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II UNIDAD
2da UNIDAD
Se trata de una edad de exploracin intensa del ambiente, conforme el nio intenta
averiguar de qu manera funciona los objetos, que significa la palabra no y la forma de
controlar a otros mediante los berrinches, el negativismo y la obstinacin.
Puede ser una poca difcil para los padres y el nio, conforme aprenden a conocerse
mutuamente, pero tambin es un perodo sumamente importante para el desarrollo. El
dominio pleno de las tareas propias de esta edad requiere que se haya establecido bases
firmes de confianza durante la lactancia y a menudo orientacin proporcionada por otros
cuando los padres y el nio se ven frente a conflictos que implica el adiestramiento de
esfnteres, el establecimiento de lmites y disciplina.
Despus del primer cumpleaos del beb, el ritmo de crecimiento empieza a disminuir. Es
ahora un nio que empieza a caminar y es muy activo. Aunque cada nio crece a un ritmo
diferente, a continuacin se indica el promedio para los nios y las nias de 1 ao de edad:
Examen Fsico
- Palpacin, proporciona datos a travs del tacto y la presin, con el tacto se perciben
aspectos de las partes ms superficiales y con la presin se exploran las partes ms
profundas, a travs de esta se sientes modificaciones de textura, espesor, consistencia,
sensibilidad, volumen y dureza, y adems se pueden identificar elasticidad, la presencia de
edema, etc. Cabe recomendar a los alumnos que las uas tienen que estar bien cuidadas y
cortas.
- Percusin, depende del siguiente principio: al golpear un punto cualquiera del cuerpo
originan vibraciones con caractersticas propias de intensidad, timbre y tonalidad segn la
estructura anatmica percutida.
La tcnica de percusin ha sufrido una serie de modificaciones a lo largo del tiempo y en la
actualidad se emplean bsicamente la percusin directa y la percusin digito digital, en
situaciones especiales la percusin con el puo, la percusin con el borde la mano y la
percusin con golpes leves.
VALORACIN NUTRICIONAL
- Peso corporal.
- Estado general, piel, cabellos y ojos
- Panculo adiposo
El estado nutricional normal es cuando los elementos mencionados deben estar en lmites
normales, segn estndares.
DESARROLLO PSICOMOTOR
A medida que el beb crece, desarrolla nuevas y emocionantes habilidades. Aunque los
bebs pueden progresar a ritmos diferentes, los siguientes son algunos de los logros
comunes que el beb puede alcanzar en este grupo de edad:
Es muy emocionante para los padres ver que sus bebs se vuelven seres sociales que
pueden interactuar con los dems. Si bien cada beb desarrolla el habla a su propio ritmo, a
continuacin se enumeran algunas de las etapas frecuentes en este grupo etreo:
A los 18 meses de edad aproximadamente, los nios empiezan a entender los smbolos (la
relacin entre los objetos y sus significados). Si bien cada nio puede progresar a un ritmo
diferente, a continuacin se enumeran algunas de las etapas comunes que suelen alcanzar
los nios a esta edad:
A medida que los nios empiezan a caminar, pueden empezar a demostrar independencia y
tratarn de alejarse de los padres, pero regresarn. La ansiedad de la separacin y el miedo
a los desconocidos pueden reducirse y volver a los 18 meses aproximadamente. Si bien
cada nio es nico y desarrollar una personalidad diferente, a continuacin se enumeran
algunos tipos de conducta comunes que podra presentar el nio:
Orientar a los padres las consideraciones siguientes como formas de fomentar la Seguridad
emocional del nio de1 ao de edad:
El grupo de esta edad marca el lmite entre la edad temprana y la preescolar, presenta un
gran desarrollo en el rea motriz, al tener una mayor capacidad de desplazamiento lo que a
su vez propicia el mayor desarrollo del lenguaje
El nio a esta edad tendr una altura de 86 cm. Crecer durante el tercer ao de vida ente
7,5 y 10 centmetros y pesar entre 12 a 16 kilos, cuadriplica el peso que tuvo al nacer
A los dos aos su cuerpo ha cambiado mucho, tiene mayor capacidad para sostenerse sobre
sus piernas y a los tres aos habr adelgazado lo suficiente para tener la figura estilizada del
preescolar.
La memoria de un nio en transicin es muy amplia para algunos aspectos, como la gente
o lo juegos y muy corta para otros, como las prohibiciones. Su corta memoria
frecuentemente lo hace meterse en problemas.
Su capacidad de espera es muy corta, el vive el momento no es capaz todava de pensar en
el pasado o en el futuro. Todava no reconoce los sentimientos de los otros.
