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(PERIODO DE EJECUCIN:
CALLAO- 2014
l. NDICE DE CONTENIDO
l. INDICE 1
11. INTRODUCCION 3
111. CONTENIDO 4
1
3.4CAPTUL0 4 COTIZADO, PRESENTACIN DE UN 107
PROYECTO DE INGENIERA ELCTRICA
V. APENDICE 119
2
11. INTRODUCCION
DIBUJO TECNICO ASISTIDO POR COMPUTADORA es una asignatura muy
importante dentro de la carrera de Ingeniera Elctrica, y siendo de
necesidad primordial para la buena formacin acadmica de los estudiantes,
en esta ocasin se ha preparado cuidadosamente el presente material de
estudio para conseguir tal fin. La asignatura de Dibujo asistido Por
computadora est diseada especficamente para la carrera de ingeniera
elctrica abarcando, por tanto, los siguientes temas: Instrumentos de Dibujo
Tcnico, Tipos de Dibujo, Representaciones en el plano y el espacio,
Normatividad para Dibujo Tcnico, Proyecciones y Vistas, Escalas y
proyecciones Comandos, Line, Circule, Polgono, Referencia a Objetos y
coordenadas por Teclado, Dibujo de Objetos en 2D, Ayudas de Diseo,
Modificacin de Objetos, Propiedades de los Objetos, Capas, Sombreado,
Ejercicios de Autoevaluacin, Bloques, Acotaciones, Texto, Alineacin,
Sistema europeo.
3
111. CONTENIDO
3.1 CAPITULO 1
INSTRUMENTOS DE DIBUJO TECNICO
1) Barra de mens
Permiten acceder a los comandos de AutoCAD que contienen.
Pueden contener submens
(3---
2) Barras de herramientas
3) rea de dibujo
Es el espacio en el que realizars el dibujo, donde
trabajaremos. En Au toCAD se pueden tener activas
simultneamente varias de estas ventanas.
5
4) Icono del SCP
SCP significa "sistema de coordenadas personales". Representa
la ubicacin de los ejes X, Y, Z en nuestro dibujo. Es
fundamental para el trabajo en tres dimensiones.
5) Pestaas de seleccin de modelo y planos
Son unas pequeas lengetas que nos permiten seleccionar el
rea de trabajo donde estamos creando nuestro modelo
(espacio modelo) y el rea de trazado de planos (espacio papel
o layout). Podremos realizar tantos planos o presentaciones
como deseemos a partir de un dibujo de AutoCAD.
6) Barras de desplazamiento
Sirven para mover horizontal y verticalmente el dibujo. Apenas
se utilizan, ya que normalmente usaremos el zoom y los
desplazamientos.
8) Barra de estado
Sirve para visualizar las coordenadas de la posicin actual del
cursor, para obtener una breve ayuda sobre comandos, y
tambin tiene una serie de botones cuyo uso se explicar ms
adelante.
7
herramientas. Otra opcin para introducir una orden es
haciendo clic sobre su correspondiente botn en una barra
de herramientas. Igual que ocurra anteriormente la orden
aparecer escrita en lalnea Comando: y en ella se solicitan
los datos que se precisan.
- ' - -- ti
2. GESTIN DE DIBUJOS
2.1. INICIAR UNA SESIN EN AUTOCAD
e-
8
Para comenzar a dibujar habr que pulsar sobre uno de los
botones situados en la parte superior izquierda del cuadro,
seleccionar una de las opciones del cuadro central y pulsar
la tecla Aceptar. Las opciones que se presentan son:
9
Como se ha descrito en el punto anterior, cuando iniciamos
AutoCAD nos debera aparecer la ventana antes descrita.
Si no aparece, puede ser porque se ha optado por una
configuracin estndar en el Aula de CAD o porque alguien
lo ha modificado. En cualquier caso, podramos crear un
nuevo fichero de dibujo de las siguientes formas:
10
~
li}ceua.dar dibujo Q>nlo . .::;. --.. ,.: ~ _ &f3';;- .,...- ..z.L~J
1~ :::J juldat
. :::J C<ltr.P.w
11
la sesin, siendo los pasos a seguir similares en ambos
casos:
l. Men Archivo ---+Abrir. .. (Crtl-A)
2. Pulsando el botn de la barra de herramientas NORMAL
.:]
-;~;_- _ _____.__ __..T~~p..i._li ~ ~t:l~ :lfl!lri.~
...jr"t.t ::1 rrn ~ - .- ..-l
. f)J.c
!..L .. --------'
--~------------.-------~r--
1-!!1~;;__-------l---~=.::::..t...:T:t:.io:::. Vista pre~minar
Carp 1
carp i
i
r:l~-~--=CA~ 20:':0~(-:-d-:-)
7 ----------..:J-,T Cancel
i-:====J
~~~~~~~A~c~h~iv~os~d~e~Jip~o~:!~ibu1oAuto D
DibujoAuloCAD 2000/LT2000 ('.dwg)
Archivo de normas de dibujo de AutoCAD (".dws)
Plantilla de dibujo de AutoCAD ('.dwl)
4 '. wg
y
AutoCAD muestra la posicin actual del cursor como
coordenada en la barra de estado situada en la parte
inferior de la ventana de AutoCAD.
