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2017

INTEGRANTES CICLO
- GONZALES MUOZ ALCIRA - VIII
- SERRANO DIAZ THALIA MARGARITA

DOCENTE ESCUELA PROFESIONAL


- PORRO CHULLI MARCO AURELIO - ING. SISTEMAS Y TELEMTICA
ESCUELA PROFESIONAL DE
INGENIERA DE SISTEMAS Y TELEMTICA
TRANSMISIN DE DATOS PROYECTO SUNARP

NDICE
INTRODUCCIN ........................................................................................................................ 2
RESUMEN.................................................................................................................................... 3
OBJETIVOS ................................................................................................................................. 4
a) General .............................................................................................................................. 4
b) Especficos ........................................................................................................................ 4
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES ........................................................................................ 5
JUSTIFICACIN ......................................................................................................................... 6
IMPORTANCIA ........................................................................................................................... 7
MARCO TERICO ...................................................................................................................... 8
1. Actores principales en toda red informtica. ..................................................................... 8
2. Por Topologa ................................................................................................................. 12
3. Elementos de una Red ..................................................................................................... 16
4. Medios de Transmisin ................................................................................................... 18
5. Dispositivos de una Red .................................................................................................. 19
6. Redes Inalmbricas ......................................................................................................... 21
MATERIALES ........................................................................................................................... 29
LINKSYS WRT54GL ................................................................................................................. 29
PRESUPUESTOS ....................................................................................................................... 34
DISEO DE LA RED (PACKET TRACE) ............................................................................... 37
DISEO DE LA RED (AUTOCAD) ......................................................................................... 39
SUBNETEO ................................................................................................................................ 40
CONCLUSIONES ...................................................................................................................... 46
RECOMENDACIONES ............................................................................................................. 47
GLOSARIO DE TRMINOS ..................................................................................................... 48
LINKOGRAFA............................................................................................................................... 49

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INTRODUCCIN

El desarrollo del hombre de su evolucin, pasando por su crecimiento en las reas sociales

y cientficas hasta llegar a la era moderna se ha visto apoyado por herramientas que

extendieron su funcionalidad.

Sintindose consiente de su habilidad creativa, metdicamente elabor procedimientos

para organizar su conocimiento, sus recursos y manipular su entorno para su comodidad,

impulsando las ciencias y mejorando su nivel de vida a costa de sacrificar el desarrollo

natural de su ambiente.

En el transcurso de todo este desarrollo, tambin evolucion dentro del sector tecnolgico

el cmputo electrnico. Este esfuerzo para continuar avanzando, se reflej en crear

unidades de procesamiento cada vez ms veloces, divididas en cuatro generaciones la

primera con tubos al vaco, la segunda con transistores, la tercera con circuitos integrados

y la cuarta con circuitos integrados que permitieron el uso de computadoras personales y

el desarrollo de las redes de datos.

Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre s, que pueden comunicarse

para compartir datos y recursos sin importar la localizacin fsica de los distintos

dispositivos. A travs de una red se pueden ejecutar procesos en otro ordenador o

acceder a sus ficheros, enviar mensajes, compartir programas, etc.

Es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de

cables, seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos, que comparten

informacin.

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RESUMEN
Una red informtica es un conjunto de dispositivos interconectados entre s a travs de un

medio, que intercambian informacin y comparten recursos. Bsicamente, la

comunicacin dentro de una red informtica es un proceso en el que existen dos roles

bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo

y alternando en distintos instantes de tiempo.

Una red de computadoras, es un conjunto de equipos informticos conectados entre s por

medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas

electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos con la finalidad de

compartir informacin y recursos.

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OBJETIVOS

a) General

Anlisis de las distintas alternativas posibles para las redes existentes en

la actualidad.

Conocer las clasificaciones de redes

Conocer los componentes bsicos de las redes

Conocer los pasos para construir una red

b) Especficos

Resolver problemas asociados a la transmisin y al ruteamiento ptico

evaluando su desempeo desde la perspectiva fsica y lgica.

Disear e instalar una red IP sobre tecnologa.

Desarrollar una metodologa de configuracin de sistemas de redes que

permita implementar aplicaciones con niveles ptimos de calidad y

eficiencia bajo redes como las descritas anteriormente

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CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

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JUSTIFICACIN

Las Redes se han convertido en una parte fundamental, si no la ms importante,

de los actuales sistemas informticos y constituyen un soporte para el uso

compartido de la informacin tanto en las empresas como en nuestros propios

hogares. En el desarrollo de cada una de las actividades de recepcin y envo de

datos, intervienen las redes, optimizando cada uno de los procesos y mejorando

en alto grado la calidad de la informacin.

El diseo e instalacin de una red se realiza con el fin facilitar el almacenamiento

y procesamiento de la informacin ya que permite compartir programas, de igual

manera, permite establecer los recursos a los que se pueden acceder en la red

como: unidades de almacenamiento, Internet, impresoras, DVD, equipo para

amplificacin de sonido, entre otros.

Todas estas caractersticas, permiten procesar la informacin y obtener resultados

positivos y aprovechar las ventajas que nos ofrecen las redes de computadores,

adems a travs de este tipo de red se puede ganar mucho tiempo porque se

disponen de varios equipos de cmputo para realizar mltiples tareas.

