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16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.

Al ser esta gua sumamente detallada y larga de leer, avih ha creado una gua de inicio rpido
mucho ms corta que puedes leer aqu (en ingls). Si an tienes preguntas o quieres comprender
qu hace cada opcin, lee la gua larga.

En esta gua intentaremos explicar cmo se configura PCSX2 correctamente y daremos algunos
consejos para ejecutar juegos. Estos son los pasos:

1) Descarga AQU la nueva versin de PCSX2, v1.0.0.


2) PCSX2 viene en tres formatos: instalador completo, instalador web y binarios. El instalador
completo incluye el instalador web de DirectX, el instalador web lo descarga de forma opcional a
travs de Internet, y los binarios solo contienen el programa con sus plugins. Descarga la versin
que ms prefieras, o si no sabes cul escoger, el instalador completo.
3) Ejecuta el instalador (si lo has descargado) o, si has descargado los binarios, abre el archivo y
extrae sus contenidos en una carpeta. (Por ejemplo, C:\PCSX2)
4) Ejecuta pcsx2-r5350, que se encuentra en la carpeta donde hayas instalado o extrado los
archivos.

Para usuarios de Linux


Consigue los ltimos binarios aqu o el cdigo fuente en Google Code. Para compilar el cdigo
fuente, sigue las instrucciones en la gua de compilacin para Linux (En ingls).
Necesitars tener instalado lo siguiente: libasound2-dev, libbz2-dev, libgl1-mesa-dev, libglew1.5-
dev, libglu1-mesa-dev, libgtk2.0-dev, libjpeg-dev, libsdl1.2-dev, libsoundtouch1-dev,
libsparsehash-dev, libwxbase2.8-dev, libwxgtk2.8-dev, libx11-dev, nvidia-cg-toolkit, portaudio19-
dev, zlib1g-dev.

Los plugins que suelen utilizarse en Linux incluyen: ZZOgl-pg (o ZZOgl), GSdx SDL, SPU2-X,
ZeroSPU2, OnePad, Linuz Iso, EFP Iso y EFP Polling.

ndice

1. Configuracin de plugins
Configuracin del plugin de grficos
Configuracin del plugin de sonido
Configuracin del plugin del mando (Pad)
Configuracin del plugin de CDVD
Configuracin del plugin de Dev9
Configuracin del plugin de USB
Configuracin del plugin de Firewire
2. Configuracin de la BIOS
3. Configuracin del ncleo
EE/IOP
VUs
GS
Ventana GS
Hacks de velocidad
Arreglos para juegos
Preajustes
4. Configuracin de otros ajustes

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16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0

Configurar PCSX2

La nueva versin de PCSX2 incluye un asistente inicial de configuracin que te ayudar a


configurarlo ms fcilmente, as que empezaremos por ah.

En la primera ventana se te pedir que selecciones el idioma.

En el primer desplegable simplemente selecciona el idioma en el que quieras ver el programa.

PCSX2 guardar de forma automtica toda la configuracin, tarjetas de memoria y archivos en


general en tu carpeta de Mis documentos si has utilizado los instaladores, o en la misma carpeta
donde se encuentre el archivo pcsx2-r5350.exe si has usado la versin de binarios.

En la segunda ventana podrs seleccionar qu plugins quieres utilizar. Los plugins predeterminados
tienen la mayor compatibilidad y suelen ser los ms rpidos, as que antes de cambiarlos,
asegrate de que sabes lo que haces.
Tambin, si quieres, podrs especificar otra carpeta para tus plugins deseleccionando la opcin
"Usar configuracin predeterminada" y seleccionando una carpeta pulsando "Buscar". Abrir en
Explorador abre una ventana del explorador de archivos en la carpeta que hayas especificado.

En la tercera ventana se te pedir que selecciones la imagen de tu BIOS entre la lista. Si no


puedes ver nada en esta lista, tienes que o copiar los archivos de tu BIOS en la carpeta que se
indica debajo, o cambiar esa carpeta para que apunte hacia el lugar donde tengas guardada la
imagen de tu BIOS. Para ms informacin sobre la BIOS, comprueba la seccin de configuracin
de la BIOS en esta gua. Si no puedes seleccionar nada, no podrs utilizar PCSX2. Pulsa en
Terminar para cerrar el asistente inicial de configuracin.

Esta es la GUI (Interfaz grfica de usuario) principal de PCSX2. Desde aqu podrs cambiar la
configuracin o plugins que utiliza PCSX2 a voluntad.
Empezaremos configurando nuestros plugins e iremos avanzando hacia la configuracin del ncleo.
Ve a Ajustes => Selector de Plugin/BIOS para seleccionar y configurar los plugins que utilizar
PCSX2. Vers una ventana como esta (pulsa para ampliar):

Hay tres opciones: Plugins, BIOS y Carpetas.

Icono Plugins de la ventana del selector de Plugins/BIOS:

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Para empezar, puedes deseleccionar la opcin de Usar configuracin predeterminada, en la parte


inferior, y seleccionar la carpeta que quieras pulsando en Buscar. Esta ser la carpeta desde la
que PCSX2 cargar sus plugins.
A mano izquierda podrs ver qu componente emula cada plugin (GS, PAD, SPU2, etc.), en la zona
central vers el desplegable de seleccin de plugins, y a mano derecha est el botn de
Configurar, que abrir la ventana de configuracin para el plugin correspondiente que hayas
seleccionado.
Recuerda que siempre que cambies el plugin seleccionado tienes que pulsar en "Aplicar" para que
el emulador cargue el nuevo plugin y active el botn de Configurar.

Ahora entremos en la configuracin de cada plugin:

Grficos:

Primero querrs saber qu versin de Pixel Shaders y de DirectX (en Windows) admite tu tarjeta
grfica. Puedes hacerlo aqu (en ingls).

Por el momento podrs utilizar dos plugins GS: GSdx v0.1.16 y GSnull driver v0.1.0.

GSdx v0.1.16 es un plugin para DirectX 9 y DirectX 10/11 creado por Gabest que ha recibido
recientemente una gran mejora en velocidad y calidad de imagen. Necesita que tengas Pixel
Shaders 2 y SSE2 para que funcione, y Windows Vista/7 con una tarjeta compatible con DirectX
10 para el modo DirectX 10/11.

GSnull es un plugin nulo que no transmitir ninguna imagen. Se utiliza solo para tareas de
depuracin.

Selecciona GSdx v0.1.16 y pulsa el botn de Configurar.


Antes de nada, GSdx viene en cuatro versiones: SSE2, SSSE3, SSE4.1 y AVX.Solo SI tu
procesador admite estos sets de instrucciones utiliza la versin ms alta, ya que ser ms
rpido para ti segn este orden, de ms lento a ms rpido: SSE2, SSSE3, SSE4.1 y AVX.
Las nuevas instrucciones AVX aceleran solo los renderizadores por software de GSdx,
no los de hardware. Nota: Los usuarios de AMD NO deben confundir SSE3 con SSSE3 (Hay
una S ms) y SSE4A con SSE4.1, son completamente distintos y NO estn admitidos. En tal
caso, usar la versin SSE2.
CPUs compatibles con SSE2: Comprobar aqu (en ingls)
CPUs compatibles con SSSE3: Comprobar aqu (en ingls)
CPUs compatibles con SSE4.1: Series de Intel Core 2 Duo Penryn (modelos E7xxx, E8xxx y
Q9xxx), Intel Corei3, Intel Corei5, Intel Corei7, AMD Bulldozer/Bobcat
CPUs compatibles con AVX: Comprobar aqu (en ingls)

Para usar el modo DirectX10/11, necesitars tener Windows Vista o Windows 7 con
una tarjeta grfica compatible con DirectX 10/11 (ver enlace anterior).

Los modos DirectX10 y DirectX11 de GSdx, por el momento, sonexactamente iguales en lo


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que se refiere a velocidad y compatibilidad. La nica diferencia es que solo vers el primero
si tu tarjeta grfica admite hasta DirectX 10 y solo el segundo si tu tarjeta grfica admite
hasta DirectX 11.

