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Universidad Autnoma de Chile

Escuela de Salud
Carrera de Terapia Ocupacional

Escala de Juego Pre- Escolar de Knox

0 a 6 Meses 6 a 12 Meses 12 a 18 Meses

Manejo del Espacio

Motricidad Gruesa: Manotea, Motricidad Gruesa: Alcanza Motricidad Gruesa: Se


alcanza, juega con las manos cuando esta en prono, se mantiene de pie sin apoyo,
y los pies, se mueve para arrastra se mantiene se sienta, puede inclinarse y
continuar las situaciones sentado, puede jugar con un recuperar el equilibrio,
placenteras. juguete cuando esta sentado, camina con amplia base
tracciona para pararse, da sustentacin, utiliza
pasos laterales sostenido. movimientos amplios
utilizando grandes grupos
musculares, lanza la pelota.

Inters: Por las personas, Inters: Sigue los objetos Inters: Prctica patrones
mira a la cara, sigue los cuando desaparecen, anticipa de movimiento bsicos,
movimientos, presta atencin movimientos, movimientos experimenta con el
a las voces y a los sonidos, se guiados por un objetivo. movimiento, explora
explora a si mismo y a los diferentes sensaciones
objetos que estn a su alcance moviendo los objetos (p.e.,
pelotas, camiones, juegos
de arrastre).
Manejo de Materiales

Manipulacin: Sostiene Manipulacin: Tira, gira, Manipulacin: Lanza,


objetos con las manos, lleva presiona con los dedos, inserta, empuja, tira,
juguetes a la boca, golpe, desgarra, rastrilla, toma
acarrea, voltea, abre,
agita, golpea. objetos pequeos. cierra.
Construccin: Junta dos Construccin: Combina
Construccin: Apila,
objetos. objetos relacionados, pone separa, junta, pequeos
objetos en un recipiente. intentos por lograr un
producto, relaciona
apropiadamente dos objetos
(p.e. tapa de la olla.
Propsito: Sensacin - Usa los Propsito: Accin que Propsito: Variedad en los
materiales para mirarlos, produce efecto, juguetes de esquemas, el proceso es
tocarlos, escucharlos, olerlos causa y efecto. importante, ensayo y error,
y chuparlos. juego relacional.
Atencin: Sigue con los ojos Atencin: 15 segundos para Atencin: Cambios rpidos.
los objetos que se mueven, los objetos con detalle, 30
atencin por 3-5 segundos. segundos para juguete visual
o auditivo.
Simulacin / Simbolismo

Imitacin: De expresiones Imitacin: Imita acciones, Imitacin: De acciones


faciales que observa y de emociones, sonidos y gestos simples, adultos y eventos
movimientos fsicos (p.e., que observa y que son parte presentes, imita
sonrisas, pat a cake) imita de su repertorio, imita movimientos nuevos,
vocalizaciones. patrones de actividades relaciona esquemas simples
familiares. (p.e. pone a una persona en
un auto y la empuja).
Dramatizacin: No evidente. Dramatizacin: No evidente. Dramatizacin: Comienzo
de la simulacin en s mismo
(p.e. se alimenta con una
cuchara), simulacin con
objetos animados e
inanimados.
Participacin

Tipo: Solitario, no hay Tipo: Interaccin entre nios, Tipo: Combinacin de juego
esfuerzo por interactuar con responde diferente a nios solitario y espectador,
otros nios, disfruta que lo que adultos. comienza la interaccin con
levanten y lo columpien. nios compaeros.
Cooperacin: Demanda Cooperacin: Inicia juegos Cooperacin: Busca llamar
atencin personal, mas que seguirlos, muestra y la atencin, pide juguetes,
interacciones sencillas con pasa objetos. indica, muestra, ofrece
quien lo cuida (cosquillas, juguetes aunque algo
jugar a esconderse). posesivo, persistente.
Humor: Sonre. Humor: Sonre, re con los Humor: Se re ante los
juegos fsicos y al eventos incongruentes.
anticiparlos.
Lenguaje: Presta atencin a Lenguaje: Usa gestos con la Lenguaje: Farfulla consigo
los sonidos y voces, balbucea, intencin de comunicar, mismo durante el juego, usa
hace sonidos con la lengua responde a las palabras gestos y palabras para
entre los labios (razzling). familiares y a las expresiones comunicar sus deseos, da
faciales, reacciona a nombre a los objetos,
preguntas. saluda, responde a
peticiones simples, bromea,
exclama, protesta, combina
palabras y objetos.
Traducida de Development and current use of the Knox preeschool play scale, en Play in
Occupational Therapy for Children (I. Diane Parham et al) Traduccin: Enrique Henny, TO
autorizado por Susan Knox para Taller Objetivos.

