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Experiencia: E936 Fuerza De Arrastre

Nombre: Pablo Ivn Pizarro Iturrieta

Profesor: Claudio Velsquez

Fecha experiencia: Lunes 12 de Junio del 2017

Asignatura: Mecnica de Fluidos

Cdigo: 15108

Grupo: N 3
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NDICE

INTRODUCCIN .............................................................................................................................3
OBJETIVO .......................................................................................................................................3
RESUMEN........................................................................................................................................3
MARCO TERICO .........................................................................................................................4
METODOLOGA .............................................................................................................................6
PRESENTACIN DE RESULTADOS .........................................................................................7
CLCULOS .....................................................................................................................................8
COMENTARIOS ..............................................................................................................................9
PRESENTACIN DE GRFICOS ................................................................................................9
CONCLUSIN ...............................................................................................................................10
BIBLIOGRAFA .............................................................................................................................10
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INTRODUCCIN

Un cuerpo inmerso en una corriente de fluido experimenta fuerzas ocasionadas este. El


clculo total de estas fuerzas es complejo. Sin embargo, para propsitos de estudio
son dos las fuerzas resultantes de mayor importancia: el arrastre y la sustentacin;
quienes estn presentes sin importar si es el cuerpo el que se mueve en el fluido o el
fluido es el que se mueve alrededor del cuerpo. Estas fuerzas son originadas por los
efectos de la capa lmite de un fluido.
Esta experiencia se enfocar en la fuerza de arrastre. Se realizar un estudio del
coeficiente de arrastre en cuerpos con diferentes superficies y se compararn con los
ya tabulados segn su geometra.
Adems se desarrollar el concepto de capa lmite para ciertos cuerpos.

OBJETIVO

Obtener Coeficiente de arrastre para distintos cuerpos simtricos.


Comparar y analizar los Coeficientes de arrastre con respecto a los de la
literatura.

RESUMEN

La experiencia de Fuerza de Arrastre se realiza con el equipo Tnel de Viento


Subsnico. En l se obtienen los valores de Fuerza de arrastre y velocidad de fluido
paras siete figuras. Con ello se determina el coeficiente de arrastre y se compara con
los tericos.
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MARCO TERICO

La friccin o el arrastre de fluido es la friccin entre un objeto slido y el fluido (un


lquido o gas) por el que se mueve o no. Para un slido inmerso en un fluido o gas, el
arrastre es la suma de todas las fuerzas aerodinmicas o hidrodinmicas en la
direccin del flujo del fluido externo. Por tanto es una fuerza que el fluido opone,
contrarrestando el movimiento de un cuerpo.
La relacin emprica que permite conocer el esfuerzo de arrastre sobre un cuerpo
sumergido expuesto a una corriente de fluido, es:

02
=
2
Dnde:
D: Es smbolo de la fuerza de arrastre por su traduccin al ingls, Drag.
: Es el coeficiente de arrastre. Es un nmero adimensional que depende de la forma
del objeto y su posicin con respecto al flujo.
: densidad del fluido.
A: rea frontal de cuerpo perpendicular a la corriente U o.
Uo: velocidad de la corriente de fluido en relacin al objeto.
2
: Presin dinmica. Energa cintica en forma de presin.
2

A partir del anlisis por medio de la ecuacin de Bernoulli, en la que relaciona la


presin del fluido en el punto s (Ps) de una esfera sumergida en un fluido, con la
presin de la corriente no perturbada (P1) y considerando el flujo estancado en s, se
determina que Ps es ms grande que la presin P1 debido a la magnitud de la presin
dinmica.
1 2 12
+ 21 = ; = => = 1 +
2

La fuerza de arrastre adems de depender de la presin en el punto de estancamiento,


tambin vara por la presin en el lado trasero del cuerpo. Producto de la complejidad
de predecir esta variacin de presin en este punto, se recurre al coeficiente de
arrastre.

El coeficiente de arrastre es una cantidad adimensional que se usa para cuantificar el


arrastre o resistencia de un objeto en un medio fluido como el aire o el agua. Su valor
depende de muchos factores, sobre todo de la forma del cuerpo, la superficie
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particular, el nmero de Reynolds del flujo, la rugosidad de la superficie y la influencia


de otros cuerpos o superficies en las cercanas. Un coeficiente bajo indica que el objeto
tendr menos arrastre aerodinmico o hidrodinmico.
De le ecuacin de arrastre se despeja CD.