Normalmente entre los dos aos y medio y los tres aos, los nios se interesan en aprender
el uso de los inodoros y a la edad de tres aos ya se les conoce como "pre-escolares". A esta
edad la mayora de los nios han aprendido a usar el bao, han desarrollado sus destrezas
verbales, continan buscando la independencia, y se interesan activamente en el mundo que
los rodea.
DENTICIN
Al ao los nios tienen un promedio de entre seis a ocho dientes, ya los dos aos ya
cuentan con 20. Durante el segundo ao le estarn saliendo dientes con frecuencia. Entre
los 12 y los 25 meses le saldrn sus primeras muelas, que normalmente son las ms
molestas. Las segundas muelas suelen salir hacia al final del segundo ao.
EL SUEO
La mayora de los nios de esta edad duermen entre 10 a 12 horas en la noche y sus siestas
van de 20 minutos a tres horas o ms, con lo cual completan sus requerimientos diarios de
sueo. Aunque muchas veces se niegan ir a dormir, no significa que no lo necesiten. Se
debe buscar momentos relajados, con juegos tranquilos que no requieran esfuerzo fsico.
En esta etapa el desarrollo motor es uno de los que ms avanza, ya que una vez que el beb
aprendi a caminar va a intentar da a da perfeccionarlo y conseguir nuevos retos.
Esta etapa puede ser difcil tanto para los adultos como para los nios. Una comprensin de
esta etapa en el desarrollo de los nios puede ser divertido para todos. Acurdate que todos
los nios de esta edad son diferentes y que llegan a las distintas etapas a momentos
distintos.
Comienzan a jugar juegos sencillos en los que representan o se imaginan ser otros.
Sus juegos de fantasa son muy cortos y muy sencillos. No involucra a los dems.
Son generalmente muy egostas y les es difcil compartir. Les gusta jugar cerca de
otros nios.
Tratan de imponer su voluntad diciendo que no.
A veces hacen lo opuesto de lo que se les pide
Les gusta imitar el comportamiento de los adultos y de los dems. Quieren ayudar
en las tareas del hogar.
Se frustran fcilmente.
No aceptan que los ayuden.
Todava necesitan seguridad.
Estn ms seguros de si mismos que los nios de un ao.
EL DESARROLLO INTELECTUAL
ACTIVIDADES A DESARROLLAR
1. Tomarse un poco de tiempo para observar cmo juegan los nios. Observar las
diferencias en su desarrollo fsico: altura, peso, como se relacionan con el
examinador y con los dems, y el nivel de energa que demuestran. Algunos nios
nunca pueden estarse quietos, mientras que otros estn felices sentados leyendo un
libro.
2. Los nios aprenden explorando y experimentando. Les gusta hacer la misma cosa
una y otra vez.
El nio de 3 aos de edad su P. C., es de 48.7 a 52 cm, su peso oscila entre 12.6 a 20 y su
talla 87 a 96 cms.
El nio de 4 a 5 aos su peso oscila entre 20 a 23 kilos y su talla entre 97 a 103cm;
considerando que a la edad de 4 aos los nios duplican su talla de nacimiento.
Neurodesarrollo
-3 aos puede sostenerse en un solo pie por cortos perodos. Dibujan una cruz
-3-4 aos: alterna los pies al subir y bajar escaleras.
-3 aos uso preferente de una de las manos.
-30 meses control de esfnteres con grandes variaciones individuales, control diurno del
esfnter vesical precede al anal, nios antes que nias.
Lenguaje:
-El retraso en el lenguaje puede ser la primera manifestacin del retraso mental
-Maltrato y abandono se correlaciona con pobre lenguaje (transmisin de emociones).
-Desarrollo del lenguaje preescolar garantiza el xito en la escuela.
-Lectura interactiva: qu es esto?, muy bien..un perro. Pregunta retroalimentacin. de
qu color es el perro? (descripcin), qu est haciendo el perro? (proyecciones)
Cognicin:
Requerimiento de sueo
Agudeza visual
Objetivo general:
Garantizar el uso de las vacunas que conserven su potencia inmunolgica,
cuando se produce una ruptura de cadena de fro.
Objetivo Especficos:
Conocer la termo estabilidad de las vacunas.
Aplicar el test de agitacin.
Determinar en la ruptura de cadena de fro, las vacunas que conserven su
potencia inmunolgica para su utilizacin y/o descarte.
Definicin de vacuna
Sustancia biolgica que es administrada a una persona para provocar
inmunidad (proteccin) en contra de una enfermedad especifica.
- Existen mltiples clasificaciones de las vacunas, pero desde el punto de vista que asegure
la conservacin adecuada en la cadena de fro son dos tipos de clasificacin consideradas
bsicas:
En funcin de su sensibilidad Clasificacin por Termoestabilidad
En funcin de sus caractersticas microbiolgicas - Clasificacin biolgica
CLASIFICACIN POR SENSIBILIDAD TERMOESTABILIDAD
La ms sensibles son las vacunas anti poliomieltica oral (OPV), las vacunas sarampin
rubola (SR), sarampin rubola y parotiditis (SRP).