2
18 a 24 Meses 24 a 30 Meses 30 a 36 Meses (2 a 3
aos)
Manejo del Espacio

Motricidad Gruesa: Corre, se Motricidad Gruesa: Comienzo Motricidad Gruesa: Corre


pone en cuclillas, se trepa y de la interaccin de todo el alrededor de los obstculos,
se baja de las sillas, sube y cuerpo en las actividades se dobla en las esquinas, se
baja escaleras sin alternancia, concentra en movimientos trepa a estructuras de
patea pelotas, maneja un auto complejos, salta, se para en juego, sube y baja escaleras
con las piernas. un pie brevemente, lanza una (alternando pies), agarra las
pelota parado y sin caerse. pelotas atrapndolas, se
para en una punta de pies.
Inters: Medios fines, tareas Inters: Explora nuevos Inters: Juego rudo y de
de mltiples partes. patrones de movimiento rodar.
(p.e., saltos), desordena.
Manejo de Materiales

Manipulacin: Maneja Manipulacin: Palpa, da Manipulacin: Empareja,


juguetes mecnicos, separa golpecitos, arroja, aprieta, compara.
cuentas ensartables, ensarta llena.
cuentas.
Construccin: Usa Construccin: Garabatea, Construccin: Combinacin
herramientas. ensarta cuenta, arma mltiple de esquemas.
rompecabezas de 4-5 piezas,
construye horizontal y
verticalmente.
Propsito: Prev antes de Propsito: Importancia al Propsito: Juguetes con
actuar. proceso menos inters en partes mviles (p.e.,
productos terminados (p.e. camiones con tolva mvil,
garabateo, apretar), planea muecos articulados).
acciones.
Atencin: Juego tranquilo por Atencin: Inters intenso, Atencin: 15 a 30 minutos.
5 a 10 minutos. juego tranquilo de hasta 15
minutos, juega con un objeto
o tema por 5 a 10 minutos.
Simulacin / Simbolismo

Imitacin: Representacional, Imitacin: De las rutinas Imitacin: Juguetes


encuentra maneras para adultas con mmica con representan (p.e. La
activar juguetes en imitacin, juguetes (p.e. El nio mueca se alimenta a si
imitacin diferida. alimenta a una mueca). misma), representaciones
ms abstractas de los
objetos, combinacin de
mltiples esquemas (p.e.,
da comida a la mueca, la
acaricia, la acuesta).
Dramatizacin: Acta sobre Dramatizacin: Simboliza con Dramatizacin: Secuencias
una mueca 8p.e., la viste, la muecas, animales de de episodios en un continuo
peina), acciones simuladas en peluche, amigos imaginarios, (p.e., bate una mezcla para
ms de un objeto o persona, representa personajes queque, lo pone al horno, lo
combina dos o ms acciones simples, elabora con detalle sirve).
en objetos simulados actividades diarias.
imaginarios.

2
Participacin

Tipo: Observador, acciones Tipo: Paralelo (juega al lado Tipo: Paralelo, comienzo de
simples y respuestas de otros pero el juego sigue juego asociativo, juega con
contingentes entre pares. siendo independiente), 2 o 3 nios, juega en
disfruta la presencia de otros, compaa por 1 a 2 horas.
tmido con extraos.
Cooperacin: Juegos ms Cooperacin: Posesivo, Cooperacin: Entiende las
complejos con distintos arrebata y agarra, acapara, necesidades de otros.
adultos (al esconderse, no comparte, se resiste a que
persecuciones), manda a otros le quiten los juguetes,
para que acten. independiente, inicia su
propio juego.
Humor: Se re cuando se Humor: Se re ante simple Humor: Se re ante
nombra incongruentemente a combinacin de eventos combinaciones complejas de
los objetos o eventos. incongruentes y el uso de las eventos y palabras
palabras. incongruentes.
Lenguaje: Comprende las Lenguaje: Conversador, muy Lenguaje: Preguntas del
palabras de accin, solicita poca jerga, comienza a usar tipo: quien, por que,
informacin, se refiere a palabras para comunicar cuando, donde, etc.
personas y a objetos no ideas, informacin, Expresa secuencias
presentes, combina palabras preguntas, comenta acerca temporales.
juntas. de la actividad.

36 a 48 Meses (3 a 4 aos) 48 a 60 Meses (4 a 5 aos) 60 a 72 Meses (5 a 6

2
aos)
Manejo del Espacio

Motricidad Gruesa: Motricidad Gruesa: Nivel de Motricidad Gruesa: Ms


Movimientos corporales ms actividad se incrementa, calmado, buen control
coordinados, marcha mas puede concentrarse en una muscular y equilibrio, salta
armoniosa, salta, trepa, meta en vez del movimiento, en un pie por ms de 5
corre, acelera, desacelera, facilidad en la habilidad veces, avanza saltando en
salta en un pie 3 a 5 veces, motora gruesa, hace lnea recta, da bote y
avanza saltando en un pie, malabares. Prueba su atrapa pelota, avanza
atrapa una pelota, lanza fuerza, hace movimientos saltando, da volteretas,
pelotas utilizando hombros y exagerados, se encarama, puede colgarse y separarse
codos, salta una distancia. galopa, trepa escalera del suelo.
(vertical), atrapa una pelota
con los codos a los lados.