18
~
la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje
vertical.
-X
-Y 19
~
Otro ejemplo sera dibujar una lnea cuyo punto final est a
5 unidades en la direccin X y a O unidades en la direccin
Y desde el punto inicial en la ubicacin de coordenada
absoluta -2, l.
V
(,
3,4
-X
7 n J
"'~
~
o.. 5
4<120- 4
-;\3 5<30
0,0
21
4.4. REFERENCIA A OBJETOS
4.5. ACTIVACIN/DESACTIVACIN
~-
o o o
24
Ninguno. Desactiva las referencias a objetos activadas.
Tambin puede utilizarse para desactivar las referencias a
objetos implcitas para un punto.
*
~-
Pa~a realil.ar el rastreo de:de w1 puntiil de referencia a obieto:, sitese enema del
punlo.mierira:s: qecUa un cc.nando. Al.deSJ:.Iazar el c:ur!OI apatere un vec.ktr de
r~ITM Po. e ~~ne< el teltreo. ~~uc:e d~ nuevo en ,ef po.mlo.
25
PALABRAS CLAVES QUE DEBES
CONOCER EN DIBUJO TECNICO
=
Cardioide: Es el caso particular de epicicloide que se presenta
cuando la ruleta tiene el mismo dimetro que la
circunferencia directora. Recibe este nombre por su
forma de corazn.
Casquete esfrico: Parte de la superficie esferica limitada por un plano
que no pase por su centro.
Cassini, Son las curvas resultantes de cortar por un plano
Curvas de: un Toro. La ms conocida es la Lemniscata de
Bernoulli, que se produce cuando el plano cortante
es tangente a la circunferencia mnima.
Catenaria: Dcese de la curva que forma una cadena o cable
sujeto entre dos apoyos.
Centro radical: Punto que tiene la misma potencia respecto de tres
circunferencias. En este punto se cortan los ejes
radicales definidos entre cada dos circunferencias
de las tres dadas.
Ceviana: Segmento de recta que une el vrtice de un
tringulo con cualquier punto del lado opuesto. As
por ejemplo, Las alturas, bisectrices y medianas de
un tringulo son cevianas.
Charnela: Eje de rotacin en un Abatimiento.
Cicloide: Es la curva cclica que describe un punto de una
circunferencia, llamada ruleta, cuando rueda sin
deslizamiento sobre una recta~
Crculo: Es la porcin del plano limitada por una
circunferencia.
Circuncentro: Punto de encuentro de las tres mediatrices de un
tringulo. Es el centro de la circunferencia
circunscrita al mismo.
Circunferencia: Es una lnea curva, cerrada y plana, cuyos puntos
equidistan de otro punto llamado centro; a dicha
distancia se llama radio. Se trata, por tanto de un
lugar geomtrico.
Coaxial: Dcese del elemento geomtrico que tiene el mismo
eje que otro.
Concntrico: Dcese del elemento geomtrico que tiene el mismo
centro que otro.
Concclico: Se dice del punto que comparte una circunferencia
con otros.
Concurrente: Dcese del elemento que se junta o coincide con
otro, en un mismo lugar. (los lados de un ngulo,
son dos rectas concurrentes, que coinciden o se
28
juntan en el vrtice de dicho ngulo).
Cono: Porcin de superficie cnica comprendida entre el
vrtice y un plano cualquiera. (Vase superficie
cnica).
29
Cu boctaedro: Poliedro semirregular que resulta de la interseccin
de un cubo con un octaedro.
Cuerda: Es un segmento rectilneo, que une dos puntos de
una circunferencia, sin pasar por el centro.
Cuerno de vaca: Superficie generada por una recta que se apoya
simultneamente en tres directrices (dos
semicircunferencias de planos paralelos y una recta
perpendicular a dichos planos).
Cumbrera: Dcese en los tejados, a la interseccin horizontal
ms alta de dos faldones. O lo que es lo mismo, el
caballete ms alto.
30
puntos fijos, llamados focos, es constante".
Elipsoide: Superficie engendrada por una elipse cuando g1ra
alrededor de uno de sus ejes reales.
Endecgono: Polgono de once lados, tambin llamado
"Undecgono".
Eneaedro: Poliedro de nueve caras.
Enegono: Polgono de nueve lados.
Envolvente: Es el lugar geomtrico de las sucesivas y mtuas
intersecciones que una lnea indeformable genera al
desplazarse de un modo continuo.
