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Apriete (A) es la diferencia entre las medidas efectivas de eje y agujero,

antes del montaje, cuando sta es positiva, es decir, cuando la dimensin


real del eje es mayor que la del agujero:

A = de - De > 0

Apriete mximo (AM) es el valor Apriete mnimo (Am) es el valor


de la diferencia entre la medida de la diferencia entre la medida
mxima del eje y la medida mnima mnima del eje y la mxima del
del agujero: agujero:

AM = dM - Dm Am = dm - DM

Se llama tolerancia del Apriete (TA) a la diferencia entre los aprieto


mximo y mnimo, que coincide con la suma de las tolerancias del
agujero y del eje:

TA = AM - Am = T + t
'Tolerancia' Es el margen de medidas lmite que puede tener una pieza. Si tenemos una cota nominal (C), la
tolerancia es la diferencia entre una cota mxima (CM) y una cota mnima (Cm): T = CM - Cm. Con fijar el
valor de la tolerancia no es suficiente, por lo que se deben establecer tambin los valores de esa tolerancia
respecto a la cota nominal y en ese sentido se pueden establecer diversas situaciones:

La diferencia que existe entre la cota mxima y la cota nominal se llama diferencia superior

(Ds): Ds = CM - C.

La diferencia que existe entre la cota mnima y la cota nominal se llama diferencia inferior (Di):

DI = Cm - C.

Tolerancia de Juego
Se llama tolerancia del juego (TJ) a la diferencia entre los juegos mximo y mnimo, que coincide con la suma
de las tolerancias del agujero y del eje:

TJ = JM - Jm = T + t

Se denomina juego (J) a la diferencia entre las medidas del agujero y del eje, antes del montaje, cuando sta
es positiva, es decir, cuando la dimensin real del eje es menor que la del agujero:

J = De - de > 0

Juego mximo (JM) es la diferencia que resulta entre la medida mxima del agujero y la mnima del eje:

JM = DM - dm

Juego mnimo (Jm) es la diferencia entre la medida mnima del agujero y la mxima del eje:

Jm = Dm - dM
Se llama tolerancia del ajuste indeterminado (TI) a la suma del juego mximo y del aprieto mximo, que
coincide con la suma de las tolerancias del agujero y del eje:

TI = JM + AM = T + t

El aprieto mximo (AM) es la diferencia entre la medida mxima del eje y la mnima del agujero, y aprieto
mnimo (Am), como la diferencia entre la medida mnima del eje y la mxima del agujero.

TRMINOS EMPLEADOS EN
TOLERANCIAS
Cota nominal. Es la medida indicada en el plano como bsica e identificativa.
Medida mxima. Es la medida mxima admisible.
Medida mnima. Es la medida mnima admisible.a
Tolerancia ( t ). Es la diferencia entre las medidas mxima y mnima de un elemento.
Esta tolerancia puede situarse de las siguientes formas respecto de la medida nominal (
lnea de referencia ), ver fig 2.1 :
Encima ( + ) : 50 (+30, +20 m) t = 30 - 20 = 10 m Dmx = 50.030 mm
Dmn = 50.020 mm

Debajo ( - ) : 50 (-30, -20 m) t = 30 - 20 = 10 m Dmx = 49.980 mm


en Dmn = 49.970 mm

Repartido ( ) : 50 (+30, -20 m) t = 30 - (-20) = 50 m Dmx = 50.030 mm


Dmn = 49.980 mm

Ajuste. Es el acoplamiento entre varias piezas de la misma medida nominal.


Eje. Es la pieza que presenta contactos externos en un ajuste, es decir, es la parte
contenida.
Agujero. Es la pieza que presenta contactos internos en un ajuste, es decir, es la parte
continente.
Diferencia superior. Es la diferencia entre la medida mxima y la nominal.
Diferencia inferior. Es la diferencia entre la medida mnima y la nominal.
Diferencia de referencia. Es la que se utiliza para posicionar la zona de tolerancia, se
toma la menor de la superior o inferior.

4.1 Trminos empleados


Juego. Se da siempre que la dimensin del agujero es mayor que la del eje.
Apriete. Se da siempre que la dimensin del eje es mayor que la del agujero.

Juego mximo. Es la diferencia entre la medida mxima del agujero y la mnima del eje
(Jmx = Dmx - dmin).
Juego mnimo. Es la diferencia entre la medida mnima del agujero y la mxima del eje
(Jmn = Dmn - dmax).

Apriete mximo. Es la diferencia entre la medida mxima del eje y la mnima del agujero
(Amx = dmx - Dmin).
Apriete mnimo. Es la diferencia entre la medida mnima del eje y la mxima del agujero
(Amin = dmin - Dmx).

4.2 Tipos de ajustes


El sistema ISO prev tres tipos de ajustes, a saber :

Ajustes mviles. En los que las partes consideradas presentan cierto juego u holgura
por lo que las partes son mviles una respecto de la otra. Se dan cuando el Jmx sea
(+) y el Jmin sea (+).
Ajustes fijos. Se presenta apriete durante el montaje y una vez efectuado resulta un
ajuste ms o menos apretado. Se dan cuando el Amx sea (+) y el Amin sea (+).
Ajuste indeterminado. En los que las partes consideradas pueden presentar juego o
apriete. Se dan cuando el Jmx sea (+) y el Jmin sea (-).

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