Inters: Todo lo que es nuevo, Inters: Se enorgullece del Inters: En la realidad


manipulacin motora fina de trabajo (p.e. muestra y habla manipula situaciones reales,
materiales de juego, se de sus productos, compara hace cosas tiles
desafa a si mismo con tareas con los amigos, le gusta que permanencia de los
difciles. se exhiban sus dibujos), ideas productos, juguetes que
complejas, juego rudo. funcionan de verdad.

Manejo de Materiales
Manipulacin: Actividad de Manipulacin: Mejor control Manipulacin: Usa
musculatura pequea, motor fino, movimientos herramientas para hacer
martilla, ordena, inserta rpidos, fuerza, tracciones, cosas, copia, traza, combina
objetos pequeos, corta con arranca a tirones. materiales.
tijeras.

Construccin: Confecciona Construccin: Confecciona Construccin: Produce


productos sencillos, combina productos, diseos especficos productos reconocibles, le
materiales de juego. Separa evidentes, construye gusta la construccin de
objetos, tridimensional diseo estructuras complejas, arma pequeos objetos, atiende a
es evidente. puzzles de 10 piezas. los detalles, usa los
productos en el juego.

Propsito: Comienza a Propsito: El producto es Propsito: Copia realidad.


mostrar inters en los muy importante y es usado
productos termindos. para expresar el yo, exagera.

Atencin: Mantenida Atencin: Se entretiene a si Atencin: Juega con un


alrededor de 30 minutos, mismo hasta 1 hora, juega objeto nico o tema ms de
juega con objetos simples por con un objeto nico o tema 15 minutos.
10 minutos. por 10 a 15 minutos.

Imitacin: Imitacin ms Imitacin: Compone guiones Imitacin: Continua


compleja del mundo real, nuevos de adultos (p.e. construyendo nuevos temas
nfasis en el juego domstico disfrazarse), realidad es con nfasis en la realidad
y en animales, simblico, importante. reconstruccin del mundo
experiencias pesadas. real.

Dramatizacin: Guiones Dramatizacin: Usa Dramatizacin: Secuencia

2
complejos para secuencias conocimiento familiar para relatos, los disfraces son
simuladas en anticipacin, construir una situacin nueva importantes, escenografa,
secuencia relatos, simula con (p.e. desarrolla y expande muecas, acciones directas
juguetes de rplica, una un sobre un tema de un en tres muecos
juguete para representar otro, programa de TV), representa hacindolas interactuar,
representa muchos personajes roles para o con otros, organiza a otras nias y
con sentimientos representa emociones ms prepara escenografas para
(mayormente ira y llanto), complejas, secuencia relatos la interpretacin de roles.
poco inters en disfraces y y temas desde lo domstico a
personajes imaginarios. lo mgico, disfruta
disfrazndose, alardea.

Participacin

Tipo: Juego asociativo, sin Tipo: Cooperativo, grupos de Tipo: Grupos cooperativos
organizacin para alcanzar 2 o 3 se organizan para lograr de 3 a 6, organizacin de
una meta comn, ms inters una meta, prefiere jugar juegos complejos y del
en los otros que en la acompaado que solo, juegos juego dramtico, juegos
actividad, disfruta los grupales con reglas simples. competitivos, comprende
compaeros, comienzo del las reglas del juego limpio.
juego cooperativo, juego en
grupos.

Cooperacin: Limitada, algo Cooperacin: Toma turnos, Cooperacin: Se aviene


de seguir turnos, pide cosas intenta controlar las para facilitar el juego en
en vez de arrebatarlas, pocos actividades de otros, mandn, grupo, rivalidad en juego
intentos de controlar a otros, fuerte sentido de la familia y competitivo, juego con
se separa fcilmente, se une a del hogar, cita a sus padres reglas, juego colaborativo
otros en el juego. como autoridades. donde se coordinan los roles
y temas para lograr una
meta.

Humor: Se re ante palabras Humor: Distorsiones de lo Humor: Se re ante los


que no tienen sentido y con familiar. significados mltiples de las
las rimas. palabras.

Lenguaje: Usa palabras para Lenguaje: Juega con Lenguaje: prominente en el


comunicarse con los palabras, inventa mentiras juego sociodramtico, usa
compaeros, interesado en (fabricantes), largas palabras como parte del
nuevas palabras, canta narraciones, pregunta juego y para organizarlo,
canciones simples, usa persistentemente, se inters en el presente,
vocabulario descriptivo, comunica con compaeros conversaciones como
cambia la conversacin para organizar actividades, adultos, usa trminos
dependiendo de quien le presume, amenaza, hace el relacionales, canta y baila
escucha. payaso, canta canciones para representar el
completas para expresar significado de las canciones.
roles, razonamiento verbal.

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