Вы находитесь на странице: 1из 15

Prez, Rumoroso y Torres 24

La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El


caso particular de la internet

LA AUTO-VALORACIN DE LAS COMPETENCIAS


Y EL USO MEDITICO EN NIOS Y NIAS
COSTARRICENSES. EL CASO PARTICULAR DE LA
INTERNET.

Rolando Prez Snchez, Ana Mara Rumoroso Torres y David


Torres Fernndez
Universidad de Costa Rica

Resumen

El estudio indaga en la relacin entre la organizacin del uso meditico, de forma particular el uso
de la Internet y la auto-evaluacin de las competencias cognoscitivas, sociales, fsicas, y la auto-
valoracin general. Se analiza el lugar que ocupan las variables sociodemogrficas (sexo, edad,
zona de residencia y tipo de colegio) en esta relacin. Se aplic un cuestionario a 232 nios y
nias entre los 9 y los 11 aos, distribuidos segn sexo, zonas de residencia (urbana y rural) y tipo
de centros de enseanza secundaria en la que estudian (pblico y privado). Los resultados
muestran que el uso de medios escritos se asocia con una percepcin positiva de las competencias
cognoscitivas. Por su parte, los nuevos medios y en particular la Internet estn orientados al
desarrollo de las competencias sociales y la concomitante integracin social. En el caso particular
de la Internet es el uso dirigido al entretenimiento el que se relaciona positivamente con la
percepcin de las competencias sociales y con las competencias fsicas. De las variables
contextuales introducidas en el estudio, es la zona de residencia la que parece que est
determinando con mayor claridad el auto-concepto e interaccin con el uso meditico.

Palabras clave: Tecnologas de la informacin y la comunicacin, evaluacin de s-mismo,


uso de medios, nios, Costa Rica

En el mbito internacional cogniciones sociales y en la conducta y


diferentes autores han aportado resultados comunicacin interpersonal.
relevantes para la comprensin del papel Precisamente el presente estudio
de las tecnologas de la informacin y el persigue aportar a la comprensin del
conocimiento (TICs) en el desarrollo papel que juega los usos mediticos, en
social y cognoscitivo de los nios y nias particular de la internet, en la
(Livingstone, 2002; Dring, 2003; conformacin del auto-concepto en nios
Greenfield, 2006; Calvert y Wilson, y nias. Como han sealado mltiples
2008). Como parte integral de las culturas estudios, los medios de comunicacin por
modernas, las TICs participan en la si solos no tienen un impacto negativo o
construccin de identidades personales y positivo en la construccin de los
sociales, en la formacin de las diferentes aspectos asociados a la

Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38


Prez, Rumoroso y Torres 25
La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El
caso particular de la internet

identidad personal de los nios (Cavert y disminucin de la lectura, esto solo


Kotler, 2003, Gross, 2004). Es ms bien sucede en usuarios intensivos del medio.
la combinacin de diversos factores Por el contrario, para el resto, su uso va
familiares, grupos de amigos, de la mano o incluso puede favorecer la
personalidad, la experiencia de lectura, ya que el mismo medio requiere
situaciones crticas, la escuela y el uso del de la misma, si se las comparan con las
tiempo libre, lo que lleva a que dichos personas que no usan la computadora.
medios participen de una u otra manera Resultados similares se han encontrado
en el desarrollo del nio. Este es el caso, no solo con la lectura, sino con el deporte
por ejemplo, del estudio de los efectos de y actividades al aire libre, de modo que
la televisin sobre la conducta agresiva. los nios usuarios de computadoras
La investigacin indica que un tal efecto, reportan ms actividad de este tipo que
no se da de manera directa sino que es los que no la usan. Sin embargo, en el
producto del actuar combinado de los caso de los nios que hacen un uso
factores sealados anteriormente (Prez, excesivo de la Internet se encontr, no
2004). solo que realizaban menos actividad
Igualmente, respecto al plano deportiva y de recreacin al aire libre,
relacional de conformacin del auto- sino, una tendencia aunque pequea, a
concepto, no se ha encontrado una tener sobrepeso (Attewell, Suazo y Battle,
relacin clara entre la tendencia al 2003). Otras investigaciones sealan que
aislamiento y la soledad y el uso excesivo los nios que hacen uso moderado de la
de la Internet. Por el contrario, se han computadora obtienen mejores puntajes
encontrado que las personas que usan en comprensin de lectura y clculo
muy frecuentemente la Internet, por lo matemtico que los que no la usan
general, descuidan el uso de la televisin (Attewell, Suazo y Battle, 2003).
u otros medios, no as sus relaciones con Igualmente se ha encontrado que
la familia y amigos (Greenfield, 2006, la relacin entre el uso de la computadora
Subrahmanyan, Greenfield, Kraut y y el mejoramiento de las actividades de
Gross, 2001). razonamiento o ligadas al desempeo
En este mismo mbito, otros escolar, se favorecen con la presencia de
estudios indican que el uso de la Internet los padres (Subrahmanyan, Greenfield,
puede estar asociado al mejoramiento de Kraut y Gross, 2001). La participacin de
las relaciones existentes y a la creacin de los padres, aclarando dudas, aprendiendo
nuevas interacciones, por las diversas junto con el nio, controlando de forma
formas de comunicacin que supone razonada el acceso a ciertas pginas de
dicho medio. Adems, se ha encontrado Internet o fomentando otras, es
que las relaciones cercanas que se fundamental para el aprovechamiento de
establecen por medio de la Internet, no se este recurso.
diferencian significativamente de las Dado el impacto que estn
relaciones cara a cara, aunque este tema teniendo los medios en diferentes mbitos
es an objeto de debate y de investigacin de conformacin del s-mismo en los
(Bargh y Mckenna, 2004). nios y las nias, como lo muestran los
Por otro lado, asociados al plano antecedentes anteriormente expuestos,
cognitivo y conativo de organizacin del nos abocamos a la tarea de indagar en el
auto-concepto, se ha encontrado que el lugar del uso meditico en la evaluacin
uso de la Internet no est ligado con la que los nios y las nias hacen de sus
Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38
Prez, Rumoroso y Torres 26
La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El
caso particular de la internet