= 2
= 2
donde es el peso especfico del fluido.
20 20

La otra fuerza a considerar es la sustentacin. Esta es la ocasionada por el fluido en


direccin perpendicular a la direccin del movimiento del cuerpo. La sustentacin es la
principal fuerza que permite que una aeronave con alas se mantenga en vuelo. El
cientfico suizo Daniel Bernoulli (1700-1872) formulo una teora, que si bien no es
perfecta, ayuda a comprender un fenmeno que matemticamente es muy complejo.
l relacion el aumento de la velocidad del flujo con la disminucin de presin y
viceversa. Cuando las partculas de masa de flujo de aire chocan contra el borde de
ataque de un plano aerodinmico, cuya superficie superior es curva (A) y la inferior
plana (B), ests se separan; unas se mueven por arriba, las otras por debajo y se
reencuentran en el borde opuesto. Para que las partculas sobre el plano, que deben
recorrer una distancia mayor, se encuentren al mismo tiempo con las de abajo, las
primeras deben desarrollar una mayor velocidad. Esta diferencia de velocidades
provoca que por encima del plano se
origine un rea de baja presin,
mientras que por debajo aparecer un
rea de alta presin. Esta diferencias de
presiones y precisamente la presin
baja succione el plano hacia arriba,
creando la fuerza de levantamiento o
sustentacin.

Otro fenmeno que acta junto a las anteriores fuerzas, es el de la capa fronteriza o
lmite de un fluido. Esta es la zona donde el movimiento de ste es perturbado por la
presencia de un slido con el que est en contacto. Esta se entiende como aquella en
la que la velocidad del fluido respecto al slido en movimiento varas desde 0 hasta el
99% de la velocidad de la corriente no perturbada.
Ms adelante se har un estudio ms extenso de la anterior haciendo un anlisis
particular a la capa lmite de un hemisferio o semiesfera.
.
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MATERIALES

-Pie de metro. Sensibilidad 0,02 mm


-Desatornillador
-Vstago de aluminio
-Equipo Tnel de viento subsnico
-Figuras a ensayar: 2 esferas de
distinto dimetro y forma, 3 discos de
distinto dimetro, gota de madera.

Ilustracin 1 Figuras a ensayar

Ilustracin 2 Tnel de Viento

METODOLOGA

El equipo utilizado es el tnel de viento subsnico. Consta de dos grandes cilindros


en el que fluye aire por su interior. El cilindro fijo de la derecha contiene una hlice
que absorbe el aire y provoca viento. El segundo, que es mvil, tiene una rejilla (al
lado izquierdo) y una cubierta transparente que se une con la seccin fija. En el
centro un vstago afirma el cuerpo de estudio que recibir la fuerza de friccin. Las
mediciones se observan en tableros que miden, velocidad del fluido, fuerza de
arrastre. El equipo permite calcular el coeficiente de arrastre.
Se retira la parte mvil y en el centro se pone el cuerpo a ensayar; se cierra la
seccin y se calibra el vstago para velocidad igual cero. Se enciende el equipo y
se realizan las mediciones. Desde el tablero se anota los valores de arrastre y
velocidad del fluido en el interior.
Se realiza el mismo procedimiento para los seis objetos y el vstago solo, anotando
en una tabla la velocidad y arrastre para cada uno. Luego se calcula el coeficiente
de arrastre.
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PRESENTACIN DE RESULTADOS
Tabla 1 - Datos experimentales y Coeficiente de Arrastre CD
rea Figura Velocidad Fuerza de Coeficiente de
Tipo de Cuerpo
(m2) 10-3 Flujo U0 (m/s) Arrastre (N) Arrastre CD

U0
0,804+0,00004 15,28+0,28 0,098+0,196 0,849

D1 = 32 mm

U0
3,217+0,00004 14,44+0,28 0,588+0,196 1,425

D2 = 64 mm

U0
7,238+0,00004 13,33+0,28 1,863+0,196 2,355

D3 = 96 mm

U0
7,088+0,00004 15,28+0,28 0,196+0,196 0,193
Esfera Lisa
d = 64 mm

U0
2,851+0,00004 15,28+0,28 0,098+0,196 0,239
Esfera Rugosa
d = 64 mm
d = 55 mm
t t = 44 mm
e = 204 mm

U0 d
2,481+0,00004 15,28+0,28 0,049+0,196 0,138
e

d = 55 mm
t = 44 mm t
e = 204 mm

U0 d 2,481+0,00004 15,28+0,28 0,098+0,196 0,275

- 15,28+0,28 0,098+0,098 -
Vstago


Densidad del Aire 1,23
3
8

CLCULOS

Se presentan los clculos para la obtencin del rea y coeficiente de rugosidad para
cada uno de los cuerpos estudiados.

