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Vetor Pr Vestibular Comunitrio Fsica 1

Captulo 2 A Cinemtica

A Cinemtica a parte da Fsica que tenta descrever os movimentos, sem levar em


considerao as suas causas. Para isso, organiza informaes sobre a posio, o
deslocamento, o espao percorrido, a velocidade, a rapidez e a acelerao dos corpos.

formalmente descrita a partir do fsico, matemtico, astrnomo e filsofo italiano


Galileu Galilei (1564 1642). Atravs de suas experincias e observaes, esse reconhecido
cientista cria a noo de lei dos corpos, lei da inrcia e referencial inercial: as bases para a
Mecnica Newtoniana, tema do prximo captulo.

A Variao A Posio (s)

Naturalmente, as grandezas fsicas Apesar de ser um conceito


sofrem variaes ao longo do tempo, e bastante intuitivo, o fundamento de
com isso suas medidas. Voc no tem o todas as leis que regem o movimento. A
mesmo peso nem o mesmo tamanho de posio de um corpo o lugar que ele
quando era um recm-nascido, ou seja, ocupa em um determinado instante, com
suas grandezas sofreram variaes. relao a um referencial. Para
compreender melhor, vamos imaginar uma
Para representar esta mudana, estrada, que comece no km 0, como o
usamos em Fsica a letra grega Delta (),
exemplo abaixo:
que significa variao. O Delta de uma
grandeza G qualquer dado por:

G = G final G inicial Exemplo 2.1:

ou Km 0 Km 10 Km 20

G = G G0
A B C
(podemos usar um pequeno zero embaixo da
grandeza para representar que inicial. Sem o
zero embaixo, sabemos que a final)

Encontrando a diferena entre o


valor final e o valor inicial, teremos a Quando um automvel encontra-se
variao da grandeza. na posio A, dizemos que ele est na
posio 0 ou 0 km. Como a medida posio
representada pela letra s, escrevemos:

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Captulo 2 : A Cinemtica
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Sa = 0 km A Velocidade

Isto significa que este automvel A velocidade um conceito que


est na posio 0, EM RELAO ESTA est ligado rapidez. Ao falarmos em
ESTRADA. Neste caso, a estrada o movimento, cerne da Cinemtica, dizemos
referencial. Para as posies B e C esta grandeza como a rapidez do
escrevemos: movimento.

Assim, podemos definir a


Sb = 10 km
velocidade como a taxa de variao da
posio em relao variao do tempo.
Sc = 20 km
Ou seja, se um carro est se
Se o carro se desloca de A para B, movimentando a 60 km/h, significa que a
dizemos que o seu deslocamento foi de 10 cada hora este veculo se desloca 60 km.
km. Afirmamos isso pois ele se encontrava Os 60 km so o que ns vimos como
no km 0 e agora est no km 10. Com isso, variao da posio, e a hora seria a
vemos que o seu deslocamento no nada variao do tempo. Caso outro carro
mais do que a variao da sua posio, ou estivesse se movimentando a 80 km/h,
seja: este se deslocaria 80 km no mesmo
intervalo de tempo, uma hora. Podemos
s = sb sa dizer ento que o segundo carro est mais
rpido que o primeiro, pois no mesmo
s = 10 0 intervalo de tempo ele se deslocou uma
distncia maior (conseqentemente, sua
s = 10 km posio variou mais).

Chegamos, ento, na seguinte


equao:
Se o carro se desloca de A para C:

s = sc sa


s = 20 0 

s = 20 km
Como, no SI, a unidade de posio
o metro e a de tempo o segundo; ento
Se o carro se desloca de B para C: se dividindo um valor em metros por outro
em segundos chegaremos seguinte
s = sc sb unidade de velocidade:

s = 20 10 Unidade de velocidade no SI: [m/s]