El proyecto resulta viable ya que con este se dara solucin a los problemas

principales de una empresa determinada como son ahorro de dinero, facilidad de

comunicacin y poder compartir informacin. Teniendo en cuenta que compartir

la informacin entre las diferentes reas de la empresa tambin un factor muy

importante a la hora de tomar la decisin de llevar a cabo el diseo de la red para

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IMPORTANCIA

Seguramente muchos hemos notado lo laboriosas que son las redes que consisten

en pequeos hilos que son interconectados entre s dejando espacios o intersticios

entre puntos en comn, formando nexos y puntos en donde se unen, pero siempre

conformando parte de un todo que est en perfecta interaccin con cada una de

sus partes.

Este concepto es aplicado a una gran cantidad de rdenes, con los cuales

interactuamos en nuestra vida cotidiana, relacionado principalmente al mundo de

la Tecnologa de Redes, y teniendo en todos los casos una estructura que consta

de un Soporte o Sustento para que la red funcione en forma eficiente, sobre la cual

se desenvuelve y tipifica.

Estamos tambin familiarizados a la utilizacin de este trmino en lo que respecta

a las Redes Informticas, siendo una de las formas de comunicacin utilizadas

para poder unir distintos Dispositivos Informticos realizando un intercambio de

Comunicacin de Datos, en el que se utiliza como infraestructura no solo al

Cableado sino tambin a los Servidores o Enrutadores, entre otros dispositivos

que actan en esta comunicacin.

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MARCO TERICO

Una red informtica es un conjunto de dispositivos interconectados entre s a

travs de un medio, que intercambian informacin y comparten recursos.

Bsicamente, la comunicacin dentro de una red informtica es un proceso en el

que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y

receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.

Tambin hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el

modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos en

varios estndares, siendo el ms extendido de todo el modelo TCP/IP, basado en

el modelo de referencia o terico OSI.

1. Actores principales en toda red informtica.

Dispositivos

Los dispositivos conectados a una red informtica pueden clasificarse en

dos tipos: los que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red

(dispositivos de red), como mdem, router, switch, access point, bridge,

etc.; y los que se conectan para utilizarla (dispositivos de usuario final),

como computadora, notebook, tablet, telfono celular, impresora, televisor

inteligente, consola de videojuegos, etc.

Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificacin

de redes por relacin funcional): Servidor, en donde el dispositivo brinda

un servicio para todo aquel que quiera consumirlo; o cliente, en donde el

dispositivo consume uno o varios servicios de uno o varios servidores. Este

tipo de arquitectura de red se denomina cliente/ servidor.

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Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes

y servidores al mismo tiempo y se hace imposible distinguir los roles,

estamos en presencia de una arquitectura punto a punto o peer to peer. En

Internet coexisten diferentes tipos de arquitecturas.

Medio

El medio es la conexin que hace posible que los dispositivos se relacionen

entre s. Los medios de comunicacin pueden clasificarse por tipo de

conexin como guiados o dirigidos, en donde se encuentran, el cable

coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y la fibra ptica; y no guiados,

en donde se encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y Bluetooth), las

infrarrojas y las microondas. Los medios guiados son aquellos

conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalmbricos.

Informacin

Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de

gestin de acceso y comunicacin, como de usuario final (texto,

hipertexto, imgenes, msica, video, etc.).

Recursos

Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que

puede ser identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un

archivo compartido en otra computadora dentro de la red, un servicio que

se desea consumir, una impresora a travs de la cual se quiere imprimir un

documento, informacin, espacio en disco duro, tiempo de procesamiento,

etc.

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Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no

podemos identificar y acceder directamente, tendremos que consumir un

servicio que identifique y acceda a l por nosotros, se denominan

servidores.

Clasificacin

PAN (Personal Area Network) o red de rea personal: Est conformada

por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance

de unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area Network) o red

inalmbrica de rea personal: es una red PAN que utiliza tecnologas

inalmbricas como medio.

LAN (Local rea Network) o red de rea local: Es una red cuyo rango

de alcance se limita a un rea relativamente pequea, como una habitacin,

un edificio, un avin, etc. No integra medios de uso pblico.

WLAN (Wireless Local rea Network) o red de rea local

inalmbrica: Es una red LAN que emplea medios inalmbricos de

comunicacin. Es una configuracin muy utilizada por su escalabilidad y

porque no requiere instalacin de cables.

CAN (Campus rea Network) o red de rea de campus: Es una red de

dispositivos de alta velocidad que conecta redes de rea local a travs de

un rea geogrfica limitada, como un campus universitario, una base

militar, etc. No utiliza medios pblicos.

MAN (Metropolitan rea Network) o red de rea metropolitana: Es

una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea

geogrfica ms extensa que un campus, pero aun as, limitada.

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WAN (Wide rea Network) o red de rea amplia: Se extiende sobre un

rea geogrfica extensa empleando medios de comunicacin poco

habituales, como satlites, cables interocenicos, fibra ptica, etc. Utiliza

medios pblicos.

VLAN: Es un tipo de red LAN lgica o virtual, montada sobre una red

fsica, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos

especiales, gracias al protocolo 802.11Q (tambin llamado QinQ), es

posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no

confundir esta implementacin con la tecnologa VPN.

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2. Por Topologa

Las redes de computadoras surgieron como una necesidad de interconectar los

diferentes host de una empresa o institucin para poder as compartir recursos

y equipos especficos. Pero los diferentes componentes que van a formar una

red se pueden interconectar o unir de diferentes formas, siendo la forma

elegida un factor fundamental que va a determinar el rendimiento y la

funcionalidad de la red. La disposicin de los diferentes componentes de una

red se conoce con el nombre de topologa de la red. La topologa idnea para

una red concreta va a depender de diferentes factores, como el nmero de

mquinas a interconectar, el tipo de acceso al medio fsico que deseemos, etc.

