Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
La manera que tendremos de hacer esto es usando las etiquetas de formato que son las
siguientes:
b - Texto en negrita
i - Texto en cursiva
h1, h2, h3... - Encabezados
p - Prrafo
u - Texto subrayado
s - Texto tachado
kdb - Texto que el usuario debe escribir
cite - Este cdigo es usado para citas generalemente cortas
dfn - Resalta una palabra que se va a definir posteriormente
right - Texto desplazado hacia la derecha
center - Texto desplazado hacia el centro de la pgina
font - Marca que sirve para definir la fuente y el color del texto que escribiremos.
big - Texto de dimensiones mas grandes
pre - Texto que ha sido formateado, es decir que respeta los saltos de lnea, enters, etc que ha
colocado usted.
La marca font es un caso especial ya que gracias a la dicha etiqueta podemos modificar la fuente
e color del texto que posteriormente queramos escribir.
face - Seguida de esta palabra colocaremos la fuente que queramos (ej. Arial)
size - Seguida de esta palabra colocaremos el tamao que queramos que sea la letra (Ej. 5)
color - Seguida de esta palabra colocaremos el color RGB que queremos dar a nuestro texto.
Para darle un toque bonito al texto podemos mezclar marcas, es decir poner una frase que este
limitada entre <b></b> pero entre medio de b que aya otra marca, bueno nos hay mejor explicacin
que poner un ejemplo para que lo entendis.
<Base href="http://servidor.tipo/nombre.html">
Especifica la direccin del Documento por defecto en Uso. Util cuando se hace referencia a otra
pgina dentro del Documento.
-----------------------------------------------------
ATRIBUTOS
Amarillo = #FFFF00
Azul = #0000FF
Azul Claro = #00CCFF
Blanco = #FFFFFF
Gris = #CC9999
Lila = #CC33FF
Negro = #000000
Rojo = #FF0000
Verde = #00FF00
ATRIBUTOS
SIZE="..." Fija el tamao de las Letras, se usa un nmero entre 1 y 7 donde el 3 es el tamao por
omisin. Tambien permite
<ISINDEX>
Muestra un dilogo de indice de busqueda. Con este comando solamente no se puede crear una
pagina de busqueda, el Servidor
Atributos:
ACTION="..." Especifica la ubicacin del puerto del programa donde se pasar los parmetros de
busqueda.
PROMPT="..." Especifica un mensaje alterno para el dilogo.
Formato General:
<ADDRESS>.....< /ADDRESS>
Encierra el archivo de firma del autor de la pgina. El texto se muestra en Italicas.
<B>...< /B>
Resalta en Negritas el Texto encerradot.
<BIG>...< /BIG>
Incrementa el tamao del Texto.
<BLINK>.....< /BLINK>
Hace el texto parapadeante.
<BLOCKQUOTE>.....< /BLOCKQUOTE>
Encierra un enfasis. El margen izquierdo y derecho estn indentados.
<BR>
Inserta un final de lnea.
Atributos:
CLEAR="..."--Causa que el texto alrededor de la imagen se elimine. Los valores posibles son:
RIGHT, LEFT, o ALL.
<CENTER>.....< /CENTER>
Centra los objetos que contiene. Este comando puede centrar cualquier cosa incluyendo imagenes,
texto, tablas, formularios,
etc.
<CITE>.....< /CITE>
Encierra una Cita como un titulode un libro,etc.
<CODE>.....< /CODE>
Encierra Codigo de ejemplo. El texto se muestra en letras pequeas.
<COMMENT>.....< /COMMENT>
Define un comentario. Todo el texto es ignorado aun si incluye codigo HTML.
<DFN>.....< /DFN>
Encierra una definicin. El texto dentro de este comando se formatea como una definicin.
<DIV ALIGN=">...< /DIV>
Especifica el alineamiento de los elementos que contiene. Se puede usar para dividir el documento
que tiene secciones
Atributos:
ALIGN="..."--Fija el alineaminto. Por ejemplo: "center", "right", o "left".
<EM>...< /EM>
El texto se muestra en cursivas (Itlicas).
Atributos:
SIZE="..."--Fija el tamao de las letras desde valores entre 1 y 7 donde 3 es el valor por omisin.
Se puede especificar
Atributos:
SIZE="..."--Especifica el grosor de la lnea.
COLOR="..."--Especifica el color de la lnea.(IE)
WIDTH="..."--Especifica la longitud de la lnea como porcentaje de la pgina, ejemplo.
WIDTH=70% .
ALIGN="..."--Especifica el alineamiento: RIGHT, LEFT, o CENTER.
NOSHADE--Muestra la lnea como slido.
<I>...< /I>
Presenta el texto encerrado como Itlicas.
