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Una tribu urbana es un grupo de personas especialmente de jvenes que visten de forma

similar,poseen hbitos comunes y lugares de reunin y que se comporta de acuerdo a las ideologas
de una subcultura, que se origina y se desarrolla en el ambiente de una ciudad o casco urbano.

Algunos crticos y analistas dicen que el fenmeno de las tribus urbanas no es nada ms que la
bsqueda de los jvenes por aquella identidad tan aorada. Cuando un joven se une a una sociedad
que posee las mismas tendencias y pensamientos que l, ste se sentir identificado tanto con el
grupo como con sus smbolos. Cabe destacar que algunas tribus son ms intolerantes a un grupo de
tendencias opuestas que otras, lo cual podra llevar a la violencia.

Sin embargo a lo largo del tiempo se ha aumentado el nmero de tribus, algunas coinciden con la
ideologa de otras, en la msica que escuchan e incluso la vestimenta, en la actualidad ya no es tan
comn ver conflictos entre estas, ya que ha subido en nivel de conciencia y tolerancia donde las
tribus pueden convivir en un mismo espacio.

La identidad de cada una de estas tribus variar segn su ideologa y segn la persona misma, por
ejemplo, mientras que los skinheads son de tendencias violentas, los hippies no rivalizan contra
ningn grupo, pues son pacifistas y no hay grupo alguno que les sea ntegramente opuesto.

Las grandes urbes son un conglomerado de diferentes culturas e ideologas, esto debido a los
millones de inmigrantes provenientes de otros estados rurales que llegan ao tras ao en bsqueda
de mejores oportunidades de vida.

Por igual al ser los centros financiero ms importante de cada pas, atrae la mirada de otros pases
que vienen en bsqueda de nuevas oportunidades de negocio. Esto sumado a las diferentes
migraciones polticas y religiosas a lo largo de la historia, crea una gran mezcla de personalidades y
derivaciones raciales; que en conjunto con la fuerte influencia de la mercadotecnia y cultura pop
Estadounidense e Inglesa as como movimientos orientales como el manga japons (las ms
predominantes), han definido las caractersticas visuales y estticas de los habitantes de las ciudades.

El resultado de estas mezclas vara en costumbres, vestimenta, gustos e identidad.

La definicin de Tribu Urbana viene del latn Trivia que significa grupo o conjunto y Urbi que
significa aglomeracin de personas en forma de ciudad o pueblo.

En los ltimos aos se han registrado enfrentamiento entre tribus urbanas, por razones de
intolerancia y en ocasiones racismo. Lo que ha causado mas separacin de grupos juveniles y
hermetismo en muchas de estas tribus.

Formar parte de una tribu urbana consiste en buscar en los congneres modos de pensar y de sentir
similares a los propios, compartiendo una cultura urbana, sin ser necesariamente conscientes de ello.
El placer de pertenecer a una tribu urbana proviene de la suspensin de la exigencia de adaptarse a
un universo adulto o social y a sus reglas de pensamiento y de conducta.

Las tribus urbanas autorizan actividades que estn en los lmites de las reglas morales y sociales: el
juego, la bebida, el escndalo... Sin embargo, las actividades realizadas no son el objetivo esencial
de la banda: el objetivo es el de estar juntos porque se es semejante.

Canis: Canis, trmino que se utiliza en Espaa para definir a jovenes apolticos, generalmente
vinculados con la delincuencia y la violencia hacia los dems estratos de la sociedad. Muchos dicen
que son los herederos de los barrios gitanos, los canis, los quillos (o killos), los burracos, majolillos,
anganos, tienen muchos nombres en toda la Espaa, dependiendo en la regin donde vivan.
Su vestimenta caracterstica son las gorras, zapatillas de marca, (gralmente nike) ropa deportiva,
anillos de oro, sellos, cadenas, etc.
Se los relaciona fuertemente con la delincuencia, y muchos espaoles estan indignados por la
impunidad con la que actuan, debido a la libertad que la policia les otorga.
Sus enemigos claramente son los pijos, los cuales, todo lo que tienen lo reciben sin ningn esfuerzo,
creyendose superiores por el poder adquisitivo y la influencia que ejercen sus padres, por ese
motivo los desprecian.
Los canis al igual que en la mayor parte de las tribus urbanas, estan compuestos por una mezcla de
personas, nios que no tienen en claro lo que hacen, canis verdaderos, y otros que slo se visten
para integrarse en el grupo. Ni todos son delincuentes y por supuesto ni todos unos santos
Ser cani, y llevar la estetica cani es muy disitinto, cani propiamente dicho son las personas sin
ideales, con inclinacin al crimen, a la delincuencia y al delito como medio de subsistencia, llevar la
esttica pasa por otro lado, por el hecho de pertenecer a alguna tribu y de alguna manera ser parte de
algo, estos tipos de canis generalmente son buenas personas y no se relacionan con el mundo del
crimen.

Cumbieros: Los cumbieros son una tribu urbana que result muy popular en los ltimos aos en
la Argentina y Latinoamrica. Como lo da a conocer su nombre, este grupo de personas se gua
bsicamente escuchando la cumbia villera, subgnero de la cumbia argentina, nacido en las villas
miseria de la capital del pas.

LA CUMBIA VILLERA: La msica es muy parecida a la cumbia argentina . Pero sus letras poseen
un lenguaje mucho ms vulgar, propio de la juventud marginal: historias de vida, con alusin a la
bebida, las drogas, los bailes nocturnos, sexo, delincuencia (siendo el localismo argentino chorro,
ladrn, la palabra mas socorrida en el gnero). Continuamente hacen alusin a las relaciones
sexuales.
Los cumbieros alrededor del ao 2000, lograron el mismo xito y fama que los grupos ms
reconocidos del rock. A diferencia de los grupos de rock, las bandas de cumbia villera no suelen
hacer recitales multitudinarios, sino que tocan en 5 o 6 bailantas (lugares de baile) por fin de
semana.

VESTIMENTA: Los cumbieros e caracterizan por utilizar zapatillas de alto valor econmico las
cuales son denominadas llantas, prefieren usarlas desatadas y con las lengetas hacia fuera
logrando resaltar la marca de la misma. Usan pantalones de syre o de tela de avin, usualmente son
anchos y tambin de muy buena marca, al igual que las remeras o camperas que frecuentan.
Tambin tienden a hacerse reflejos rubios o platinados, a utilizar gorras de equipos de basketball y
camistea de equipos de basket o ftbol.

CONTROVERSIAS: La cumbia villera han creado controversia en la sociedad argentina,


especialmente a nivel de la letra de las canciones (se considera que el contenido obsceno, machista
y delincuencial de sus letrasl). Adems se critica el timbre de voz (muy nasalizado) que deben
utilizar todos sus cantantes.
Muchos aseguran que su apologa del delito impulsa a los cumbieros la delincuencia.
En otros pases no genera tanta controversia, puesto que sus letras llenas de localismos argentinos
pueden resultar incomprensibles, en forma anloga a lo que sucedi en pases hispanohablantes con
gneros controversiales en idioma ingls, como los punks en cuanto refiere a la anarqua social, o a
raperos en lo atinente a delincuencia juvenil.

Emos: Emo es un trmino del argot, en principio usado para describir la gama de las actitudes y de
los estilos relacionados con la msica emo, aunque este aspecto est cada vez ms alejado de la
acepcin que esta palabra ha tomado en el lenguaje. Como adjetivo, emo puede describir un estilo
de comportamiento o un estado general de infelicidad o melancola. Es un estilo de vida que la
gente adopta; en especial las personas jvenes.

ORGENES: Una persona que se considere emo, fuera del mbito musical, son personas que con
su esttica intentan parecer personas tristes y amargadas, basan todo su fsico en problemas
emocionales. Durante ms de una dcada, el trmino emo fue utilizado casi exclusivamente para
describir el gnero de la msica que predomin en los aos 80; sin embargo, durante los aos 90,
como la msica emo comenz a converger en el sentido popular, el trmino comenz a ser utilizado
como referencia ms amplia que su denotacin anterior de la msica.