Podemos distinguir tres aspectos diferentes a la hora de considerar una

topologa:

La topologa fsica, que es la disposicin real de las mquinas,

dispositivos de red y cableado (los medios) en la red.

La topologa lgica, que es la forma en que las mquinas se comunican a

travs del medio fsico. Los dos tipos ms comunes de topologas lgicas son

broadcast (Ethernet) y transmisin de tokens (Token Ring).

La topologa matemtica, mapas de nodos y enlaces, a menudo

formando patrones.

La topologa de broadcast simplemente significa que cada host enva sus datos

hacia todos los dems hosts del medio de red. Las estaciones no siguen ningn

orden para utilizar la red, sino que cada mquina accede a la red para transmitir

datos en el momento en que lo necesita. Esta es la forma en que funciona

Ethernet.

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Topologa De Bus

La topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un

enlace y no tiene ninguna otra conexin entre nodos. Fsicamente cada

host est conectado a un cable comn, por lo que se pueden comunicar

directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden

desconectados.

La topologa de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan

ver todas las seales de todos los dems dispositivos, lo que puede ser

ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta informacin.

Sin embargo, puede representar una desventaja, ya que es comn que

se produzcan problemas de trfico y colisiones, que se pueden paliar

segmentando la red en varias partes. Es la topologa ms comn en

pequeas LAN, con hub o switch final en uno de los extremos.

Topologa de Anillo

Una topologa de anillo se compone de un solo anillo cerrado formado por

nodos y enlaces, en el que cada nodo est conectado solamente con los dos

nodos adyacentes.

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Los dispositivos se conectan directamente entre s por medio de cables en

lo que se denomina una cadena margarita. Para que la informacin

pueda circular, cada estacin debe transferir la informacin a la estacin

adyacente.

Topologa en Estrella

La topologa en estrella tiene un nodo central desde el que se irradian todos

los enlaces hacia los dems nodos. Por el nodo central, generalmente

ocupado por un hub, pasa toda la informacin que circula por la red.

La ventaja principal es que permite que todos los nodos se comuniquen entre

s de manera conveniente. La desventaja principal es que si el nodo central

falla, toda la red se desconecta.

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La ventaja principal es que permite que todos los nodos se comuniquen entre

s de manera conveniente. La desventaja principal es que si el nodo central

falla, toda la red se desconecta.

Topologa en rbol

La topologa en rbol es similar a la topologa en estrella extendida, salvo

en que no tiene un nodo central. En cambio, un nodo de enlace troncal,

generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los

dems nodos.

El enlace troncal es un cable con varias capas de ramificaciones, y el flujo

de informacin es jerrquico. Conectado en el otro extremo al enlace troncal

generalmente se encuentra un host servidor.

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3. Elementos de una Red

Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el

hardware se incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de

red, cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema

operativo de red (Network Operating System, NOS).

Estaciones de Trabajo: Cada computadora conectada a la red conserva la

capacidad de funcionar de manera independiente, realizando sus propios

procesos. Asimismo, las computadoras se convierten en estaciones de trabajo

en red, con acceso a la informacin y recursos contenidos en el servidor de

archivos de la misma. Una estacin de trabajo no comparte sus propios recursos

con otras computadoras.

Servidores: Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con

otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco,

CD-ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales. Los tipos

de servidores obtienen el nombre dependiendo del recurso que comparten.

Algunos de ellos son: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de

archivos distribuido, servidores de archivos dedicados y no dedicados, servidor

de terminales, servidor de impresoras, servidor de discos compactos, servidor

web y servidor de correo.

Tarjeta de Interfaz de Red: Para comunicarse con el resto de la red, cada

computadora debe tener instalada una tarjeta de interfaz de red (Network

Interface Card, NIC). Se les llama tambin adaptadores de red o slo tarjetas

de red. En la mayora de los casos, la tarjeta se adapta en la ranura de expansin

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de la computadora, aunque algunas son unidades externas que se conectan a

sta a travs de un puerto serial o paralelo.

Cableado: La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las

estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos y otros

perifricos. Si slo hubiera un tipo de cableado disponible, la decisin sera

sencilla. Lo cierto es que hay muchos tipos de cableado, cada uno con sus

propios defensores y como existe una gran variedad en cuanto al costo y

capacidad, la seleccin no debe ser un asunto trivial.

Equipo de Conectividad: Para redes pequeas, la longitud del cable no es

limitante para su desempeo; pero si la red crece, tal vez llegue a necesitarse

una mayor extensin de la longitud de cable o exceder la cantidad de nodos

especificada. Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red,

donde cada uno tiene un propsito especfico. Sin embargo, muchos

dispositivos incorporan las caractersticas de otro tipo de dispositivo para

aumentar la flexibilidad y el valor.

Sistema Operativo de Red: Despus de cumplir todos los requerimientos de

hardware para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema operativo de

red (Network Operating System, NOS), que administre y coordine todas las

operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran

variedad de formas y tamaos, debido a que cada organizacin que los emplea

tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan

excelentemente en redes pequeas, as como otros se especializan en conectar

muchas redes pequeas en reas bastante amplias.

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4. Medios de Transmisin
Cable de Par Trenzado: El Cable de Par Trenzado (aunque en estricto rigor

debera llamarse "par torcido") es un medio de conexin usado en

telecomunicaciones en el que dos conductores elctricos aislados son

entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafona de los

cables adyacentes.