<KBD>...< /KBD>
Especifica el texto a ser entrado por teclado. El texto se muestra en negritas y de tamao fijo.
<LISTING>.....< /LISTING>
Muestra texto en tamao fijo. Obsoleto -- se usa el comando PRE.
<MULTICOL>.....< /MULTICOL>
Muestra un texto en columnas.
Atributos:
COLS="..."--Especifica el numero de columnas.
GUTTER="..."--Especifica el numero de pixels entre columnas.
WIDTH="..."-- Especifica el ancho de las columnas.
<NOBR>.....< /NOBR>
El texto que lo contiene no se trunca en la pantalla.
Atributos:
ALIGN="..."--Especifica el alineamiento del parrafo. Por ejemplo:"center", "left", o "right".
<PLAINTEXT>.....< /PLAINTEXT>
Muestra el texto sin formato aun cuando contenga comandos de HTML. Obsoleto -- Se usa el
comando PRE.
<PRE>.....< /PRE>
Muestra texto sin formato, sin eliminar espacios y saltos.
<S>.....< /S>
Muestra el texto con una lnea por el centro (tachado). Es diferente al comando <STRIKE>.
<SAMP>...< /SAMP>
Indica un ejemplo de salida para un formulario o programa. El texto se muestra en tamao
pequeo.
<SMALL>...< /SMALL>
Muestra el texto en tamao pequeo.
Atributos:
ALIGN="..."--Cuando el tipo es de Bloque (BLOCK) especifica el alineamiento del texto alrededor.
Valores:
<STRONG>...< /STRONG>
Muestra el texto en negritas, resaltado.
<SUB>...< /SUB>
Muestra el texto encerrado como un subindice.
<SUP>...< /SUP>
Muestra el texto encerrado como superindice.
<TT>...< /TT>
Muestra el texto en formato teletipo.
<U>...< /U>
Muestra el texto subrayado. No use este comando puede confundir con una direccin o Link.
<VAR>...< /VAR>
Especifica una variable. Eltexto se muestra en letras pequeas y de tamao fijo.
<WBR>
Hace que el texto que contiene, se trunque si es necesario.
<XMP>...< /XMP>
Hace que el texto encerrado se muestre sin procesar los coamdos HTML que contenga. Obsoleto -
- Se usa el comando PRE.
Multimedia:
Atributos:
SRC="..." Especifica la ubicacin de la Imagen.
DYNSRC="..." Especifica la ubicacin de un video o un mundo VRML. Se puede soportar una
imagen usando el SRC de primero para
indefinidamente. (IE)
START="..." Especifica el momento inicial de reproduccin del video. Se puede usar "FILEOPEN"
por omisin, "MOUSEOVER", o
ambos. (IE)
USEMAP="#map1" Dice al Browser que use la imagen como una interface de seleccin definida
con el nombre de "map1".
ISMAP Dice al Browser que la imagen es un mapa de Seleccin.
ALT="..." Especifica un texto que se muestra en los Browser que no soportan imagenes.
BORDER="..." Especifica el ancho del borde alrededor de la imagen. Si BORDER es "0", No
presenta bordes en la imagen.
LOWSRC="..."--Especifica la Direecin de la imagen que se cargar primero antes de que la
imagen sea cargada. LOWSRC
Atributos:
NAME="..."--Especifica el nombre del mapa para ser usado despus.
Atributos:
SHAPE="..."--Especifica la Silueta del area de seleccin. Los valores posibles son RECT,
RECTANGLE, CIRC, CIRCLE, POLY, o
POLYGON.
COORDS="..."--Especifica la coordenada de la silueta. Dos pares de coordenadas indican un
rectangulo, tres o mas pares
siguientes valores:
Atributos:
NAME="..."--Especifica el nombre del mapa para ser usado despus.
Atributos:
SHAPE="..."--Especifica la Silueta del area de seleccin. Los valores posibles son RECT,
RECTANGLE, CIRC, CIRCLE, POLY, o
POLYGON.
COORDS="..."--Especifica la coordenada de la silueta. Dos pares de coordenadas indican un
rectangulo, tres o mas pares
siguientes valores:
Atributos:
SRC="..."-- indica el archivo de musica.
LOOP="n"-- Indica el numero de veces que se repite. Un valor de "-1" o "INFINITE" indica una
reproduccin sin interrupcin.
Atributos:
ALIGN="..."-- Especifica el alineaminto del texto. Loa valores posibles son "TOP", "MIDDLE", o
"BOTTOM".
BEHAVIOR="..."--Indica la forma de presentacin "SCROLL" (omisin), "SLIDE", o "ALTERNATE".
"SLIDE" hace que el texto se
Atributos:
ALIGN="..."-- Fija el alineamiento del applet, los parametros son "LEFT", "RIGHT", "TOP",
"MIDDLE", o "BOTTOM".