Renderizador (Renderer): Aqu podrs seleccionar la forma de renderizar los grficos.

Si seleccionas "Direct3D9 (Hardware)", GSdx utilizar las caractersticas Direct3D de tu


tarjeta grfica, aumentando la velocidad de emulacin considerablemente.

Si seleccionas "Direct3D10/11 (Hardware)" (solo seleccionable en Windows Vista/7 con


una tarjeta grfica DX 10/11), GSdx utilizar su modo Direct3D 10/11, que suele ser el
ms rpido e incluso el ms compatible a veces. Es el ms recomendado, si tu equipo lo
admite.

Si seleccionas "Direct3D9/10/11 (software)", GSdx utilizar su renderizador por software


integrado, el cual no utilizar para nada tu tarjeta grfica, sino tu procesador. De esta
forma la velocidad de emulacin se reducir enormemente, pero tendrs la mxima
compatibilidad. Recomendado si te encuentras con defectos grficos con el renderizador
Direct3D (Hardware).

Si seleccionas "SDL 1.3 (software)", GSdx utilizar la librera SDL para renderizado por
software, que se comporta igual que el modo anterior.

Si seleccionas "Direct3D9 (null)", Direct3D10/11 (null)", "Null (software)", "Null (null)" o "SDL
1.3 Null" el plugin no renderizar nada y por lo tanto no se mostrar nada en pantalla.
Utilizar solo si quieres, por ejemplo, escuchar msica, ya que este modo provoca un
aumento de velocidad enorme.

Entrelazado (Interlacing): Aqu podrs seleccionar entre Ninguno (None), Automtico (Auto)
y otras seis tcnicas de entrelazado que se utilizan para eliminar el efecto de imagen
temblorosa. Recomendamos dejar la opcin configurada en Auto en la mayora de
juegos.
Podrs ver entre parntesis qu clase de efecto y posible desventaja (por ejemplo, que se
reduzca la velocidad de fotogramas a la mitad) que tiene cada uno de estos modos.
Puedes cambiar de modo durante un juego pulsando la tecla F5.

Subseccin de escalado (Scaling):

Solo estar disponible si se ha seleccionado un renderizador por hardware. Aqu podrs


ajustar varios parmetros para mejorar la calidad visual de tus juegos, aumentando la
resolucin con la que se renderizan las texturas o aplicando filtros. Ten en cuenta que
cambiar la resolucin nativa de los juegos puede provocar varios tipos de defectos (Desde
los muy menores por lo general hasta defectos importantes en algunas excepciones).

Resolucin interna de D3D (D3D internal resolution): Aqu podrs especificar la resolucin
exacta en la que quieres que se muestre la imagen.
De esta forma, si tu equipo es lo bastante potente (principalmente, tu tarjeta grfica),
podrs jugar a tus juegos de PS2 favoritos a una resolucin ms alta, mostrando unos
grficos ms definidos y detallados.
Ten en cuenta que cuanto ms alta sea la resolucin, ms recursos necesitar el plugin para
funcionar y por lo tanto la emulacin ser mucho ms lenta.

Resolucin original de PS2 - Nativa (Original PS2 Resolution - Native): Si seleccionas esta
opcin, el plugin renderizar la imagen con la resolucin nativa de PS2 (por ello se

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desactivarn las opciones de Resolucin personalizada (Custom Resolution) y escalado


(Scaling))

Escalado (Scaling): Selecciona Personalizado (Custom) para utilizar lo que asignes en la


configuracin de debajo (Resolucin personalizada, Custom Resolution) Seleccionar entre 2x
y 6x multiplicar la resolucin interna del juego por ese valor. En ese caso, si la resolucin
nativa de un juego es de 640x320, si seleccionas 3x har que se renderice a 1920x960 (el
triple de la resolucin nativa). Esto evitar ciertos defectos por el escalado, que apareceran
si seleccionas una resolucin personalizada en los cuadros de debajo.
En este momento, la mayora de juegos y tarjetas grficas pueden realizar un escalado a 2x
o 3x correctamente, pero sufrirs una gran cada de velocidad con ajustes ms altos.

Resolucin personalizada (Custom Resolution): Si Escalado (Scaling) est configurado como


personalizado (Custom), aqu podrs introducir la resolucin en la que quieras que se
renderice el juego.

Permitir mejora por Shaders (Enable Shade Boost):

Si seleccionas esta opcin se habilitarn ms ajustes a travs del botn que hay a la
derecha. Pulsa en Ajustes (Settings...) para ajustar la saturacin, brillo y contraste de la
salida de vdeo de GSdx. Puedes hacer clic en el botn de Reiniciar (Reset) en la parte
inferior izquierda de la ventana para que los ajustes vuelvan a sus posiciones iniciales.

Subseccin del modo de hardware (Hardware mode):

Solo estar disponible si has seleccionado un renderizador por hardware en la parte superior.
Aqu podrs cambiar algunos ajustes para conseguir un mayor rendimiento o calidad de
vdeo.

Filtrado de texturas (Texture filtering): Este cuadro tiene tres estados: Seleccionado, en
gris o deseleccionado.
Si est seleccionado, todo lo que se muestre en pantalla, 2D y 3D tendr un filtro bilineal.
Si est en gris, se filtrar igual que en una PS2. Es el ajuste preferible.
Si est desactivado, se desactivar por completo el filtrado bilineal. Bajar la calidad
grfica, pero podra ayudar a las tarjetas grficas ms lentas.

Z logartmico (Logarithmic Z): Este ajuste podra ayudar cuando algunos de los grficos del
juego son semitransparentes. Solo puede activarse en tarjetas grficas que NO admitan un
Z-bfer de 32 bits.

Permitir texturas de 8 bits (Allow 8-bit textures): Utiliza un sistema de "texturas con paleta"
ms eficaz en todo el renderizado, lo que reduce los requisitos de RAM de la tarjeta grfica.
Por el otro lado, aumenta la carga de procesamiento y puede provocar defectos visuales. Se
recomienda que pruebes ambos y veas cul da el mejor rendimiento.

Correccin de alfa (Alpha Correction (FBA)): (Solo para el modo DX9) Dejar activado ya que
arregla algunos problemas de suavizado que tiene el modo DX9. Puede provocar algunos
problemas.

Subseccin de hacks:
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Selecciona Activar hacks por hardware (Enable HW hacks) para activar las opciones que
pasamos a describir. Haz clic en Configurar (Configure...) para seleccionar lo que quieras
activar.
Estos ajustes SOLO son para usuarios avanzados que saben lo que hacen. Pueden y
GENERARN fallos serios en juegos que no los necesiten! (solo afectan a los modos por
hardware).

MSAA: Aade antialiasing (Suavizado de bordes) a todas las superficies renderizadas al nivel
seleccionado. Esta opcin exige mucha memoria de la tarjeta grfica y podra provocar
cuelgues en PCSX2 si no hay la suficiente RAM. Para ms informacin, ver la descripcin en
el panel a la derecha del cuadro.

Skipdraw: Evita dibujar algunas superficies segn su probabilidad de generar problemas.


Especifica cuntas superficies deben saltarse cuando se encuentre la primera superficie
problemtica. Prueba un valor ms bajo, como entre 1 y 3, y luego utiliza los valores ms
altos (a mayor nmero, mayor probabilidad de que falten o se daen grficos y efectos).
Tambin puede provocar subidas de velocidad aleatorias!

Alfa (Alpha): Prueba esta opcin si tu juego tiene problemas con efectos de nieblas o
sombras. Por lo general, prubalo si ves defectos grficos, en caso de que los arregle.

Offset de medio pxel (Half-pixel Offset): Este hack aade una compensacin a todas las
superficies para reducir ciertos defectos comunes al subir la resolucin. Utilizar cuando los
efectos de desenfoque o de halos parezcan desplazados ms arriba y hacia la izquierda de lo
que deberan estar.

