Tahun 4 Adil Tarikh 18 April 2017 Hari Selasa Masa 09.40-10.40 pagi Bil.Murid 33 orang Tajuk 2.0 Asas Teknologi Masa 30 minit Standard 3.1 Mereka bentuk projek eksperimental Kandungan Standard 3.1.1 Menyatakan masalah berpandukan situasi yang diberi. Pembelajaran 3.1.2 Mengumpul maklumat berkaitan penyataan masalah. 3.1.3 Menjana idea kreatif dalam bentuk lakaran bagi menyelesaikan masalah.
Objektif Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid dapat:
Pembelajaran 1. Mengenal pasti masalah daripada situasi yang diberi oleh guru. 2. Mengumpul maklumat berkaitan pernyataan masalah. 3. Menghasilkan lakaran penjanaan idea Ringkasan Murid dapat mengenal pasti masalah, mengumpul maklumat dan menghasilkan lakaran penjanaan idea.
Kemahiran 1. Mengumpulkan maklumat.
2. Membuat lakaran.
Elemen Merentas 1. Keusahawanan Boleh menyenarai dan mengumpul
Kurikulum maklumat. 2. Kreativiti dan inovasi Boleh memberi banyak idea. 3. Nilai murni Daya usaha Bahan Bantu 1. LCD Mengajar 2. Komputer 3. Slaid Pembelajaran Pengetahuan Sedia Murid telah didedahkan dengan dengan asas sains dan Ada teknologi semasa mempelajari mata pelajaran
Langkah Isi Pelajaran Aktiviti Pengajaran Dan Pembelajaran
Set Induksi Menyatakan pendapat. 1. Guru memastikan murid bersedia untuk belajar. 2. Guru menunjukkan beberapa gambar 1 dengan menggunakan slaid. 3. Guru bertanya adakah murid suka akan reka bentuk tersebut atau tidak. 4. Guru memperkenalkan tajuk. Langkah 1 Mempelajari konsep 1. Guru menerangkan mengenai dengan reka bentuk. topik pembelajaran. 2. Murid-murid mempelajari langkah-langkah untuk mereka bentuk projek. Langkah 2 Mempelajari untuk 1. Murid diberi situasi masalah. menyatakan masalah, 2. Murid diminta untuk menyatakan masalah mengumpul maklumat yang dihadapi dalam situasi tersebut. dan menyenaraikan 3. Murid diminta untuk mengumpul cara untuk mengatasi maklumat masalah. mengenai masalah tersebut. 4. Murid diminta untuk menyenaraikan cara untuk mengatasi masalah tersebut. Langkah 3 Mengaplikasi nilai, 1. Seterusnya, murid diminta untuk kreativiti dan inovasi. membuat satu lakaran untuk menyelesaikan masalah tersebut di dalam buku latihan. 2. Murid menghantar kerja kepada guru. Penutup Mengimbas kembali 1. Guru bertanya apakah yang telah mereka pengajaran yang telah pelajari pada hari ini. dipelajari. Penilaian Murid dapat membuat lakaran berdasarkan pernyataan masalah. Pengajaran Dan Pembelajaran