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revista.)
1. O Assunto da Habilidade
O desafio demais
ir em frente.
Incomodar.
Muito fcil
Desafios de habilidades.
3. A Situao na Pergunta
Ir alterar o resultado.
Do trabalho do DM.
4. No existe conseqncia
Por falha
o exerccio.
falha.
Daqui pra l.
objetivo.
Festa responsvel.
Configurando
Caos.
Combat-los.
Desafio # 1: fogo
Intimidar.
Falhas.
a cena.
Contra o fogo.
Queimado no cho.
Desafio # 2: Looters
Procura por seus amigos ou juncos para ajudar a lutar contra o fogo,
Joga em um saco.
Criatura humana.
personagem.
pessoas.
O topo do edifcio.
Deixando para trs sua prezada posse, uma libra de 200 libras
1d4 horas.
Desafio # 4:
Selando o Portal
Em Arcana.
Destrua os espritos.
minuto.
Foi morto pela ativao ardente da runa. Alm do que, alm do mais,
E pesquisa.
Entrega.
acessvel.
O personagem oferece uma orao a Erathis, pedindo-lhe que d suas foras para o esforo
dos personagens e desacelere a onda de mortos-vivos que procuram profanar ainda mais
Seu templo.
Falha: cada vez que os personagens falham em uma verificao de habilidade primria, um
grupo de trs rotters de zumbis e um nico soldado de zumbis rompe as defesas
apressadamente erguidas dos personagens. Este encontro usa apenas os seis visveis
Pontos de entrada no templo (nmero 1: 6): a porta principal, os dois conjuntos de portas ao
longo das paredes leste e oeste e o poo no cho. Rolo 1d6 para determinar
Os personagens no podem realmente falhar aqui; Caso contrrio, eles seriam invadidos por
zumbis e massacrados. Em vez disso, uma falha representa um tempo ruim e uma execuo
desleixada. Eles ainda erguem as defesas; Eles s precisam lutar contra mais zumbis enquanto
o fazem. Veja a barra lateral "Man the Defenses"
Lutando contra zumbis enquanto fortificava as defesas do templo. Observe que esses dois
eventos ocorrem simultaneamente.
eu
RU L I NG S K I L L C H A L L E NG E S
85 maro de 2010 TM & 2010 Wizards of the Coast LLC. Todos os direitos reservados. |
DUNGEON 176
Divida a Festa
a festa.
Dividindo
acima.
Para visitar o templo para obter conselhos sobre lidar com o vampiro
a mesa.
Estruturando a Habilidade
Desafio
Para pistas.
da cidade;
F Spying mostra que ele est planejando uma curta viagem fora de
Ao leste da cidade;
Que foi modificado para incluir uma adega escondidaEssas quatro pistas, juntas, dizem aos
personagens que eles precisam olhar para fora da cidade, para o leste, para uma villa com uma
adega secreta, e que eles tm trs dias antes de o nobre sair para aquele lugar. Com todas
essas pistas, os personagens podem definir uma armadilha para ele. Com apenas uma imagem
parcial, talvez eles precisem rastre-lo ou arriscar um confronto direto com o nobre e seus
seguidores.
Um desafio para um
Oferecer uma variedade de abordagens e habilidades para cada personagem torna a ao mais
atraente e interessante. Se apenas um personagem pode agir, ento forar esse personagem a
fazer o mesmo vrias vezes chato. Aproveite o intervalo de DCs para forar caracteres a fazer
verificaes que eles normalmente evitariam. Tais verificaes so emocionantes, porque
foram um personagem a sair de sua zona de conforto
Por exemplo, digamos que o assistente do partido precisa rastrear algumas informaes em
uma biblioteca local conforme descrito acima. Quando o mago chega, ele percebe que um
feiticeiro que trabalha com o nobre est na biblioteca. Alm de fazer verificaes Arcana e
Histria para encontrar informaes sobre as propriedades do nobre,
F Atletismo pode permitir que o assistente navegue uma escada que cruza para chegar a um
livro em cima de uma prateleira alta.