Sprite: Para ms informacin, ver la descripcin en la parte derecha del cuadro.

WildArmsOffset: Se sabe que puede ayudar a muchos juegos. Para ms informacin, ver la
descripcin en la parte derecha del cuadro.

CRC agresivo (Aggressive-CRC): Para ms informacin, ver la descripcin en la parte


derecha del cuadro.

Subseccin del modo por software (Software mode):

Solo disponible si ya se ha seleccionado un renderizador por software. Aqu encontrars


opciones que configurarn cuntos hilos utilizar el renderizador, y activar o desactivar el
antialiasing por software.

Hilos extra de renderizado (Extra Rendering threads): Esta opcin solo podr utilizarse si has
seleccionado un mtodo de renderizado por software. Aqu podrs especificar los hilos que
utilizar GSdx al renderizar por software para aprovechar todos los ncleos que pueda tener
tu procesador, por ejemplo, selecciona 3 para procesadores cuatrincleo (Quad Core).
Aumenta bastante la velocidad del renderizado por software en equipos multincleo con ms
de dos ncleos.

Suavizado de bordes (Edge anti-aliasing (AA1)): Esta opcin solo podr utilizarse si has
seleccionado un mtodo de renderizado por software. Si est activada, el plugin intentar
aplicar un formato de suavizado de bordes en el juego, mejorando la calidad visual. Utilizar
con precaucin, en esta versin es bastante experimental.

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Capturar vdeo (Movie Capture): Esta es una caracterstica oculta. ( ) Si pulsas F12
mientras ejecutas PCSX2 con GSdx, aparecer una ventana. En la primera opcin debes
indicar al plugin dnde almacenar el vdeo capturado y escribir el nombre del archivo. En la
segunda opcin podrs seleccionar un cdec de compresin de vdeo, como x264vfw, o
"Sin comprimir", lo que no comprimir el vdeo. Si seleccionas un cdec de compresin,
podrs cambiar sus ajustes pulsando el botn de Configurar (Config). Ten en cuenta que
solo aparecern los cdecs que tengas instalados en tu equipo.
Pulsa F12 dos veces en cualquier momento para detener la captura. El vdeo producido se
acelerar automticamente al 100% de velocidad para que puedas disfrutarlo. Si utilizas
SPU2-X, el archivo de sonido se grabar como recording.wav en la misma carpeta donde
est el archivo pcsx2-r5350.exe.

Pulsa en Aceptar (OK) para guardar tus cambios o Cancelar (Cancel) para volver a la
ventana principal de configuracin.

Plugin GSnull v0.1.0


Tal y como se ha explicado al inicio de esta seccin, este es un plugin nulo, por lo tanto no
mostrar nada en pantalla. Pulsa Configurar (Configure) para ver un men con una opcin,
donde podrs activar o desactivar "Permitir registro (Enable Logging)", lo que activar o
desactivar el registro de GS. Solo debera utilizarse para depuracin y por parte de los
desarrolladores.

Sonido:

SPU2-X

El ltimo y mejor plugin de sonido en el momento de redactar este texto. Empez basndose en el
SPU2 de Gigaherz y fue modificado posteriormente por Jake Stine (Air), del equipo PCSX2.
Es el nico plugin SPU2 que admite procesamiento de efectos (como la reverberacin) y Dolby Pro
Logic (II) (si tu tarjeta de sonido puede decodificarlo).
Tambin es el plugin ms avanzado de cara a emular el chip correctamente. Muchos juegos solo
funcionarn con SPU2-X!

Interpolacin (Interpolation): Aqu podrs seleccionar una de entre cinco opciones:


1)Cercana (Nearest): Como dice la descripcin, no se realiza interpolacin y es el modo ms
rpido.
2)Lineal (Linear): Realiza interpolacin lineal en el sonido, modo rpido.
3)Cbica (Cubic): Otro tipo de interpolacin. Ms lenta, con buenos agudos.
4)Hermite: La opcin recomendada. La ms cercana a lo que producira la PS2, y por tanto
la ms precisa, pero es ligeramente ms lenta que la anterior.

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5)Catmull-Rom: Otro tipo de interpolacin. Lenta pero con mayor calidad.

Desactivar procesamiento de efectos (Disable Effects Processing): Si activas esta opcin


desactivars la emulacin de efectos como la reverberacin, bajando la calidad de sonido
pero aumentando la velocidad.

Usar el filtro de desaturado (Use the de-alias filter): Da ms nfasis sobre los agudos.

Activar opciones de depuracin (Enable debug options): Si activas esta opcin podrs
acceder al botn de Configurar opciones de depuracin (Configure Debug Options). Si haces
clic en l vers varias opciones de registro que pueden activarse de cara a una depuracin.
Solo debe ser utilizado por los desarrolladores.

Mdulo (Module): Aqu podrs seleccionar una de entre cinco opciones, que son formas
distintas de enviar sonido en tu sistema:
1)Sin sonido (No sound): No producir sonido (lo silenciar), mejorando la velocidad.
2)XAudio 2: El mtodo recomendado, funciona mejor en Vista as que los usuarios de XP
querrn probar la tercera opcin.
3)DirectSound: Debera ser ligeramente peor que XAudio 2, utilizar si te va mejor.
4)Salida de audio (Wave out): No recomendado, la segunda o tercera opcin siempre
deberan ir mejor.
5)Portaudio: Utiliza una librera multiplataforma llamada Portaudio. Es la nica opcin, aparte
de Sin sonido, que tendr Linux.

Retardo (Latency): A menor latencia, menor retraso en el sonido. Observaque reducir


demasiado la latencia PROVOCAR distorsiones y defectos en el sonido, as que cambia el
ajuste hasta que encuentres el valor ms bajo que funcione en tu juego sin provocar
desperfectos.

Modo de sincronizacin (Synchronizing mode):


Estirar en el tiempo (TimeStretch): El ajuste predeterminado y recomendado. Mantiene
el vdeo y el sonido sincronizados y tambin ayuda a eliminar defectos y otros
problemas de sonido. Ten en cuenta que si la velocidad es baja, el sonido ir tan lento
como tu vdeo con este ajuste.
Mezcla asincrnica (Async Mix): Desincroniza el sonido con el vdeo, as que tendrs
un sonido normal incluso cuando la velocidad de fotogramas no sea ptima. Puede
hacer que los juegos se bloqueen o se cierren, as que utilizar con cuidado!
Ninguno (None): Si ajustas este modo y no ests jugando a la mxima velocidad con
tu juego, el sonido ir a saltos. Aumenta ligeramente la velocidad de fotogramas por
segundo.

Avanzado (Advanced): Aqu podrs perfilar cmo funcionar tu estirador de tiempo


seleccionado. Como describe la interfaz, los valores ms altos irn mejor si no tienes una
buena velocidad, mientras que lo contrario ser correcto si tu juego va por encima de la
velocidad perfecta. Si pulsas Volver a predeterminados (Reset to Defaults) reiniciars todos
los ajustes a su configuracin inicial.

Modo de expansin de sonido (Audio Expansion mode): Aqu podrs seleccionar si quieres
que el audio que produzca el plugin se extienda a toda tu configuracin de altavoces, y no
se quede en dos canales (estreo). Solo til con el mdulo XAudio2.
Estreo (Stereo): Ajuste predeterminado, no habr expansin de sonido.
Cuadrafnico (Quadrafonic): Extender el sonido a cuatro altavoces.
Surround 5.1: Extender el sonido a altavoces 5.1 surround.
Surround 7.1: Extender el sonido a altavoces 7.1 surround.
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Utilizar un plugin DSP de Winamp (Use a Winamp DSP plugin): Si no sabes qu es esto,
djalo como est. (En el momento de redactar este texto, no est disponible en Linux.)

PAD (Mando):

Aqu podrs seleccionar dos plugins, Lilypad v0.11.0 y SSSPSX Pad v1.7.1.

Selecciona SSSPSX Pad v1.7.1 y pulsa el botn Configurar.