propias competencias en los mbitos, Tomando como fundamento los


fsico, escolar o social, mbitos en los que modelos socio-cognoscitivos para el
las TIC estn teniendo una participacin estudio del auto-concepto en nios as
activa en su desarrollo. Segn lo reporta como al enfoque de los usos y
la investigacin psicosocial sobre el gratificaciones y para la comprensin de
concepto de s-mismo, estos mbitos la participacin de los medios en la
tienen una importancia sustantiva en la organizacin del auto-concepto, la
evaluacin que hacen de s mismos los preguntas de investigacin que orientan el
nios y las nias escolares (Harter, 2005), presente estudio fueron las siguientes:
contribuyendo a la formacin de las Qu caracteriza el uso meditico en
identidades personales y sociales. nios y nias escolares?, cul es la
Segn los enfoques socio- relacin entre el uso meditico y las
cognoscitivos para el estudio del s- competencias cognoscitivas, sociales y
mismo, el auto-concepto se refiere tanto a fsicas percibidas por los nios y las
los mecanismos de categorizacin como nias?, cul es el papel de variables
de evaluacin que las personas hacen intervinientes como el sexo, edad, zona
sobre ellas mismas que les permite de residencia y tipo de colegio, en el
describir y valorar su identidad en un estudio de esta relacin? De forma
momento dado, recurriendo ya sea a particular, cobra especial inters el
caractersticas de personalidad o analizar cmo se dan estas asociaciones
biogrficas, a su pertenencia a grupos en el caso especfico del uso de la
sociales o a una caracterizacin de su Internet.
actividad de conformidad con los mbitos Nos interes indagar en la forma
en los que se desenvuelve la persona en de organizacin del uso o modalidades de
momentos y espacios determinados de sus uso, tanto de las tecnologas estudiadas,
vida (Oyserman, 2003, Harter, 2005). como en particular, de la Internet.
El presente artculo se dirige
precisamente al plano evaluativo de las Mtodo
competencias anteriormente sealadas, a
partir de la consideracin del significado Participantes
que adquiere el uso meditica y Se aplic un cuestionario a 232
especificamente de la internet en esta nios entre los 9 y los 13 aos,
evaluacin. El enfoque de usos y distribuidos segn sexo (108 hombres y
gratificaciones ha sistematizado dentro de 124 mujeres), zonas de residencia (80 en
las funciones bsicas de uso meditico, el urbana y 152 en rural) y tipo de centros
desarrollo, actualizacin y cercioramiento de enseanza primaria en la que estudian
de las identidad personales y sociales (104 en centros pblicos y 128 en centros
(Rubin, 2002, Prez, 2003). Los privados). La seleccin por centro pblico
resultados que aqu se presentan dirigen a (institucin educativa con financiamiento
aportar, desde esta perspectiva, al estudio pblico) y privado (institucin educativa
de los usos mediticos en nios y nias y con financiamiento privado), as como
su significado para el auto-concepto, ms por urbano y rural, se realiz con el
an si atendemos al caso de los nuevos objetivo de indagar en diferencias a nivel
medios como es el caso de la internet y su socioeconmico y cultural (ver Cuadro
cada vez ms creciente en este grupo de 1).
edad.
Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38
Prez, Rumoroso y Torres 27
La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El
caso particular de la internet

Cuadro 1: Distribucin de la muestra segn sexo, tipo de institucin


educativa y zona de residencia
Zona rural Zona urbana
Colegios Colegios Colegios Colegios
Total Total
Pblicos Privados Pblicos Privados
Hombres 30 9 39 22 47 69
Mujeres 25 16 41 27 56 83
Total 55 25 80 49 103 152