Quando a resposta de algum


s = 10 km
problema no for solicitada em m/s ou

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Captulo 2 : A Cinemtica
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no SI, podemos utilizar outras unidades Note que esta equao muito
como km/h, etc. parecida com a de velocidade, que ns
consideramos constante. Na verdade, so
Exemplo 2.2: parecidas, pois, conforme a definio, a
velocidade mdia a velocidade constante
Um carro est se movimentando
que descreveria o mesmo movimento,
em uma estrada retilnea. Ele se desloca 27
portanto obedece s mesmas regras.
km em 3 horas. Achando sua velocidade:
Observe o exemplo abaixo:
Sabemos que: s = 27 km
Exemplo 2.3:
t = 3 h
Um motorista sai da cidade A e vai
 para a cidade B com velocidade constante

 de 100 km/h. Aps 2 horas, chega em B, e,
l, pra para tomar um caf e descansar


 durante 1 hora. Aps, sai da cidade B e vai



para a cidade C com velocidade constante
 de 80 km/h durante 1 hora. Qual foi a
velocidade mdia da viagem?
Resposta: v9km/h
Para responder a essa pergunta,
devemos saber qual foi a variao TOTAL
da posio e qual foi a variao TOTAL do
tempo.
Vale lembrar que estamos
considerando no caso acima que a Variao Total do Tempo:
velocidade constante, ou seja, no sofre
A para B : t = 2 horas
variao. Nas ocasies em que h variao
de velocidade, utilizamos o conceito de Em B : t = 1 hora
velocidade mdia.
B para C : t = 1 hora

Logo tTotal = 2+1+1 = 4 horas


Velocidade Mdia (vm)

A velocidade mdia pode ser


definida como, para uma determinada Variao Total da Posio:
trajetria com diferentes velocidades, qual
A para B:
seria a velocidade constante que
descreveria a mesma trajetria, no mesmo 

intervalo de tempo. Obedece equao: 

"## 


  s = 200 km
!

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Em B: s = 0 As duas equaes apresentadas


para o clculo da velocidade mdia so na
B para C: realidade, iguais, porm escritas de forma
 diferente.



$#  Nota Importante: Convertendo a
"
velocidade em km/h para m/s e vice-versa
s = 80 km
Normalmente utilizamos em carros
e motos, para medida de velocidade, a
unidade km/h. No entanto, vimos que no SI
Logo sTotal = 200 + 0 + 80 = 280km
a unidade de velocidade m/s. Como
Aplicando os valores na frmula: fazer, ento, a converso de um valor em
km/h para m/s?
%&%'(
 
%&%'( 1 km 1.000 m

$# 1 h 3.600 s
 
)
*1 *+333 *
Logo   
*2 .+433 .54

Resposta:   #
/ Ento:

De km/h para m/s, devemos dividir o


valor por 3,6
Isto significa que, caso o motorista
De m/s para km/h, devemos
fizesse o trajeto AC no mesmo intervalo de
multiplicar o valor por 3,6
tempo, porm com velocidade constante,
essa velocidade seria de 70 km/h. Ex: 72 km/h = 20 m/s (72 3,6 = 20)
A velocidade mdia tambm pode 10 m/s = 36 km/h (10 3,6 = 36)
ser encontrada pela mdia ponderada de
todas as velocidades ocorridas ao longo de
um movimento, pesada pelos seus
respectivos tempos de ocorrncia. Este
procedimento menos comum, e est Movimento Retilneo e Uniforme (MRU)
detalhado abaixo:
Como o prprio nome j sugere,
um movimento em uma trajetria em linha
reta. chamado de Uniforme pois, nele,
a velocidade do corpo constante.
* + * , - + - , . + . , / ,  0 + 0
 
* ,  - , . ,  / ,  0
vconstante

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Desta maneira, podemos utilizar a


equao de movimento j descrita nesse
captulo:

Portanto,, temos agora uma


equao do movimento em formato de
funo afim:
Vamos
mos tentar, porm, transformar 1 y (x) = b + ax
a frmula acima em uma funo
matemtica, do tipo y = ax + b (chamada 2 s (t) = s0 + vt
de funo afim ou simplesmente funo do
Em 1, x e y so valores vari
variveis e a
primeiro grau).
e b so valores constantes.
Inicialmente, vamos utilizar o
Em 2, s e t so valores variveis
vari e s0
conceito de Delta para detalhar a equao:
e v so valores constantes.