APO
SRP, SR
AFA
BCG (Bacilo Calmette-Gurin)
Hib liofilizada
Varicella-zoster
Las vacunas ms sensibles son las vacunas Hepatitis viral B (HvB) cuyo punto de
congelacin es de -0.5C, Difteria, Pertusis, Ttanos (DPT), Haemophilus influenza tipo B
conjugada (Hib) liquida y Neumococo conjugado, Influenza y todas las combinaciones que
contengan estas vacunas
HvB
HvA
DPT, DT, dT
Hib Liquida
Influenza
Neumococo (polysaccharide y conjugate)
Meningococo C conjugado
VPH vacuna contra el virus papiloma humano
Polio inactivada.
Todas las vacunas combinadas que tengan estas vacunas como Pentavalente,
Tetravalente
Los DILUYENTES nunca deben ser congelados
Factores Intrnsecos:
VACUNACIN SEGURA
Tres principios:
Seguridad para quien recibe la inyeccin.
Seguridad para el trabajador de salud.
. Seguridad para la comunidad y el medioambiente
DEFINICION DE ESAVI
Un ESAVI es todo cuadro clnico que se produce luego de administracin de una
vacuna y que es supuestamente atribuido a la vacunacin o inmunizacin. ( eventos
supuestamente atribuidos a vacunas e inmunizaciones)
Un ESAVI severo es todo aquel ESAVI que resulta en hospitalizacin o en
fallecimiento.
EVENTOS SEVEROS
VACUNA EVENTO TIEMPO DE
APARICION
ERROR PROGRAMTICO
Son actitudes o procedimientos que no cumplen con las normas establecidas para el
transporte, almacenamiento, dispensacin, preparacin y aplicacin de las vacunas
y que solos o en conjunto pueden generar eventos adversos potencialmente graves
para la salud de las personas vacunadas.
Inyeccin no estril:
Reutilizacin de jeringa o aguja Infeccin: absceso localizado en el
descartable. sitio de inyeccin, sepsis, sndrome de
Uso de jeringas sin garanta de esterilidad choque txico o muerte. Infeccin
adecuada. transmitida por la sangre, como
Vacuna o diluyente contaminado. hepatitis o VIH.
Uso de vacunas liofilizadas por ms del
tiempo indicado de uso.
Error de reconstitucin:
Reconstitucin con diluyente incorrecto. Absceso local por agitacin indebida.
Reemplazo de la vacuna o diluyente con Efecto adverso de un frmaco;
un frmaco. ejemplo, insulina, succinilcolina,
Muerte.
Vacuna ineficaz.
Es todo acto, palabra, objeto o accin que despierta inters en el nio y lo promueve
a alguna accin, con el fin de maximizar el potencial gentico con el que nacemos
cada uno y llegar a una madurez fsica, mental y emocional.
El objetivo general consiste en fomentar la constitucin de todas las conexiones que el nio
puede desarrollar en todas las reas de su cerebro y lograr por ende el completo desarrollo
de todas sus potencialidades
Nadie quiere ni puede aprender tanto ni tan bien como un nio menor de tres aos. El nio
pequeo es el mejor discpulo posible por dos razones: porque en los primeros aos se
tienen ms ganas de aprender que nunca y, en segundo lugar, por su gran facilidad, rapidez
y precisin para grabar en su memoria la informacin bsica."
En ningn momento se pretende que el nio realice tareas que no sean adecuadas a
su edad y a su nivel de madurez. Es por ello que se insiste mucho en que el
educador sea buen conocedor de las posibilidades del nio, del potencial que se
puede trabajar en cada etapa. El objetivo es sacar el mximo provecho a este
potencial. Esto se lleva a cabo por medio de estmulos que de otra manera el nio no
recibira.
QUE ESTIMULAR
Para que el desarrollo del nio sea lo ms completo y equilibrado posible, la estimulacin
debe ser multisensorial.
Esto incluye estmulos visuales, auditivos, olfativos, gustativos, tctiles y kinestsicos
El nio necesita que lo expongan paulatinamente a su medio cultural y formar parte activa
de la comunidad a la que pertenece, a fin de que sta lo ayude a crecer intelectual y
efectivamente. As mismo, para que la inteligencia del nio se desarrolle, ste debe
mantenerse activo en un medio propicio que le proporcione el mayor nmero de
experiencias posibles, a fin de que tenga mejores oportunidades de desarrollo. Partimos de
la premisa de que los primeros aos de vida son determinantes para el desempeo futuro, y
en particular para un enfrentamiento exitoso en la escuela y el aprendizaje acadmico
Para que la inteligencia del nio se desarrolle, ste debe mantenerse activo en un medio
propicio que le proporcione el mayor nmero de experiencias posibles. Con ello el pequeo
tendr mejores oportunidades. Partimos, nuevamente, de la premisa de que los primeros
aos son determinantes para el desempeo futuro y, en particular, para un enfrentamiento
exitoso con la escuela y el aprendizaje acadmico.