SIGNIFICADO DEL TRMINO: El trmino emo tambin se ha utilizado estos ltimos aos en
Internet por parte de mbito diversos; como forma de insulto,viene a significar memo o gilimemo
especialmente hacia los que parecen emocionalmente inestables. Similar a la blasfemia popular,
tiende a ser utilizado como insulto general aun cuando no es directamente aplicable. Otros utilizan
el trmino emo para describir una sensacin de depresin.

VESTIMENTA Y MODA EMO: Usan piercings, tatuajes y, a diferencia de los gticos, suelen
romper con la monotona de la ropa oscura a travs de alguna prenda o accesorio fluo.
* Zapatos Converse o Vans
* Busos ajustados al cuerpo con capucha
* Camisetas pegadas al cuerpo con estampados femeninos
* Jeans de color negro entubados
* Riatas de taches
* Estrellas rosadas en las correas o en los morrales
* Pelo de medio lado cubriendo el ojo derecho
* Piercing en la ceja izquierda y en el labio inferior izquierdo
* Colores: rosado y negro principalmente
* Algunos Emo se maquillan los ojos de color oscuro al estilo gtico
* Muestran los boxersCine y Televisin

CINE Y TELEVISIN: Los emos sienten un aprecio especial por las pelculas de Tim Burton,
sobre todo por El extrao mundo de Jack.
En la mayora se trata de pelculas de tipo drama-romntica y pelculas con esttica gtica, pero a la
vez con un cierto contenido emocional. Sienten aprecio especial por las pelculas de Tim Burton.

AUTOFLAGELACIN: Existen emos que, entre otras prcticas oscuras, se cortan la piel como
sinnimo de descontento con el mundo que los rodea y fantasean con el suicidio.
Algunas parejas de emos se cortan el cuerpo para llevar las mismas marcas, como smbolo de
fraternidad, lo cual constituye, en tiempos del VIH/sida, un riesgo para su salud.
Hasta suben videos a Internet donde aparecen cortndose los brazos. De hecho, en You Tube se
cuentan por decenas los videoclips donde jvenes emo se cortan los brazos.

DIFERENCIAS: un lado estn los emos que manifestan que lo suyo es genuino. Del otro lado,
estn los que son tildados peyorativamente de posers /calificativo negativo que alude a los emos
que son pura pose/

SU MSICA: Es difcil hablar de la msica Emo pues los seguidores de las bandas Emo son
muy cerrados a la hora de hablar de su msica. Segn dicen, no les gusta casposearla; el
argumento es sencillo: no quieren que se comercialice ni mucho menos que caiga en manos de
gente no Emo. Por esta razn, rechazan todo lo que sea comercial.
En trminos generales, Emo es un gnero musical que se caracteriza por la carga emocional de sus
letras, casi siempre de dolor, de despecho y de odio. Los subgneros que se desprenden de la msica
Emo son el Emo punk y el Emocore. Algunos indicios del nacimiento de la msica Emo se
remontan a los aos 80 con la difusin del punk y el hard core. Pero fue en los aos 90 cuando
comenzaron a predominar los ritmos ms introspectivos y menos rockeros.

FILOSOFIA EMO: * Para los que se hacen llamar Emo, su personalidad tiene mucho que ver con
su exterior. As por ejemplo, el estar extremadamente delgado es sinnimo de la vida que quieren
llevar. Esta vida es deprimente, sin sentido y sufrida. Si una persona quiere ser Emo deber ser
delgado a cualquier precio, de lo contrario ser rechazado por su comunidad y ser llamado
casposo o lmpara.
* De igual forma, para ser Emo es necesario ser alto. Si es bajo de estatura, deber usar
plataformas para verse alto. Son las reglas de la comunidad.
* Asmismo, el pelo siempre les cubre la cara puesto que quieren pasar de agache. Son antisociales
y no les gusta ser vistos. Tambin significa que su existencia es sombra y triste.
* Los Emo viven en constante depresin debido a que segn ellos, el mundo es miserable y
denigrante.
* Sus habitaciones suelen tener poca luz, cubrelechos de un solo color y cama sencilla y dura, de
esta forma, al levantarse cada maana recordarn lo miserable de su existencia y permanecern en
un estado de depresin todo el da.
* Los Emo no creen en religiones ni en dioses.
* Sus smbolos son: calaveras, corazones rotos y estrellas rosadas
* Las parejas sentimentales deben ser tambin Emo. Deben compartir su dolor en todo momento.
Si el Emo novio est llorando, la Emo novia debe llorar tambin. Los dos se cortarn la piel con
cuchillas al mismo tiempo, se vestirn igual al punto de no saber quin es el hombre y quin la
mujer. El Emo novio deber regalarle a su Emo novia un Cd de su msica preferida en el
cumpleaos.

Floggers: Se conoce como Flogger a una moda adolescente originaria de Argentina, que est
estrechamente relacionada con Fotolog, un sitio web donde se postean fotos y comentarios. Surgida
del estilo glam, se ha vuelto muy popular entre los jvenes, para convertirse en casi un hbito o
forma de vida

ESTILO: El estilo se compone principalmente por pantalones chupines de colores llamativos


(apretados jeans o joggings), remeras amplias con cuello en V con colores fluorescentes o no. Los
floggers usan como zapatilla las deportivas de lona o las Converse, el peinado que los distingue es
semi-largo en los varones, y un flequillo en ambos gneros el cual tapa parcialmente o por completo
los ojos. Se conoce como floggers a los jvenes seguidores y amantes de esta moda. Algunas
caractersticas de los floggers es su gusto por la moda y por marcas reconocidas. Tambien son
conocidos por utilizar tiradores y chupines con cintura alta, que es lo ultimo en moda de los floggers
ya que utilizan la misma ropa que se usaba en otras epocas.

MSICA: Entre los gustos de estos adolescentes, se encuentra la msica electrnica,


principalmente techno, sobre la cual han desarrollado una peculiar manera de bailarla llamada
Electro. Los movimientos, consisten en extender rpidamente una pierna, golpeando el suelo con el
taln, y sealando la otra pierna hacia atrs y, a continuacin, cambiar rpidamente la posicin de
las piernas.

VOCABULARIO: Entre los trminos empleados usualmente para firmar sus comentarios, se
encuentran: carita ruborizada, para expresar vergenza, pena, etc., effeame, para indicar al
destinatario que agregue su fotolog o metroflog como favorito al suyo y ah re una frase tipica
que usan la mayoria de las personas, (sin ser floggers) que resalta o hace notar la frase dicha
anteriormente.
CRTICAS DE LA SOCIEDAD: El hecho de ser o considerarse un flogger ha sido criticado desde
algunos sectores sociales haciendo hincapi en la sobreexposicin de los adolescentes, sealando la
particularidad de la publicacin de fotos sugerentes, o en algunos casos escasas de ropa, ya que
Fotolog no presenta un filtro para su proteccin, ni requiere una edad mnima para su registracin.
Sin embargo, si bien existe la posibilidad de postear ese material, es poco frecuente, ya que tales
fotos son borradas por parte de los administradores del sitio y suelen causar el cierre del flog. El
fenmeno tambin es criticado por poder resultar tendiente a la frivolidad y superficialidad. Los
floggers suelen ser catalogados como estereotipados y seguir un patrn comn de conducta y estilo,
por lo cual suelen ser motivo de burla o rechazo por parte de otras tribus urbanas, principalmente
desde los Cumbieros, como tambin de los Metaleros.

Frikis: Friki es un trmino usado en el idioma espaol para referirse a la persona de apariencia o
comportamiento fuera de lo habitual, interesada u obsesionada en un tema o hobby concreto en el
que se considera fantico.
Dentro de la personalidad friki, hay distintos niveles de frikismo, llegando el ms extremo a
llevar su aficin o inters hasta el punto de convertirlo en un estilo de vida; al ser parte importante
de ella.
Normalmente se ha relacionado al friki, con la informtica, filatelia, videojuegos, cmics, pelculas,
libros y series de ciencia ficcin, fantasa, manga o anime y con los juegos de rol, pero el trmino
puede extenderse a muchas aficciones a temas alternativos, con gustos especficos y desmesurados.
La aceptacin de los diversos temas de inters tpicos de los frikis es diversa en la sociedad. As,
algunos son aceptados sin problemas, pero otros no estn totalmente aceptados, principalmente al
considerar algunas aficiones como extraas o impropias de la edad. Sin embargo, hay que tener en
cuenta que la aceptacin social puede depender ms bien del comportamiento y de la expresin de
la aficin y no necesariamente de la aficin en s misma, dado que las aficiones pueden vivirse de
muy distinta manera dependiendo de cada individuo.
Al friki igualmente se le asocia muchas veces un carcter introvertido o difcil de relacionarse con
personas ajenas a su aficin, inters, o a la indumentaria no convencional que pueda usar; aunque
estas caractersticas se basan en prejuicios sociales que crean un equivocado estereotipo friki. As
actualmente el trmino abarca a otros caracteres y grupos.