rea Proyeccin Disco 1 = r 2 ; = 0,0162 2 = 0,804103 2


0,098
Coeficiente Arrastre = 2 ; = 15,282
= 0,849
0 1,23 30,8041032
2 2

rea Proyeccin Disco 2 = r 2 ; = 0,0322 2 = 3,217103


0,588
Coeficiente Arrastre = 2
; = 14,442
= 1,425
0 1,23 33,2171032
2 2

rea Proyeccin Disco 3 = r 2 ; = 0,0482 2 = 7,238103


1,863
Coeficiente Arrastre = 2 ; = 13,332
= 2,355
0 1,23 37,2381032
2 2

rea Proyeccin Esfera Lisa = r 2 ; = 0,04752 2 = 7,088103


0,196
Coeficiente Arrastre = 2 ; = 15,282
= 0,193
0 1,23 37,0881032
2 2

rea Proyeccin Esfera Rugosa = r 2 ; = 0,0301252 2 = 2,851103


0,098
Coeficiente Arrastre = 2
; = 15,282
= 0,239
0 1,23 3 2,851103 2
2 2

rea Proyeccin Gota 1 = r 2 ; = 0,02812 2 = 2,481103


0,049
Coeficiente Arrastre = 2 ; = 15,282
= 0,138
0 1,23 3 2,481103 2
2 2

rea Proyeccin Gota 2 = r 2 ; = 0,02812 2 = 2,481103


0,098
Coeficiente Arrastre = 2 ; = 15,282
= 0,275
0 1,23 3 2,481103 2
2 2

101,54
Calculo de la densidad de aire: = = 0,287287,65 = 1,23
3
9

COMENTARIOS

Antes de realizar los respectivos clculos, se hacen las conversiones necesarias. Para la
Fuerza de arrastre se transforma de gramos fuerza a Newton, y para la velocidad de
Kilmetros/hora a metros/hora.

A la Fuerza de arrastre de cada cuerpo se le resta la fuerza de arrastre del vstago, para
as no afectar en los clculos, ya que de no ser as, se debera considerar el rea del
vstago.

PRESENTACIN DE GRFICOS

Grfico 1 Fuerza de Arrastre vs Coeficiente de Arrastre

Coeficiente Arrastre Cd en funcin de Fuerza


de Arrastre
2,5 Crculo 3
Coeficiente de Arrastre CD

2
Crulo 2
1,5

1 Crculo1

0,5 Esfera 2 Gota 2


Esfera 1 Gota 1
0
0,098 0,588 1,863 0,196 0,098 0,049 0,098
Fuerza de Arrastre [N]

En este grfico se puede apreciar columnas que sealan las relaciones de las fuerzas
de arrastre con el coeficiente del mismo. Lo primero a observar es que en las figuras
geomtricas donde mayor es la fuerza de arrastre, mayor es el coeficiente.
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CONCLUSIN

Los valores de coeficiente de arrastre de los cuerpos de estudio coinciden en algunos


casos y estuvieron prximos a los tabulados tericamente (anexo). La diferencia con
ellos pudo haber variado producto de muchos factores. Entre ellos errores producidos
por las vibraciones del equipo, la calibracin en el instrumento de medicin, un
instrumento anlogo con un alto tiempo de uso disminuye su precisin y exactitud.
As como tambin el factor temperatura y presin con las que cambia el valor de la
densidad del aire. Otro posible error e incidente en los resultados es el hecho de que
el vstago no quedara perfectamente fijo y perpendicular a la superficie, como este se
inclina al realizar las mediciones influye en el rea de proyeccin de cada cuerpo y
del mismo vstago. El mayor error podra deberse a la baja sensibilidad al medir la
fuerza de arrastre, adems al tener que restar la fuerza de arrastre del vstago a la
de cada cuerpo esto duplica la incertidumbre, lo que en el clculo del coeficiente de
arrastre aumenta mucho la incertidumbre y error.
Al analizar los 3 discos, que varan en su dimetro, se aprecia que el agarre creci
segn el aumento de este. Esto se produce por el aumento en la proyeccin
geomtrica y por tanto un aumento en el rea de contacto y de golpe de aire.
La esfera con rugosidad, obtuvo menor fuerza de arrastre que la esfera lisa que si
tena. Los poros alrededor de la esfera ayudaron a disminuir la fuerza de arrastre.
La primera gota que segua una estela aerodinmica, tuvo un menor arrastre. Como
era de esperarse, la segunda que estaba de revs, solo cre ms contacto y por tanto
una mayor fuerza de arrastre.
El rea de aplicacin ms conocida de estos conocimientos radica en el diseo de
elementos aerodinmicos como aviones, debido al delicado equilibrio del avin.
Otro ejemplo interesante de aplicacin son las pelotas de golf, ya que aprovechan sus
porosidades y esto les permite crear puntos de turbulencias alrededor de la bola, as
crea un equilibrio de fuerzas de arrastre que se anulan entre s. De esta manera la
pelota se dirige a un punto con ms precisin y velocidad.

BIBLIOGRAFA

Gua Mecnica de Fluidos Experiencia E936 Fuerza de Arrastre.


Merle C. Potter, David C. Wiggert, Mecnica de Fluidos, Ed. Prentice Hall, 1998.
B. Munson, D. Young, Th. OKllSHI, Fundamentos de mecnica de fluidos, Ed.
Limusa Wiley, 1999.
A. I. Carmona, Aerodinmica y actuaciones del avin, Ed. Thomson-Paraninfo,
2004.
Irving Shames, Mecnica de Fluidos, Mc Graw Hill.

Termodinmica Yunus A. Cengel, Michael A. Boles 6ta Edicin


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ANEXO

Se presentan los valores de coeficientes de arrastre para diferentes figuras.