Verifique a pato ao virar da esquina. Ao dar opes de personagens, voc faz o destaque ainda
mais divertido e deixa um jogador entrar no papel de seu personagem.
mesa
Uma vez que voc tenha os obstculos individuais prontos para ir, hora de execut-los na
mesa. Gerenciando mltiplos desafios de habilidades mais fcil do que voc pensa. Como
voc s precisa rastrear sucessos e falhas, voc tem menos que gravar do que em um
combate.
O mtodo mais fcil dar uma volta mesa, descrever a cena e resolver uma verificao de
habilidade para um personagem antes de passar para o prximo personagem. Se um
personagem estiver em uma luta, voc pode executar uma rodada da batalha antes de passar
para o prximo personagem.
Este mtodo mantm as coisas em movimento ao mesmo tempo que constri
Tenso, medida que cada jogador observa os outros desafios de habilidades se desenrolar.
Voc precisa envolver todos e permitir que todo o grupo veja os encontros individuais.
Ao no prximo. Esse mtodo pode funcionar, mas se voc us-lo, tente evitar executar mais
de dois ou trs desafios seguidos. Mais do que isso deixa os personagens no primeiro desafio
de habilidade afastado da ao por muito tempo.
Prximo ms
Como tem sido o padro nesta srie, a entrega do prximo ms apresenta um desafio de
habilidade de amostra construdo usando o conselho aqui apresentado.
Detalhes Gerais
Falhas)
Mximo de 2 sucessos.
Arcana (DC 15): expande seus sentidos para fora
Mximo de 1 sucesso.
desafio).
Mas, se for bem sucedido, ele adiciona um bnus de +5 para cada personagem
eles chegaram.
Pico de cura.
Guardianes da trilha.
Entregue o orbe.
desafio.
Falrinth
Fraquezas: ganncia
O desafio da habilidade
Aventureiros.
Uma vez que essa ameaa marcou o tom, Falrinth tentou enganar
O encontro
Parede vazia entre eles com uma porta secreta que leva
dilogo. Mantive meus ouvidos abertos para pistas para pedir habilidade
Falrinth, se desencadeado.
Ou +4 bnus.
Medo de morrer.
o desafio.
Sucesso e falha
Tarde para busc-lo. Uma vez que os personagens deixaram, ele tomou
Jogando
Surgiu a campanha!
NPCs. Sem uma boa sobreposio de histria e roleplay, um NPC nada mais do que um
monstro com uma Diplomacia
Coisas que voc pode fazer para fazer isso acontecer: faa a preparao
O fluxo do jogo.
suposto fazer.
Bebendo enquanto estava de planto. Os jogadores inteligentes podem usar isso para
situao.
Conjunto de notas que voc cria para cada NPC em uma habilidade
exemplo:
poderoso
E riqueza
ele mesmo
Greyhawk.
O bloco de estatsticas uma lista simples de caractersticas e caractersticas
No meio de um encontro.
Fazer ameaas.
Tentativas.
Gerenciando o sucesso e
Falha
Voc tem uma boa compreenso de como eles agem e esto prontos
O desafio da habilidade.
Quantas vezes voc tem que mentir para um guarda para obter
exemplo
Fraquezas.
Sucessos e falhas.
Outros perigos
Desafios de habilidades.
Desafio de habilidade: o
Colosso de Laarn
De toda a regio.
O Colosso de Laarn
Configurao
Passado do colosso.
F A magia do santurio evita toda a teletransportaoF Existem quatro pilares de pedra no
santurio, perto do
Talvez um item mgico que eles desejem seja conhecido por ser
O formato padro.
eles. Seu bloco de estatsticas (abaixo) mostra suas estatsticas de base sem
Mas voc pode ajustar seu nvel para cima ou para baixo conforme necessrio. Como
Aes Primrias
De cada pilar.