Tipos:

Par trenzado sin blindaje: Son cables de pares trenzados sin blindar que

se utilizan para diferentes tecnologas de redes locales. Son de bajo costo y

de fcil uso, pero producen ms errores que otros tipos de cable y tienen

limitaciones para trabajar a grandes distancias sin regeneracin de la seal.

Par trenzado blindado: Se trata de cables de cobre aislados dentro de una

cubierta protectora, con un nmero especfico de trenzas por pie. Se utiliza

en redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring. Es ms caro que la

versin sin blindaje.

Par trenzado con blindaje global: Son unos cables de pares que poseen

una pantalla conductora global en forma trenzada. Mejora la proteccin

frente a interferencias y su impedancia es de 12 ohmios.

Caractersticas:

En transmisin de seales digitales a larga distancia, el data rate no es

demasiado grande, no es muy efectivo para estas aplicaciones.

Est limitado en distancia, ancho de banda y tasa de datos.

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5. Dispositivos de una Red

NIC/MAU (Tarjeta de red): "Network Interface Card" (Tarjeta de interfaz de

red) o "Medium Access Unit" (Medio de unidad de acceso). Cada computadora

necesita el "hardware" para transmitir y recibir informacin. Es el dispositivo

que conecta la computadora u otro equipo de red con el medio fsico.

Hubs (Concentradores): Son equipos que permiten estructurar el cableado de

las redes. La variedad de tipos y caractersticas de estos equipos es muy grande.

En un principio eran solo concentradores de cableado, pero cada vez disponen

de mayor nmero de capacidad de la red, gestin remota, etc. La tendencia es

a incorporar ms funciones en el concentrador. Existen concentradores para

todo tipo de medios fsicos.

Repetidores: Son equipos que actan a nivel fsico. Prolongan la longitud de

la red uniendo dos segmentos y amplificando la seal, pero junto con ella

amplifican tambin el ruido. La red sigue siendo una sola, con lo cual, siguen

siendo vlidas las limitaciones en cuanto al nmero de estaciones que pueden

compartir el medio.

"Bridges" (Puentes): Son equipos que unen dos redes actuando sobre los

protocolos de bajo nivel, en el nivel de control de acceso al medio. Solo el

trfico de una red que va dirigido a la otra atraviesa el dispositivo. Esto permite

a los administradores dividir las redes en segmentos lgicos, descargando de

trfico las interconexiones. Los bridges producen las seales, con lo cual no se

transmite ruido a travs de ellos.

"Routers" (Encaminadores): Son equipos de interconexin de redes que

actan a nivel de los protocolos de red. Permite utilizar varios sistemas de

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interconexin mejorando el rendimiento de la transmisin entre redes. Su

funcionamiento es ms lento que los bridges pero su capacidad es mayor.

Permiten, incluso, enlazar dos redes basadas en un protocolo, por medio de otra

que utilice un protocolo diferente.

"Gateways: Son equipos para interconectar redes con protocolos y

arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles de comunicacin.

La traduccin de las unidades de informacin reduce mucho la velocidad de

transmisin a travs de estos equipos.

Servidores: Son equipos que permiten la conexin a la red de equipos

perifricos tanto para la entrada como para la salida de datos. Estos dispositivos

se ofrecen en la red como recursos compartidos. As un terminal conectado a

uno de estos dispositivos puede establecer sesiones contra varios ordenadores

multiusuario disponibles en la red. Igualmente, cualquier sistema de la red

puede imprimir en las impresoras conectadas a un servidor.

Mdems: Son equipos que permiten a las computadoras comunicarse entre s

a travs de lneas telefnicas; modulacin y demodulacin de seales

electrnicas que pueden ser procesadas por computadoras. Los mdems

pueden ser externos (un dispositivo de comunicacin) o interno (dispositivo de

comunicacin interno o tarjeta de circuitos que se inserta en una de las ranuras

de expansin de la computadora).

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6. Redes Inalmbricas

El trmino red inalmbrica (Wireless network en ingls) es un trmino que se

utiliza en informtica para designar la conexin de nodos sin necesidad de una

conexin fsica (cables), sta se da por medio de ondas electromagnticas. La

transmisin y la recepcin se realizan a travs de puertos.

Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo

el cable ethernet y conexiones fsicas entre nodos, pero tambin tiene una

desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe de tener una

seguridad mucho ms exigente y robusta para evitar a los intrusos.

Categoras

- Existen dos categoras de las redes inalmbricas.

- Larga distancia: Estas son utilizadas para distancias grandes como puede

ser otra ciudad u otro pas.

- Corta distancia: Son utilizadas para un mismo edificio o en varios

edificios cercanos no muy retirados.

Caractersticas

Segn el rango de frecuencias utilizado para transmitir, el medio de transmisin

pueden ser las ondas de radio, las microondas terrestres o por satlite, y los

infrarrojos, por ejemplo. Dependiendo del medio, la red inalmbrica tendr

unas caractersticas u otras:

Ondas de Radio: Las ondas electromagnticas son omnidireccionales, as que

no son necesarias las antenas parablicas. La transmisin no es sensible a las

atenuaciones producidas por la lluvia ya que se opera en frecuencias no

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demasiado elevadas. En este rango se encuentran las bandas desde la ELF que

va de 3 a 30 Hz, hasta la banda UHF que va de los 300 a los 3000 MHz, es

decir, comprende el espectro radioelctrico de 30 - 3000000000 Hz.