Epicicloide: Curva cclica que describe un punto de una
circunferencia, llamada ruleta, cuando rueda por
fuera de otra circunferencia, llamada directora. Esta
curva tambin recibe los nombres de Epitrocoide o
Pericicloide.
Epitrocoide: Vase Epicicloide.
Equiltera: Caso de hiprbola cuyas asntotas son
perpendiculares entre s.
Equiltero: Dcese de los polgonos cuyos lados son iguales
entre s.
Equidistancia: Propiedad de un objeto de encontrarse a igual
distancia de otros.
Equivalente: Dcese de la figura plana de igual superficie que
otra.
Escala: Relacin entre una dimensin dibujada y su
correspondiente dimensin real.
Escaleno: Caso de tringulo de lados desiguales.
Espiral: Curva plana que da vueltas alrededor de un punto
alejndose de l.
Evoluta: Es el lugar geomtrico de los centros de curvatura
de una curva cualquiera.
Evolvente: Es la curva que da lugar a una Evoluta.
Excentricidad: Se denomina excentricidad "e" en una comca a la
relacin e / a, siendo "e" la distancia del centro a un
foco y ''a" la distancia del centro a un vrtice.
Si e < 1 la cnica sera una elipse. (Particularmente
sera una circunferencia si e O).
Si e 1 la cnica sera una parbola.
Si e > 1 la cnica sera una hiprbola.
31
Foco: Punto real o impropio, donde concurren todas las
semirectas de una radiacin. Punto fijo que se
utiliza para la construccin de las curvas cnicas
(elipse, parbola e hiprbola).
a
Generatriz: Lnea que, en su movimiento, engendra una
superficie.
Geodsica: Lnea que representa la trayectoria ms corta para
ir de un punto a otro a travs de una superficie.
Geometral, plano: Es el plano horizontal que contiene a la Lnea de
Tierra en el Sistema Cnico de representacin.
Giro: Transformacin geomtrica equivalente a una
rotacin, determinada por un centro, un ngulo y
un sentido.
32
Homologa: Es la correspondencia biunvoca entre puntos de
dos figuras F y F' tal que:
34
N
36
una curva cnica.
Poliedro: Superficie formada por un conjunto de polgonos
que encierran un volumen.
Polgono: Porcin de superficie plana limitada por segmentos.
Polo: Es el punto que se corresponde con la recta polar en
una Polaridad.
Potencia: Es el valor de la constante en la transformacin de
Inversin.
Prisma: Cuerpo terminado por dos bases poligonales, cuyos
lados van unidos entre s por caras de aristas
paralelas.
39
Traza: Es la interseccin de un plano o una recta con uno
de los planos de proyeccin.
Triedro: Conjunto de tres planos no paralelos. El triedro se
denomina trirrectngulo cuando los planos forman
90 entre s.
Trimtrico: Caso del Sistema Axonomtrico en el que los ejes
forman entre s tres ngulos diferentes.
Trocoide: Curva cclica generada por un punto de una
circunferencia llamada ruleta cuando rueda sobre
otra circunferencia llamada directora. Si la
rodadura es por el exterior de la directora, la curva
se denomina Epitrocoide o Epicicloide. Si la
rodadura es por el interior, la curva se denomina
Hipotrocoide o Hipocicloide.
u
Udecgono: Polgono de once lados, tambin conocido por
"Endecgono"
UNE: Anagrama de Una Norma Espaola. El 11 de
Diciembre de 1945 el CSIC (Centro Superior de
Investigaciones Cientficas), creo el Instituto de
Racionalizacin y Normalizacin IRANOR,
dependiente del patronato Juan de la Cierva con
sede en Madrid. Este organismos comenz a editar
las primeras normas espaolas bajo las siglas UNE.
V
40
un objeto, viene establecida en la norma ISO 128-
82.
Volumen: Espacio que ocupa un cuerpo; siendo el resultado
de su tridimensionalidad.
Voluta: Curva avierta compuesta por arcos de
circunferencia tangentes entre s, y cuyos centros
son los vrtices de un polgono yamado ncleo o
matriz.
w
41
....................____ --- -----
42 ;;~.,..___:__
NOTA: Todas las construcciones de este
ejercicio se realizan con una misma
abertura del comps, igual al radio de la
circunferencia dada.
a---~--~--~~~----~~~~~;5
Uniendo los puntos 1, 3, 5 y 7,
obtendremos el cuadrado inscrito. Y
uniendo los puntos 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y
8, obtendremos el octgono inscrito.
~;t ~} ,; :*n: ..
,,J,
... ,, .. 1~1;j .~1 ... ~ 1
44
~'"
Comenzaremos trazando una
diagonal de la circunferencia dada, que
nos determinar sobre ella puntos A y
B.
/
1
1
sobre la circunferencia, para obtener el
heptgono buscado. Como se indicaba
al principio de este tema, partiendo del
punto 1, se ha llevado dicho lado, tres
veces en cada sen ti do de la
circunferencia, para minimizar los
errores de construccin.