Que rodeia o colosso. A aura lembra umaChama, e sempre que o colosso atingido por um
ataque,
A flama da flama.
Deste desafio.
Aes Secundrias
Esse desafio de habilidade no possui opes secundrias durante
um contra o outro.
Segredo para destruir o colosso. Eles deixaram a cidade carregadaCom caldeirinhas e um barril
de gua doce. eu nunca
Sucesso e falha
o Santurio.
as sombras
plano. Configurao
Quando voc executa esse desafio de habilidade, use um mapa para mostrar
Use um mapa de viso geral que mostre uma rea e faixas mais amplas
tudo. O posicionamento importante. Afinal, se um guarda
Sneaking
Aes Primrias
Bluff: esta habilidade uma boa opo para qualquer truque ou plano
regio selvagem.
Quem escala uma parede pode deixar uma corda para trs para fazer a
terreno. Um personagem pode notar que uma rvore que parece tambm
Esbelto para suportar o peso de um personagem realmente forte
O fogo um elfo, cuja viso de pouca luz permite que ele veja
So notoriamente indisciplinados.
E planos de execuo.
Subornado, ignora-os.
Sucesso e falha
Cada falha uma penalidade de -2 para verificaes Stealth. Alm do que, alm do mais,
para o melhor.
do jogo?
Eles so ruins em. por isso que passo mais tempo jogando
A linha lateral.
Overachievement
Fortuna e habilidade?
Voc tambm pode olhar para o desafio especfico de habilidades para puxar
Lide com.
Prximo cheque.
Eles encontram uma caverna escondida onde eles podem tomar uma pequena
quero comprar.
Para PCs que rolam 1s. Mesmo que ainda tenham sucesso,
O Caso do Misterioso,
DCs crescentes
Muitas mentes:
Prximo nvel (particularmente como esse nvel vem com o escore de habilidade
Aproximaes.
Pode ser mais inteligente para apresentar um intervalo, para deixar claroPara os DMs, o
continuum fcil / moderado / duro representa
Desafios
Vince Mason pergunta:
Tticas de campo de batalha, e por isso uso muitas vezes cheques de habilidade na minha
opinio?
Para uma DC fcil voc no pode mudar mais baixo, mas essa categoria
No nvel herico.
Duas perguntas em um
Habilidade para ter xito sem sequer tomar uma ao. gentil
A partir de suas passivas voc recebe 1, 2 ... 3 sucessos totais para comear.
Esse esconderijo.
Cheques de atletismo para recuperar o atraso e, em seguida, um cheque falhado para escolher
um
Ao usar um quebra-cabea.
zona de conforto? Eu quero que eles tenham que pensar, com carter,
para informao.
senha:
Silver Crag.
Heris anes.
Desafios.
A Matemtica Atrs
Os DCs
Fcil: 5
Moderado: 10
Difcil: 15
Automaticamente.
No ruim, no ?
Para maximizar uma habilidade, o sistema permite que ele mostre sua
Monte Everest. Voc poderia caminhar para cima e para baixo que
Tentativas.
Desafiando o
Prodigies
Quando a festa deve escalar uma parede de pedra para escapar de uma
brilho.
Desafios da habilidade
Dado nvel e dificuldade em 10 para dar uma alta competnciaPC a mesma taxa de sucesso
que um PC no treinado
Vantagem disso.
Um pouco.
Minion C hecks
XP, conforme apropriado. Essa abordagem permite que voc jogue uma
um desafio.
Com um modificador +10. Tal como acontece com o desafio de habilidades padro,
A suspenso da aventura
Na ltima parcela desta srie, falei
E deixe os PC soltos.
Atravs de
Dreaming Forest
Sobre a floresta.
Atravs da floresta.
Viajando atravs do
Dreaming Forest
Uma borda, caminhe por uma hora, e saia uma jornada de um dia
Visite na floresta.
eles sofrem. As PCs podem procurar que este lugar seja interrompido
Perigos na Floresta
Par de owlbears.