ALT="..."--Muestra un mensaje cuando el brwoser no puede ejecutar el applet.
CODE="..."--Especifica el nombre del applet.
CODEBASE="..."--Especifica la direccin de inicio del applet. El directorio donde se encuentra el
applet.
DOWNLOAD=n--Especifica el orden de descarga de la imagenes.
HIGHT="..."--Especifica la altura del applet en pixels o %.
HSPACE="n"--Especifica los margenes en espacios fuera del applet en pixels.
NAME="..."-- Indica el nombre de un applet (rutina), si hay mas applets en una misma pgina.
VSPACE="n"--Especifica el margen superio e inferior del applet.
WIDTH="..."--Fija el ancho del applet en pixel o en %.
Parametros:
Estos son los parametros especificaos de cada applet, que son pasasdos como argumentos. Se
expresan como comandos as
Atributos:
AUTOSTART="..."--Especifica si iniciar la ejecucin o No."TRUE" o "FALSE".
HIGHT="..."-- Especifica el tama en pixels o %.
LOOP="..."-- Fija el numero de repeticiones. Los valores son "TRUE" o "FALSE".
NAME="..."-- Indica el nombre del Objeto, en caso de haber otros en la pgina.
SRC="..."-- Indica la ubicacin del archivo.
WIDTH="..."--Especifica el ancho donde se mostrar el objeto.
Atributos:
LANGUAGE="..."--Especifica el elnguaje usado en el script, como "VBScript" Visual Basic Script o
"JavaScript" Java Script. b>
SRC="..."-- Indica la ubicacin del archivo que contiene un script.
Se usa si ud. no quiere tener el codigo de programacin en la pgina.
Direcciones (Links):
Atributos:
HREF="..."--Especifica la URL (ubicacin) al documento sealado.
NAME="..."--Especifica el nombre del encadenamiento. onClick="-- Especifica un codigo script
cunado se hace click con el
TITLE="..."--Especifica una leyenda que aparece cuando se ubica sobre el link, pero que aun no se
ha seleccionado.
Listas (Lists: ):
<LI atributo>
Este comando enumera los parrafos como una lista de palabras usando los siguientes sub-
comandos: <DIR>,<MENU>, <OL>, o <UL>.
Atributos:
TYPE="..."
--Especifica el tipo de indicador de la lista. Los valores mas comunes son: DISC, CIRCLE,
SQUARE, A, a, I, i, 1.
<DIR>...< /DIR>
Convierte el texto encerrado por <LI>, en una lista de directorio.
<MENU>...< /MENU>
Convierte el texto encerrado por <LI>, en una lista de menus.
Atributos:
TYPE="..."--Especifica el tipo de numeracion para el indicador. Un tipo de indicador sera: A, a, I, i,
1.
START="..."--Especifica el valor inicial de la numeracin.
<UL atributo>...< /UL>
Convierte el texto encerrado por <LI>, en una lista indicada.
Atributos:
TYPE="..."--Especifica el tipo de indicador para la lista. Los valores comunes son: DISC, CIRCLE,
SQUARE.
<DL>...< /DL>
Crea una lista definida. Donde, <DT> especifica un termino de la lista y <DD> especifica el
contenido del termino.
Atributos:
BORDER="..."--Indica el ancho (en pixels) del borde alrededor del frame.(Netscape)
COLS="..."--Crea el frame como columnas y fija el tamao de cada columna. El ancho se puede
expresar en %, pixels, o en
tamao relativo (*). Por ejemplo, Si usted queire 3 frames de igual tamao en forma de columna
use el atributo COL as:
COLS=33%,33%,*
FRAMEBORDER="..."--Especifica si se muestra el borde del frame en 3D o No. Los valores
comunes son; 0 (sin borde) o 1
(Omisin).(IE)
FRAMESPACING="..."--Especifica la separacin en pixels entre frames.
ROWS="..."--Al igual que COLS especifica frames en forma de filas.
Por ejemplo, si desea un pequeo frame arriba de la pgina y uno grande debajo el atributo ROWS
sera: ROWS=15%,*
SCROLLING="..."--Indica si los frames llevan barra de desplazamiento.
Los valores mas comunes son "yes", "no", y "auto".
Atributos:
BORDER="..."--Especifica el ancho en pixels del borde alrededor del frame.(Netscape)
FRAMEBORDER="..."--Especifica si se muestra el borde del frame en 3D o No. Los valores
comunes son; 0 (sin borde) o 1
(Omisin).(IE)
MARGINHEIGHT="..."--Especifica los margenes superior e inferior.
MARGINWIDTH="..."--Especifica el margen izquierdo y derecho.
NAME="..."--Asigna un nombre al frame.
NORESIZE--Impide que el usuario cambie el tamao.
