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INTELIGENCIA Y CREATIVIDAD
FASE IV
Grupo: 403040_100
Tutor:
Doctor: Sergio Alejandro Parra
TABLA DE CONTENIDO
1. Actividad
2. Actividad
3. Actividad
4. Actividad
4: Propuesta
a. Introduccin
b. Planeamiento
c. Objetivos
d. Marco terico
f. Referencias bibliogrficas
Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD Programa: Psicologa
Escuela: Ciencias Sociales Artes y Humanidades Grupo: 403040_100
Curso: Inteligencia y Creatividad
Debilidades Oportunidades
*La necesidad de lugares adecuados para *Apoyo para los deportistas
orientar actividades ldicas. La comunidad lo
necesita *Trabajo para las amas de casa
*Desconocimiento de los problemas que *Apoyo por parte del gobierno, con becas
afectan a la comunidad, por parte de los para quienes quieren estudiar
mismos * Hay un reconocimiento y deseo de ayudar a
la comunidad.
*Falta de solidaridad por parte de la comunidad * Se tiene una buena intencin de trabajar en
en las situaciones de peligro grupo buscando siempre el beneficio del otro.
* El temor al rechazo de las propuestas * Son jvenes que cuentan con todas las
* Se habla de solidaridad, pero no se concreta capacidades para idear actividades creativas.
una idea o propuesta en particular * Se cuenta con diferentes tipos de
* Hay falta de honestidad de algunas personas a inteligencias, habilidades diversas y
la hora de maneras fondos para alguna conocimientos en distintas reas que
actividad permitiran crear excelentes proyectos.
* Tolerancia e indiferencia de la comunidad * Aprovechar los recursos o salarios
* Miedo a poner en riesgo la vida devengados, para ayudarse en caso de algn
* Falta de autovaloracin al creer que son ideas hecho extremo.
insignificantes de la comunidad * Algunos han tenido la oportunidad de viajar
* Miedo a la no aprobacin. al extranjero, y observar cmo se maneja el
* Falta motivacin para colaborar en sentido de civismo y solidaridad en otras
actividades solidarias. regiones del mundo.
* Escasez de tiempo en actividades de ayuda. * Apoyo de familiares para surgir en su vida.
* Falta ms comunicacin con sus vecinos y la
comunidad, ya que las personas trabajan casi
todo el da, y no disponen de tiempo para tener
contacto con otras personas.
* Poseen temores y miedos, a ser delatados en
caso de informar ante cualquier hecho anormal.
Fortalezas Amenazas
*
*Las posibilidades de poder asistir a una La indiferencia ante los problemas de los
institucin acadmica. dems, porque de este modo no se trabaja
para el crecimiento de la comunidad.
*Disponibilidad de asistencia social
*El conformismo porque es sinnimo de
*Las personas encuestadas, poseen casa propia estancamiento.
y hogares bien constituidos. * Creo que la principal amenaza es la falta de
creer en sus propias ideas e iniciativas,
* Las personas encuestadas pertenecen a siempre hay un temor a ser rechazados por la
estratos altos (6) y cuentas no solo con las
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capacidades sino tambin con los recursos para comunidad o creer que sus ideas no son
crear diferentes actividades campaas para valiosas.
trabajar en pro de la creatividad y as poder * Los recursos econmicos, tiempo y
ayudar a la comunidad. reconocimiento, donde el Estado debera
* Grandes habilidades cognoscitivas y tomar parte.
diferentes tipos de inteligencias. * La imposicin de leyes y normas, que
* Cada persona, tienen su trabajo y salarios impone cada da el estado.
para vivir con lo necesario. * Inseguridad en los sectores donde viven.
* Son personas totalmente independientes a * Temor a perder su empleo.
nivel econmico, aunque al inicio tena ayuda
de familiares.
* Poseen relaciones sociales normales, con los
dems, si ven alguien que necesita ayuda, lo
hacen, pero sin comprometerse demasiado.
* Son personas maduras de mucha experiencia,
en sus reas profesionales, ms no en lo cvico
o solidario.
* Son personas interesadas siempre en los
nuevos avances tecnolgicos.
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2. Actividad
- En cuanto a las personas con quien se realiz el ejercicio, son personas que en
su mayora hacen deporte, practican hbitos saludables, son racionales, con
conciencia de s mismos, con capacidad de pensar, y actuar con libertad y
presentan habilidad en el lenguaje. Se trata de hombres y mujeres que oscilan
entre los 15 y 70 aos de edad, y con muy buena disposicin para realizar las
pruebas.
