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UNIVERSIDAD NACIONAL HERMILIO VALDIZN - HUNUCO

FACULTAD DE INGENIERA INDUSTRIALY DE SISTEMAS

ESCUELA ACADMICO PROFESIONAL

SLABO DE LA ASIGNATURA DE INGENIERA DE SOFTWARE I


I. DATOS GENERALES

1.1. Curso : INGENIERA DE SOFTWARE I


1.2. Cdigo de Curso : -----
1.3. Requisito : -----
1.4. Semestre : VII
1.5. N Horas de Clases : 4 horas
1.6. Crditos :3
1.7. Ao Acadmico : 2017 - I
1.8. Duracin : 1 semestre
1.9. Aula : 403
1.10. Horario de clases : Martes 4:45 6:15 pm Jueves 4:45 6:15 pm
1.11. Horas Tutoriales : 2 horas
1.12. Docente Responsable : Ing. Javier Villar Soria
1.13. Jefe de Prctica : -----
1.14. E-mail : javillars@outlook.com

II. FUNDAMENTACIN
El curso, como parte de la rama de Informtica en la carrera de Ingeniera de Sistemas de la Unheval busca reforzar los
conocimientos en el desarrollo de software a gran escala, enfocada en el ciclo de vida del desarrollo de software, sus metodologas
y sobre todo la documentacin.
III. SUMILLA
La presente asignatura trata de llevar al alumnos de Ingeniera de Sistemas al mundo del desarrollo de software desde los
requerimientos hasta la prueba del software, conociendo cada una de las etapas y su respectiva documentacin a travs de la
metodologa RUP.

IV. COMPETENCIAS
Al finalizar el curso el alumno:
1. Realiza la recoleccin de datos para realizar el futuro anlisis de requerimientos.
2. Profundizar en el uso de UML no slo a nivel diagramas, sino a nivel documentacin
3. Conocer de patrones de desarrollo para conocer los estndares en programacin
4. Conocer las mtricas en desarrollo de software.
5. Simular y conocer sobre el trabajo de testeo de software.

V. CAPACIDADES
1. Aplica todo lo aprendido en Anlisis y Diseo de la Informacin.
2. Aplica sus conocimientos bsicos en programacin para conocer el ciclo de vida del software.
3. Aplica los conocimientos adquiridos en los lenguajes de programacin para poder desarrollar el proyecto del curso.

VI. PROGRAMACIN DE CONTENIDOS:

UNIDAD DE APRENDIZAJE I

Capacidad 1:
SEMANA SESIN CONTENIDO CONCEPTUAL CONTENIDO PROCEDIMENTAL
1 1 Introduccin al desarrollo de Identifica las fases de desarrollo de software en un
2 software modelo lineal secuencial.
2 3 Ciclo de Vida del Software Entiende que un software tiene un ciclo de vida, y
Mitos en el desarrollo de porque no puede durar por siempre.
4 software Interpreta mitos de los clientes, equipo de desarrollo y
dueo del proyecto en el desarrollo del software
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3 5 Modelos de desarrollo de Conoce los principales modelos de desarrollo de


6 Software software, su importancia en la eleccin de uno de ellos
para tener un mejor marco de trabajo.
4 78 Ingeniera de Requerimientos Reconoce la importancia de obtener los datos iniciales,
o requerimientos principales para el desarrollo de un
5 9 buen software.
Casos de Uso Utiliza la entrevista como medio principal de obtencin
10
de requerimientos del cliente.
CONTENIDO ACTITUDINAL:
Profundiza sobre los mtodos de desarrollo de software y como obtener los requerimiento con mnimo de errores

UNIDAD DE APRENDIZAJE III

Capacidad 3:
SEMANA SESIN CONTENIDO CONCEPTUAL CONTENIDO PROCEDIMENTAL
6 11 Metodologas del Desarrollo Aprende sobre las diferentes metodologas del desarrollo de
de Software software para poder elegir la mejor de ellas, en el proceso
12 de desarrollo.
13 Metodologa RUP Reconoce a la metodologa RUP como una de las ms
adecuadas para el desarrollo y documentacin del
7 software.
14 Casos de Uso
Realiza el anlisis de requerimientos y documenta los CASOS
DE USO.
CONTENIDO ACTITUDINAL: Investiga sobre las alternativas metodolgicas para el desarrollo de software. Inicia con la
documentacin.

UNIDAD DE APRENDIZAJE II

Capacidad 2:
SEMANA SESIN CONTENIDO CONCEPTUAL CONTENIDO PROCEDIMENTAL
9 15 El Proceso Unificados (RUP) Reconoce los fundamentos del Proceso Unificado y la
16 Definiciones Generales Gestin de los proyectos de software.
10 17 18 Fases del RUP Conoce la forma de documentar cada uno de los procesos
Caractersticas en el desarrollo de software.
19 20
11 El Proyecto de Software
CONTENIDO ACTITUDINAL: Profundiza sobre la metodologa RUP y su documentacin, en base a plantillas.

UNIDAD DE APRENDIZAJE IV

Capacidad 4:
SEMANA SESIN CONTENIDO CONCEPTUAL CONTENIDO PROCEDIMENTAL
21 Genera el cdigo de Construye el cdigo del software a travs de programacin
software a travs de la Orientada a Objetos.
12
22 Programacin Orientada a
Objetos
23 Discute las diferencias entre las pruebas de validacin y
Pruebas del Sistemas y
13 pruebas de defecto y describir los principios y componentes
24 Pruebas de Componenetes
de sistema de pruebas.
25 Mantenimiento de Software Comprende las tcnicas de mantenimiento de software.
14
26 Procesos de evolucin.
27 Calidad de Software Explicar el proceso de gestin y el papel de las normas de
15 gestin de la calidad. Aplica mtricas e indicadores de
28
calidad de software.
29 Presentacin del Proyecto Presenta el proyecto final de software, sustenta y se debate
16
30 Final sobre su desarrollo.
CONTENIDO ACTITUDINAL: Profundiza sobre mtricas y testing de software aplicndolo a sus proyectos.
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VII. ASPECTOS METODOLGICOS

PROYECCIN SOCIAL: ----

INVESTIGACIN: Profundiza sobre las metodologas de desarrollo de software


VIII. EVALUACIN
EXTENSIN CULTURAL: ----

VIII.EVALUACIN
IX. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

BIBLIOGRAFA REFERENCIAL Laudon, K y otros, Sistemas de Informacin Gerencial. Pearson Prentice Hall 8va edicin. Mexico 2004.

Obrien J, Sistemas de Informacin Gerencial, Manejo de la tecnologa de la informacin en la empresa Interconectada en red.
McGrawHill Interamerica 4a edicin Colombia 2001.

BIBLIOGRAFA OBLIGATORIA Pressman, Ingeniera de Software "Un Enfoque Prctico". McGrawHill Interamericana 7ma edicin Mexico
2010.

Fecha, 23 ABRIL 2017


DOCENTE: ING. JAVIER VILLAR SORIA

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