El pentadecgono presenta
estrellado de 7, 6, 4 y 2, as como tres
falsos estrellados, compuesto por: tres
pentgonos convexos, tres pentgonos
estrellados y 5 tringulos, girados entre
s, en todos los casos, 24.
Este
procedimient
o se utilizar
solo cuando
el polgono
buscado no
tenga una
construccin
particular, ni
pueda
obtenerse
como
mltiplo de
otro, dado
que este
procedimient
o lleva
inherente una gran imprecisin.
O. :'ji
'1!.$:-:~:20
49
- El cartabn es un tringulo rectngulo escaleno con los ngulos:
30, 60 y 90.
CAJE:TI"-1 DE ROTULACJON
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0
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cu:so'oF
1<11
t
(HARC:O)
1 V
-
2fi __
-- ........ 5
50
a) Situar el objeto de manera que sus caras sean paralelas o
perpendiculares al plano de proyeccin.
b) Se observa el objeto de manera que las lneas visuales pasen
por los vrtices y aristas incidiendo perpendicularmente al plano de
proyeccin.
Para captar todos los detalles sobre la figura del objeto hay que
obtener tres vistas o proyecciones ortogonales del mismo y se
denominan proyecciones principales: alzado (vista de frente), planta
(vista desde arriba), y Perfil (vista lateral):
llW/
__ ___,/
Observa: los planos inclinados de la pirmide, se "aplastan" sin salirse
de la proyeccin.
51
Ejemplo: Proyeccin de las vistas principales, y la colocacin de stas
correctamente.
Alzado P. Izquierdo
Planta
'1 -
52
Ejemplo aclaratorio ( Como se obtienen las vistas, colocacin de stas
en sistema Europeo, y correspondencia entre las vistas (realizada de dos
maneras))
1
--
En el ejemplo se ha representado tambin tipos lneas: lneas visibles,
lneas ocultas (realizar a los alumnos la suposicin de la pieza de hielo),
y lneas de correspondencia:
*Lneas visibles (aristas que se ven): Lnea continua "gruesa" (0.8 mm)
* Lneas ocultas (aristas que no se ven): Lnea discontinua a trazos
"fina" (0.4 mm)
* Lneas de correspondencia (correspondencia de vrtices) Lnea
continua "muy fina" (0.2 mm)
53
*Refuerzo: PAQUETE DE TABACO O UNA CASA (con ventanas laterales
redondas).
- - -. ~
1
! ! - .
' A
ETI 1
!
Nota.- Recuerda que hay que analizar las lneas paralelas del dibujo en
3 dimensiones para realizar las vistas, porque nos ayuda a saber que
planos son paralelos y otras cosas.
~
11
l 1 !
t 1
1! d
11
p 11
A
d l!
- t
1t
54
-~--
(Fijarse donde empieza y termina la zona circular, para
representarlo bien.)
1 '
--'"'"
'
, 1
Ejercicios ** fotocopias **
(Actv. Refuerzo: pintar de colores diferentes Alz., Per., y Pl., en pieza tres
dimensiones)
(Activ. Ref.-Ampliacin: Grados de dificultad con tipos de planos (Planos
H. y V., Planos inclinados, y piezas circulares)
B. - TIPOS DE LINEAS.
Cada tipo de lnea se usa para representar determinados elementos del
dibujo, lo que ayuda a la interpretacin del mismo. La correcta
utilizacin de estos tipos de lneas en el dibujo tcnico hace posible
55
entender y comprender la distribucin espacial del dibujo de una
manera ms sencilla. Tipos de lneas:
e) La lnea continua fina, se emplea para las lneas auxiliares, las lneas
de acotacin, los rayados y las lneas de referencia y tiene un espesor
de 0,2 mm aproximadamente.
25 1S
------------------1
1
----
_:__ -- ---- ----
---
<::>
,.._
-----------------
60
r---------------------~--~---T
----- -- ------- ~--
-1---t-------- ~.,....--
-----~
>---~
-- -- - - - - - - :;1
--------1------------_j_
lO
105
lneas.
Ejemplo: PERSPECTIVA de una p1eza con los diferentes espesores y
tipos de lneas.
56
~
GUA EN COLA DE MILA~O
C - SECCIONES Y DETALLES.
Concepto de seccin.
-~---=-r--
e:~
Ejemplo: corte realizado a una pieza, vindose su seccin en el perfil.
. 1
1
1 o
1 "'
L_,___ J_,...L~!'l:
: 1
1
l 1
: 1
1
Cotte 1\ 6'
59
S?