Por conveno, quando um corpo


se desloca da esquerda para a direita do
papel, sua velocidade positiva. Quando
este movimento da direita para a
esquerda sua velocidade negativa.

esta
Nesta etapa, simplesmente
abrimos o Delta. Como o tempo v>#
relacionado ao movimento o tempo de
um cronmetro, e no o tempo em horas
do dia, podemos considerar t0 igual a zero,
pois o cronmetro normalmente comea
v<#
marcando 0. Assim ficamos com:

Passando t para o outro lado da Se o corpo estiver em repouso,


equao, sob a forma de multiplicao, dizemos que sua velocidade nula (v=0).
temos: Na realidade, o sinal negativo na Fsica
diferente do sinal negativo da Matemtica.
Na Matemtica, este significa estar
devendo, ou estar faltando. J em
Passando s0 para o outro lado da Fsica, este sinal indica que o sentido do
equao, sob a forma de soma, chegamos vetor inverso ao sentido convencionado
em: como positivo, como foi visto na seo de
Vetores.

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Exerccio Resolvido: Um carro est se


deslocando em uma estrada retilnea com
velocidade constante igual a 60 km/h.
Determine quanto tempo ele leva para
y
percorrer 3 km.

Resposta:
b
Dados do problema:

v = 60 km/h x

Como no se falou nada sobre posio


inicial, podemos usar: Lembrando que o ponto do eixo y
por onde a reta passa o valor b da
s0 = 0 equao. Isto se d pois no eixo y o valor
de x zero. Assim, a equao fica y =
s = 3 km
a(0)+b = b.
Colocando na frmula de MRU.
Alm disso, a reta pode assumir
s = s0 + vt diversas inclinaes. A cada inclinao
diferente est associado um ngulo
(3) = (0) + (60). t diferente, aqui chamado de . Este ngulo
3 = 60t ir depender do valor a da equao,
seguindo a seguinte relao:

 
:#

t = 0,05h ou t = 3 min ;
tg = = a
<

Anlise Grfica

Antes de analisar a variao da


posio em relao variao do tempo Se a < 0 (funo decrescente)
graficamente, vamos relembrar alguns y
conceitos da Matemtica.

Uma funo do tipo y = ax + b b
chamada de funo afim, ou do primeiro
grau, e representada graficamente por
uma reta. x

Se a > 0 (funo crescente)


Valem as mesmas regras para a
funo decrescente. Verificar-se-, no
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entanto, que como a inclinao da reta basta lembrar o exemplo da estrada,


negativa, a tangente do ngulo tambm utilizado no incio deste captulo.
ser negativa, ou seja, o valor de a ser
negativo.
Km 0 Km 10 Km 20
Se a = 0 (funo constante)
A B C

y
Se o carro est indo de A para C
ento sua posio em relao s placas da
b estrada est aumentando (km 0; km 10; km
20).
x

Se v < 0 (direita para a esquerda)


Neste caso, o ngulo de 0 graus.
Como a tangente de 0 tambm 0, a
valer 0. s(m)

Utilizando tais regras para a


equao do Movimento Retilneo e
Uniforme, temos: s #

t(s)
Se v > 0 (esquerda para a direita)

s(m)

Se, no mesmo exemplo da estrada,
o carro estiver indo de C para A, sua
s#
posio em relao s placas estar
diminuindo (km 20; km 10; km 0).
t(s)

Se v = 0 (repouso)


tg = = v
! s(m)

Trocamos b por s0 e a por v. Em


outras palavras, conforme o tempo vai
passando, a posio deste corpo vai
t(s)
aumentando. Para compreender melhor,
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Captulo 2 : A Cinemtica
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Quando a velocidade nula, a acelerao deve haver variao de


posio do corpo no varia. velocidade.

Exerccio Resolvido: Um corpo se desloca Variao de Posio Velocidade


em relao ao tempo conforme o grfico
abaixo: Variao da Velocidade Acelerao

s(m)
De tal forma, podemos definir a
acelerao como a taxa de variao da
velocidade em relao variao do
tempo. Em outras palavras, o quo rpido
)5
a velocidade de um corpo est variando.
t(s)
A partir da definio, chegamos
Determine quanto tempo este equao da acelerao:
corpo leva para percorrer 20 m.


