liliana
ainda est vivo, no hospital, olhando tudo o que acontece, revivendo sempre a cena de sua
morte.
Os passos no Rastro.
Aps tanto estudo sobre vida de Romero, Jorge Fraga descobre ser igual ao seu
objeto de estudo, causando em Jorge impresso que ele e Romero so a mesma pessoa.
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Manuscrito achado num bolso.
Neste conto, o inslito o prprio jogo, cujo objetivo encontrar a pessoa amada no
metr, sem transgredir as regras e sem parar de jogar.
Vero
A entrada do cavalo e da menina na casa do casal, sem os protagonistas saberem nem
como nem por que.
A, mas onde como
O protagonista sempre revivi a morte de Paco enquanto dorme e sabe cada detalhe
mesmo sem nunca ter o conhecido.
Lugar chamado Kindberg
Lila fala para Marcelo sobre um pssaro que ela viu se chocar contra uma rvore e
morrer. Ao final do conto Marcelo morre do mesmo modo. O inslito apresenta-se no conto
ainda com a maneira como Marcelo enxerga em Lila a juventude que j foi perdida.
As fases de Severo
Como o prprio nome do conto j diz, o inslito so as fases, que Severo revive
diariamente antes de dormir.
Pescoo de gatinho preto.
O jogo no metr, por si s um elemento inslito, mas possvel ainda encontrar a
doena/loucura de Dina.
MECANISMOS DE CRIAO
A base do octaedro
Ao ler o livro, o leitor que prestar um pouco mais de ateno, notar uma
sincronia na narrao dos relatos, pois estes seguem uma ordem intercalada; so narrados na
1 (primeira) pessoa do singular ou na 3 (terceira) pessoa do singular. O leitor da fico
cortazariana no pode deixar de perceber a presena constante de um narrador que se espiona
ao construir. (ARRINGUICCI, 1979, p.26). O fato, dos contos serem narrados em 1 pessoa
e 3 pessoa no algo incomum, est uma caracterstica do fantstico; pois o narrador
quando estiver em 1 pessoa sempre narrar algo de seu passado, mesmo que ao decorrer do
texto parea estar contando algo do presente, como por exemplo, os contos escritos em forma
de cartas, foram escritos no passado, mas sempre esto ambientados no presente. J o narrador
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em 3 pessoa estar contando a histria porque o personagem principal no o pode fazer, por
estar louco, morto, ou ainda no ter condies de relatar o ocorrido.
Liliana chorando: Ainda bem que Ramos e no outro mdico, com ele
sempre houve um pacto, eu sabia que chegado o momento ele ia me dizer (CORTZAR,
2011, p. 7). Como se pode ver, o eu indica claramente que a pessoa que narra a histria ao
mesmo tempo o protagonista.
Manuscrito achado num bolso: Agora que escrevo, para outros podia ter
sido a roleta ou o hipdromo, mas no era dinheiro que eu procurava(CORTZAR, 2011, p.
39). Novamente visvel a palavra eu, assim como tambm a frase agora que escrevo
indicam totalmente que o narrador, o personagem contando a sua histria atravs de um
manuscrito.
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El narrador-testigo, o <<enlace>>, como lo denominaremos a partir de ahora, tanto puede ser otro personaje,
lcido y no completamente traumatizado, como el propio protagonista en una poca diferente de su vida. As, el
relato siempre est mediatizado, en la simultaneidad o en la duracin, de modo que su comunicacin participa a
la vez de lo <<sobrenatural>> y de lo <<racional>>. Hay que advertir que el enlace viene garantizado por un
testigo diferente del protagonista, puesto que el encuentro con el acontecimiento (el <<monstruo>>) tiene como
efecto habitual eliminar al protagonista, en los casos extremos (cf. Lovecraf), o volverlo loco, lo que le impide
narrar (se) lo sucedido. (BELLEMIN-NOL, 2001, p.110, 111).
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Em Vero o narrador est mais claramente visvel em relao aos outros,
pois, ele fala de tudo e de todos: Zulma abriu-lhes a porta, e apareceu Florencio que tinha os
olhos de quem descascava cebola. Mariano veio do outro quarto, mandou-os entrar
(CORTZAR, 2011, p. 17)..
A, mas onde, como. A voc que me l, no lhe ter acontecido aquilo que
comea num sonho (CORTZAR, 2011, p. 63). O prprio narrador o personagem que est
escrevendo.