TIPOS DE FRIKIS: Ciencia-ficcin: frikis de Star Trek (trekkies), Stargate, La Guerra de las
Galaxias, Matrix, etc.
Televisin: denominndose igualmente fans a frikis que llevan al extremo su fascinacin por un
determinado actor/actriz/serie de televisin; en este ltimo caso el friki puede recibir un nombre
ms especfico dependiendo de la serie a la cual est enganchado.
Fantasa pica: frikis de El Seor de los Anillos y en general de la obra de J.R.R. Tolkien
(tolkiendilis), de la Dragonlance, la serie de Geralt de Rivia, etc.
Literatura juvenil: frikis de las sagas de Harry Potter (hogwartians), Las Crnicas de Narnia,
Memorias de Idhn (idhunitas), La Materia Oscura, El Legado (fricya) Merecen un grupo aparte
aunque estas obras suelen ser consideradas dentro de ciencia-ficcin o pica por los altos niveles de
frikismo que despiertan.
Videojuegos: (vease Gamers).
Cmics: frikis del cmic en general, o ms especficamente de una de las tres grandes familias:
cmic europeo, estadounidense o japons (vease Otakus); o frikis del cmic underground, de los
fanzines o de algn dibujante determinado.
Juegos de rol (roleros): frikis de los juegos de rol en general o de algn gnero o juego en particular;
los ms conocidos son los de fantasa pica y Dungeons&Dragons (en Espaa, Dragones y
Mazmorras) en particular.
Informtica y programacin: frikis de Linux (linuxeros), de GNU (gnuistas), de Macintosh
(mackeros), de Windows (windowseros), etc.
Animacin: frikis de la animacin en general o ms concretamente de un determinado autor, pas,
poca o gnero; el que tiene ms frikis es el anime japons o Japanimation, que a su vez se divide
en varios gneros: aventura, ciencia-ficcin, historias infantiles, romance, fantasa medieval,
erticos (hentai y ecchi), etc.

ORIGEN: La terminologa "friki" viene de la palabra inglesa "freak", que significa mosntruo, raro o
chiflado. Con esta palabra se define de forma simptica a los jvenes, mayoritariamente
adolescentes cuyo comportamiento se sale de lo usual o aceptado por las normas sociales.

CARACTERISTICAS: Los frikis se distinguen por tener gustos poco comunes y aficiones a las que
dedican todo su tiempo libre, sobre temas como los videojuegos, juegos de rol, comics, manga,
series de televisin, tecnologa, etc. Estas personas suelen distinguirse por ser poco sociales, no
importarles lo que los dems piensen de ellos y juntarse con otras personas de gustos similares.

ATUENDO CARACTERISTICO: Los frikis no se preocupan por la forma de vestir. Llevan la ropa
que les resulta ms cmoda de adquirir o que tienen ms a mano, sin importarles lo que los dems
piensen de ellos. A menudo suelen llevar camisetas de sus aficiones, con frases famosas, personajes
de TV, logos de marcas, etc.

Gamers: Un gamer (videojugador en su significado en ingls) es el trmino usado en el idioma


espaol para definir ms especficamente al tipo de videojugador (jugador de videojuegos); que se
caracterizan por jugar con dedicacin y gran inters; el cual en ingls se denomina ms
especficamente Hardcore gamer. Dicho de una manera mas simple, el gamer es el que juega una
gran cantidad de horas, o cotidianamente.
El gamer sera un tipo de jugadores de videojuegos (videojugador) que tiene gran pasin e inters
por jugar y saber sobre los videojuegos, y su principal inters, adems de disfrutar el juego, es
terminarlo con records altos y aprovechar completamente todo el juego; diferencindose as, del
denominado videojugador casual, que solamente juega por jugar o solo pasar un momento de
diversin sin ninguna meta complicada, ms que jugar y en algunos casos poder tratar de llegar a
terminar el juego.

El gamer se diferencia del videojugador casual (o casual gamer), en que el videojugador casual
generalmente se inclinar por la consola o juego ms econmico, ms fcil de utilizar y jugar, o
simplemente que est de moda. Comnmente no tiene mucho conocimiento sobre la construccin,
calidad, y otros temas ms especficos de los videojuegos.
Al gamer generalmente no le interesan los videojuegos casuales y se interesa principalmente por
videojuegos ms complejos que son difciles de manejar y dominar, que realmente sean un
verdadero reto y diversin, sin importarle estar horas y horas practicando para conocer y explotar
todos los aspectos ocultos del videojuego; dominando e interesndose por trminos y temas ms
especficos como los relacionado con la grfica, informtica, hardware, etc , y que est presente y
bien usada la mejor tecnologa en las novedades que cree la industria de los videojuegos.
Igualmente al gamer le interesan los juegos multijugador o juegos online, y si puede monta clanes o
participa en torneos para poder demostrar sus habilidades. Para muchos, ser un gamer es un estilo
de vida.
Estas caractersticas hacen que el gamer sea considerado como un tipo de friki (friki de
videojuegos); por ello el trmino gamer se utiliza igualmente para indicar al videojugador fantico,
aunque muchas veces existen grandes diferencias entre el gamer y el resto de la comunidad Friki.
Algunos gamers pueden llegar a sufrir ciberadiccin por los videojuegos.

SUBTIPOS DE GAMERS: Los dos grupos distintivos de gamer son:


El gosu: que se caracteriza en ser un gamers con extraordinarias habilidades para jugar, y por ello,
adems es considerado un videojugador experto o profesional de los videojuegos. Entre ellos
destaca el jugador profesional (que compite por dinero) que es denominado Progamer.
El cheater: que se caracteriza por ser un videojugador que utiliza trucos trampas (cheats) para
lograr sus fines, y por ello es muchas veces despreciado por otros gamers.
Otra forma de dividir a los gamers es segn la plataforma sobre la que juegan:
Computeros o PCeros: los gamers que juegan o se especializan en los videojuegos de computadores.
Consoleros: los gamers que juegan o se especializan en los videojuegos de consolas. A su vez los
consoleros pueden tener una aficin particular hacia un tipo de consola especfica, ejemplo de ello
son o fueron los gamers de Dreamcast (Dreamers o Segatas), Xbox (Micros o Xboxers), PlayStation
(Sonyers) o Nintendo (Nintenderos o N-Fans/N-Boy).
Arcaderos: los gamers que juegan o se especializan en los videojuegos de mquinas arcades.
Casual gamer: los gamers que le dedican muy poco tiempo a los juegos.
Game Master: los gamers que juegan en dificultades altas, o de una manera avanzada. Adems
disfrutan y aprecian cada aspecto del juego.

Geeks: Suele entenderse como geek a una persona que prefiere la concentracin, la dedicacin
hacia sus intereses, trabajo o aficiones, las cuales normalmente son de carcter tecnolgico, y la
imaginacin; en lugar de otras cuestiones entendidas quiz por comunes, como por ejemplo puede
ser buscar un cierto grado de aceptacin social, o al menos una aceptacin social poco convencional.
Se entiende que para una persona geek no importa demasiado el grado de extravagancia que
conlleva el aprendizaje o tiempo invertido en sus habilidades.
El geek suele contar con bastantes habilidades tcnicas, en especial en el rea de la Informtica, sea
por vocacin temprana o por dedicacin. Y suele entender el trmino hacker con el respeto que
implica un grado ms alto en el escalafn del mbito de la tecnologa. La pasin de los geek por el
aprendizaje de nuevas habilidades les hace propensos a aceptar y defender polticas de software
libre, sea por puro altruismo o por mera inclinacin individual. Aunque ste no sea siempre el caso,
suelen tender hacia prcticas colaborativas que les permiten hacer partcipes a los dems de sus
logros personales por el mero hecho de compartir el conocimiento. Esto implica adems, garantizar
su propio derecho a alimentarse de ideas de un modo libre y sin las barreras que imponen ciertos
esquemas legales tendientes a monopolizar o cerrar el acceso pblico a la tecnologa.