Procedimiento e instrumentos midieron por medio de preguntas sobre la


Se dise un cuestionario auto- frecuencia de uso de pginas relacionadas
administrado, el cual fue aplicado en las a peridicos, juegos, chats, trabajos de la
aulas de diferentes centros de enseanza. escuela, deportes, msica y cantantes,
En la primera pgina se detallaban los ciencia, farndula, pelculas y actores,
objetivos del estudio y se presentaba el salud y pginas para nios. Los nios y
consentimiento informado. Los las nias respondan a una escala de tres
estudiantes expresaron su consentimiento puntos: 1= nunca, 2= a veces, 3= siempre.
a participar en la investigacin llenando el El auto-concepto se midi
formulario en su totalidad. Quienes no recurriendo a la escala de competencias
deseaban participar, eran libres de percibidas para nios y nias de Harter
devolver el formulario en blanco. Llenar (1992), la cual consta de cuatro
el cuestionario les tomo entre 25 y 45 subescalas: competencias cognoscitivas,
minutos competencias sociales, competencias
Se consideraron las siguientes fsicas y auto-valoracin general. Los
variables: intensidad de uso de diferentes nios y las nias respondieron a cada
medios de comunicacin, tipos de uso de reactivo en una escala Likert de 4 puntos
la Internet y cuatro dimensiones de la que van de 1 (totalmente en desacuerdo) a
valoracin de s-mismo, en los mbitos 4 (totalmente de acuerdo). Dado que era
acadmico, social, fsico y valoracin la primera vez que se haca uso de la
general. escala en el pas se procedi a su
La intensidad de uso de medios se adaptacin. Se hizo una traduccin que
midi mediante preguntas directas sobre fue revisada por expertos. Esta versin
la frecuencia con que se usan 8 fue evaluado mediante la Entrevista
tecnologas mediticas: peridicos, cds, Cognoscitiva para la elaboracin de
libros, radio, televisin, computadora, instrumentos (Willis, 2005), para lo cual
juegos de video e Internet. Los se realizaron dos entrevistas grupales a
participantes informaban sobre la nios y nias. Las subescalas de las que
frecuencia del uso de estas tecnologas en consta el instrumento mostraron ser
una escala de 6 puntos: 1 = Todos los consistentes para la muestra costarricense.
das, 2 = Varias veces a la semana, 3 = La subescala de competencias
Una vez por semana, 4 = De vez en cognoscitivas consta de 7 reactivos.
cuando, 5 = Rara vez, 6 = Nunca. Ejemplo de los reactivos son: Siento que
Los tipos de uso de la Internet se soy muy bueno en la escuela, Siento
Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38
Prez, Rumoroso y Torres 28
La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El
caso particular de la internet

que soy tan inteligente como otros nios reactivos son: Siento que estoy muy
de mi edad. El Alfa de Cronbach ( ) de seguro de m mismo, Me siento bien
los reactivos fue de .76. La subescala de con mi forma de actuar.
competencias sociales est compuesta por Los anlisis realizados incluyen
7 reactivos. Su Alfa de Cronbach fue de los anlisis descriptivos bsicos
.84. Ejemplos de los reactivos son: generales, anlisis de factores
Tengo muchos amigos, Creo que soy exploratorios, anlisis de consistencia
muy importante para mis compaeros. interna mediante el alfa de cronbach,
La subescala de competencias fsicas la correlaciones bivariadas entre las
componen 6 reactivos. El Alfa de mediciones y ocho regresiones
Cronbach de los reactivos fue de .82. jerrquicas, una para cada una de las
Siento que soy bueno en cualquier tipo mediciones de la autoevaluacin como
de deporte o Pienso que podra ser criterios y las caractersticas
bueno en casi cualquier juego o actividad sociodemogrficas y los usos de los
al aire libre, son ejemplos de reactivos medios, tanto para las modalidades
para esta dimsensin. Por ltimo, la generales de uso como especficamente
subescala de valoracin general est para los usos de la Internet.
compuesta por 6 reactivos, con un Alfa de
Cronbach de .77. Ejemplos de los

Cuadro 2: Resultados de anlisis exploratorio de factores de las


modalidades de uso meditico (*)
Factores
Medios eje
Nuevos de uso
medios Medios Escritos cotidiano

Valor propio 2,51 1,51 1,42


Varianza explicada 22,86 13,73 12,86
Internet .821
Computadora .821
Juegos de video .805
Mp3 .627
Telfono celular .595
Libros .687
Peridicos .681
Revistas .670
Radio .732
Cds .598
Televisin .554
Nota: Componentes principales. Se presentan las cargas factoriales mayores a .30. Varianza total
explicada= 49,45%

Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38


Prez, Rumoroso y Torres 29
La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El
caso particular de la internet

a 1. El primer factor, con un Valor propio


Resultados de 2,51 y una varianza explicada de
22,86%, agrupa los nuevos medios
Estructura del uso meditico (Internet, computadora, mp3, videojuegos
general y de la Internet. y telfono celular). El segundo factor, con
A fin de identificar la estructura una valor propio de 1,51 y una varianza
del uso meditico general se llev a cabo explicada de 13,73%, agrupa a los medios
un anlisis de factores exploratorio escritos (libros peridicos y revistas). El
utilizando el mtodo de extraccin de tercer factor, con un valor propio de 1,42
componentes principales y el mtodo de y una varianza explicada de 12,86%,
rotacin VARIMAX. Se encontr una agrupa a las tecnologas bsicas de uso
organizacin factorial de los medios cotidiano (televisin, radio y CDs), las
orientada tanto por su uso como por el cuales hemos designado como medios eje
canal comunicativo hacia donde se de uso cotidiano. A partir de estos
orientan (ver Cuadro 2). resultados se crearon ndices especficos
Especficamente se encontraron para cada dimensin de uso.
tres factores con valores propios mayores