Representacion de la ma.dera Representacin del hormign
o'. o
o . o
' o
. o ......
o
Pintado de grs
( ,)= sin pintar)
Pintado 1 :
";j Pulido
-
\./
\..7
60
d) La cifra de cota, se escribe con altura de 3 mm y se coloca
sobre la lnea de cota , sin tocarla, y lo ms centrada posible. Las cifras
de cotas se expresan en milmetros, y no es necesario indicar en el
dibujo la abreviatura ( mm ) de dicha unidad. Cuando la lnea de cota
es vertical, la cifra de cota debe situarse inclinada 90 o respecto a la
horizontal, en el lado izquierdo de la lnea de cota.
cifra de cota/
~ lnea de cota
Ejemplo: Como acotar para definir "todas las medidas" de un
dibujo. (Alturas y crculos)
L
(f)
-XJ "D
"D
S d
Cuando queremos acotar un dimetro puede hacerse incluyendo el
smbolo 0 sobre la lnea de cota, aadiendo al lado el valor del dimetro
en mm, y tambin se puede utilizar el smbolo R de radio para curvas o
ALZADO
o30
+---:raJ'!
~ +:
01 15
r~:-
-
f !
.
:
r..J :
, '
1:1)1
M
i
' - - - - - 1 - - - - . . J . . , _ __t
PLANTA
crculos.
Nota.- Observa que el dimetro mayor del cilindro de la figura de la
izquierda, se ha acotado en la planta y, al hacerlo en una circunferencia
NO hace falta el smbolo de dimetro.
D. -TANGENCIAS.
a) La perspectiva Cnica.
">-63 :::;:::>
Persp. comca de un punto de fuga: Todas la s lneas de profundidad
comienzan en los vrtices del primer plano y terminan en el punto de
fuga. Se emplea en vistas frontales de interiores.
F
------
90.
135.
e) La perspectiva Isomtrica.
t"UJ
OfY,erom-.\1. qv~ -=~~s.;x~~Jn.
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C..ball<!ra lsOfr\rilrica
Z 1 Tr3ZOI"'$ 105 ~ io<ma"-
do 1<!~ ngulo" eO!'!Ve<I!<IO!IJS
y 11eva:no~ :!lOOr& .,;los la<J d
1
mens1ones ae ob1~to, 1&
~ m;;n<:<:>. om C\aflta ~ Cl.1r.-<>1
e-o cue vamos a reQc'~ar
-cada vista y i3 redUCCin Qu.ff
vamos aploear, !!..,...~ - . ~~ - - .o
1//1
OlbiJamos on para!elepf. ~ !as lineas del CQI\!O<
3 i '\O y dlbuamos las lineu
pe<lo "'n peropectlva. obra
OCYlldll
los ~ lt.Uacl<!$,
~ ..... ~
l. . !...-..-.-
~:
.J
Orden de tJp~raciont~s pam la representacin en perspectiva lsomla
~---------------~
~- =- ....D______ .~ -"""-- '. - -..:.
r~o
[]
Se parte de las vistas acota Se marcan ios Hes ejes de Se loma la altura, i anchura
dlis de! objelo que se va a re- isometra con lcnicas de lra- y !a profundidad de la pieza
presentar, .zadc geomh;o sobre 1os ejes,
Se toma et rest~ de distan Se 1razan paralelas a los ejes Se rc1uerzan las lneas qve
clas y se sef1alan sobre el para definir las lneas del con- torman parte de la pieza y se
torno de fa pieza, eUminanlas reslantes.
P.y.8
Tooas la.s piezas se pueden encrrar en un prisma ysus dimen En el sistema isomlrico no es posib:e trazar lineas curvas yd'
1
siones se puden situar paralelamenle a los eBs" Cuando se ctmferencias en su aspeclo porque los ires planos soo ro;.
presenlan algunas rectas no paralelas a los ejes, habr que si- . cuos al espaciada~. Por lan!o. habr qve umiz.ar protedimienlos. t
tttar primero los extremos de dcha:s rectas y unirlos e_n~,rr_e'~J_ __.I_ de tr~zado geomlr~-~u~ facW1en su dibujo.. ~" --~ __ ,,2J
Actividad. - Dibuja un paraleppedo con las dimensiones que se quiera
y despus darle forma de L o escaln.
G.- ESCALAS.
Escala real o natural: El dibujo tiene las mismas medidas que el objeto
real. (E: 1/ 1)
Escala de reduccin: El dibujo tiene unas medidas menores que el
objeto real. (E: 1/2)
Escala de ampliacin: El dibujo tiene unas medidas mayores que el
objeto real.(E: 2/1)
Escalas Normalizadas
*Escala de ampliacin: 2/1,5/1, 10/1
Real
Ea/b(a<b) Ej: E 1/2
2) ACOTACIN (encima, izquierda, flechita, punto, 1cm, 2 mm, alineadas, en mm) 1! especificas; 2! totales
largo
3) VISTAS : Colocacin en sistema Europeo; Conespondencia entre vistas, acotacin 3 vistas (ancho.largo l' alto)
Ejemplo: Vistas letra L (colocacin, ocultas, conespondencia que se borran, acotacin distribuida)
Lneas visibles (O 8)
4) PERSPECTIVAS
Caballera lsomtrica
Ejercicios de vistas (planos rectos, inclinados, y curvos)
-----~---------~ --
71
--HALLAR LAS VISTAS QUE SE INDICAN - - 3
~L-.-----------~----------~L-----~------
72
3.2 CAPITULO 2
INTRODUCCION AL AUTOCAD
Historia de AutoCAD?