ORIGEN: La palabra geek, como tantas otras, viene del ingls. Su uso empez a extenderse a
principio de siglo XXI con el aumento de uso de Internet, junto con los frikis, aunque hay que
recalcar que ambas palabras no significan lo mismo.

ATUENDO CARACTERISTICO: Hay geeks de todo tipo. Los ms jvenes pueden ir vestidos con
ropa comn, o con camisetas con logos, frases y marcas de empresas, series o videojuegos. Los de
mediana edad, pueden ir vestidos ms elegantemente, y slo se distinguen por su adiccin a la
tecnologa, llevando numerosos "gadgets" como telfonos mviles, smartphones, tablets, cmaras
de fotos, relojes, etc.

INTERESES Y ACTIVIDADES Su inters comn es la tecnologa. En funcin de eso, podemos


distinguir entre varios tipos de geeks:
- Los apasionados por la informtica: Interesados frecuentemente en Linux y Mac. Les atrae la
programacin, la cultura del software libre y los hackers.
- Los apasionados de los complementos o gadgets: Son adictos a comprar las ltimas tendencias del
mercado. Desde el ltimo modelo de ordenador portatil, telfono inteligente, televisin,
reproductores, tablets, etc. El lado negativo de esta aficin, es que en el fondo es mero consumismo
desenfrenado que, si no se trata con cuidado, puede dejar las cuentas bancarias de estos geeks en
nmeros rojos.
- Los fans de videojuegos (o gamers): Son gente adicta a las videoconsolas, cibers y videojuegos
por ordenador. Suelen pasar muchas horas frente a la pantalla jugando solos o por Internet a juegos
de rol o estrategia, y comprar todos los complementos, accesorios y extensiones para jugar a sus
juegos preferidos.

Goticos: Los gticos intentan expresarse, aunque no son entendidos en una sociedad en donde el
negro es el color del luto y la muerte, y no tiene una parte bella. Adoran y practican cualquier forma
de arte y se identifican con los sentimientos que expresan las canciones de sus dolos. Saben que no
pueden cambiar al mundo y por eso no lo intentan. La mayora de estos nuevos romnticos tuvo
una infancia solitaria o de rechazos.

ORIGEN: La cultura gtica surge en el Reino Unido a principios de los aos 80 y posteriormente se
fue extendiendo por varios pases. El gnero musical surge a partir de una evolucin inspirada por
grupos de msica punk de la poca.
Los gticos se caracterizan por su esttica siniestra, con ropa oscura, atraccin por la noche, el
gnero de terror / suspense, y sobre todo por sus preferencias musicales.

INTERESES Y ACTIVIDADES: Los gticos muestran una especial atraccin a todo lo


relaccionado con la muerte y el ocultismo. Les gusta el gnero de terror y de misterio, tanto en
pelculas como en literatura.

ATUENDO CARACTERISTICO: Ropa negra, preferentemente de cuero, botas, piercings y piel


plida. Complementos del tipo brazaletes con pinchos, muequeras, cadenas o rejillas. Tambin
suelen llevar elementos religiosos como cruces, estrellas de cinco puntas, etc.

GENERO MUSICAL: Su gnero ms extendido se denomina rock gtico. No obstante, muchos de


ellos tambin suelen escuchar otros generos como el heavy metal o ciertos grupos de rock.

IDEOLOGIA Y TENDENCIAS VOLENTAS: La cultura gtica no tiene una ideologa predefinida,


y por lo general son apoliticos, aunque no hay ninguna regla fija. Respecto a las tendencias
violentas, a pesar de su indumentaria, en realidad es una cultura predominantemente pacifica.

Grungers: ORIGEN: Nace en la ciudad de Seattle a principios de los noventa como evolucin del
punk. La palabra grunge significa "mugre", hace referencia a una esttica desaliada y sucia en las
distorsiones, en las voces y en el en look.

ATUENDO CARACTERISTICO: Visten camisetas a rayas (rojas y negras, verdes y negras...) o de


grupos, pantalones vaqueros / Jeans, camisas escocesas y zapatillas Converse de colores oscuros.

GENERO MUSICAL PREFERIDO: El grunge es en si mismo un genero de musica, sus grupos


principales son Nirvana, Pearl Jam, Sonic Youth y Soundgarden. ltimamente han aparecido
nuevos grupos que siguen el estilo (Silverchair en sus primeros discos, Bush...). Tambin han
nacido grupos espaoles como Sperm.

INTERESES Y ACTIVIDADES: Sus intereses son la msica principalmente y todo lo relacionado


con ella.

IDEOLOGIA: Se rebelan contra esta sociedad consumista, que se deja guiar por lo que la televisin
les dice que haga, escuche, sea, piense, diga y vista.

Hip-hop/Raperos: ORIGEN: Los raperos son jvenes a los que les gusta el gnero musical del
rap y hip-hop. Su origen se retorna a los aos 70, cuando surge el rap en los barrios pobres de
Nueva York. En su inicio, los raperos eran en su mayora jvenes de raza negra. Lo ms relevante
de esta cultura, es que junto con su msica, difundan un mensaje contra las injusticias del sistema,
convirtiendo al rap/hip-hop en un modo de vida que, desde sus orgenes a la actualidad, ha ido
captando cada vez ms adeptos.

CARACTERISTCAS: Hay varias actividades asociadas habitualmente a los raperos: el estilo de


baile break dance, el skate board, los graffitis. y por supuesto, el cantar (MCs) o escuchar msica
Hip-hop.

FORMA DE VESTIR: Los raperos visten habitualmente con ropa ancha, zapatillas y gorra. Suelen
llevar complementos como pulseras, collares o pauelos.

Hippies: Hippie es una persona que e adhiere a una subcultura con origenes en el movimiento de
contracultura de los aos 1960. Los hippies a doptaban un modo de vida comunitario, basado en
el amor y la paz, renegaban del nacionalismo y de la Guerra del Vietnam, tomaban elementos de
religiones como el budismo, el hinduismo, y tambin de las religiones de los indios
norteamericanos. Estaban en desacuerdo con los valores tradicionales de la clase media
estadounidense. Consideraban el paternalismo gubernamental, el militarismo, las empresas
multinacionales y los valores sociales tradicionales como parte de un sistema que, a sus ojos, no
tena legitimidad.

FILOSOFA DE VIDA: Los hippies se automarginaban de la sociedad, buscando formas de vida en


comn en las que la paz y el amor fuesen los valores ms importantes. Esto los hizo oponerse
frontalmente a la mayora de las doctrinas, valores y costumbres comnmente aceptados.
Por s mismo el movimiento no tena un carcter ideolgico ni poltico claramente definido, aunque
sus ideas y su modo de vida tienen cierta similitud con algunos aspectos del anarquismo, como, por
ejemplo, la vida en comunas.

ORIGEN: Surgen en los aos 60 influidos por las injusticias de la guerra de Vietnam.
Posteriormente, la cultura hippie supuso una gran influencia para toda una generacin de jvenes, y
sirvi de inspiracin a muchas otras tribus urbanas.

ATUENDO CARACTERISTICO: Se dejan largas melenas y llevan ropa llamativa con colores
intensos. Ponchos, cintas de pelo de colores, bolsos de tela, parches...

IDEOLOGIA: Huyen de la violencia y proclaman la paz en el mundo y el amor entre las personas
con el pensamiento de que todos somos iguales. No les gusta la poltica y se podra decir que tienen
ideas anarquistas.

INTERESES Y ATIVIDADES: Quieren vivir la vida intensamente. Para ello muchos acabaron
recurriendo a los placeres corporales y las drogas, aunque ese no sea el verdadero fin de la cultura
hippie.