-En el aspecto mental, puedo percibir que los cinco sentidos se encuentran en
orden y la comunidad reacciona a los estmulos determinados.
-A nivel fisiolgico, neuronal y sensorial, las personas poseen bien sus estados
o condicionamiento personal.
- Hay una gran desconfianza al mal uso de los recursos por parte del Estado y
temen ser rechazados por las personas a las cuales podran ayudar.
-Todas las personas laboran, pero creativamente la mayora no han optado por
obtener un cambio en sus vidas. Poseen poco tiempo y recursos para seguirse
capacitando intelectualmente.
Con esto quiero decir que hemos entrado a la modernizacin, con nuevos
centros comerciales haciendo uso de la creatividad.
Actividad 4: Propuesta
a. Introduccin
Se hace una propuesta de talleres u otras actividades para la comunidad, en cuanto al desarrollo
de la inteligencia y la creatividad, obtenindose as el producto final.
Despus de adquirir conocimientos sobre la biologa de la creatividad, fases del proceso creativo,
capacidad creadora y motivacin, pensamiento convergente y pensamiento divergente, y de
realizar un cuadro comparativo de las Escuelas Psicolgicas y sus enfoques en la creatividad, y
adems de realizar un trabajo con la comunidad, haciendo un anlisis sobre una solucin creativa
teniendo en cuenta las caractersticas o atributos de su creatividad, la presente actividad est
encaminada a proponer ejercicios prcticos que contribuyan a la formacin de las personas en
cuanto a sus capacidades creativas.
b. Planteamiento
Los seres humanos gozan de la capacidad de asociar ideas y as poder construir conceptos nuevos
u originales. Esta actividad se puede ayudar a desarrollar o mejorar si se aplican una serie de
talleres o ejercicios que generen en los individuos invencin, nuevas tcnicas y en especial una
gran capacidad para dar solucin a una diversidad de problemas que se presentan en su diario
vivir.
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Se debe buscar estimular la creatividad generando propuestas de carcter abierto, que den origen
a preguntas curiosas y divergentes, y que los individuos puedan poner en prctica una serie de
aptitudes que beneficien a su comunidad.
Una sociedad cambiante que necesita cada da ms de la aplicacin de nuevas tecnologas por
parte de sus integrantes, un nuevo orden que contribuya a mejorar la calidad de vida, el orden
social y el progreso en general de los pueblos. Surge as la necesidad de la colaboracin entre
seres que son de una misma especie y que deben propender por generar un desarrollo de las
comunidades mediante la creatividad subjetiva.
c. Objetivo general:
Objetivos especficos:
d. Marco terico
Gracias a los test realizados podemos observar que entre los integrantes de una comunidad
existen toda clase de inteligencias, y que adems todas estn encaminadas al desarrollo del ser
humano. Diferentes actividades le son enseadas al nio desde la escuela, el colegio, la
universidad y en general la sociedad a la que pertenece. Pero no todos los individuos ven el
mundo de igual manera, ha aqu donde surgen diferentes respuestas ante las dificultades de la
vida. Es tarea de cada uno aprender a resolver de forma creativa muchas de las dificultades para
poder as confrontar el mundo donde vive.
Pero ser inteligente no implica que sea creativo, son los diferentes modelos pedaggicos o
procesos cognoscitivos que va aprendiendo el individuo poco a poco lo que hace de l un sujeto
creativo. Diferentes actividades o talleres le pueden ayudar a desarrollar habilidades creativas,
ejercitar su mente, desarrollar mayor capacidad analtica, agilidad en la solucin de problemas y
precisin en la toma de decisiones.
El sistema nervioso central debe recibir estmulo de forma constante, para que pueda ejercitar su
capacidad de aprendizaje y resolucin prctica de los conflictos.
El uso didctico de la imagen y las artes plsticas visuales para el desarrollo y motivacin de la
creatividad, analizando su contribucin al desarrollo cognitivo, las habilidades y las destrezas de
las personas mayores, favorecer su desarrollo personal.