Vers una ventana como esta (pulsa para ampliar):

Ahora, pulsa en Configurar para empezar a configurar SSSPSX Pad:

Aqu simplemente tienes que pulsar en el nombre de cada botn y luego pulsar la tecla que
quieres asignar al botn. Si quieres dejar de asignar una tecla, puedes pulsar en el botn
correspondiente y esperar hasta que el contador (Timeout) llegue a cero. Entonces el botn
seleccionado volver a estar asignado a Ninguno (NONE).

Haz clic en las pestaas de PAD1/PAD2 en la esquina superior izquierda de la ventana para
configurar el controlador 1 o el controlador 2.

SSSPSX Pad admite mandos analgicos. Puedes asignar tu eje analgico en los botones "LX,
LY, RX, RY". LX es para el eje X del stick analgico izquierdo, LY para el eje Y del stick
analgico izquierdo, RX para el eje X del stick analgico derecho y RY para el eje Y del stick
analgico derecho.

Los botones R3 y L3 son los botones que hay en los sticks analgicos del mando de PS2, R
es para el derecho y L para el izquierdo.

Selecciona Lilypad v0.11.0 y pulsa el botn Configurar.

Vers una ventana como esta (pulsa para ampliar):

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Lilypad es un plugin de entrada muy avanzado que admite teclados, ratn, mandos y
mandos de XBOX 360. Tambin incluye varios hacks muy tiles para utilizar en PCSX2, como
el hack del botn ESC o la opcin de desactivar el salvapantallas (Disable Screensaver).

Para una descripcin detallada sobre qu hace cada ajuste y cmo configurarlo
correctamente, visita AQU el hilo oficial del plugin (en ingls).

Cdvdrom:

En la mayora de casos, podrs utilizar el cargador de ISOs integrado en PCSX2 seleccionando


Imagen ISO en el men CDVD, y luego, bajo el Selector de Iso, o bien seleccionar una imagen de
la lista o pulsar en Buscar para aadir una.

Sin embargo, si quieres utilizar un plugin para hacer cosas como jugar desde un disco original o
crear una imagen ISO, selecciona "Plugin" en el men CDVD y luego selecciona un plugin CDVD.
PCSX incluye de forma predeterminada Gigaherz's CDVD v0.8.0, Linuz Iso CDVD v0.9.0 y CDVDnull
v0.6.0.

Selecciona Gigaherz's CDVD v0.8.0 y pulsa en Configurar.


Es bastante sencillo, simplemente selecciona la letra de la unidad en la que el plugin leer el
disco. Entonces ejecutar directamente tu juego de PS2 desde el CD/DVD que hayas
introducido en la unidad.

Este es el nico plugin que admite, parcialmente, cambiar de disco. Si tienes problemas
cambiando un disco que pida un juego, prueba este plugin!

Selecciona Linuz Iso CDVD v0.9.0 y pulsa en Configurar.


Este plugin tiene la caracterstica adicional de comprimir tus imgenes para ahorrar espacio
en disco, adems de ejecutar las imgenes para el emulador.

Haz clic en Seleccionar Iso (Select Iso) para seleccionar la imagen de juego que quieras
ejecutar o comprimir. Cuando hayas seleccionado una imagen, puedes o cerrar la ventana
de configuracin para ejecutar la imagen o pulsar en Comprimir Iso (Compress Iso) para
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comprimirla. Si has seleccionado una imagen ya comprimida tambin puedes seleccionar


Descomprimir Iso (Decompress Iso) para descomprimirla.

Bajo el mtodo de compresin (Compression Method) podrs seleccionar ".Z - Comprime ms


rpido (compress faster)", que comprimir tu imagen ms rpidamente pero ocupar ms, o
".BZ - mejor compresin (compress better)", que comprimir tu imagen lentamente pero har
que sea ms pequea.

Bajo las opciones puedes activar o desactivar "Activar volcado de bloques=>nombre de


ISO.dump" (Enable Block Dump=>'ISO name.dump'). Esta opcin, si est activada, crear un
archivo del juego que ejecutes llamado "nombre de ISO".dump en la raz de la carpeta de
PCSX2 (donde se encuentra pcsx2-r4600.exe). El archivo es como una pequea Iso utilizada
sobre todo para depuracin. Almacenar los sectores que se han ledo durante la ejecucin
del juego que hayas cargado, para que puedas cargar el archivo a posteriori (utilizando
"Seleccionar Iso (Select Iso)" en Linuz Iso CDVD) y ejecutarlo sin tener una imagen/CD/DVD.
Ten en cuenta que si el juego intenta leer otros sectores que no estn incluidos en el
archivo volcado, obviamente, dejar de funcionar.

Pulsa en Aceptar (OK) para guardar tus cambios.

CDVDnull v0.6.0

Este es un plugin nulo, igual que GSnull, lo que significa que no har nada. No tiene ventana
de configuracin por motivos obvios.

Dev9:

Aqu estn los plugins que se ocupan de la emulacin del HDD (Unidad de disco duro) y de
Ethernet. El paquete 1.0.0 solo incluye Dev9null v0.5.0, otro plugin nulo que es exactamente como
los dems.
Existe un nuevo plugin de Dev9 desarrollado por Luigi__, el plugin MegaDev9, que an est en las
primeras etapas de desarrollo pero es muy prometedor. Por el momento solo emula parcialmente el
disco duro de PS2. Puedes conseguirlo aqu.
Por ltimo, hay un plugin experimental para juego en red de Gigaherz y drkIIRaziel llamado
DEV9giga-razi. Aunque la mayora de los servidores de Sony estn desconectados, puedes
probarlo. Puede descargarse aqu (asegrate de seguir antes las instrucciones sobre cmo jugar
online).

Usb:

Estos son los plugins que se ocupan de la emulacin USB (Universal Serial Bus, bus universal en
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serie). El paquete de lanzamiento incluye USB Null v0.7.0, que es otro plugin nulo. No tiene nada
configurable por el motivo antes mencionado. Existe un nuevo plugin USB de Shalma que admite
ratones, teclados y lightguns USB llamado Nuvee. Puedes obtenerlo desde nuestra pgina
web, aqu.

Firewire:

Estos son los plugins que se encargan del puerto Firewire de la PS2. Solo se incluye en el paquete
de lanzamiento FWnull v0.7.0. No existen otros plugins Firewire en desarrollo.
No tiene nada configurable por el motivo antes mencionado.

BIOS(Basic Input Output System, Sistema


bsico de entrada y salida)

En esta lista encontrars la imagen de tu BIOS, si tienes una y la has enviado a la carpeta de
BIOS seleccionada. Ten en cuenta que la nica forma LEGAL de conseguir una BIOS es volcndola
desde TU PROPIA consola PlayStation 2. NOpreguntes dnde conseguir la BIOS en el foro de
PCSX2, ya que va en contra de las reglas. Esto es as porque la BIOS de PS2 es un material con
copyright de Sony, lo que hace su distribucin ilegal, lo que significa que podramos tener
problemas si descubrieran que estamos distribuyendo ilegalmente archivos con BIOS. Si la imagen
de tu BIOS no aparece en la lista despus de seleccionar la carpeta de BIOS correcta, es que es
una imagen no vlida.

Atencin: Se recomienda que tengas todos los archivos de las BIOS ms recientes que la SCPH-
10000.bin. Probablemente podrs ejecutar la BIOS o juegos sin tenerlos, pero existe la posibilidad
de que afecten a la compatibilidad. Los archivos incluyen rom1.bin, rom2.bin, erom.bin y un
archivo SCPH-XXXXX.nvm, donde XXXXX indica la versin de tu BIOS (por ejemplo, SCPH-
34004.nvm). Este ltimo archivo tambin puede ser creado en PCSX2 cuando configures tu BIOS
(ajustar el huso horario, idioma, etctera), pero es mejor si tienes este archivo volcado
directamente desde tu PlayStation 2. De nuevo, NO PREGUNTES dnde conseguir estos archivos,
ya que tambin forman parte de la BIOS.