TENDENCIAS MUSICALES: Les gusta el rock, pop... y expresan a travs de sus canciones sus
protestas y su inconformidad con el mundo (canciones protesta).

ALGUNAS CARACTERISTICAS: * Ropas de colores brillantes (de esttica psicodlica) o, en su


defecto desteidas: camisas floreadas o muy coloridas, largas faldas, pantalones de campana
(botamanga ancha),etc.
* Les agradaba tocar y componer msica en las casas de amigos o en fiestas al aire libre.
* Amor libre. Tambin son conocidos por apreciar el placer y por asociar el sexo a valores
beneficiosos para las personas.
* Vida en comunas.
* Gusto por la creacin de situaciones y la creacin de Zona temporalmente autnoma.
* Uso de incienso.
* En la mayora de ellos el uso de drogas como marihuana, hachs, y alucingenos como el LSD y
la psilocibina (extrada de un hongo), son algo habitual ya sea para diversin o para lograr una
expansin de la mente y la conciencia mediante la experiencia psicodlica.
* Gusto por escuchar, interpretar y componer rock psicodlico, rock progresivo, msica folclrica
local, folk-rock, y ms recientemente Msica New Age, psytrance o psybient.

Metaleros/Heavies: Metalero o heavy es la palabra con la que se designa al individuo que


escucha y prefiere msica del gnero metal.

ORIGEN: Se origina en Inglaterra, a principios de los setenta, como radicalizacin de la ideologa


hippie y conjuncin entre su esttica y la msica rock dura. De aqu su nombre completo, Heavy
metal, o sea, metal pesado, referencia a los intensos sonidos metlicos (elctricos) producidos por
los grupos musicales.

ATUENDO CARACTERISTICO: Ropa oscura, pelo largo, vaqueros ceidos, cazadora de cuero
con clavos y camisetas estampadas con dolos musicales.

GENERO MUSICAL: Heavy metal, en sus varias tendencias, pero, sobre todo, los grupos
originales de los setenta, como por ejemplo, Led Zeppelin o Iron Butterfly. Muchos grupos
espaoles estn presentes en este frente, procedentes de todas las latitudes nacionales.

INTERESES Y ACTIVIDADES: Salidas de fin de semana, msica y conciertos.

IDEOLOGIA: Antimilitarista y antiautoritaria, sobre todo como resistencia e insumisin. Se trata


ms que de un horizonte ideal y esttico que de una prctica cotidiana.

Hipsters: La cultura urbana de los hipsters viene representada por jvenes, en su mayora de
edades entre 20 y 35 aos, que muestran un pensamiento independiente, intentando apartarse de las
modas del momento, vistiendo y escuchando msica no comercial. Rechazan el consumismo
desmedido, ponindose de lado del comercio local y el respeto por el medio ambiente.
Es un grupo poco homogneo y con grandes diferencias entre ellos, no teniendo tanta cohesin
como otras culturas urbanas. Esto se debe a la bsqueda personal de un pensamiento propio, y a su
intento de alejarse de lo prefijado.

ORIGEN: Se suele ligar esta cultura urbana con los indies e incluso con los hippies. Su origen
surgi a mediados del siglo XX (1950), aunque desapareci y volvi a usar a finales de los aos 90,
aunque ha sido a principios de la dcada de 2010 cuando se ha popularizado y extendido ms esta
cultura urbana.

ATUENDO CARACTERISTICO: Su ropa no sigue patrones especficos, pero se distingue por


llevar un estilo personal, bohemia, "old-school", alejado de la moda del momento y en muchos
casos intemporal. Suelen reutilizar prensas y complementos antiguos, con esttica vintage. Les
gustan las gafas y los complementos artesanales.

GENERO MUSICAL: Les gusta la msica indie, indie-rock y jazz, aunque tambin simpatizan con
otros estilos y escuchan bandas poco conocidas. Respecto al cine, prefieren el gnero independiente.
IDEOLOGIA:Su ideologa es preferentemente progresista y valoran sobre todo el pensamiento
independiente. Utilizan las redes sociales para difundir sus ideas.

OCIOS: Gran parte de los hispters son amantes de la fotografa, la moda vintage, la cocina original
y son asiduos a realizar viajes, visitar museos y compartir experiencias por las redes sociales.

Indies: La cultura indie surgi del genero musical del mismo nombre, derivada del rock
alternativo. Los "indies" suelen ser adolescentes y jvenes con un pensamiento individualista y que,
como muchas otras corrientes urbanas, rechazan las modas imperantes.

ORIGEN: La expresin "indie" significa independiente, viniendo del trmino ingls "independent"
y que sigue la filosofa del "hazlo tu mismo". Su origen est muy ligado a la msica indie, la cual se
origin en EEUU y Reino Unido en los aos ochenta.

ATUENDO CARACTERISTICO: Los indies visten ropa de estilo ochentero. Buscan ser nicos y
la elegancia, al mismo tiempo que llevan un atuendo desenfadado. Tienen debilidad por los
pantalones vaqueros ajustados, camisetas a rayas, ropa desgastada, botas o zapatillas estilo
Converse y llevan peinados informales.

GENERO MUSICAL: Se le suele llamar msica indie a la msica independiente, y no comercial.


En este gnero es predominantemente el indie-rock (rock alternativo) e indide-pop, pero tambin
existe la msica indie electrnica, dance y grunge.

IDEOLOGIA: Su ideologa es progresista, aunque no existe una regla general.

Mods: Los mods estaban interesados, por lo general, en los estilos del continente europeo:
conducan motonetas italianas, beban caf expreso, se cortaban el pelo al estilo francs y vean cine
de la Nueva Ola. Frecuentaban los mismos clubes londinenses que los estudiantes franceses y
estudiaban sus ropas. Los mods se vean a s mismos como ciudadanos de Europa o del mundo, ms
que simplemente residentes britnicos. Los modernistas tambin eran intelectuales, y lean a los
poetas beat y a los escritores existencialistas. Los elementos ms significativos son msica, moda y
scooters.

ORIGEN: Londres, primeros aos sesenta, ambientes pequeo burgueses, como reinterpretacin del
estilo "moderno" de los cuarenta y cincuenta, sobre todo norteamericano (Mod=contraccin de
Modernist). Es una tribu que ocup la escena inglesa e internacional durante muchos aos, y la
matriz de muchas tribus sucesivas.

ATUENDO CARACTERISTICO: Aspecto ordenado y un tanto rebuscado, gomina y cortes aos


cincuenta, vestimenta cuidada y pulcra, lneas rectas y complementos old styling. Diseo barato,
trajes y vestidos de colores grises y negros, con pocos toques de color.

OBJETO FETICHE: moto Lambretta, posiblemente original de los aos sesenta.

GENERO MUSICAL: Conjuntos anglosajones, viejos (Beatles, Doors, etc.) y/o nuevos. Rock
blando. Soul y meldico: Marvin Gaye.

INTERESES Y ACTIVIDADES: No especficos, salvo los scooters y la ropa de vestir. Actividad


bsica de revival.

IDEOLOGIA: Moderadamente progresista, visin esteticista del mundo, individualismo latente.


Beben cerveza de marca y van a bares de diseo. Siguen la msica de los 60 y admiran a Tony
Perkins. Trabajan con buenos sueldos. Triunfaron en Barcelona a partir del 1980. Escuchan a Small
Faces, Pretty Things, Beatles y Rolling Stones. Llevan el pelo corto. Esta subcultura naci en los
aos 60 en Gran Bretaa.

Otakus: ORIGEN: El termino Otaku proviene de la cultura japonesa, donde se refiere a las
personas con demasiada obsesin por algo (una aficin, un juego, un grupo de msica...).
Generalmente, suelen ser faaticos del anime, el manga, los videojuegos o la informtica. La
palabra "otaku" surgi en los aos 80, donde en una serie de anime se refera como "otaku" a uno de
los personajes.
Si extendemos la definicin de otaku fuera de la cultura japonesa, podemos incluir en esta categora
tambin los fans de videojuegos, series y peliculas "de culto" que conocen las escenas y el
argumento de memoria y se sienten plenamente identificados con los personajes y con el mundo
fantstico que se muestra. Es por esto, que se podra decir que los otakus tienen ciertas
caractersticas similares con los geeks.