E
Resposta: 
Como a reta comea na origem, podemos
dizer que s0 = 0.
Como a unidade da velocidade no
Como a inclinao da reta de 45, SI metros por segundo, e a do tempo
podemos encontrar a velocidade do corpo. segundos, a unidade da acelerao ser:

vtg)51 m/s

Agora, basta utilizar a equao do MRU: Unidade da acelerao no SI: [m/s]

s = s0 + vt

(20) = (0) + (1).t Exemplo 2.4: Um ciclista parte do repouso


(v=0) e pedala at atingir a velocidade de 5
t = 20 s
m/s. Para isto, ele leva 20 s. Sua acelerao
ser:

A Acelerao 
E

A acelerao, assim como a
(F)/ * /
velocidade, tambm est ligada rapidez. E (-3)
= G 
Mas, enquanto a velocidade mede a
rapidez com que um corpo varia sua E  #55m/s
posio, a acelerao mede a rapidez com

que um corpo varia sua velocidade. Assim,
partimos do princpio que, para haver 

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Captulo 2 : A Cinemtica
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Acelerao Mdia (am) instante de tempo, a velocidade varia na


mesma proporo.
Conceitualmente, a acelerao
mdia e a velocidade mdia so idnticas,
porm a acelerao leva em considerao
a diferena de velocidade total, e a aconstante
velocidade leva em considerao a
diferena de posio total.
Para transformar a acelerao
Logo, as equaes da acelerao numa funo matemtica, faremos um
mdia so: procedimento semelhante ao da
I velocidade.
E 
!
Inicialmente, vamos utilizar o
conceito de Delta para detalhar a equao:

Ou ento:
  J 3 
E 
  J 3
E* + * , E- + - ,  E. + . ,  / ,  E0 + 0
E   Considerando t0 igual a zero, pois o
* ,  - ,  . ,  / ,  0
cronmetro normalmente comea
marcando 0. Assim ficamos com:

Pelas mesmas razes tericas


evidenciadas na Velocidade Mdia.
 J 3 
E 


Passando t para o outro lado da


Movimento Retilneo Uniformemente
equao, sob a forma de multiplicao,
Variado (MRUV)
temos:

E   J 3
No MRU, a velocidade do corpo em
Passando v0 para o outro lado da
movimento era considerada constante.
equao, sob a forma de soma, chegamos
Agora, vamos analisar um tipo de
em:
movimento no qual a velocidade varia.

O MRUV tambm chamado de


Movimento Acelerado. Tem este nome
porque nele h variao da velocidade, e,    3 , E
quando isto ocorre, dizemos que h
acelerao, como descrito acima.
Que, novamente, uma funo do
O MRUV considera, porm, que a
primeiro grau do tipo y = ax + b. No
variao da velocidade acontece de forma
entanto, agora as variveis so v e t, e os
constante (uniforme). Ou seja, a cada
valores constantes so v0 e a.
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Captulo 2 : A Cinemtica
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Temos tambm como conveno movimento. (Pode ser considerado como


que, quando o sentido da acelerao da um exemplo de movimento retardado um
esquerda para a direita, atribumos o sinal veculo freando, pois neste caso o mdulo
positivo. Quando seu sentido da direita de sua velocidade est diminuindo.)
para a esquerda, atribumos sinal negativo.

Outras definies tambm so


importantes: Outras Equaes do MRUV

Movimento Movimento
Progressivo X Retrgrado A equao em forma de funo
afim, descrita para o MRUV, relaciona,
conforme mencionado, as variveis
Movimento Movimento
Acelerado X Retardado velocidade e tempo.

Seria interessante, contudo, obter


uma equao do MRUV que relacione a
Mov. Progressivo: o movimento, posio (s) com o tempo (t). Sabemos que:
acelerado, da esquerda para a direita (ou
seja, sinal positivo). No importa se o
mdulo da velocidade est aumentando ou  
 KE  
diminuindo, se o movimento ocorrer no  
sentido convencionado como positivo, o
movimento progressivo.
Portanto, substituindo-se uma
equao na outra, teremos:
Mov. Retrgrado: o movimento,
acelerado, da direita para a esquerda (ou
seja, sinal negativo). No importa se o 
( )
mdulo da velocidade est aumentando ou E 

diminuindo, se o movimento ocorrer no
sentido convencionado como negativo, o
movimento retrgrado.
E, utilizando operaes sofisticadas
de lgebra, que no cabem nesta apostila,
chegamos seguinte equao:
Mov. Acelerado: o movimento cujo
mdulo da velocidade est aumentando.
No interessa agora o sentido do
E
movimento.   3 ,  3  ,  