SCROLLING="..."--Indica si los frames llevan barra de desplazamiento. Los valores mas comunes
son "yes", "no", y "auto".
SRC="..."--Indica el archivo que contiene el frame.
Atributos:
ALIGN="..."--Especifica la posicion del texto alrededor del frame. Los valores posibles son TOP,
MIDDLE, BOTTOM, LEFT, y
RIGHT.
FRAMEBORDER="..."--Especifica si se muestra el borde del frame en 3D o No. Los valores
comunes son; 0 (sin borde) o 1
(Omisin).(IE)
HEIGHT="..."--Especifica la altura del frame eventual.
MARGINHEIGHT="..."--Especifica los margenes superior e inferior.
MARGINWIDTH="..."--Especifica el margen izquierdo y derecho.
NAME="..."--Asigna un nombre al frame.
NORESIZE--Impide que el usuario cambie el tamao.
SCROLLING="..."--Indica si los frames llevan barra de desplazamiento. Los valores mas comunes
son "yes", "no", y "auto".
SRC="..."--Indica el archivo que contiene el frame.
WIDTH="..."--Especifica el ancho del frame eventual.
<NOFRAMES>...< /NOFRAMES>
Se utiliza dentro de FRAMESET, cualquier objeto dentro de este comando se ve solo en browsers
que no soportan frames.
TABLAS
Atributos:
Atributos:
ALIGN="..."--Fija la posicin del titulo. los valores usados son:LEFT, RIGHT, BOTTOM, o TOP.
Atributos:
ALIGN="..."--Indica el alineamiento de los datos en la fila. Por ejemplo; LEFT, RIGHT, y CENTER.
BGCOLOR="..."--Fija un color de fondo para una fila.
BORDERCOLOR="..."--Fija el color del borde de la fila.
BORDERCOLORLIGHT="..."--Fija el color claro del borde para el efecto 3D.(IE)
BORDERCOLORDARK="..."--Fija el color obscuro del borde para el efecto 3D.(IE)
VALIGN="..."--Fija el alineaminto vertical de los datos en la fila. Los valores son; TOP, MIDDLE,
BOTTOM, y BASELINE.
HEIGHT="..."--Especifica el alto de la celda.
Atributos:
ALIGN="..."--Indica el alineamiento de los datos en la fila. Por ejemplo; LEFT, RIGHT, y CENTER.
BGCOLOR="..."--Fija un color de fondo para una fila.
BORDERCOLOR="..."--Fija el color del borde de la fila.
BORDERCOLORLIGHT="..."--Fija el color claro del borde para el efecto 3D.(IE)
BORDERCOLORDARK="..."--Fija el color obscuro del borde para el efecto 3D.(IE)
VALIGN="..."--Fija el alineaminto vertical de los datos en la fila. Los valores son; TOP, MIDDLE,
BOTTOM, y BASELINE.
HEIGHT="..."--Especifica el alto de la celda.
NOWRAP--Previene el truncamineto del texto en la celda.
ROWSPAN="..."--Especifica el numero de filas a unir.
COLSPAN="..."--Especifica el numero de Columnas a unir.
WIDTH="..."--Especifica el ancho de la celda.
Atributos:
BACKGROUND="..."--Usa una imagen para el fondo de la celda.(IE)
BGCOLOR="..."--Fija el color de fondo de la celda.
BORDERCOLOR="..."--Fija el color del borde.
BORDERCOLORLIGHT="..."--Fija el color claro del borde para el efecto 3D.(IE)
BORDERCOLORDARK="..."--Fija el color obscuro del borde para el efecto 3D.(IE)
WIDTH="..."--Especifica el ancho de la tabla en la pgina.
HEIGHT="..."--Especifica el alto de la celda.
NOWRAP--Previene el truncamineto del texto en la celda.
ROWSPAN="..."--Especifica el numero de filas a unir.
COLSPAN="..."--Especifica el numero de Columnas a unir.
WIDTH="..."--Especifica el ancho de la celda.
VALIGN="..."--Fija el alineaminto vertical de los datos en la fila. Los valores son; TOP, MIDDLE,
BOTTOM, y BASELINE.
ALIGN="..."--Especifica el alineamiento horizontal de la celda. Los parametros son; LEFT, RIGHT,
and CENTER.
Atributos:
ALIGN="..."--Especifica la posicin del texto dentro de la columna. Los parmetros son; CENTER,
LEFT, RIGHT, BOTTOM, o TOP.
SPAN="..."--Indica las colunas donde se aplica.
Atributos:
ALIGN="..."--Especifica la posicin del texto dentro de la columna. Los parmetros son; CENTER,
LEFT, RIGHT, BOTTOM, o TOP.
SPAN="..."--Indica las colunas donde se aplica.