Microondas Terrestres: Se utilizan antenas parablicas con un dimetro

aproximado de unos tres metros. Tienen una cobertura de kilmetros, pero con

el inconveniente de que el emisor y el receptor deben estar perfectamente

alineados. Por eso, se acostumbran a utilizar en enlaces punto a punto en

distancias cortas. En este caso, la atenuacin producida por la lluvia es ms

importante ya que se opera a una frecuencia ms elevada. Las microondas

comprenden las frecuencias desde 1 hasta 300 GHz.

Microondas por Satlite: Se hacen enlaces entre dos o ms estaciones

terrestres que se denominan estaciones base. El satlite recibe la seal

(denominada seal ascendente) en una banda de frecuencia, la amplifica y la

retransmite en otra banda (seal descendente). Cada satlite opera en unas

bandas concretas. Las fronteras frecuenciales de las microondas, tanto

terrestres como por satlite, con los infrarrojos y las ondas de radio de alta

frecuencia se mezclan bastante, as que pueden haber interferencias con las

comunicaciones en determinadas frecuencias.

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Infrarrojos: Se enlazan transmisores y receptores que modulan la luz

infrarroja no coherente. Deben estar alineados directamente o con una reflexin

en una superficie. No pueden atravesar las paredes. Los infrarrojos van desde

300 GHz hasta 384 THz.

Categoras de redes inalmbricas


Por lo general, las redes inalmbricas se clasifican en varias categoras, de
acuerdo al rea geogrfica desde la que el usuario se conecta a la red
(denominada rea de cobertura):

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1. Bluetooth:

Es una especificacin industrial para Redes Inalmbricas de rea

Personal (WPAN) que posibilita la transmisin de voz y datos entre

diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la

banda ISM de los 2.4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden

conseguir con esta norma son:

Facilitar las comunicaciones entre equipos mviles.

Eliminar los cables y conectores entre estos.

Ofrecer la posibilidad de crear pequeas redes inalmbricas y

facilitar la sincronizacin de datos entre equipos personales.

Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta

tecnologa pertenecen a sectores de las telecomunicaciones y la

informtica personal, como PDA, telfonos mviles,

computadoras porttiles, ordenadores personales, impresoras o

cmaras digitales.

2. HomeRF:

Es una organizacin que ha desarrollado sus propios estndares para

entrar de lleno al mundo de las redes inalmbricas, ha sido desarrollado

por el grupo de trabajo llamado frecuencia de radio principal, el cual est

conformado por ms de 50 compaas lderes en el mbito mundial en

las reas de redes, perifricos, comunicaciones, software,

semiconductores, etc. Este grupo fue fundado en marzo de 1988 para

promover de manera masiva dispositivos de voz, datos y video alrededor

de los hogares de manera inalmbrica. En el otoo del 2001, se anunci

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la formacin un grupo de trabajo europeo enfocado hacia el mercado

europeo. El grupo que desarrollaba se disolvi en Enero de 2003.

HomeRF es la tecnologa que compite directamente con los productos de

la IEEE 802.11b y Bluetooth en la banda de 2.4 GHz, su velocidad

mxima es de 10 Mbps, ideal para las aplicaciones caseras, aunque se

manejan otras velocidades de 5, 1.6 y 0.8 Mbps, ofrece ms seguridad,

los dispositivos consumen menos potencia que los productos de las

tecnologas contrincantes, adems de permitir aplicaciones para telefona

y video.

Esta tcnica permite la transmisin de voz, datos e imgenes de vdeo en

la vivienda o en empresas pequeas. Su costo es bajo ya que se sirve de

frecuencias de radio en vez de cableado, posee multitud de capacidades

de voz (identificador de llamadas, llamadas en espera, regreso de

llamadas e intercomunicacin dentro del hogar). Igual que sucede con el

estndar 802.11.

Ha sido diseado para ser compatible con otros dispositivos inalmbricos

que aparecern en breve. Ya empiezan a verse en el mercado productos

de voz y multimedia, as como telfonos sin hilos y equipos de msica.

Los productos funcionan a 1,6 Mega bits por segundo, suficiente para la

mayora de los usos personales.

3. Wifi:

Es un mecanismo de conexin de dispositivos electrnicos de forma

inalmbrica. Los dispositivos habilitados con wifi (como una

computadora personal, un televisor inteligente, una videoconsola, un

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telfono inteligente o un reproductor de msica) pueden conectarse a

internet a travs de un punto de acceso de red inalmbrica. Dicho punto

de acceso tiene un alcance de unos veinte metros en interiores, alcance

que incrementa al aire libre.

Wi-Fi es una marca de la Alianza Wi-Fi, la organizacin comercial que

adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen con los estndares

802.11 relacionados a redes inalmbricas de rea local.

4. Wimax: Se trata de redes de rea metropolitana, la cual crea una

conexin de banda ancha en un campo de 50 kilmetros manteniendo una

alta velocidad.

Ventajas de las Redes Inalmbricas

Flexibilidad

Dentro de la zona de cobertura de la red inalmbrica los nodos se

podrn comunicar y no estarn atados a un cable para poder estar

comunicados por el mundo Por ejemplo, para hacer esta

presentacin se podra haber colgado la presentacin de la web y

haber trado simplemente el porttil y abrirla desde Internet incluso

aunque la oficina en la que estuvisemos no tuviese rosetas de

acceso a la red cableada.

Poca planificacin

Con respecto a las redes cableadas. Antes de cablear un edificio o

unas oficinas se debe pensar mucho sobre la distribucin fsica de

las mquinas, mientras que con una red inalmbrica slo nos

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tenemos que preocupar de que el edificio o las oficinas queden

dentro del mbito de cobertura de la red.