Esta es una explicacin rpida segn auMatt sobre qu hacen estos archivos:

auMatt Wrote:
Bsicamente, la primera PS2 japonesa tena una nica BIOS, y el reproductor DVD, etctera, se
instalaba en la Memory Card.
Las PS2 posteriores a ese primer modelo tenan el software del Reproductor de DVD instalados en
una ROM separada (EROM), que est encriptada.
La ROM1 es un componente adicional de la BIOS que contiene cosas adicionales, como los
identificadores para la versin del Reproductor de DVD, etctera.
La ROM2 es lo mismo pero creo que solo est disponible en PS2 chinas.
Espero que sea de ayuda.

Ya hay disponible un nuevo volcador de BIOS que puede volcar la BIOS, ROM1, ROM2, EROM y
http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 12/23
16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0

NVM de tu PS2. Puedes conseguirlo AQU

Nota: Para obtener la mxima compatibilidad, se recomienda que utilices una imagen BIOS que no
sea SCPH10000.BIN, que es la ms antigua. Esto es debido a que con esta BIOS, existen
problemas en la emulacin de la Memory Card y en otras secciones.

Cmo extraer los archivos de la BIOS de tu PS2: Visita este hilo y otro hiloAQU (ambos en
ingls).
Tambin hay un tutorial en YouTube sobre cmo volcar tu BIOS desde tu consola:
http://www.youtube.com/watch?v=n3AVqzYcqSw (en ingls, gracias a FullGrownGaming)

Ya hemos acabado de configurar todos los plugins de PCSX2.

Icono BIOS de la ventana del selector de Plugins/BIOS:

Aqu vers una ventana idntica a la ltima del asistente inicial de configuracin, con las mismas
caractersticas, es decir, poder seleccionar un archivo de BIOS desde la lista y cambiar la carpeta
en la que PCSX2 intentar localizar tus imgenes BIOS.

Icono Carpetas de la ventana del selector de Plugins/BIOS:

Aqu podrs cambiar las carpetas donde se almacenarn algunos de los archivos que crear
PCSX2. Si desactivas "Usar configuracin predeterminada", podrs hacer clic en el botn de
"Buscar" y encontrar la carpeta en la que quieras que PCSX2 almacene los guardados rpidos,
capturas de pantalla y los registros o volcados, respectivamente.

Configuracin del ncleo

Lo siguiente es la configuracin del ncleo de PCSX2, que se puede encontrar en Ajustes =>
Ajustes de emulacin. Vers una ventana como esta (pulsa para ampliar):

http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 13/23
16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0

Hay seis iconos: EE/IOP, VUs, GS, Ventana GS, Hacks de velocidad y Arreglos para juegos.
Empezaremos con EE/IOP.

Icono EE/IOP de los ajustes de emulacin:

EE/IOP son las siglas de Emotion Engine / Input Output Processor (Procesador de entrada y
salida), que son los componentes del ncleo de PlayStation 2. A continuacin describiremos los
parmetros disponibles:

Emotion Engine: Selecciona "Recompilador" para activar el recompilador del Emotion Engine,
que dar una gran mejora de velocidad. Es muy compatible as que deberas usarlo siempre.
Si seleccionas "Intrprete" estars utilizando el modo Intrprete, muy lento pero en algunos
casos ms compatible, aunque principalmente est ah por motivos de depuracin.

Activar cach EE: Como indica el siguiente texto, solo funcionar si seleccionas el Intrprete
del Emotion Engine. Es muy lento y lo nico que se sabe es que ayuda a que funcione la
versin japonesa de "Dead or Alive 2". Puedes desactivarlo despus de comenzar un
combate para recuperar la velocidad.

IOP: Tiene los mismos ajustes que se han mencionado antes, pero para el procesador de
entrada y salida. Su intrprete no ralentiza tanto como el del EE, pero sigue afectando
bastante a la velocidad.

Modo de redondeo: Cambia la forma de calcular el redondeo de los nmeros flotantes. Si tu


juego se bloquea en alguna parte, prueba a cambiar este valor. El valor predeterminado y
ms compatible es "Eliminar / Cero". Este valor cambiar automticamente si tienes activado
"Sistema => Arreglos para juegos automticos" en ciertos juegos en los que se conoce que
necesitan un valor que no sea el predeterminado.

Modo de limitacin: Estos ajustes van en orden de ms rpido a ms lento, de arriba a


abajo. Por lo tanto, "Ninguno" es el ms rpido pero el menos compatible y "Completo" es el
ms lento pero el ms compatible. El valor predeterminado es "Normal", que funciona bien en
la mayora de juegos sin afectar demasiado a la velocidad. Este valor cambiar
automticamente si tienes activado "Sistema => Arreglos para juegos automticos" en
ciertos juegos en los que se conoce que necesitan un valor que no sea el predeterminado.

Reiniciar ajustes predeterminados: Haz clic aqu para que la configuracin recupere sus
valores predeterminados (Se muestran en negrita en Windows Vista/7 o de color verde en
Windows XP).

Icono VUs de los ajustes de emulacin:

VUs significa Vector Units (Unidades vectoriales), que son los coprocesadores de PlayStation 2
que trabajan en paralelo con el EE y el IOP. PlayStation 2 tiene dos coprocesadores, llamados VU0
y VU1. A continuacin describiremos los parmetros disponibles:

VU0: En este selector tienes tres opciones: Intrprete, Recompilador microVU y


Recompilador superVU (legado).

http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 14/23
16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0

Intrprete: Al seleccionarlo PCSX2 utilizar el intrprete para la unidad VU0, que es


muy lento y poco compatible. Solo utilizar para depuracin y testeo.

Recompilador microVU: El ltimo recompilador de las Unidades vectoriales creado por


cottonvibes. Esta opcin tiene una alta compatibilidad con juegos, es ms estable y
tiene una velocidad razonable. Recomendado.

Recompilador superVU (legado): El viejo recompilador de las Unidades vectoriales


creado por zerofrog. Ya ha dejado de ser desarrollado de forma activa (de ah lo de
legado), tiene una compatibilidad peor comparado con el microVU, es ms estable y
suele ser algo ms rpido. Solo utilizar para identificar fallos del nuevo recompilador en
los pocos casos en los que funciona mejor que microVU.

VU1: Lo mismo de arriba, pero para la Unidad vectorial 1.

Modo de redondeo: Ver versin de EE/IOP

Modo de limitacin: Estos ajustes van en orden de ms rpido a ms lento, de arriba a


abajo. Por lo tanto, "Ninguno" es el ms rpido pero el menos compatible y "Extra +
Conservar seal" es el ms lento pero el ms compatible. El valor predeterminado es
"Normal", que funciona bien en la mayora de juegos sin afectar demasiado a la velocidad. Si
ves polgonos puntiagudos o fallos de geometra, prueba a seleccionar "Extra + Conservar
seal". Este valor cambiar automticamente si tienes activado "Sistema => Arreglos para
juegos automticos" en ciertos juegos en los que se conoce que necesitan un valor que no
sea el predeterminado.

Reiniciar ajustes predeterminados: Haz clic aqu para que la configuracin recupere sus
valores predeterminados (Se muestran en negrita en Windows Vista/7 o de color verde en
Windows XP).

Icono GS de los ajustes de emulacin:

GS son las siglas de Graphics Synthesizer (Sintetizador de grficos), el responsable de renderizar


los grficos de PlayStation 2 (entre otras cosas). A continuacin describiremos los parmetros
disponibles:

Limitador de fotogramas: Las opciones de este cuadro sirven para controlar de varias formas
la velocidad de fotogramas de tus juegos.

Desactivar limitacin de fotogramas: Si activas esta opcin, tus juegos funcionarn


tan rpidos como lo permita tu equipo, ignorando los lmites y ajustes de debajo.
Puedes activarlo dentro de un juego pulsando F4.