<TBODY>...< /TBODY>(IE)
Encierra el cuerpo de la tabla. Este comando es opcional si se usan los comandos THEAD o
TFOOT. Util para separar las filas
<TFOOT>...< /TFOOT>(IE)
Encierra las filas que van a ser usadas como pie de tabla. Se usa despues del comando TBODY.
<THEAD>...< /THEAD>(IE)
Encierra las filas que sern usadas como encabezado. Se usa antes del comando TBODY.
Formularios (Forms):
<FORM atributo1="..." atributo2="...">.....< /FORM>
Especifica un formulario (Form). Estos se usan para enviar informacin a un servidor.
Atributos:
ACTION="..."--Especifica la direccin de la accin de salida del Form. Usualmente es la direccin
de un archivo CGI. Tambin
servido adjunta los argumentos al final de la direccin fijada en ACTION. Cuando se usa POST, La
informacin es enviada como
un formato HTTP.
TARGET="..."--Especifica la ventana donde se mostrar la informacin. El target puede ser un
frame previamente definido o uno
Atributos:
ALIGN="..."--Si el tipo es una imagen, especifica el alineamiento del texto alrrededor de la imagen.
Por ejemplo: TOP,
omisin (TEXT). Para RESET y SUBMIT, especifica el texto que se mostrar en el boton tipo 3D.
TYPE="..."--Especifica el tipo de control.
Valores:
servidor.
HIDDEN--No se muestra nada, pero la informacin es enviada de todas maneras.
PASSWORD--Crea una linea de entrada tipo texto, la informacin aparece representada por * (No
se permite visualizar).
RADIO--Crea una lista de Botones de seleccin (radio) de los caules solo uno se puede selccionar.
Las alternativas pueden
VALUE.
SUBMIT--Crea un botn 3D que enva el formulario.
IMAGE--Al igual que el tipo SUBMIT, puede enviar un formulario inmediatamente cuando el usuario
seleccione la imagen. Junto
con la informacin normal, cuando se enva seleccionando la imagen, las coordenadas del punto
de seleccin (en pixels desde
el punto superior izquierdo) se envan tambien. La coordenada X se enva como ".x" junto a la
coordenada Y ".y" al lado del
nombre.
TEXT--Crea una caja de entrada. Se puede especificar el tamao con el atributo SIZE.
Atributos:
COLS="..."--Especifica la longitud del texto.
ROWS="..."--Especifica el numero de lneas.
NAME="..."--Especifica un nombre a la caja de entrada.
WRAP="..."--Especifica si el texto se truncar. Los valores posibles son "HARD", "SOFT", o
"NONE"
error_log -> Enva un mensaje de error a algn lugar (telfono celular, pager, etc.)
error_reporting -> Establece que errores PHP son registrador
restore_error_handler -> Regresa al error handler previo.
set_error_handler -> Establece un error de usuario
trigger_error -> Genera una advertencia de error
user_error -> Genera una advertencia de error
FUNCIONES HTTP
header -> Enva una cabecera http
headers_list -> Nos devuelve una lista de cabeceras
headers_sent -> Verifica si ya se han enviado cabeceras, y donde.
setcookie -> Enva una cookie
FUNCIONES DE IMGENES
(Para varias de estas funciones debes tener instaladas las libreras GD)
GetImageSize -> Muesta el tamao de una imagen Gif, JPG o PNG
ImageArc -> Dibuja una elipse parcial
ImageChar -> Dibuja un caracter de forma horizontal
ImageChatUp -> Dibuja un caracter de forma vertical
ImageColorAllocate -> Define un color para una imagen
ImageColorAt -> Obtiene el ndice de color de un pxel
ImageColorClosest -> Obtiene el ndice del color ms cercano al color especificado
ImageColorExact -> Devuelve el ndice del color especificado
ImageColorResolve -> Devuelve el ndice del color especificado o su alternativa ms cercana
ImageColorSet -> Establece el color para el ndice de la paleta especificada
ImageColorsForIndex -> Obtiene los colores de un ndice
ImageColorsTotal -> Encuentra el nmero de colores de una imagen
ImageColorTransparent -> Define un color como transparente
ImageCopyResized -> Copia y redimensiona una parte de una imagen
ImageCreate -> Crea una nueva imagen
ImagreCreateFromGif -> Crea una nueva imagen a partir de un archivo a una URL
ImageDashedLine -> Dibuja una linea de forma discontinuo
ImageDestroy -> Destruye una imagen para liberar memoria
ImageFill -> Rellea una imagen con el color especificado
ImageFilledPolygon -> Dibuja un polgono con relleno
ImageFilledRectangle -> Dibuja un rectngulo con relleno.