Cuadro 3: Resultados de anlisis exploratorio de factores de las modalidades


de uso de la Internet (*)

Factores
Entretenimiento y Bsqueda de
comunicacin informacin Juego

Valor propio 2,77 2,25 1,87


Varianza explicada 23,11 18,75 15,57
Pginas para bajar msica o
.725
programas
Pelculas, actores o actrices de cine
.719
famosos
Chat pblico .718
Msica, grupos o cantantes .698
Farndula .692
Peridicos .772
Deportes .716
Salud .716
Ciencia y Tecnologa .479
Pginas relacionadas con trabajos de
.459
los cursos
Pginas especiales para nios .740
Juegos .673
Nota: Componentes principales. Se presentan las cargas factoriales mayores a .30. Varianza total
explicada= 57,43%

Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38


Prez, Rumoroso y Torres 30
La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El
caso particular de la internet

Se efectu otro anlisis factorial (pginas de juegos en lnea y para nios),


exploratorio para determinar la con un valor propio de 1,87 y una
organizacin del uso de la Internet (Ver varianza explicada de 15,57.
Cuadro 3). El primer factor obtuvo un
valor propio de 2,77 y una varianza Correlaciones entre las variables
explicada de 23,11%. En l se agrupan de estudio
los usos asociados al entretenimiento y Los anlisis de correlacin indican
comunicacin (bajar msica, pginas de una relacin positiva entre la valoracin
grupos musicales, pelculas, farndula y de las competencias cognoscitivas, las
chats). El segundo factor agrupa los usos competencias sociales, las competencias
vinculados a la bsqueda de informacin fsicas y la valoracin general (rs = .47,
(pginas de peridicos, salud, deportes, .40 y .58, ps < .01) lo que muestra, de
ciencia y tecnologa o asociadas a trabajos forma consistente, que se tratan de
de cursos), con un valor propio de 2,25 y mbitos del auto-concepto (ver Cuadro
una varianza explicada de 18,75. El tercer 4).
factor agrupa los usos asociados al juego

Cuadro 4: Medias, desviaciones tpicas e ndices de consistencia interna de


las escalas y correlaciones simples entre las variables en estudio
M DE 2 3 4 5 6 7 8 9 10
** ** ** ** *
1. Competencias 14.22 3.723 .76 .474 .399 .577 .085 .188 .061 .054 .146 .039
Cognoscitivas
2. Competencias 14.40 4.440 .84 - .608** .589** .311** .158* .215** .234** .119 .157*
Sociales
3. Competencias fsicas 12.77 4.303 .77 - .461** .367** .141 .166* .247** .248** .225**
4. Autovaloracin 14.08 3.010 .69 - .049 .145* .075 .032 .052 .036
general
5. Uso Nuevos Medios 11.46 6.653 - .226** .266** .479** .124 .268**
6. Uso Medios Escritos 5.37 3.294 - .238** .254** .371** .153*
7. Uso Medios 10.66 3.014 - .330** .137 .118
Tradicionales
8. Uso de Internet 3.01 2.892 - .475** .564**
(Entretenimiento)
9. Uso de Internet 2.39 2.275 - .452**
(Informacin)
10. Uso de Internet 2.08 1.308 -
(Diversin/Juegos)
Nota: *correlaciones significativas a p<0.05. **correlaciones significativas a p<0.01

La percepcin de las competencias .19, p < .01) y el uso de la Internet para


cognoscitivas presenta una asociacin la bsqueda de informacin (r = .15, p <
positiva con el uso de medios escritos (r = .05). Los nios y nias que hacen ms

Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38


Prez, Rumoroso y Torres 31
La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El
caso particular de la internet