Fecha de lanzmniento
'Auto CAD Versin
9 11987, septiembre
li1 jg
)AutoCAD Versin
11982, noviembre [AutoCAD Versin i1 o 1988, octubre
1.0 ' i
'------------------------- ------ ------- ------------:
110
IAutoCAD Versin '
:2 1983,atJril '1990
: 1.2 1
1992, junio
Versin
:AutoCAD Versin
el : 1986, junio
2.5
'AutoCAD 2007
'--------- ------+------
Auto CAD 2008 :17.1 2007, marzo
----------- --:----- ---------- .. ----- - ----------------:
Auto CAD 2009 17.2 ; 2008, febrero
,-----~--------1--------~-l--------- --
Auto CAD 201 O ~ 18.0 12009, marzo
---------------:------- -----\-- - ----------------!
'Auto CAD 2011 !t8.1 '201 O, marzo
1 .
;--------------------- '
Procedimiento: forma # l.
l. Inicio.
2. Todos los programas.
3. AutoCad 2000.
4. AutoCad 2000.
&::::::; 1 .......... _.._., ... , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
1
~ AI.Jto)CAD 2000 ~
,Q AutoCAD 2000 License Agreement
Reproductor de Windows fvledia 1] AutoCAD 2000 Online Help
Procedimiento: forma# 2.
Ubicamos en icono de AutoCad en el escritorio y le damos
doble
Clip.
~r
ir, ...... ~
Procedimiento: forma# 3.
Inicio.
Buscar.
g_ 74
Luego de hacer esto sale una ventana y damos la extensin de
AutoCad k es *DWG
- - - . . - . - "--'-' -
admin
~ .uscar
Dibujo
N\ejor manejo o bc1se de comandos Diseo
Dimensiones
@desplazamiento X,
desplazamiento Y.
Se indica la longitud de un
segmento y el ngulo que forma
ste con respecto al ngulo O y en
sentido antihorario. Los valores
de la distancia y el ngulo estn
Coordenadas polares
separados por el smbolo < . El
ngulo se tiene en cuenta a partir
del ngulo O y en sentido
contrario a las agujas del reloj.
Coordenadas absolutas:
Un punto del dibujo se indica escribiendo la coordenada X e Y
con respecto al origen de coordenadas (0,0) situado en la
parte inferior izquierda de la pantalla. Ambos valores van
separados de una coma.
En este ejemplo, el comienzo de la lnea est situado a 40
unidades a la derecha (eje X) y 45 unidades hacia arriba (eje
Y) contando desde el origen de coordenadas situado en la
esquina inferior izquierda (0,0).
76
Prctica:
Orden LINE
Desde el punto: 40,45
hasta el punto: 90,45
Coordenadas relativas:
Orden LNEA
Desde el punto: (en cualquier parte de la pantalla)
Hasta el punto: @40,0
Coordenadas polares:
(f)
1 Dibujo . . E3l
//~ocre~~oQ~~-~~A
- . ---
.. - - - -
. . . ----
----- ____
----- - - . --
~---
: DibJjo . Acotar f''lodific
Lnea
Ra~o
Lnea <~uxlliar
Lnea m(J!tiple
Polilfne.:,
Pominea 3D
Polgono
Rectngulo
Arco ~
Cnculo
Arandela
Spline
Elip:-e
Bl3que.
Punto
Sombreado ...
ContornJ, ..
Regin
Cobertura
f1Jube de revi~i6n
Texto
Superficies ~
Slido:,
-~
3.2.1.1 COMANDO LINEA
81 >s
3.2.1.4 COMANDO RECTANGULO
-
l. En el men Dibujo, haga clic en Arco _ Inicio, Centro, Fin.
2. Designe un punto inicial.
3. Especifique el centro.
4. Designe el punto final.
ll1!1JJSL
medio del
..............
.....-..;........~
primer eje
PJUJJP"'~ fin al es
del :>rimer E-Je
~V?
Para dibujar una elipse real haciendo uso de los puntos finales
y de la distancia
84~
2
a) Activacin/Desactivacin
85
~
Hacer die en el botn REFENT de la barra de estado.
Referencia a objetos , , . 13
86
Perpendicular puede utilizarse con objetos como lneas,
crculos, elipses, arcos, etc.