ImageFillToBorder -> Relleno de un color especfico
ImageFontHeight -> Devuelve la altura de una fuente
ImageFontWidth -> Devuelve el ancho de una fuente
ImagenGif -> Envia una imagen al navegador web o a un archivo segn los parmetros que
reciba.
ImageInterface -> Activa o desactiva el entrelazado
ImageLine -> Dibuja una linea
ImageLoadFont -> Carga una fuente nueva
ImagePolygon -> Dibuja un polgono
ImagePSBBox -> Devuelve el borde que rodea un rectngulo de texto, usando fuentes PostScript
Type1
ImagePSEncodeFont -> Cambia el vector de codificacin de caracteres de una fuente.
ImagePSFreeFont -> Libera la memoria usada por un fuente PostScript Type1
ImagePSLoadFront -> Carga una fuente PostScript Type1 desde un archivo.
ImagePSText -> Dibuja una cadena de texto sobre una imagen usando una fuente PostScript
Type1
ImageRectangle -> Dibuja un rectngulo
ImageSetPixel -> Dibuja un pixel
ImageString -> Dibuja una cadena de texto horizontalmente
ImageStringUp -> Dibuja una cadena de texto verticalmente
ImageSX -> Obtiene el ancho de una imagen en pxeles
ImageSY -> Obtiene el alto de una imagen en pixeles
ImageTTFBox -> Devuelve un cuadro que rodea al texto usando fuentes Truetype
ImageTTFText -> Escribe texto en la imagen usando fuentes TrueType
FUNCIONES MATEMTICAS
abs -> Valor absoluto
acos -> Arco coseno
acosh -> Coseno hiperblico inverso
asin -> Arco seno
asinh -> Seno hirblico inverso
atan2 -> Arco tangente de dos variables
atanh -> Atangente hiperblica inversa
base_convet -> Convierte un nmero entre bases arbitrarias
BinDec -> Binario decimal
ceil -> Redondea fracciones hacia arriba
cos -> Coseno
cosh -> Coseno hiperblico
DecBin -> Decimal a binario
DecHex -> Decimal a hexadecimal
DecOct -> Decimal a octal
deg2rad -> Convierte el nmuero en grados a su equivalente en radianes.
exp -> e elevado a...
floor -> Redondea fracciones hacia abajo
fmod -> Devuelve el residuo de punto flotante (mdulo) de la divisn de los argumentos.
getrandmax -> Muestra el mayor valor aleatorio posible
HexDec -> Hexadecimal a decimal
hypot -> Devuelve sqrt(num1*num1 + num2*num2)
is_finite -> Encuentra si un valor es un nmero finito legal
is_infinite -> Encuentra si un valor es infinito
is_nan -> Encuentra si un valor es un nmero
lcg_value -> Generador lineal congruente combinado.
log10 -> Logaritmo en base-10
log1p -> Devuelve log(1 + numero), computado en una forma que es precisa, incluso, cuando el
valor es cercano a cero.
log -> Logaritmo natural
max -> Encuentra el valor mayor
min -> Encuentra el valor menor
mt_gentrandmax -> Muestra el mayor valor aleatorio posible
mt_rand -> Genera un valor aleatorio mejorado
mt_srand -> Introduce la semilla del generador de nmeros aleatorios mejorado.
OctDec -> Octal a decimal.
pi -> Devuelve el valor de pi.
pow -> Expresin exponencial
rad2deg -> Converte el nmero en radianes a su equivalente en grados
rand -> Genera un valor aleatorio
round -> Redondea un float
sin -> Seno.
sinh -> Seno hiperblico
sqrt -> Raz cuadrada
srand -> Introduce la semilla del generador de nmeros aleatorios
tan -> Tangente
tanh -> Tangente hiperblica
FUNCIONES DE RED
checkdnsrr -> Comprueba los registros DNS correspondientes a nombres de mquinas en Internet
o direcciones IP.
dns_get_record -> Recupera los registros de recursos DNS asociados con un nombre de dominio.
fscokopen -> Abre una coneccin de dominio Internet o UNIX via sockets.
gethostbyaddr -> Muestra el nombre de un servidor mediante su direccin IP
gethostbyname -> Obtiene la direccion IP correspondiente al nombre de un servidor.
gethostbynamel -> Obtiene una lista de direcciones IP correspodneinte a los servidores.
getmxrr -> Obtiene los registros MX correspondientes a un dominio.
ip2long -> Convierte una cadena que contiene una direccin con puntos del Protocol en una
direccin apropiada.
long2ip -> Convierte una direccin de red Interenet a una cadena de formato estandar en Internet
con puntos.
syslog -> Genera un mensaje del sistema
FUNCIONES DE CADENAS
AddCSlashes -> Marca una cadena con barras al estilo del C de la forma \.