INTERESES Y ACTIVIDADES: Sus intereses son preferentemente el anime, el manga, las series
de televisin, el cine, los comics, los videojuegos y la informtica. Aunque tambin hay otakus de
otros reas como el mundo militar, las peliculas y libros de accin, violentos o de fantasa, la
msica, etc.

FORMA DE VESTIR: Durante salones y eventos de manga o videojuegos suelen disfrazarse de


sus personajes favoritos, a los que se llama "Cosplayers". En la vida diaria sin embargo, no tienen
ninguna peculiaridad a la hora de vestirse.

Los Otaku no es una tribu urbana en s, sino que son gente de ditintas tribus urbanas que integran
ese grupo. Los otakus no tienen una forma de vestirse que los caracteristica, ya que puede haber
otakus dark, punk, emo, etc.

Respecto a la msica, hay bandas japonesas y tambien estan los soundtracks de las diferentes series
de anime, pero volviendo lo que dijimos anteriormente, los otakus de las diferentes tribus urbanas
tienen sus gustos por el tipo de musica que les gusta a cada una.

TIPOS DE OTAKU: Los tipos mas comunes son anime otaku (aficionado al anime) y manga otaku,
la cultura friki japonesa tiene muchas ms variedades, como el pasokon otaku (fantico de los
ordenadores pasokon es la abreviatura japonesa de personal computer), el gmu otaku (fantico de
los videojuegos).
Un subconjunto de los otaku son los llamados Akiba-kei, que pasan mucho tiempo en el barrio de
Akihabara en Tokio, y estn principalmente obsesionados por el anime o los videojuegos al grado
de que giran todo su ritmo de vida en torno a esas actividades.
Tambien se da de casos extremos. Algunos otakus que llevan su aficcion al maximo son llamados
Hikkikomoris, en japones quiere decir encerrado. No salen bajo nigun concepto o lo necesario.
Por norma suelen ser muy asociales.
Otro caso particular son los fanticos de las Idols, tambin llamados Wotas, los cuales estn
presentes en las actuaciones de las Idols de banqueta que cantan y bailan en las calles de Akihabara
as como en los conciertos masivos de organizaciones Idol como el Hello! Project e incluso en
conciertos de idols seiyuu.
Tambin existen unos fanaticos ms escasos todava, los llamados mekay, estos son llamados as
debido a que la denominacin japonesa original para designar a un estudioso o investigador del
fenmeno manga/anime es muy bochornoso e insultante ,adems de que sta es la denominacin
que se le da a los fanticos que estudian acrrimamente la cultura otaku y sus exponentes, biografas
de mangakas o productores que han producido grandes series cinematogrficas relacionadas con la
animacin japonesa o incluso investigar todo lo relacionado con la historia del anime, manga,
videojuegos, cosplay, etc.

Pelolais: Pelolais, es un movimiento femenino surgido en Chile con un estereotipo de belleza que
se asemeja mucho a estas caractristicas: rubias, delgadas, altas, con una larga melena lisa, que
cuidan como su bien ms preciados.
El origen del nombre Pelolais es una deformacin de pelo liso, caracterstica en comn entre las
colegialas de sectores de clase alta. No basta el pelo liso sino que tambin de ser largo y fino. En
general las pelolais son rubias o castaas, deben ser delgadas y altas en comparacin a mujeres de
otros sectores.
En cuanto a la ropa, lo importante para ser pelolais es vestirse a la moda, sin excesos. La ropa puede
ser de marca y cara o bien de buen gusto y exclusiva sin necesidad de costar mucho dinerol. En
msica no existe un gusto definido, pero en general es lo que esta de moda, de preferencia msica
en ingls.
Las pelolais se definen como reinas. Algunos sectores de la sociedad las acusan de
discriminadoras, vanidosas y egocentricas.
Parte de razn tienen, este grupo rechaza a las chicas que no se adapten al canon de belleza que
caracteriza al grupo, hacen una discriminacin gentica, no dan tanta importancia a la persona ni
sus ideologas, el aspecto fsico es el estandarte de esta tribu urbana.

Pijos: Los pijos son un estereotipo de jvenes y en ocasiones adultos, cuya forma de vivir es, o
aparenta ser, superficial. Muy interesados en la esttica y en la imgen, ya sea la propia, la marca de
su ropa, autos, etc. Generalmente tienen un poder adquisitivo alto, gracias a sus padres en la
mayora de los casos
Es una tribu urbana que podemos encontrar en casi todos los paises del mundo y fuertemente
despreciada por el resto de las tribus.

CARACTERSTICAS GENERALES: * Se dejan llevar por el grupo musical de moda


* Siempre visten ropa de marca
* Les molesta la presencia de los nacos / negros / Canis
* La mayoria van a escuelas privadas
* Sus padres tienen autos de lujo como las marcas alemanas de alto prestigio como Audi, BMW,
Mercedes-Benz contando la escandinava Volvo, la britanica como Jaguar, las estadounidenses
Cadillac y Lincoln entre otras marcas.

ORIGEN: Probablemente existan desde el inicio de los tiempos, aunque claro est, su
denominacin ha ido evolucionando al igual que ha evolucionado la especie humana. En principio
se les denomin jefes de clan, luego patricios, despus seores feudales y ms tarde aristcratas. El
poseer dinero es uno de los factores determinantes para poder pertenecer a esta privilegiada tribu,
aunque hoy en da se han sumado a este grupo una gran cantidad de imitadores, que sin poseer
grandes cantidades de vil metal intentan aparentar tenerlo.

ATUENDO CARACTERISTICO: El pijo se ve obligado a prestar continua atencin a su impecable


presencia. Hemos de hacer aqu distincin entre el atuendo masculino y el femenino. Para los
hombres lo ideal es: pantaln de pinzas o vaquero planchado, camisas de rayas hechas a medida,
jerseys de lana sobre los hombros con las mangas atadas sobre el pecho, calcetines de rombos y
zapatos mocasin. Todo ello aderezado con abundante gomina. Para la mujer: blusas vaporosas o
camisas masculinas, falda por encima de la rodilla o por debajo segn la moda vigente, tejanos
ligeramente ajustados, trajes de chaqueta, pauelo estampado de seda natural, cadenas y anillos de
oro y melena lacia. Para ambos sexos existen una serie de complementos indispensables como son:
gafas de sol, relojes, coches pero no de cualquier marca, sino de aquellas con las que se sienten
identificados sobre todo a travs de la publicidad y por las que los dems les identifican.
Es el unico grupo en el que existe distincin entre el atuendo masculino y femenino.
ACTIVIDADES E INTERESES: Las profesiones a las que aspira un pijo que se precie son :
empresario, abogado y relaciones pblicas. Durante su mucho tiempo libre las actividades a las que
se dedican son: "Fiestas", "Ccteles", Reuniones en clubes nuticos y tensticos , jugar al padle, etc.

GENERO MUSICAL PREFERIDO: Todo lo derivado de D. Julio Iglesias y de su prole, ya que se


constata como principal dolo a nivel musical. Dentro del hit parade de este grupo se encuentran
tambin Los del Ro con su popular "Macarena" y "Sevilla tiene un color especial" y Mara del
Monte con su" Cntame".

IDEOLOGIA: La frase que mejor los define sera, "lo importante no es ganar, sino participar...de
las ganancias".

Pokemones: ORIGEN: Cultura similar a la de los emos, aunque basada ms en la esttica y con
una visin de la vida ms positiva. Los pokemones surgieron en Chile en torno al los aos 2006-
2008, junto a los emos, estn bastante extendidos sobre todo por Amrica latina. Generalmente son
conocidos como "pokemones", aunque antes de popularizarse este nombre se solian llamar de otras
formas distintas como por ejemplo "HxCitos".

ATUENDO CRACTERISTICO: Al ser una tribu derivada de los emos, visten practicamente igual.
Su principal diferencia es que llevan ropa ms colorida, con pantalones chillones y complementos
de colores vivos.

Los pokemones heredan gran parte de sus ideas de los emos, diferenciandose de estos en que ven la
vida desde un punto de vista ms positivo. En el articulo sobre los emos se trata el tema con ms
profundidad.