uso de medios escritos y se orientan ms Las diferentes modalidades de uso


al uso de la Internet para la bsqueda de se asocian positivamente entre s. Los
informacin, presentan una valoracin de nios que hacen un alto uso de los nuevos
sus competencias cognoscitivas superior a medios hacen un uso ms alto de medios
los nios que hacen menor uso de estos escritos (r = .23, p < .01) y de los
medios y ests pginas. medios eje (r = .27, p < .01), que los
La valoracin de las competencias nios con un bajo uso de estos medios.
sociales se asocia de forma positiva con el Asimismo, los altos usuarios de medios
uso tanto de los nuevos medios (r = .31, escritos hacen tambin un empleo alto de
p < .01), los medios escritos (r = .16, p los medios eje de uso cotidiano (r = .24,
< .05) y los medios eje de uso cotidiano p < .01), con respecto a los bajos
(r = .21, p < .01), as como con el uso de usuarios.
la Internet para el entretenimiento (r = Los diferentes tipos de uso de la
.23, p < .01) y el juego (r = .16, p < Internet se asocian positivamente entre s.
.05). Aquellos nios y nias que emplean Los nios que hacen un uso alto uso de la
ms todas las modalidades de uso Internet orientado al entretenimiento
meditico y recurren ms a la Internet hacen un alto uso dirigido a la bsqueda
para el entretenimiento y el juego, tienen informacin (r = .47, p < .01) y el juego
una valoracin ms positiva de sus (r = .56, p < .01), al contrario de lo que
competencias sociales que los nios que sucede con los usuarios que hacen un bajo
hacen menor uso de estos medios. uso de las pginas asociadas a
La percepcin de las competencias entretenimiento. Aquellos nios que
fsicas presenta una asociacin positiva hacen un alto uso de la Internet dirigido a
con el uso de los nuevos medios (r = .37, la bsqueda de informacin hacen un uso
p < .01), los medios eje (r = .17, p < ms alto de la Internet para el juego (r =
.05) y con todos los usos de la Internet .45, p < .01), que los nios que hacen un
(para el entretenimiento (r = .25, p < uso bajo de esta modalidad de la Internet.
.01), la bsqueda de informacin (r =
.25, p < .01) y para el juego (r = .22, p < Predictores de las dimensiones
.01)). Los nios y nias que hacen tanto de la valoracin personal: el
de los nuevos medios como de los medios impacto de las modalidades de
de mayor uso cotidiano y que adems uso meditico y de los usos de la
recurren ms a las diferentes modalidades Internet sobre el auto-concepto.
de uso de la Internet, son las que perciben Se calcularon dos conjuntos de
una mayor competencia fsica, comparado regresiones. En un primer momento se
con los que hacen un menor uso de estos indag en el efecto de las modalidades de
medios. uso meditico. Los resultados obtenidos
La autovaloracin general se mostraron que los nuevos medios tienen
asocia de forma positiva nicamente con un impacto particular sobre la valoracin
el uso de medios escritos (r = .14, p < de las competencias, de all que se
.05). Aquellos nios y nias que hacen decidi efectuar, en un segundo
mayor uso de los medios escritos momento, los anlisis para determinar el
presentan una valoracin general ms impacto de los usos de la Internet
positiva que los nios que hacen un especficamente.
menor uso de estos medios. De esta manera se calcularon,
primeramente, cuatro modelos de
Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38
Prez, Rumoroso y Torres 32
La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El
caso particular de la internet

regresin, uno para cada mbito de la y que hacen un menor uso de los nuevos
valoracin personal (competencias medios.
cognoscitivas, competencias sociales, El modelo general para la
competencias fsicas y valoracin prediccin de las competencias fsicas
general), considerando como predictores result significativo (R2 = .24, F 3,172 =
el sexo, la edad, el tipo de colegio, la 17.39 , p < ,01). El sexo ( = -.27, p =
zona de residencia y las modalidades de <.01) y principalmente el uso de nuevos
uso meditico (nuevos medios, medios medios ( = .35, p = <.01) emergen
escritos, medios eje) (ver cuadro 5). como los predictores significativos de la
El modelo general para la valoracin de las competencias fsicas.
prediccin de la competencias Estas competencias se asocian
cognoscitivas a partir de las variables positivamente con el empleo de medios
sociodemogrficas y las modalidades de escritos de modo que a mayor uso
uso result significativo (R2 = .06, F 2,177 aumenta tambin la valoracin de las
= 5.17, p < ,01). La zona de residencia ( competencias fsicas. Igualmente se
= -.16, p = <.05) y el uso de medios encontr que los hombres presentan una
escritos ( = .15, p = <.05) se valoracin ms positiva de estas
presentaron como los predictores competencias, en comparacin con las
significativos de la valoracin de las mujeres, que presentaron puntajes ms
competencias cognoscitivas. Estas bajos.
competencias se asocian positivamente Finalmente, el modelo de
con el empleo de medios escritos de prediccin de la valoracin general
modo que a mayor uso aumenta tambin result tambin significativo (R2 = .031,
la valoracin de las competencias F 1,179 = 5.72, p < ,05). Los nios y las
cognoscitivas. Igualmente se encontr nias provenientes de zonas urbanas
que las personas de zonas urbanas presentan una evaluacin general ms
presentan una valoracin ms positiva de positiva de s mismos que los
estas competencias, en comparacin con provenientes de zonas rurales ( = -18, p
los de zonas rurales, que presentaron = <.05).
puntajes ms bajos. Seguidamente se calcularon otros
De igual manera, el modelo cuatro modelos de regresin, uno para
general de prediccin de la valoracin de cada mbito de la valoracin personal,
las competencias sociales result considerando esta vez como predictores,
significativo (R2 = .13, F 2,178 = 13.27, p adems de las variables
< ,01). Las competencias sociales sociodemogrficas en estudio, los tipo de
parecen estar definida por la zona de uso de la Internet (el uso orientado al
residencia ( = -.18, p = <.05), pero entretenimiento, el uso dirigido a la
principalmente, y de forma positiva, por bsqueda de informacin y el orientado al
el uso de los nuevos medios ( = .27, p < juego) (ver cuadro 6).
.01). Los nios y las nias que provienen El modelo general para la
de zonas urbanas y que hacen un alto uso prediccin de la competencias
de los nuevos medios presentan niveles cognoscitivas result significativo (R2 =
valoracin de las competencias sociales .04, F 1,173 = 7.97, p < ,05). La zona de
mayores que las personas de zonas rurales residencia ( = -.21, p = <.01) se
present como el nico predictor

Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38


Prez, Rumoroso y Torres 33
La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El
caso particular de la internet

significativo de la valoracin de las ms positiva de estas competencias, con


competencias cognoscitivas. Las personas respecto a los nios y nias provenientes
de zona urbana presentan una valoracin de zonas rurales.