Mov. Retardado: o movimento cujo


mdulo da velocidade est diminuindo. Note que esta uma funo do
No interessa tambm o sentido do segundo grau da Matemtica, tambm

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chamada de funo quadrtica, do tipo y =


ax + bx + c.    3 , E

Em homenagem a ele, nomeou-se


Exerccio Resolvido: Um atleta parte do esta frmula como Equao de Torricelli.
marco zero de uma pista de corrida a partir Note que, nela, no necessrio saber o
do seu repouso, e atinge o final dessa pista, tempo do movimento.
no marco 800 m, aps 40 s. Determine a
sua acelerao, sabendo que ela Exerccio Resolvido: Uma moto parte do
constante. repouso at atingir a velocidade de 4 m/s.
Sabe-se que, para isso, teve que percorrer
Resposta:
4 m . Determine sua acelerao.
Dados do Problema:

s## Resposta:
v##
s$##m Dados do Problema:
t)#s v##
 v)m/s
Substituindo na equao: s)m
E
  3 ,  3  ,   Substituindo na equao:


E    3 , E
($##)  (#) , (#)+ ()#) ,  + ()#)
 (4) = (0) + 2.a.(4)
16 = 8a
L
800 = . (1.600)
-
a = 2 m/s
1.600 = 1.600a

a = 1 m/s Com isto, vemos que no MRUV temos


3 equaes:
Equao de Torricelli
1.    3 , E
Ambas as equaes vistas at aqui
L
relacionam uma varivel (v ou s) com o 2.   3 ,  3  ,  
-
tempo. No sculo XVII, o matemtico
Evangelista Torricelli pensou em encontrar 3.    3 , E
uma equao de MRUV na qual
pudssemos no levar em considerao o
intervalo de tempo do movimento. Assim, Chamamos as funes 1 e 2 de
atravs de tcnicas avanadas de lgebra, funes horrias do movimento acelerado.
chegou seguinte equao: Damos este nome pois so funes

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matemticas que levam em considerao a item anterior. Devemos, porm, fazer


varivel tempo, da o termo horria. algumas ressalvas. Por exemplo:

Movimento Vertical (i) Em se tratando de movimento


vertical, no estaremos mais
Queda Livre falando em posio(s) relativa
a um referencial em alguma
O movimento de queda livre pista horizontal; mas sim em
consiste em abandonar um corpo de uma altura(h), em relao ao solo.
determinada altura. Este, por sua vez, cair (ii) Desprezando a resistncia do
at atingir o solo. ar, se soltarmos dois corpos
com massas muito diferentes,
como uma bolinha de gude e
uma enorme bola de chumbo
h da mesma altura, qual dos
dois chegar ao solo primeiro?

A resposta : os dois chegam


ao mesmo tempo!
Acredito ser inquestionvel o fato que
este movimento retilneo, ou seja, sua
trajetria uma linha reta. No entanto,
devemos analisar se este movimento um
MRU ou um MRUV.
Para responder a essa pergunta,
temos que avaliar se a velocidade do corpo
varia ao longo do movimento: se no variar
(constante), MRU; se variar, MRUV.
Vejamos:

1. No exato instante em que o corpo Se ambos os corpos, foram


abandonado, sua velocidade abandonados da mesma altura, e
nula (v=0); chegaram ao solo ao mesmo
2. Ao longo do movimento de queda, tempo, ento o movimento que os
sua velocidade no nula; dois realizaram foram os mesmos.
3. Ento, houve variao da Podemos dizer, em outras palavras,
velocidade, e com isso, deduzimos que a acelerao dos dois foi a
que o movimento vertical um mesma.
MRUV (pois a velocidade no Ou at mais, podemos dizer que a
constante). acelerao da gravidade igual
para todos os corpos, e vale:

A partir de tais fatos, podemos tratar g95$"m/s


esse movimento de forma bastante 
semelhante ao MRUV, apresentado no 
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Captulo 2 : A Cinemtica
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No entanto, para facilitar os h positivo


clculos, normalmente g negativo
arredondamos este valor para:

g"#m/s Vejamos outra conveno:

x
Ento podemos fazer a seguinte h
y
tabela comparativa:

MRUV Mov. Vertical


Neste caso, os valores crescem de
posio (s) altura (h) cima para baixo, ento:

acelerao (a) acelerao da h negativo


gravidade (g) g positivo

importante chamar a ateno


No movimento horizontal, que ambas as convenes esto corretas,
convencionamos que, caso o sentido da ficando a critrio do aluno a escolha de sua
acelerao fosse da esquerda para a preferncia.
direita, a velocidade teria sinal positivo, do Uma dica interessante a de que o
sentido contrrio, teria sinal negativo. tempo nunca negativo. Portanto, se
A acelerao da gravidade ser alguma vez, durante a resoluo de
SEMPRE de cima para baixo. Para resolver problemas de Movimento Vertical
as equaes, precisamos definir qual ser o encontrar tempo negativo, veja se no
sinal do sentido de cima para baixo. utilizou uma conveno errada ou
O sinal depender do sistema de confundiu as duas apresentadas.
referncias a ser utilizado. As equaes de MRUV ficam da
seguinte maneira na forma vertical:

y
1.    3 , M
h
N
2.  3 ,  3  ,  - 
x

3.    3 , M

Neste primeiro caso, adotou-se


que os valores crescem de baixo para cima,
Lanamento Vertical
por isso o sentido de baixo para cima
POSITIVO. Ento:

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Captulo 2 : A Cinemtica
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Este tipo de lanamento ocorre


quando lanamos um objeto verticalmente
para cima, conforme a figura abaixo. O Lanamento no-vertical ocorre
quando um corpo est se deslocando em
duas direes ao mesmo tempo. Assim,
v# est realizando dois movimentos: um na
direo vertical e outro na direo
horizontal. A soma destes dois movimentos
resulta nesta metade de parbola
observada no diagrama acima.

Dividindo-se temos:

Com isso, o corpo lanado realizar 1- Vertical: um movimento de Queda


dois movimentos: um de subida e outro de Livre, ou seja, MRUV
descida. Em ambos, estar realizando um
MRUV, portanto no primeiro seu 2- Horizontal: um movimento uniforme,
movimento ser retardado (pois a portanto, MRU, com um alcance d.
acelerao da gravidade est freando o 3- A velocidade final do corpo ser dada
movimento; e, no segundo, ser um
pela soma vetorial das velocidades 1 e 2:
movimento de queda livre analisado no v = vx + vy
item anterior.
Desta maneira, cada movimento
importante observar que, neste obedece s respectivas normas de MRU e
movimento, chamamos o tempo que um
MRUV.
corpo leva para ir desde o ponto do qual
ele lanado at a altura mxima que ele Os movimentos verticais e
atinge de tempo de subida. E o tempo que horizontais so independentes.
o mesmo leva para cair do ponto de altura Em ambos os
mxima at o ponto onde ele foi lanado casos, o tempo
de queda ser o
de tempo de descida. Assim:
mesmo

tempo de subida = tempo de descida

As equaes e convenes de sinal


a serem utilizadas neste caso so as
mesmas de Queda Livre. DICA: Uma dica muito interessante para
problemas deste tipo de movimento : (1)
Lanamento No-Vertical determinar o tempo de queda, por MRUV e
(2) aplicar este tempo na equao de MRU.

Exerccio Resolvido: Um corpo desliza


vx sobre uma mesa com velocidade escalar 2
vy m/s e atinge o solo a uma distncia de 2 m.
v Determine (Use g=10m/s):
h
vx
vy
d
v
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Captulo 2 : A Cinemtica
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O lanamento oblquo muito