Punlol z Cerr-.ano
!V E:{tensin 1
1
Para realizar el rastreo desde un punto de referencia a objetos. sitese encima del 1
punto mrentras ejec~rta un comando . .6.1 desplazar el cursor aparece un vector de '
rastreo. Para detener el ra~treo. sitese de nuevo en el punto.
- - - - __ j
_
87
3.2.4 DIBUJO DE OBJETOS EN 2D, AYUDAS DE DISEO
Designe objetos:
Mtodos directos
88
~
ventana de seleccin
Mtodos indirectos
89 232?
~
Polgono. Designa los objetos que estn dentro y cruzan un
polgono que se define precisando puntos. Este polgono puede
tener cualquier forma, siempre que sus lados no se toquen ni se
crucen. AutoCAD dibuja el ltimo segmento del polgono de
forma que permanezca cerrado en todo momento.
90
3.2.4.1 MODIFICACIN DE OBJETOS
Propredades
I.;rJalar propiedades
Objeto
Delimitar
8onar
Copiar
Simetra
Equidistancia
r11attiz ...
Desplazar
Girar
Escala
Estirar
Longitud
Recotar
Alargar
Partir
Chafln
Empalme
Operacin en 3D
Editar slido:.:
Dentro de las opciones de modificacin de objetos existen dos
fundamentales que nos van a ser de gran ayuda a la hora de
realizar los dibujos iniciales. Estas son Borrar y Recortar.
9~-
l. Men Modificar Recortar
2. Ventana de comandos: recorta
3. Caja de herramientas MODIFICAR
93
~
3.3 CAPITULO 3
MODIFICACIN DE OBJETOS
3.3.1 MODIFICACIN DE OBJETOS
LONGITUD permite cambiar el ngulo incluido de los arcos y la longitud
de los siguientes objetos:
lneas
Arcos
Polilneas abiertas
Arcos elpticos
Splines abiertas
Designe objetos:
95
~--
Si queremos saber cules son todos, escribiremos?; y nos
aparecer:
Requiere un punto o Ventana 1 ltimo 1 Captura 1 PRISMA 1
TODOS 1
Borde 1 polgonOV 1 PolgonOC 1 Grupo 1 Aadir 1
Mtodos directos
Mtodos indirectos
2. MODIFICACIN DE OBJETOS
Modificar f3
h q."t ,11~ DO ..L. 1?'"\ C"l n\ _t -./
. t"t!: O
97~
1" 'i l- l,- ,,/'
_(..41:... --o> LJ ;, ~ DO T V !...U U..l ' ,. LJ *''
fr;difi~~r" Ventana . ?
,,~ .. -..---- --
: Propiedades
: Igualar propiedades
Objeto ~
Delimitar
- - - - .. -,--~
Borrar
Copiar
!!l, Simetra
,
Equidistancia
!
Matriz ...
,.~------
: Desplazar
, Girar
Escala
1
! Estirar
Longitud
,- --- '~ ..
Recortar
!,. Alargar
; Partir
1' Chafln
:i Empalme
,.
1,1,.
Operacin en 30
1: Editar slidos
98
2.- En la solicitud Designe objetos, use un mtodo de
seleccin para designar los objetos que se van a borrar.
~B,i ro./
~~
,
~-
..t:::)o : :
'"""-->'!!~~
:- : IJii
lJv
o h
~JW)
============~~
100
~
3.3.3 EJERCICIOS DE APLICACION
Se pueden desfasar
O Lneas
O Arcos
O Crculos
O Elipses
O Polilneas 2D
e
1.- Acceder al comando EQUIDISTANCIA usando alguna de las
maneras antes indicada.
2.- Escriba p de Punto a atravesar.
3.- Designe el objeto que desee desfasar.
4.- Designe el punto a atravesar.
5.- Designe otro objeto para desplazarlo o pulse la tecla INTRO
para terminar el comando.
102
~
Se puede acceder al comando de recorte de objetos mediante
alguno de los siguientes mtodos:
l.- Men Modificar - Recortar
2.- Ventana de comandos: Recorta
3.- Caja de herramientas MODIFICAR
Para recortar uno o varios objetos.
1.- Acceder al comando RECORTAR usando alguna de las
maneras antes indicada.
2.- En la solicitud designe objetos, use un mtodo de seleccin
para designar los objetos que van a definir el contorno de
corte.
3.- Pulsar INTRO para terminar la seleccin de elementos.
4.- Pulsar con el botn izquierdo del ratn sobre las partes de los
elementos que queremos recortar.
5.- Pulsar INTRO para terminar el comando.
--~
/ -----~-,"'
f/ \ 1 "'\ \
f(.~~)
_;;-J
1 ..
k
\)\
- .... /
\y .... /
1
\~'\\''~/
' ' / ;
"-:~ 1
contorno dssign a do
103
4.- Pulsar con el botn izquierdo del ratn sobre las partes de los
elementos que queremos alargar.