Ataque vs. Vontade contra cada PC. Qualquer PC que seja atingido
Faa um cheque.
Eles esto mais perto do seu destino. Como prisioneiros. Uma vez que os mercenrios so
derrotados,
desafio.
Defesas incompletas.
No ptio, as PC enfrentam o grande velho
Sua raa.
Configurao
Tesouro
Como improvvel que esta aventura leve todos os personagens
E itens mgicos
Antes que voc possa comear nesse trabalho, voc precisa pensar
Sobre a regio selvagem, seu papel na campanha e
Desafio de habilidade
Contabilidade.
Testes de Endurance
1 onda de cura. Esse cheque abrange cerca de um dia de vidaDe viajar em calor extremo ou
frio. simples, mantm a
Desafio de habilidades.
Obstculos episdicos
rea, voc pode executar seqelas de tipos para desafios de habilidades anteriores.
Como eles podem afetar a vida das PCs e projetar uma complexidade
Apenas uma cena de interpretao de papis para dar vida. Tome notas
Explorao
Eu gosto de escalar meus mapas ao ar livre para que cada hex seja um
E tome conselhos para o corao. Encontre uma desculpa para semear seu
Navegao
Este sistema funciona melhor se voc usar um mapa ou grade hexadecimal para
Tipo de terreno D C
Floresta, colinas 17
Mar Astral 23
Caos elementar 25
De encontros aleatrios.
Atravessar isso.
Perigos indesejados.
Prximo ms
eu
Para mostrar um exemplo. Tal como acontece com a ltima experincia da amostra
Skill Ch allenge:
Ataque no Keep
De Alderweg
Ter sido vtima de um veneno que entroucomida deles. Os personagens devem reunir os
defensores
Preparando-se para o
Assultar
Opes.
Unhas, pontas de ferro e assim por diante, que podem ser criadas
Em caldos cruis. Com um cheque de Atletismo duro, o
Uma verificao de habilidade falhada faz com que eles faam vtimas.
Cry Havoc!
Guarda-costas pessoais.
Regimentos.
Desafio 1: Ttico
Comando
Desafio 2: Artilharia
Fogo
Com pelo menos uma rea, o ataque em ataque pode usar Arcana
Fogo direto contra o ponto mais fraco dos hobgoblins. EmUm cheque bem sucedido, as PCs e
os soldados que lutam
disto.
o porto.
Desafio 3: Defenda o
Porto
+2 bnus.
ou mais.
a batalha.
Consequncias
as montanhas.
Eu
Minions goblin de primeiro nvel durante todo o dia, mas o que acontece
Papis na batalha.
Conquistar
Cada PC fazendo?
Para cultivar isso do que encontrando uma misso especficaOu tarefa para cada PC. Afinal, faz
sentido para a
Ponte crtica.
ataque.
Planos.
Soldados para se defender e lutar uma boa maneira de fazer uma briga
De uma luta. Use esse exemplo como um modelo para como fundir
Puro morrer.
Atando as Misses
Juntos
Morto-vivo.
fugir.
Incurses e Espionagem: o malandro lidera um pequeno
A escurido, o senhor da guerra tem uma viso melhor daCampo e pode despachar reforos e
contadores
Cair
Cada desafio.
No exemplo acima, destruindo o gigante
Desafio de habilidade:
Ha ggling
Scott quer um desafio de habilidade que voc possa usar quando regatear
Uma vez que pode permitir que os jogadores compram mais itens do que
Complexidade
Falhar em uma verificao Bluff, eles no podem mais usar essa habilidade em
Em uma penalidade.
Habilidades secundrias
Os PCs s podem usar a segunda opo uma vez, mas eles podem
Desafios de habilidades.
personagem.
Para pesar o seu uso. Um auxlio falhado outro causa uma penalidade de -4
que possvel.
Auxlio Outro
Sucesso e falha
Exige.
Vontade de aplic-los.