Iniciamos con el recin nacido. Las cuatro primeras semanas de vida se denominan periodo
neonatal, una etapa de transicin de la vida intrauterina, totalmente dependiente, a una
existencia independiente, que exige una enorme capacidad de adaptacin a los diferentes
sistemas del cuerpo del beb: circulatorio, respiratorio, gastrointestinal y de regulacin de
la temperatura.
An cuando los neonatos duermen la mayor parte del tiempo y su nico lenguaje es el
llanto, sus caractersticas, tales como el reflejo de prensin de sus pequeas manos, su
mirada fija, su cuerpo pequeo y bien formado, cabeza grande, nariz pequea y mejillas
regordetas, resultan irresistibles para el adulto. Son estmulos para la interaccin y, por lo
tanto, para el desarrollo socio emocional.
Por otra parte, a nivel neurolgico, el beb nace con un desarrollo muy completo de las
estructuras subcorticales (por debajo de la corteza cerebral) que le permiten regular
funciones biolgicas, mientras que la corteza cerebral, en donde se originan el pensamiento,
la solucin de problemas y la motricidad, es an inmadura. De ah la importancia de la
estimulacin, pues el cerebro por su "plasticidad" "se moldea" mediante la experiencia,
especialmente durante los primeros aos de la vida. As, las experiencias tempranas pueden
tener efectos perdurables en la capacidad del sistema nervioso central para aprender y
almacenar informacin.
Un ambiente enriquecido incrementa el nivel de crecimiento y funcionamiento cerebral, as
como el nmero de conexiones neuronales. Esta plasticidad del cerebro contina, aunque en
menor grado, en la mayor parte de la vida.
En conclusin, conocer las caractersticas del desarrollo normal y conocer al nio como un
individuo nico, son las bases para iniciar el maravilloso viaje de la estimulacin, de darle
al nio la posibilidad de un futuro exitoso, de establecer con l una relacin clida,
afectuosa y firme, as como de momentos inolvidables de convivencia. Estimular al beb,
disfrutndolo, es darse un regalo invaluable.
TIPOS DE ESTIMULACION
-La estimulacin dirigida, incorpora a todo lo anterior una serie de ejercicios que el adulto
aplica directamente al nio: tonificaciones de masajes, movimientos pasivos y reflejos.
Estas estimulaciones son sobre todo muy efectivas para aquellos nios que presenten
notable retraso en el desarrollo psicomotor
LECTURA
As tenemos que el rea de Broca es el rea de la corteza responsable del habla expresiva,
all se traduce el conocimiento de un lenguaje en palabras y oraciones comprensibles.
El rea de la corteza responsable de la recepcin del habla. En este sitio es donde el
conocimiento del lenguaje se usa en la interpretacin o memorizacin de la informacin
lingstica, de conceptos escuchados o ledos.
UN SEGUNDO IDIOMA
G. DOMAN: "De los 0 a los 4 aos es el perodo ptimo en el que el cerebro est
estructuralmente destinado y su potencial organizativo preparado para la adquisicin de
lenguajes. Es lo que los profesionales llaman la "ventana temporal". Una vez pasada esta
edad se "cierra" la ventana y el aprendizaje de los diferentes lenguajes va a estar sometido a
grandes esfuerzos (salvo por inmersin en el medio lingstico concreto)."
MATEMTICAS
*MSICA
Los audio motores son movimientos repetitivos que acompaan a una pieza musical
que es escuchada al mismo tiempo. Si hacemos que el nio se mueva, evitaremos
que se distraiga y trabajaremos su sentido del ritmo.
Todo ritmo supone un orden en el espacio y en el tiempo. Dado que la msica es la
sucesin ordenada de notas musicales en el espacio y en el tiempo, tambin existe el
ritmo musical. si un nio se aficiona a escuchar y a aprender msica desde
pequeo, hay muchas posibilidades de que adems de desarrollar mejor sus
facultades superiores (memoria, atencin, concentracin, etc.), y por tanto, llegue a
ser ms inteligente, tambin se haga mucho ms ordenado y metdico
EL OLFATO
Es ste uno de los sentidos al que menos atencin se presta normalmente. Pero
tambin es susceptible de estimular. No tenemos costumbre de comentar los olores
con los que nos encontramos a diario, es sin embargo, una excelente manera de
desarrollar esta sensibilidad en nuestros hijos.
