Вы находитесь на странице: 1из 1

Mata Pelajaran PJPK : Komponen PJ Masa 8.00-9.

00 pagi
Kelas 2 Arif Tajuk Si Tangkas Mengelak Si Cekap Membaling
Bidang Kemahiran Rekreasi dan kesenggangan
Standart Pembelajaran 1.8.3
2.8.3
5.3.2
Objektif Pembelajaran Pada Akhir PDP , murid dapat
1. Melakukan kemahiran berlari dan mengelak dalam permainan tradisional Bola Tuju Kaki
(BOT)
2. Mengenal pasti strategi untuk mematikan lawan dan menyelamatkan diri semasa melakuan
aktiviti Bola Tuju Kaki (BOT).
3. Mempamerkan keseronokan semasa melakukan aktiviti
Strategi Pengajaran Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
Aktiviti PDP 1. Memanaskan badan dengan alatan/berpasangan
2. Permainan Si Tangkas dan Si Cekap
3. Murid dalam kumpulan kecil berlima dengan seorang pengadil
4. Kumpulan A memakai Bip sebagai Si Tangkas manakala kumpulan B sebagai Si Cekap
5. Si Tangkas akan mempertahankan kaki dari terkena balingan manakala Si Cekap akan cuba
mematikan pergerakan si tangkas.
6. Bahagian yang hanya boleh mematikan lawan adalah bahagian patella dan ke bawah.
7. Apabila semua si tangkas Berjaya di matikan maka peranan akan bertukar.
8. Pasukan yang mati dalam tempoh kurang 3 minit akan di beri penalty sebanyak 10 mata
manakala pasukan yang Berjaya mematikan pihak lawan dalam masa kurang 3 minit akan di
beri bonus sebanyak 10 mata.
EMK Kreativiti dan inovasi serta kelestarian global
Bahan Bantu Belajar Bola rugby, kon kecil, Bip
Kaedah mengukur Pencapaian
murid / Penialian PDP
Refleksi

Вам также может понравиться