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BURRINHO mdio ELE DEVE ESPERAR UMA POKER difcil

RODADA PRA PASS-LO; - Distribuir feijes ou algo


- Primeiro, fazer o nmero de - Isto se segue at que algum
os
parecido (50 pra cada);
trios (sequncias
vhukjijl ou n iguais) forme um trio e baixe o seu jogo:
- 2 cartas pra cada;
igual ao n de pessoas jogando neste momento, todos devem
baixar o seu jogo na mesma hora; - Objetivo: formar um dos itens
mais o coringa, embaralh-los e
(opcional) - Quem baixar por (atrs); quem formar o mais
distribuir;
ltimo fica com a letra B; se a valioso, leva os feijes apostados;
- 3 cartas pra cada e uma pessoa
mesma pessoa baixar por ltimo - Primeiro, cada um aposta um
com 4 cartas; de novo, fica com BU, e assim um nmero de feijes
- Quem est com as 4 comea por diante, at algum formar proporcional valiosidade de
passando pro do lado uma carta BURRO.
suas cartas; ATENO:pode-se
que no precise pra formar um
blefar(apostar mais feijes do
dos trios, sem ningum ver a
que o necessrio pra que pensem
carta;
que seu jogo bom e desistam: se
-O CORINGA NO FORMA
todos desistirem, voc leva os
TRIOS QUEM EST COM
feijes da mesa

Hierarquia do Poker
- Royal Flush : 10*,Q*,J*,K*,A*
- Royal Straight: 10*,Q,J*,K&,A
- Straight Flush: 4,5,6,7,8
- Flush: 3,7,A,K,9
- Straight: 6,7*,8&,9,10*
- Quadra: 4,4,4*,4$,7
- 2 duplas: 3*,3&,7*,7,9
- Trio: 8*,8$,8,2,5&
- Dupla: A,A,7&,3*,5
- Carta mais alta

*Royal = famlia real;


* Straight = sequncia;
*Flush = mesmo nipe.
SABONETE fcil RODELA fcil PIF-PAF (PIF) mdio

- 13 cartas pra cada (no olhar); - Faz-se uma rodela com todas - 9 cartas pra cada;
- Cada um dispe as cartas as cartas, viradas para baixo; - Cada um deve formar 3 trios
r)
viradas para baixo em sequncia, - O primeiro pega uma carta da que consistem em sequncias do
sua frente; rodela e a pe no centro da mesmo naipe ou cartas iguais de
- O primeiro pega uma carta no rodela, virada; naipes diferentes;
bolo e troca pela que corres- - O segundo pega outra carta e - O 1 pega uma carta do bolo e
ponde ao nmero que tirou (por v se esta tem o mesmo valor da se esta for necessria pra formar
ex.: tirou dama, troca pela 12 primeira, e se tiver, pega para si algum trio, substitui por uma
carta da sequncia); as duas e joga novamente; carta de sua mo e d esta pro
- Se a correspondente da carta - O prximo joga, sempre prximo jogador, se ele precisar;
trocada ainda no foi virada na prestando ateno se tem alguma - Se ele no precisar pega outra
sequncia, faz-se isso com ela, e igual no meio da rodela; carta no bolo e assim por diante;
assim sucessivamente; - Quem formar 3 trios 1 ganha.

- Se a correspondente da carta - Cada um vai formando um FRENTICA (mdio)


trocada j estiver virada, passa-se bolo com os pares formados,
a carta pro prximo jogador, caso mantendo o bolo virado para - Divide-se todas as cartas
ele precise; cima com o ltimo par formado igualmente aos participantes;
- Caso ele no precise, ele pega sempre em cima; - Cada um pe 5 cartas na mo
uma carta no bolo; - Deve-se prestar ateno se a e o resto num bolo ao seu lado;
- Coringa pode por em qualquer carta que foi pega na rodela - Todos devem livrar-se de suas
lugar na sequncia; igual primeira do bolo de cartas, tendo no mximo 5 cartas
- Quem virar todas as cartas algum, pois se for, pode roubar na mo;
primeiro ganha o jogo! o bolo da pessoa; - Pra comear, cada um pe
- Quando acaba as cartas da uma carta do bolo sua frente;
rodela, quem tiver com o bolo - Todos colocam uma carta da
maior ganha o jogo! mo em cima de uma das cartas
que esto no meio que seja
imediatamente anterior ou poste

BARRIGA DGUA (mdio) comea a partida; posterior sua. Ex: um 4 pode


- Divide-se todas as cartas - Quem acabar o seu bolo ser colocado num 3 ou num 5;
igualmente aos jogadores; primeiro ganha o jogo! - Isso deve ser feito freneti-
- Na ordem, cada um vai camente enquanto tiverem cartas
colocando uma carta, formando em sua mo;
um bolo no meio, virada pra BUCHO INCHADO - medida que as 5 da mo vo
cima, e ao mesmo tempo - Igual a Barriga dgua, a se acabando, vo sendo
contando (Um!, Dois!,..., Valete!, diferena que, ao invs de bater completadas com as do bolo at
Dama!, Rei!, Um!...) at o na carta, a pessoa que jogou ela acabar as cartas. O coringa pode
momento em que o nmero quem leva o bolo. Mas se o ser colocado em qualquer lugar;
prximo cobrir a carta, este leva
contado coincidir com o nmero - Ficar atentos pra ningum
o bolo (por isso, ateno para no
que est na mesa; cobrir!) colocar no lugar errado;
- Nesse instante, todos colocam - Quem acabar as cartas
a mo em cima do bolo; quem primeiro ganha o jogo!
colocar por ltimo, leva o bolo e

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