Ao construir estruturas simples e depois encontrar
Encontro nico
Elements of Social
Estilo
Brbaro sanguinrio
Sndrome
vantagens e desvantagens.
Em algo que eles no querem fazer. Se algum dos seusOs jogadores realmente querem
roleplay e outros no, no
Para comprar com o ouro de seu personagem. Talvez ele possa escolher
Uma tarefa que, de outra forma, poderia levar o jogo a uma parada.
o certo.
Lado da Cidade
o nome deles.
Um aliado temporrio.
No invade a imerso
Com resultados implausveis, uma aparncia intrusivaPelas regras, ou uma cena dramtica
contrada por um dado
Na cena.
Druida que vigia a madeira do manto, enviou umMafia de monstros de plantas em uma fria
contra o
Pessoal de Winterhaven. Outras investigaes revelam
Tribos.
batalha.
Ataque at estar certo de que ele deve lutar contra as PCs. UMA
h algum tempo.
ataque. Ele deixa sua equipe inclinada sobre uma rvore ao lado de
Experincia
Habilidades primrias
aao. Eles podem usar cada habilidade uma vez por rodada.
Habilidades secundrias
Sofrer uma penalidade de -2 para todos os cheques at que eles tenham sucesso em um
Outros Eventos
Atacando Delarre
Aliados para parar de lutar. Eles fazem isso. Sua voz ecoa
Est se escondendo.
combate.
Falha
Ameaa que ele coloca. Um mapa mostra o caminho para uma caverna no
Seu covil.
Delarre de Roleplaying
Trazer Delarre para a vida uma chave para este desafio de habilidades.
floresta.
Ele se refere s PCs como outlanders, seu termo para o folk
De fora da floresta.
Falha, ele diz aos PCs que ele no tem motivos para
Vida aps a vida em paz enquanto ele vira as costas para a civilizao
Para sempre.
Nenhum efeito sobre o seu humor. Ele no tem tempo nem pacincia para
Nada extravagante.
Ele usou magia para chamar aliados centauro para ajudar a derrotar
Para mat-lo.
Importa.
USANDO A COMPETNCIA
DESAFIO
Voc sabe para onde voc est indo). Se voc falhar, voc
Uma verificao explodida acumula uma falha. Demora uma hora para bater
Mais de um aliado.
Experincia
Perseguio
De uma luta.
A idia .
Eventos aleatrios
O preo da falha
E os nveis abaixo.
Web como uma cidade, falha na falha das raas. Cada vez que
QUARTO MILITAR
Atletismo DC: 19
Diplomacia DC: 14
Intimidate DC: 24
Stealth DC: 19
Streetwise DC: 19
Bluff DC: 19
Histria DC: 24
Insight DC: 19
QUARTO OFICIAL
trimestre.
Atletismo DC: 14
Diplomacia DC: 19
Intimidate DC: 19
Stealth DC: 24
Streetwise DC: 19
Bluff DC: 24
Histria DC: 19
Insight DC: 19
QUARTO DE LADRES
Atletismo DC: 19
Diplomacia DC: 24
Intimidate DC: 19
Stealth DC: 19
Streetwise DC: 14
Bluff DC: 19
Histria DC: 19
Insight DC: 19
QUARTO RIQUEZA
Escondendo pontos.
Atletismo DC: 19
Diplomacia DC: 19
Intimidate DC: 19
Stealth DC: 14
Streetwise DC: 24
Bluff DC: 19
Histria DC: 19
Insight DC: 19
NOTAS DE DESIGN
Para ser sincero, fiquei preocupado com o fato de que tambm foi
para a mesa.
Fcil de executar e detalhado o suficiente para que qualquer DM possa ser executado
Aplique.
A nica opo.
Irritado pode aparecer mais tarde como o cara que poderia dar
Voc estava viajando, se inclinasse por gostar de voc, e assim por diante.
Quando eu executar este desafio de habilidades, vou manter uma lista til