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Guerra de los Sexos: Matriz de Pagos El modelo que hemos visto es un juego
simtrico ya que jugadores o estrategias son
Ella
intercambiables sin que los resultados varen.
Ftbol Discoteca
Podemos introducir una interesante
l Ftbol 1 \ 2 3 \ 4
modificacin en el juego convirtindolo en
Discoteca 4 \ 4 2 \ 1 asimtrico a la vez que nos aproximamos ms
al mundo real. Supongamos que las
Este juego, tal como lo hemos descrito, es un posiciones 2 y 3 en el orden de preferencias
juego sin repeticin y sin transferencia de de L se invierten. EL prefiere ir solo al
utilidad. Sin repeticin significa que slo se Ftbol ms que ir con ELLA a la Discoteca.
juega una vez por lo que no es posible tomar La matriz de pagos queda como sigue:
decisiones en funcin de la eleccin que haya
hecho el otro jugador en juegos anteriores. Guerra de los Sexos: Matriz de Pagos
Referencias:
Si ELLA conoce la matriz de pagos, es decir,
K. Binmore (1993): Teora de
las preferencias de L, el problema de Juegos. McGraw-Hill, Madrid.
coordinacin desaparece. Est muy claro que F. Costales (2000):
Teora de Juegos.
L elegir siembre la estrategia Ftbol, sea [Disponible en
http://www.monografias.
cual sea la eleccin de ELLA. Sabiendo esto
com/trabajos5/teorideju/
ELLA elegir siempre la estrategia Ftbol teorideju.shtml#intro].
M.D. Davis (1986): Introduccin a
tambin, ya que prefiere estar con L aunque
la Teora de Juegos. Alianza
sea en el Ftbol que estar sola aunque sea en Universidad, Madrid.
la Discoteca. La estrategia maximn de R. Gibbons (1992): Un primer curso
en Teora de Juegos. Antoni Bosch,
ambos jugadores coincide. El resultado, Barcelona.
marcado con un asterisco, es un ptimo, un La Teora de Juegos,
http://www.deguate.com/infocentros
punto de silla, una solucin estable, un punto /gerencia/mercadeo/mk10.htm.
de equilibrio de Nash. Obsrvese que esta