vm/s
semelhante ao lanamento no-vertical.
Nele, tambm existem dois movimentos,
h um horizontal e um vertical, conforme a
figura, e esses so MRU e MRUV,
m respectivamente. Assim, tambm
obedecem s leis de MRU e MRUV. Alm
disso, algumas ressalvas importantes so:
a) O tempo de queda
b) A altura da mesa O corpo lanado com uma
inclinao em relao ao solo dada
Resposta:
porP.
a) Dados do problema: No momento em que o corpo
passa no ponto de altura mxima
vx = 2 m/s (chamamos de vx a velocidade na
(hmx), seu vy = 0
direo x, ou seja, a velocidade na direo
horizontal) O alcance A, representado na
figura, ser mximo quando o
d=2m ngulo de lanamento for 45.
s = s0 + vt tempo de subida = tempo de
descida
(2) = (0) + (2).t
2 = 2t Por decomposio de vetores:
t = 1s
v#
b) Como a velocidade inicial na vertical v0 = v0x + v0y
v#y
vale zero, temos: P

voy = 0 v#x

h = h0 + v0t + (g/2)t
3;
h = (10/2).(1) KQP  RSMS:3;   3 KQP
3
h=5m
3<
cos P  RSMS:3<   3 TSP
3

Lanamento Oblquo
Exerccio Resolvido: Um giz lanado
v obliquamente em relao ao solo com uma
v y vx
velocidade inicial de 4 m/s, formando 30
com a horizontal. Encontre (considere g =
vx v y
hmx v 10 m/s):
v#
P
a) A altura mxima que ele atinge
A b) O tempo total do movimento
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   3 , M
Resposta:
a) Para saber hmx basta analisar o (#)-  ()- , (J"#)
movimento vertical (y).
#  )
3;   3 KQP
  #5

3;  ())KQ #
b)
"    3 , M
3;  ())+ ( ) (#)  () , (J"#)

"#  
3;  
/
  #5
Em hmx, vy = 0, logo:

EXERCCIOS CAPTULO 2

1) Um automvel parte do quilmetro 60 de uma rodovia, indo at o quilmetro 100, de onde,


mudando o sentido do movimento, vai at o quilmetro 45. Qual a variao de espao e a distncia
efetivamente percorrida?

2) Um nibus percorre um trajeto de 30km em 40min com velocidade constante. Qual a velocidade do
nibus?

3) Um automvel percorre um trajeto de 60km, com velocidade constante de 10m/s. Qual o intervalo de
tempo decorrido?

4) Sabe-se que a distncia entre duas cidades de 320km e que, na estrada que as liga, a velocidade
mxima de 80km/h. Calcule o tempo mnimo que se gasta para ir de uma cidade outra, sem
ultrapassar o limite permitido para velocidade.

5) Sabendo que a velocidade da luz de 3,0 x 105 km/s, e que vemos a luz do sol com oito minutos de
atraso, calcule a distncia entre a Terra e o Sol.

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Captulo 2 : A Cinemtica
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6) Em um jogo da seleo brasileira, nos minutos decisivos, comete-se uma falta a favor do Brasil. O
cobrador da falta chuta a bola que percorre a trajetria at o gol com uma velocidade mdia de 90km/h.
O intervalo de tempo decorrido desde o momento em que a bola foi chutada at o instante em que ela
chega no gol de 0,84s. Calcule a que distncia do gol a falta foi cometida.

7) Ao passar pelo km 200 de uma rodovia, um motorista v um anncio com a inscrio:


ABASTECIMENTO E RESTAURANTE A 30 MINUTOS. Considerando que este posto de servios se
encontra junto ao marco km 245 dessa rodovia, pode-se concluir que o anunciante prev, para os
carros que trafegam nesse trecho, uma velocidade mdia, em km/h, de:

8) Uma escada rolante de 6m de altura e 8m de base transporta uma pessoa da base at o topo da
escada num intervalo de tempo de 20s. Qual a velocidade mdia desta pessoa, em m/s?

9) Um automvel percorre um trecho retilneo de estrada, indo da cidade A at a cidade B, distante


150km da primeira. Saindo s 10h de A, pra s 11h em um restaurante, onde demora 1h para almoar.
A seguir, prossegue a viagem e s 13h chega cidade B. Qual a velocidade escalar mdia do automvel
no trecho AB?

10) Um automvel percorre a distncia entre So Paulo e Jundia (60km) com velocidade escalar mdia
de 40km/h; entre Jundia e Campinas (30km) com velocidade escalar mdia de 60km/h. Qual a
velocidade escalar mdia do automvel entre So Paulo e Campinas?