AddSlashes -> Marca una cadena con barras.
bin2hex -> Convierte datos binarios en su representacin en hexadecimal.
chop -> Elimina los espacios en blanco al final de una cadena.
chr -> Devuelve un carcter especfico sobre un nmero dado.
chunk_split -> Divide una cadena en trozos ms pequeos.
convert_cyr_string -> Convierte de un juego de caracteres Cirlico a otro.
count_chars -> Muestra informacin sobre los caracteres usados en una cadena.
crc32 -> Calcula el polinomio crc32 de una cadena.
crypt -> Encripta una cadena mediante DES.
echo -> Imprime una o ms cadenas.
explode -> Divide una cadena por otra.
fprintf -> Escribe una cadena con formato por una secuencia.
get_html_translation_table -> Devuelve la tabla de traduccin utilizada por htmlspecialchars() y
htmlentities()
hebrev -> Convierte hebreo lgico a texto visual.
hrebevc -> Convierte ebrero lgico a texto visual con conversin de saltos de lnea.
html_entity_decode -> Convierte todas las entidades HTML a sus respectivos caraceteres.
htmlentitites -> Convierte los caracteres aplicables a entidades HTML.
implode -> Une elementos de un array mediante una cadena.
join -> Une elementos de una tabla en una cadena.
levenshtein -> Calcula la distancia levenshtein entre dos cadenas-
localconv -> Muestra informacin sobre el formato numrico.
ltrim -> Elimina espacios en blanco del principio de una cadena.
md5_file -> Calcula el resumen criptogrfico md5 de un nombre de archivo dado.
md5 -> Calcula el hash md5 de una cadena
metaphone -> Calcula la 'metafona' de una cadena.
money_format -> Permite dar formato a un nmero como una cadena de moneda.
nl_langinfo -> Consulta informacin sobre el lenguaje y la localidad.
nl2br -> Convierte nuevas lneas a saltos de lneas HTML
number_format -> Formatea un nmero con los miles agrupados y separadores decimales.
ord -> Devuelve al valor ASCII de un cracter. Funcin inversa de char.
parse_str -> Divide la cadena en variables.
print -> Imprime en pantalla una cadena.
printf -> Imprime una cadena con formato.
quoted_printable_decode -> Convierte una cadena con marcacin imprimible a una cadena de 8
bits.
rtrim -> Borra los espacios en blanco al final de la cadena.
setlocale -> Fija la informacin de la localidad.
sha1_file -> Calcula el resumen criptogrfio sha1 de un archivo.
sha1 -> Calcula el resumen criptogrfio sha1 de una cadena.
similar_text -> Calcula la similitud entre dos cadenas.
soundex -> Calcula la clave soundex en una cadena.
sprintf -> Devuelve una cadena con formato, pero no la imprime
sscanf -> Trocea la entrada de una cadena segn un formato dado.
str_ireplace -> Versin 'case insensitive' de str_replace()
str_pad -> Rellena una cadena con otra hasta una longitud definida.
str_repeat -> Repite una cadena
str_replace -> Sustituye todas las de una cadena en otra.
str_rot13 -> Realiza la transofrmacin rt13 sobre una cadena.
str_split -> Permite mezclar aleatoreamente una cadena.
str_word_count -> Muestra informacin sobre las palabras usadas en una cadena.
strcasecmp -> Comapra cadenas insensibles en maysculas y minsculas y seguras en modo
binario.
strchr -> Encuentra la primera aparicin de un caracter en una cadena.
strcmp -> Compara cadenas con seguridad binaria.
strcoll -> Compara cadenas sobre la base de la localidad.
strcspn -> Encuentra la longitud del elemento inicial que no coincide con la mscara.
strip_tags -> Elimina las etiquetas HTML y PHP de una cadena.
stripcslashes -> Desmarca la cadena marca don AddCSlashes()
stripos -> Encuentra la posicin de la primera ocurrencia de una cadena, insensible a maysculas y
minsculas.
stripslashes -> Desmarca la cadena marcada con AddSlashes().
stristr -> Igual que strrstr, pero sin tener en cuenta maysculas o minsculas.
strlen -> Muestra el largo de una cadena.
strnatcasecmp -> Compara cadenas insensibles a maysculas y minsculas usando un algoritmo
de "orden natural"
strnatcmp -> Compara cadenas usando un algoritmo de "orden natural"
strncasecmp -> Compara de los primeros n caracteres de cadenas.
strncmp -> Compara de los n primeros caraceteres de cadenas, son seguridad binaria.
strpos -> Encuentra la posicin de la primera aparicin de una cadena en otra cadena.
strrchr -> Encuentra la ltima aparicin de una cadena en otra cadena.
strrev -> Invierte el orden de una cadena.
strripos -> Encuentra la posicin de la ltima ocurrencia de una cadena en otra, insensible a
maysculas y minsculas.