Cullell y Vendrell, 2008; Martnez, (2002) Basndose en estos principios de plasticidad neuronal,
la neuropsicologa ha desarrollado diferentes estrategias de estimulacin cognitiva o
Psicoestimulacin para tratar de mantener las funciones cognitivas que no han sufrido daos en la
vejez y que pueden favorecer la adquisicin de nuevos aprendizajes
Fernndez-Ballesteros (2006) considera que estas estrategias pueden actuar sobre varias reas:
fsica, mental, afectiva y social. Todas ellas desempean un papel importante en el proceso de
envejecimiento, y la intervencin en cualquiera de ellas puede contribuir a prevenir los dficits
que aparecen con la edad.
Stemberg & OHara (1999); Stemberg & Williams (1996): Habilidad analtica: relacionada
con el pensamiento crtico, aunado a la capacidad que tiene el individuo de dar ideas. Habilidad
sinttica: que permite hablar sobre algo, interpretarlo o dar ideas sobre los objetos, su entorno, las
personas que le rodean. Habilidad prctica: ligada a la abstraccin y motivacin personal sobre
lo que hace, piensa o crea.
Robinson y Aronica (2009). En muchos casos, el deterioro cognitivo que presentan los mayores
provoca una prdida de la lgica, lo cual se vera subsanado por el desarrollo de un pensamiento
creativo, espontneo y divergente. En este caso, la lgica no es opuesta a la creatividad, ya que
muchas actividades que estn sujetas a reglas permiten crear e improvisar en su desarrollo.
Taller 1.
Se llevar a cabo un juego donde ms que competir, se busca que los integrantes sean solidarios y
creativos. Aqu se pierde o se gana juntos, lo importante es crear un desafo donde los
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participantes ms que vencer al toro ayudan a generar una respuesta creativa para solucionar un
problema que afecte a todos en el juego, es decir un factor externo. Gana quien tenga mayor
creatividad.
Tema: creatividad y solidaridad.
Ttulo: El lpiz cooperativo.
Recursos humanos: Docentes, psiclogos, estudiantes.
Recursos Materiales: Papel, pintura, pinceles, cuerdas.
Recurso tecno educativo: participaran 6 grupos de cuatro estudiantes cada uno, lecturas alusivas
al problema.
Actividad central: Cada grupo participa construyendo con la cuerda y el pincel un dibujo
creativo que contribuya a la solucin del problema inicial. Cada grupo a su turno deber partir del
dibujo anterior para poder continuar con el suyo.
Actividad final: Ganaran los grupos me mayor nmero de ideas y aportes creativos hayan
generado en el dibujo para dar solucin al problema. Al final cada grupo expone ante los dems
una explicacin de su actividad creativa y como puede sta contribuir de forma solidaria en la
comunidad.
Taller 2.
Tema: La Creatividad
Ttulo: Representa con tus manos lo que piensas
Recursos.
Recursos Humanos: Psiclogos en formacin, profesionales en artes plsticas
Recursos Materiales: Pinceles, pinturas, platos, toalla de papel, papel, lpiz
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Recursos Tecno-educativos: Proyector, computador, Pelcula: Ariel La Sirenita l Espaol la
sirenita historia completa para los nios. Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=d-
wyu2Y6Wc8
Actividad Central: Se reparte, el papel y lpiz y cada uno dibujar algo referente a la pelcula
con la direccin del profesional en artes plsticas, ya definido el tema cada uno recibir el plato,
el pincel y tres colores de pinturas para proceder a pintar el plato.
Actividad final: Plenaria y encuadre. Por parte de los Psiclogos en formacin se har el cierre
dela actividad, incluyendo la presentacin de las obras y la programacin del prximo taller.
Taller 3.
msica.
Recursos Tecno-educativos. Cancioneros, computador.
Actividad Central: Se leen libros, de temas relacionados con el afecto, amor para dar juego a la
imaginacin, e inventar nuevas formas de textos y narrativas musicales. Se comparte entre todos
y se viaja a travs de la msica en la creacin de canciones a partir de la poesa.
Actividad Final: Se consolidan los aportes de cada participante y se realizan las lecturas para dar
forma a las canciones creadas.
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f. Referencias bibliogrficas
De Bono, Edward (1986) Pensamiento Lateral, Ediciones Paids. Espaa, Pag.: 47 a 61.
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/401509/2014-1/Unidad_II/pensamiento-lateral.pdf
Silvia Carrascal; Eva Solera (2013). Creatividad y desarrollo cognitivo en personas mayores.
Vol. 26, No 1 (2014). Recuperado de:
http://www.consumer.es/web/es/solidaridad/proyectos_y_campanas/2010/03/23/191904.php
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