Cuadro 5. Regresiones lineales de las dimensiones de evaluacin de s


mismo (uso general de medios)
Criterios
Competencias Competencias Competencias Valoracin
cognoscitivas sociales fsicas general
Predictores
Sexo -,270
Edad -,088
Tipo de Escuela
Zona de Escuela -,163 -,184 -,176
Uso Nuevos Medios ,273 ,346
Uso Medios Escritos ,148
Uso Medios
Tradicionales
Ajuste
R2 ,056 ,131 ,236 ,031
F 5,18** 13,27** 17,40** 5.72*
(gl 2, gl 175) (gl 2, gl 176) (gl 3, gl 169) (gl 1, gl 178)
Nota: *p < .05. ** p < .01.

Cuadro 6. Regresiones lineales de las dimensiones de evaluacin de s


mismo (usos de la Internet)
Criterios
Competencias Competencias Competencias Valoracin
cognoscitivas sociales fsicas general
Predictores
Sexo -,277
Edad
Tipo de Escuela
Zona de Escuela -,210 -,207 -,125 -,158
Uso de Internet ,211 ,274
(Entretenimiento)
Uso de Internet (Informacin)
Uso de Internet
(Diversin/Juegos)
Ajuste
R2 0,44 ,106 ,170 ,025
F 7,95* 10,29** 11,34** 4,48*
(gl 1, gl 172) (gl 2, gl 173) (gl 3, gl 166) (gl 1, gl 175)
Nota: *p < .05. ** p < .01.

Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38


Prez, Rumoroso y Torres 34
La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El
caso particular de la internet

Asimismo, el modelo general de provenientes de zonas rurales ( = -16, p


prediccin de la valoracin de las = <.05).
competencias sociales result
significativo (R2 = .11, F 2,175 = 10.29, p Discusin
< ,01). Las competencias sociales
parecen estar definida por la zona de Los resultados encontrados
residencia ( = -.21, p = <.01) y de forma aportan al estudio del papel que juega el
positiva, por el uso de la Internet para el uso de las tecnologas de la informacin y
entretenimiento y la comunicacin ( = la comunicacin en la socializacin de
.21, p < .01). Los nios y las nias que nios y nias. Especficamente, ofrece
provienen de zonas urbanas y que hacen indicios relevantes para entender su
un alto uso de la Internet para el participacin en la conformacin de la
entretenimiento presentan niveles de identidad personal, particularmente, el
valoracin de las competencias sociales auto-concepto.
mayores que las personas de zonas rurales Los nios estudiados organizan el
y que hacen un menor uso de la Internet uso meditico atendiendo no solo a las
con ese propsito. particularidades de las tecnologas, sino al
El modelo general para la tipo de uso. Se podra hipotetizar que el
prediccin de la competencias fsicas tipo de uso que se les d resulta ms
result significativo (R2 = .17, F 3,169 = relevante. Esto queda claro al agrupar los
11.33 , p < ,01). El sexo ( = -.27, p = medios audiovisuales ms empleados a
<.01) y el uso de la Internet para el nivel cotidiano en una misma modalidad,
entretenimiento y la comunicacin ( = la cual llamamos medios eje de uso
.27, p = <.01) emergen como los cotidiano. Los medios escritos, se
predictores significativos de la valoracin agrupan no solo por sus caractersticas
de las competencias fsicas. Estas sino por ser asociadas fundamentalmente
competencias se asocian positivamente al contexto escolar y a la bsqueda de
con el empleo de la Internet para el informacin. Mientras que los nuevos
entretenimiento y la comunicacin de medios, responden a una modalidad de
modo que a mayor uso aumenta tambin uso que se orienta el entretenimiento y la
la valoracin de las competencias fsicas, comunicacin.
en contraste con los nios que hacen un Como seala Scantlin (2008), los
bajo uso de la Internet con estos fines. tipos de uso muestran una bsqueda de
Igualmente se encontr que los hombres satisfaccin de necesidades en los nios,
presentan una valoracin ms positiva de ya sean stas sociales o emocionales, tal y
estas competencias, en comparacin con como se ha encontrado en diferentes
las mujeres, que presentaron puntajes ms estudios sobre el uso de medios en nios.
bajos. Esto mismo lo encontramos con
Por ltimo, el modelo de las modalidades de uso de la Internet, las
prediccin de la valoracin general cuales dan cuenta de dos tipos de uso
result tambin significativo (R2 = .025, generales: el informativo y el de
F 1,176 = 4.48, p < ,05). Los nios y las entretenimiento y diversin. El primero
nias provenientes de zonas urbanas orientado no solo a la bsqueda de
presentan una evaluacin general ms informacin para los trabajos escolares,
positiva de s mismos que los sino tambin para los intereses personales

Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38


Prez, Rumoroso y Torres 35
La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El
caso particular de la internet

de los usuarios. Por su parte, los medios escritos


El uso orientado al presentan una asociacin esperable con
entretenimiento y a la diversin debe las competencias cognoscitivas ya que
diferenciarse, ya que hace referencia a promueven y facilitan actividades que
comportamientos de uso distintos. El estn ms relacionadas con los contextos
entretenimiento tiene una finalidad social educativos. De igual forma es posible que
que se basa en la informacin para la esta relacin indique la reproduccin de
integracin social, adems de la los discursos sociales que asocian un
comunicacin, mientras que la diversin frecuente uso de los medios escritos, en
se orienta especficamente al juego, y particular los libros, con el buen
podra estar asociado, como se seala en desempeo en el mbito acadmico.
otro estudio, a reducir el aburrimiento o Parece que los usos informativos de la
buscar la diversin mediante la activacin Internet an no estn teniendo ese
(Vorderer, Klimmt y Ritterfeld, 2004; impacto, probablemente porque se le
Prez, 2008). asocia a integracin social y diversin.
Esta particular organizacin del Consideramos relevante que los nios y
uso meditico y de la Internet, dan cuenta los maestros incorporen el uso de esta
de un uso orientado por motivos y es tecnologa dentro de la prctica
precisamente esto lo que nos posibilita pedaggica cotidiana.
explicar las asociaciones encontradas A partir de estos datos, se
entre los tipos de uso y las dimensiones consider relevante el estudio de los
del auto-concepto estudiadas. Motivos aportes especficos de la Internet. Los
bsicos (ver Fiske, 2004) como la datos muestran que el uso de la Internet
pertenencia, la comprensin del mundo dirigido al entretenimiento es el que tiene
social o la afirmacin del s-mismo estn una mayor relevancia en lo que se refiere
presentes en las modalidades de uso y especficamente a la evaluacin de las
como se ha encontrado ac tienen competencias sociales y fsicas. Desde el
correlato con las evaluaciones del s- punto de vista de los usuarios el
mismo realizadas. entretenimiento est asociado a la
Al respecto, un resultado que es comunicacin y a la bsqueda de
importante resaltar es el papel que poseen informaciones asociados al intercambio y
los nuevos medios en la percepcin de las la integracin social. Precisamente esta
competencias sociales y fsicas. En el cualidad asociada a esta modalidad de uso
caso de las competencias sociales; es de la Internet, se presenta en relacin a
posible que los nuevos medios le brinden los nuevos medios, los cuales vistos de
a los nios y nias los insumos necesarios forma conjunta tienen un efecto similar.
para iniciar y mantener conversaciones u Resulta relevante el resultado
otro tipo de interacciones sociales que encontrado entre el uso de nuevos medios
estn relacionadas con estos medios; por y de la Internet para el entretenimiento
ejemplo los nios y nias que realizan un con la percepcin positiva de
mayor uso de los mismos estarn ms competencias fsicas. En este grupo de
preparados para conversar acerca de edad, la percepcin de las competencias
msica, juegos de video, farndula, entre fsicas est ntimamente asociada con la
otros, es decir, favorecera sus ; lo que percepcin de las competencias sociales y
puede a su vez facilitar su insercin con la integracin social efectiva de los
social. nios. Esto por cuanto practicar un
Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38
Prez, Rumoroso y Torres 36
La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El
caso particular de la internet

deporte es formar parte de un grupo. Si Tanto las competencias cognoscitivas


entendemos los usos de esta manera, la como sociales as como la valoracin
Internet y los nuevos medios ofrecen general son ms altas para los nios y
oportunidades de informacin y nias que viven en zonas urbanas que
comunicacin que favorece la prctica de aquellos que habitan las zonas rurales del
deportes y de actividad fsica, pas. Estas diferencias pueden referir
Tanto para el uso general de tanto a procesos de socializacin
medios como para el uso de la Internet diferenciales como al impacto de la
queda claro que el entretenimiento no es brecha digital. A la luz de estos resultados
sinnimo de evasin, por el contrario, es se vuelve necesario indagar en los
una oportunidad de aprendizaje en este contextos sociales, educativos y de
caso para la integracin social y para la crianza que puedan generar estas
construccin del s-mismo. diferencias y cmo la asociacin entre la
Finalmente, estos resultados estn zona de residencia y el consumo de
determinados adems por la zona de tecnologas mediticas contribuyen al
procedencia de los nios y las nias. desarrollo del concepto de s-mismo.