Podemos jugar con ellos en la cocina a adivinar olores, o utilizar frasquitos de
esencias o aceites perfumados de los que se utilizan en los quemadores (los hay de
olor a limn, mandarina, fresa, etc.).
ESTIMULACIN TCTIL
Esta etapa coincide con el ingreso del nio a la escuela, acontecimiento que significa la
convivencia con seres de su misma edad. Se denomina tambin "periodo de la latencia",
porque est caracterizada por una especie de reposo de los impulsos institucionales para
concentrarse en la conquista de la socialidad. La nia y el nio, en esta etapa dan pie al
desarrollo de sus funciones cognoscitivas, afectivas y sociales.
El crecimiento y desarrollo fsico es tan particular en este perodo que existen grandes
diferencias entre nios de igual edad; sin embargo, una de las caractersticas generales, es
que la velocidad de crecimiento, continua siendo lento y gradual en casi todas las partes del
cuerpo.
El peso y talla durante los aos escolares va mostrando una diferencia relacionada
directamente con el sexo. Los varones tienden a aumentar de peso hasta los 10 aos
y la ganancia en altura, es similar en varones y nias.
El incremento de peso es de alrededor de 2,0 a 2,5. kilos en el ao y de talla,
alrededor de 5 a 6 cm. en el ao. A partir de los 9 aos ocurre en las nias el
"estirn" y en los nios ocurre a partir de los 11,5.
Desarrollo fsico.-
Los nios en edad escolar tienden a presentar habilidades de Motricidad gruesa fuerte y
muy pareja. Sin embargo, puede haber grandes diferencias entre los nios en relacin con la
coordinacin (en especial la coordinacin ojo-mano), resistencia, equilibrio y tolerancia
fsica.
Las destrezas de motricidad fina tambin varan de forma significativa e influyen en la
capacidad del nio para escribir en forma pulcra, vestirse de forma adecuada y realizar
algunas tareas.
Respecto a las proporciones corporales, tanto nias como nios, tienen piernas y brazos
largos, predominio del tejido muscular por sobre el adiposo, antes de los 12 aos,
adelgazamiento generalmente.
Cabeza
Alcanza el tamao adulto, a expensas del incremento del tejido cerebral ya que se produce
un gran desarrollo de la corteza. En trminos de velocidad de crecimiento, a partir de esta
edad, el cerebro experimenta una desaceleracin que se traduce en casi nulo crecimiento del
permetro craneano en las etapas siguientes.
Cara
Las costillas aparecen oblicuas y el dimetro antero posterior del trax es menor en
comparacin al dimetro lateral. El crecimiento de los pechos en las nias se produce a
partir de los 8 aos.
El trax del nio presenta un buen desarrollo muscular de los pectorales en ambos sexos.
La respiracin es torcica idntica a la del adulto en frecuencia y profundidad: 17 a 20
respiraciones por minuto. Ha aumentado considerablemente la capacidad pulmonar.
A nivel del aparato circulatorio, el corazn alcanza el tamao adulto y su frecuencia
cardiaca entre los 6 y 12 aos flucta entre 95 y 85 latidos por minuto. La presin normal
de este perodo es de 100 /60 a 118/60 mmHg. Mantenindose constante la presin
diastlica
El Abdomen
Sistema Endocrino
Para cuando llega la pubertad los rganos reproductores estn iniciando su funcionamiento,
pero an no han alcanzado el desarrollo y capacidad del adulto. Es un perodo donde
tambin se inicia de manera incipiente el funcionamiento de las glndulas sudorparas y
sebceas
Sistema inmunolgico
Desarrollo seo
En los nios, el desarrollo sexual es dos aos despus que el de las nias, en ellos se
observa que los testculos aumentan de tamao a partir de los 9 aos y medio y con l, el
aparecimiento discreto de caracteres sexuales secundarios como: vello facial, cambios en el
tono de la voz y funcionamiento de glndulas sudorparas y sebceas
En la Niez avanzada, 10 a 11 aos los cambios fsicos en las nias se hacen ms notorios
que en los varones.
Se produce secrecin de hormonas femeninas: Estrgeno y Progesterona las cules
preparan al organismo a los cambios que luego se desarrollarn rpidamente al inicio de la
pubertad.
Como consecuencia de este funcionamiento hormonal, en las nias el crecimiento de los
pechos se produce algunas veces, a partir de los 8 y la menarqua a partir de los 10 aos.
Desarrollo Cognitivo
A partir de los 7 aos se produce un cambio cualitativo, a veces muy marcado, que va
desde un pensamiento prelgico a uno lgico, donde el nio es capaz de razonar frente a
diversas situaciones.