Ajuste de velocidad de fotogramas: Aqu podrs controlar la velocidad de fotogramas


base de tus juegos con un porcentaje. Si mantienes intactas las velocidades base en
NTSC y PAL (60 y 50 Fotogramas Por Segundo respectivamente), el 100% significara
60FPS para NTSC y 50 FPS para PAL, un 110% significara 66FPS y 55FPS
respectivamente, etctera. El limitador de fotogramas limitar los FPS de tu juego a
estos valores. Configurar un valor superior al 100% NO aumentar la velocidad de
ninguna manera, se recomienda dejar en el valor predeterminado de 100%.
http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 15/23
16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0

Ajuste de velocidad lenta: Aqu podrs controlar con un porcentaje la velocidad lmite
que tendrn tus juegos cuando actives la velocidad lenta. Este porcentaje se refiere
al valor base de encima, as que un 50% significa la mitad de la velocidad de
fotogramas base, que como podrs ver encima, se calcula en FPS. Puedes activar la
velocidad lenta dentro de un juego pulsando Maysculas y Tabulador.

Ajuste del turbo: Es idntico a la velocidad lenta, pero se utiliza al activar el modo
turbo. Puedes activar el turbo dentro de un juego pulsando Tabulador.

Velocidad de fotogramas NTSC: Asigna la velocidad en la que funcionarn los juegos


NTSC. La velocidad predeterminada (y normal) de estos juegos es de 59.94 FPS, pero
puedes aumentar o reducir el valor para combinarlo con las opciones anteriores. Nota:
Si asignas un valor inferior al normal podras acelerar algunos juegos, pero tambin
provocar problemas en otros. Solo puede cambiarse editando el archivo pcsx2_vm.ini,
dentro del valor que va tras "FramerateNTSC=".

Velocidad de fotogramas PAL: Asigna la velocidad en la que funcionarn los juegos


PAL. La velocidad predeterminada (y normal) de estos juegos es de 50 FPS, , pero
puedes aumentar o reducir el valor para combinarlo con las opciones anteriores. Nota:
Si asignas un valor inferior al normal podras acelerar algunos juegos, pero tambin
provocar problemas en otros. Solo puede cambiarse editando el archivo pcsx2_vm.ini,
dentro del valor que va tras "FrameratePAL=".

Saltar fotogramas: Las opciones de este grupo sirven para controlar el funcionamiento del
salto de fotogramas, una tcnica que evita dibujar ciertos fotogramas de un juego para dar
la sensacin de que va ms fluido cuando no se puede conseguir una velocidad completa.
Como indica el GUI, esta caracterstica puede provocar y provocar saltos en la imagen,
destellos u otros comportamientos extraos segn el juego. Puedes activar el salto de
fotogramas dentro de un juego pulsando Maysculas y F4.

Desactivado: Al activar desactivar el salto de fotogramas, opcin recomendada si


tienes una velocidad correcta.

Solo con el turbo activado: Si est seleccionado, solo activar el salto de fotogramas
cuando se active el modo turbo.

Salto constante: Si est seleccionado, activa el salto de fotogramas de forma


constante.

Fotogramas a mostrar: Especifica cuntos fotogramas se dibujarn antes de saltar.

Fotogramas a saltar: Especifica cuntos fotogramas se saltarn cuando se hayan


dibujado los fotogramas indicados antes.

Utilizar MTGS sincronizado: Selecciona esta opcin para utilizar otro modo de MTGS. MUY
lento, solo utilizar para depuracin.

Desactivar toda la salida de GS: Como indica el nombre, desactivar toda la salida de
grficos. Se utiliza para comprobar la velocidad del ncleo de PCSX2 y para depuracin.

http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 16/23
16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0

Icono Ventana GS de los ajustes de emulacin:

Aqu podrs configurar varios elementos de la salida de vdeo de PCSX2. A continuacin


describiremos los parmetros disponibles:

Proporcin: Aqu podrs seleccionar "Ajustar a la ventana/pantalla", que estirar la imagen


para que entre en tu ventana, "Estndar (4:3)", que asignar la proporcin de imagen a 4:3,
o "Panormica (16:9)", que hace lo mismo con la proporcin 16:9. Ten en cuenta que la
imagen del vdeo se estirar como se indique aqu, deformndola. Para conseguir un modo
panormico adecuado, deberas activarlo en el men especfico que tenga el juego (si lo
admite).

Tamao de ventana personalizado: Ajusta el tamao que prefieras para la ventana de vdeo,
en pxeles.

Zoom: Como su nombre sugiere, puedes introducir el porcentaje con el zoom que quieres
que tenga el juego. Tambin puedes utilizarlo mientras ejecutas un juego pulsando las teclas
Ctrl y + (teclado numrico) para aumentar el zoom, y Ctrl y - (teclado numrico) para
reducirlo.

Estiramiento vertical: Esta opcin no se puede cambiar dentro del GUI pero es parecido al
Zoom de esta seccin. Hace lo que el nombre sugiere y puede cambiarse pulsando a la vez
las teclas Ctrl y Alt ms las teclas + o - del teclado numrico.

Desactivar borde para cambiar el tamao de la ventana: Si est activada, eliminar el borde
que se utiliza para cambiar el tamao de la ventana de vdeo.

Ocultar siempre el cursor del ratn: Si est activada, el cursor del ratn no ser visible
cuando entre a la ventana de vdeo.

Ocultar la ventana al pausar: Si est activada, la ventana de vdeo se ocultar cuando se


pause la emulacin.

Abrir en pantalla completa por defecto: Si est activada, PCSX2 se ejecutar en pantalla
completa. Puedes volver al modo de ventana pulsando a la vez Alt e Intro.

Doble clic activa el modo de pantalla completa: Si est activada, al hacer doble clic con el
ratn en la ventana GS alternar los modos de pantalla completa a ventana (y viceversa).

Esperar sincrona vertical al actualizar: Si est activada, PCSX2 utilizar la sincrona vertical,
que puede reducir los cortes en la imagen pero tambin reduce bastante la velocidad de
fotogramas actual. Se aplica en pantalla completa y podra no funcionar con todos los
plugins GS:

Activar de forma dinmica la sincrona vertical segn la velocidad de fotogramas: Esta


opcin est explicada en el consejo, as que simplemente deja el cursor por encima de la
opcin hasta que salga y lelo.

Icono Hacks de velocidad de los ajustes de emulacin:


http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 17/23
16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0

Los hacks de velocidad son varias tcnicas utilizadas para acelerar la emulacin a cambio de
perder precisin en la misma. Todas estas opciones pueden provocar y provocarn varios
fallos graves, cierres inesperados y otros comportamientos extraos, as que utilzalas con
cuidado! Tambin ten en cuenta que solo afectan a ciertos juegos, as que quizs no aumente la
velocidad en funcin del juego. A continuacin describiremos los parmetros disponibles:

Activar arreglos para velocidad: Puedes seleccionar o deseleccionar esto para activar o
desactivar rpidamente todos los hacks que se indican debajo.

Velocidad de ciclos del Emotion Engine (EE): Este hack aumenta el tiempo que tarda una
operacin emulada, facilitando la tarea a tu CPU. Cualquier valor que no sea el
predeterminado puede daar tus juegos, hacer que parezcan lentos o que empiecen a saltar
fotogramas.

Posicin 1: Tasa de ciclos predeterminada. No es un hack, esto har que el EE sea


emulado con su velocidad normal.
Posicin 2: Reduce la tasa de ciclos del EE a un 33%. Aumento de velocidad
moderado, ligera reduccin de compatibilidad.
Posicin 3: Reduce la tasa de ciclos del EE a un 50%. Gran aumento de velocidad,
reduccin moderada de compatibilidad. Tambin puede provocar saltos en el sonido
de los vdeos del juego.

Robo de ciclos de la VU: Este hack aumenta el nmero de ciclos que robar la Unidad
Vectorial (VU) al Emotion Engine (EE). Este hack puede provocar y provocar falsas
lecturas de FPS (sobre todo con los valores ms saltos), parpadeos en pantalla,
ralentizaciones y defectos graves en ciertos juegos!