strrpos -> Encuentr la posicin de la ltima aparicin de un carcter en una cadena.
strspn -> Encuentra la longitud del segmento inicial que coincide con la mscara.
strstr -> Encuentra la primera aparicin de una cadena.
strtok -> Didive una cadena en elementos.
strtolower -> Pasa a minsculas una cadena.
strtoupper -> Pasa a maysculas una cadena.
strtr -> Traduce ciertos caracteres.
substr_compare -> Compara 2 cadenas, segura con material binario, opcionalmente insensible a
maysculas y minpusculas, a partir de un desplezamiento y hasta un lmite de caracteres.
substr_count -> Cuenta el nmero de apariciones de una subcadena en una cadena.
substr_replace -> Sustituye un texto en una parte de una cadena.
substr -> Devuelve parte de una cadena
trim -> Elimina espacios del principio y del fin de una cadena.
ucfirst -> Pasa a maysculas el primer caracter de una cadena.
ucwords -> Pasa a maysculas la primera letra de cada palabra de una cadena.
vprintf -> Imprime una cadena con formato.
vsprintf -> Devuelve una cadena con formato.
wordwrap -> Corta una cadena en un nmero dado de caracteres usando un caracter de ruptura de
cadenas.
FUNCIONES DE VARIABLES
doubleval -> Obtiene el valor double de una variable
empty -> Indica si una variable est definida.
floatval -> Obtiene el valor flotante de una variable.
get_defined_vars -> Devuelve un array con todas las variables definidas.
get_resource_type -> Devuelve el tipo de recurso.
gettype -> Muestra el tipo de una variable.
import_request_variables -> IMporta variables GET/POST/Cookie en el contezto global.
intval -> Recupera el valor entero de una variable.
is_array -> Verifica si una variable es un array
is_bool -> Verifica si una variable es de tipo booleana
is_callable -> Verifica que los contenidos de una variable puedan ser llamadoscomo una funcin.
is_double -> Verifica si una variable es es un valor double.
is_float -> Verifica si una variable es un flotante
is_int -> Verifica si una variable es un valor entero
is_integer -> Verifica si una variable es un valor entero
is_long -> Verifica si una variable es un valor entero
is_null -> Verifica si una variable es nula
is_numeric -> Verifica si una variable es un nmero o una cadena nmerica
is_object -> Verifica si una variable es un objeto
is_real -> Verifica si una variable es un nmero real.
is_resource -> Verifica si una variable es un recurso
is_scalar -> Verifica si una variable es un escalar
is_string -> Verifica si una variable es una cadena de caracteres
isset -> Determina si una variable est definida
print_r -> Imprime informacin legible para humanos sobre una variable
serialize -> Genera una representacin apta para almacenamiento de un valor.
settype -> Permite establecer el tipo de una variable
strval -> Obtiene una cadena de caracteres a partir de una variable
unserialize -> Crea u valor PHP a partir de una representacin almacenada.
unset -> Destruye una variable pasada como parmetro.
var_dump -> Vuelca la informacin sobre una variable
var_export -> Imprime o devuelve la representacin de cadena de una variable
FUNCIONES PARA EXPRESIONES REGULARES
ereg_replace -> Reemplaza expresiones regulares
ereg -> Busca coincidencia de expresiones regulares
eregi_replace -> Reemplaza expresiones regularse sin diferencias maysculas ni minsculas
eregi -> Busca coincidencias de expresiones regulares sin diferencias maysculas ni minsculas
split -> Divide la cadena en elementos de un array.
spliti -> Separa una cadena en un matriz mediante una expresin regular, no sensible a
maysculas ni minsculas.
sql_regcase -> Construye una expresin regular para buscar coincidencias sin diferencias
maysculas ni minsculas
Despus de intentar aclarar este concepto te explico un poco por encima lo que propone jpardo.
Te creas la base de datos que necesitas en el servidor de 000webhost y una aplicacin php que
admita parmetros. Por ejemplo si quieres consultar de una tabla nombres de usuario, tu
aplicacin PHP debera admitir como parmetro el nombre de usuario y tal vez un nmero de
consulta correlativo.
Cuando llamas desde C# a esta apliacacin PHP pasandole los parmetros, la aplicacin PHP
genera un fichero (puede ser XML o no) con los datos devueltos por la consulta. Entonces tu
aplicacin C# lee el contenido de este fichero XML y saca de l los datos.
Otra opcin es que busques servidores gratuitos de MySQL que al menos hace unos aos
existan, con lo cuales podrs conectar directamente desde C#.
Tambin puedes instalarte un servidor MySQL en tu propio equipo (muy recomendable para
hacer pruebas).
Recuerda realizar copias de seguridad de tus sitios web. Si este mensaje te ayud puedes pulsar
sobre el botn karma