Los estudios del desarrollo cognitivo de J. Piaget, describen que este es un perodo en que
se desarrolla la capacidad del nio de pensar, en forma concreta; el desarrollo alcanzado
tambin le permite una flexibilidad del pensamiento, manifestada por la posibilidad de que
las operaciones mentales sean reversibles, lo que facilita, por ejemplo, el aprendizaje de las
matemticas.
Estos procesos se van afianzando durante los aos escolares, permitiendo que el nio logre
comprender los principios de:
Reversibilidad, es capaz de comprender que cada uno de los elementos de un grupo hay
un elemento y solo uno llamado inverso, que cuando es cambiado por el primero da como
resultado el elemento de identidad. Esto les permite entender procesos matemticos por
ejemplo es lo mismo 2+3 que 3+2, etc.
Clasificacin, Puede agrupar los objetos segn sus diferentes caractersticas, color, forma,
tamao.
Desarrollo del lenguaje.-
En los primeros aos de la edad escolar, los nios deben ser capaces de usar de forma
coherente, oraciones simples y estructuralmente correctas, con un promedio de entre 5 y
7 palabras. A medida que el nio progresa y asciende de grado, la sintaxis y la
pronunciacin se vuelven normales y se incrementa el uso de oraciones ms complejas.
El retraso en el desarrollo del lenguaje puede deberse a problemas auditivos o
deficiencias en la inteligencia. Adems, los nios que no son capaces de expresarse
adecuadamente, son ms propensos a comportarse agresivamente o hacer rabietas.
Desarrollo Afectivo
Los nios van logrando independencia de sus padres o familia, pero siguen siendo
dependientes en algunos aspectos cotidianos. Este desarrollo se produce segn orden de
importancia: en el hogar, el colegio y el grupo de pares.
Desarrollo Psicosocial
Segn E. Erickson, la etapa que vive el escolar es la Industria versus la Inferioridad. Esta
tarea es importante de lograr para que el nio adquiera seguridad, y confianza en sus
capacidades creativas.
Los grupos en esta etapa se caracterizan por ser homogeneos en relacin a la edad, se
renen por afinidad, y separados por sexos. Tienen normas claras e inquebrantables y
generalmente estn conformados fuera de la familia.
Los grupos en esta edad entonces, son muy Importantes ya que en ellos se desarrollan
rituales, se ejercitan normas y adquieren el sentido de pertenencia.
El juego, en esta etapa, es un ritual importante en el desarrollo de roles; el escolar juega con
normas claras y establecidas por el grupo. Esto constituye un elemento importante para la
tipificacin sexual, por ejemplo, la nia desarrolla su rol de mujer, jugando a las muecas, a
la peluquera, a la modista, etc. Y el varn juega a la pelota, a los policas y ladrones, etc..
Los escolares a travs de la imitacin de modelos como padres, profesores y personas
significativas van formando esquemas que le darn las bases para el comportamiento
futuro.
Desarrollo Moral
La aparicin del juicio moral est relacionado con el desarrollo del pensamiento
operacional, los sentimientos superiores y la desaparicin del egocentrismo. Segn Piaget, a
esta edad deciden que tan inadecuado es un acto por sus consecuencias, por ejemplo, se le
debe dar ms el castigo a quin rompi 12 tazas por casualidad, que al que rompi 1 por
sacar una galleta.
Kolberg tom el trabajo de Piaget y lo desarroll. Sostiene que el pequeo comprende o
juzga si un acto es bueno o malo segn la molestia que le cause a sus padres.
No hay una edad precisa de juicio moral sino niveles por orden que se presentan de la
siguiente forma en la etapa escolar:
Puede que el Escolar se encuentre en las puertas de la moral convencional o estar aun en el
ltimo estadio de la Pre convencional
Si se encuentra en la moral pre convencional, el escolar, seguir reglas slo cuando sea por
el propio inters inmediato. Actuar para cumplir los propios intereses y necesidades
dejando a otros hacer lo mismo. El bien se mide a travs de lo justo y l usar el
intercambio de cosas como forma de justicia, mediante los pactos y los acuerdos
Cuando l est en un estado ms avanzado, va a vivir de acuerdo con lo que espera la gente
cercana de l. Si los que le rodean esperan que sea un buen hijo, hermano, amigo, etc. "Ser
bueno" para l , ser importante a la vez esto quiere decir que en su comportamiento deber
mantener relaciones mutuas de confianza, lealtad, respeto y gratitud.
Comportamiento.-
Las quejas fsicas recuentes (como ardor de garganta, dolor de estmago y dolor en las
extremidades) pueden deberse simplemente a un aumento de la conciencia corporal del
nio. Aunque no suele haber evidencia fsica que corrobore dichas quejas, es necesario
investigarlas tanto para descartar una posible enfermedad importante como para asegurarle
al nio que el padre se preocupa por su bienestar.