Posicin 0: No es un hack, esto desactivar el robo de ciclos de la VU.


Posicin 1: Pequeo aumento de velocidad, ligera reduccin de compatibilidad.
Posicin 2: Gran aumento de velocidad, reduccin moderada de compatibilidad.
Posicin 3: Pequeo aumento de velocidad comparado con la posicin 2, gran
reduccin de compatibilidad. Esta posicin no funcionar correctamente en la mayora
de juegos, provocando parpadeos, ralentizaciones y defectos grficos mientras que
ofrece un aumento de la velocidad escaso respecto a la posicin 2. No se recomienda
salvo para unos juegos concretos que funcionan bien con esta opcin.

Otros arreglos: Varios arreglos con diferentes usos.

Activar deteccin de giro INTC: Este arreglo ataja una situacin conocida en los
juegos de PS2 cuando se quedan inactivos, lee el consejo para ver la explicacin
detallada. En vez de hacer el bucle de inactividad, salta a su final y sigue desde ah.
Puede dar un gran aumento de velocidad pero solo en unos pocos juegos. Arreglo muy
seguro con una reduccin casi nula de compatibilidad, recomendado.

Activar deteccin de bucles de parada: Un mtodo similar al anterior, lee el consejo


para ver la explicacin detallada. Aumento moderado de velocidad sin reduccin de
compatibilidad conocida, recomendado.

Activar CDVD rpido: Reduce los tiempos de carga utilizando un modo de acceso al
disco ms rpido. Comprueba la lista de compatibilidad del HDLoader para ver los
juegos que NO funcionarn con este ajuste (suelen estar marcados como "needing

http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 18/23
16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0

mode 1" (necesitan el modo 1) o "slow DVD" (DVD lento)). No se recomienda usar ya
que puede daar muchos juegos.

Hacks de microVU: Estos hacks slo se aplican cuando est seleccionado el recompilador
microVU en el icono VU de los ajustes de emulacin. Los hacks no harn nada si seleccionas
superVU.

Arreglo de etiqueta mVU: Lee el consejo para ver la explicacin detallada sobre su
funcionamiento. Aumento moderado de la velocidad con una compatibilidad muy alta,
recomendado.

MTVU (microVU1 multihilos): Activa esta opcin para utilizar un tercer ncleo para
emular la unidad VU1 de PS2. Este arreglo de velocidad consigue un aumento de
velocidad importante en procesadores que tengan tres o ms ncleos, manteniendo
una compatibilidad muy alta (solo provoca problemas en un puado de juegos). Ten en
cuenta que algunos juegos podran no obtener un buen aumento de velocidad
(depende de lo mucho que utilicen la unidad VU1). Tambin hay informes de que
aumenta la velocidad hasta en procesadores de doble ncleo.

Reiniciar ajustes predeterminados: Haz clic aqu para que la configuracin recupere sus
valores predeterminados (lo que desactivar todos los arreglos de esta seccin).

Icono Arreglos para juegos de los ajustes de emulacin:

Como su nombre implica, estos son arreglos especficos para ciertos juegos que, por algn motivo,
necesitan algo especial para emularlos. Ten en cuenta que el equipo no pretende mantener hacks
para juegos concretos, estn aqu de forma temporal hasta que se encuentre una solucin
adecuada y poder eliminarlos. Muchos de estos arreglos se aplican automticamente si has
activado "Sistema => Arreglos para juegos automticos".

Aadido VU: Este arreglo es necesario porque PS2 no sigue el estndar IIEE sobre nmeros
flotantes.
Solo activar para 'Star Ocean 3', 'Valkyrie Profile 2' y 'Radiata Stories'.

Ajustar etiqueta VU: Este arreglo solo se necesita cuando selecciones el recompilador
superVU en los ajustes de emulacin. Necesario en los juegos de la saga Persona.

Comparacin FPU: Este arreglo es necesario debido al espectro limitado de nmeros de coma
flotante definidos por la IIEE que no sigue PS2. Solo activar para 'Digimon Rumble Arena 2'.

Multiplicacin FPU: Necesario para 'Tales of Destiny'.

Divisin negativa FPU: Necesario para los juegos de la saga Gundam, corrige la cmara.

XGkick de VU: Retrasa ms las instrucciones XGick de la VU. Necesario para 'Erementar
Gerad'.

Arreglo de vdeos en FFX: Elimina el GIF antes de hacer el trabajo de IOU. Corrige los
desperfectos grises en los vdeos de 'Final Fantasy X'.
http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 19/23
16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0

Tempo EE: Arreglo multipropsito: Se sabe que ayuda a 'Digital Devil Saga', 'SSX' y 'Resident
Evil: Dead Aim'.

Saltar MPEGs: Utilizar para saltar vdeos que se congelan y evitar un bloqueo del juego.

Seal OPH: Necesario para 'Bleach Blade Battler', 'Growlancer' II y III, y 'Wizardry'

Ignorar escrituras DMAC si est ocupado: Necesario para "Mana Khemia - Alchemists of Al-
Revis" y "Metal Saga".

Simular la lectura por adelantado del FIFO VIF1: Como dice la descripcin, puede ayudar a
los juegos que tarden en cargar.

Retrasar detenciones de VIF1 (FIFO VIF1): Arregla la interfaz de Socom - US Navy Seals 2.

Ignorar direccin del bus en transferencia de Path 3: Arregla Hotwheels.

Preajustes:

El sistema de preajustes fue introducido a partir de la versin 0.9.8. Resumiendo, es un sistema


para ayudar a los usuarios que quieren configurar PCSX2 de forma rpida y fcil. Cuando se activa
"Preajuste" (en la parte inferior las seis ventanas que acabamos de describir) se bloquearn el
resto de las opciones ya que el sistema de preajustes los cambiar en tu lugar. Estos son los
niveles de preajustes (del ms lento y compatible al ms rpido y menos compatible):

1 - Lo ms seguro: Como su nombre implica, es el ajuste ms seguro en lo que se refiere a


compatibilidad, Comparado con el resto de niveles, tambin es el ms compatible y lento.

2 - Seguro (ms rpido): Casi igual que el valor anterior, pero aplica arreglos de velocidad
muy seguros para aumentar la velocidad. La compatibilidad debera ser tan alta como "Lo
ms seguro".

3 - Equilibrado: Aumenta ms los arreglos de velocidad utilizados, reduciendo ligeramente la


compatibilidad en pro de la velocidad.

4 - Agresivo: Aade ms arreglos de velocidad y algunos modos de limitacin. Menos


compatible pero ms rpido, algunos juegos tendrn problemas.

5 - Muy agresivo: Incluye muchos arreglos de velocidad, muchos juegos tendrn fallos pero
la velocidad ser mejor para aquellos que funcionen.

6 - Daino: Como su nombre indica, este preajuste har ms mal que bien. La mayora de
juegos tendrn problemas e incluso irn ms lentos que en ajustes inferiores. No
recomendado.

Otras opciones
http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 20/23
16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0

Ahora describiremos lo que hacen el resto de opciones:

Sistema => Ejecutar CDVD (completo): Si pulsas esta opcin, el emulador ejecutar la imagen
que hayas seleccionado en tu plugin CDVD (o en el selector interno de ISOs) o te pedir que
selecciones una imagen si no la has seleccionado en la configuracin del plugin de CDVD. Si
utilizas el plugin CDVD de Gigaherz, ejecutar instantneamente el CD/DVD de la unidad
seleccionada. El modo 'completo' empieza pasando por la introduccin de la BIOS, igual que
en una consola PS2 real. Utilizar en los juegos que traigan varios idiomas (Necesario para
jugar en espaol) o que tengan proteccin anticopia.

Sistema => Ejecutar CDVD (rpido): Igual que la anterior, pero esta opcinsalta la intro de
la BIOS y ejecuta el juego instantneamente. Ayuda a ejecutar ciertos juegos mientras se
utilizan BIOS ms recientes en comparacin con la ejecucin completa, saltndose la
comprobacin de regin.

