Un ngulo se forma por dos semirrectas que comparten un mismo
vrtice como origen. Existen numerosos tipos de ngulos que se diferencian entre s de acuerdo a sus caractersticas: una de las formas ms habituales de distinguirlos es tomando en cuenta su amplitud. Un ngulo llano, en este marco, es aqul que mide 180. Se trata de uno mayor que el ngulo nulo(que mide 0), el ngulo agudo (mayor que 0 pero menor que 90), el ngulo recto (90) y el ngulo obtuso (mide ms que 90 y menos que 180). En cambio, el ngulo llano es menor que el ngulo perigonal tambin llamado ngulo completo, que tiene una amplitud de 360. Teniendo en cuenta estos datos, podemos afirmar que un ngulo llano equivale a dos ngulos rectos (90 + 90 = 180) y a la mitad de un ngulo perigonal (360 / 2 = 180). Si nos centramos en la construccin de un ngulo llano con vectores, advertiremos que se trata del giro que realiza el vector para cambiar totalmente su direccin. Es decir: cuando un vector que apunta a una direccin, gira y pasa a apuntar a la direccin opuesta, en su trayectoria completa un ngulo llano (realiza un giro de 180). Trazar un ngulo llano es sencillo si utilizamos un transportador y un comps. Solo debemos realizar una semirrecta con el transportador, abrir el comps desde el origen hasta el extremo de la semirrecta y luego trazar un giro de 180 hasta llegar al lado opuesto. La amplitud del ngulo de 180 nos sita ante un ngulo llano. Uno de los conceptos complementarios al de ngulo es la bisectriz, una semirrecta que atraviesa el vrtice de un ngulo y da como resultado dos mitades, es decir, dos partes idnticas. Se trata del lugar geomtrico (el conjunto de puntos en los cuales se advierten ciertas propiedades o condiciones) del plano que se encuentra a la misma distancia de cada una de las dos semirrectas que forman el ngulo; en otras palabras, cada punto de la bisectriz se halla a igual distancia de ambas semirrectas.
En el caso de los ngulos llanos, la
bisectriz es ms fcil de trazar que en la mayora de los dems: dado que, a simple vista, un ngulo de 180 no es ms que una lnea, basta con determinar su punto central, el vrtice de las dos semirrectas, y comenzar a trazar desde all una lnea perpendicular a ambas. Como resultado de la bisectriz obtenemos dos ngulos rectos, o sea de 90. Los ngulos son una parte fundamental de las matemticas, pero tambin de cualquier disciplina que use elementos grficos para recrear situaciones propias de la fsica, independientemente del grado de realismo. Ya sea en series de dibujos animados, pelculas de animacin por ordenador o videojuegos, aunque el pblico no siempre sea consciente de ello, no sera posible animar a un personaje caminando o la trayectoria de una roca que vuela por los aires sin calcular muchos ngulos simultneamente. Como se menciona en un prrafo anterior, el ngulo llano puede servir para graficar el cambio total de direccin de un vector, y este concepto es otro de los fundamentales de los campos antes sealados: un personaje de videojuegos tiene un vector que indica su orientacin en el espacio, se desplaza a travs del escenario siguiendo otro vector, y lo mismo ocurre para todos los objetos mviles. Si bien las matemticas no son del agrado de la mayora de las personas, en el habla cotidiana existen muchas expresiones que tienen su origen en esta ciencia. Enfocndonos especficamente en el concepto de ngulo llano, se suele decir que una situacin o la vida misma da un giro de 180 para hacer referencia a un cambio drstico o completo, de la paz al caos o viceversa.