La aceptacin de los compaeros se vuelve cada vez ms importante durante la edad
escolar.
La capacidad para mantener la atencin es importante para alcanzar el xito tanto en la
escuela como en el hogar. Los nios de 6 aos de edad deben ser capaces de concentrarse
en una tarea durante al menos 15 minutos y para cuando cumplen los 9 aos, deben ser
capaces de mantenerse concentrados durante aproximadamente una hora.
Para el nio, es importante aprender a manejar el fracaso o la frustracin sin disminuir la
autoestima o desarrollar un sentido de inferioridad.
En esta etapa se pretende Identificar las dimensiones (emocional-afectiva, motriz y
cognitiva) y variables del desarrollo en los diferentes momentos de la vida. Este
Procedimiento se realizar a travs de la observacin y registro de las caractersticas de los
nios en sus diferentes etapas. Para lo cual se han diseado una gua e instrumentos.
IMPORTANCIA DEL JUEGO
El juego, en esta etapa, es un ritual importante en el desarrollo de roles; el escolar juega con
normas claras y establecidas por el grupo. Esto constituye un elemento importante para la
tipificacin sexual, por ejemplo, la nia desarrolla su rol de mujer, jugando a las muecas, a
la peluquera, a la modista, etc. Y el varn juega a la pelota, a los policas y ladrones, etc..
DESARROLLO DE CAPACIDADES
Escribe historias
Le gusta de escribir cartas
Lee bien
Disfruta hablando por telfono
ALGUNOS TIPOS DE CONDUCTA COMUNES DEL ESCOLAR
Colabora y comparte
Hace trampas, si tiene oportunidad
Siente celos de sus hermanos y de los dems
Gusta de copiar a los adultos
Gusta de jugar solo, sin embargo, los amigos se vuelven cada vez ms
importantes
Juega con amigos del mismo sexo
Puede tener rabietas
Es tmido acerca de su cuerpo
Gusta de los juegos de mesa
Para satisfacer las necesidades de energa, los nios deberan tomar como mnimo tres
comidas al da, comenzando por el desayuno. Existen estudios que demuestran que tomar
un buen desayuno influye, tanto en el rendimiento mental, como en el fsico, es decir, si un
nio toma su desayuno, es posible que est ms atento en la escuela y pueda aprender mejor
y lograr un mejor rendimiento en los deportes y en otras actividades fsicas.
No slo a los adultos les preocupa el tema del manejo de peso. Adems del aumento en el
nmero de adultos obesos o con sobrepeso, debemos decir que tambin est aumentando la
cantidad de nios que padecen estos tipos de problemas. Cuando los nios tienen
sobrepeso, se recomienda una dieta saludable y la prctica de actividad fsica como un
enfoque de por vida para controlar el peso corporal y mantener la buena salud y la calidad
de vida.
ADOLESCENCIA
Lineamiento 2.-
Sensibilizar, promover, fortalecer y generar redes de oportunidades y de proteccin social
de la vida y la salud de los y las adolescentes.
Lineamiento 3.-
Alianza con los diferentes sectores para la promocin, prevencin y cuidado de la salud de
los adolescentes
Lineamiento 4.-
Desarrollo de capacidades que permitan el empoderamiento de los adolescentes para el
ejercicio pleno de sus derechos, as como su participacin individual y colectiva en los
procesos de toma de decisiones y de cogestin de polticas pblicas.
QU ES LA ADOLESCENCIA?
Desde el punto de vista del proceso de maduracin, se observan dos grandes cambios:
Proporciones Corporales
Comienza en forma gradual con agrandamiento inicial de manos y pies, seguido por los
brazos y piernas y finalmente del tronco y del trax.
El crecimiento seo es previo al desarrollo muscular, lo que causa una desarmona. ,
Incoordinacin motora y laxitud del tono muscular, tendencia a la fatigabilidad propia
de esta edad.
En la cara se produce desarmona ya que crece la mandbula y la nariz.
Piel
La piel es mucho ms firme y existe una conexin fuerte entre las capas lo que le da mayor
resistencia a los agentes externos, los cambios de ella ms evidentes en el adolescente son
las erupciones de puntos negros que anteceden a la aparicin de acn. Esto es producto de
la creciente actividad de las glndulas sebceas, que torna la piel ms grasosa por el
crecimiento de los poros y la textura ms gruesa de la misma.
El acn constituye para los adolescentes una preocupacin muy importante ya que se ve
amenazada su seguridad y autoestima.
Desarrollo Sexual
En la mujer se inicia con el desarrollo del botn mamario (telarquia) que puede
aparecer ya a los 8 aos, unilateral al inicio y ste puede ser sensible a la palpacin.