Diseo

Los receptores son bastante pequeos y pueden integrarse dentro

de un dispositivo y llevarlo en un bolsillo, etc.

Robustez

Ante eventos inesperados que pueden ir desde un usuario que se

tropieza con un cable o lo desenchufa, hasta un pequeo terremoto

o algo similar.

Una red cableada podra llegar a quedar completamente inutilizada,

mientras que una red inalmbrica puede aguantar bastante mejor

este tipo de percances inesperados

Inconvenientes de las Redes Inalmbricas

Calidad de Servicio

Las redes inalmbricas ofrecen una peor calidad de servicio que las

redes cableadas. Estamos hablando de velocidades que no superan

habitualmente los 10 Mbps, frente a los 100 que puede alcanzar una

red normal y corriente.

Coste

Aunque cada vez se est abaratando bastante an sale bastante ms

Caro. Recientemente en una revista comentaban que puede llegar

a salir ms barato montar una red inalmbrica de 4 ordenadores que

una cableada si tenemos en cuenta costes de cablear una casa.

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Restricciones

Estas redes operan en un trozo del espectro radioelctrico. ste est

muy saturado hoy da y las redes deben amoldarse a las reglas que

existan dentro de cada pas. Concretamente en Espaa, as como en

Francia y en Japn, existen unas limitaciones en el ancho de banda

a utilizar por parte de ciertos estndares.

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MATERIALES

MATERIALES NECESARIOS CANTIDAD

Router 01
Switch 24 puertos 03
Cable de Red Utp Cat.6 400 mts.
Conectores de Red RJ-45 50
Capuchas 50
Canaletas 40(2m c/u)
Crimping 01

Tester de Red 01

ROUTER

Marca/Modelo Imagen Referencial Precio S/.

LINKSYS 175.00
WRT54GL

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SWITCH 24 PUERTOS

Marca/Modelo Imagen Referencial Precio

TP-LINK 150.00

CABLE DE RED

Marca/Modelo Imagen Referencial Precio

CABLE RED UTP 540.00


CAT.6

30
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CONECTORES RJ-45

Marca/Modelo Imagen Referencial Precio

RJ-45 METAL 60
CAT.6

CAPUCHAS

Marca/Modelo Imagen Referencial Precio

30
RJ-45

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CANALETAS

Marca/Modelo Imagen Referencial Precio

9.00
------

CRIMPING

Marca/Modelo Imagen Referencial Precio

RJ-45 20.00

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TESTER DE RED

Marca/Modelo Imagen Referencial Precio

RJ-45 21

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RESUMEN FINAL

MATERIALES

PRODUCTOS CANTIDAD PRECIO TOTAL

ROUTER 1 175.00 175.00

SWITCH 24 PUERTOS 3 150.00 450.00

CABLE DE RED UTP CAT.6 400 mts 540.00 540.00

CONECTORES RJ-45 100 60.00 60.00

CAPUCHAS 100 30.00 30.00

CANALETAS 40 9.00 360.00

CRIMPING 1 20.00 20.00

TESTER DE RED 1 21.00 21.00

TOTAL S/. 1656.00

PRESUPUESTOS

EQUIPOS NECESARIOS CANTIDAD

Computadoras 18

Impresora Multifuncional 2

Estabilizador 5

Servidor 1

Ups 1

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COTIZACIONES

Cotizacin de Computadora

DESCRIPCIN IMAGEN REFERENCIAL

- Procesador AM2 2.6GHZ


- Gabinete Elegante - Negro con plata
- Video 200MB, Audio 4.1, Red y 8 USB2.0
- Memoria Ram 1GB
- Pantalla Plana de LCD 17" WS
- Disco Duro 60 GB
- Bocinas 200w
- Teclado y Mouse ptico
- Multi lector de Memorias Digitales
S/2,000.00
- Grabador de DVD LightScribe

Cotizacin de Impresora Multifuncional

DESCRIPCIN IMAGEN REFERENCIAL

-Sistema original tanque de tinta Epson


inalmbrica - imprime - copia - escanea - fax
- Ethernet imprime hasta 7,500 pginas a
color o 4,500 pginas en negro resolucin de
hasta 5760 x 1440 dpi impresin de hasta 33
ppm en texto negro y 15 ppm en texto a color
alimentador automtico de documentos - Adf
Impresin Inalmbrica con wi-fi direct
S/ 850.00

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Cotizacin de Estabilizador

DESCRIPCIN IMAGEN REFERENCIAL

- 8 salidas protegidas y estabilizadas para


equipos perifricos y accesorios.
- Regulacin automtica de voltaje alto y
bajo.
- Proteccin contra picos para su internet,
ADSL, Tele/Fax.
- Interruptor de circuito para resetear
sobrecarga de entrada

S/ 50.00

Cotizacin de Servidor

DESCRIPCIN IMAGEN REFERENCIAL

-Modelo: hpe proliant ml30 gen9


Procesador (ghz):intel:intel xeon e3-1220v5
3.00 ghz, 8mb cache, 4 cores, 80w.
-Chipset: Intel c236
Memoria: 4 gb ddr4
Unidades de almacenamiento: Disco duro:
1tb sata dvd-rw
Incorpora: Red:dos puertos de 1gb - hpe
332i,controlador:b140i/zero memory.
Soporta raid 0/1/1+0/5 (slo sata)
Factor de forma:4u micro atx
Voltaje de alimentacin:potencia de la fuente
S/ 2,600.00
(w):350w