5.- Pulsar INTRO para terminar el comando.
~j '1 \
,, /1
tL~ 1
EBQ
puntos
em~'alme
d~ ubkacin ds
designa dos
rssultado
105
l.- Acceder al comando EMPALME usando alguna de las formas
antes indicada.
2.- Escribir ra (Radio).
3.- Definir el radio del empalme.
4.- Designar los objetos que se desee empalmar.
1.1. INTRODUCCIN
'O o
1 vnmlltJ 0~ lt'Xto
..,. .kM V~ 2.5
.
!! ' 01 y .!!!!
nes
(0
r ...
lOO {~
Puede definir tabuladores y sangra para controlar el
aspecto de los prrafos en el objeto de texto de lneas
mltiples. Tambin puede insertar campos en texto de
lneas mltiples. Un campo es texto que se configura para
mostrar datos que pueden cambiar. Cuando se actualiza un
campo, se muestra el valor ms reciente de dicho campo.
108
Para seleccionar un prrafo, pulse tres veces en l.
8. En la barra de herramientas, realice los cambios de
formato como se explica a continuacin:
Para cambiar el tipo de letra del texto designado,
seleccione un tipo de letra en la lista.
Para cambiar la altura del texto seleccionado,
escriba un valor nuevo en el cuadro altura.
Para dar formato al texto con un tipo de letra
TrueType en negrita o cursiva, o para crear texto
subrayado o subrarrayado con cualquier tipo de
letra haga die en el botn correspondiente de la
barra de herramientas.
Para aplicar color al texto designado, seleccione
uno en la lista de color. Elija otro para mostrar el
cuadro de dilogo Seleccionar color.
9. Para guardar los cambios y salir del editor, utilice uno
de los siguientes mtodos:
En la barra de herramientas, haga die en aceptar.
Haga die en el dibujo fuera del editor.
Pulse CTRL + INTRO
109
, ~ Auto CAD 2.006 - (Dibujo 1. d<~;J
i: ~ \
\
\L
~~ ~:
,,n \
~
y
~~A
;--:J
1
' >
Precise punto base:
, Precise ngulo de rotacin o (Copiar/Referencia] <48>: R
; Precis_e ngulo de referenc_ia <O>: Designe segundo punto: [v'
! Precise el nuevo _ngulo o [Puntos] <O>: . . . .,.<_1---. ~
422.6478.161.5257.o.oooo -- ;;FiZc:R'EJILLA ORTO~~ Rl_!_d::
2.2. ALINEAR
???5
l. Haga die en el men Modificar ~ Operacin en 3D ~
Alinear.
2. Seleccione los objetos que desee alinear.
3. Precise el primer punto de origen y despus el primer
punto de destino. Si pulsa INTRO ahora, los objetos se
desplazarn desde el punto de ongen al punto de
destino.
4. Precise el segundo punto de origen y despus el segundo
punto de destino.
5. Precise el tercer punto de origen, o pulse INTRO para
continuar.
6. Especifique si desea atribuir escalas a objetos segn los
puntos de alineacin.
1. GESTIN DE VISUALIZACIN
l. l. REFRESCO DE LA PANTALLA
111
<:oom
Encuadre
)!tSt:larea
Ven @"las
[f.j Vrsras guardadas ...
Pto. vist.a.3.D
JI} rt!r 30
2. CALCULADORA RPIDA
112
3.4.3 DISEO DE PLANO MULTIFAMILIAR
1.1. INTRODUCCIN
Parmetros ...
113
-~
Entrada de puntero
Entrada de cota
La longitud original
Una longitud que se actualiza al desplazar el
pinzamien to
El cambio de la longitud
ngulo
El cambio de ngulo al mover el pinzamien to
El radio de un arco
114
cambio de longitud
a ....... ::q.
Solicitudes dinmicas
fl?l
L[J.
115 ~
~
Por ejemplo, dada una pieza de la que hemos podido dibujar su
planta, resulta sencillo mediante rastreos proyectar su alzado,
pero como podemos dibujar la vista izquierda?. Una posible
solucin es la siguiente:
/ ~~
r_") t1,:>, 1
~-
O&
CJ gg
r +
00
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11 1 ~ J} 117 .
-==,?;;::z:~~~-
"5----
.________,_~/
IV. REFERENCIALES
1. JAVIER LPEZ F
AutoCAD AVANZADO" V.13, Edit. Me. Graw Hill
1. JAVIER LPEZ F.
AutoCAD v.14, Edit. Me. Graw Hill
2. S. BOGOLIUBOV
Dibujo Tcnico, Edit. MIR
3. AZPITARTE, A.
3D STUDIO: Animacin y proyectos de diseo, ed. 4.
4. BEAMONTE, J. L.:
AUTOCAD 14 Fundamentos, ed. 1
V. APENDICE
Fuente: Propia
119
~
VI. ANEXO
120