APARIENCIA: Los pokemones usan peinados muy producidos(las llamadas pias), se recortan
ellos el pelo, usan mucha gel o laca. o sino no se lavan el pelo en mucho tiempo. Usan mucho
tambien el alisador de pelo. y tienen piercing en diferentes zonas de la cara y el cuerpo. Ademas se
pintan mucho los ojos y usan maquillaje colorido.
El hombre se viste normalmente con chaquetas (aveces chaquetas con piel), debajo usa musculosas
o poleras no muy anchas, pantalones bastante caidos y ajustados hacia abajo. tambien usan
zapatillas marca Converse o de otras marcas similarespero deben ser de alto valor.
Las mujeres se visten de forma similar, usan polleras con rayas o circulos, que le llegan casi a las
rodillas, o simplemente poleras manga corta. cinturones, y pantalones tambien caidos y ajustados,
faldas cortasusan zapatillas mas del tipo chapulina. y se dibujan muchas cosas en la cara y en la
ropa. No se puede olvidar que usan muchas pulseras en los brazos y que su ropa normalmente es
muy brillante o de colores muy llamativos.

Punks: ORIGEN: Los punks nacen en Inglaterra entre 1976 y 1977 como oposicin a la
decadencia de la cultura del momento.

ATUENDO CARACTERISTICO: Son fcilmente distinguibles, crestas de colores llamativos,


campera de cuero, varios aros en sus orejas, tatuajes, pulseras de pinchos y botas militares. Suelen
llevar camisetas y sudaderas negras, con gorra y se algn grupo de msica o con algn lema social.
Pueden llevar chaquetas o bombers, a las que pegan parches o pintan con rotulador lemas y
simbolos (anarquia, okupa, estrella socialista, hoz y martillo...).

GENERO MUSICAL: Como es obvio, escuchan msica punk. En el mundo el grupo ms


representativo es Sex Pistols y en la Argentina, Attaque 77.

IDEOLOGIA: En su mayora, tienen ideas contrarias a las reglas establecidas. Muchos son
anticapitalistas y anarquistas,y apoyan los movimientos okupa, antimilitarista, antifascista,
antiimperialista y vegetariano.

FILOSOFA PUNK: El punk es la lucha constante contra el miedo de las repercusiones sociales.
En su naturaleza original, el punk de la cultura ha sido principalmente de la libertad individual, que
tiende a crear creencias en conceptos tales como el individualismo, la lucha contra el autoritarismo,
el anarquismo y el pensamiento libre. La ideologa punk contienen muy a menudo una visin crtica
del mundo, ver a las sociedades modernas que la puesta de lmites en la humanidad. sta ideologa
se suele expresar mediante la msica punk. A principios de los aos 70s, los punks tenan una
filosofa muy diferente a la de ahora, era el tener aquella idea de There is no future (no futuro, no
hay futuro). Ese concepto era pesimista, desesperado, destructivo y agresivo hacia la sociedad.

Rastafaris: ORIGEN: Las rastas son un tipo de peinado proveniente de frica que llevaban los
rastafaris originales y representaban las melenas de un len. La cultura rastafari surge en la dcada
de 1930 en Jamaica. El movimiento social y espiritual se cre entre clases sociales marginales,
muchos de ellos descendientes de esclavos negros que queran volver al frica de sus antepasados.
En sus creencias, se deca que Haile Selassie, o Ras (una encarnacin de Yahvh segn ellos) los
llevara a la tierra prometida, a la cual llamaban Monte de Zion.
Durante esa poca, los rastafaris eran poblacin negra de barrios marginales con marcadas
tendencias religiosas. No obstante, lo que nos ha llegado hasta nuestros das es sobre todo su
filosofa y su manera antimaterialista de ver las cosas.

ATUENDO CARACTERISTICO: Actualmente, los "rastas" son jvenes sin vinculacin con los
origenes del movimiento rastafari. Estos jvenes visten de forma despreocupada, llevan pelo largo,
peinado con rastas (dreadlocks), gorros, ropa ancha y complementos con los colores de la bandera
de Etiopa.

GENERO MUSICAL PREFERIDO: Una de las razones de la popularizacin de los rastafaris, es el


gnero musical del reggae. Este gnero surge en los aos 60 en Jamaica y sigue un ritmo lento y
acompasado. Su representante ms famoso es Bob Marley.
Existen diversos subgneros derivados del reggae como el dancehall, el reggae fusion o incluso el
rap y hip-hop. De todas formas, la cultura rasta ha cambiado mucho desde sus origenes hasta hoy en
da, hasta tal punto que no existe casi relacin entre los inicios y la actualidad. Hoy podemos
encontrar algunos grupos fieles a las ideas originales que las han adaptado a nuestros das, y otros
que han aprovechado el tirn para hacer msica comercial y carente de mensaje.

INTERESES Y ACTIVIDADES: En la cultura original rastafari de los aos 30 se pona enfasis en


la espiritualidad y el rechazo al materialismo. Se haca incapi en la necesidad de unidad y
solidaridad entre la comunidad negra y se luchaba contra el poder establecido.
Los rastafaris originales rechazan el alcohol por considerarlo la destruccin del ser humano, y
consideran fumar marihuana como un acto saludable.

FORMA DE VESTIR: Uno de los simbolos mas obvios de los Rastafaris son los colores. Estos son
rojo, amarillo, y verde. Estos colores fueron tomados del movimiento Garvey. El color rojo
representa la iglesia triunfante la cual es la iglesia de los Rastas. Tambien simboliza la sangre de los
martires que han marcado la historia de los Rastas. El amarillo representan la riqueza de su tierra
natal. EL verdel representa la beleza y la vegetacion de Ethiopia, la tierra prometida. Algunas veces
el negro se utiliza para representar el color de los africanos.

SIMBOLOS IMPORTANTES: * La bandera. Los colores verde, dorado y rojo (de la bandera
Etiope) son un simbolo de la religin rastafariana, y son frecuentemente vistos en ropas y otras
decoraciones. El rojo representa la sangre de los mrtires. El verde la vegetacin de Sion (es decir,
Etiopa, ver mas abajo). El dorado la riqueza y la prosperidad que Africa tiene que ofrecer. El len
es tambin un simbolo Rastafariano importante, simbolizando tanto a Africa como al emperador
Haile Selassie, o a Jah mismo.
* DreadLocks. Son trenzas rastas. El llevar DreadLocks est tambin asociado de cerca con el
movimiento, aunque no es algo universal (ni exclusivo) a los practicantes de la religin.
* Ganja. Los rastafaris creen por lo general que el fumar cannabis (conocido como ganja o la hierba
sagrada) disfruta de apoyo bblico y es una ayuda a la meditacin y la instrospeccin religiosa, es
decir, si fuman, ser para meditar y asi en una manera mas profunda, reflexionar, no lo hacen en
ningun momento para conseguir placer propio, sino interior.

Reggaetoneros: El reggaetn es un estilo popular entre los jvenes de muchos pases de


Amrica Latina, en especial de los pases caribeos, siendo fcil de bailar y provocando
movimientos muy sensuales. Lneas de bajo y un ritmo repetitivo es caracterstico en el reggaetn.
Tiene una sincronizacin caracterstica por la cual se guan la mayora de las canciones, dando una
referencia fcil para el baile. El ritmo es una variacin de las lneas rtmicas del dancehall reggae
jamaicano, que a mediados de los ochenta fusionaba rtmicas inspiradas en el funk, creando as
ritmos fuertes y bailables. El reggaetn se suele asociar a una forma de bailar muy sensual y
provocativa, con los cuerpos muy pegados, llamada a veces perreo (doggy style).
Las letras del reggaetn se caracterizan por apoyarse en la rima para lograr que la cancin sea
pegadiza y de fcil identificacin para el pblico. Este estilo de rima est tambin inspirado en el
raggamuffin y dancehall jamaiquino, y en el rap.

VESTIMENTA DE UN REGGAETONERO: * Pantalones holgados.


* Playera holgada.
* Cadenas: Deben de rodear tu cuello y ser bastante larga.
* Pelo: Generalmente muy corto, o trensas, es raro ver a uno con pelo largo.
* Gorras: Indispensable en un reggaetonero, generalmente son de bisbol.