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Cotizacin de Ups

DESCRIPCIN IMAGEN REFERENCIAL

- Marca: Cdp
- Modelo: r-upr 758i
- Tecnologa: Interactivo
- Potencia:750va/315w
- Entrada:220 vca
- Salida:220 vca +/-10%
- Caractersticas: 4 tomas con regulacin + 4
tomas con supresin de picos.
- Voltaje de batera: 12vdc
- Proteccin de seguridad: Sobrecarga y
proteccin contra descarga.
Alarma audible
Dimensiones:30.00 x 9.50 x 14.00 cm S/155.00

RESUMEN FINAL

PRESUPUESTOS

PRODUCTOS CANTIDAD PRECIO TOTAL

COMPUTADORAS 18 2000.00 36,000.00

IMPRESORA 2 850.00 1,700.00


MULTIFUNCIONAL
ESTABILIZADOR 5 50.00 250.00

SERVIDOR 1 2600.00 2,600.00

UPS 1 155.00 155.00

TOTAL 40,705.00

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DISEO DE LA RED (PACKET TRACE)

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DISEO DE LA RED (AUTOCAD)

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SUBNETEO

A) Se sabe que:
ID DE RED 210.150.10.0
MASCARA DE SUBRED 255.255.255.0
PUERTO DE ENLACE 210.150.10.1

Es un total de 6 subredes por lo tanto se tendra que ampliar a la siguiente forma:


24 =16: donde 4 es el nmero de bits que se van a prestar a la MASCARA DE
SUBRED

Luego se debe obtener cuantos HOST existirn en cada subred aplicando a la siguiente
formula:
24 =16: donde 4 es el nmero de ceros que quedan en la MASCARA DE
SUBRED
Tomando la MASCARA DE SUBRED se presta los 4 bits del ltimo byte de la
direccin
255 255 255 0
0000 0000 = 0
0001 0000 = 16
0010 0000 = 32
0011 0000 = 48
0100 0000 = 64
0101 0000 = 80
0110 0000 = 96
0111 0000 = 112
1000 0000 = 128
1001 0000 = 144
1010 0000 = 160
1011 0000 = 176
1100 0000 = 192
1101 0000 = 208

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1110 0000 = 224


1111 0000 = 240
B) Tabla de rangos de las direcciones IP
Luego se obtiene cada subred, rango de IP y el puerto de enlace:

N DE RANGO PUERTO DE ENLACE


RED BROADCAST
1 210.150.10.1- 210.150.10.14 210.150.10.15
2 210.150.10.17 - 210.150.10.30 210.150.10.31
3 210.150.10.33 - 210.150.10.46 210.150.10.47
4 210.150.10.49 - 210.150.10.62 210.150.10.63
5 210.150.10.65 - 210.150.10.78 210.150.10.79
6 210.150.10.81 - 210.150.10.94 210.150.10.95
7 210.150.10.97 - 210.150.10.110 210.150.10.111
8 210.150.10.113 - 210.150.10.126 210.150.10.127
9 210.150.10.129 - 210.150.10.142 220.150.10.143
10 210.150.10.145 - 210.150.10.158 220.150.10.159
11 210.150.10.161 - 210.150.10.174 210.150.10.175
12 210.150.10.177 - 210.150.10.190 210.150.10.191
13 210.150.10.193 - 210.150.10.206 210.150.10.207
14 210.150.10.209 - 210.150.10.222 210.150.10.223
15 210.150.10.225 - 210.150.10.238 210.150.10.239
16 210.150.10.241 - 210.150.10.254 210.150.10.255

Se aplica la regla que indica que se elimina el PRIMER y la ULTIMA RED, quedando la
siguiente tabla:
N DE RANGO PUERTO DE ENLACE
RED BROADCAST
1 210.150.10.1- 210.150.10.14 210.150.10.15
2 210.150.10.17 - 210.150.10.30 210.150.10.31
3 210.150.10.33 - 210.150.10.46 210.150.10.47
4 210.150.10.49 - 210.150.10.62 210.150.10.63
5 210.150.10.65 - 210.150.10.78 210.150.10.79
6 210.150.10.81 - 210.150.10.94 210.150.10.95
7 210.150.10.97 - 210.150.10.110 210.150.10.111
8 210.150.10.113 - 210.150.10.126 210.150.10.127
9 210.150.10.129 - 210.150.10.142 220.150.10.143
10 210.150.10.145 - 210.150.10.158 220.150.10.159
11 210.150.10.161 - 210.150.10.174 210.150.10.175

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12 210.150.10.177 - 210.150.10.190 210.150.10.191


13 210.150.10.193 - 210.150.10.206 210.150.10.207
14 210.150.10.209 - 210.150.10.222 210.150.10.223
15 210.150.10.225 - 210.150.10.238 210.150.10.239
16 210.150.10.241 - 210.150.10.254 210.150.10.255

La nueva MASCARA DE SUBRED ya que ha sido subdividida la red es:


MASCARA DE SUBRED 255.255.255.240
Finalmente a cada host de la red asignar las direcciones IP de acuerdo a la tabla de rangos
obtenida:
Sala de Servidores
Nombre Servidor SERVIDOR-WEB
Direccin IP 210.150.10.17
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.31

rea de Caja Publicidad


Nombre rea CAJA PUBLICIDAD-01
Direccin IP 210.150.10.33
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.47

Nombre rea CAJA PUBLICIDAD-02


Direccin IP 210.150.10.34
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.47

Nombre rea CAJA PUBLICIDAD-03


Direccin IP 210.150.10.35
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.47

Nombre Impresora IMPR.CAJA PUBLICIDAD


Direccin IP 210.150.10.36
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.47