Se produce la fase de incremento rpido (estirn), aparece el vello pubiano, se
desarrolla la areola mamaria y aumentan de tamao la glndula mamaria, aumenta el
vello axilar y la sudoracin. La menarquia, marca el paso a la etapa de la adolescencia
media y se presentan entre el ao y medio y dos aos despus de iniciada la telarquia.
La menarquia se produce a partir de los 12 aos de edad
Desarrollo Cognitivo
A esta edad por primera vez logran tratar con lo posible, lo hipottico, estos cambios
afectan tanto su razonamiento cientfico como su visin social y empata.
Su pensamiento vara de lo concreto al Hipottico deductivo, donde la persona puede
considerar posibilidades de lo que podra ser, logra considerar conceptos e ideas abstractas
y aplicarlos junto con su conocimiento para formular acciones, poniendo as a prueba sus
hiptesis.
Desarrollo Afectivo
Los adolescentes se encuentran en una etapa en la que al ver que pueden tomar decisiones
factibles, desean ser ms independientes de sus padres, se resguardan dentro de su grupo de
pares con los cuales se sienten ms identificados y comienza el proceso de buscar pareja.
Los jvenes sienten mucha tensin frente al hecho de separarse de sus padres y adquirir su
propia identidad, ya que sienten que dejaran de lado los lazos con su familia y terminaran
por alejarse por completo
Desarrollo Psicosocial
En esta etapa el joven debe aprender a ser tolerante, tratar tanto con su propia generacin
como con otras, debe orientar su energa y asumir que el camino a la adultez ya comenz y
su llegada es inminente. La virtud que se obtiene en esta etapa es la fidelidad, puede ser al
nivel de pareja, como de creencias e ideologas, es la capacidad de identificarse con los
propios valores y ser fiel a ellos, ya que estos a veces difieren de los inculcados por los
padres, debido a que los valores y creencias de los jvenes se ven definidos por la
educacin recibida en el hogar y por su entorno social que no siempre es acorde al del
hogar
Desarrollo Moral
Desde los 13 aos se debera desarrollar la moralidad post-convencional. En una primera
etapa ellos piensan en trminos racionales, valora la voluntad de la mayora y el bienestar
de la sociedad, con mayor razn si stos se ven sustentados por la ley. A largo plazo se opta
por estar del lado de la ley, la mayora de las personas se mantiene en esta etapa durante
toda la vida, slo muy pocos llegan a la etapa superior, que consiste en valorar los
principios ticos universales en donde se hace lo que se considera correcto sin Por el hecho
de evolucionar su pensamiento y de lograr ponerse en la posicin del otro y de pensar en
posibles y supuestos su posicin moral y manera de ver el mundo tambin vara.
Grados de Tanner
Varones
MUJERES
AGUDEZA AUDITIVA:
Qu ES?
Es la capacidad que tiene el hombre de escuchar a travs de las ondas sonoras que llegan al
odo y son transmitidas por cada una de sus partes para convertirlos en impulsos nerviosos que
nos dan como resultado la percepcin de sonidos, msica y lenguaje hablado.
QU SABER:
El odo es uno de los sentidos ms importantes para el aprendizaje y representa una de las
funciones primordiales para la vida, Pues cuando una persona no escucha bien, tiene problemas
para modular su voz y para hablar. Los problemas de agudeza auditiva se presentan en dos de
cada lo nios y sus orgenes son diversos.
* El pabelln auricular o la oreja sirve para capturar y concentrar las ondas sonoras, las cuales
viajan por el conducto auditivo externo, hasta la membrana del tmpano la cual empieza a
vibrar. Esta vibracin es transmitida a la cadena de huesecillos (odo medio) martillo, yunque y
estribo los cuales la pasan al caracol y al odo interno, donde se convierten en impulsos
nerviosos que van por el nervio auditivo.
* Tambin ah se encuentran los canales semicirculares, que son los responsables del
equilibrio.
-Golpes o ruidos muy intensos, msica a volmenes muy altos y el efecto indeseable de algunos
medicamentos.
* Observa constantemente la cara y los labios de quien habla tratando de interpretar las
gesticulaciones.
* Le pican constantemente las orejas y manifiesta que le han salido lquidos de ellas.
Para confirmar las sospechas usted puede realizar un examen sencillo de revisin de la agudeza
auditiva, es recomendable practicarlo, iniciando con los alumnos que presentan alguna seal de
alarma.
CMO HACERLO?
* Explique a los alumnos la importancia que tiene el or para su salud y para el aprendizaje.
* Revselos uno por uno y realice un test con cada uno de ellos (ver formato adjunto).
* Antes de iniciar la prueba, retire aretes, pasadores y lentes a quienes los posean.
TEST DE ASERTIVIDAD