11) Um automvel faz metade de uma viagem com velocidade escalar mdia de 30km/h e a outra
metade com velocidade escalar mdia de 60km/h. Calcule a velocidade escalar mdia do automvel
para todo o percurso.

12) H 500 anos, Cristvo Colombo partiu de Gomera (Ilhas Canrias) e chegou a Guanahani (Ilhas
Bahamas), aps navegar cerca de 3000 milhas martimas (5556km) durante 33 dias. A velocidade mdia
da travessia ocenica, no Sistema Internacional (SI) de Unidades, foi de aproximadamente:

a) 2 x 10 2 c) 2 x 10 0 e) 2 x 10 2

b) 2 x 10 1 d) 2 x 10 1

13) Um automvel partindo do repouso atinge a velocidade escalar de 80km/h em 10s. Qual sua
acelerao escalar mdia nesse intervalo de tempo?

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Captulo 2 : A Cinemtica
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14) A velocidade escalar de um automvel diminui de 30m/s para 10m/s em 20s. Qual foi sua acelerao
escalar mdia nesse intervalo?

15) A velocidade escalar de um automvel aumenta de 36km/h para 108km/h em 10s. Qual a sua
2
acelerao escalar mdia, em km/h.s e em m/s ?

16) Um carro movendo-se no sentido positivo do eixo X, com velocidade de 100km/h, freia de modo que
aps 1 minuto sua velocidade passa a ser 40km/h. Qual a acelerao escalar mdia do carro nesse
intervalo?

17) Uma bicicleta parte do km 1 de uma estrada at o km 0 da mesma estrada com uma velocidade
inicial de mdulo 2 km/h. Sabendo-se que a acelerao deste veculo era de 2 km/h, determine quanto
tempo durou o percurso citado.

18) Um barco parte do repouso em um rio at atingir a velocidade de 12 m/s. Sabendo-se que o motor
deste barco permite que ele atinja uma acelerao de 6 m/s, determine a distncia do percurso.

19) Uma partcula lanada horizontalmente, com velocidade cujo mdulo v0 = 25m/s, de um ponto O
2
situado 180m acima do solo, numa regio em que a acelerao da gravidade tem mdulo g = 10m/s .

a) Depois de quanto tempo a partcula atinge o solo?

b) Qual o alcance horizontal do lanamento?

c) Qual o mdulo da velocidade da partcula no momento em que atinge o solo?

20) Um avio voa altura de 2000m, paralelamente ao solo, com velocidade constante v0 = 100m/s, no
2
momento em que solta uma bomba. Desprezando os efeitos do ar, e supondo g = 10m/s , calcule:

a) o tempo que a bomba demora para atingir o solo;

b) o alcance horizontal;

c) o mdulo da velocidade da bomba, momento em que atinge o solo.

21) Um canho dispara projteis com velocidade v0 = 200m/s. Desprezando os efeitos do ar e adotando
g = 10m/s2, calcule:

a) o alcance horizontal mximo;

b) a altura mxima quando o alcance horizontal for mximo;

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Captulo 2 : A Cinemtica
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22) Um canho dispara projteis com velocidade de mdulo v0 e ngulo de tiro , tal que seu alcance
horizontal seja mximo. Sabendo que os projteis permanecem no ar durante 4,0 segundos e que g =
2
10m/s , determine:

a) o valor de v0;

b) o alcance horizontal.

20) a) 20s b) 2000m

Gabarito c) 1005 m/s

1) s = 15m e d = 95m 21) a) 4000m b) 1000m

2) Vm = 45km/h 22) 202 m/s b) 80m

3) t = 1,0h e 40min

4) t = 4,0h
8
5) s = 1,44 x 10

6) s = 21m

7) Vm = 90km/h

8) Vm = 0,50m/s

9) Vm = 50km/h

10) Vm = 45km/h

11) Vm = 40km/h

12) c

13) a = 8,0km/h.s
2
14) a = 1,0m/s

15) a = 7,2km/h.s
2
a = 2,0m/s

16) a = 1,0km/h.s

17) t = 1,0 h

18) s = 12 m

19) a) 6,0s b) 150m

c) 65m/s

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Captulo 2 : A Cinemtica

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