Rolingas: Rolinga es el nombre dado a una tribu urbana de la Argentina, cuya popularidad estall
en 1995. Tambin se denomina de esta forma a los seguidores de esta. Un sinnimo de esta tribu es
la palabra stone. Se caracterizan por su esttica; basada, entre otras influencias, en la de Mick
Jagger en la dcada de los 60. Tambin se caracteriza por el gusto de sus seguidores por el rock
rolinga, y por el tipo de comportamientos que estos tienen, propias de la cultura barrial

EL LOOK: Una de las caractersticas de los rolingas es su esttica estereotipada. No obstante, en los
ltimos aos la cultura rasta y villera influy en ella.
Sus fans suelen utilizar el flequillo de Mick Jagger en los aos 60 (algunos utilizan rastas), usan
zapatillas gastadas (en general Topper), un pauelo deshilachado en el cuello, una remera de alguna
banda del movimiento o con la lengua de los Rolling Stones y en algunos casos, collares en el
cuello y pulseras en las muecas; tambien suelen utilizar camperas y pantalones de jogging, aunque
tambin utilizan pantalones jamaiquinos o de jean, en cualquier caso, pueden estar rotos.

MSICA: Los rolingas son fanticos del estilo de msica que ellos crearon, el rock rolinga, el cual
ellos llaman simplemente rocanrol.

Skaters: El Skater est relacionado con la cultura callejera, y bajo el nombre de este deporte hay
una amplia cultura. El skating ha desarrollado una gran atraccin e inters para muchos.
Los skaters toman los espacio de forma subversiva debido a que no poseen espacios propios para
ocuparlos libremente, por esta razn en este caso ellos hacen uso de los espacios abiertos y que
cumple con las condiciones del suelo y desniveles que son necesarios para desarrolla su actividad.
Ellos son itinerantes en la ocupacin de los espacios , solo se dejan llevar por los instintos de querer
desarrollar sus movimientos y saltos.
Por esta razn van ocupando todos los lugares libres que existan en la ciudad y ocuparlos en los
momentos que el resto de la poblacin no haga uso de ellos. O en otras ocasiones se les facilita
algunos lugares como parques emplazados en medio de conjuntos residenciales, y en estos casos
ellos son libres de ocupar el lugar durante todo el dia, sin problema de molestar al resto de la
poblacin, debido a que se encuentra creado un espacio para desarrollar este y otras diferentes
actividades.
Debido a sus movimientos y la velocidad con que los ejecutan van produciendo las tensiones que
construyen y limitan su espacio, debido a esto los skaters se vuelven hermticos hacia el resto , y
son observados desde lejos sin interactuar con el resto de la poblacin.

Ska: ORIGEN: El estilo de msica Ska nace en Jamaica en los aos 50 y se populariza en los 60
como mezcla de varios estilos de la poca, luego va evolucionando y hacindose cada vez mas
rpido y pegadizo.
Aunque mucha gente cree que primero fue el reggae, la realidad es que el ska es el padre del reggae
y de todos los ritmos comerciales que se oan en la isla y que despus se exportaron a Inglaterra.

ATUENDO CARACTERISTICO: Llevan ropa de cuadros blancos y negros, chapas y tirantes.


Tambin pueden ir trajes y ropa elegante, que combinan con las prendas citadas antes.

GENERO MUSICAL: La msica ska ha evolucionado mucho. En los ltimos aos se ha


comercializado ms y se ha llegado a extender a gran parte de la sociedad. Algunos grupos de
msica ska en Espaa pueden ser Skalarriak y Ska-p (probablemente los ms famosos, aunque
mucha gente no los considera ska).

TENDENCIAS VIOLENTAS: No hay una tendencia general. Como rasgo identificativo, a la hora
de bailar hacen "pogos", que son circulos de gente saltando y chocndose enrgicamente. Esta
forma de bailar, aunque a primera vista pueda parecer agresiva, en realidad no entraa ningn
peligro.

SkinHeads: ORIGEN: Fueron los skins antisistema, sin ideologa determinada, los primeros que
aparecieron. Los partidos ultraderechistas consiguieron que algunos de estos se unieran a ellos y
pusieron la fama de que skin=nazi. La reaccin fueron los red skins, Sharps y otros muchos grupos
antifascistas dejando a esta tribu totalmente politizada tanto por la derecha como por la izquierda.

ATUENDO CARACTERISTIO: pelo rapado, indumentaria pseudo militar, botas, pantalones


vaqueros ajustados, "bombers"...

GENERO MUSICAL PREFERIDO: Punk y Oi! Hay grupos de musica tanto apoliticos como
anarquistas o neonazis.

IDEOLOGIA: Se basa en intentar destruir el estado, adems, en el caso de los neonazis se


fundamenta en la limpieza y la higiene, el otro polo del comportamiento Punk. La ira que descargan
contra travestis y homosexuales no es sino otra forma de limpieza, en el terreno sexual, o racial
tratndose judos, negros, etc.

TENDENCIAS VIOLENTAS: Algunos son pacificos, pero otros a menudo tienen peleas entre ellos
o contra cualquier persona que se encuentren y que no piense como ellos.

Consumen cerveza y van en grupos grandes siempre preparados para cualquier pelea, algunos con
sprays para poner frases y emblemas en las paredes.

Turros: Hay una nueva tribu urbana en ascenso entre los adolescentes argentinos. Se trata de los
turros, que tomaron elementos de experiencias preexistentes y presentan algunas caractersticas de
los Cumbieros , una especie de Floggers arrepentidos de su condicin para mutar hacia una nueva
moda. La mayoria pertenecen a la clase media y hacen culto de los cdigos villeros.
Los turros usan gorras con visera marca Lacoste, aros de diamante (como los del rapero Daddy
Yankee), y zapatillas con aire, preferentemente marca Nike.
La mayora usa pantalones largos deportivos, como el de la seleccin argentina, o con las tres rayas
de Adidas. Tambin usan chombas Lacoste, Nike, Reebok, Topper y Kevingston, talles grandes, y
anteojos rockeros pero con los marcos blancos. Los peinados son rapados a los costados (tipo
cresta).
En el caso de las turras, las remeras suelen ser XL, es decir prendas bien grandes, de colores
como el rosa, celeste, blanco, gris o negro. Usan adems pantalones chupin y chombas, pero todas
tienen que ser de marcas reconocidas.
El cabello es otro de los puntos a destacar: los turros pasaron todos del pelo lacio largo encima de la
cara como lo llevan los flogger al rapado para que les quede mejor la gorrita.
Las gorras son otro de los accesorios clave en la tribu; se usan en todos los colores. No pueden
faltar los anteojos rockeros, pero con el borde en tonos claros.

Visuals: Los visuals lucen atuendos extravagantes y maquillaje. Un estilo que viene en aumento y
que, seguramente, formar parte importante de la ya vasta fauna de tribus urbanas. Pero, porqu se
visten y pintan as? Para explicarlo tenemos que remontarnos a finales de la dcada de los 80
cuando en las principales ciudades japonesas comenz a forjarse este estilo, que tiene como
caracterstica el culto por lo esttico (visual se refiere a la apariencia, y kei significa estilo en
japons), teniendo como su mximo referente a la agrupacin nipona glam Visual Scandals y a la
banda japonesa de heavy metal, X.
ste xito se deba en gran parte gracias a la atencin que provocaba la extravagante apariencia de
los msicos, quienes al igual que otras grandes bandas occidentales de la poca cuidaban tanto de su
imagen como de su msica.
Acto seguido, fueros decenas los grupos que adaptaron la esttica y millones los jvenes que
hicieron del visual kei una forma de vida. Se destaca por su impresionante individualidad ya que
Japn es una sociedad conservadora y esta prohibido destacar y la esttica visual es la
representacin de que van en contra de su forma de pensar.
Los visuals por lo general usan maquillaje extravagante, un estilo de peinados con formas
dramticas y elaborados vestuarios, tanto en los hombres como en las mujeres es comn que usen
maquillaje o vestuarios que se puedan considerar femeninos o andrginos.

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