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El protagonista ocupa un espacio considerable, tanto ms cuanto que es el nico que acta en ambas partes de
la novela. Adems se identifica en parte con el narrador, ya que es aludido alternativamente en primera y tercera
persona. (EZQUERRO, 1992, p.619)
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chorando so escritos como se fossem cartas do personagem principal para o leitor, onde o
narrador-personagem busca desabafar sobre o inslito em sua vida. Essa outra
particularidade de Cortzar encontrada tambm em Carta a uma senhorita em Paris (1951),
por exemplo. Alm disso, o livro divido em torno dos temas principais de cada conto;
Damazio em seu artigo A literatura polidrica de Julio Cortzar (2000) dividiu os contos de
modo diferente da diviso feita abaixo. Classificou dois contos como sendo de literatura e
dois de doenas, nesta analise foi classificado um conto e literatura e trs de doenas:
Todo o jogo com o modo narrativo mostra um livro que procura montar a
figura de um Octaedro, atravs de perspectivas diferentes em que, ora o personagem principal
conta a histria, ora outra pessoa, sendo que nem sempre a opinio da pessoa que vive o
elemento inslito aparece.
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realidade s vivida pelos personagens principais, que tem o poder de estarem presente em
ambas, seja vivo nas duas realidades, ou morto em alguma delas. Em Octaedro possvel
encontrar manifestaes dessas realidades. Por exemplo, em Liliana chorando ao
imaginar o que aconteceria depois de sua morte, como se o personagem j houvesse morrido
e tudo aquilo imaginado por ele estivesse acontecendo, com ele vivo, e vendo tudo o que
acontece, inclusive a traio de Liliana, ele est vivo em outra realidade. Ao final do conto
fica provado:
[...] logo que a enfermeira v embora, vou ter que lhe pedir que espere um pouco,
[...] antes de dizer a Liliana, antes de arranc-la daquele sono em que pela primeira
vez no est s, daqueles braos que a apertam enquanto dorme (CORTZAR,
2011, p.16)
Ou em Ai, mas onde, como, apesar de reviver a morte de Paco nos sonhos j
mostrando que o personagem vive em ambas as realidades- o protagonista afirma
nunca ter conhecido Paco:
Olhe, eu nunca encontrei Paco na cidade da qual me falara uma vez ou outra, uma
cidade com que sonho de vez em quando [...] nada teria sido mais natural do que v-
lo a, mas a no o encontrei jamais, nem acredito que o encontre. Ele tem o seu
prprio territrio, gato em seu mundo recortado e preciso. (CORTZAR, 2011,
p.72)
Nos outros contos tambm fica evidente a outra realidade existente, como a
realidade ambgua dos jogos do metr, em que o subterrneo a ruptura de uma para a outra;
ou quando a apario sbita de um cavalo j invoca a ruptura como acontece em Vero, ou
ainda mostrando que os mesmos erros sero sempre cometidos por outras pessoas, como
ocorre em Os passos no rastro. E ainda assim a outra realidade joga com o prprio
protagonista, pois a ambigidade brinca com Marcelo usando Lina para mostras a ele que a
sua juventude j passou. E o que dizer de As fases de Severo? Esse conto como nenhum
outro, em sua estrutura resume o livro como um todo, mostra simplesmente o jogo. Severo
parece estar jogando antes de dormir, jogando com todos aqueles que o acompanham; da
mesma maneira que Octaedro joga com o leitor.
Vero: [...] um cavalo disse Mariano sem acreditar, parece um cavalo, oua os
cascos, est galopando no jardim. As crinas, os beios como que sangrando, uma
enorme cabea branca roava o janelo, o cavalo apenas olhou para eles
(CORTZAR, 2011, p.56). Pescoo de gatinho preto: de repente a conscincia de
que um dedo pequenino estava como que subindo a cavalo por sua luva [...] sua mo
escorregou do cavalo para segurar-se na barra, to pequena e tola ao lado do grande
cavalo (CORTZAR, 2011, p. 97, 98)
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CONSIDERAES FINAIS:
Cada conto uma fase do intrigante jogo que Cortzar criou na figura de um
Octaedro em que todas as pontas esto interligadas sem uma parada final, juntas tem o poder
de mostrar o verdadeiro jogo de Octaedro.
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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BELLEMIN-NOL, Jean. Notas sobre lo fantstico (textos de Thophile Gautier). In: ROAS,
David. Teoras de lo fantstico. Madrid: Arco/Libros.2001 p. 110 - 111.
EZQUERRO, Milagros. Rayuela: estudo temtico. In: CORTZAR, Julio. Rayuela (Coord.
Julio Ortega y Sal Yurkievich). Buenos Aires: Fondo de Cultura Econmica, 1992. p. 615-
627
DAMAZIO, Reynaldo. A literatura polidrica de Julio Cortzar. In: Cult, 2000. P. 15-25
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