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rea de Ttulos
Nombre rea TTULOS-01
Direccin IP 210.150.10.49
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.63

Nombre rea TTULOS-02


Direccin IP 210.150.10.50
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.63

Nombre rea TTULOS-03


Direccin IP 210.150.10.51
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.63

rea de Entrega de Ttulos o Publicidad


Nombre rea TTULOS/PUBLICIDAD-01
Direccin IP 210.150.10.65
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.79

Nombre rea TTULOS/PUBLICIDAD-02


Direccin IP 210.150.10.66
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.79

Nombre rea TTULOS/PUBLICIDAD-03


Direccin IP 210.150.10.67
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.79

Nombre Impresora IMPR.TTULOS


Direccin IP 210.150.10.68
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.79

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rea de Orientacin
Nombre rea ORIENTACIN-01
Direccin IP 210.150.10.81
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.95

Nombre rea ORIENTACIN-02


Direccin IP 210.150.10.82
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.95

Nombre rea ORIENTACIN-03


Direccin IP 210.150.10.83
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.95

rea de Atencin Registrador


Nombre rea ATENCIN REGISTRADOR-01
Direccin IP 210.150.10.97
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.111

Nombre rea ATENCIN REGISTRADOR-02


Direccin IP 210.150.10.98
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.111

Nombre rea ATENCIN REGISTRADOR-03


Direccin IP 210.150.10.99
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.111

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rea de Catastro
Nombre rea CATASTRO-01
Direccin IP 210.150.10.113
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.127

Nombre rea CATASTRO-02


Direccin IP 210.150.10.114
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.127

Nombre rea CATASTRO-03


Direccin IP 210.150.10.115
Mascara de SubRed 255.255.255.240
Puerto de Enlace (Broadcast) 210.150.10.127

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CONCLUSIONES
1. Usar las herramientas tecnolgicas juega un papel ms preponderante en la

educacin y en cualquier sistema educativo del mundo, como lo es la puesta en

prctica de nuevas Tecnologas de Informacin y Comunicacin.

2. Las redes son un gran avance para la tecnologa y que gracias a ella podemos hacer

innumerables cosas.

3. La tecnologa de redes es utilizada actualmente para ofrecer un servicio veloz y

eficiente. Al combinarlas obtenemos mayor beneficio a menor costo y mayor

eficacia.

4. Las diferentes tecnologas de redes ofrecen sus ventajas para usuarios de redes

LAN y WAN. Varan en su velocidad de transferencia y el mtodo de acceso que

utilizan.

5. Al conocer las diferentes tecnologas de redes nos proporciona una ventaja a la

hora de escoger el mejor mtodo para transmitir cualquier tipo de informacin y

nos permite aprovechar todos sus beneficios y trabajar de una manera ms

eficiente, rpida y econmica.

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RECOMENDACIONES
1. Dar capacitacin tcnica al administrador de la red, dentro y fuera de la empresa,

para que ste pueda dar un mejor mantenimiento y un mejor soporte a los usuarios.

2. Dar mantenimiento de manera frecuente a los equipos que contiene la empresa

cada cierto tiempo.

3. Capacitar a los usuarios de los servicios y beneficios que tienen las redes, tambin

se informen de las nuevas polticas de seguridad.

4. Realizar pruebas comparativas al adquirir nuevos equipos, una vez escogida

alguna marca o modelo tratar en lo posible que sea compatible con la

infraestructura tecnolgica ya instalada, de no ser as el dispositivo no debe formar

parte de la red.

5. Realizar un Plan de Contingencias, que contenga los procedimientos necesarios

que se deben tomar cuando exista alguna falla en la red.

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GLOSARIO DE TRMINOS

Protocolos de red: Definen las diferentes reglas y normas que rigen el

intercambio de informacin entre nodos de la red.

Paquete: Un paquete es bsicamente el conjunto de informacin a transmitir

entre dos nodos.

Un cable coaxial: Consta de un ncleo de hilo de cobre rodeado por un aislante

(o dielctrico), un apantallamiento o blindaje de metal trenzado y una cubierta

externa.

Transmisin: Es la distribucin digital de contenido multimedia a travs de una

red de computadoras, de manera que el usuario utiliza el producto a la vez que

se descarga.

Interfaz: Dispositivo capaz de transformar las seales generadas por un aparato

en seales comprensibles por otro.

Broadcast: Es una forma de transmisin de informacin donde un nodo emisor

enva informacin a una multitud de nodos receptores de manera simultnea, sin

necesidad de reproducir la misma transmisin nodo por nodo.

Hub: Es el dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de

computadoras, para luego poder ampliarla.

Cable Ethernet: Es el tipo de cable utilizado habitualmente para interconectar

todos los dispositivos que conforman una LAN.

Token Ring: Es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los aos 1970

con topologa fsica en anillo y tcnica de acceso de paso de testigo


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Gateways: Es el dispositivo que acta de interfaz de conexin entre aparatos o

dispositivos, y tambin posibilita compartir recursos entre dos o ms

computadoras.

LINKOGRAFA

https://es.wikipedia.org/wiki/Red_inal%C3%A1mbrica

http://es.ccm.net/contents/818-redes-inalambricas

https://es.wikipedia.org/wiki/Bluetooth

https://es.wikipedia.org/wiki/HomeRF

https://es.wikipedia.org/wiki/Wifi

https://www.ecured.cu/Red_de_computadoras

https://es.wikipedia.org/wiki/Cable_de_par_trenzado

https:// definicin.de/cableado-estructurado/

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