REFERENCIAS
Attewell, P. Suazo, B. y Batlle, J. (2003) Computers and youn children: social benefits or
problem?. Social Forces, 82, 277-296
Bargh, J. y Mckenna, K. (2004) Internet and social life. Annual Review of Psychology. 55,
573-590.
Buckingham, D. (1993). Children Talking Television. The Making of Television Literacy.
London: Falmer Press.
Buckingham, D. (2003). Multimedia Childhoods. M.J. Kehily y J. Swann (eds) Childrens
cultural worlds. (p. 183-228). UK : Wiley and Open University
Cavert, S. y Kotler, J. (2003). Lessons from childrens television: the impact of childrens
television act on childrens learning. Applied Developmental Psychology, 24, 275-335.
Calvert, S. & Wilson, B. (2008). The Handbook of Children, Media and Development. UK:
Balckwell.
Charlton, M. y Neumann, K. (1990) Medienrezeption und Identittsbildung.
Kulturpsychologische und kultursoziologische Befunde zum Gebrauch von
Massenmedien im Vorschulalter. Tbingen: Gunter Narr.
Dring, N. (2003) Sozialpsychologie des Internet. Gttingen: Hoegrefe.
Fiske, S. T. (2004). Social beings: A core motives approach to social psychology. New
York: Wiley.
Greenfield, P. Y Yan, X. (2006). Children, adolescent and the Internet. A new field of
inquiry in developmental psychology. Applied Developmental Psychology, 4, 391-394.
Groeben N. y Hurrelmann, B. (eds) (2002) Medienkompetenz. Voraussetzungen,
Dimensionen, Funktionen. Weinheim: Juventa.
Gross, E. (2004). Adolescent Internet use. What we expected, what we report?. Applied
Developmental Psychology, 25, 633-649.

Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38


Prez, Rumoroso y Torres 37
La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El
caso particular de la internet

Harter, S. (1982). The perceived competence scale for Children. Child Development, 53,
87-97.
Harter, S. (2005) The Development of Self-Representations during Childhood and
Adolescence. En: M. Leary & Tangney, J. Handbook of Self and Identity. (p. 610-642.
New York: Guilford.
Livingstone, S. (2002) Young People and New Media. London: Sage.
Neumann-Braun, K. & Mller-Dohm, S. (2000). Medien- und Komunikationssoziologie.
Weinheim: Juventa.
Oyserman, D. (2003). Self Concept and identity. A. Tesser & N. Schwarz. Blackwell
Handbook of Social Psychology. Intrapersonal Processes. (pp. 499-517). London:
Blackwell.
Prez, R. (2003) Psicologa social de la comunicacin de masas: introduccin a las
teoras psicosociales de la comunicacin de masas. San Jos: IIP-UCR, SIEDIN.
Prez, R. (Ed.) (2004). Psicologa y comunicacin de masas. Aportes para su desarrollo en
Costa Rica. San Jos: IIP-UCR, SIEDIN.
Prez, R. Rumoroso, A. y Brenes C. (en prensa). La evaluacin de s mismo y el uso de
tecnologas de la informacin y la comunicacin en adolescentes costarricenses.
Revista Interamericana de Psicologa.
Prez, R. (2008) Uso de tecnologas de la informacin y la comunicacin en jvenes del
rea metropolitana. Informe final para la Fundacin Paniamor y Save the Children
(Suecia). San Jos: Universidad de Costa Rica.
Prez, R. & Smith, V. (2006). Uso de medios en nios y nias de escuelas pblicas y
privadas de San Jos. Revista de Ciencias Sociales, 112-11.
Rubin, A (2002). The uses and gratifications perspective of media effects. En: J. Bryany &
D. Zillmann. Media Effects. Advances in theory and research. (p. 525-548). Mahwah,
New Jersey: Lawrences Erlbaum.
Scantlin, R. M. (2008). "Media use across childhood: Access, time and content." In S. L.
Calvert & B. J. Wilson (Eds.), The handbook of children, media, and development (pp.
51-73). UK.: Blackwell.
Schell, F., Stolzenburg, E. y Theunert, H. (1999) Medien-Kompetenz. Grundlagen und
pdagogisches Handeln. Mnchen: KoPd.
Subrahmanyan, K., Greenfield, P., Kraut y Gross (2001). The impact of computer use on
childrens and adolescent development. Applied Developmental Psychology, 22, 7-30
Vorderer, P,, Klimmt, Ch. & Ritterfeld, U. (2004). Enjoyment: at the heart of media
entertainment. Communication Theory, 14, 388-408.
Ward, M. y Rivadeneyra R. (1999) Contributions of Entertainment Television to
Adolescents' Sexual Attitudes and Expectations: The Role of Viewing Amount versus
Viewer Involvement. The Journal of Sex Research, 36, 237-249
Willis, G. (2005). Cognitive Interviewing: A tool for improving questionnaire
design. London: SAGE.

Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38


Prez, Rumoroso y Torres 38
La auto-valoracin de las competencias y el uso meditico en nios y nias costarricenses. El
caso particular de la internet

Rolando Prez Snchez es director del Instituto de Investigaciones Psicolgicas de la


Universidad de Costa Rica. Sus reas de inters son psicologa de los usos y efectos de los medios.

Ana Mara Rumoroso Torres es investigadora del Instituto de Investigaciones Psicolgicas de la


Universidad de Costa Rica

David Prez Fernndez en investigador del Instituto de Investigaciones Psicolgicas de la


Universidad de Costa Rica

Artculo recibido: 17 de noviembre de 2009

Dictaminado: 10 de agosto de 2010

Aceptado: 15 de septiembre de 2010

Global Media Journal Mxico, Volumen 7, Nmero 14 Pp. 24-38

Вам также может понравиться