Sistema => Ejecutar ELF...: Puedes utilizar esta opcin para ejecutar demos, que casi
siempre estn en formato .elf.

Sistema => Pausar/Reanudar: Puedes utilizar esta opcin para pausar o reanudar la
emulacin en cualquier momento.

Sistema => Carga rpida/Guardado rpido: Permiten cargar o guardar guardados rpidos
mientras se ejecuta un juego. En la carga rpida, con "Copia de seguridad" podrs cargar
una copia de seguridad del estado creada con la opcin "Copia de seguridad antes de
guardar" en el hueco seleccionado.

Sistema => Activar/Desactivar Copia de seguridad antes de guardar: Si est activado,


PCSX2 crear una copia de seguridad de tu guardado rpido cada vez que lo guardes. Es
muy til en caso de que el guardado est daado de alguna forma. Podrs encontrar las
copias de seguridad de los guardados en la carpeta sstates, tendrn una extensin .backup.
Podrs cargarlos desde el GUI con el men mencionado antes.

Sistema => Activar/Desactivar Arreglos para juegos automticos: Activar o desactivar los
arreglos para juegos. Tienen varios usos, desde saltar los vdeos que an no estn emulados
correctamente y podran bloquear el emulador pasando por usos ms avanzados. Si activas
esta opcin tambin activars ciertas configuraciones especiales y arreglos para juegos los
necesiten.

Sistema => Activar/Desactivar Activar trampas: Esto activar o desactivar las trampas en
el juego. Las trampas utilizan el mismo sistema que los parches pero se cargan desde la
carpeta Cheats de PCSX2. Puedes ver varias guas(en ingls) en nuestro foro para
aprender a crear archivos de trampas para PCSX2.

Sistema => Activar/Desactivar Activar sistema de archivos del host: Esto activar o
desactivar el sistema de archivos del host de PCSX2. Lo utilizan principalmente las demos y
los juegos caseros (homebrew).

Sistema => Apagar: Esto cerrar el juego que ests jugando y reiniciar PCSX2.

Sistema => Salir: Cierra el emulador.

CDVD =>

http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 21/23
16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0

Selector de ISO: Este es el cargador de ISOs interno de PCSX2, que no utiliza plugins
de CDVD. Puedes seleccionar cualquier imagen de disco que admita PCSX2 pulsando
en Buscar y ejecutndola. Para ayudarte, este men tambin incluye una lista de las
imgenes que has utilizado recientemente. Solo funcionar si has seleccionado
"Imagen ISO" en el men de debajo!
Men de plugins => Ajustes de plugin: Esto te mostrar qu plugin de CDVD has
seleccionado te permitir configurarlo desde ah (en vez de tener que ir al Selector de
Plugin/BIOS y acceder desde all).
Imagen ISO/Plugin/Sin disco: Este selector controla el origen desde el que PCSX2
cargar los juegos. Si seleccionas Imagen ISO, se utilizar el cargador interno de ISOs
para cargar el juego que hayas seleccionado (descrito arriba). Si seleccionas Plugin,
se utilizar el plugin configurado para cargar tus juegos. Si seleccionas Sin disco, no
se cargar ningn juego y PCSX2 arrancar la BIOS.

Ajustes =>
Ajustes de emulacin: Abrir la ventana de ajustes de emulacin que hemos descrito
en la seccin de Configuracin del ncleo.
Tarjetas de memoria: Abrir el gestor de Memory Cards (Tarjetas de memoria).
Si pulsas en Buscar podrs especificar una carpeta personalizada desde la que
PCSX2 intentar cargar las tarjetas de memoria.
Selecciona cualquier tarjeta de la lista para activar los botones de Duplicar,
Renombrar, Borrar y Expulsar. Duplicar crea una copia de la tarjeta seleccionada,
Renombrar cambia su nombre de archivo, Borrar la elimina y Expulsar la quita del
puerto asignado.
Selecciona cualquier puerto vaco para activar el botn Crear. Si haces clic en l
vers la ventana de Crear una tarjeta de memoria nueva, donde podrs
introducir el nombre del archivo y seleccionar su tamao: 8, 16, 32 y 64 MB. Tal
y como indican las notas, a mayor tamao de tarjeta, ms probabilidad hay de
que no funcione con varios juegos, as que recuerda que algunos juegos NO
podrn guardar en tarjetas de memoria grandes.
Selecciona "Utilizar la compresin NTFS al crear esta tarjeta" para utilizar la
compresin NTFS en el archivo, ahorrndote espacio en tu disco duro. Se
recomienda encarecidamente activar esta opcin.
Selecciona cualquier tarjeta de memoria en la lista de "Tarjetas sin usar" para
activar el botn de Insertar, que mostrar una ventana en la que podrs
seleccionar en qu puerto deseas introducir la tarjeta de memoria seleccionada.
Autoexpulsar tarjetas de memoria al cargar guardados rpidos: La descripcin
est en la interfaz, se recomienda activar esta opcin.

Selector de Plugin/BIOS: Abrir la ventana del selector de Plugin/BIOS, donde podrs


cambiar los plugins, BIOS y carpetas utilizadas que ya hemos descrito al inicio de esta
gua.
Vdeo (GS)/Sonido (SPU2)/Mandos (PAD)/Dev9/USB/Firewire =>Ajustes del plugin:
Abrir la ventana de configuracin del plugin seleccionado (listados aqu)
respectivamente (Vdeo/Sonido/Mandos/Dev9/USB/Firewire)
Multitap 1: Activar el Multitap 1. Tambin tendrs que activar los Multitap en el
plugin de entrada Lilypad para que funcione. La compatibilidad an es baja, as que
muchos juegos seguirn sin funcionar con el Multitap.
Multitap 2: Activar el Multitap 2. Tambin tendrs que activar los Multitap en el
plugin de entrada Lilypad para que funcione. La compatibilidad an es baja, as que
muchos juegos seguirn sin funcionar con el Multitap.
Borrar todos los ajustes: Borrar cualquier configuracin guardada, recuperando la
predeterminada y abriendo el asistente inicial de configuracin.
http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 22/23
16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0

Otros =>
Activar/Desactivar Mostrar consola: Esto activar o desactivar una segunda ventana
que aparecer tras la ventana de PCSX2 y que se utiliza principalmente para
depuracin. Ah podrs ver varios mensajes que podrn ayudarte a identificar un
problema o, cuando se ejecute un juego, saber qu hace el emulador en cada
momento. Los mensajes en rojo son errores y los mensajes en amarillo son
advertencias.
Ventana de consola:
Registro => Guardar/Borrar: Guarda o borra los contenidos de la ventana de consola.
Aspecto: Cambia el aspecto de la ventana de consola.
Fuentes: Selecciona los elementos que aparecen aqu para aadir ms componentes
de PS2 que registrarn su comportamiento en la ventana de consola.

Acerca de: La ventana de Acerca de. Aqu podrs ver quines son los autores del emulador
y algunos agradecimientos.

Si an tienes problemas para utilizar el emulador, puedes escribir sobre tu problemaAQU, en los
foros de PCSX2, no sin antes haber ledo las reglas atentamente(en ingls).

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Y ya est! Esperamos que esto sea til para todos los que empiecen a utilizar PCSX2 y para
algunas personas a las que les gusta trastear con las opciones para que funcionen ms juegos.

Gracias a Gigaherz por indicar cmo hacer que el ndice funcione en Firefox.
Muchas gracias a mi amigo Regulus por el fondo, el script de emoticonos y por su ayuda.
Gracias a Razor Blade por arreglar los bordes de la imagen.
Gracias a crushtest por indicar algunos problemas en Firefox y por sus sugerencias.
Gracias a Nachbrenner por sus sugerencias y aadidos.
Gracias a Falcon4ever por incordiarme con la validacin XHTML.
Gracias a rama por ayudarme con ciertas explicaciones.

Creado por Bositman.


Traducido por McCuao.

http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 23/23