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Realidad Aumentada

Que es la RA o realidad aumentada y en que se diferencia de la realidad virtual. Pues


bien mientras que en la realidad virtual el mundo real desaparece, en la realidad
aumentada este continua presente y ademas es enriquecido con nueva informacion.
Esto se consigue a traves de un dispositivo que cuente como minimo con la
combinacion de una camara y una pantalla. Al visualizar la realidad a traves de la
pantalla (de un movil, o unas gafas) observamos la misma realidad en tiempo real, pero
el dispositivo se encarga de aadir informacion adicional como por ejemplo:
- Turismo: Al observar un paisaje el dispositivo nos puede informar de lugares que
podemos visitar y a que distancia estamos de los mismos.
- Objetos Virtuales: Mediante un trozo de papel en el que hay dibujado una figura
geometrica simple, el software puede recrear un objeto virtual y este ser aadido a la
realidad para ser observado. Existen en la actualidad aplicaciones utiles en marcha que
van desde los juegos, a probadores de relojes.
- Educacion: Por ejemplo al visitar un museo podemos visualizar un cuadro o una
escultura a traves del dispositivo que estemos utilizando y este nos ofrecera
informacion en pantalla acerca del autor, fecha, estilo, etc...
- Medicina: A un cirujano le puede aportar informacion util en tiempo real, como por
ejemplo el numero de latidos, temperatura, bordes de un tumor, etc...
DEFINICION DE REALIDAD AUMENTADA
Actualmente hay dos definiciones mayoritariamente aceptadas, la de P.Milgram &
F.Kishino y la de R.Azuma.
La definicion creada por Paul Milgram y Fumio Kishino en 1994 llamada Milgram-
Virtuality Continuum dice que entre un entorno real y un entorno virtual puro esta la
llamada realidad mixta y esta se subdivide en 2, la realidad aumentada (mas cercana a
la realidad) y la virtualidad aumentada (mas proxima a la virtualidad pura).
Este grafico define mejor el concepto explicado:

Y la definicion aportada por Ronald Azuma en 1997, que acota a la realidad aumentada
a la que cumple estos tres requisitos:
- Combinacion de elementos virtuales y reales.
- Interactividad en tiempo real.
- Informacion almacenada en 3D.

HARDWARE
Para poder utilizar la realidad aumentada en necesario un dispositivo que cuente con:
- Sistema de visualizacion: Por lo general una pantalla que esta situada en un
dispositivo de mano (como por ejemplo un smartphone), o montada en un casco o
gafas.
- Dispositivo de entrada: Como minimo ha de contar con una camara, aunque resulta
util disponer de algun dispositivo que nos situe en el espacio con 6 grados de libertad
(por ejemplo un GPS). Otros dispositivos de utilidad son los compases de estado
solido, los giroscopios y los acelerometros.
- CPU: Es necesario un potente procesador para poder manejar y modificar el video en
tiempo real.
Como te habras podido percatar la mayoria de estos requisitos los cumplen los actuales
telefonos moviles inteligentes o tambien llamados smartphones, por lo que son una
plataforma muy atractiva para los creadores de aplicaciones, ya que que no posibilitan
utilizar esta tecnologia sin tener que comprar un nuevo dispositivo.

TIPOS DE DISPOSITIVOS:
- HMD's : Head Mounted Display (Display Montado en la Cabeza)
Estos abarcan desde cascos completos a ligeras gafas de solo una pantalla. Cuentan
con la ventaja al igual que en la realidad virtual que con ellos disfrutamos de una
inmersin total.
- HANDHELD's (PDA's o Smartphone)
En este apartado encontramos multitud de dispositivos como Pas, Smartphone y otros
telfonos mviles que cuenten como mnimo con los requerimientos que hemos
comentado anteriormente. El funcionamiento con estos dispositivos consiste en situar el
dispositivo entre la realidad y nuestros ojos y de este modo ver la realidad aumentada a
travs de la pantalla del mismo.

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